
Импланты — это протезы в Cyberpunk 2077, которые усиливают персонажа, открывают новые приёмы и определяют стиль игры. Обновление 2.0 привнесло в игру множество изменений для системы киберимплантов: пропало разделение на уникальные модели по редкости, а каждый модуль теперь расходует лимит. При создании билдов эффективность определяется не столько выбором аугментаций, сколько их удачным сочетанием.
В гайде учтены ключевые изменения после выхода Phantom Liberty: характеристики и способы получения актуальны для версии 2.31.
Лучшие киберимпланты в Cyberpunk 2077
В зависимости от стиля игры и прокачки основной набор аугментаций на персонаже будет отличаться, а подобрать универсальный комплект невозможно. Для бойца ближнего боя лучшие импланты увеличивают выносливость, скорость атак и мобильность, в то время как нетраннер полагается на запас оперативной памяти и скорость отправки скриптов.
Характеристики в таблицах указаны для имплантов 5++ уровня и не учитывают прибавки от статов Ви.
Лобная доля
Большая часть имплантов лобной доли направлена на усиление кибердеки, что полезно для нетраннеров, но в этой категории также присутствуют модули поддержки хрома с активными боевыми функциями.
| Имплант | Эффект | Особенности |
|
Мегадиск |
Даёт +6 единиц ОЗУ и ускоряет отправку скриптов на 35% |
Одна из лучших универсальных аугментаций нетраннера.
Расход лимита: 10. |
Киберсоматический оптимизатор ЦОГ-2 |
Повышает шанс крит. урона от скриптов до 100%, но уменьшает объём ОЗУ на 4. |
Приоритетный имплант для хакерских сборок через криты. Доступен в Phantom Liberty.
Расход лимита: 50. |
Перераспределитель памяти |
Возвращает 45% + 2 ед. ОЗУ, если запас уменьшился до 20%. Восстановление: 75 секунд. |
Полезен при необходимости быстро отправлять длинные серии скриптов. Доступен только с Phantom Liberty.
Расход лимита: 40. |
Система стимуляции Керезникова |
При работе Керезникова убирает расход выносливости при стрельбе и замедляет время ещё на 15%. |
Недорогой поддерживающий модуль для сборок через Керезников.
Расход лимита: 3. |
Аксолотль |
Сокращает оставшееся время восстановления всех имплантов на 7,5% за нейтрализацию. |
Подходит для билдов, направленных на быстрое устранение врагов. Наиболее полезен в связке с модулями, которые продлевают своё действие за счёт убийств.
Расход лимита: 48. |
Руки
Все модули этой категории делятся по типу урона: физический, электрический, термический или химический — выбирать следует под свою сборку и уязвимости врагов. С DLC Phantom Liberty импланты получают новые усиления через навыки ветки Биочипа.
| Имплант | Эффект | Особенности |
Руки гориллы |
Усиливают удары кулаками и дают +6 к Силе во время проверок навыка. |
Для сборок через рукопашный бой и прохождения силовых проверок. С открытием Биочипа можно заряжать атаку и создавать ударную волну.
Расход лимита: 8. |
Моноструна |
Поражает цели на средней дистанции. |
Оружие для боевых нетраннеров. После открытия Биочипа можно установить в имплант контролирующий скрипт.
Расход лимита: 8. |
Клинки богомола |
Позволяют совершать быстрые режущие удары и атаки в рывке. |
Для персонажей с бонусами к клинкам. Прокачка Биочипа даёт усиленную атаку в броске после добиваний и расчленений.
Расход лимита: 8. |
Система запуска снарядов |
Стреляет разрывными снарядами. После усиления выстрела увеличивает урон на 30%, радиус взрыва на 25% и добавляет 40% к вероятности расчленить врагов. |
Вспомогательное оружие в огнестрельных билдах. «Перепрошивка» в Биочипе позволяет перегружать систему, выпуская пять снарядов.
Расход лимита: 8. |
Скелет
Протезы опорно-двигательной системы в основном нужны для повышения выживаемости, но также используются и для увеличения дамага, памяти кибердеки или грузоподъёмности.
| Имплант | Эффект | Особенности |
Эпиморфный скелет |
Максимальное здоровье +15%. |
Буст выживаемости для персонажей с большим запасом здоровья.
Расход лимита: 40. |
Боевое покрытие |
Показатель брони +13%. |
Выгодный способ повысить защиту при малых затратах. Аналог «Редкая птица» из Phantom Liberty значительно сильнее, но требует 36 ед. лимита.
Расход лимита: 20. |
Компенсатор памяти |
Восстанавливает ОЗУ в размере 3% от входящего урона и увеличивает общий объём памяти на 2. |
Упрощает контроль ОЗУ.
Расход лимита: 14. |
Нервная система
Категория включает импланты для замедления времени в критических ситуациях, а также для повышения мобильности и критов.
| Имплант | Эффект | Особенности |
Керезников |
При прицеливании во время подката, рывка или уклонения замедляет время на 60% на 3,75 сек. Восстановление: 6 сек. |
Лучше работает в связке со Спасезниковым (кожа) и системой стимуляции Керезникова (лобная доля).
Расход лимита: 12. |
Обратный трансформатор |
+20% к шансу крит. попадания клинками и метательным оружием. |
Для сборок через катаны, клинки богомола и ножи.
Расход лимита: 12. |
Адреностимулятор |
Скорость передвижения +30% в течение 40 секунд после вступления в бой. |
Для агрессивных билдов с высокой мобильностью. Доступен в Phantom Liberty.
Расход лимита: 20. |
Стимулятор зрительной коры |
Увеличивает шанс крит. попадания пропорционально расстоянию до цели. Максимум — 30% на 30 метрах. |
Дополнение для стрелков и снайперов. Значительно улучшенная версия для Phantom Liberty — «Антигравитатор».
Расход лимита: 20. |
Синаптический ускоритель |
Замедляет время на 50% на 4,5 сек., когда шкала обнаружения достигает 50%. Восстановление: 60 сек. |
Помогает вовремя реагировать на угрозу и действовать быстрее врага.
Расход лимита: 5. |
Кожа
Модули для кожи имеют множество назначений: они могут давать бонусы к защите, скрытности и восстановлению.
| Имплант | Эффект | Особенности |
Дистанционный заслон |
Даёт +90 к броне, если в радиусе 6 метров нет врагов. |
Идеально для снайперских сборок и боя на дальней дистанции.
Расход лимита: 14. |
Прокси-щит |
Снижает входящий урон на 20% в пределах 3 метров. При отдалении врага эффект падает до 0% (на 6 метрах). |
Отличный выбор для ближнего боя (дробовики, клинки, кулаки). Более эффективный «Периферальный инвертор» продаётся в Пёсьем городе с Phantom Liberty.
Расход лимита: 10. |
Оптическая маскировка |
Снижает заметность на 90% на 7 секунд. Восстановление: 50 сек. |
Обязательна для стелса. Требует ручной активации из слота быстрого доступа.
Расход лимита: 20. |
Спасезников |
Дает +90% к вероятности компенсации на 4 сек. после окончания действия Керезникова. |
Защитный модуль, который работает в связке с Керезниковым (нервная система).
Расход лимита: 20. |
Клеточный адаптер |
За каждый уровень Техники даёт:
|
Для инженеров с ЭМ оружием и при больших вложениях в Технику. Требуется перк «Внутренняя гармония» в ветке «Техника».
Расход лимита: 8. |
Регулятор боли |
Пассивно снижает весь входящий урон на 7%. |
Универсальный защитный имплант для любого билда.
Расход лимита: 35. |
Хитин |
Даёт большую прибавку к броне и +10% к скорости восстановления здоровья за каждое очко Силы. |
Для «танков» с упором в Силу. Продается только в Пёсьем городе (DLC Phantom Liberty).
Расход лимита: 40. |
Лицо
Категорию составляют оптические модули Кироси для обнаружения противников и повышения эффективности атак.
| Имплант | Эффект | Особенности |
Кироси «Оракул» |
При сканировании подсвечивает через преграды:
Дает 10-кратный зум. Подсветка остается на 60 секунд. |
Подходит для разведки, скрытного прохождения и снайперских сборок.
Расход лимита: 10. |
Кироси «Василиск» |
Вероятность крит. попадания +35%. 10-кратное масштабирование. |
Для билдов через крит. урон. Доступен в Phantom Liberty.
Расход лимита: 30. |
Ладони
Импланты на ладони устанавливаются для использования или усиления некоторых типов оружия, а также для повышения стабильности при стрельбе.
| Имплант | Эффект | Особенности |
Баллистический сопроцессор |
При стрельбе из стандартного оружия повышает шанс рикошета и урон от него на 30%. Отображает траекторию рикошета. |
Подходит для агрессивных боёв в закрытом пространстве.
Расход лимита: 2. |
Смартлинк |
Позволяет использовать умное оружие. Увеличивает время отслеживания цели на 20% и крит. урон умного оружия на 15%. Добавляет 2 ед. ОЗУ кибердеке. |
Обязателен при игре с умным оружием.
Расход лимита: 4. |
Микрогенератор |
При перезарядке пустого магазина следующий выстрел наносит 250 ед. урона электрическим импульсом врагам вокруг точки попадания. За каждый заряженный патрон до пятого урон импульса увеличивается. |
Эффективен для оружия с частой перезарядкой.
Расход лимита: 9. |
Амортизатор |
Уменьшает отдачу на 24%. |
Идеален в билдах через автоматическое оружие. При наличии Phantom Liberty можно заменить культовым «Гарантом стабильности».
Расход лимита: 12. |
Кровеносная система
Основное предназначение модулей кровеносной системы — поддержка здоровья и выносливости. Некоторые импланты обеспечивают высокий темп боя.
| Имплант | Эффект | Особенности |
Кровяной насос |
Встаёт в слот медикаментов. Восстанавливает 110 ед. здоровья сразу и 23 ед./сек в течение 6 сек. |
Сочетается с Биомонитором (кровеносная система) для автоматического применения лекарства при низком ОЗ.
Расход лимита: 15. |
Стимулятор адреналина |
За убийство в ближнем бою восстанавливает 25% выносливости. |
Помогает в непрерывных сериях атак.
Расход лимита: 14. |
Микророторы |
Дают +25% к скорости атак ближнего боя. |
Полезны при использовании быстрого ближнего оружия и имплантов рук.
Расход лимита: 12. |
Муфта сцепления |
Расход выносливости при стрельбе -20% |
Для автоматического оружия с длинными очередями.
Расход лимита: 12. |
Электромагнитный переработчик |
Попадание полностью заряженным выстрелом из ЭМ оружия восстанавливает 5% ОЗ и выносливости. |
В DLC установить имплант можно только у рипера Пёсьего города. Аналог из основной игры — цепь обратной связи.
Расход лимита: 40. |
Ноги
Модификации ног используются для улучшения прыжков и скорости бега. В большинстве случаев оптимальным выбором являются укреплённые сухожилия. Для долгих прыжков нужны укреплённые лодыжки, а скорость передвижения лучше всего увеличивает «Лирой» из DLC.
| Имплант | Эффект | Особенности |
|
|
Открывают двойной прыжок. |
Универсальный выбор для упрощения исследования мира и повышения манёвренности в бою.
Расход лимита: 8. |
Операционная система
ОС является основой билда и выбирается в зависимости от стиля игры. Слот всего один, и поставить два разных модуля невозможно — кибердека, Берсерк и Сандевистан взаимоисключают друг друга.
| Имплант | Эффект | Особенности |
Тетратроник «Волновод» (вер. 5) |
|
Сильная кибердека под комбинации скриптов.
Расход лимита: 16. |
Милитех «Паралайн» (вер. 5) |
|
ОС для боевого нетраннера.
Расход лимита: 14. |
Милитех Берсерк |
|
Премиум-вариант для агрессивного ближнего боя.
Расход лимита: 35. |
Байодайн Берсерк |
|
Упрощённый вариант Берсерка через криты.
Расход лимита: 20. |
Милитех Сандевистан «Апогей» |
|
Идеален для быстрого устранения целей.
Расход лимита: 44. |
Милитех Сандевистан «Сапсан» |
|
Устройство для ближнего боя с дополнительным восстановлением ОЗ.
Расход лимита: 39. |
Компрессор хрома |
Расширяет лимит имплантов на 70 единиц. |
Не даёт активной способности, но позволяет поставить больше хрома. Доступен только в Phantom Liberty. |
Сначала выберите ОС и тип оружия, а затем распределяйте лимит между уроном, защитой и мобильностью. Нетраннеру не нужны импланты ближнего боя, владельцу Сандевистана — модули под ОЗУ. Если все аугментации не помещаются, попробуйте в первую очередь заменить второстепенный модуль дешёвым аналогом, не отказываясь от культового, чтобы сохранить главную механику билда.





















































а как вы используете кровяной насос вместе с оптической маскировкой? они идут оба в одну ячейку быстрого доступа. либо то, либо то .. или снова какой-то чит?
Возможно, чит. Точно использовали консоль для добавления предметов, чтобы показать на скринах.
Не исключено, что баг. Гайд писали вскоре после выхода игры.
Все таки год прошел, точно не помню уже 🙂
Так ты можешь менять гранаты/предметы в панели быстрого доступа, зажимаешь «Y» (если на иксбокс) и вылезет колесико, там будет выбор что добавить в панель
Кровяной насос работал в версии 1.03.
Перестал работать после установки патча 1.04.
Не завелся в патче 1.05.
Не завелся в патче 1.06.
… Далее не проверял — игра пройдена. Повторные прохождения если и будут, то после ОООООчень серьезных доработок игры…
да они последним патчем вообще запороли сюжетный квест, теперь нельзя пройти игру
Самое время) теперь всё работает) а вот баги с автомобилями в текстурах как были так и б***ь остались
Спасибо за подробный гайд! Только вопрос возник, не могу найти оптический камуфляж уже всё просмотрел, нигде нет его. Англоязычные ресурсы говорят что он добавляется только через консоль, может в курсе кто нибудь где конкретно его продают? В маленьком китае, как написано в гайде, из риперов только Вик, а у него такого импланта нет.
Добрый день! Статус импланта меняется от патча к патчу. Он то уходит в состояние «из консоли», то появляется именно в Маленьком Китае. Остаётся только отслеживать(
Насчет моноструны не согласен. Как по мне, руки-гориллы гораздо эффективнее в бою, проверено на практике, урон огромный наносят, выносят большинство соперников с одного удара или с одной серии, не считая, конечно, киберпсихопатов. К тому же в сражениях для миссии «кровь и кость» именно они лучший вариант)
Гориллы только для кровь и кость и подходят) дальности ноль, расход выносливости ужасный, чтоб наносить нормальный урон надо хотя бы до половины шкалу добить, а если противников больше 2-это нереально, надо отходить на перегруппировку и отхилл (либо чтоб заюзать скрипт) огромные траты на хилл и трата времени, моноструна/клинки богомола самый оптимальный вариант, клинки-скорость, кровотечение, скорость ударов, шанс крита, возможность действовать при большом количестве противников/моноструна-почти тоже самое, но вместо скорости (затрат времени в плане) стоит дальность поражения-самый худший вариант это вариант с ракетами, а потом гориллы, моноструна и богомола делят 1 место
Объясните пожалуйста, как вы поставили все данные кибер улучшения в одно тело? У меня никак не получается сложить 2 и 2, один фиг получается 5. У меня либо проблемы с подсчётами, либо я чего-то не понимаю. По навыкам посчитал, тут нужно минимум 20+16+16+18=70, в игре доступно всего лишь 49+7(стартовых)+12(статических)=68. Отсюда вопрос, где вы взяли ещё + 2 навыка?
Добрый день! Как указано в Дисклеймере, если какие-то импланты у Вас не влезают по Характеристикам — нужно взять ту же версию этого киберулучшения, но меньшей редкости 🙂 Всегда приходится чем-то жертвовать, к сожалению(
Это понятно, вопрос в другом, как у вас то получилось? На одном скриншоте, почти всё легендарное, как?
Есть программы, типа арт мани, ими взламываешь игру и ставишь себе любые значения для любых числовых данных игры.
У меня всё вышло-_-
Можешь сказать как?
Читер
Ты что… Нужно 17 на одну ветку, так как 3 уровень в начале игры даётся да и в игре 71 навык, там ещё 7 в запасе