Лучшие убийцы в Районе насилия: тир-лист маньяков

Какие маньяки сильнее и кого стоит выбрать для игры.

Все убийцы из Района насилия на фоне лобби

Убийцы в режиме Район насилия в Roblox используют разные навыки и бонусы, из-за чего заметно отличаются по эффективности и сложности геймплея. Одни позволяют легко преследовать выживших и стабильно побеждать, а другие требуют точного применения способностей и подходят только опытным игрокам.

Стоимость убийц достигает нескольких тысяч шурупов, поэтому ресурсов на покупку всех сразу не хватит. В рейтинге сравним маньяков и выделим тех, кого выгоднее приобрести в первую очередь.

Содержание

Тир-лист лучших убийц в Районе насилия

S

Скрытый (Субъект 617)

Вел

Ходящий из бездны

Чумной доктор

A

Сталкер

Резатель

B

Убийца Джефф

В маске

Рейтинг составлен на основе силы, простоты использования и эффективности выполнения своей роли:

  • S-ранг представляют маньяки, которые обладают сильными навыками и бонусами, но на их разблокировку придётся долго копить шурупы.
  • В А-тире собрали подходящих для новичков убийц, которыми легко управлять.
  • В конец списка попали персонажи со слабыми навыками — их недостатки придётся перекрывать хорошо подобранными и максимально прокачанными перками.

S-ранг

Верхнюю ступень рейтинга занимают лучшие убийцы, но и стоят они от 8 000 до 15 000 шурупов.

Скрытый (Субъект 617)

Маньяк Скрытый на фоне комнаты
Навык «Метка» Скрытый перехватывает нож и совершает рывок вперёд. Если в течение следующих 10 секунд он ранит выжившего, начинается охота.
Навык «Прыжок» Скрытый совершает рывок в направлении взгляда и перепрыгивает встречающиеся на пути препятствия.
Бонус убийцы «Эхолокация» (15-й ур.) После повреждения генератора ауры выживших в радиусе 100 игровых единиц раскрываются на 3/4/5 секунд.
Бонус убийцы «Обострённые чувства» (30-й ур.) Когда выживший перелезает через препятствие либо сбрасывает палет, его аура раскрывается на 4/5/6 секунд. Перезарядка — 30 секунд.
Бонус убийцы «Следующий на очереди»
(45-й ур.)
После помещения выжившего на шипы аура самого дальнего выжившего раскрывается на 6/7/8 секунд.

У Скрытого самый маленький радиус террора среди убийц, и он может становиться невидимым, если не двигается несколько секунд. Он прекрасно подходит для засад и стремительных атак. Его бонусы также раскрывают ауры выживших, упрощая охоту за ними.

Вел

Навык «Пронзённый обет»

Вел сменяет кинжал на закреплённые на его теле копья. При удержании кнопки атаки копьё заряжается, а попадание в голову замедляет выжившего на 30% на 1 секунду.

Максимальный заряд накапливается за 1 секунду. Запас копий восстанавливается каждые 15 секунд, одновременно можно иметь не более 2 копий.

Навык «Сквозь завесу» После зарядки длительностью до 2 секунд Вел переносит копьё в другой мир, благодаря чему оно проходит сквозь стены. Копьё становится легче, а сила и дальность броска увеличиваются. Перезарядка — 30 секунд.
Бонус убийцы «Пронзающий транс» (15 ур.) После первого помещения выжившего на шипы генератор с наибольшим прогрессом блокируется на 18 секунд, его аура раскрывается, а скорость потери прогресса повышается на 50% на 60/70/80 секунд.
Бонус убийцы «Кровь между мирами» (30 ур.) Когда выживший теряет здоровье, 2 генератора с наибольшим прогрессом начинают терять его со скоростью 125/150/175% в течение 16 секунд. Работающие над ними персонажи получают штраф 8% к скорости ремонта. Перезарядка — 45 секунд.
Бонус убийцы «Эхо пустоты» (45 ур.)

Если выживший в радиусе 150 игровых единиц смотрит на Вела в течение 1,5/1,2/0,9 секунды, раздаётся звуковой сигнал, аура этого персонажа раскрывается на 4 секунды, а его экран становится монохромным. Перезарядка — 40 секунд.

На оглушённых и помещённых на шипы персонажей эффект не действует.

Сильный маньяк с уникальной механикой видеть сквозь стены и атаковать через них. Играя за него, следует соблюдать дистанцию, атаковать жертв издалека и сосредоточиться на выведении из строя генераторов — такой стиль может подойти не каждому.

Ходящий из бездны

Навык «Тёмное рассечение» Ходящий из бездны заряжает горизонтальную атаку и ускоряется во время подготовки, после чего наносит урон нескольким противникам.
Навык «Всплеск Бездны» Ходящий из бездны поднимает руку и вызывает мощный взрыв гниения, охватывающий всю карту. Поражённые выжившие подсвечиваются и замедляются на 33% на 7 секунд.
Бонус убийцы «Искажённый путь»(15 ур.) После получения урона выживший оставляет заражённый след. Прикоснувшиеся к нему персонажи замедляются на 5% на 20/25/30 секунд.
Бонус убийцы «Договор Бездны» (30 ур.) Когда прогресс генератора достигает 50%, тот с вероятностью 30/40/50% заражается, затем взрывается и издаёт громкий звук. Взрыв снимает по одному заряду за каждого работавшего над ремонтом выжившего. Эффект срабатывает один раз на генератор и до четырёх раз за матч.
Бонус убийцы «Теневой след» (45 ур.) В начале матча Ходящий из бездны получает Неуловимость на 30/45/60 секунд, а после помещения противника на шипы — ещё на 20 секунд.

Главная особенность — возможность замедлить всех выживших на карте и раскрыть их местоположение. Но у него есть и слабость, потому что от его удара можно увернуться, если вовремя присесть.

Чумной доктор

Навык «Разъяснение» Чумной доктор заряжает и бросает колбу, которая при приземлении создаёт облако Чумы. Находящиеся внутри выжившие замедляются на величину до 30% и заражаются на 90 секунд. За каждого заражённого скорость разрушения препятствий и перелезания Чумного доктора повышается на 5%. Перезарядка — 15 секунд.
Навык «Я — лекарство»

Чумной доктор получает шприц, которым может делать инъекции сбитым с ног выжившим и лежащим на карте трупам. Каждому выжившему можно сделать по одной инъекции на каждой стадии шипов. До первого помещения на шипы она снижает скорость передвижения на 4%, после первого — скорость ремонта на 6%, а после второго превращает персонажа в SCP-049-2.

SCP-049-2 передвигается со скоростью 9 игровых единиц в секунду и ускоряется до 15 при преследовании заражённого выжившего. Его атака накладывает Чуму, а уже заражённой цели наносит урон. Одновременно может существовать до четырёх таких существ, не считая превращённых выживших.

После первого помещения выжившего на шипы убийца получает заряд, позволяющий превратить труп в SCP-049-2. Для получения каждого следующего заряда необходимо ещё дважды поместить выживших на шипы.

Бонус убийцы «Сотрудник фонда» (15 ур.) После снятия с шипов скорость лечения выжившего снижается на 20/30/40% на 45 секунд. До исцеления персонаж также получает штраф 15% к скорости ремонта.
Бонус убийцы «Подпитка» (30 ур.) За каждое помещение выжившего на шипы Чумной доктор получает 1 жетон. При разрушении палеты жетон расходуется: выжившие в радиусе террора получают Замедление 10% на 4/5/6 секунд и Безмолвие на 25/30/35 секунд.
Бонус убийцы «Жажда живых» (45 ур.) Если выживший видит ауру Чумного доктора, убийца также видит его ауру. Когда Чумной доктор получает ускорение, его аура раскрывается ближайшему персонажу на 3 секунды. Перезарядка — 40/30/20 секунд.

Чумной доктор — самый дорогой и лучший убийца режима. Подходит для агрессивной игры и тактики снежного кома, когда одна ошибка выживших может привести их к быстрому поражению. Первый открывающийся бонус замедляет лечение, чем значительно усиливает и так мощные навыки доктора.

A-ранг

Здесь собраны маньяки, которые помогут освоиться в режиме и заработать на более интересных персонажей.

Сталкер (Герцог Деннис)

Стойка «Режим сталкера» В начале матча Сталкер получает Неуловимость и передвигается со скоростью 110% (18,7 игровой единицы в секунду). Чтобы накопить 6 зарядов и открыть «Хватку зла», необходимо преследовать выжившего в течение 6 секунд.
Навык «Хватка зла» После накопления 6 зарядов Сталкер может применить «Хватку зла». Он пробегает вперёд 34 игровые единицы и пытается схватить первого попавшегося выжившего. Если цель не найдена, убийца возвращается к преследованию.
Стойка «Режим охотника» После успешного применения «Хватки зла» Сталкер на 70 секунд переходит в режим охотника. Скорость перелезания и разрушения препятствий повышается на 20%, а скорость передвижения — до 120% (20,4 игровой единицы в секунду).
Бонус убийцы «Хищник» (15 ур.) Каждый раз, когда выживший выходит из погони, его аура раскрывается Сталкеру на 4 секунды. Перезарядка — 40/35/30 секунд.
Бонус убийцы «Вечные мучения» (30 ур.) После оглушения выживший получает статус «Уязвимость» на 20/25/30 секунд. Перезарядка — 40 секунд.
Бонус убийцы «Игра с добычей» (45 ур.) Когда выживший выходит из погони, Сталкер получает жетон, максимум — 3. Каждый жетон повышает скорость на 2/3/4%, а обычная или специальная атака расходует 1 жетон.

Медлительный убийца располагает к размеренной игре с постоянным, но не всегда успешным преследованием выживших. После проведения атаки он переходит в режим охотника и набирает скорость, получая преимущество в матче.

Резатель

Навык «Озёрный туман» Резатель становится невидимым и значительно ускоряется. Навык нельзя активировать, если поблизости находится выживший либо убийцу видит любой из противников. Перезарядка после отключения — 80 секунд.
Навык «Преследование» Резатель впадает в ярость на 20 секунд: его скорость передвижения повышается, а препятствия перестают мешать перемещению. Перезарядка — 80 секунд.
Бонус убийцы «Азарт» (15 ур.) Пока Резатель несёт выжившего, его скорость передвижения повышается на 10/15/20%, а радиус террора увеличивается на 36 игровых единиц.
Бонус убийцы «Грубая сила» (30 ур.) Поломка палетов и повреждение генераторов происходят на 20/30/40% быстрее.
Бонус убийцы «Закадровый ужас» (45 ур.) Вне погони скорость передвижения Резателя повышается на 6/8/10%. Эффект отключается, если выживший находится в радиусе 50 игровых единиц.

Резатель — стандартный персонаж с простыми способностями и долгим откатом всех навыков.

B-ранг

На нижних строчках тир-листа разместились персонажи со слабыми навыками и бонусами. Победить за них можно лишь с хорошим билдом и опытом.

Убийца Джефф

Навык «Фурия»

Во время «Фурии» Убийца Джефф может перепрыгивать через палеты, ускоряется после последовательных попаданий и отслеживает ближайших выживших. Четвёртый удар сбивает выжившего с ног.

В рамках одной серии нельзя дважды поразить одного персонажа. Оглушение или промах прекращают «Фурию» и сбрасывают серию ударов.

Бонус убийцы «Нагнетание ужаса» (15 ур.) После завершения ремонта генератора выжившие получают эффект «Запыхавшийся» на 20/30/40 секунд.
Бонус убийцы «Кровавое месиво» (30 ур.) После попадания базовой атакой выживший истекает кровью в 2 раза быстрее, а скорость его лечения снижается на 25/30/35%.
Бонус убийцы «Злопамятность» (45 ур.) За помещение выжившего на шипы Убийца Джефф получает 2 жетона, максимум — 3. Оглушение приносит ещё 1 жетон. Во время атаки 1 жетон расходуется, увеличивая длительность рывка на 30/40/50%.

И активные, и пассивные способности Джеффа очень слабые: навык усиливается только при открытии бонуса на 30 уровне, а остальные уязвимые стороны убийцы придется закрывать перками на контроль генераторов, раскрытие аур и замедление лечения.

В маске

Навык «Смена маски»

В течение минуты убийца раз в 30 секунд меняет маску на случайную. Каждая маска даёт уникальную способность, а некоторые из них меняют стиль игры.

Перечень масок:

  • Ричард (Петух): стандартная маска, не дает бонусов.
  • Тони (Тигр): бита заменяется на голые кулаки. Выпады короче, но удар мгновенно валит здорового выжившего на землю.
  • Брэндон (Пантера): значительно увеличивает скорость передвижения.
  • Джейк (Кобра): бита заменяется на нож, увеличивающий дистанцию выпада.
  • Рихтер (Крыса): полностью скрывает радиус террора, хотя музыка погони всё еще может играть.
  • Грэм (Кролик): позволяет очень быстро перелезать через окна и препятствия.
  • Алекс (Лебедь): дает бензопилу вместо биты. Нужно время на заводку, после чего маньяк делает рывок и мгновенно валит любого, кого заденет.
Бонус убийцы «Тяжёлый замах» (15 ур.) После попадания обычной атакой выживший получает статус «Запыхавшийся» на 20/25/30 секунд.
Бонус убийцы «Серия ударов» (30 ур.) Попадание базовой атакой повышает скорость убийцы на 5% на 11/12/13 секунд. Повторное попадание за это время даёт дополнительное ускорение и обновляет длительность эффекта.
Бонус убийцы «Карательные меры» (45 ур.) Повреждение генератора дополнительно снимает с него 3/6/9 зарядов прогресса.

Обладает слишком большим количеством масок, смену которых нельзя контролировать. Каждая работает только в течение 30 секунд, поэтому могут возникнуть сложности с постоянной адаптацией к новым умениям. Бонусы сравнительно слабые и на основную способность практически не влияют.

Какого убийцу выбрать

В Районе насилия большой перечень уникальных маньяков со своими особенностями. Если ищите, кого следует взять в матч или кому покупать перки для билда, то присмотритесь к этим:

  • Новичкам советуем начать с маньяка А-ранга Резателя — он поможет освоиться в режиме и накопить на убийцу посильнее.
  • Из продвинутых убийц рекомендуем купить Скрытого или Ходящего из бездны. Они стоят недорого и к управлению несложно привыкнуть.
  • Попробуйте сыграть за Джеффа или В маске, когда режим наскучит и сильные дополнительные бонусы уже будут открыты.

Перед покупкой также рекомендуем внимательно ознакомиться с описанием способностей каждого, чтобы оценить, сочетаются ли они с личным стилем игры.

Вам также может понравиться

Коды Project Slayer на август 2026

Коды Project Slayer на август 2026

Коды Вырасти Сад (Grow a Garden) на август 2026

Коды Вырасти Сад (Grow a Garden) на август 2026

Коды 99 Ночей в лесу на алмазы в Роблокс на август 2026

Коды 99 Ночей в лесу на алмазы в Роблокс на август 2026

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x