Nurgles mēra izraisītāji Kopējais karš: Warhammer 3 - viena no grūtākajām grupām spēlē. Artilērijas un distanču karaspēka trūkums liek jums spēlēt, izmantojot globālo karti kā līdzekli pretinieka pieveikšanai.
Izplatot simtiem slimību, Nurgles dēmoni pilnībā Negribu apkārtējais ļaunums. Gluži pretēji, viņi ir pilnīgi pārliecināti, ka visjautrākais pasaulē ir slimot. Un tieši uz šo prieku viņi tiecas dalīties ar ienaidniekiem.
Nurgle Plaguemakers priekšrocības un trūkumi
Dēmonu stiprās puses ietver:
- Milzīgs veselības rādītājs, pārsniedzot visus ienaidnieka kolēģus
- Liela izvēle dziedināšanas burvestības
- slimība, vājinot ienaidnieka armijas pirms kaujas
Trūkumi ir:
- Zems bojājums, kas nodara lielāko daļu karaspēka
- Lēns kustības ātrums, padarot armiju par izcilu mērķi
- Nelieli komandu ierobežojumi, kas neļauj pilnībā pabeigt skursteņus
Kungi
Nurgles mēra nesējiem ir pieejams tikai viens Leģendārais Kungs, kurš darbojas kā klasisks mags. Neskatoties uz to, viņam ir milzīgs veselības krājums, kas ļauj viņam izturēt pat tuvcīņā.
Ku'gath, mēra priekštecis
Ku'gath, Mēra pavēlnieks, ir prasmīgākais slimību radītājs Nurgles dārzos. Tūkstošiem gadu viņš ir pilnveidojis mēra celmus savam Kungam. Un Wanderer to bija vērts piedāvāt тело Lācis Dievs, Ku'gath uzreiz iedomājās jaunu eksperimentu iespējas.
Kampaņu par Ku'gath sarežģī tās ārkārtīgi neveiksmīgā atrašanās vieta kartē. Savdabīgā ēku celtniecība bremzē attīstību, un ienaidnieki no visām pusēm cenšas iznīcināt apdzīvotās vietas. Mēra sekas ir ļoti noderīgas, taču arī piekļuve tām nav uzreiz pieejama.
Pats Ku'gath ir lēnais burvis, kas spēj arī šaut ļoti pieklājīgā attālumā. Milzīgs veselības nodrošinājums kopā ar fizisko pretestību ļauj viņam izdzīvot pat tad, ja to ieskauj ienaidnieks.
Frakciju iezīmes
The Plaguemakers of Nurgle ir frakcija, kas izvirza spēli priekšplānā mēra sekas. Tieši viņi apgriež šo vai citu spēles aspektu kājām gaisā, sākot no apmetņu pieauguma līdz ar kaujas nesaistītiem postījumiem ienaidniekiem.
Pieaugums
Būtiskākā atšķirība starp Nurgle un citām frakcijām ir unikālā ēku celtniecības sistēma. Spēlētājs var tikai piekļūt pamata versija katrai ēkai. Pēc uzbūvēšanas tas automātiski sāk attīstīties pats, netērējot naudu. Ēkas izaugsme ir ārkārtīgi lēna un sarežģīta cikliskums.
Lūdzu, ņemiet vērā, ka 5. līmeņa ēka atkal kļūs par pirmā līmeņa ēku pēc 4 pagriezieniem, sākot ciklu no jauna. šī iemesla dēļ Nurgle klasiskā karaspēka komplektēšana nav pieejama, jo ēkas pieaugums automātiski pievieno +1 tās līmeņa cīnītāju vispārējam komplektēšanas pulkam.
Mēra katls
Savācot infekcijas, Nurgles armija spēj inficēt visu apkārtējo ar sāpīgo mēri. Tās efekti ir pielāgojami katlā, kas ir galvenā frakcijas iezīme. Pašas slimības var nosūtīt gan atsevišķām armijām, gan apmetnēm. Turklāt jums var būt vairāki vienlaicīgi pilnīgi dažādas slimības. Visnoderīgākā, protams, būs spēja nodarīt milzīgus ar kaujas nesaistītus postījumus ienaidnieka armijām.
Nurgles mēra darbinieku armija
Ku'gath armija ir ārkārtēja vienmuļa masa, lēnām klīda pretī ienaidniekam. Ārpus mēroga veselības rādītāji kopā ar reģenerācijas un dziedināšanas burvestībām ļauj sasniegt mērķi zem jebkuras smagas artilērijas uguns. Un spēcīgs gaisa spēki sniegt priekšrocības debesīs.
Kājnieki
- Nurglings – armijas galvenā vienība, kurai ir diezgan pieklājīgi uzbrukuma rādītāji. Izvēršana uz priekšu ļauj viņiem būt pirmajiem, kas iesaistās cīņā, un daudzi jauninājumi uzlabo izdzīvošanu.
- Nurgles mēra nesēji – ārkārtīgi sīksti kājnieki ar indīgu maģisku uzbrukumu, bet zemām bruņām.
- Izejas – pamatvienība ar augstu bojājumu līmeni. Bruņu caurduršanas spēju trūkums tiek kompensēts ar indīgu uzbrukumu.
- Augstie Nurgles mēra nesēji – izturīgs kājnieks ar milzīgu veselības rezervi, kas pārsniedz jebkuru līdzīgu karaspēka veidu. Papildus indīgajam uzbrukumam mums tagad ir iespēja izšaut 2 burvju šāvienus uz ienaidnieku.
Attālinātie monstri
- Nurgles mēra droni (nāves galvas) - lidojoša šautenes komanda, kas spēj šaut kustībā. Aprīkots ar indīgu bruņu caururbšanas uzbrukumu gan tuvcīņā, gan tālcīņā.
- Soul Grinder (Nurgle) – ārkārtīgi spēcīgs briesmonis ar AOE uzbrukumu. Turklāt viņš saņēma pārsvaru pret lielajiem pretiniekiem un saindēšanās efektu.
Monstri
- Fūrijas (Nurgle) – lidojoša vienība ar indīgu uzbrukumu, kas lieliski iznīcina ienaidnieka artilēriju.
- Mēteņu krupji - netipiska kavalērijas vienība, kas ieguva priekšrocības pret kājniekiem. Viņu lielā masa ļauj viņiem izlauzties cauri ienaidnieka rindām, sasniedzot šāvējus.
- Nurgles zvērs – izturīgs briesmonis, kurš ir saņēmis atjaunošanos un lielu veselības piedāvājumu. Izkliedē ļaunu aci uz uzbrukumu un bojājumiem.
- Rotflies – lidojoša vienība ar lieliem bojājumiem, ko pastiprina bruņas caururbjoša indes uzbrukums.
- Nurgles baku jātnieki - lidojošā kavalērija, kas augsta spiediena dēļ spēj iznīcināt vieglo kājnieku koncentrāciju.
- Nurgles nārsts – sīksti monstri ar bruņas necaurdurošu uzbrukumu. Tie ir noderīgi savas neiznīcināmības dēļ, ļaujot cīnīties līdz pēdējam vīrietim.
- Nurgles mēra droni - izturīga lidojoša komanda armijā, kas paredzēta ienaidnieka varoņu un kavalērijas iznīcināšanai.
- Lielais netīrais - visspēcīgākais radījums Nurgles armijā, otrais pēc postījumiem tikai kungiem. Šī ir mazāka komandiera kopija, kurai tika dotas vairākas noderīgas burvestības un milzīgs veselības krājums.