Iekšā nikna smilšu vētra Genshina ietekme - spēles pasākums atjauninājumi 3.6, kurā Ceļotājam jāpalīdz akadēmijas zinātniekiem tikt galā ar draudiem, kas slēpjas dziļi smiltīs. Lai to izdarītu, jums ir jācīnās ar riekstu monstriem, izmantojot jaunāko attīstību - riekstu lielgabalu.
Šajā rokasgrāmatā mēs jums parādīsim, kā pabeigt visus izaicinājuma posmus, uzveikt Unnuts un novērst lādētāju bojājumus, kas pārsniedz 50%.
Datumi
Sāksies pasākums Raging Sandstorm Aprīlis 21 2023 gadiem в 12:00 Maskavas laika un beigsies plkst 05:59 1 maijā 2023 gads. Pasākumā pavisam ir 5 kaujas posmi: 2 tiks atvērti pirmajā dienā, bet 3 tiks atslēgti nākamo trīs dienu laikā.
Kā sākt pasākumu Raging Sandstorm
Lai piedalītos pasākumā, jāizpilda šādi nosacījumi:
- sasniegt 28 piedzīvojumu rangs un augstāks;
- pabeidz Arhona meklējumus "Jaunas zvaigznes pieeja".
Kad dalības prasības būs izpildītas, pasākuma ievada uzdevums būs pieejams izpildei - "Atbrīvošanās no tārpiem: pielietojums".
Rokasgrāmata pasākumam Raging Sandstorm
Pasākuma testēšanas galvenais mērķis ir noteiktos apstākļos cīnīties ar Unutiem, izmantojot akadēmijas zinātnieku radīto Unut nogalināšanas lielgabalu. Blakus esošie mehānismi un augstā elementārās enerģijas koncentrācija piesaistīs dažādus ienaidniekus, ar kuriem Ceļotājam būs jācīnās, lai aizsargātu lādētājus.
Cīņu laikā var parādīties kaujas laukā četru lapu simboli un īpašas rudens svētības. Savāc šo stimulu, lai atbrīvotu spēcīgu kritiena uzbrukumu un izraisītu triecienvilni, kas rada papildu bojājumus visiem tuvumā esošajiem ienaidniekiem.
Tāpat cīņā ar pretiniekiem un aizsargājot lādētājus, Ceļotājam var uzbrukt smiltīs paslēpušies rieksti. Vērojiet monstru kustības un mēģiniet tos pievilināt ienaidnieku grupās, lai nodarītu papildu bojājumus pretiniekiem.
Kā lietot raga pistoli
Lai aktivizētu signāltaures lielgabalu, jāgaida, līdz tas tiek uzlādēts. Šāvienam nepieciešamās enerģijas papildināšana notiek tuvumā izvietoto lādētāju, kā arī papildu enerģijas recekļu dēļ. Tuvumā esošajos akmeņos šādu recekli var atrast, bet, lai to atbrīvotu, ir jāpievilina unuts un jāiznīcina klints ar tā uzbrukumu.
Kad enerģija lielgabalā sasniegs savu maksimālo līmeni, rieksts nonāks niknā stāvoklī un sāks spēlēt tālo uzbrukumu. Šādos apstākļos bojājumus anomālajam ienaidniekam var izdarīt, tikai izmantojot čaumalas lielgabalu.
Pasūtiet
Pasākuma izaicinājums sastāv no 5 posmiem, kas katru dienu tiek atvērti viens pēc otra. Lai piedalītos katrā nākamajā posmā, ir jāpabeidz iepriekšējais. Lai tos pabeigtu, palīdziet Vinajakam viņa izpētē, pārvietojoties pa tuksnesi Sumeru.
Šajā procesā ir jāsaprot dažādi mehānismi un mehānismi. Dažreiz monstri mēģinās iejaukties, un tad jums būs jāizvēlas komanda, kas var viegli tikt galā ar ienaidniekiem.
Lai uzzinātu precīzus izaicinājumu cienītājus, noklikšķiniet uz "Bonusa efekta apraksts» pasākuma izvēlnē.
Sākums un savākšana
Pirmajā posmā tiksies ar zinātniekiem no Sumeru un apgūt kaitēkļu apkarošanas iekārtu pamatus.
Atbrīvošanās no tārpiem: pielietojums
Dodieties uz Aaru ciematu un pievienojieties dialogam starp zinātnieci Amurtu Šriju un ciemata sargu Fodilu, kas stāv netālu teleportācijas punkti. No sarunas uzzinām, ka pamestajā daļā ieradās Šrija un kāds Vinajaks Sumeru lai pārbaudītu viņu izgudrojumu - sprakšķu lielgabalu. Taču pa ceļam karavānai uzbruka anomāls Unuts, kādēļ visa krava pazuda smiltīs.
Ceļotājs piedāvās savu palīdzību Šrijai un dosies meklēt savu kolēģi - zinātnieci Kshahrevara Vinayak.
Dodieties uz pārkāpumu reģiona rietumu pierobežā. Netālu no teleportācijas punkta jūs varat atrast Vinayak, kurš ir aizņemts ar domām par dārgās kravas atgriešanas plānu. Runājiet ar zinātnieku un piedāvājiet savu palīdzību, lai virzītos uz izaicinājumu Sākums un pulcēšanās.
Testa funkcijas
Šis ir pirmais izaicinājuma posms, kurā ceļotājam ir jāsavāc izkaisītās pistoles daļas Vinayak un jācīnās ar ienaidnieku grupām.
Lai sāktu tās eju, runājiet ar Vinayak, kurš tika atrasts spraugā netālu no Karaļa Dešreta kapenes meklējumu laikā "Atbrīvošanās no tārpiem: pielietojums"un izvēlieties atbildes iespēju "Gatavs".
Bonusa efekts no anomālijām, kas darbojas savākšanas zonā, palielinās varoņu bojājumuskaujā izmanto katalizatoru. Lai gūtu maksimālu labumu no šī palielinājuma, varat iekļaut savā komandā šādus varoņus: Liza, Klee, Mona, Nahida, Ningguangs, saharoze, Braucējs, Heizo, Jans Fejs vai Jā, Miko. Turklāt, lai šajā pārbaudes posmā cīnītos ar ienaidnieku pūļiem, mēs iesakām izvēlēties varoņus ar piesietām prasmēm vai prasmēm, kas darbojas apgabalā.
Savāc izkaisītās sastāvdaļas
Lai izpildītu uzdevumu, jums ir jāsavāc trīs izkaisīti komponenti šāviņu lielgabals 7 minūšu laikā. Pirms ņemat katru fragmentu, jums ir jāuzvar 12 monstri, cīnījies ar diviem ienaidnieku viļņiem.
Komponents #1
Pirmo lielgabala sastāvdaļu apsargā Piro grupa gļotas un Geo komanda veidnes un Moroviks. Lai atvieglotu cīņu ar pirmo ienaidnieku vilni, izmantojiet četru lapu simbols virs tiem un savāc kritiena svētību, kas palielina kritiena bojājumus.
Kad esat tikuši galā ar pretiniekiem, izņemiet komponentu no kastēmstāvot blakus kaujas laukam, noklikšķinot uz F taustiņš viņiem blakus.
Komponents #2
Otro lielgabala fragmentu apsargā divas grupas hilichurlovs и Mitačurlovs. Pirms pirmās kaujas sākuma varat arī izmantot četru lapu simbols un palielināts uzbrukums rudenī. Netālu no kaujas vietas varēsi paņemt no kastēm otro sastāvdaļu daļu.
Komponents #3
Nopietnākie ienaidnieki būs pretinieki, kas aizstāvēs trešo raga lielgabala fragmentu. Trīs mitačurla ar Pyro un Electro asīm parādīsies pirmajā vilnī, kur var izmantot četru lapu simbols ar krišanas svētību. Otrajā vilnī jums būs jācīnās ar citu spēcīgu ienaidnieku - Drupu pūķis.
Kad cīņa ir beigusies un pēdējā lielgabala sastāvdaļa ir savākta, izaicinājums automātiski beigsies un ceļotājs tiks nogādāts atpakaļ uz Vinayak. Saruna ar zinātnieku izraisīs jaunu meklējumu posmu - "Atbrīvošanās no tārpiem: pulcēšanās", kas beigsies, kad beigsies dialogs.
Kad visas sastāvdaļas būs Vinayak un Shriya rokās, zinātnieki aicinās Ceļotāju turpināt piedalīties gliemežu ieroča testēšanā un lūgs viņu apmeklēt tās plkst. nākamajā spēļu dienā. Tādējādi tiks pabeigts pirmais testa posms, un pasākuma izvēlnē tiks parādīta atlīdzība šādu resursu veidā:
- 80 Avota akmeņi.
- 6 grāmatas Varoņa pieredze.
- 6 Meža rasas dzelzs amuleti.
Lūdzu, ņemiet vērā arī to, ka pēc posma pabeigšanas tā nosaukums tiks mainīts uz "Atbrīvošanās no tārpiem: kolekcija".
Ievads un testēšana
Šis ir izaicinājuma otrais posms, kas tiek atklāts Raging Sandstorm pasākuma pirmajā dienā. Tās caurbraukšanas laikā tālākai izpētei zinātnieku norādītajās vietās būs jānovieto trīs lādētāji un pats čaulas lielgabals.
Atbrīvošanās no tārpiem: ievads
Pēc kravas atgriešanās zinātnieki sāks remontēt Ceļotāja izglābtos mehānismus. Shriya lūgs varoni turpināt strādāt ar viņiem un lūgs viņu tikties nākamajā dienā. Pagaidiet 8:00 nākamajā spēļu dienā jebkurā ērtā veidā.
Kad pienācis īstais laiks, atgriezieties tuksnesī un atrodiet pāris zinātniekus uz ziemeļiem no vietas, kur pirmo reizi satikāt Vinajaku. Pievienojieties sarunai un pieņemiet jaunu uzdevumu, piekrītot piedalīties lādētāju un čaumalas pistoles uzstādīšanā.
Pēc dialoga pabeigšanas tiks atvērts jauns pasākuma posms - Ievads un Tests.
Lai sāktu izaicinājumu, runājiet ar Vinayak un atlasiet atbildi "Gatavs" dialogā.
Testa funkcijas
Apgabala anomālija, kurā Ceļotājs veiks pārbaudi, par 20% palielina ballīšu varoņu elementāro bojājumu, kā arī parastos, uzlādētos un krītošos uzbrukumus. Lai ātri pabeigtu šo posmu, mēs iesakām savā komandā iekļaut šādus varoņus:
- Elektrisko raksturu audzēšana Senatnīgi dizaini no neredzamības stāvokļa.
- Hidro varonis, lai samazinātu kaujas laiku ar Pyro gļotas.
- Ģeo elementa pārstāvis vai jebkurš divu roku ierocis, lai iznīcinātu vairogu lavachurla.
Papildu drauds būs smiltīs paslēpušies Unuči. Periodiski cīņas ar pretiniekiem laikā kaujas laukā sāks parādīties apaļas zīmes, kas norāda uz vietu, kur drīz no zemes parādīsies smilšu tārps. Lai izvairītos no bojājumiem, pēc atzīmes parādīšanās atstājiet iezīmēto zonu. Uzbrūkošās vienības spēj nodarīt bojājumus ne tikai komandas varoņiem, bet arī pretiniekiem.
Uzstādiet mehānismu
Pārbaudes mērķis ir uzstādiet trīs lādētājus lai darbinātu čaulas lielgabalu un pašu ieroci 7 minūtēs noteiktos tuksneša punktos. Katru zinātnieku atzīmēto vietu apsargā divi ļoti atšķirīgu pretinieku viļņi.
Lādētājs Nr.1
Lai uzstādītu pirmo lādētāju, jums būs jācīnās ar diviem Neskartas konstrukcijas pirmajā vilnī un grupai hilichurlovs и Mitačurlovs otrajā. Pirms pirmās kaujas sākuma varat izmantot četru lapu simbols un kritiena svētība, kas palielinās uzbrukuma bojājumus krītot.
Pēc kauju pabeigšanas dodieties uz misijas marķieri un atlasiet funkciju "Tune", Spiešana F taustiņšlai uzstādītu pirmo lādētāju.
Lādētājs Nr.2
Otro lādētāju aizsargā grupa Geo Morovikovs un Piro gļotas. Pirms cīņas uzsākšanas neaizmirstiet aktivizēt kritiena svētību. Pielāgojiet savu ierīci, uzvarot visus pretiniekus šajā apgabalā.
Lādētājs Nr.3
Pēdējais lādētājs atrodas nedaudz uz ziemeļiem no iepriekšējā punkta. Nokļūstiet pareizajā vietā, izmantojot parādīto četru lapu simboli un cīnīties ar pirmo grupu. Tas sastāv no hilichurls un mitachurls, kā arī lavachurlom ar akmens čaulu. Uzvariet tos, lai pabeigtu visu lādētāju uzstādīšanu.
Kad esat uzstādījis visus trīs lādētājus, jums būs jāiestata galvenais mehānisms, akmens lielgabals. Pieejiet pie darba marķiera un izvēlieties funkciju "Tune" netālu no paredzētās uzstādīšanas vietas.
Šajā brīdī posms beigsies un sāksies uzdevums "Atbrīvošanās no tārpiem: pārbaude". Zinātnieki pateiksies Ceļotājam par palīdzību un piedāvās tikties plkst nākamā īstā diena lai sāktu pārbaudīt pistoli.
Pēc dialoga pabeigšanas notikuma izvēlnē varat saņemt šādas balvas:
- 80 Avota akmeņi.
- 30000 mēris.
- 6 grāmatas Varoņa pieredze.
Tāpat pēc posma pabeigšanas tā nosaukums mainīsies uz “Atbrīvošanās no tārpiem: pārbaude".
Galvenais korpuss un pierādījums
Pasākuma trešais posms ir veltīts uzstādītā riekstu nogalināšanas pistoles pirmajam kaujas izmēģinājumam. Atrodiet anomālo Oonut, aizsargājiet ierīces uzbrukumu laikā un izmantojiet akadēmijas ieročus, lai sakautu ienaidnieku.
Atbrīvošanās no tārpiem: galvenā daļa
Pēc ierīču uzstādīšanas tuksnesī zinātnieki aicinās Ceļotāju tikties pēc dažām dienām. Gaidiet jebkurā ērtā veidā 8:00 nākamajā spēļu dienā.
Dodieties uz vietu, kur pēdējo reizi runājāt ar zinātniekiem, un sāciet dialogu ar Shriya un Vinayak. Kolēģiem tiks dotas tiesības pirmajiem izmēģināt šāviņu nogalināšanas lielgabalu Ceļotājam.
Pēc dialoga ar zinātniekiem pabeigšanas vēlreiz sarunājieties ar Vinajaku, lai atvērtu jaunu notikuma posmu - galveno daļu un pierādījumu testu. Izvēlieties atbildi "Gatavs" lai pārietu uz kaujas zonu.
Testa funkcijas
Pastiprināsies bonusa efekts kaujas laukā elementārā meistarība visa komanda ir 100 vienības. Šāds stimuls ievērojami paplašinās to rakstzīmju sarakstu, kuras var atlasīt, lai pabeigtu šo testu, un atvieglos cīņu. Lai iegūtu maksimālu labumu, izveidojiet savu komandu, koncentrējoties uz to, kā tās elementi darbojas kopā. Īpaši efektīvi būs elementārie varoņi Dendro (spēlei no mijiedarbības ar Hydro, Electro un Pyro) un Anemo varoņi.
Jauns mehāniķis šim izaicinājumam ir enerģijas skrūves, kas nepieciešamas, lai ātrāk uzlādētu pistoli. Jūs varat tos iegūt divos veidos:
- Pēc ienaidnieku viļņa pieveikšanas parādīsies viens klucis. Neaizmirstiet to paņemt, lai paātrinātu uzlādi.
- Par akmeņu iznīcināšanu, kas atrodas netālu no kaujas lauka, jūs saņemsiet arī vienu enerģijas recekli. Jūs varat tos salauzt gan ar Unut uzbrukumu palīdzību kaujas laikā, pievilinot to pie akmeņiem, gan tālsatiksmes uzbrukumu laikā pēc divu viļņu pabeigšanas vienas ierīces tuvumā.
Sakauj Unnut
Pārbaudes galvenais mērķis ir izšaut no iepriekš uzstādīta šāviņa lielgabala, sakaut anomālo uzgriezni. Lai uzkrātu pietiekami daudz enerģijas, jums būs jāpārvar vairāki ienaidnieku viļņi un jāsavāc enerģijas recekļi.
Aizsargājiet lādētāju Nr. 1
Lai iegūtu enerģiju riekstu lielgabalam, jums ir jāaizsargā pirmais lādētājs. Kopumā jācīnās ir divi viļņi. hilichurlovs, Šamačurlovs и Mitačurlovs. Lai sāktu jaudīgāku cīņu ar pirmo ienaidnieku vilni, izmantojiet četru lapu simbols un krišanas svētība.
Pēc tam, kad abi viļņi būs pabeigti, anomālais rieksts nonāks dusmu stāvoklī un veiks virkni uzbrukumu Ceļotājam. Pārvietojieties pāri kaujas laukam un piespiediet Unut iznīcināt akmeņus ar šāviņiem, lai atklātu papildu ķekarus, lai uzlādētu lielgabalu. Pieskarieties enerģijai, lai to saņemtu.
Aizsargājiet lādētāju Nr. 2
Otrajam lādētājam jābūt aizsargātam no diviem Geo viļņiem veidnes un Moroviks. Tāpat neaizmirstiet lietot četru lapu simbols un kritiena svētība, lai uzlabotu uzbrukumu rudenī.
Aizsargājiet lādētāju Nr. 3
Trešo ierīci apsargā Geo gļotas. Izmantojiet divu roku ieroci vai Geo elementu, lai salauztu vairogus un pēc tam nodarītu daudz bojājumu.
Enerģija, kas iegūta, sakaujot pretiniekus un iznīcinot tuvējos akmeņus, ir pietiekama, lai pilnībā uzlādētu riekstu nogalināšanas lielgabalu. Piekļūstiet ierocim un izmantojiet to, nospiežot F taustiņš. Tiks atskaņots īss sižets, parādot ieroča darbību un uzvaru pār anomālo uzgriezni.
Ar to tests beigsies un sāksies neliels uzdevums. "Atbrīvošanās no tārpiem: pierādījums". Ceļotājs pastāstīs zinātniekiem, ka pistoles pārbaude bija ļoti veiksmīga. Shriya un Vinayak pateiksies varonim par palīdzību un piedāvās pēc dažām dienām turpināt Unutu medības.
Pēc dialoga pabeigšanas būs pieejama atlīdzība šādā apmērā:
- 80 Avota akmeņi;
- 6 grāmatas Varoņa pieredze;
- 6 Ziedošas oāzes grācijas.
Tāpat pasākuma izvēlnē skatuves nosaukums mainīsies uz "Atbrīvošanās no tārpiem: pierādījums."
Secinājumi un pēcvārds
Pasākuma ceturtais posms ir vērsts uz Šrijas atklātās enerģijas plūsmas problēmas risināšanu. Pārvietojiet ierīces uz jaunu vietu un uzlādējiet Oonut lielgabalu, lai atbrīvotu enerģiju un nomierinātu smiltīs dzīvojošos Oonuts.
Atbrīvošanās no tārpiem: secinājumi
Gaidiet jebkurā ērtā veidā 8:00 nākamajā spēļu dienādoties uz kārtējo tikšanos ar zinātniekiem tuksnesī.
Jūs varat atrast Shriya un Vinayak tajā pašā vietā, kur tās pēdējo reizi redzētas — uz ziemeļiem no nelielas plaisas pie kartes rietumu robežas. Šoreiz kolēģi atkal strīdas par čaumalas pistoles izmantošanas lietderīgumu. Šrija dalīsies ar Ceļotāju ar sava pētījuma detaļām un pastāstīs, ka traucētās enerģijas plūsmas ir galvenais iemesls unnutu anomālajai uzvedībai šajā jomā. Lai atjaunotu enerģijas plūsmu, jums vajadzēs pārvietot visus mehānismus uz jaunu punktu un atbrīvot enerģijas šāviņu no lielgabala.
Lai sāktu jaunu izaicinājumu Secinājumi un pēcvārds un pārejiet uz citu anomālu zonu, pēc dialoga pabeigšanas vēlreiz runājiet ar Vinayak. Izvēlieties atbildi "Gatavs".
Testa funkcijas
Šim kaujas lauka izaicinājumam ir jauns bonusa efekts – varoņu uzbrukuma ātrums ar vienas rokas, divu roku vai staba ieročiem tiek palielināts par 20%. Lai ātri pabeigtu cīņas, atlasiet visas rakstzīmes, kas atbilst nostiprināšanas nosacījumiem. Pārsvarā pārstāvēti šī posma pretinieki hilichurls и mitačurla, tāpēc kaujas sastāvs šajā pārbaudē var būt jebkas.
Turklāt, lai pabeigtu šo posmu, jums atkal būs jāuzlādē lielgabala lielgabals, tāpēc neaizmirstiet savākt enerģijas recekļus, kas parādās pēc pretinieku viļņa pieveikšanas un akmeņu iznīcināšanas.
Sakauj Unnut
Pārbaudes mērķis ir atkal pieveikt anomālo Unutu jaunā vietā. Jums pašiem nebūs jāpārvieto mehānismi, visas ierīces un pistole tiks uzstādīta automātiski. Cīnies cauri vairākiem ienaidnieku viļņiem un izdzīvo saniknotā Oonut uzbrukumā, lai savāktu enerģijas recekļus kaujas laukā un uzbruktu smilšu tārpam ar Oonut lielgabalu.
Aizsargājiet lādētāju Nr. 1
Pirmo lādētāju sargā divi viļņi hilichurlovs и Mitačurlovs. Ērtības labad ir a četru lapu simbols un svētības zīme, kas palielina uzbrukumu krītot. Sakauj visus monstrus un iznīcini apkārt esošos akmeņus, lai iegūtu enerģiju, kas nepieciešama lielgabala uzlādēšanai.
Tāpat, uzvarot abus pretinieku viļņus, nāksies pārdzīvot dusmīga rieksta uzbrukumu. Pagaidiet trīs šāviņu viļņus, izvairoties, vai mērķējiet tos uz blakus esošajiem akmeņiem, lai iegūtu papildu enerģijas lādiņus.
Aizsargājiet lādētāju Nr. 2
Lai piekļūtu otrajam lādētājam, izmantojiet parādīto četru lapu simboli un uzkāpt uz klints.
Otrajā mehānismā jūs satiksit hilichurlu un mitachurlu grupu, kas pārstāv pirmo vilni. Otrajā būs jācīnās ar nelielu Geo grupu veidnes un Moroviks.
Aizsargājiet lādētāju Nr. 3
Lai nokļūtu trešajā ierīcē, atgriezieties tās klints malā, kurā uzkāpāt iepriekšējā posmā, un lidojiet uz mehānismu, izmantojot četru lapu simbolus.
Pārbaudes trešajā posmā būs jācīnās ar Piro grupu gļotas. Ja līdz šim brīdim enerģija lielgabalam vēl nav savākta, pēc gļotu uzveikšanas pa vienam parādīsies mitačuri.
Kad enerģijas līmenis sasniedz maksimumu, izmantojiet lielgabala lielgabalu, kas atrodas atrašanās vietas centrā. Piekļūstiet ierīcei un izvēlieties opciju "Skriet", Spiešana F taustiņš.
Pēc Unuta sakāves pārbaude beigsies, un Ceļotājs atgriezīsies pie zinātniekiem. Sākoties dialogam, sāksies jauns uzdevums - "Atbrīvošanās no tārpiem: pēcvārds". Veiksmīgi veicot lielgabala pētījumus un atrisinot problēmu ar nestabilām enerģijas plūsmām, tiks uzlabotas attiecības starp Šriju un Vinajaku. Kolēģi pateiksies varonim par palīdzību un dosies uz pilsētu, lai kopīgi rakstītu atskaiti par paveikto.
Pabeidzot dialogu, jūs varat saņemt atlīdzību šādā veidā:
- 80 Avota akmeņi;
- 30000 mēris;
- 6 grāmatas Varoņa pieredze.
Arī skatuves nosaukums pasākuma izvēlnē mainīsies uz "Atbrīvošanās no tārpiem: pēcvārds".
Beigas un gala
Pasākuma pēdējā posma uzdevums būs atbrīvoties no smiltīs palikušajiem anomālajiem riekstiem. Pateicoties zinātnieku pūlēm, enerģijas plūsma tuksnešos ir nostabilizējusies, taču daži briesmoņi joprojām ir saniknoti. Nodrošiniet tuksneša ceļus, atbrīvojot tos no smilšu tārpiem, un pabeidziet pasākumu.
Atbrīvošanās no tārpiem: Secinājums
Apciemot zinātniekus, kuri devās uz pilsētu, lai rakstītu atskaiti par paveikto un gaidītu 08:00 nākamajā spēļu dienā.
Jūs varat atrast Vinayak netālu no vainas uz kartes rietumu robežas, tajā pašā vietā, kur pirmo reizi satikāt šo zinātnieku. Šoreiz vīrietis tuksnesī ieradās viens, sakot, ka starp viņu un Šriju noticis pārpratums, kas izraisījis nelielu strīdu. Vinajaks Ceļotājam pastāstīs, ka pēc iepriekšējās lielgabala pārbaudes enerģijas plūsma tuksnešos ir normalizējusies, bet smiltīs joprojām ir dusmīgi rieksti, ar kuriem varonim jātiek galā.
Pēc dialoga beigām vēlreiz runājiet ar zinātnieku un izvēlieties atbildes iespēju "Ar lielāko prieku"lai pārietu uz kaujas pārbaudi Beigas un gala.
Testa funkcijas
Vietas, kurā notiek pārbaude, papildu efekts palielinās komandas elementārā sprādziena radītos bojājumus par 20%. Starp šajā posmā uzrādītajiem pretiniekiem ir tikai Pyro gļotas pirmajā vilnī, un arī hilichurls, shamachurly и mitachurly visās pārējās. Šāda ienaidnieku sastāva dēļ pārejas komanda var būt jebkura. Izveidojiet komandu, pamatojoties uz spēles ērtībām un izlīdziniet savus varoņus, lai nodarītu maksimālu kaitējumu.
Lai iegūtu maksimālu atlīdzību par aizpildīšanu, jums būs jāizpilda vairāki īpaši testa nosacījumi:
- pabeigt beigas un finālu 300 sekundēs (5 minūtēs);
- Pabeidziet beigas un noslēgumu, neļaujot lādētājiem sabojāt vairāk nekā par 50%.
Jauns mehāniķis būs dusmīgu riekstu uzbrukumi, aizstāvot lādētājus. Pirms uzbrukuma sākuma ekrānā parādīsies paziņojums par tārpa tuvošanos. Pievērsiet uzmanību marķieriem uz zemes, kas norāda, kur šāviņš nokritīs, un izvairieties no tiem, lai izvairītos no bojājumiem. Esiet piesardzīgs, jo Unnut čaumalas nodara kaitējumu ne tikai komandai, bet arī pretiniekiem, kā arī lādētājiem.
Sakauj pīles
Pārbaudes mērķis ir uzvarēt 3 anomālus Unutus uzreiz, lādējot lielgabalu un savācot enerģijas recekļus kaujas laukā. Dažu lādētāju tuvumā parādīsies uzbrūkošās ienaidnieku grupas. Tikt galā ar ienaidnieku viļņiem pēc iespējas ātrāk, lai izvairītos no mehānismu bojājumiem par vairāk nekā 50%.
Aizsargājiet lādētāju Nr. 1
Netālu no pirmā lādētāja varat atrast nelielu Pyro grupu gļotas, kas pārstāv pirmo pretendentu vilni. Lai tos uzvarētu ātrāk, varat izmantot četru lapu simbols pār viņu parādīšanās vietu un viņu krišanas svētību. Otrajā un nākamajos viļņos jums būs jācīnās ar mitačurla и hilichurls. Pagaidiet, kamēr lielgabals uzlādēsies, savācot enerģiju, kas palikusi pēc monstru pieveikšanas, lai uzbruktu unutai.
Kad enerģija lielgabalā ir sasniegusi maksimālo līmeni, dodieties uz lielgabalu un izmantojiet to, lai likvidētu pirmo anomālo uzgriezni.
Aizsargājiet lādētāju Nr. 2
Otrais lādētājs nav jāaizsargā no ienaidniekiem, taču, lai iegūtu enerģiju, būs jāiznīcina tuvumā esošie akmeņi. Visā testa laikā Unuts veic jauna veida uzbrukumu - lādiņu, kas izšauts taisnā līnijā pret aktīvo varoni. Stāviet aiz akmeņiem, lai tēmētu pret tiem šāviņu. Unuta uzbrukums iznīcinās akmeņus un atbrīvos enerģiju, kas nepieciešama lielgabala uzlādēšanai.
Kad pistoles enerģija sasniedz maksimumu, pistoli var izmantot vēlreiz. Uzbrūk otrajam uzgrieznim, lai atbrīvotos no tā.
Aizsargājiet lādētāju Nr. 3
Netālu no trešā lādētāja jums būs jācīnās mitačurla и šamačurla. Cīnies ar pretiniekiem, pievēršot uzmanību trešā rieksta uzbrukumiem, un vāc enerģiju nākamajam riekstu lielgabala uzbrukumam.
Pēc lielgabala uzlādēšanas izmantojiet to, lai iznīcinātu pēdējo anomālo uzgriezni.
Pēc visu anomālo riekstu nogalināšanas tests un pats notikums beigsies, un pasākuma izvēlnē varat saņemt šādas balvas:
- 80 Avota akmeņi;
- 60000 mēris;
- 6 grāmatas Varoņa pieredze;
- 12 maģijas gabali rūdas ieguvums;
- 6 Deguma spēka atspulgi.
Balvas par pasākumu Raging Sandstorm
Par visu Furious Sandstorm pasākuma posmu pabeigšanu un papildu testa nosacījumu izpildi varat saņemt šādas balvas:
- 420 Avota akmeņi;
- 170 000 mēris;
- 30 grāmatas Varoņa pieredze, 28 piedzīvojumu meklētāja pieredzes grāmatas, 16 klaidoņa pieredzes grāmatas;
- 12 maģijas gabali rūdas ieguvums;
- 6 Meža rasas dzelzs amuleti;
- 6 Blooming Oasis Favors;
- 6 liesmojošā spēka atspulgi.
Tāpat par pēdējā posma “Beigas un fināls” veikšanu var savākt 1500 pieredzes punktus Kaujas caurlaide.
Lasīt tālāk:Mēs ceram, ka šis ceļvedis jums palīdzēja uzvarēt unučus Raging Sandstorm pasākumā un saņemt atlīdzību. Ja jums ir kādi jautājumi testu laikā, varat tos atstāt komentāros. Cits ceļveži и garām ejot var atrast attiecīgajās mūsu vietnes sadaļās.
Pēc beigu daļas jūs varat doties uz Puspa kafejnīcu un parunāt ar Shriya.