Eliksīru izstrāde in Genshina ietekme: sprādzienbīstamas vārīšanās eliksīra tests — notikums atjauninājumi 3.6, kurā Ceļotājs atkal tiksies ar Haddžanadu, kurš nodarbojas ar pētniecību. Viņa lūgs jūs piedalīties viņas eksperimentā, lai atkal izveidotu eliksīrus, pārbaudot to sniegumu kaujā. Lai to izdarītu, jums ir jāuzvar ienaidnieki ar trim dažādām komandām, saprātīgi izvēloties un izmantojot jaudas.
Ceļvedis pastāstīs, kā sākt pasākumu, izveidot komandas 3 kārtām un iegūt 4000 punktu pētniecībā. Pasākums tiks papildināts ar jauniem posmiem un padomiem, tiklīdz tas būs pieejams spēlē.
Datumi
Pasākumu eliksīru izpēte: tiks atklāts sprādzienbīstamas vārīšanas eliksīra izmēģinājums 13. aprīlī plkst 12:00 (pēc Maskavas laika) Eiropas serverī, un beigsies 24 aprīlis pulksten 05:59. Gadījumā, ja 4 posms, kas atveras katru 2 dienas.
Kā uzsākt Elixir Development pasākumu
Lai atvērtu piekļuvi Elixirs Development pasākumam, ir jāizpilda šāds nosacījums:
- Sasniedz 20 piedzīvojumu rangs.
Lūdzu, ņemiet vērā arī to, ka pats pasākums notiek Sumeru, uz robežas ar Samiel sienu (tuksnesi), tāpēc tas ir tā vērts atvērt Dendro reģiona teritoriju.
Pasākuma ceļvedis Eliksīra izstrāde: sprādzienbīstamas vārīšanās eliksīra testi Genšinas triecienā
Izaicinājuma galvenais mērķis ir uzvarēt ienaidniekus un iegūt nepieciešamo punktu skaitu, lai saņemtu balvas. Visi izmēģinājumi ir sadalīti trīs kārtās, kuru laikā jūs varat iepazīties ar jauniem ienaidniekiem un eliksīriem.
Tāpat katrai kārtai ir atsevišķa komanda, kas tiek izvēlēta tai sagatavošanās posmā, pamatojoties uz līmeņa īpašībām. Cīņai ir pieejami gan jūsu, gan izmēģinājuma varoņi, pat ja viņi jau bija iesaistīti iepriekšējās testa daļās. Piemēram, otrajā un trešajā kārtā var izmantot komandu, kas spēlēja pirmajā kārtā.
Punkti ir atkarīgi no pavadītā laika un uzvarētajiem ienaidniekiem, un tie tiek summēti no visām kārtām. Tos pavada arī medaļu līmeņi: bronza, sudrabs, zelts un platīns.
Kā lietot sprādzienbīstamu vārīšanas ierīci
Ierīce tiek automātiski aktivizēta ik pēc 20 sekundēm, piešķirot rakstzīmēm 1–4 efektus. Konkrētu bifeļu izvēle ir nejauša, tāpēc, lai uzvarētu, ir svarīgi orientēties laikā un visu bifeļu laiku izmantot to varoņu spējas, kuri spēj īstenot efektu.
Eliksīru attīstības gājiens
Sprādzienbīstams vārīšanās!
Lai sāktu testu, dienvidrietumos jāatrod Hadžanada Sumeru, netālu no Dahri drupām. No apakšas to ir vieglāk sasniegt teleportēties, kas atrodas netālu no kartes robežas.
Sarunā Hadžanada pieminēs, ka ļoti priecājas atkal redzēt Ceļotāju un Paimonu. Šoreiz viņai atkal nepieciešama viņu palīdzība dziru pētīšanā, par ko viņa ir gatava atdot daļu sava budžeta. Pieejiet pie zilajām portāla durvīm, lai sāktu izaicinājumu, un mijiedarbojieties ar tām, lai atvērtu skatuves iestatījumus un varoņu atlases izvēlni.
Tāpat pēc pasākuma durvju aktivizēšanas turpmāk varēsi teleportēties tieši uz tām.
"Dāsns" budžets
Nospiediet "Pēcvārds» pasākuma izvēlnē, lai izpildītu pēdējo uzdevumu. Mums jārunā ar Hadžanadu, kurš stāv kājās netālu no portāla, kurā notika testi.
Meitene iedeva solīto naudu, kas izrādījās par maz, salīdzinot ar Paimona cerēto. Izrādījās, ka Khadžanadai ir maz priekšstata par algotņu algām, un arī principā viņai nav daudz naudas - viņa priecājas pat par nelielu stipendiju, ko viņa uzskata par ļoti dāsnu.
Atlīdzība par sarunu ar Khadžanadu:
- avota akmeņi x30.
- Varoņa pieredze x3.
- mora x30.000.
Rezonanse Dendro un Electro
Pārbaudes pirmā diena sastāv no trim kārtām, katrā no kurām, ņemot vērā pastiprinājumu, ir jāizvēlas īstās rakstzīmes, lai maksimāli izmantotu cienītājus. Šajā posmā prēmijas ir saistītas ar reakciju izraisīšanu Elektrība, Hidro и Anemo elementi. Pasāžai ir iespējams ņemt gan savus varoņus, gan divus izmēģinājuma tēlus.
Tālāk mēs apskatīsim, kā iziet cauri Dendro un elektrorezonanses posmiem, lai gūtu labumu 4000 punkti pētījumā.
1. kārta
Ienaidnieki, ar kuriem cīnīties:
- Spārnotā krio sērga.
- Zemes hidromoroviks.
- Earthen Geo morovik.
- Apļveida Pyro veidne.
- Stiepšanās Anemo veidne.
- Izstiepjama Geo veidne.
- Planējošs Hydro pelējums.
- Augoša Anemo veidne.
- Circling Cryo veidne.
Dodiet priekšroku morovikiem, jo tie krīt vairāk punktu nekā sapelējušie.
Potions efekti
- Augu eliksīrs: 50% Dendro bonusa bojājumi 20 sek.
- Pērkona eliksīrs: 50% bonuss Elektrobojājumi 20 sek.
- Izturības eliksīrs: Enerģijas atgūšana tiek palielināta par 60% uz 20 sekundēm.
- Pērkona eliksīrs: Stimulācijas, katalīzes un saasināšanas reakciju izsaukšana samazina ienaidnieku izturību pret fiziskiem un elementāriem bojājumiem par 40% uz 5 sekundēm. uz 20 sek.
Labākie varoņi
Raksturs | Elements | Ierocis | Ietekme |
---|---|---|---|
Al-Haitham (izmēģinājums) | Dendro | Vienas rokas zobens | Nodara lielu kaitējumu Dendro no parastiem uzbrukumiem infūzijas laikā, kā arī apgabalā no ult. |
Jā, Miko (izmēģinājums) | Electro | Katalizators | Nodrošina elektrobojājumus gan uz lauka, gan no kabatas. |
Tighnari | Dendro | Sīpols | Lieli Dendro bojājumi revolveru komandās. |
Saki nē | Electro | Šķēps | Nodara daudz elektrobojājumu uz vienu ultu. |
Fischl | Electro | Sīpols | Elektriskie bojājumi, kas rada bojājumus no kabatas un izraisa reakcijas. |
Jao Jao | Dendro | Šķēps | Spēj izraisīt Dendro reakcijas, atrodoties kabatā un sniedz atbalstu. |
Ieteicamā komanda
1. varonis | 2. varonis | 3. varonis | 4. varonis | Specifikācijas |
---|---|---|---|---|
Al-Haitham | Jā, Miko | Jao Jao | Fischl | Komanda ar divām rezonansēm. Al-Haitham darbojas kā aktīvs varonis laukumā, Yae Miko un Fischl nodara pasīvus elektrobojājumus. Yaoyao dziedina rakstzīmes, un zvaigznājos var pastiprināt al-Haitham uzbrukumus. |
Padomi nokārtošanai
Daži padomi veiksmīgai kārtas pabeigšanai:
- Sekojiet līdzi bonusiem, ko varoņi saņem no mikstūrām. Buffs parādās nejauši, tāpēc ir svarīgi racionāli iztērēt katra no tām darbību, lai atvēlētajās 20 sekundēs nodarītu maksimālu kaitējumu.
- Testa laiks ir ierobežots, tāpēc tā laikā bonusus var aktivizēt tikai 6 reizes. Lai iegūtu daudz punktu, jums ir jānogalina pēc iespējas vairāk ienaidnieku, kamēr strādā piemērotākie mīļotāji.
- 1. kārtā ir daudz mazo pretinieku, pret kuriem segums ļoti noderēs. Ja iespējams, pievienojiet savai Anemo komandai arī rakstzīmes ar šo spēju.
2. kārta
Ienaidnieki:
- Anemo hilichurl negodīgs.
- Hiličurls Berserkers.
- Dendro šamačurls.
- Pyro hilichurl šāvēja.
- Big Pyro Slime.
- Mitachurl ar uguns cirvi.
Vērtīgākais pretinieks ir negodīgais Anemo Hiličurls, taču viņš raundā parādās reti. Atlikušie pretinieki ir aptuveni vienādi pēc vērtības.
Potions efekti
- Pērkona eliksīrs: Elektrobojājumu pieaugums par 50% uz 20 sekundēm.
- Upes eliksīrs: Palielina bonusu par hidrobojājumiem par 50% uz 20 sekundēm.
- Kopienas eliksīrs: prasme palielinās par 200 vienībām. uz 20 sek.
- Dusmas eliksīrs: Kad varoņa HP samazinās, visi varoņi iegūst 250 prasmju punktus. uz 20 sek.
Labākie varoņi
Raksturs | Elements | Ierocis | Ietekme |
---|---|---|---|
Jā, Miko (izmēģinājums) | Electro | Katalizators | Nodrošina elektrobojājumus gan uz lauka, gan no kabatas. |
Kokomi (izmēģinājums) | Hidro | Katalizators | Piešķir daudz dziedināšanas, Hidro statusu, kā arī var izraisīt bojājumus ultā. |
Fischl | Electro | Sīpols | Elektriskie bojājumi, kas rada bojājumus no kabatas un izraisa reakcijas. |
Keqing | Electro | Vienas rokas zobens | Spēj nodarīt lielu postu vairākiem ienaidniekiem ar savu gala. |
Sjiņ Cju | Hidro | Vienas rokas zobens | Ērts hidroreaktors, kas piešķir lielu statusu. |
Yelan | Hidro | Sīpols | Spēj nodarīt Hidro bojājumus, palielinot citu varoņu bojājumus, kā arī ātri pārvietoties pa arēnu. |
Ieteicamā komanda
1. varonis | 2. varonis | 3. varonis | 4. varonis | Specifikācijas |
---|---|---|---|---|
Jā, Miko | Yelan | Kokomi | Fischl | Spēcīgas reakcijas vienība Uzlādēta. Yae Miko šajā komandā pastāvīgi jāatrodas laukumā un jāsit ar roku, lai aktivizētu Yelan ultus. Fišls arī nodara pasīvus bojājumus un palīdz Yae Miko sūknēt enerģiju. Kokomi dziedē un aizver hidrorezonansi. |
Padomi nokārtošanai
Daži padomi veiksmīgai kārtas pabeigšanai:
- Mēģiniet novērst bojājumus ar varoni, kura elementārā mīļotāja pašlaik ir aktīva.
- Abu mīļotāju mērķis ir palielināt elementāru meistarību, tāpēc mēģiniet biežāk izraisīt reakcijas, lai palielinātu bojājumus laikā, kad cienītāji ir aktīvi.
- Vispirms mēģiniet uzvarēt vājākos ienaidniekus, lai iegūtu vairāk punktu un ātri pārietu uz "dārgākiem" pretiniekiem.
3. kārta
Gaidāmie pretinieki:
- Vientuļnieks: Vēju mednieks.
- Fatui Skirmisher: Anemo Fighter.
- Dārgumu zagļi: drupinātājs.
- Axeman Vientuļnieks.
- Dārgumu zagļi: hidroķīmiķis.
- Dārgumu zagļi: elektroķīmiķis.
- Halbardijas vientuļnieks.
- Dārgumu zagļi: Bokseris.
- Arleta vientuļnieks.
Dodiet priekšroku vientuļniekam un Fatui Skirmisheram. Atlikušais mobs maksā 20 punktus.
Potions efekts
- Neelastības eliksīrs: Uzbrukuma jauda palielinās par 50% uz 20 sekundēm.
- Iebrukuma eliksīrs: zvana reakcija Dispel samazina ienaidnieka aizsardzību par 25% uz 5 sekundēm. uz 20 sek.
- Kombinētais eliksīrs: Palielina parasto un uzlādēto uzbrukumu bojājumus par 50% 20 sek.
- Izturības eliksīrs: Palielina enerģijas atgūšanu par 60% uz 20 sekundēm.
Labākie varoņi
Raksturs | Elements | Ierocis | Ietekme |
---|---|---|---|
Braucējs (izmēģinājums) | Anemo | Katalizators | Nodara daudz Anemo bojājumu gan no viņa ult, gan parastajiem un uzlādētajiem uzbrukumiem. |
Faruzāns (izmēģinājums) | Anemo | Sīpols | Labs buferis Anemo varoņiem. |
Heizo | Anemo | Katalizators | Nodara daudz bojājumu Anemo no parastiem un uzlādētiem uzbrukumiem. |
Sjiņ Cju | Hidro | Vienas rokas zobens | Hidroreaktors, kas uzbrūk no kabatas un samazina ienākošos bojājumus. |
Sjans Lins | Pyro | Šķēps | Pyro sub-dd, kas rada milzīgus Pyro bojājumus no kabatas. |
Fischl | Electro | Sīpols | Ērts Electro sub-DD, uzbrūk no kabatas kopā ar citiem varoņiem. |
Ieteicamā komanda
1. varonis | 2. varonis | 3. varonis | 4. varonis | Specifikācijas |
---|---|---|---|---|
Braucējs | Faruzāns | Sjans Lins | Benets | Vienība ar 2 spēcīgu rezonansi: Anemo un Piro. Benets un Faruzāns darbojas kā buferi. Sjans Lins nodara kaitējumu no savas kabatas, Klejotājs no uzbrukumiem kaujas laukā. Bennettt nodrošina papildu ārstēšanu. |
Padomi nokārtošanai
- Biežāk uzbrūk Anemo ar kādu elementu, lai aktivizētu Dispel reakciju, kamēr pulēšana ir aktīva. Neaizmirstiet vispirms piemērot Anemo, Pyro, Hydro vai Electro statusu saviem ienaidniekiem.
- Mainiet parastos un uzlādētos uzbrukumus un biežāk izmantojiet uzbrukumus apgabalā, lai trāpītu vairāk ienaidnieku.
- Iesaistiet savā komandā varoņus ar dārgu spēli, kas gūst labumu no pievilcības, lai palielinātu enerģijas atgūšanu.
Balvas par visu pasākuma posma prasību izpildi būs:
- 90 avota akmeņi.
- 60.000 mēris.
- Norādījumi par “Instrukcijām” x3.
- Varoņa pieredze x2.
- maģisks rūdas ieguvums x4.
Temperatūras starpība
Otrajā izaicinājuma dienā būs arī trīs izaicinājumi, saskaņojot varoņus, lai tie atbilstu mīļotājiem. Otrais posms ir pilnībā saistīts ar elementiem Piro, Krio и Hidro, kā arī to izraisītās reakcijas. Tāpat kā iepriekšējā posmā, šeit varat uzņemt divus izmēģinājuma varoņus.
Tālāk mēs jums pateiksim, kā izturēt otro posmu 4000 punkti pētījumā.
1. kārta
Gaidāmie pretinieki:
- Vientuļnieks: Degošais stāstītājs.
- Vientuļnieks: degošs ledus.
- Vientuļnieku cirvju taisītājs.
- Tuksneša paukotājs.
- Dārgumu zagļi: Pyro the Chemist.
- Dārgumu zagļi: krioķīmiķis.
- Vientuļnieku alabardieris.
- Vientuļnieku arbalets
Vispirms ir ieteicams nogalināt Degošo stāstītāju un Ledus vientuļniekus, jo tie dod vairāk punktu.
Potions efekti
- Liesmas eliksīrs: 50% bonuss Pyro bojājumi 20 sek.
- Sniega eliksīrs: 50% bonusa krio bojājumi 20 sek.
- Kūstošs eliksīrs: Kušanas vai tvaika reakciju izsaukšana dod 50% bonusa bojājumu ar visiem elementiem 5 sek. uz 20 sek.
- Atjaunojošs eliksīrs: Kad aktīvā varoņa ZS samazinās, viņa maks. ZS palielinās par 50% uz 10 sekundēm. Turklāt atjauno 20% ZS. Efekts ilgst 20 sekundes.
Ieteicamā komanda
1. varonis | 2. varonis | 3. varonis | 4. varonis | Specifikācijas |
---|---|---|---|---|
Ajaka | Dehja | Benets | Rožukronis | Komanda ar Pyro un Cryo rezonansi un izmantojot izmēģinājuma varoņus ar galveno DD Ayaka. Rosaria un Dehya nodarīs bojājumus no kabatas un arī nodrošinās statusu, lai izraisītu reakcijas. Bennettt palielinās bojājumus un nodrošinās apakšdziedināšanu. |
Padomi nokārtošanai
Daži padomi veiksmīgai kārtai:
- Mēģiniet ātri iznīcināt mazos vientuļniekus un dārgumu zagļus, lai būtu laiks iegūt vairāk punktu pret “dārgajiem” ienaidniekiem.
- Reakcijas bonuss nodrošina daudz papildu bojājumu, tāpēc mēģiniet izmantot buff cik bieži vien iespējams, kamēr tas ir aktīvs.
2. kārta
Pretinieki:
Ģeovišapi ir visvērtīgākie ienaidnieki, jo dod vairākas reizes vairāk punktu nekā citi. Centieties tos sasniegt pēc iespējas ātrāk, nogalinot citus mazāk vērtīgus ienaidniekus.
Potions efekti
- Upes eliksīrs: 50% bonuss Hidrobojājumi 20 sek.
- Liesmas eliksīrs: 50% bonuss Pyro bojājumi 20 sek.
- Kūstošs eliksīrs: Kušanas vai tvaika reakciju izsaukšana dod 50% bonusa bojājumu ar visiem elementiem 5 sek. uz 20 sek.
- Stiprinošs eliksīrs: Maks. Aktīvā varoņa HP palielinās par 50% uz 20 sekundēm.
Ieteicamā komanda
1. varonis | 2. varonis | 3. varonis | 4. varonis | Specifikācijas |
---|---|---|---|---|
Hu Tao | Yelan | Sjiņ Cju | saharoze | Ērta komanda ar izmēģinājuma Hu Tao ar hidrorezonansi un inflāciju no saharozes. Hu Tao nodara lielāko daļu kaitējuma, Yelan un Xingqiu palīdz viņai no kabatas. |
Padomi nokārtošanai
- Iedarbiniet tvaika un kausējuma reakcijas, lai palielinātu mīļotāju radītos bojājumus.
- Centieties pēc iespējas ātrāk tikt pie ģeovishapiem, lai tajās iegūtu vairāk punktu, jo tie maksā gandrīz trīs reizes vairāk nekā džemperi.
3. kārta
Ienaidnieki, kas jāuzvar:
- Kairagi: Uguns spēks.
- Kairagi: Pērkona debesbraukšana.
- Nobuši: Džintobans.
- Nobuši: Hitsukebans.
- Nobuši: Kikobans.
Nogalini Kairagi pēc iespējas ātrāk, jo viņi dod vairāk punktu.
Potions efekti
- Sniega eliksīrs: 50% bonusa krio bojājumi 20 sek.
- Upes eliksīrs: 50% bonuss Hidrobojājumi 20 sek.
- Darbības eliksīrs: atjauno 15 vienības. enerģija pēc rakstura maiņas 20 sekundes.
- Trausluma eliksīrs: sasaldēšanas reakcijas izsaukšana palielina rakstzīmju kritisko bojājumu par 65% uz 5 sekundēm. uz 20 sek.
Ieteicamā komanda
1. varonis | 2. varonis | 3. varonis | 4. varonis | Specifikācijas |
---|---|---|---|---|
Ayato | Gan Ju | Rožukronis | saharoze | Squad līdz Freeze ar galveno bojājumu izplatītāju Ayato. Ganyu un Rosaria nodrošinās kabatas bojājumus lielā platībā, un saharoze izlīdzinās un uzpūtīs elementus. |
Padomi nokārtošanai
- Ja iespējams, iznīcini divus Kairagi uzreiz, jo otrais atjauno veselību brīdī, kad pirmais tiek uzvarēts.
- Nospiediet Freeze, lai palielinātu kritumu. bojājumu.
Par visu posma apļu veikšanu jūs varat saņemt šādas balvas:
- 90 avota akmeņi.
- 60.000 mēris.
- Norādījumi par “Wit” x3.
- Varoņa pieredze x2.
- maģisks rūdas ieguvums x4.
Pūšanas ziedošais spēks
Trešā izmēģinājuma diena sastāv arī no trim izmēģinājumiem, kuros jums ir jāizvēlas komandas varoņi, lai tie atbilstu mīļotājiem. Trešajā posmā galvenais elements ir Dendro. Tāpat kā iepriekšējā posmā, šeit varat uzņemt divus izmēģinājuma varoņus.
Tālāk mēs jums pateiksim, kā izturēt otro posmu 4000 punkti pētījumā.
1. kārta
Ienaidnieki, kas jāuzvar:
- Vientuļnieks: Lapu apļa dejotājs.
- Sākotnējais dizains: Scout.
- Senatnīgs dizains: Veidotājs.
Pie pirmās iespējas nogalini vientuļnieku, jo šis ienaidnieks dod vairāk punktu.
Potions efekti
- Pērkona eliksīrs: 50% bonuss Elektrobojājumi 20 sek.
- Augu eliksīrs: 50% Dendro bonusa bojājumi 20 sek.
- Darbības eliksīrs: atjauno 15 vienības. enerģija pēc rakstzīmes maiņas 20 sekunžu laikā.
- Pērkona eliksīrs: Iedarbinot stimulēšanas, katalizācijas vai saasināšanas reakcijas, ienaidnieku izturība pret fiziskiem vai elementāriem bojājumiem tiek samazināta par 40% uz 5 sekundēm. uz 20 sek.
Ieteicamā komanda
1. varonis | 2. varonis | 3. varonis | 4. varonis | Specifikācijas |
---|---|---|---|---|
Saki nē | Tighnari | Sīkdatnes | Dendro ceļotājs | Komanda, kuras mērķis ir izraisīt reakcijas ar Electro un Dendro. Cyno un Tighnari ieiet laukumā, kad viņu spējas atdziest, un Cookie un Traveller nodrošinās papildu statusu. |
Padomi nokārtošanai
- Mēģiniet nogalināt tuksnesi pie pirmās iespējas, jo tā dod vairāk nekā divas reizes vairāk punktu nekā struktūrām.
- Izraisīt reakcijas ar Dendro un Electro uz pirmatnējām struktūrām, lai neļautu tām kļūt neredzamām.
2. kārta
Ienaidnieki, kas jāuzvar:
- Fatui Skirmisher: Cryo Bombardier.
- Vientuļnieks: Degošais stāstītājs.
- Dārgumu zagļi: Kapu racējs.
- Dārgumu zagļi: Palīgstrādnieks.
- Dārgumu zagļi: jūrnieks.
- Dārgumu zagļi: šāvējs.
- Dārgumu zagļi: drupinātājs.
Vispirms mēģiniet uzvarēt Fatui un Ermitu, jo viņu izmaksas ir augstākas nekā dārgumu zagļiem.
Potions efekti
- Liesmas eliksīrs: 50% bonuss Pyro bojājumi 20 sek.
- Degošais eliksīrs: Kad tiek aktivizēta Burn reakcija, ienaidnieku izturība pret fiziskiem un elementāriem bojājumiem tiek samazināta par 40% uz 5 sekundēm. uz 20 sek.
- Darbības eliksīrs: atjauno 15 vienības. enerģija pēc rakstura maiņas 20 sekundes.
- Atjaunojošs eliksīrs: Kad aktīvā varoņa ZS samazinās, viņa maks. ZS palielinās par 50% uz 10 sekundēm. Turklāt atjauno 20% ZS. Efekts ilgst 20 sekundes.
Ieteicamā komanda
1. varonis | 2. varonis | 3. varonis | 4. varonis | Specifikācijas |
---|---|---|---|---|
Nahida | Dehja | Sjans Lins | Dendro ceļotājs | Komanda, kas specializējas sadedzināšanā. Novietojiet atzīmes ar Nahidu, pēc tam aizdedziet ienaidniekus ar Dehju. Xiangling radīs daudz Pyro bojājumu, un GG piešķirs papildu Dendro statusu un bojājumus no kabatas. Ceļotāju var aizstāt ar Kollei vai Yaoyao. |
Padomi nokārtošanai
- Mēģiniet ātri uzvarēt dārgumu zagļus pašā sākumā, lai ātri sasniegtu Fatui un Vientuļnieku, kuri dos daudz punktu.
- Izraisīt Biežāk dedzināt, lai samazinātu ienaidnieka pretestību visiem bojājumiem.
3. kārta
Ienaidnieki, kas jāuzvar:
- Vientuļnieks: Lapu apļa dejotājs.
- Vientuļnieks: Pavasaris smiltīs.
- Vientuļnieku cirvju taisītājs.
- Vientuļnieku alabardieris.
- Tuksneša Stormtrooper.
- Tuksnešu arbalets.
- Dārgumu zagļi: skauts.
- Dārgumu zagļi: Bokseris.
- Dārgumu zagļi: elektroķīmiķis.
- Dārgumu zagļi: hidroķīmiķis.
Pie pirmās iespējas nogalini tuksneša sievietes, jo viņas dod vairāk punktu.
Potions efekti
- Kopienas eliksīrs: elementārā meistarība palielinās par 200 vienībām. uz 20 sek.
- Dzīvības eliksīrs: Kad tiek aktivizēta Budding reakcija, ienaidnieka pretestība fiziskajiem un elementārajiem bojājumiem tiek samazināta par 40% uz 5 sekundēm. uz 20 sek.
- Atjaunojošs eliksīrs: Kad aktīvā varoņa ZS samazinās, viņa maks. ZS palielinās par 50% uz 10 sekundēm. Turklāt atjauno 20% ZS. Efekts ilgst 20 sekundes.
- Dusmas eliksīrs: Kad varoņa HP samazinās, visi varoņi iegūst 250 prasmju punktus. uz 20 sek.
Ieteicamā komanda
1. varonis | 2. varonis | 3. varonis | 4. varonis | Specifikācijas |
---|---|---|---|---|
Nīls | Nahida | Jao Jao | Sjiņ Cju | Komanda caur Budding zem Nīlas, kurā ir divas katra elementa rakstzīmes. Nahida palīdzēs Nilam izveidot pumpurus, un Xingqiu un Yaoyao piešķirs papildu aizsardzību un statusu. |
Padomi nokārtošanai
- Izveidojiet pumpurus pēc iespējas biežāk Nīls, jo tie nodara vairāk bojājumu nekā parastie.
- Ērtības labad izveidojiet lauku ap Nilou, lai publicētu savu statusu, izmantojot viņu.
Par visu posma apļu veikšanu jūs varat saņemt šādas balvas:
- 90 avota akmeņi.
- 60.000 mēris.
- Norādījumi par “Godīgumu” x3.
- Varoņa pieredze x2.
- maģisks rūdas ieguvums x4.
Aizsardzība un uzbrukums
Pasākuma ceturtais un pēdējais posms. Tajā, tāpat kā iepriekšējos, jums ir jāsaliek komanda zem kārtu cienītājiem. Šoreiz eliksīri nodrošina dažādus bonusus par Pyro, Hydro, Cryo, Electro и fiziskais. uzbrukumiem. Izmēģinājuma varoņi vienkāršos fragmentu tiem, kuriem nav vajadzīgo varoņu
Tālāk mēs jums pateiksim, kā izturēt otro posmu 4000 punkti pētījumā.
1. kārta
Ienaidnieki, kas jāuzvar:
- Drupas pūķis: debesu sargs.
- Drupas pūķis: Zemes sargs.
- Drupu patrullis.
- Drupu drupinātājs.
- Pazudināt spiegs.
Nogalini Ruin Dragons pēc iespējas ātrāk, jo tie dod vairāk punktu.
Potions efekti
- Upes eliksīrs: 50% bonuss Hidrobojājumi 20 sek.
- Liesmas eliksīrs: 50% bonuss Pyro bojājumi 20 sek.
- Kombinētais eliksīrs: Palielina parasto un uzlādēto uzbrukumu bojājumus par 50% 20 sek.
- Kūstošs eliksīrs: Kušanas vai tvaika reakciju izsaukšana dod 50% bonusa bojājumu ar visiem elementiem 5 sek. uz 20 sek.
Ieteicamā komanda
1. varonis | 2. varonis | 3. varonis | 4. varonis | Specifikācijas |
---|---|---|---|---|
Eimija | Ayato | Benets | Sjiņ Cju | Komanda ar izmēģinājuma varoņiem, kuru mērķis ir izraisīt reakciju no Par. Ayato šeit var darboties gan kā papildu DD, gan kā hidroaplikators Yoimiya kopā ar Xingqiu. |
Padomi nokārtošanai
- Vērojiet drupu sargu kustības un mērķa iegūšanu, lai, ja iespējams, uzreiz iznīcinātu tos kā grupu un nesaņemtu nevajadzīgus bojājumus.
- Nogalini pēc iespējas vairāk drupu pūķu, jo tie dod daudz vairāk punktu nekā Ruin Sentinels.
2. kārta
Pretinieki šajā kārtā:
- Vientuļnieks: Pusdienas pērkons.
- Vientuļnieks: degošs ledus.
- Senatnīgs dizains: veidotājs.
- Senatnīgs dizains: Scout.
- Vientuļnieku cirvju taisītājs.
- Tuksnešu arbalets.
- Tuksneša Stormtrooper.
Centieties būt pirmais, kas nogalina pirmatnējās konstrukcijas un tuksnešus, jo tie dod vairāk punktu.
Potions efekti
- Pērkona eliksīrs: 50% bonuss Elektrobojājumi 20 sek.
- Sniega eliksīrs: 50% bonusa krio bojājumi 20 sek.
- Izturības eliksīrs: Enerģijas atgūšana tiek palielināta par 60% uz 20 sekundēm.
- Apoteozes eliksīrs: Elementārie sprādziena bojājumi tiek palielināti par 50% uz 20 sekundēm.
Ieteicamā komanda
1. varonis | 2. varonis | 3. varonis | 4. varonis | Specifikācijas |
---|---|---|---|---|
Ajaka | Raidens | Sjiņ Cju | saharoze | Revolvera komanda ar diviem izmēģinājuma varoņiem, kur galvenais DD ir Ayaka, bet apakšgrupa ir Raiden. Xingqiu novērsīs bojājumus no kabatas un nodrošinās arī iesaldēšanu. Saharoze novilks pretiniekus un uzpūtīs elementus. |
Padomi nokārtošanai
- Iznīcini pirmatnējo konstrukciju, pirms tā kļūst neredzama.
- Pirms ult lietošanas Ajaks mēģiniet sagrupēt ienaidniekus un netērēt elementārus sprādzienus uz atsevišķiem mērķiem.
3. kārta
Ienaidnieki trešajā kārtā:
- Hydro Hilichurl Rogue.
- Anemo hilichurl negodīgs.
- Mitachurl ar akmens vairogu.
- Mitachurl ar uguns vairogu.
- Hilichurl ar akmens vairogu.
- Hilichurl šāvējs.
Mēģiniet ātrāk tikt pie negodīgajiem hilichurliem, jo tie dod vairāk punktu.
Potions efekti
- Stiprinošs eliksīrs: 60% bonusa fiziskais bojājums par 20 sek.
- Apoteozes eliksīrs: Elementārie sprādziena bojājumi tiek palielināti par 50% uz 20 sekundēm.
- Barjeru likvidēšanas eliksīrs: zvana reakcija Supravadītājs palielina uzbrukuma jaudu par 50% uz 5 sekundēm. uz 20 sek.
- Izturības eliksīrs: Palielina enerģijas atgūšanu par 60% uz 20 sekundēm.
Ieteicamā komanda
1. varonis | 2. varonis | 3. varonis | 4. varonis | Specifikācijas |
---|---|---|---|---|
eola | Raidens | Rožukronis | Fischl | Komanda ar izmēģinājuma Eolu un Raidenu. Rosaria un Fischl nodarīs daudz bojājumu no kabatas, kā arī izmantos Cryo un Electro reakcijas. |
Padomi nokārtošanai
- Izraisīt supravadītāja reakciju, lai saņemtu buffs, kā arī samazinātu fiziskos bojājumus. pretoties pretiniekiem.
- Iznīcini Mitachurl vairogus ar māla sitieniem Aeolilai ātri noņemtu ienaidnieka aizsardzību.
- Kad jūs nokļūsit negodīgie hilichurls, koncentrējieties uz tiem, jo tie dod vairāk punktu.
Par visu posma apļu veikšanu jūs varat saņemt šādas balvas:
- 90 avota akmeņi.
- 60.000 mēris.
- Varoņa pieredze x6.
- maģisks rūdas ieguvums x4.
Atlīdzības par Elixirs Development pasākuma un uzdevumu izpildi
Par visu cīņu posmu pabeigšanu jūs saņemsiet šādas balvas:
- avota akmeņi x420.
- mora x300.000.
- Varoņa pieredze x18.
- Norādījumi par “Wit” x3.
- Norādījumi par “Godīgumu” x3.
- Norādījumi par “Instrukcijām” x3.
Pabeidzot uzdevumus, jūs arī iegūsit:
- avota akmeņi x60.
- mora x60.000.
- Varoņa pieredze x6.
Turklāt jūs varat iegūt 1500 punktus Kaujas caurlaide par posma “Aizsardzība un uzbrukums” veikšanu par 2000+ punktiem.
Lasīt tālāk:Mēs ceram, ka šī rokasgrāmata palīdzēja jums uzzināt visu nepieciešamo informāciju par Elixirs Development pasākumu. Ja jums ir kādi jautājumi, lūdzu, jautājiet komentāros. Lasi citus Genshin Impact rokasgrāmatas mūsu mājas lapā.
Hoyolab notiek konkurss - jums ir jāizveido ekrānuzņēmums no jebkura sava militārā nopelna posma; uzvarētāji tiks izvēlēti starp tiem, kuri ieguvuši visvairāk punktu. Es redzēju ekrānuzņēmumus ar platīnu > 15000.