Atmiņas no prakses в Genshina ietekme – sadarbības pasākums ieslēgts Zelta ābolu arhipelāgs в atjauninājums 2.8. Šajā pasākumā ceļotāji sadarbosies, lai izpildītu dažādus kopīgus ūdens izaicinājumus un sacenstos mini spēlēs.
Šajā rakstā varat uzzināt sīkāku informāciju par Practice Memories pasākumu: dalības nosacījumiem un to, kā spēlēt ar draugiem un citiem spēlētājiem, par balvām un daudz ko citu.
Pasākumu datumi
Pasākums kļūs pieejams 4.08.2022 12:00 pēc Maskavas laika pa Eiropu un ilgs līdz 15.08.2022.
Dalības nosacījumi
Ceļotāji var piedalīties jūras izmēģinājumos Zelta ābolu arhipelāgā:
- Sasniedza 32 piedzīvojumu rangs.
- Pabeidza uzdevumu "Vasaras jūras ceļojums 1".
Kā spēlēt Memories of Practice
Prakses atmiņu pasākums ir sadalīts vairākās tēmās:
- Nolaišanās - vāc monētas un cīnies ar ienaidniekiem nolaišanās laikā.
- Plāksne - kuģošana uz viļņu kuģiem, cīņa ar ienaidniekiem un noteiktu punktu sasniegšana kartē.
- Konvojs - kuģa pavadīšana līdz galamērķim.
Katram no viņiem ir 2 izaicinājumu līmeņi. Pēc pasākuma sākuma katru dienu 6 dienas tiks atvērts viens līmenis. Lai piedalītos testos, var izveidot savu grupu vai komplektēt komandu, izmantojot atlases funkciju.
Lai saņemtu atlīdzību, jums ir jāizpilda dažāda līmeņa mērķi. Tos varat apskatīt iepriekš attiecīgajā pasākuma lapas sadaļā.
Nolaišanās
Izmēģinājums"Nolaišanās” sākas ar spēlētājiem uz platformas augstu debesīs. Spēles galvenais mērķis ir sakaut visus ienaidniekus uz platformām, kas atrodas zemāk, un noteiktajā laikā sasniedz jūras virsmu.
Testa mērķi:
- Dodieties uz leju no augstākā punkta.
- Uzvariet visus pretiniekus uz peldošām platformām. Ienaidnieku grupa parādīsies nākamajā platformā tikai pēc tam, kad viņi to izdarīs visi ir uzvarēti uz pašreizējo.
- Sasniedziet virsmu, lai pabeigtu līmeni.
Periodiski parādās platformās "Nolaišanās aizsardzība". Ja paņemat to, varat mainīt zemāko platformu īpašības.
Plāksne
Blitz izaicinājumā spēlētāji izmantos Wavewalkers, lai uzkāptu uz ienaidnieka platformām un sasniegtu noteiktas vietas jūrā. Uzveic visus ienaidniekus un aktivizē vēja straumes iezīmētajās vietās, lai veiksmīgi pabeigtu posmu.
Testa mērķi:
- Vadiet viļņu roveri, lai sasniegtu noteiktos jūras reģionus.
- Brauciet cauri enkura vietas (tirkīza aplis uz ūdens), lai aktivizētu vēja straumes.
- Izmantojiet gaisa straumes, lai nokļūtu platformās, un pieveiciet visus ienaidniekus, lai pabeigtu līmeni.
Šis mehāniskais tests atgādina pasākums “Kuģi? Pielādē ieročus! no iepriekšējā Zelta ābolu arhipelāga.
Konvojs
Pēdējā pārbaudē"Konvojs» spēlētājiem ir jāstrādā kopā aizsargāt akmens plostu no ienaidniekiem, kas sastapti ceļā uz galamērķi. Grupai būs arī jāiznīcina šķēršļi, kas bloķē ceļu, un jāvāc monētas, lai papildinātu kuģa enerģiju. Pārbaude ir derīga, ja plosts sasniedz finišu atvēlētajā laikā.
Akmens plosts
Akmens plosta informācija: platforma sastāv no 4 daļām, kas var salūzt no ienaidnieka uzbrukumiem.
Piedziņas mehānisms: kustoties patērē enerģiju. Ja tas beigsies, plosts pārtrauks kustēties.
Kā sasniegt galamērķi konvojā
Ir vairāki veidi, kā palīdzēt plostam sasniegt galamērķi:
- Peldēšanas laikā parādīsies remonta detaļas и iztvaikošanas enerģija. Savāc tos, lai salabotu plostu vai papildinātu mehānisma enerģiju – tos izmanto uz paša kuģa.
- Iznīcināt ļaunā likteņa šķēršļi, stāvot ceļā uz priekšu.
Padomi
Piemiņas monētas notiek, pabeidzot visus trīs nolaišanās, uzbrukuma un karavānas testus. Ja komanda savāc noteiktu skaitu monētu, katrs dalībnieks saņems atbilstošu punktu skaitu.
Ja ceļotāji apmaldās uz ceļa vai atrodas pārāk tālu no galamērķa, varat izmantot pogu: – tas ļaus atgriezties komandā un turpināt pārbaudi.
Genšinas ietekmes prakses atmiņas
Lai sāktu Practice Memories, pieņemiet uzdevumu "Neatrisinātais noslēpums" un dodieties uz norādīto vietu kartē Zelta ābolu arhipelāgs. Pasākumā jūs varat izveidot sava grupa vai izmantot atlases funkcija.
Atbrīvošana: dubults spiediens
Pieejiet mehānismam Zelta ābolu arhipelāgā un aktivizējiet to, lai sāktu izaicinājumu Descent: Double Pressure. Izmantojiet pogu locītavu režīms un izveidojiet komandu, lai veiksmīgi pabeigtu pirmo līmeni.
Posma mērķi:
- Sakauj 32 ienaidniekus uz dažādām peldošām platformām.
- Paņemiet piemiņas monētas.
- Nolaisties uz jūras virsmu noteiktajā laikā (7 minūtes).
Tiklīdz ir izvēlēta 4 cilvēku komanda, tiks parādīts taimeris, kas skaitīs atpakaļ līdz raunda sākumam.
Labākās rakstzīmes, lai iegūtu 500 punktus
Rakstzīmes | Noderīgas prasmes |
---|---|
Xiao |
|
Keya |
|
Džinijs | Izmet ienaidniekus no platformām, izmantojot savas elementārās prasmes. |
Dzintars | Dzintara pasīvais talants samazina izturības patēriņu lidošanas laikā. |
Kazuha |
|
Anemo ceļotājs | Atgrūž ienaidniekus ar savu izcilo spēku un atgrūž tos no platformām ar savām elementārajām prasmēm. |
Kā iziet nobraucienu: dubults spiediens
Līmenis nav sacensības, bet gan locītavu pārbaude, tāpēc pēdējo punktu skaits lielā mērā ir atkarīgs no komandas saskaņotības:
- Pārbaudes laikā atlasiet Nolaišanās aizsardzība (peldošais mākonis), lai mainītu tālāk esošās platformas īpašības. Viens no šiem raksturlielumiem varētu būt “Suppression” efekts, kas ļaus uzreiz sakaut ienaidniekus ar kritiena uzbrukumu un ātrāk pabeigt līmeni.
- Ja esat aizgājis no komandas, izmantojiet opciju "Atpakaļ uz testēšanas zonu" - tas teleportējas tieši uz komandu.
Ieteikumi nokārtošanai:
- Ņem uz komandu Anemo varonis ar klonu vai pilienu (Heizo, saharoze, Džinijs, Kazuha). Tā kā viens no galvenajiem mērķiem ir sakaut ienaidniekus, bojājumu novēršana ir būtiska, lai izvairītos no vērtīgā laika izšķiešanas. Turklāt, Punkti tiek piešķirti par 1. un 3. ienaidniekiem, kas izmesti no platformas. Par to kopā var iegūt 120 punktus.
- Neaizmirstiet savākt monētas, braucot lejup. Viņu skaits tiek summēts no visiem dalībniekiem, tāpēc sekojiet līdzi kopējai skalai augšējā kreisajā stūrī. Punkti tiek doti par 30, 40, 50, 60 savāktās piemiņas monētas, kur par katru desmitnieku var iegūt 60 punktus, tas ir, kopā 240 punkti.
- Izvēlieties kritiena aizsardzību un izmantojiet kritiena uzbrukumu. Par vienu paceltu mākoni var dabūt 60 punkti, tas arī ļaus jums nekavējoties uzvarēt visus pretiniekus, kas stāv uz platformas, ja ir a zobena zīme.
- Lai gan izaicinājums ir saistīts ar sadarbību, mēģiniet finišēt pirmais, jo arī ar to jūs nopelnīsit 60 punkti.
Lai saņemtu visas balvas par nolaišanos: ir jāsaņem vismaz dubults spiediens 500 punkti:
- Izpildi izaicinājumu (200 punkti).
- Izmetiet 4 ienaidniekus no platformas (120 punkti).
- Savāc 60 piemiņas monētas (240 punkti).
Atbrīvojums: Spēcīga izlāde
Izmantojiet īpašo mehānismu arhipelāga centrālajā salā, lai sāktu Descent: Powerful Charge - sarežģītāku iepriekšējā izaicinājuma līmeni. Nospiediet "Kooperācijas režīms"spēlēt ar draugiem vai izveidot izlases komandu.
Posma mērķi:
- Sakauj 33 ienaidniekus, kas parādās uz peldošām platformām.
- Vāc piemiņas monētas.
- Nolaidieties uz jūras virsmu mazāk nekā 7 minūtēs.
Labākās rakstzīmes, lai iegūtu 500 punktus
Rakstzīmes | Noderīgas prasmes |
---|---|
Heizo |
|
Džinijs | Izmet ienaidniekus no platformām, izmantojot savas elementārās prasmes. |
Eimija |
|
Xiao |
|
Džons Li | Uzreiz iznīcina akmens vairogus. |
Anemo ceļotājs | Atgrūž ienaidniekus ar savu ultu un nospiež tos ar E-šoku. |
Kā pabeigt nolaišanos: spēcīga izlāde
Tāpat kā iepriekšējā līmenī, arī “Jaudīgai izlādei” ir nepieciešamas koordinētas komandas darbības efektīvai pabeigšanai. Izpildiet tālāk sniegtos norādījumus, lai pabeigtu izaicinājumu ar maksimālo punktu skaitu:
- Izmetiet pretiniekus no platformām. Ja uz peldošajiem akmeņiem nav daudz ienaidnieku (1-2), vēlams tos nomest ar uzlādētu sitienu vai ar Anemo palīdzību (Djinn, Anemo Traveller, Heizo).
- Izmantojiet kritiena uzbrukumu. Šo sitienu ieteicams izmantot, kad vien iespējams, lai radītu maksimālu kaitējumu. Turklāt, ja uz platformas parādās attēls ar zobenu, jāizmanto krītošs uzbrukums - tas uzreiz iznīcinās visus ienaidniekus tuvākajā rādiusā.
- Vāciet monētas un sekojiet līdzi citiem dalībniekiem. Monētu kolekcionēšana šajā līmenī ir sarežģīta, jo tas prasa visvairāk koordinētu darbu. Bieži vien parādīsies spēlētāji 4 monētu pīlāri (vai platformas), kuras var iegūt tikai tad, ja visi 4 dalībnieki ir sadalīti savās zonās. Tas ir vieglāk izdarāms, spēlējot ar draugiem, taču tas ir ieteicams, ja tiek izmantota saspēle nesteidzieties un vērojiet savus sabiedrotos, jo 60 monētas dod pat 240 punktus.
- Pašās beigās jūs varat uzņemt papildu 60 punkti ja vispirms pabeidzat posmu. Tiklīdz virs ūdens pamanāt 4 monētu kolonnas, lidojiet līdz vienai no kolonnām un nolaidiet spraugu, lai ielēktu ūdenī.
Aizpildiet testu mazāk nekā 7 minūtēslai to veiksmīgi pabeigtu un saņemtu nopelnītās balvas.
Lai saņemtu visas balvas par nolaišanos: ir jāsasniedz vismaz spēcīga izlāde 500 punkti:
- Izpildi izaicinājumu (200 punkti).
- Izmetiet 4 ienaidniekus no platformas (120 punkti).
- Savāc 60 piemiņas monētas (240 punkti).
Uzbrukums: Swift Attack
Mijiedarbojieties ar mehānismu, lai sāktu trešo pārbaudi. Uzaiciniet draugus uz savu pasauli un sāciet spēlēt kopā vai izmantojiet iespēju automātiski atlasīt izlases komandu.
Posma mērķi:
- Izbrauciet cauri visiem viļņu rovera enkura punktiem.
- Uzkāpiet uz platformām, izmantojot vēja straumes.
- Sakauj visus ienaidniekus un notīriet platformas.
- Vāc piemiņas monētas.
Labākās rakstzīmes, lai iegūtu 500 punktus
Varoņiem šajā izaicinājumā ir mazāka nozīme, taču ieteicams izvēlēties varoņus, kuri var izstumt ienaidniekus no platformām.
Rakstzīmes | Noderīgas prasmes |
---|---|
Džinijs | Elementārā prasme ļauj izvilkt visus apgabalā esošos ienaidniekus un iemest tos ūdenī. |
Gan Ju | Ļauj palikt vienā platformā, uzbrūkot ienaidniekiem no tālienes. |
Eimija |
|
Anemo ceļotājs | Galīgās un elementārās prasmes ļauj atgrūst ienaidniekus. |
Heizo saharoze | Elementāras prasmes un uzlādēti uzbrukumi var viegli atgrūst ienaidniekus. |
Kā pabeigt Blitz: Swift Attack
Tiklīdz pārbaude sākas, veiciet kāds no viļņvadiem (par to jūs varat arī saņemt sasniegums, ja pirmo reizi viesojas cita spēlētāja laivā) un burāt pa marķieri. Lai pabeigtu posmu ar maksimālo punktu skaitu, jums ir:
- Palieciet uz sākotnējā maršruta un savāciet monētas pa ceļam — viss laupījums ir īpaši sadalīts tieši 4 zonās, lai spēlētāji darbotos saskaņoti. Monētu kolekcionēšana šajā gadījumā ir īpaši svarīga, jo 100 monētas var tikai iegūt 180 punkti.
- Izbrauciet cauri enkura punktiem (tirkīza apļi uz ūdens). Tas aktivizēs vēja straumes un ļaus sasniegt ienaidniekus uz platformām. Par 2 un 4 sasniegtajām enkurvietām var iegūt 60 punktus un Kopā 120.
- Izmetiet pretiniekus no platformām. Vispirms mēģiniet notriekt ienaidniekus ar uzlādētiem uzbrukumiem vai Anemo varoņiem, jo tas dod punktus (120 punkti par trim notriektiem ienaidniekiem) un tik un tā nonāk kastē.
Lai saņemtu visas balvas, spēlētājam jāiegūst 500 punkti:
- Pabeigt līmeni (200) 6 minūtēs (60).
- Komanda savāca 70 piemiņas monētas (60).
- No platformas tiek izmesti 3 ienaidnieki vai viļņotājs ir sasniedzis 4 enkura punktus (120).
Blitz: Kaujas alianse
Mijiedarbojieties ar mehānismu un pārejiet pie nākamā, grūtākā izaicinājuma Blitz: Battle Alliance. Izveidojiet grupu ar draugiem, uzaicinot viņus uz savu pasauli, vai izmantojiet sadarbības režīmu.
Posma mērķi:
- Brauciet cauri viļņu rovera stiprinājumiem un aktivizējiet gaisa straumes.
- Notīriet platformas, uzvarot visus ienaidniekus.
- Vāc piemiņas monētas.
Labākās rakstzīmes, lai iegūtu 500 punktus
Rakstzīmes | Noderīgas prasmes |
---|---|
Gan Ju | Izšauj spēcīgus šāvienus no loka no liela attāluma. |
Džinijs | Elementārā prasme viegli atgrūž hilichurlus no platformām. |
Kazuha |
|
saharoze | Ar uzlādētiem uzbrukumiem atgrūž ienaidniekus. |
Anemo ceļotājs | Elementārs sprādziens un elementāra prasme palīdzēs izmest pretiniekus no platformām. |
Kā pabeigt Raid: Battle Alliance
Pārbaude ietver koordinētas darbības un mērķu sadali starp komandas locekļiem. Turklāt, lai efektīvi nokārtotu maksimālo punktu skaitu:
- Izmetiet ienaidniekus no platformām. Hilichurly - viegli pretinieki. Tāpēc tos var viegli atgrūst, izmantojot uzlādētus uzbrukumus vai elementāras prasmes. Iegūt 120 punkti, no platformām vajag izmest tikai 3 hilichurlus.
- Dodieties uz enkura punktiem. Visu punktu aktivizēšana (apļveida zīmes uz ūdens) rada vēja straumes, kas ļauj aizlidot līdz platformu virsotnēm. gūt 120 punkti, sasniedzot vismaz 4 enkura punktus.
- Peldiet pa apļiem, kas palielina jūsu ātrumu. Tā kā uzdevuma veikšanai ir tikai 7 minūtes, izmantojiet apļus, lai palielinātu ātrumu braukšanas laikā, lai ātrāk pabeigtu nākamos līmeņa posmus. Noteikti aizpildiet testu 360 sekundes vai 6 minūteslai iegūtu 60 punktus.
- Vāc piemiņas monētas. Komandai kopumā jāsavāc 70 līdz 100 žetonu, lai saņemtu maksimumu 180 punkti. Mēģiniet savākt pēc iespējas vairāk monētu, izmantojot viļņu gājēju.
Lai saņemtu visas balvas, jums jāiegūst 500 punkti:
- Pabeigt līmeni (200) 6 minūtēs (60).
- Savāc 70 monētas (60) - tiek skaitītas no visas komandas.
- Izmetiet 3 ienaidniekus vai sasniedziet enkura punktus (4) 120 reizes.
Konvojs: operācija Breakthrough
Piektajā izaicinājumā Piedzīvojumu meklētājiem būs jāstrādā kopā, jāplāno uzbrukums un ecēšas, lai pārtrauktu blokādi. Aizsargājiet kuģi ar draugiem vai izmantojiet nejaušas saspēles.
Posma mērķi:
- Aizsargājiet akmens plostu no ienaidnieka uzbrukumiem.
- Pavadiet plostu līdz galamērķim.
- Vāc piemiņas monētas.
Labākās rakstzīmes, lai iegūtu 500 punktus
Rakstzīmes | Noderīgas prasmes |
---|---|
Xiao |
|
Kazuha |
|
Gan Ju | Spēj iznīcināt ļaunā likteņa barjeras un uzbrukt ienaidniekiem no liela attāluma. |
Eimija |
|
Kā pabeigt konvoju: operācija Breakthrough
Strādājiet kopā ar savu komandu un aizsargājiet plostu, kad tas virzās uz galamērķi. Pārbaude tiek uzskatīta par pabeigtu, ja kuģis sasniedz galamērķi atvēlētajā laikā (7 minūtes) un netiek iznīcināts. Lai pabeigtu posmu ar maksimālo punktu skaitu:
- Izvēlieties akmens plosta detaļas. Katru no kuģa detaļām var salūzt atsevišķi. Paņemiet detaļas un atgriezieties pie plosta, lai to salabotu. Ja līmeņa beigās vismaz 2 daļas paliks neizpostītas, pieejams 120 punkti.
- Papildiniet savu planējošo enerģiju. Tāpat pa ceļam savu enerģiju nepārtraukti tērē piedziņas mehānisms – ja tas beigsies, plosts apstāsies. Savāc lidojuma enerģiju un esi uz kuģa, lai uzlādētu mehānismu. Aiz muguras 6 izvēlētas plostu daļas vai enerģija tiek dota papildu tvaicēšana 120 punkti.
- Iznīcini ļaunā likteņa barjeras. Burājot, ceļotāji var saskarties ar šķēršļiem, kas apturot plostu. Viņiem ir jāuzbrūk, lai viņi varētu turpināt kustību. Cita veida šķēršļi rada bojājumus plostam. Šajā gadījumā jums ir nepieciešams iznīcināt atbalsta balstus no katras puses.
- Vāc piemiņas monētas. Tāpat kā visos iepriekšējos izaicinājumos, jūs varat nopelnīt punktus, vācot piemiņas monētas. Šajā gadījumā jūs varat nopelnīt par 35 žetoniem 120 punkti.
Lai savāktu visas balvas un izpildītu izaicinājumu 500 punkti:
- Pabeidziet līmeni (200) 4 minūtēs vai 240 sekundēs (60).
- Līdz posma beigām atstājiet neskartas vismaz 2 plosta daļas (120 punkti).
- Paņemiet 3 daļas vai enerģiju (60).
- Savāc 25 monētas ar visu savu komandu (60).
Konvojs: pareizais ceļš
Jaunākais izaicinājums piedāvā sarežģītāku versiju Konvojs, kur Ceļotājiem jāveic reids lielos attālumos un jāpavada plosts līdz galamērķis. Izmantojiet ierīci un sāciet spēlēt ar draugiem vai nejaušiem spēlētājiem.
Posma mērķi:
- Pavadiet kuģi līdz galamērķim noteiktajā laikā.
- Iznīcini ienaidniekus un šķēršļus.
- Vāc piemiņas monētas.
Labākās rakstzīmes, lai iegūtu 500 punktus
Rakstzīmes | Noderīgas prasmes |
---|---|
Xiao | Ērta pārvietošanās pa testa laukumu, pateicoties e-shki. |
Kazuha |
|
Gan Ju | Var sakaut ienaidniekus un sabojāt Doom šķēršļus no attāluma. |
Sjans Lins | Spēj sakaut ienaidniekus ar elementāru sprādzienu. |
Kā pabeigt konvoju: pareizais ceļš
Šajā līmenī akmens plosts nepārtraukti virzās uz augšu, kamēr ap to parādās ienaidnieki un šķēršļi. Lai iegūtu maksimālo punktu skaitu, jārīkojas kopā ar savu komandu, kā arī:
- Iznīcini ļaunā likteņa šķēršļus. Tiklīdz redzat draudīgus šķēršļus, nekavējoties koncentrējieties uz to iznīcināšanu, lai nesabojātu plostu.
- Savākt iztvaikošanas enerģiju un remontēt detaļas. Periodiski uz peldošajām platformām sāks parādīties kuģa daļas un piedziņas mehānisma enerģija. Tā kā plosts nepārtraukti zaudē uzlādi, tas pastāvīgi ir jāpapildina. Paņemiet priekšmetus un izmantojiet vēja straumes, lai atgrieztos uz kuģa un piepildītu ierīci ar enerģiju (par 5 sekundēm, kas pavadītas remontam, jūs saņemsiet +60 punkti).
- Izmantojiet elektriskus lēcienus, lai pārvietotos. Plostam un lielākajai daļai peldošo platformu ir lēciena pastiprinājumi, kas ļauj lēkt daudz augstāk un ātrāk. Izmantojiet tos, lai izietu cauri izaicinājuma zonai, uzveiktu ienaidniekus un sasniegtu šķēršļus.
- Paņemiet piemiņas monētas. Neaizmirstiet savākt monētas, jo par 35 savāktajiem žetoniem jūs varat iegūt 120 punkti.
Lai iegūtu maksimālo punktu skaitu:
- Pabeidziet līmeni (200) 4 minūtēs (60).
- Paņemiet 6 enerģijas vai remonta daļas (120).
- Partijai jāsavāc 35 piemiņas monētas (120).
Apbalvojumus
Pasākuma Memories of Practice aizpildīšanai jūs varat iegūt:
- avota akmeņi x420;
- mora x250.000;
- grāmatas varoņa pieredze x12 un piedzīvojumu meklētājs x28;
- Talantu uzlabošanas materiāli: Instrukcijas par brīvību x8, Instrukcijas par cīņu x8, Instrukcijas par dzeju x8.
Lasīt tālāk:Atzīmējiet šo lapu ar grāmatzīmilai nepalaistu garām notikumu atjauninājumus. Sekojiet ceļveži и Genshin Impact apskati mūsu mājas lapā. Tur tiek publicētas visas pašreizējā ielāpa aktivitātes un uzdevumi.
Man kristālus testiem neiedeva, lai gan spēlē rakstīts, ka tos saņēma. ko darīt?
Vai pasākuma norisei nepieciešami 4 cilvēki vai iespējams arī diviem cilvēkiem?
Tas ir iespējams diviem
Liels paldies jums