
Неофициальные хроники Чертогов в пустыне — задание в Genshin Impact, в котором посетите песчаную область и встретитесь с выжившим из далёкого прошлого. С помощью Декса решите головоломки и сразитесь с сильным хранителем измерения. Одолев могучего врага, освободите всех людей из разных эпох, которых хранители обратили в статуи.
Из этого руководства узнаете, как победить Афарскую птицу: Карателя Гоморры и найти всех выживших в Чертогах в пустыне.
Как начать квест
Чтобы приступить к выполнению задания, завершите пролог Ветер стих из истории Долгий день в горах. Запустится общий квест по освобождению трёх областей — День увековечивания храма.
Отправляйтесь в северную часть Храма пространства и найдите там вход в пустынную область. Как только войдёте, запустится квест «Неофициальные хроники Чертогов в пустыне».
Прохождение задания Неофициальные хроники Чертогов в пустыне в Genshin Impact
Пройдите испытания в пустынной области Храма пространства и спасите обращённых в песок жителей.
Исследуйте Чертоги в пустыне
Подойдите к строению справа от входа и услышите, что внутри кто-то есть. Откройте каменную дверь с помощью кнопки «T» и найдите источник голоса.

Внутри поговорите с мужчиной. Им окажется Венипи из времён царя Дешрета. Разговор прервёт появление ремурийского центуриона.
Покиньте комнату и победите стражников: подойдите к охраннику с тыла и позвольте Дексу захватить его ядро. Для этого дождитесь, пока центурион встанет справа у колонны, подойдите поближе и активируйте руку, когда появится подсказка над врагом. Нажимайте «Пробел», пока здоровье автоматона не снизится до нуля. На видео показали, как это сделать:
После лёгкой победы поговорите с Венипи и заберите награду из богатого сундука.
Найдите Витрувия
Чтобы подняться на верхнюю часть локации, используйте Декса:
- Удалите колонну, рядом с которой был стражник.
- Создайте лифт из зыбучего песка справа от неё.
Когда подниметесь на верхний уровень, подойдите к руинам, у которых собрались стражники, и победите врагов. После диалога заберите ценности из богатого сундука.
Следуйте за Витрувием к следующему лифту. У самой кабинки мужчина попадёт под выстрел хранителя и будет обращён в песок, как остальные.
Победите стражников и спасите выживших
Чтобы пройти мимо хранителя, удалите колонну рядом с ним и поставьте стену. Альтернативно можно просто обойти автоматона справа и уничтожить его, захватив ядро Дексом.
Поднимитесь на лифте на ещё один уровень и активируйте точку телепортации. Стражника у лестницы трогать не обязательно, можно пройти мимо.

В следующей области прячется выживший. Чтобы его освободить, уничтожите трёх хранителей.
Удалите колонну чуть ниже того места, где стоите, и установите платформу рядом с автоматоном у лестницы. После этого сможете забраться за спину врагу и захватить его ядро.
Превратите в зыбучий песок столб южнее, а вместо него перед сканером робота поставьте стенку.
Хранитель развернётся, подставив спину. Спрыгните за ним и захватите ядро.
Зайдите за спину к последнему автоматону и уничтожьте его.
После общения со спасённой Кшамой откройте драгоценный сундук и покиньте Чертоги в пустыне через дверь на юге.
Найдите способ покинуть это место
Оказавшись в ином месте после песчаной бури, отправляйтесь в центральную область, где что-то делает Хранитель измерения. Когда долетите до островка в центре, попадёте в ловушку робота.
Бегите по коридору вперёд. Когда начнут двигаться стены, успевайте удалять их способностью Декса.

Несмотря на то, что пространство кажется лабиринтом, здесь всего один путь. Применяйте навык волшебной руки на все стены с соответствующим значком, чтобы продвигаться дальше.
Вскоре дойдёте до просторного зала с песочными статуями. Стена слева исчезнет, а за ней окажутся два стражника. Победите их и продолжайте продвигаться по постоянно меняющимся коридорам, пока не провалитесь на арену с Афарской птицей.
Во время боя со стражниками старайтесь не прижимать их к стенам, иначе они будут телепортироваться в изначальную точку с полным здоровьем. Если это не помогает и враги всё равно сбрасываются, подождите исправления бага в одном из ближайших хот-фикс патчей.
Победите карателя

Карателя Гоморры невозможно ударить напрямую. Чтобы его одолеть, пройдите ряд испытаний, пока он не откроет своё ядро. Захват Декса нанесёт ему огромный урон.
В первой фазе с помощью способности Декса постройте убежище, чтобы защититься от вражеских атак. Создайте стену и стойте за ней, пока она не исчезнет. Враг будет атаковать каменными панелями и самонаводящимися снарядами.
Когда обстрел закончится, увернитесь от падающих с неба столбов, а затем захватите ядро:
- Нажмите «T», чтобы выполнить захват.
- Зажмите «ЛКМ» и потяните мышь в сторону, чтобы развернуть врага.
- Нажимайте «Пробел», пока не снимете весь щит.
В начале второй фазы подлечитесь появившимися сферами. Когда появятся стражники, победите пятерых врагов, после чего уязвимое место босса вновь откроется. С помощью Декса снова разверните его и уничтожьте щит.
На третьем этапе враг взлетит выше и будет периодически стрелять. Удалите колонну из зыбучего песка и вместо неё воссоздайте лестницу.
Добежав до верха, окажетесь на просторной квадратной площадке. Уворачивайтесь от движущихся стен, пока каратель снова не ослабнет и не позволит себя захватить. В последний раз прицепитесь к ядру босса и добейте его.

Вернувшись в Чертоги в пустыне, пообщайтесь с товарищами, после чего сможете забрать роскошный и два драгоценных сундука. Покиньте Чертоги в пустыне и обнаружите, что у входа уже ждёт Историй.
Другие части этой главы — Поддельные классические произведения и Да здравствует жизнь.
Как вернуться в отражение Чертогов в пустыне
После прохождения квеста можно вернуться в пространство, куда затащил Каратель Гоморры, воспользовавшись новой точкой телепортации в Чертогах в пустыне. Сам лабиринт и храм будут уже разрушены, но будет возможность исследовать небольшую мрачную область, где есть пара сундуков и испытаний на время.
Награды
Основной награды за квест Неофициальные хроники Чертогов в пустыне не предусмотрено, но в процессе его прохождения можно собрать несколько сундуков: два богатых, три драгоценных и роскошный. Общая прибыль из них:
- камни истока ×40;
- факторы памяти ×7.
В отдельных гайдах собраны прохождения всех побочных квестов Храма пространства и Пика ветров.








































я вышла из игры на моменте когда нужно было следовать за вертрувием. зашла обратно, он стоит на месте, что делать?
А цель осталась та же, следовать?
У меня стражники после прохождения «лабиринта» не убиваются.. хилятся постоянно.. из-за чего это может быть?
Скорее всего баг.
как обратно перевернуть локу? для зачистки, с нижей стороны показывают дохрена сундуков а как до них добраться непонятно
В чертогах есть новый телепорт после прохождения.
не понимаю как зайти в темную сторону локи
Если во время квеста, то туда затягивает автоматически.
После этого там открывается третий телепорт, расположенный на слое «Чертоги в пустыне: Отражение»
а как обратно в отражение вернуться?
А что вы имеете в виду под отражением? 🙂