Wie past bij deze tank, gameplay-functies en hoe je er effectief op terug kunt winnen, de voor- en nadelen van uitrusting.
Hallo tankers! Met jou Wotpack en een gids voor de Franse medium tank niveau 9 Char Future 4 in World of Tanks. Laten we het beloningsvoertuig in Expedition for Tanks eens nader bekijken en al snel zullen de meest koppige spelers de eerste keuze moeten maken.
TTX Char Futur 4
Laten we de parameters eens nader bekijken met 100% bemanning in vergelijking met Tier 9-voertuigen die qua gameplay vergelijkbaar zijn.
Vuurkracht
beschikbaar Char Future 4 kanon kaliber 105 mm met laadtrommel voor 4 schelpen en eenmalige schade 390 eenheden. pantserpenetratie basis subkaliber projectiel 264 mm, en een speciale cumulatieve 330 mm. Dit zijn uitstekende waarden voor CT + het is de moeite waard om het goede op te merken traject en hoog vlucht snelheid onderkaliber.
Munitie kenmerken:
Gereduceerd pistool in 2,11 seconden, en nauwkeurigheid is 0,33 - een van de beste indicatoren onder klasgenoten. Maar de grote spreiding bij het draaien van de romp en de koepel verstoort, dus de tank is niet geschikt om onderweg te vuren. De hoek van het kanon van -7,5° wil niet zeggen dat het goed is, maar ook niet slecht, soms kun je vanaf het terrein spelen. En hier omhoog gaat het pistool bijna niet omhoog, slechts 11°.
Het algehele herladen van de trommel gaat niet te snel, maar dat is veel belangrijker herladen tussen schoten maar liefst 4 seconden. Daarom schade per minuut een van de kleinste op niveau 9 1830 eenheden.
Vitaliteit
De veiligheidsmarge is een van de grootste onder ST's - 1850 eenheden. En hier boeking is nooit een sterk kenmerk geweest van de Franse technologie en Char Future 4 was geen uitzondering, dus landmijnen zullen het goed doen.
Meer in detail is de situatie als volgt:
- VLD bevindt zich in een goede hoek, dus pantserdoorborende en onderkalibergranaten op grote afstand zullen soms afketsen. Maar de NLD is groot, het breekt gemakkelijk door, zoveel vaker zullen ze daar schieten en altijd doorbreken.
- het nominale pantser van de toren is 140 mm, maar met een slechte hellingshoek, dus de reductie daar bereikt 180-190 mm. Vanaf de toren spelen is dus helemaal geen optie, echt iedereen breekt door. Maar een dergelijke verzwaring van de toren had een negatieve invloed op de draaisnelheid van 31,29 °.
Andere indicatoren
De massa van de auto is een kleine 27 ton, dus ook al is de motor zwak, maar specifieke kracht goed genoeg 22,96 pk/t. Hij pikt dus vrij snel zijn maximale snelheid van 60 km/u op. En hier chassis zwenksnelheid laag 37,55°.
Verhullingsfactor niet slecht in beweging en een van de beste na een opname, die vaak onopgemerkt zal blijven als je de struiken verstandig gebruikt. En hier straal bekijken deprimerend klein voor een niveau 9 CT - 380 meter.
Voor- en nadelen
Na een gedetailleerde kennismaking met de prestatiekenmerken van de Franse middelgrote tank Char Future 4 We kunnen de sterke en zwakke punten ervan benadrukken.
Voordelen:
- grote alfa-aanval;
- goede nauwkeurigheid;
- uitstekende pantserpenetratie;
- relatief snelle convergentie bij deze alfa;
- een vat met een potentiële schade van 1560 eenheden;
- een grote veiligheidsmarge;
- hoge maximale snelheid;
- goede vermomming.
Nadelen:
- lang herladen tussen schoten in de trommel;
- lage DPM;
- slechte wapenstabilisatie;
- zwakke boeking;
- kleine recensie;
- middelmatige manoeuvreerbaarheid;
- commandant overbelast.
Zoals je kunt zien, heeft het veel voor- en nadelen, maar de laatste kan worden opgetrokken of eraan wennen om ermee te spelen.
Keuze van uitrusting voor Char Futur 4
Voor deze machine is de installatie van extra modules in de eerste plaats bedoeld om de impact van tekortkomingen te verminderen en het schietcomfort te vergroten:
- verticale stabilisator - verplicht te installeren om de verspreidingscirkel in beweging of bij het draaien van de toren te verkleinen;
- verbeterde ventilatie - enigszins, maar verhoogt nog steeds alle parameters van de machine;
- gecoate optiek - voegt 38 meter toe aan het kijkbereik en brengt het daarmee op de maximale waarde met een gepompte bemanning.
Als alternatief kunt u in plaats van optiek of ventilatie installeren versterkte pick-up aandrijvingen, maar hun effectiviteit is twijfelachtig, aangezien het opladen in de trommel nog steeds 4 seconden duurt, dus je hebt tijd om te verminderen. Ze komen alleen van pas als je kort na het stoppen van het verkeer schiet.
Opleiding van de bemanning
Экипаж Char Future 4 bestaat uit drie tankers, dus niet zonder een combinatie van specialisaties:
- commandant (lader + radio-operator);
- schutter (lader);
- bestuurder monteur.
Met deze functies in gedachten, raden we de volgende reeks vaardigheden aan:Als je de bemanning helemaal opnieuw downloadt, dan De broederschap van oorlog het is het beste om te kiezen via vaardigheidsreset, na het leren van 2,5 niveaus. Het is ook belangrijk dat alle bemanningsleden het onder de knie hebben vermomming, aangezien je niet op pantser moet vertrouwen.
We nemen eerst de commandant volgens de standaard zesde zintuig. Dan hebben we vaardigheden van de radio-operator nodig om de kijkradius te vergroten: radio onderschepping +11,4 meter en Een adelaarsoog + 7,6 meter.
Combinatie van vaardigheden Soepele draai van de toren и Vlotte werking verbetering van de wapenstabilisatie. Verder is de schutter beter te nemen sluipschutterom de kritieke kans op een vijandelijke module te vergroten in het geval van gericht schieten. We adviseren de chauffeur off-road koningom de bodemweerstand te verminderen en sneller op sleutelposities te komen.
Als je graag risico's nemen, dan kan Repair nog later worden geleerd, bij voorkeur op niveau 5 Contactloos munitierek и Virtuoos.
Uitrusting selectie
Het belangrijkste kenmerk van premium tanks voor de frontlinie is het ingebouwde verbruiksartikel (grote reparatieset), wat niet alleen de reparatie van modules versnelt, maar ook helemaal gratis is. In de twee vrije slots raden we aan om de volgende apparatuur te plaatsen:
- grote EHBO-doos;
- sterke koffie (+10% voor bemanningsvaardigheden).
Als de zilvervoorraad bescheiden is, kun je in plaats van het nationale gerecht zetten automatische brandblusser (veel minder vaak gebruikt). Maar als alles in orde is met de financiën, laten we de aanbevolen set verbruiksartikelen achter en voegen we pre-battle-instructies toe De kunst van het doven van de vlam, om geen brandbestrijding te studeren en je geen zorgen te maken over branden zonder brandblusser.
Hoe Char Futur 4 te spelen
Voordat we verder gaan met de analyse van tactieken in de strijd, laten we eens kijken naar de uiteindelijke configuratie, rekening houdend met de bovenstaande aanbevelingen:
Mixen is 2 keer sneller dan CD in de trommel, sluipschutternauwkeurigheid. De recensie is voldoende om zelfs met sommige LT's te concurreren, terwijl er een goede vermomming is. Met een goed opgeleide bemanning en verbeterde verbruiksartikelen blijkt het voertuig redelijk zelfvoorzienend te zijn, maar zonder bepantsering.
Het heeft weinig zin om giek- of trofee-ventilatie te installeren: de nauwkeurigheid wordt niet beter, het zicht is al voldoende, de verbetering in richten en mobiliteit zal onmerkbaar zijn.
De belangrijkste taak in de strijd - schade toebrengen vanaf een middellange of lange afstand, dankzij de trommel voor ongeveer 1560 schade, kan het enkele of langzaam bewegende tegenstanders afmaken. Goede dynamiek stelt je in staat om het doelwit in te halen of een handige positie in te nemen om de bondgenoten te dekken.
In tegenstelling tot gepompte Franse CT's, en inderdaad de meeste klasgenoten, kun je met hoge eenmalige schade spelen vanuit alfa, zelfs als het een uitwisseling is. En hoewel het herladen in de trommel lang is, is het nog steeds een voordeel ten opzichte van conventionele tanks.
Als "het naar gebakken rook", dan Char Future 4 altijd de tijd hebben om de gevarenzone te verlaten. Gemaakt om snel te rijden - hij zal de lyuley niet wegrukken (in ieder geval niet een van de eersten, als de dingen naar de afvoer gaan). Volg de minimap, kan hij zich op tijd aansluiten bij de verovering van een vijandelijke basis of terugkeren om zijn eigen basis te verdedigen.
Resultaten van
Nieuwe Franse ST Char Future 4 lijkt een van de interessantere opties om hem in 2020 naar de frontlinie te brengen. De tank is mobiel, speelt vanuit stealth + met een goed geweer kun je zelfs een deel van de uitrusting in het voorhoofd doorboren. Hij is in staat om snel te reageren op een verandering in de machtsverhoudingen in de strijd, een dreiging uit te schakelen of een gat in de verdediging te dichten door snel van flank te wisselen (vaak is de rechterkant van het eerste schot van hem).
Als je kiest tussen Object 777 optie 2 и Char Future 4, dan ziet de Fransman er veel beter uit. Maar het vraagt veel van de vaardigheid van de speler en de beschikbaarheid van een ervaren crew. Om er een effectief spel op te demonstreren, moet je "zweten" en geld uitgeven aan zilver.
Van alles wat er bestaat, de meest interessante dans
Een uitstekende tank, hij behaagt elk gevecht ... je moet hem niet met kromme handen pakken, dat is zeker!
JA, VOLLEDIG NIET-GAME WERD ALGEMEEN NIET SPEELBAAR EN ONTWIKKELD HOE HET REANIMATIETEAM HET CORSE IN EEN KORT PROBEERT TE REANIMEREN ZUIGT EN GEEN TANK EN JE VOELT DAT DE SCHRIJVER AAN WARGAMING ZUIGT
Welnu, wat is hier "zuigen"? Iedereen heeft zijn eigen mening over de tank. Ik heb alle voor- en nadelen aangegeven (waarvan er ook veel zijn), maar de conclusie komt overeen met de titel van het artikel.
Voor de verandering leest u de conclusie op Over. 777 II of reactie op nerf Ob. 430U en Progetto (nieuwssectie). Er is daar helemaal geen "zuigen".
Recensies zijn gebaseerd op een objectieve beoordeling, dus op dezelfde manier kreeg ik het verwijt dat ik kritiek had op sommige tanks, omdat je niet alle spelers tevreden kunt stellen.
Wat de f**k 1560 trommelschade als 390 alfa en 4 projectielen
390 * 4 = 1560
Rekenmachine om te helpen als alles zo ingewikkeld is
4 vliegen nooit allemaal naar binnen - een feit ... 1 is altijd voorbij, rebound, niet doorbreken
Het ging over mogelijke schade. Ik ben het ermee eens, een volle trommel is zelden te realiseren, maar soms gebeurt het 🙂
lees goed dat er geschreven staat, maar dat is ongeveer 1200
echt goed, maar 4 seconden herladen tussen opnames is veel, ik denk dat minimaal 3 seconden volkomen gepast is
ja, 3 seconden zou veel interessanter zijn