Als je als krijger speelt, verwachten velen een personage dat moeilijk te besturen en te spelen is. Hetzelfde geldt voor de Drakenridder. Dit is een nogal moeilijk personage, dat tegelijkertijd in staat is om zelf een grote hoeveelheid schade aan te richten en de schade van vijanden op te vangen.
Tegenwoordig is Dragon Knight (mana-variant) niet meer zo populair als vroeger. En tevergeefs: met de juiste opbouw is het erg interessant om voor hem te spelen.
Overweeg in deze gids hoe je zo'n krachtige krijger in staat kunt stellen om de rol van een DD en een tank te spelen. Als u geïnteresseerd bent in de optie stamina-DC, ga dan hierheen.
Algemene beschrijving van de klas
draken Ridder (Dragon Knight, DK, DK) lijkt op het archetype van de krijger. Het heeft een groot aantal mogelijkheden om schade toe te brengen aan de vijand. Er zijn een aantal vaardigheden om je eigen verdediging te verbeteren. Maar de DK kan alleen genezen met een of twee vaardigheden, dus hij is afhankelijk van de hulp van de genezer, aangezien het zijn rol is om te tanken of zoveel mogelijk schade aan te richten.
Роль
Mana-DK kan, als we rekening houden met zijn klassentakken van vaardigheden, de rollen van een schadehandelaar en een tank vervullen. Maar als we tussen hen degene overwegen die het beste bij hem past, dan zal de tank als overwinnaar uit dit, om zo te zeggen, gevecht tevoorschijn komen.
Bron gebruikt
Een hulpbron die de hele tijd verspild zal worden - mana. Weerstand, natuurlijk kan hij casten, maar spreuken die het gebruiken zullen minder gebruikelijk zijn.
attributen
Mana-DK - een personage wiens ontwikkeling gaat over het vergroten van het aanbod van magievolgens het schema 64-0-0. Bij uitzondering kunt u volgens het schema gaan 60-4-0.
Racen voor klasse
Het creëren van een mana DK begint met het kiezen van een race. Laten we naar de juiste kijken.
[Table id = 9 /]Mundus steen
Voor een DK wiens voorkeur uitgaat naar managebruik, zijn er twee Mundus-stenen die het bekijken waard zijn. Het gaat over de dame en de minnaar.
lady - een steen waarvan de eigenschap is om de fysieke en magische weerstand te vergroten. Deze steen is een optie voor tanks die zoveel mogelijk schade moeten opvangen. Hoe de dame te vinden: moet teleporteren naar Vulkhel horloge in Auridon, ga vanaf daar naar het noordwesten. Oriëntatiepunt - een plaats genaamd Dels vondst. Vanaf daar is het al makkelijker om bij het meer en de brug te komen waar de Steen der Vrouwe zich bevindt.
minnaar - het tegenovergestelde van de vorige steen. Het zal de fysieke en magische penetratie vergroten. Minnaar - de keuze van DC, wiens rol DD is. Het is ook te vinden in Auridon. Alleen nodig van de stad hemelwacht in het oostelijk deel Auridon ga naar de ruïnes Esduina, in het gebied waar de Lover zich bevindt.
Gebouwd voor Mana-DK
Mana-DK is een voorbeeld wanneer je spelen als DD en als tank kunt combineren. Overweeg builds voor PvE- en PvP-games op dit personage.
PvE gebouwd
Deze build heeft als doel om als schadehandelaar te domineren in termen van schade. Mana-DK gebruikt de Staff of Destruction en vaardigheidspanelen vertrouwen op dit wapen.
Laten we eerst naar de eerste vaardigheidstak kijken:
- Kolen verbranden. Morph van Searing Strike van de Roaring Flame-klassenboom. Gebruikt mana. Brengt meer dan 10 seconden vuurschade toe aan een vijand. Geneest 75% van alle schade. Vijanden die als eerste geraakt worden, krijgen verbranding.
- Omhullende vlam. Morph van Fire Breath van dezelfde klassenboom. Gebruikt uithoudingsvermogen. Breath richt vuurschade aan voor de duur van de betovering. De vijand met de debuff loopt meer schade op.
- Lava zweep. Morph van de "Lava Whip" van dezelfde tak. Gebruikt mana. Het vegen van de zweep richt brandschade aan. Een geïmmobiliseerde of verdoofde tegenstander wordt neergeslagen. Alle vaardigheden van deze tak worden verhoogd met 33% na gebruik van de zweep. Verhoogt ook wapen- en spreukschade.
- Het temmen van magie. Morph van de "Charm of the Void" van de lichte pantsertak. Gebruikt mana. Een deel van de magische reserves wordt gebruikt om een schild te maken dat schade absorbeert. Duurzaamheid hangt af van maximale gezondheid. Het absorberen van schade herstelt mana. Hoe meer stukken lichte bepantsering worden gedragen, hoe meer mana er tegelijk wordt hersteld.
- Het temmen van magie. Morph van "Inferno" van de tak "Roaring Flame". Gebruikt mana. Er wordt een vurige aura gecreëerd die een vuurbal lanceert. Het beschadigt de vijand niet, maar geneest het personage of zijn bondgenoten.
Ultieme vaardigheid - woeste sprong, wat een morph is van de "Dragon Leap" van de "Dragon Might" klassenboom. DK springt in de richting van de vijand, brengt vuurschade toe en bedwelmt iedereen in de landingsstraal. Na de sprong ontstaat er een schild dat schade absorbeert.
Laten we nu verder gaan met de tweede reeks vaardigheden:
- Onstabiele elementaire muur. Morph van de "Elemental Wall" in de Mages Guild-tak. Gebruikt mana. Brengt magische schade toe, vergroot de schade aan een brandende vijand. Vermindert de bewegingssnelheid van de vijand, verdooft bevroren vijanden en slaat degenen neer die onder de leiding van elektriciteit staan. Exploderend richt de muur extra schade aan.
- Uitbarsting. Morph van "Ash Cloud" van de tak "Heart of the Earth". Gebruikt mana. Creëert een aswolk die de bewegingssnelheid vermindert en brandschade aanricht voor de duur van de vaardigheid.
- Spontane absorptie. Morph van "Weakness to the Elements" van de Staff of Destruction-wapenboom. Plaatst een debuff op de vijand die de magische weerstand vermindert en mana steelt. Herstelt het naar een speler of bondgenoot.
- explosief schild. Morph van "Stone Armor" van de "Dragon Might" tak. Gebruikt mana. Verhoogt de fysieke en magische weerstand. Retourneert een kleine hoeveelheid schade aan de vijand. Bovendien worden spikes met magische schade gemaakt.
- Lava-arsenaal. Morph van Lava Wapen uit de Heart of the Earth-klassenboom. Mana wordt gebruikt. Doordrenkt een wapen met vulkanische kracht. Verhoogt de schade met wapens en spreuken. Krachtaanvallen worden ook pijnlijker (met 50%).
Ultieme vaardigheid - Standaard van kracht van de tak "Roaring Flame". Het is een morph van de Dragon Knight's Standard. Het planten van een standaard brengt vuurschade toe en plaatst een debuff op de vijand om binnenkomende genezing te verminderen en de gezondheid te herstellen. De uitgaande schade van de speler wordt verhoogd, maar de inkomende schade aan hem wordt verminderd. De bindingssynergie richt ook brandschade en verdovingen aan.
PvP-constructie
Overweeg nu de build tegen mensen, die moeilijker zal zijn om mee om te gaan dan tegen mobs:
- Lava zweep. Morph van de Stone Fist van de Heart of the Earth-klassenboom.
- Omhullende vlam. Morph van Searing Strike van de Roaring Flame-boom.
- Uitbarsting. Morph van "Ash Cloud" van de Heart of the Earth-tak.
- instabiel elementaire muur. Morph van de "Elemental Wall" in de Mages Guild-tak.
- Explosief pantser. Morph van Spiked Armor van de Dragon Might-tak.
Ultieme vaardigheid - Onberispelijke uitstraling Ochtendgloren van de Fighters Guild-tak. Het is een morph van Dawn's Radiance. Brengt fysieke schade toe aan de vijand en iedereen achter hem onmiddellijk na activering van de ult. De extra schade gaat nog 6 seconden door. De wapenkracht is ook vergroot.
Champion systeem
Bij het bereiken van level 50 krijgt de speler toegang tot het Champion-systeem. Daarin worden kampioenspunten (CP) geïnvesteerd in de nodige passieven voor een plezierig spel. Overweeg waar het precies de moeite waard is om te investeren:
- sterrenbeeld Ritueel. De Thaumaturge upgraden.
- sterrenbeeld Atronach. Investeer in Physical Weapon Expert en Staff Master.
- sterrenbeeld Schaduw. De investering gaat naar Shadow Ward en Jumping Ability.
- sterrenbeeld Minnaar. Verbeterde tovenaar.
- sterrenbeeld lady. Punten gaan naar Elemental Defender, Thick Skin en Body Toughness.
De resterende Constellations zijn ter beoordeling van de speler.
Verbruiksartikelen
Van voedsel is het de moeite waard om drie opties te overwegen:
- Gemarineerde vis in Arteium-stijl. Verhoogt je Magicka en Health gedurende XNUMX uur. Het recept is te vinden in Submerged Psijic Bags, die op het eiland Artaeum moeten worden gevist. Geweldig voor solo- en raid-spel.
- Betoverde suikerschedels. Alle drie de parameters nemen toe. Het versnelt ook enigszins het herstel van de gezondheid. Om te koken heb je honing, krabgelei, berkensap, meel en stroomgebied nodig. Vereisten - Niveau 1 Receptupgrade en Niveau 4 Receptkwaliteit. Geweldige optie voor solo spelen.
- Sterk brouwsel van de heksenmoeder. Verhoogt gezondheid en mana, evenals de ondersteuning van magie gedurende twee uur. De ingrediënten om mee te koken zijn nachtschade, rijst, berkensap en klein wild. Vereisten - Niveau 2 Receptupgrade en Niveau 3 Receptkwaliteit.
Er zijn slechts twee drankjes geschikt voor gebruik:
- herstel van magie. De speler krijgt de buff "Grote intelligentie". Verhoogt de regeneratiesnelheid van mana.
- Toenemende spreukkracht. Met het effect van "Great Sorcery" op de DK worden spreuken krachtiger.
Geschikte sets
Een held als Mana-DK heeft geen bijzonder complexe sets nodig om met enige moeite door het grootste deel van het verhaal en de kerkers te komen. Een paar sets zijn voldoende, die vrij eenvoudig te verkrijgen zijn:
- "Moeder's verdriet". Verhoogt de maximale hoeveelheid magie, evenals de kritieke beoordeling van spreuken. Gemakkelijk te winnen in Deshaan.
- "Geschenk van Magnus". Ambachtelijke set. Verhoogt de maximale hoeveelheid magie, manaherstel en schade. Met een volledige set kunt u de kosten van een magische spreuk verlagen. De kans is echt klein.
- Wet van Julianus. Ambachtelijke set. Verbetert kritische beoordeling en maximale magie. Een volledige set verhoogt de spreukkracht.
- "Toewijding valse god. Verhoogt de kritieke schade van spreuken, schade aan vijanden in kerkers, beproevingen en arena's. Met een volledige set kunt u niet alleen de schade van spreuken vergroten, maar ook hun kosten verlagen. Het doden van een vijand herstelt mana en verhoogt de bewegingssnelheid. Een van de sets voor het meest complete afkolven. Verkregen in Sunspire.
- "Grotdar". Het voegt niet alleen mana toe, maar creëert ook lavapoelen die zich over de speler verspreiden en vuurschade aanrichten. Brandt eenmaal per 10 seconden. Het hoofd komt uit de Vaults of Madness-kerker, terwijl de schouders afkomstig zijn van Oathmaster Glirion, de roodbaard van de Undaunted-factie.
Mana-DK - geen erg populair personage, maar met de juiste aanpak wordt de klas van een onverwachte kant onthuld. Het is alleen belangrijk om eraan te wennen om voor hem te spelen, en dan zal de Drakenridder zich de beste laten zien op het slagveld.
Lees verder: