Bonusangrep inn Honkai: StarRail er et ekstra automatisk angrep som ikke teller som et karaktertrekk. Den utløses umiddelbart etter at visse betingelser er oppfylt og er en kilde til gratis skade. Ikke alle karakterer kan utføre et bonusangrep, men for helter som er i stand til å utføre det, er aktiveringsbetingelsene forskjellige og inkluderer til og med et element av tilfeldighet.
I veiledningen skal vi se på mekanikken for hvordan et bonusangrep fungerer i HCP, diskutere karakterene som er i stand til å utføre det og lyskjeglene som forbedrer det.
Hvordan bonusangrepet fungerer i Honkai: Star Rail
Den generelle modellen for hvordan et bonusangrep fungerer er som følger:
- Partiet tar på seg en helt som er i stand til et bonusangrep.
- I kamp gjennomføres det visse forhold (innebygd i karakterens evner) av heltens kamerater, seg selv eller fiender. For eksempel blir HP til en og fiender mindre enn 50 %.
- Umiddelbart etter at betingelsen er oppfylt, slutter helten seg i køen og utfører et bonusangrep.
I dette tilfellet er heltens tur ikke bortkastet, og posisjonen hans i køen spiller ingen rolle. Selv om fienden må gå etter at betingelsen er oppfylt, vil karakteren fortsatt kile seg inn i køen og utføre streiken.
Alle karakterer med bonusangrep i Honkai: Star Rail
La oss se på karakterene som er i stand til å utføre gratis angrep og betingelsene for aktivering:
karakter | Betingelse for å utføre et bonusangrep |
---|---|
Doktorforhold | Ved å bruke en ferdighet har du en fast sjanse til å utføre et bonusangrep på målet, som forårsaker imaginær skade. For hver Debuff målet har, øker den faste sjansen for å utføre en ekstra Off-Turn Strike med 20 %. Utfører også et bonusangrep hvis en alliert deler skade på en fiende som er berørt av "Shortsightedness of the Sages"-status (anvendt av "Syllogistic Paradox"-supermakten). |
Yanqing | Mens Empathic Link er aktiv, etter å ha angrepet en fiende, har den en fast sjanse på 50 % til å utføre et bonusangrep som gir isskade til målet. I tillegg kan denne handlingen påtvinge "Frozen"-statusen på fienden. |
Blad | Hver gang en helt tar skade eller bruker sine egne poeng. helse, han får 1 nivå. "Lade"-status (maks. 5). Når man når maks. nivå, utfører karakteren et kraftig masseangrep utenfor hovedhandlingen i kampsyklusen. |
Jing Yuan | I begynnelsen av slaget tilkaller du Lynherren, hvis slag regnes som et bonusangrep. Den tilkalte skapningen har sin egen tur i kampsyklusen. Hastigheten hans og antall treff avhenger av angrepene utført av Jing Yuan selv: ferdigheter - 2 treff, superkraft - 3 treff, teknikk - 3 treff. Lynherrens maksimale antall treff er 10. |
Topaz og regnskapsføreren | Under kamp tilkaller du en Piggy Bank of Space, hvis hastighet er 80 enheter. Under handlingen utfører det lille kjæledyret et bonustreff, og forårsaker brannskade på en fiende med "Gjeldsbevis"-statusen (brukt av ferdigheten "Betalingsvansker?"). |
Clara | Under beskyttelse av Svarog reduseres skaden mottatt av en trampepike med 10 %. Svarog selv markerer motstandere som angriper Clara med "motangrepsmerket" og setter i gang et motangrep (som regnes som et bonusangrep) hver gang en fiende gjør skade på babyen. Mens under påvirkning av en supermakt, vil et ekstra treff utenfor en sving telle selv om motstanderen tar en handling mot en alliert karakter. |
rustning | Med E4 "Catch the Enemy by Surprise", etter at en alliert bruker et grunnleggende angrep på en fiende med vindsårbarhet, utfører heltinnen umiddelbart et bonusangrep som gir vindskader. Den betraktede effekten kan virke 1 gang per tur. |
Kafka | Etter at en alliert bruker Basic Strike, foretar Stellaron Hunter umiddelbart et off-turn-angrep som gir elektrisk skade til fiendens treff. Denne handlingen har også en grunnsjanse på 100 % for å påføre Shock DoT-statusen på målet i 2 svinger (skade over tid). |
Himeko | Når jenta bryter gjennom motstanderens sårbarhet, mottar jenta nivå 1. "Charge" (maks. 3). Når den er fulladet, når en alliert gjør et angrep, gjør den umiddelbart et ekstra angrep, og gir dermed brannskade til fienden. |
Xueyi | Så snart han når lvl 8. "Karma" (fylt av utarming av fienders holdbarhet), jenta forbruker alle nivåer av den navngitte statusen og utfører et kvante-type angrep utenom tur. |
qingque | Hvis du har E4 «Lucky Combination, Last Die», har bruk av ferdigheten en fast 24 % sjanse for å sette karakteren i «Uavhengighet»-tilstanden til slutten av svingen. Etter å ha brukt et normalt eller forbedret grunnleggende angrep i uavhengighetsstaten, utfører heltinnen et bonusangrep av kvantetypen. |
Hertha | Når motstandernes helse faller til 50 % (eller under), utfører eieren av romstasjonen en streik utenfor tur. |
mars 7 | Med sine ferdigheter plasserer den navnløse et skjold på en av de allierte. Hvis en følger beskyttet av Power of Cute blir angrepet, starter 7. mars umiddelbart et motangrep (teller som et bonusangrep) som gir isskade. |
Aventuringlas | En karakter med "Fortified Headquarters"-skjoldet truffet av et fiendtlig angrep gir Aventurine 1-enhet. "Blind bet"-avgift. Etter at "Blind Bet"-ladningen når 7 enheter, bruker karakteren et bonusangrep på 7 treff, som hver påfører imaginær skade til en tilfeldig fiende lik forsvarsindikatoren. Blindbet-avgiften kan stables opptil 10 ganger. |
Lyskjegler for bonusangrep
Følgende Lyse kjegler knyttet til mekanikk med bonusangrep:
Lyskjegle | beskrivelse |
---|---|
Angst og lykke (Jaktens vei) | Kreta. sjansen for en helt utstyrt med det aktuelle våpenet øker med 18-30 %, og skaden fra et bonusangrep øker med 30-50 %. Etter å ha utført et bonustreff, får målet "Tam"-statusen, som kan stables opptil 2 ganger. Når en alliert treffer en fiende med Tamed-statusen, øker hvert nivå av denne statusen utdelt kritikk. skade med 12-20 %. |
Dåp av ren tanke (Jaktens vei) | Kreta. Skaden på bærerkarakteren øker med 20-32%. For hver eksisterende svekkelse har fienden en kritikk. Brukerens skade på dette målet økes med ytterligere 8-12 %. Denne effekten kan stables opptil 3 ganger. Å bruke en supermakt til å angripe et mål gir eieren Debatt-status, som øker skadeutdelingen med 36-60 % og lar bonusangrepet ignorere 24-40 % av fiendens forsvar. Denne effekten varer i 2 omdreininger. |
Før daggry (Eruditionens vei) | Kreta. Eierens skade øker med 36-60%, og skaden på hans ferdigheter og superkrefter øker med 18-30%. Etter å ha brukt en ferdighet eller superkraft, får brukeren statusen "Sleeping Body". Å utføre et bonusangrep forbruker Sleeping Body-statusen og øker bonusangrepsskaden med 48-80 %. |
Fødselen av seg selv (Eruditionens vei) | Bonusangrepsskade øker med 24-48%. Hvis en fiendes nåværende helse er under eller lik 50 %, økes eierens bonusangrepsskade til den fienden med ytterligere 24-48 %. |
Urettferdig skjebne (Bevaringsvei) | Brukerens beskyttelse øker med 40-64 %. Når en helt legger et skjold på en alliert, blir hans kritikk. skaden øker med 40-64 % for 2 svinger. Når wielderen treffer en fiende med et bonusangrep, har den en grunnsjanse på 100 % og øker skaden tatt av den angrepne fienden med 10-16 % i 2 omganger. |
Bonusangrep i det virtuelle universet
Hvis du vil prøve å fullføre Worlds Virtuelt univers med en build for bonusangrep, vær oppmerksom på Path of Joy, som er helt og holdent dedikert til å styrke denne typen angrep. Selv om denne banen ikke er den enkleste, kan du takket være dens velsignelser øke forsvaret ditt og til og med bli behandlet med bonusangrep.
Prestasjoner for bonusangrep
Tre prestasjoner fra kategorien «Tørst etter kamp» samlet verdi 15-stjerners Jade tildelt for å ha drept 3, 80 og 240 fiender med bonusangrep:
- Skyting i mosambikisk stil.
- Vinner med bonusangrep I.
- Vinner med bonusangrep II.
Les videre:Vi håper at guiden hjalp deg med å forstå mekanikken bak bonusangrep i HSR og lære hvordan du ringer dem. For spørsmål angående mekanikk, ta kontakt kommentarer. Lese komplett guide for Honkai Star Rail, samt andre nyttige spillguider i de relevante delene: fullføre oppdrag, guider, bygger.
Vi bør nok legge til Aventurine her
Takk for at du la merke til det! Vi legger det til snart. Med:
Regner Jingliu månene hennes som bonusangrep?
Ikke
Det er ingen referanse til Kafka (i motsetning til andre karakterer)
Lagt til, takk for at du skrev!
e4 Armour ser ut til å også bruke angrepsbonusen)
Hvorfor er angrepsbonuser ofte så kraftige? Og forresten, det er verdt å legge til artikkelen i forbindelse med den nye angrepsbonusen satt til 1.5
De glemte å legge til at det er en prestasjon for å aktivere 5 (som så mange) hertianske revolusjoner (kuru kuru :D)
Ja, det er noe med piruetter
Listen over karakterer mangler Blade, han har også et bonusangrep
Kan en bonus angripe?
Ja
Men fortell meg, hva bestemmer varigheten av Gertas bonusangrep? Jeg la noen ganger merke til at hun har den kort og lang, i den andre som hun gir mer skade enn i den første
Hvis du samtidig på banen reduserer HP til flere motstandere til 50 %, vil Gertas bonusangrep være lengre (det vil si at det vil fungere flere ganger på rad)
Er ikke Blades talent et bonusangrep?
Det er foreløpig ingen eksakt informasjon om hvordan Blades ferdigheter fungerer. Fellesskapet har bare ekstra informasjon fra ulike innsidere. Av denne grunn har noen karakterer som ennå ikke er med i spillet ikke blitt inkludert for øyeblikket.
Bare ved å se på spillingen kan vi konkludere med at dette er et bonusangrep. Tross alt, hva hindrer deg i å treffe en Blade med 4 stabler og aktivere talentet, det vil si et bonusangrep. For meg høres det ekstremt logisk ut, selv om det er dumt å krangle med at det ikke er nok informasjon.
Hver gang Blades HP faller, får han 1 nivå per stabel for 3 tur(er), kan stable opptil 5 ladninger. For hvert angrep kan du bare få 1 ladenivå. Når det maksimale ladenivået er nådd, starter du umiddelbart et oppfølgingsangrep (bonus) på alle fiender, som gir vindskader lik % av bladets angrepskraft pluss % av bladets maksimale HP. Gjenoppretter Blades HP med 25 % av maks HP. Å utføre et påfølgende (bonus)angrep bruker alle tilgjengelige ladenivåer.
God dag.
Teller Sushans "Sword Stance" som et bonusangrep? Ferdighetsbeskrivelsen sier at den gir ytterligere skade, som ikke anses som et angrep.
Snill.
Nei, det er bare ekstra skade. «Ytterligere skade» som konsept er ikke relatert til bonusangrepet og taler for seg selv: det tilfører rett og slett skade på ferdigheten.
Teller ikke Zeles ekstraangrep etter et drap som et bonusangrep?
Zele får en ekstra omgang etter avslutning. Det ekstra trekket teller ikke som et bonusangrep.
Regner Zele også et ekstra angrep som en bonus etter å ha fullført?
Hallo! Nei, Zele får en ekstra tur etter å ha beseiret en fiende. Dette teller ikke som et bonusangrep. Bonusangrepet er et eget trekk: det kan ikke være det выбрать i løpet av en flytting kan det bare være innkalle, etter å ha oppfylt de nødvendige vilkårene.
Vel, i hovedsak, for et "ekstra trekk" må Zele også oppfylle de "påkrevde betingelsene", dvs. drep en fiende, så angrepsbonusen passer perfekt inn i beskrivelsen, det er bare synd at utviklerne tenker annerledes og i virtuell virkelighet får du ikke buffs underveis...
Trikset med bonusangrepet er at det ikke kan velge et mål, og det utføres kun mellom svingene. Selvfølgelig kunne de gjort mer. gjøre trekk med bonusangrep, men det ville være en sterk ubalanse i spillet. Vi måtte kutte ned på Zeles evner, jakt- og gledesvelsignelser osv.
De glemte Qingque
Lagt til informasjon om den fjerde Eidolon av Qingque.
Teller ikke baneresonansevner som bonusangrep? I partiet var det Zele, Velt, Natasha og Fire GG, og ved resonansen fanget jeg en prestasjon for bonusangrep, selv om ingen av dem kunne gjøre dette. Men det er det ikke akkurat. 🙂 Jeg husker ikke kortene som var der, kanskje jeg bare plukket opp noe. Så du må sjekke. 🙂
Det er et kort som teller alle superkrefter som et bonusangrep.