Informasjon dukket opp på Internett som Honkai: StarRail fortsatt forbi Genshin-innvirkning etter inntekt i mars, både blant kinesiske brukere og blant spillere fra hele verden. Det unge prosjektet HoYoverse, i forbindelse med sitt kommende jubileum, begynte å få fart tilbake i februar etter utgivelsen av oppdatering 2.0 med Penaconia, ta igjen den populære gachaen når det gjelder fortjeneste, og til slutt klarte å overgå henne.
Begge selskapets spill toppet gachas lønnsomhetsrangering; samtidig presset HSR Genshin Impact til side og tjente 99 000 000 $ i Kina og 46 000 000 $ på det globale. Det andre prosjektet ble samlet inn 44 000 000 $ и 24 000 000 $ følgelig det totalt 2 ganger lavere romfantasi fortjeneste.
Ved å sammenligne data for to måneder kan du se at mens Genshin Impact "sank" i antall donasjoner, økte inntekten til Honkai: Star Rail tvert imot med ca. en og en halv gang. Dette skyldes selvfølgelig oppdateringene av prosjektene i mars, som hver klarte å gi innhold i to versjoner.
I Genshin Impact, i den første vårmåneden, bannere med Xiao и Ja Miko, og også mottatt lapp 4.5 med en ny heltinne Tiori og kjøres på nytt Arataki Itto. Det inkluderte også en spesiell Krønikenes bønn med karakterer fra Mondstadt og våpnene Hunter's Path og Lighthouse of the Reed Sea, men tilsynelatende ble ikke utviklernes forventninger til profitt innfridd. Honkai: Star Rail gikk inn i mars med Kluts-banneret glitrer og kjørte generalen på nytt Jing Yuan, og helt i slutten av måneden kom det en utgivelse oppdateringer 2.1, der spillere kunne begynne å spille ranger Acheron og den reisende kjøpmannen Lochu. Interessante nykommere og tilbakekomsten av forventede helter til bannerne hjalp prosjektet med å få flere donasjoner.
Les videre:Del din mening om fortjenesten av HoYoverse-spill i kommentarer. Vil HSR klare å holde på topplassen på jubileet i april, eller vil GI ta topplassen igjen etter utgivelsen av Harbinger? harlekin? Les flere nyheter i spesiell del av nettstedet.
til venstre for deg, hva gjør du her...
Dette er ganske logisk, tatt i betraktning at XSR for øyeblikket har den største og viktigste oppdateringen for hele spillet, mens Genshina har en veldig akseptabel regelmessig oppdatering.
Når Harlequin og Natlan slippes ut vil Genshin tvert imot være ledende når det gjelder inntekt, og generelt sett, hvilken forskjell gjør det for spillerne hvor mye utviklingsselskapet tjente?
Nei, folk blir bare fornærmet over holdningen til utviklerne selv til Genshin-spillere, for som en som spiller både Genshin og HSR, kan jeg med sikkerhet si at krangelen her er fullstendig berettiget, folk er rasende over at det er ett selskap, og forskjellen er i priser, begivenheter og insentiver på ansiktet mellom HSR og Genshin. I XSR driver de med mange irriterende hendelser, det virtuelle universet har allerede blitt utvidet flere ganger, flere priser blir gitt både ved anledninger av et jubileum, og selv når en ny oppdatering er utgitt, kan utviklerne i Genshin være kan du gi en 5-stjerners karakter gratis via post? eller lage det samme systemet i standardbanneret, slik at du etter 300 spinn kan velge hvilken som helst 5-stjerners standardkarakter? nei, av en eller annen grunn gjør de ikke dette, det er derfor det er en sr
Det er synd at utviklerne rett og slett forlot Genshin. Hvis det fortsetter med denne hastigheten, vil jeg overføre fra Genshin til HSR, fordi... Det er ingen vits i å spille lenger. nye karakterer blir stadig mer lik de gamle, den nye mekanikken er ganske mager. Jeg var bare glad for at de la til Risley, Neuvillette og Foca. Jeg likte det. Lini er en Amber 2.0, Navia er ganske vanlig, men geoelementet er ganske dårlig, thiori (hvis det kan klassifiseres som Fontaines) har også et geoelement og er også et enhåndsvåpen, noe som for meg er ekstremt upraktisk, og jeg vil ikke slå ut karakterer for de pene øynene deres, jeg trenger sterke karakterer med en gjennomtenkt historie og god mekanikk. Jeg likte bønn i kronikkene fordi... Dette er en god måte å få en karakter eller våpen som du trenger med god sannsynlighet, men det ble gjort for donasjoners skyld, noe som igjen minner oss om at Genshin blir til en donasjonsdump. Jeg spilte XSR ganske mye og likte det veldig godt. For det første er jade veldig lett å tjene og jeg slo ut en legu (gepard) på mindre enn en time. den andre grunnen følger av den første - du kan enkelt slå en standard etappe (jeg begynte å spille i andre fase av 1.1, da spillet ble utgitt) og på den tiden var det veldig praktisk og hjalp til med utviklingen. for det tredje, du trenger ikke å haste rundt som en gal etter mobs mens du kjemper, tvert imot, du kan tenke gjennom taktikken din, gå og få deg litt te og begynne å slåss uten å måtte gå inn i noen faner slik at du ikke ikke bli drept ved et uhell. generelt, mihoyo, eller mer korrekt hoovers, med denne hastigheten vil du miste alle genshin-spillerne!! komme til fornuft.
Vel, for å tjene mer penger, ble vendingene tydelig forskjøvet, det svinder opp til garantisten konsekvent, enten i Genshin eller i HSR
Jeg vet ikke hva de tweaked der, Acheron falt ut på det 80. spinnet. Og når jeg vridd kjeglen, falt den ut så mange som 2 ganger i 40 vendinger.
Utviklerne selv postet at Acheron har en økt sjanse
Vet du noe om å tjene penger på Chiori/Itto-bannere? Tidligere ble slik statistikk publisert i nyhetene. Det ville vært interessant å se hvordan de solgte sammenlignet med andre 4.X-karakterer. Selv om jeg forstår at Chioris situasjon ikke er den mest fordelaktige (elementene, doomposting under betaen, følgende bannere), er jeg fortsatt interessert i henne)))
ps Ja, jeg vet godt at det bare er det kinesiske markedet og bare iOS, men likevel
Det er fortsatt ukjent, jeg vet ikke om nettstedet med dataene vil oppdatere det i nær fremtid
For i XSR for øyeblikket er holdningen til spilleren bedre enn i Genshin. Oppdrett av jade er raskere og enklere enn primogems. Total mangel på respekt for spilleren i Genshin.
Ga ut basen!
Tull. Årsaken er enkel: i begynnelsen av måneden ga HSR ut sin toppstøtte - Iskorka. Og så var det Raiden (Acheron), og Raiden i enhver form spilles alltid overalt. La meg bare minne deg på at under utgivelsen av versjon 2.1 av Genshina samlet lappen inn 239 millioner dollar, også på grunn av det faktum at Raiden var der. Mihoyo Raiden er en jævla selgende karakter som starter fra HI 3, fordi... Karakteren i hans forskjellige former er veldig populær, spesielt i Kina.
Og det er også verdt å tenke på at i Genshin er denne oppdateringen død, ikke en ny region, ikke historieoppdrag. Og den samme Chiori er faktisk ikke en karakter i handlingen i det hele tatt.
Og ja, selskapets holdning til spilleren er den samme - ønsket om å pumpe ut penger, det er bare at detaljene i prosjektene er forskjellige, det faktum at du ikke liker vektleggingen av forskning i Gashn, men heller liker tilnærming med AFK-spilling (med de riktige byggene) og kamp, gjør ingen bedre/verre tilnærminger.
Og i den siste lappen, da måneeteren overtok Xian Yun med en ny plassering på reprisen, var det også en død lapp?
Lol, forrige måned var det en svane og slutten på Ruan Meis sår, for det første, men du har bare en sluker, ja. For det andre var +- pariteten deres for februar 57,5 lyams for Genshin og 60 lyams for HSR. Kanskje vi ser på november igjen? Da HSR hadde 20 lyams mot Gashnis 55.
Bannere selges av karakterer, ikke deres forhold til spilleren, og når jeg sier karakterer, mener jeg utseendet/historien deres eller nytten i spillet. Eller syntes du HSR hadde en dårlig holdning til spillere i november? Nei, de ga også ut 10 spinn, det er bare det at HoHo ikke var spesielt interessant for spillerne, den samme Argenti på grunn av det fysiske. Det var ingen gode skadedealere i spillet, det solgte mye bedre i desember - 28 lyams. I tillegg til at Iskorka er en toppstøtte, likte spillerne også utseendet hennes.
Apropos Raiden og hennes salgskraft. I Genshin, reprisen hennes i januar, i en død patch, brakte 35 lyams, til tross for at det allerede var den 3. reprisen. HSR hadde en inntekt på 20 lamaer. Igjen, HSR hadde en slags feil holdning til spillerne, ikke sant?
Jeg legger til
https://vk.com/wall-207402730_42375
Som de sier, trekk dine egne konklusjoner om populariteten til banneret, som tok av takket være Swan. Fordi Devourer-banneret samlet inn 1,5 ganger mindre, og på repriser snurrer folk langt færre tidligere persere, nesten alltid med nye.
Hrs er bare sprø når det gjelder karakterer, jeg vil snu alle... SPAR Den samme Aventurinen var ikke interessant for meg først, men etter 2.1 ugh.. hei til lommeboken min.
Xsr*
Det samme kan ikke sies om Genshin Impact.
Jeg kan ikke si noe om dette, siden jeg ikke spiller lenger. Men de ga meg ingen minuser 💀 Beklager hvis jeg fornærmet noen...
Vel, det er mange minuser fordi det er Genshin-fans her >.
Tilsynelatende er de fornærmet av sannheten)
Smak. Jeg er klar til å slå på nesten alle i Genshin, men få mennesker kom til HSR)
Objektivt sett er de fleste av Genshin-karakterene uinteressante dukker uten noen bakgrunn, når i HSR hver 4* skrives mye bedre ut.
For en god spøk, ikke forveksle objektivitet med subjektivitet.
i depotet registreres de fleste pantene uansett, bare for å selge banneret, enn si de fire som allerede er glemt
Nei, jeg forvirrer ikke dette faktum, hvis du ikke ser det, er du i trøbbel.
Du er forvirrende. Hvordan avslørte Zele seg selv allerede i handlingen? Å ja, de bygde bare hele linjen til henne og Bronya på det faktum at: "SE SE FORHOLDET DERES ER AKKURAT SOM I CH3." Himeko - ikke avslørt i det hele tatt. Verdens? Avslørt bare for de som gravde Khonkais historie, leste mangaen, spilte HI3, leste det visuelle; det avsløres på ingen måte i selve spillet, spesielt at han truer Acheron. I følge handlingen truer han et svart hull, en skapning som overlevde å falle ned i et svart hull, som uten å vite bakgrunnen hans (hvorav de fleste til og med er utenfor rammen av CH3), får ham til å se ut som en idiot, fordi gjennomsnittet HSR-spiller forstår ikke at stokken hans er en av de guddommelige ledetrådene om at han har en Herscher-kjerne med seg, at hans sorte hull er nesten sorte hull. Dessuten klarte disse geniene ikke engang å antyde at han holdt tilbake slik eller noe sånt, fordi han ikke brukte Herscher-kjernen noe sted, i kampen med Fantilia (som så å si også er en emanator som Acheron) , han sto generelt som resten teamet, mens Dan Hen og generalen gjorde i det minste noe.
Serval og Cheetah er der også. Locha? Den ble laget kun for å få fansen til HI3 til å svette fordi Welt ble spent da han så den lokale Otto; igjen ble det ikke avslørt på noen måte for en vanlig spiller. Og det er mange slike karakterer. Dan Hen – vel, han ble kjølig avslørt, han er Måneeteren og eh, det er alt, og hans eneste mulige konflikt som kan forårsake utvikling er med Blade, spylt ned i toalettet fordi...
Det er mange persere der som har blitt hekta på oppdagelser i fremtiden - Jing Liu, Mart, Kafka, etc. Men for øyeblikket har de ikke blitt avslørt på noen måte, og når de i det hele tatt vil bli avslørt der - jeg vet ikke. Hele landsbyen med gutter i Genshin venter allerede på avsløringen av Keya fra utgivelsen, som, etter Dunsleifs hint et sted der ute, vil spille en stor rolle en dag.
"I HSR skrives hver 4* ut mye bedre."
Ja, spesielt Xueyi, Hannya, Sushan, Guainaifen, Tingyun og Arlan. På nivået med Furinene de nettopp foreskrevet, å vent litt, nei, de ble foreskrevet, der hver av perserne har nøyaktig 1 karakteristikk og det er det. Å ja, det er også Natasha, som dumt kommer ut og sier: "Se, se, det er Raven, bare her ble hun ikke en morder og livet hennes ble mye bedre enn i XI3."
Jeg måtte lese tekstarket ditt, det ser ut til at jeg virkelig såret deg med det jeg sa, unnskyld meg for sannheten.
Hvis du ikke har noe å si, så ikke skriv noe, du vil se smartere ut, unnskyld meg for å fortelle sannheten.
Før du skriver kilometer med tekst, bør du bare avkjøle hodet der, roe deg ned, eller gir ikke ditt indre genshin-barn deg fred?)
Vel, la oss først huske hvor gamle HSR og Genshin er? Wow! Nesten 3 års forskjell! Det er fantastisk, men av en eller annen grunn er avsløringen av forskjellige karakterer på samme nivå.
Selvfølgelig er det lettere å gi eksemplet med "uavslørte karakterer." Og nå husket jeg Dan Heng, Blade, Cocolia, Armor, Aventurine, Jing Yuan, Serval og så videre.
Og hva får deg til å tro at karakterene ikke blir avslørt snart? Se, på utviklernes strøm lovet de at Marth i år ville ha en mekaniker som ligner på å skifte vei, som allerede er en referanse til utviklingen hennes. Med Tingyun også, i år bør det komme noe til Lofu der Tingyun skal vises. Ja, og å sammenligne fireren med Furina er dumt. La meg sammenligne hele historien om Welt og noen Gorou, åh, hvordan er det mulig? Gorous kopibok er drit i forhold til dette.
Ja, jeg har ikke noe imot å huske, men poenget er at ALLE persere er bedre avslørt. For øyeblikket - nei, de er ikke bedre avslørt.
Mann, leste du i det hele tatt hva som ble skrevet av fyren ovenfor? Jeg minner deg på det
Dette er ikke mine ord, så å si.
Ikke avslørt, henne - vi studerte sammen med Kokolia og var i samme gruppe - dette er ikke hennes avsløring, men avsløringen av Kokolia.
Siden når er hun en spillbar karakter? Med samme suksess kan NPC-er/antagonister bli husket i Genshin.
Er du sikker på at du har lest det som står? Jeg kopierer det bare for deg
Nei, han har ikke blitt avslørt, hans personlige konflikt er faktisk ikke løst.
Halvt avslørt, plot 1.4 hvor de skulle ha avslørt det videre - spylt ned i toalettet, med en magisk løsning på problemer tatt ut av løse luften. Og hele det forrige plottet er faktisk nok en gjenfortelling av hennes forhold til Kokolia og Zele, som nok en gang er hentet fra HI3.
Her er de godt avslørt, i motsetning til resten av kodelaen. Blade, for eksempel, er fortsatt underutviklet.
Wow, Marts fortid vil bli avslørt og hva så? Vil dette på en eller annen måte gjøre henne mer kompleks som karakter? Jeg vet ikke, men du er 100% sikker.
Gir du meg en tann? Ingen steder, ingen lovet noe om Tingyun, jeg ville ikke bli overrasket om de bare husker henne i versjon 3.x av spillet.
Kom igjen, Welt er registrert som en dritt i HSR. Ved å sammenligne Welt i HSR og Itto i Ghana, basert kun på selve spillene, blir Itto avslørt mye bedre.
Hele historien om Welt er fortjenesten til HI3. For en spiller i XSR, som jeg skrev ovenfor, er dette bare en annen perser som ikke blir avslørt på noen måte; selve spillet sier ikke engang at han er fra en annen verden. Og fordelen med avsløringen er ikke så mye HI 3, men det medfølgende materialet på den. I selve HI 3 blir Welt forresten også avslørt så som så, hvis du så videoer med hans historie og utvikling, betyr ikke dette at han i selve spillene blir avslørt på samme nivå, jeg beklager, men når for å avsløre en karakter du trenger for å lese bilder og tegneserier, betyr dette at manusforfatteren din - hendene vokser ut av rumpa hans. Og forresten, jeg skrev også om dette i meldingen min, men du vet tydeligvis ikke hvordan du skal/vil ikke lese.
Fordi jeg spilte de to foregående spillene fra disse utviklerne, liker de å utsette avsløringen av perserne i hvem vet hvor mange år. Raiden May i HI 2 hvor mye ble avslørt der? 3 eller 4 år hvis hukommelsen svikter. Vel, eller den samme Keya i GI, krokene som de kastet på ved utgivelsen, så minnet de på nytt i 5, og tilsynelatende vil noe skje med ham, Gud forby, etter versjon 3.5.x
Her har jeg kanskje uttrykt meg litt feil. Men det er verdt å vurdere at det er slike legendariske "dummies". Legendariske karakterer som dukker opp i samme oppdrag og hendelser. Men Furina er nesten hovedpersonen til Fontaine og å sammenligne henne med fireren som dukker opp 1-2 ganger i handlingen er dumt. Men å sammenligne Furina og Dan Heng er passende her. Sammenlign Furina. Å sammenligne Dan Heng og Tiori er upassende.
Serval ble nettopp avslørt, hennes forhold til Cocolia, hobbyer, forhold til Guardians, forhold til familien hennes. Hvor ellers skal jeg avsløre det? Hva med alle barndomsvenner?
Jeg nevnte Cocolia for å vise at selv ikke-spillerkarakterer også avsløres.
Vel, jeg tror at siden utviklerne sa det, vil det være slik. Dessuten sa du selv at mars vil bli avslørt
Dan Heng er ikke avslørt? Hva er "avsløring" for deg? Vet vi om hans fortid (nesten hele hans fortid)? Vi vet. Hvorfor vet vi om konflikten hans med Blade? Vi vet. Hva mer mangler?
Bronya - hennes barnehjemsfortid avsløres. Forhold til Kokolia og forhold til vanlige folk.
Du sa selv at mars "xs" vil bli avslørt, vel, det var det jeg sa i år. Med Tingyun også. Se stream 2.1.
Vel, jeg sa "hele historien" (Siden når er det å avsløre en karakter gjennom tegneserier og bilder en dårlig ting?). Men hvis Welt er et dårlig eksempel, vil han ta den samme Dan Heng og Gorou. Mmm, Gorous avsløring forblir gov****.
Å ta signaler fra andre spill fungerer ikke alltid. Det er mange eksempler hvor Genshin skiller seg i utvikling fra HI3 og HSR. Og mellom HSR og HI3.
når det gjelder perserne, han er gal, han nagler perserne som på et samlebånd, hver lapp er 2 nye ben, så de kaster inn freebies litt mer enn i gassen slik at guidene ikke blir fulle
Wow, et spill med et nytt innholdsstadium har forbigått et annet spill som for øyeblikket har en død patch, wow 😀
Og vitser til side, så vil de motsatte nyhetene være i favør av slukkeapparatet med utgivelsen av patch 4.6, fordi den inkluderer Arlequin, forventet av mange, og en ny plassering, og slutten (i form av lokasjoner) av Fontaine.
Generelt skulle jeg ønske at denne oppdateringen skulle skje tidligere, ellers er jeg lei av å se artikler om honka og dogmer (ikke en steinmur her, jeg snakker om hypen rundt disse to generelt).
Som om det snart kommer døde flekker i HSR, og da må vi sutre over at Genshin er mer hype enn HSR?
Dessuten, hvilken forskjell gjør det for oss, vanlige mennesker, med hvor mange millioner dollar ett spill slår et annet? Innhold er ikke avhengig av inntekt, så hvem bryr seg?
Jeg bryr meg heller ikke om overskuddet (spesielt siden det fortsatt renner inn i den samme lommen, lol), men slike clickbait-overskrifter ser ut til å være designet for å forringe prosjektet bare på grunn av inntekt alene.
Folk går til gensh, først og fremst, ikke så mye for waifu eller hasbando (heldigvis er det mange av dem i andre spill), men for verden der disse pikslene kan gås.
Og i denne forbindelse er den samme HSR mange ganger dårligere enn Gensha på grunn av mangelen på åpenhet, fargevalg og mange andre nyanser.
Jeg forstår utviklernes ønske om å dra publikum inn i deres endeløse tuter etter genshin, men det er nødvendig å tilby en interessant setting, og ikke enda en masseeffekter for de fattige.
Hva er galt med tittelen? For meg er det en vanlig overskrift, og det er ingen clickbait. Eller for deg er overskriften om at "HSR fortsatt overtok Genshin når det gjelder inntekt i mars" allerede en stein i Genshins retning?
Vel, den andre er diskutabel, selvfølgelig foretrekker mange Genshin på grunn av den åpne verden, men samtidig foretrekker mange det på grunn av waifu-faktoren og kampsystemet.
Det er også verdt å merke seg at HSR delvis kompenserer for mangelen på en åpen verden ved å utarbeide lokasjoner. Det er mange steder i HSR som ser veldig vakre ut. Og hva har fargevalget med det å gjøre?
Så i HSR (som for meg) er det allerede interessante innstillinger, men dette er selvfølgelig en smakssak, men utviklingen av verden, etter min mening, i begge spillene er på høyeste nivå.
Jeg ser umiddelbart en person som ikke er i XSR, ikke masseeffekt, ikke spiller Genshin
Den åpne verden i Genshin bobler rett og slett av kilometer for kilometer mellom alle interessepunkter (ja, jeg snakker om kister og okuli som er arrangert i soner der spilleren går gjennom plottet, plottet er ærlig talt verdiløst, der i 4 år spillet ikke engang tydelig har avslørt konseptet om verden. Jeg gadd ikke å nevne karakterene, hvorav 70 % er ekstrautstyr som trengs for 1-2 oppdrag, og om spillingen kan du spørre Genshinfags selv hvordan det er praktisk for dem og hvordan de IKKE roper på HR for praktiske funksjoner som en utvidet energibar hehe)
Ps og ja jeg spiller genshin så jeg snakker fra perspektivet til en som har tømt kartet nesten helt
Utviklerne gjør nok dette med vilje slik at folk bytter på å bruke penger på begge spillene, for å konkurrere med seg selv og samtidig gi ut godt innhold er noe slikt) Vel, for de som ikke vil spille to spill kl. en gang, her er en simulator for potionmaker og noe annet - det er dritt, slik at de ikke stikker av helt. Men trangsynte spillere vil nå raskt fange opp nyhetene og løpe rundt med bevis på at spillet deres er bedre))
Fra meningsmålingene jeg har sett, skjærer ikke Genshin-publikum og rails seg så mye, men ideen din virker ganske fornuftig
Nå er det en konfrontasjon mellom KhSR og Genshin, men zzz vil snart bli utgitt. Da blir nok Genshin en sekundær, men viktig karakter.
Dette spillet er av liten interesse for noen, det har ikke tatt av og fanskaren vil være veldig liten
Selvfølgelig tok det ikke av fordi... har ikke kommet ut ennå. Det er for tidlig å snakke om fremtidens "små fans".
Snart utgivelse av bølgende bølge. Enda flere venter på det enn ZZZ, selv om dette er et helt annet studio.