Detaljert guide til Sparkle in Honkai: StarRail med anbefalinger for å lage den beste konstruksjonen som avslører hovedfordelene til den legendariske heltinnen. Vi har utarbeidet en liste over de best egnede Lyse kjegler и gjenstander, og samlet også eksempler på lag der "klutz" fungerer som hovedstøttepersonen, inkludert effektive F2P-grupper. Fra guiden vil du lære prinsippet om å kjempe for heltinnen i deg turbaserte kamper og du finner et bord med materialene Sparkle trenger for å komme opp i nivå.
Sparkle er et av medlemmene i Masked Klutzes-organisasjonen, som utmerker seg ved sin uforutsigbarhet av karakter og fantastiske aktivitet. Hun er en farlig mester i teaterkunst, opptatt av å spille forskjellige roller. Dag etter dag utfører hun forskjellige oppdrag fra fraksjonen, og oppfyller som regel sine plikter "utmerket". Som en spillbar karakter fungerer hun som 5⭐ heltinnen Harmoniens veier, som angriper motstandere med et kvanteelement.
Rangering | S+ posisjon i skytebane |
Sjeldenhet | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [Type] | Kvante ⚛️ |
Sti | harmoni |
Når ble det lagt til spillet? | 29. februar 2024 (andre fase av oppdatering 2.0) |
Hvordan få en karakter | Banner "Event Jump: Character" |
Kjønn | Kvinne |
Hjemmeregion | Ukjent, bor i Penaconia |
Rolle i troppen | Støttekarakter |
Rolle i spillet | Medlem av organisasjonen "Masked Klutzes" |
Signatur lyskjegle | "Verdenslige skøyerstreker" |
Stemmeskuespillerinner |
|
Biografi om Twilight in Honkai: Star Rail
Twilight from Honkai: Star Rail er et av medlemmene av Masked Klutzes-fraksjonen som opererer i Penaconia. Hun er en lys og uforutsigbar mester i teaterkunst som perfekt spiller hvilken som helst rolle. Jentas særegenhet er besittelsen av mange masker, som lar henne ta på seg forskjellige utseende. Rikdom, status, makt - alle disse verdslige og basale tingene er ikke viktige for babyen. Det eneste som fengsler henne og får henne til å våkne dag etter dag, er ikke annet enn «underholdning».
Dette faktum bekreftes også av beskrivelsen i "Minne" som er avbildet på signaturen Lyskjegle heltinne: «Som festfyrverkeri endrer ansiktet hennes dusinvis av farger på et minutt. Når fyrverkeriet slutter, ser hun den spredte mengden fra sin opphøyde posisjon. Den ene etter den andre dukker tankene opp og forsvinner, og en lur glans i ny og ne lyser opp blikket, som et flerfarget kalejdoskop. Hun hopper gjennom mengden - hennes rødgull-hale blinker her og der. Ikke spre seg, det lyseste fyrverkeriet starter snart!"
Utviklingen av Twilights historie kan bli funnet i hennes ledsageroppdrag "Vals på en maskerade", som er nært knyttet til Svart svane.
Twilight Trailer
Slik får du Sparkle i Honkai: Star Rail
Du kan slå ut Twilight i Event Jump: Character i andre halvdel av oppdatering 2.0. Utgivelsesdato satt til Februar 29 2024 år. Banneret vil vare til og med 26. mars.
Hvis du ikke vil gå glipp av Sparkles reprise i Honkai: Star Rail, så vel som "Jumps" til andre legendariske karakterer, legg dem til i "Bookmarks" banner tidsplan.
Kjennetegn på
De grunnleggende egenskapene som øker med pumpingen og hevingen av Sparkle er helse, forsvar og angrepskraft. De nøyaktige verdiene for hver parameter avhengig av heltinnens nivå er presentert i tabellen:
Nivå | Base HP | Base angrepskraft | Grunnleggende beskyttelse | Grunnhastighet | Grunnleggende hån |
1 | 190 | 71 | 66 | 101 | 100 |
20 | 371 | 139 | 128 | 101 | 100 |
20 + | 447 | 167 | 155 | 101 | 100 |
30 | 542 | 203 | 188 | 101 | 100 |
30 + | 618 | 231 | 214 | 101 | 100 |
40 | 713 | 267 | 247 | 101 | 100 |
40 + | 789 | 295 | 273 | 101 | 100 |
50 | 884 | 331 | 306 | 101 | 100 |
50 + | 960 | 359 | 333 | 101 | 100 |
60 | 1055 | 395 | 366 | 101 | 100 |
60 + | 1131 | 424 | 392 | 101 | 100 |
70 | 1226 | 459 | 425 | 101 | 100 |
70 + | 1302 | 488 | 452 | 101 | 100 |
80 | 1397 | 523 | 485 | 101 | 100 |
Indikatorer som hastighet og hån endres ikke med karakterutjevning.
Twilights hovedferdigheter
Sparkles ferdigheter lar jenta konkurrere med en annen representant for Path of Harmony Rustning, som siden utgivelsen av spillet har inntatt en høy posisjon i skytebane, som er en standard legendarisk karakter. Takket være sin klassetilhørighet, hjelper "klutz" allierte med kritikerinteresserte. skade og total % av utgående skade, og styrker dermed laget betydelig. Slike bonuser blir spesielt relevante i de senere stadiene av spillet når du fullfører innhold på høyt nivå: Minner "Hall of Oblivion", Mirov "Virtuelt univers" og noder "Ren fiksjon".
Hovedtrekket til Sparkle er gjenoppretting av ferdighetspoeng under slaget. Mekanikken gjentar delvis funksjonene til den episke heltinnen ChaniaMen påfyllingsegenskapene til den legendariske "klutz" er mange ganger mer effektive. I tillegg vet jenta hvordan hun skal fremme handlingene til allierte fremover: evnen er noe dårligere enn evnene til Armor, som har 100% fremgang fra ferdigheten, men i kombinasjon med andre foreslåtte bonuser i fremtiden, heltinnen fra «Masked Klutzes»-fraksjonen viser store fordeler. Deretter skal vi se nærmere på hvordan Sparkles ferdigheter fungerer, og vi vil også se på rekkefølgen det er best å oppgradere dem i.
Aktive ferdigheter
- Teknikk "Upålitelig forteller" || Brukerstøtte
Etter å ha brukt teknikken får alle allierte statusen "Entangle", som varer i 20 sekunder. Mens Entangle er aktiv, kan ikke karakterer oppdages av fiender. Å gå inn i kamp med «Entangle»-statusen aktiv, gjenoppretter i sin tur 3 poeng. troppens ferdigheter.
Å bruke en teknikk påtvinger alle allierte en status "forvikling": Karakterer under påvirkning av den navngitte buff kan ikke oppdages av fienden, noe som kan være nyttig hvis du er garantert å starte kampen med en ekstra fordel i svingene, og ignorerer et mulig "bakhold". Går inn i kamp med "Entangle"-status aktiv gjenoppretter ferdighetspoeng tropp - anbefales for bruk hvis hovedpersonene i gruppen trenger rettidig bruk av ferdigheter for å fullt ut realisere sin egen kraft.
- Grunnleggende angrep "One Actress Theatre" || Enkelt angrep
Gir kvanteskade til målfienden lik 50-130% fra styrken til Twilights angrep.
Gir en liten % av kvanteskaden til den valgte fienden.
- Ferdighet "Sveve i drømmer" || Brukerstøtte
Øker kritikken. mål allierts skade ved 12-30% fra crit. Twilights skade (pluss 27-54%) for 1 omdreining og fremskynder handlingen med 50 %.
Når denne ferdigheten brukes på Twilight selv, øker ikke effekten hennes.
Øker kritikken. skade den valgte allierte og fremme deres handling fremover. Trenger konstant aktivering på grunn av den begrensede effekten av boosten (kun 1 omgang), og følgelig blir det en av de mest "fåttige" ferdighetene for troppen, som kan tvinge frem streng rotasjon under turbaserte kamper.
- Superkraft "Heltinnen av tusen ansikter" || Brukerstøtte
Gjenoppretter 4 poeng. troppens ferdigheter og påtvinger "Chiffer"-statusen på alle allierte. Hver alliert med denne statusen øker skaden påført av Twilights talent 6-12% for hvert effektnivå i 2 omdreininger.
Gjenoppretter lagets ferdighetspoeng og forsterker ytterligere skadeøkningseffekten beskrevet i Sparkles talent.
Passive ferdigheter
- talent "rød sild" || Brukerstøtte
Når Twilight er på slagmarken, maks. troppens antall ferdighetspoeng øker med 2. Hvert ferdighetspoeng som brukes av en alliert øker skaden som deles av alle allierte med 3-7,5%. Denne effekten varer 2 omdreininger og kan stables opptil 3 ganger.
Øker maks. antall ferdighetspoeng for troppen opp til 7 (grunntallet for tilgjengelige handlingspoeng under en kamp er 5). Hver gang en alliert tar en handling som koster Pt. ferdigheter, øker skaden gjort av alle lagkamerater.
Prosedyren for å utjevne Sparkles evner
Ferdighet "Flytende i drømmer" og supermakt "Heroine of a Thousand Faces" er de høyeste prioriterte ferdighetene som vil gi god støtte til troppen på de innledende nivåene for å oppgradere Sparkle. Ikke mindre populær ferdighet - talent En "rød sild" som direkte påvirker effektiviteten til bonusene som tilbys av supermakten. Derfor bør utviklingen skje på en konsistent måte sammen med andre ferdigheter.
Grunnleggende angrep "One-Team Show" - ikke en prioritet. Det kan forbedres hvis det er "ekstra" ressurser. Hvis ønskelig, kan ferdigheten forbli på nivå 1 forbedring for å spare materialer for å oppgradere Traces.
spor
Twilight's Footprints:
Maks. HP +4.0 %. | |||
"Almanakk": Ved å bruke et grunnleggende angrep gjenopprettes ytterligere 10 enheter. energi. | Kreta. skade +5.3%. | Maks. HP +4.0 %. | |
Effektmotstand +4.0%. | |||
"Kunstig blomst": varigheten av crit boost-effekten. Skaden påført av karakterens ferdigheter øker til starten av målets neste tur. | Maks. HP +6.0 %. | Kreta. skade +8.0%. | |
Maks. HP +6.0 % | |||
"Nocturne": Øker angrepskraften til alle allierte med 15 %. Når en tropp har 1/2/3 Quantum-type karakterer, økes angrepskraften til Quantum-type allierte i tillegg med henholdsvis 5/15/30 %. | Effektmotstand +6.0%. | Kreta. skade +10.7%. | Maks. HP +8.0 %. |
Etter å ha studert alle sporene, vil den totale økningen i egenskaper være:
Maks. HP reserve: | 28.0% |
Kreta. skader: | 24.0% |
Effektmotstand: | 10.0% |
Eidolons [Konstellasjoner]
Alle konstellasjoner av Sparkle:
1 | Svevende mistillit | Varigheten av "Chiffer"-statusen pålagt av karakterens supermakt øker med 1 omgang. Allierte som er berørt av buff får sin angrepskraft økt med ytterligere 40 %. |
2 | Absolutt fiksjon | Hvert stablingsnivå av en karakters talent lar allierte ignorere 8 % av målets forsvar når de gjør skade på det. |
3 | pipe drøm | Superkraftnivået øker med 2. Maksimalt nivå er 15. Grunnleggende angrepsnivå øker med 1. Maksimalt nivå er 10. |
4 | Livet er et spill | Antall ferdighetspoeng gjenopprettet av en supermakt øker med 1. Talentet øker i tillegg maks. antall ferdighetspoeng med 1. |
5 | Dobbel sannhet | Ferdighetsnivået øker med 2. Maksimalt nivå er 15. Talentnivået øker med 2. Maksimalt nivå er 15. |
6 | Tvetydighet i narrativet | Kritisk boost-effekt. skade beskrevet i karakterens ferdigheter øker kritikken. skade med ytterligere 30 % av crit. Twilights skade. Når Twilight bruker sine ferdigheter, er effekten økt kritikk. skaden beskrevet i ferdigheten hennes brukes også på alle allierte med "Chiffer"-status. Når Twilight bruker sin superkraft, sprer denne effekten seg til alle allierte med "Chiffer"-status, hvis troppen har en alliert med en aktiv crit boost-effekt. skade beskrevet i Sparkles ferdighet. |
Twilights beste eidoloner er den første, andre og fjerde:
- E1 — Hovedtrekket til heltinnens superkraft er at det direkte påvirker økningen i utgående skade, noe som er nyttig for enhver DPS-karakter. Den første eidolonen vil på sin side utvide den fordelaktige komponenten i den ultimate ferdigheten, og tilby en ekstra bonus i form av en prosentvis økning i angrepskraft, som igjen vil passe de fleste skadedealere hvis skade er skalert av denne kampstatistikken.
- E2 — Muligheten til å ignorere deler av fiendens forsvar er en god bonus som lar deg raskt håndtere elitemotstandere og sjefer som en del av innhold på høyt nivå. I samarbeid med en representant for Ikke-eksistensveien Peloy, som er utstyrt Lyskjegle "Beslutsomhet skinner som svetteperler", og også når det er en DPS-karakter som har på seg et artefaktsett "Genius of Diamond Stars", vil denne eidolon få spesiell betydning.
- E4 - representerer et ekstra løft til bonusen fra en supermakt, som er nyttig i alle langvarige kamper. Spesielt hvis troppen består av karakterer som er tvunget til å stadig konsumere ferdighetspoeng for å frigjøre sitt personlige kamppotensial fullt ut.
Fordeler og ulemper med Sparkle
Etter å ha forstått hvordan Sparkles ferdigheter fungerer, kan vi konkludere om fordelene og ulempene med kvanterepresentanten til Path of Harmony:
Fordeler | Begrensninger |
Ekstremt enkel å montere. For å avsløre de viktigste fordelene med Sparkle, er det viktig å justere slike egenskaper som hastighet, energigjenvinning og crit til den optimale verdien. skader. Andre parametere er ubetydelige, og man kan tenke på beskyttelsesfunksjoner kun hvis det er problemer med å overleve. | Twilight er en god representant for Path of Harmony som ikke trenger ekstra eidoloner og kan utstyres som et trestjerners eller sjeldent våpen "kort". Men for å låse opp maksimalt potensial og gjøre spillet mer komfortabelt, er E1 og/eller signaturen Light Cone viktig for henne. |
Tilbyr nødvendige buffs til allierte, så enheter med Twilight trenger ofte ikke ekstra støtte fra Path of Harmony-karakterer. Derfor kan denne spilleautomaten være okkupert av enten en representant for Path of Nothingness eller en sekundær skadeforhandler. | Bonuser for deler av sporene (for eksempel "Nocturne") er kun kompatible med representanter for et lignende element, det vil si kvantetypen av skade. I samarbeid med andre DPS-karakterer vil noen av de distribuerte boostene ikke bli fullt ut realisert. |
Hovedtrekket til heltinnen er økningen i eksisterende ferdighetspoeng og deres gjenoppretting under kampen. Sparkle er en unik representant for Path of Harmony, som tilbyr ekstremt effektive gevinster, som støttes av ekstra bonuser i form av økt kritikk. skade og utgående skade. "Klutz" kan fullt ut tilfredsstille de mest "griske" DPS-heltene (f.eks. Hyllest til Heng: Moon Eater eller qingque, som har en "lunefull" mekaniker for å velge "Jade Bones"). | Bonusen fra ferdigheten "Flytende i drømmer" varer i én omgang, derfor for å opprettholde økningen i kritikk hele tiden. For gnistskader er det viktig å bruke en ferdighet i hver handling. |
Nivåer opp Sparkle i HCP
La oss se på hvilke ressurser som trengs for å heve Sparkle til nivå 80, samt forbedre hennes grunnleggende ferdigheter og pumpe opp skjulte talenter og egenskaper fra «Spor»-delen.
Forhøyningsmaterialer
Nivå | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 |
---|---|---|---|
30 | Kreditt ×4 | Tanker ×5 | |
40 | Kreditt ×8 | Tanker ×10 | |
50 | Kreditt ×16 | Fragmenter av visninger ×6 | Drømmeflammekaster ×3 |
60 | Kreditt ×40 | Fragmenter av visninger ×9 | Drømmeflammekaster ×7 |
70 | Kreditt ×80 | Ønskeskår ×6 | Drømmeflammekaster ×20 |
80 | Kreditt ×160 | Ønskeskår ×9 | Drømmeflammekaster ×35 |
For å øke Sparkle til nivå 80, trenger du følgende ressurser:
- lån (×308 000) er den viktigste valutaen i spillet som kan fås som belønning for å fullføre utforsknings- og eventyroppdrag, daglige ærend, permanente og tidsbegrensede arrangementer, samt utjevning "De navnløses ære" og avsluttende aktivitetsnivåer "Sepal (gylden)";
- drømme flammekaster (x65) er et karakterforhøyet materiale som kan fås for vellykket gjennomføring av aktiviteten «Stagnate Shadow: Form of Roasting» som ligger i Penaconia;
- biter av tanker (x15), fragmenter av inntrykk (×15), fragmenter av ønsker (×15) - forbruksmateriell som kan oppnås ved å drepe fiender på åpne steder i Penaconia, som en belønning for å fullføre "Begerblad (Crimson)", så vel som i Worlds "Virtuelt univers".
Utjevningsmaterialer for ferdigheter
Ferdighet | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Grunnleggende angrep "One Actress Theatre" | Kreditt ×240 | Tanker ×6 Fragmenter av visninger ×7 Ønskeskår ×7 | Himmelsk note ×3 Himmelsk mellomspill ×8 Himmelsk melodi ×11 | |
Ferdighet "Sveve i drømmer" | Kreditt ×652 | Tanker ×9 Fragmenter av visninger ×13 Ønskeskår ×7 | Himmelsk note ×3 Himmelsk mellomspill ×15 Himmelsk melodi ×30 | Skjebnens avtrykk ×2 Tidligere ormehullkatastrofer ×3 |
Superkraft "Heltinnen av tusen ansikter" | Kreditt ×652 | Tanker ×9 Fragmenter av visninger ×13 Ønskeskår ×7 | Himmelsk note ×3 Himmelsk mellomspill ×15 Himmelsk melodi ×30 | Skjebnens avtrykk ×2 Tidligere ormehullkatastrofer ×3 |
talent "rød sild" | Kreditt ×652 | Tanker ×9 Fragmenter av visninger ×13 Ønskeskår ×7 | Himmelsk note ×3 Himmelsk mellomspill ×15 Himmelsk melodi ×30 | Skjebnens avtrykk ×2 Tidligere ormehullkatastrofer ×3 |
Liste over ressurser for å øke Sparkles ferdigheter:
- lån (×+2 197 500 XNUMX);
- tanker (×33), fragmenter av inntrykk (×46), fragmenter av ønsker (×28);
- himmelsk tone (×12), himmelsk mellomspill (×53), himmelsk melodi (×101) - belønning for å fullføre aktiviteten "Sepal (crimson): Bud of Harmony", som er på Penaconia;
- tidligere ormehullkatastrofer (×9) - belønning for vellykket gjennomføring "Echoes of War: Old Wormhole Crater" på Hertha romstasjon på stedet "Isolert sone", hvor det er nødvendig å kjempe med Starbreaker Bug Lord: Skarakabaz;
- avtrykk av skjebnen (×6) - en belønning for å lykkes med å fullføre noen midlertidige hendelser, og få poeng inn "Virtuelt univers", nivå opp "De navnløses ære", kan også kjøpes i spillet "Pom-Pom Store".
Sekvens av nivåer opp Spor
deretter | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Maks. HP +4.0 % | Kreditt ×2 | Tanker ×2 | ||
"Almanakk" | Kreditt ×5 | Himmelsk note ×3 | Tidligere ormehullkatastrofer ×1 | |
Kreta. skade +5.3 % | Kreditt ×5 | Himmelsk note ×3 | Tanker ×6 | |
Maks. HP +4.0 % | Kreditt ×10 | Himmelsk mellomspill ×3 | Fragmenter av visninger ×3 | |
Ref. effekter +4.0 % | Kreditt ×10 | Himmelsk mellomspill ×3 | Fragmenter av visninger ×3 | |
"Kunstig blomst" | Kreditt ×20 | Himmelsk mellomspill ×5 | Tidligere ormehullkatastrofer ×1 | Skjebnens avtrykk ×1 |
Maks. HP +6.0 % | Kreditt ×20 | Himmelsk mellomspill ×5 | Fragmenter av visninger ×4 | |
Kreta. skade +8.0 % | Kreditt ×45 | Himmelsk melodi ×3 | Ønskeskår ×3 | |
Maks. HP +6.0 % | Kreditt ×45 | Himmelsk melodi ×3 | Ønskeskår ×3 | |
"Nocturne" | Kreditt ×160 | Himmelsk melodi ×8 | Tidligere ormehullkatastrofer ×1 | Skjebnens avtrykk ×1 |
Ref. effekter +6.0 % | Kreditt ×160 | Himmelsk melodi ×8 | Ønskeskår ×8 | |
Kreta. skade +10.7 % | Kreditt ×160 | Himmelsk melodi ×8 | Ønskeskår ×8 | |
Maks. HP +8.0 % | Kreditt ×160 | Himmelsk melodi ×8 | Ønskeskår ×8 |
Liste over ressurser for å utjevne Trace of Sparkle:
- lån (×802);
- tanker (×8), fragmenter av inntrykk (×10), fragmenter av ønsker (×30);
- himmelsk tone (×6), himmelsk mellomspill (×16), himmelsk melodi (×38);
- tidligere ormehullkatastrofer (×3);
- avtrykk av skjebnen (×2).
Beste bygg for Sparkle i Honkai: Star Rail
Sparkle er en unik representant for Path of Harmony, som ikke bare påvirker økningen i crit. skade og generell DPS, men gjenoppretter også ferdighetspoeng og øker deres totale antall under kampen. Å dele skade er ikke en prioritet for henne: ideelt sett bør "klutz" konstant distribuere bonuser, bare noen ganger bli distrahert av bruken av et grunnleggende angrep. Du bør ikke forvente kolossale skadetall fra heltinnen, siden dette går utover omfanget av hennes generelle "støtte"-funksjonalitet.
Bygget for Sparkle er basert på å bygge opp følgende egenskaper:
- Kreta. skader — jo høyere denne indikatoren er, desto sterkere er bonusen pålagt av ferdigheten;
- energigjenvinningsgrad — påvirker akkumulering av energi for supermakter;
- fart - gir mulighet til å gå oftere;
- effektmotstand — Det er ekstremt uønsket at Spark «står uvirksom» mens han er påvirket av negative statuser som forsinker eller utsetter trekk.
Deretter vil vi fortelle deg hvordan du samler Sparkle i Honkai: Star Rail. La oss forestille oss den optimale verdien av egenskapene, også vurdere de beste artefakter og Lyse kjegler.
Anbefalte egenskaper verdier
Nøkkelindikatorer som anbefales å se etter i Relikvier:
Relikvie | Hovedkarakteristikk |
Hode | HP (konstant) |
Hands | Angrepskraft (konstant) |
kroppen | Kreta. skader |
føtter | Fart |
Plan sfære | HP |
Forbindelsestau | Energigjenvinning |
Ytterligere egenskaper som krever obligatorisk utvikling:
- Kreta. skader;
- hastighet;
- motstand mot effekter;
- HP eller forsvar er et situasjonsbestemt alternativ.
Optimale sluttindikatorer som anbefales å ha på en karakter:
- Kreta. skader: fra 175 % (ideelt sett øk til 200 % eller høyere).
- Energigjenvinningsgrad: fra 120 % og over.
- helse: fra 3 – 500 enheter.
- beskyttelse: fra 1 enheter.
- Effektmotstand: fra 30%.
Optimal verdi hastighet, på sin side, avhenger av Sparkles rolle i troppen:
- Den foretrukne verdien er på 1 eller 2 enheter mindre, enn hastigheten til hovedskadedealeren i teamet, det vil si for eksempel hvis hastigheten til den antatte Argenti er 134 enheter, bør den samme indikatoren for Sparkle være lik 132-133 enheter. Dermed vil Argenti i begynnelsen av slaget gjøre et trekk, og deretter, under påvirkning av bonuser fra "klutz", vil han utføre et nytt angrep, men av en forbedret type (det vil si under positive effekter)
- Alternativt alternativ - 160+ enheter hastighet, som gjør heltinnen til den såkalte "hypercarry Sparkle". Dette alternativet er akseptabelt hvis hoved-DPS-karakteren i troppen har en grunnleggende hastighetsverdi (indikatoren endres ikke ved å utstyre støvler for hastighet osv. på grunn av høyere prioritetsindikatorer). Dermed vil Sparkle direkte bidra til å styrke hovedskadedealeren med hennes egne ferdigheter og vil være i stand til å fremme handlingen sin to ganger i løpet av kampsyklusen, og dermed påvirke de utgående skadetallene betydelig.
Beste lyskjegler [våpen]
Ved valg av våpen til Sparkle er det viktig at det stemmer overens med hennes klassetilhørighet, det vil si at det forholder seg til Harmoniens veier. Ellers er hovedeffekten Lyskjegle vil ikke være aktiv. Egenskaper som igjen er verdt å ta hensyn til:
- Kreta. skader;
- energigjenvinningshastighet;
- hastighet.
Lyskjegle | effekt | anbefaling |
---|---|---|
Verdslige spøk ⭐⭐⭐⭐⭐ NR: 52-1164 Angrepsstyrke: 24-529 beskyttelse: 21-463 | Øker kritikken. skade ved 32-60%. I begynnelsen av kampen tildeles brukeren av våpen-"kortet" statusen "Maske", som varer i 3 omdreininger. Når helten er under påvirkning av "Mask"-effekten, krit. sjansen for alle allierte øker med 10-14%, og crit. skade - ved 28-56%. Når en karakter gjenoppretter et ferdighetspoeng (ferdighetspoeng som overskrider grensen tas i betraktning), mottar han 1 lvl. "Shining Flame" ladning. Når du når nivå 4. ladning, "Shining Flame" erstattes av "Mask"-effekten, som varer i de neste 4 svingene. | Twilights signatur Light Cone, som gir et merkbart løft til personlig kritikk. skade (påvirker kraften til bonuser distribuert av heltinnen). I tillegg gir den passive bonuser for å bekjempe egenskaper på grunn av "Maske"-statusen, noe som vil være nyttig for de fleste skadeforhandlere. Det kan kalles et ideelt alternativ for en "klutz", som bare vil styrke henne i posisjonen som en støttekarakter. |
Kampen er ikke over ⭐⭐⭐⭐⭐ NR: 52-1164 Angrepsstyrke: 24-529 beskyttelse: 21-463 | Energigjenvinningsgraden øker med 10-18%. Når eieren bruker en supermakt på en alliert, får de tilbake 1 ferdighetspoeng (denne effekten kan bare utløses én gang per to bruk av supermakten). Etter at helten aktiverer en ferdighet, øker skaden til en alliert som utfører en handling bak ham 30-50% for 1 omgang. | En lyskjegle som kan kjøpes for 600 Everlasting Starlight. Gir en bonus til hastigheten på energigjenvinning: jo høyere denne parameteren er, desto raskere vil Sparkle kunne akkumulere energi for å aktivere sin ultimate ferdighet. I tillegg gjenoppretter passivt 1 poeng. handlinger etter å ha brukt en supermakt, noe som kan være nyttig i lag der hovedpersonen i DPS er spesielt "grå" for ferdighetspoeng (f.eks. Dan Heng: Månespiser). Den eneste nyansen ligger i den andre delen av den passive effekten "Etterfølgeren": for full implementering av våpen-"kort"-ferdigheten er det ekstremt viktig at hovedskadedealeren i laget utfører handlingen umiddelbart etter Sparkle. Ellers kan du miste tilleggsbonusen for å øke utgående skade. |
Date med stjernene ⭐⭐⭐⭐ NR: 48-1058 Angrepsstyrke: 19-423 beskyttelse: 15-330 | Ved starten av kampen, når en alliert deler ut skade av samme type som våpenkortets bærers angrepstype, øker skaden deres med 12-24%. | Et episk "kort" som et 4-stjerners alternativ som vil være ekstremt effektivt hvis Twilight er i en gruppe med DPS-karakter av lignende element (kvanteskadetype). Dermed vil heltinnen ved hjelp av «Rendezvous with the Stars» øke kvanteskaden han påfører ytterligere. |
Klipp ut månen og skjær ut skyene ⭐⭐⭐⭐ NR: 43-952 Angrepsstyrke: 21-476 beskyttelse: 15-330 | I begynnelsen av slaget, så vel som i begynnelsen av våpenbærerens tur, utløses 1 tilfeldig effekt fra følgende:
| Et mer allsidig episk kvalitetsalternativ som kan kjøpes hos BP "Ære til de navnløse". Tilbyr tilfeldige buffs under kamp som vil vare til Twilights neste tur: etter Twilights neste handling, vil bonusen endres. Den eneste anbefalingen når du spiller med den aktuelle lyskjeglen er at det er viktig å overvåke de nåværende gevinstene og prøve å bruke superkraften til skadeforhandlere med en egenskap som er fordelaktig for dem. |
Eventyrene til Grezaville ⭐⭐⭐⭐ NR: 43-952 Angrepsstyrke: 19-423 beskyttelse: 18-396 | Etter at eieren bruker et grunnleggende angrep, ferdighet eller supermakt, bruker han barnslig status på alle allierte. Denne statusen øker skaden som deles av en allierts tilsvarende ferdighet av 12-20%. Barnslig-statusen fungerer bare med eierens sist brukte ferdighet, og den kan ikke stables. | F2P-våpen fra Light Cone Passage-butikken, som kan kjøpes for 200 Radiant Reflection. Gir en god bonus for å øke utdelt skade, men har en spesifikk implementering: Sparkle og hovedskadedealeren må følge en lignende rotasjon. Gjennom hele kampen bruker jenta ofte ferdigheten, så oftest vil buffen bruke denne ferdigheten. Derfor bør hoved-DPS også stole på ferdigheter i stedet for grunnleggende angrep. |
Fortid og fremtid ⭐⭐⭐⭐ NR: 43-952 Angrepsstyrke: 19-423 beskyttelse: 18-396 | Etter at eieren av ferdigheten bruker skaden til en alliert som utfører en handling bak seg, øker skaden med 16-32% for 1 omgang. | Våpen-"kortet" er relativt likt den legendariske "Battle Is Not Over"-lyskjeglen: det tvinger deg også til å sørge for at partiets viktigste DPS-helt tar en handling umiddelbart etter Twilights tur. Ikke et dårlig alternativ hvis de som er diskutert ovenfor mangler, og det er heller ingen problemer med å spore sekvensen av karakterers handlinger. |
Danse! Danse! Danse! ⭐⭐⭐⭐ NR: 43-952 Angrepsstyrke: 19-423 beskyttelse: 18-396 | Etter å ha brukt en Super, går alle alliertes handlinger fremover 16-24%. | Et godt alternativ som tilbyr bonushastighetsøkninger til alle allierte i troppen: etter å ha brukt Twilights superevne, vil Light Cone øke handlingene til allierte i kampsyklusen og la deg utføre en aktiv offensiv raskere. Hvis vi sammenligner effektiviteten til "kortet" med det ovennevnte våpenet "Fortid og fremtid", så "Dans! Danse! Danse!" enklere å bruke. Men i fremtiden vil bonusen til utgående skade som hovedskadedealeren i gruppen kan motta, være et høyere prioritert alternativ enn en prosentvis fartsøkning. |
Kor ⭐⭐⭐ NR: 38-846 Angrepsstyrke: 14-317 beskyttelse: 12-264 | I begynnelsen av slaget øker angrepskraften til alle allierte med 8-12%. Denne effekten kan ikke stables med effekter av denne typen. | En lyskjegle av sjelden kvalitet som kan oppgraderes til maksimalt overleggsnivå i de tidlige stadiene av spillet. Et godt alternativ fra kategorien "for første gang", siden det påvirker økningen i angrepskraft - en viktig egenskap for skadehandlere. |
Konsonans ⭐⭐⭐ NR: 38-846 Angrepsstyrke: 14-317 beskyttelse: 12-264 | I begynnelsen av slaget øker hastigheten til alle allierte med 12-20 enheter for 1 omgang. | Et "våpenkort" med en god, men ustabil bonus som kun vil være gyldig i 1 tur. Kan brukes til å erstatte det ovennevnte "Chorus"-alternativet i de innledende stadiene av spillet for å fjerne "Begerblad (crimson) og (gyldent)". |
Meshed tannhjul ⭐⭐⭐ NR: 38-846 Angrepsstyrke: 14-317 beskyttelse: 12-264 | Etter at angrepet er brukt eller mottatt av eieren, gjenopprettes det i tillegg 4-8 enheter energi. Denne effekten kan bare utløses én gang per tur. | En "plugg" i fravær av sjeldne eller episke alternativer, som lar deg raskt samle energi for din ultimate ferdighet. |
Beste relikvier [Artefakter]
Relics for Sparkle bør øke nøkkelparametrene hennes: energigjenvinning, fart, effektmotstandOg Kreta. skader hvis mulig. Kvanteskade- eller angrepskraftbonuser er ubrukelige for "klutz", siden hun er en fullverdig støttekarakter som under kampen utelukkende konsentrerer seg om å bruke positive bonuser.
Hulerelikvier [Hovedartefakter]
Комплект | effekt | anbefaling |
---|---|---|
En budbringer som vandrer rundt i hackerplassen | 2 deler: Øker hastigheten med 6 %. 4 deler: Øker hastigheten til alle allierte med 12 % når brukeren av settet bruker en superevne på en følger, i 1 omgang. Effekten stables ikke. | Det beste settet med Cave Relics for helter fra Path of Harmony, hvis ultimate ferdigheter brukes på allierte. Tilbyr ekstra gevinster til hastighet - en viktig parameter som påvirker plasseringen av helter i kampsyklusen, det vil si den generelle frekvensen av bevegelsene deres. |
En budbringer som vandrer rundt i hackerplassen Langlevd student Blizzard Guardian | 2 deler: Øker hastigheten med 6 %. 2 deler: Øker maks. helseindikator med 12 %. 2 deler: Reduserer skade tatt med 8 %. | Sett med de best egnede huledelene i en 2x2 kombinasjon, som kan brukes som et alternativ i mangel av et komplett sett diskutert ovenfor med passende egenskaper. Blizzard Guardian i kombinasjon med Hackerspace Herald vil være spesielt nyttig ettersom det vil øke Twilights overlevelsesevne sammen med fart. |
Eagle of Twilight ELLER Villhveteskytter | 2 deler: Øker vindskader med 10 %. 4 deler: Etter å ha brukt en superkraft, beveger eierens handling seg 25 % fremover. ELLER 2 deler: Øker angrepskraften med 12 %. 4 deler: Øker brukerens hastighet med 6 %, øker også skaden på grunnangrepet med 10 %. | Alternative alternativer for Cave Relics for karakteren å utstyre komplett sett. I det første tilfellet er det viktig å fremme handlingen med 25% etter aktivering av supermakten, i det andre - en ekstra hastighetsøkning, som fungerer som en erstatning for det mer populære settet "Messenger wandering in hacker space". |
Plane ornamenter [Ytterligere artefakter]
Комплект | effekt | anbefaling |
---|---|---|
Drømmeland Penaconia | 2 deler: Øker energigjenvinningsgraden med 5 %. Øker skaden påført av allierte av samme type som brukeren av settet med 10 %. | Et ideelt alternativ for Sparkle hvis hun er i en tropp med et kvanteelement DPS-karakter (Seele, qingque, Xueyi etc.). "Gi" en økning i typisk skade, som ikke er begrenset til trekk - bonusen forblir fra begynnelsen til slutten av kampen. |
Knust kjøl | 2 deler: Øker motstanden mot effekter med 10 %. Hvis den innstilte bærerens motstand mot effektene er større enn eller lik 30 %, krit. Skaden til alle allierte økes med 10 %. | Deler en høy plassering på listen med Dreamland Penaconia da den tilbyr en ekstra crit bonus. skade som vil spre seg til allierte når Sparkle når 30 % motstand mot effekter. Et utmerket alternativ i tilfelle heltinnen fungerer som støtte for karakterer av et annet (fra kvantetype skade) element. Å få en fast mengde motstand mot effekter er ganske enkelt: Spor tilbyr 10 %, et komplett sett med Broken Keel gir ytterligere 10 %. De resterende 10 % oppnås ved å utjevne sekundære egenskaper i artefakter. |
De tidløses flåte | 2 deler: Øker maks. helsereserve med 12 %. Hvis brukerens hastighet er større enn eller lik 120, øker angrepskraften til alle allierte med ytterligere 8 %. | Et godt alternativ i tilfelle du ikke har de ovenfor presenterte settene med plane smykker. Tilbyr en bonus på 8 % angrepskraft til alle allierte. Det eneste behovet er å få 120 enheter. hastighet. |
Levende Wonwak | 2 deler: Øker energigjenvinningsgraden med 5 %. Hvis hastigheten til den angitte bæreren er høyere enn eller lik 120 enheter, vil handlingen hans gå 40% fremover i begynnelsen av kampen. | I analogi med settet som er diskutert nedenfor, regnes det som et sett som er utstyrt i de innledende stadiene av å mestre spillet. Tilbyr en liten økning i hastigheten på energigjenvinning (jo høyere indikatoren er, jo raskere vil den ultimate ferdigheten samle seg), fremmer i tillegg handlingen fremover, noe som er nyttig for mange representanter for Path of Harmony som konsentrerer seg om å bruke bonuser fra deres hoved evner umiddelbart etter å ha gått inn i kamp. |
Himmelsk Differentiator | 2 deler: Øker crit. skade med 16 %. Hvis kritisk Hvis settbærerens skade er høyere enn eller lik 120%, så i begynnelsen av kampen hans crit. sjansen økes med 60 % til slutten av hans første angrep. | Et situasjonssett som kan klassifiseres som "for første gang", siden det er oppnådd i de tidlige verdenene "Virtuelt univers". Tilbyr et ekstra løft til kritikken. skade, som bestemmer styrken til bonusen som brukes av ferdigheten "Flyt i drømmer". Deretter, på senere stadier av spillet, må det erstattes med et av alternativene diskutert ovenfor. |
Ufruktbar Sigonia | 2 deler: Kreta Eierens sjanse øker med 4 %. Å beseire en fiende øker kritikken. skade på eier med 4 %. Denne effekten kan stables opptil 10 ganger. | Settet med høyest økning i crit. Skader, som krever å beseire motstandere, dreper av lagmedlemmer teller også. Den lave posisjonen forklares av det lille antallet kamptester med en konstant tilstrømning av fiender, hvor du kan aktivere settets passive. Dette settet er verdt å vurdere når du går gjennom den oppdaterte "Ren fiksjon", men i andre situasjoner må dekorasjoner erstattes med mindre situasjonsbetingede alternativer. |
Lag til Sparkle
Sparkle in HSR er en karakter som utelukkende passer for rollen som en støttehelt i et lag. Tatt i betraktning utvalget av funksjoner og fordeler med "klutz" sammenlignet med andre representanter for "Harmony", kan vi komme til den konklusjonen at den vil kunne tilby god synergi med mange tilhengere av de skadelige stiene.
Beste karakterer
Tabellen viser heltene som Sparkle spiller best med.
karakter | Sti | Skadetype | Funksjoner |
---|---|---|---|
Phys. helt | ødeleggelse | fysisk | Gir god skade på området og enkeltmål, med en superkraft forbedrer det grunnleggende angrep og ferdigheter - skaden fra ferdigheter vil være høyere. Teknikken gjenoppretter en del av troppens helse, noe som kan være nyttig under "lukkede" aktiviteter der det er umulig å bruke forbruksmateriell. |
Jingliu | ødeleggelse | Is | Etter å ha akkumulert nivå 2. "Syzygy" går inn i "Spectral Transmigration"-tilstanden, der den gir økt skade med ferdigheten og mottar også en økning i crit. sjanse (tredjepartsøkninger i kritisk skade blir mer prioritert). En viktig nyanse er at forbedrede angrep forbruker en del av de alliertes HP: med Jingliu blir representanter for Path of Abundance spesielt viktige. |
Blad | ødeleggelse | Vind | "Spiller" på HP-kostnader, og øker dermed skaden fra grunnleggende ferdigheter, inkludert superkrefter. Hver gang en karakter tar skade eller bruker opp sin egen helse, får han lvl. "Charge": når du når nivå 5. sverdmannen utfører en kraftig bonusangrep etter region. |
Månespiser | ødeleggelse | Innbilt | En hypercarry, som bruker en enorm mengde ferdighetspoeng under en kamp, er desto mer verdifull for ham av støttehelter som kan gjenopprette dem. |
Clara | ødeleggelse | fysisk | I normal tilstand angriper den fiender hver gang den får skade; under påvirkning av en supermakt angriper den i tillegg når fiender konsentrerer slagene på allierte. Fungerer hovedsakelig som en "tank" som gir akseptabel solo- og AoE-skade. |
Arlan | ødeleggelse | elektrisk | En budsjettskadedealer som bruker praktisk talt ingen ferdighetspoeng under kamp og først og fremst opptar en sekundær plass. Trenger en healer eller skjoldarbeider - skaden øker proporsjonalt med HP brukt: for å påføre stor skade, er han tvunget til å opprettholde helsen på 50 % eller lavere. Som andre DPS-karakterer har han en positiv holdning til ulike bonuser fra "Harmony". |
Krok | ødeleggelse | Brennende | Fungerer hovedsakelig som en sekundær skadedealer, som "spiller" fra den ultimate ferdigheten og forbedrede ferdigheten (også i stand til å bruke den periodiske skadestatusen "Brennende"). I samarbeid med en kraftigere DPS-helt kan han ikke aktivt konsumere handlingspunkter, men tilstedeværelsen av Sparkle kan løse dette problemet. |
Xueyi | ødeleggelse | Kvante | En uvanlig representant for Path of Destruction, som er samlet gjennom egenskaper "gjennombruddseffekt". Til tross for klassen okkupert, faller hovedskaden på enkeltmål. For å effektivt bryte gjennom Fortitude-linjen, må du bruke en ferdighet hver tur, noe som gjør den avhengig av handlingspunkter under kamp. |
Misha | ødeleggelse | Is | "Spiller" fra en supermakt, hvor det opprinnelige antallet treff er 3 (maksimalt antall er 10). For å maksimere skaden fra den ultimate ferdigheten, blir han tvunget til å bruke ferdigheten hver tur, noe som kan bli et problem hvis Misha ikke er den eneste skadedealeren i troppen. Som med Hook, kan Sparkle løse problemet med handlingspunkter og gi en ekstra boost til kritikken. skader. |
Seele | Skyt | Kvante | Den beste representanten for kvanteelementet, som effektivt håndterer enkeltmotstandere. Bonusene som tilbys av Sparkle vil være ekstremt nyttige for "Butterfly": en økning i crit. skade og skade er en fin ressurs for enhver DPS-karakter, og actionkampanjen er en fin fordel som bare vil styrke Zele som en topp skadeforhandler. I tillegg vil han motta fra støtte bоen større økning i angrepskraft på grunn av Nocturne Trail, siden den har en lignende type skade. |
Topaz og regnskapsføreren | Skyt | Brennende | Grunnlaget for jentas skade er sparegrisen i rommet, hvis streik anses som bonusangrep. Øk til crit. skaden fra Sparkles ferdigheter vil øke med den utgående skaden, og promoteringen av handlingen vil tillate deg å angripe oftere og dermed raskt samle energi for å aktivere en supermakt som styrker regnskapsføreren. |
Doktorforhold | Skyt | Innbilt | Dr. Ratios hovedbehov er svekkelse: jo mer negative statuser påvirker fienden, jo oftere blir bonusangrepet hans fra talentet aktivert. De positive effektene fra Harmony vil imidlertid ikke være mindre nyttige. Spesielt promoteringen av handlingen, som vil tillate deg å utføre flere streik og derfor knuse fiender raskere. |
Yanqing | Skyt | Is | Yanqings særegenhet ligger i statusen "empatisk forbindelse": mens denne effekten påvirker karakteren, får han merkbare økninger i kampegenskaper som kritikk. skade og kritikk. truffet. Faktisk styrker helten seg selv under kampen, men tredjepartsgevinster blir ønsket velkommen av ham på samme måte som andre skadeforhandlere. |
Dan Heng | Skyt | Vind | En fri karakter som presterer godt selv på de senere stadiene av mestring av spillet, under passasjen av innhold på høyt nivå. Han har kraftige ferdigheter og superkrefter som gjør at han raskt kan håndtere enkeltmotstandere. |
Susan | Skyt | fysisk | En like attraktiv karakter av episk sjeldenhet, som effektivt bryter gjennom motstandernes fysiske motstand og påfører akseptabel skade. Etter å ha aktivert den ultimate ferdigheten, utfører den en andre handling, som er nyttig i langvarige kamper med sjefer og andre elitefiender. |
Jing Yuan | Erusjon | elektrisk | Hovedtrekket til generalen er den tilkalte Lightning Lord, som har sin egen tur i kampsyklusen. Takket være Jing Yuans handlinger, øker Lynherren antallet angrep: han er i stand til raskt å håndtere vanlige fiender, samt påføre en høy prosentandel skade på et enkelt mål. |
Argenti | Erusjon | fysisk | En uvanlig tilhenger av Path of Erudition, som har to typer superkrefter: normal og forbedret. Under kamp øker han kamppotensialet sitt takket være Traces, men viker ikke unna representanter for Path of Harmony - alle bonuser som øker ridderens effektivitet som skadedealer er velkomne. |
Himeko | Erusjon | Brennende | Heltinnen til brannelementet, som fungerer som en sekundær DPS-karakter. Hun har sterke ferdigheter og superkrefter, og er også i stand til å slå ut av sving takket være talentet hennes. |
Hertha | Erusjon | Is | En gratis karakter hvis eidoloner kan fås som belønning for å fullføre Worlds "Virtuelt univers". Demonstrerer seg selv perfekt under kamper med mengder av fiender (spesielt effektiv innenfor rammen av aktivitet "Ren fiksjon"). Viser mindre attraktive resultater mot sjefen. |
Serval | Erusjon | elektrisk | Ansett for å være det episke motstykket til Jing Yuan. Spiller hovedsakelig fra DoT-statusen "Shock", samt en kraftig supermakt som gir store skader på området. Hanterer raskt vanlige fiender, og tar ofte posisjonen som en ekstra skadeforhandler. |
qingque | Erusjon | Kvante | En mektig representant for Path of Erudition, som ikke er dårligere enn Zela når det gjelder skade. Effektiv på grunn av masseangrep, også god mot enkeltmål. Den har et ganske unikt og uvanlig spill generelt, basert på utvalget av "Jade Bones". |
Welt | Ingenting | Innbilt | Forsinker motstandernes handlinger ved å pålegge den negative statusen "Konklusjon". Han har høy AoE-skade, noe som gjør at han kan fungere som en hoved- eller sekundær DPS-karakter. |
Kafka | Ingenting | elektrisk | Dronningen av DoT-statuser, som kan "eksplodere" effekten av periodiske skader ved hjelp av hennes ultimate ferdigheter. Hovedferdighetene er på sin side engasjert i spredningen av "Shock". Det er praktisk talt ikke behov for ytterligere økninger i form av crits, siden den viktigste kampegenskapen for en jeger er angrepskraft. Imidlertid vil hun gjerne promotere sine egne trekk utenfra, så vel som andre fordeler med Sparkle. |
Sølv ulv | Ingenting | Kvante | I tillegg til å påtvinge ulike debuffs på forsvar, angrepskraft og hastighet, kan det gjøre fienden sårbar for typen skade som en av de allierte har. Tilstedeværelsen av Sparkle åpner på sin side for tilgang til opprettelsen av en fullverdig kvantegruppe, som ikke er fratatt representanter for Paths of Non-existence, Harmony og Conservation/Abundance. |
Svart svane | Ingenting | Vind | I likhet med Kafka "spiller" han fra DoT-statuser. Den spesielle egenskapen til supermakten er på sin side statusen "Åpenbaring", som øker all skade som mottas av målet i 2 svinger. |
Acheron | Ingenting | elektrisk | Spiller hovedsakelig i et lag med 2 helter fra Path of Oblivion – dette er nødvendig for å få full buff fra stien "Avgrunn". Situasjonen endres bare med E2, som lar deg ta en alliert av Nothingness og dermed frigjøre en plass for Harmony. Det er imidlertid verdt å merke seg at i praksis er Sparkle den eneste støtten som i det minste delvis kan kompensere for mangelen på bonusskader for Acheron E0. |
Luke | Ingenting | fysisk | Konsentrerer seg om å bruke den periodiske skadestatusen "Blødning", øker i tillegg skaden mottatt av fienden og trenger godt gjennom fysisk motstand. |
Guinaifen | Ingenting | Brennende | "Fire" analog av baugen: fokusert på spredningen av "Burning", er den også i stand til å utløse den negative effekten "Fiery Kiss", noe som øker prosentandelen av skaden mottatt av fienden. |
sang | Ingenting | Is | En av de beste representantene for Path of Non-existence, som reduserer forsvaret massivt. |
Sampo | Ingenting | Vind | Påfører forvitringsstatusen, som gir skade over tid. Teknikken er i stand til å blende fiender: når de går inn i kamp, vil handlingen deres bli forsinket. |
Fu Xuan | bevaring | Kvante | En universell representant for klassen hennes: hun bruker ikke skjold, som andre tilhengere av Path of Conservation, men omdirigerer mesteparten av skaden til seg selv, og beskytter dermed sine allierte. Leger passivt og tilbyr også crit boosts. sjanse og helse. |
Aventuringlas | bevaring | Innbilt | Plasserer skjold og fornyer dem under kampen etter å ha aktivert en supermakt, samt utført et bonusangrep. Så godt som ingen krav til ferdighetspoeng. I tillegg til å gi beskyttelsesfunksjoner, hjelper det troppen med skade. Den ideelle troppen for en karakter er samarbeidet mellom flere helter som kan utføre et bonusangrep. I andre lag er han like god, men tar bonusskudd litt sjeldnere. |
gepard | bevaring | Is | En kraftig skjoldjager som kan beskytte alle allierte mot skade. Enheter med det trenger ofte ikke healere, siden med riktig utjevning og tilstrekkelig energigjenvinning kan sjefen for Silvermane Guardians vedlikeholde skjold på permanent basis. |
Brann helt | bevaring | Brennende | Fungerer som en "tank" som konsentrerer fiendenes oppmerksomhet om seg selv. Ikke i stand til å støtte sine partimedlemmer tilstrekkelig: et svakt sammensatt team kan trenge en healer. |
mars 7 | bevaring | Is | Kan fungere både som forsvarer og som sekundær skadedealer på grunn av sin disposisjon for å utføre motangrep. Skjoldet dekker bare én alliert, og hvis helsen hans er over 30 %, øker sannsynligheten hans for å bli angrepet av motstandere. |
Bailu | rikdom | elektrisk | En representant for Path of Abundance, hvis hovedtrekk er evnen til å gjenoppstå: hun kan gjenopplive en fallen alliert en gang per kamp (hvis det er 6 eidoloner - to ganger). Leger godt med aktive ferdigheter, og påvirker også passivt forbedringen av troppens overlevelsesevne. Den eneste ulempen er at den ikke kan fjerne debuffs. |
Locha | rikdom | Innbilt | Plasserer en magisk sirkel på slagmarken som gjenoppretter alliertes helse hver gang de angriper fiender. I tillegg kan han fungere som en sekundær DPS-helt, og gjøre skade ved å aktivere sin superkraft og grunnleggende angrep. |
Hoho | rikdom | Vind | Han er en universell støttekarakter: han helbreder ikke bare, men gjenoppretter også energi og øker angrepskraften etter å ha brukt en ultimat ferdighet. |
Lynx | rikdom | Kvante | En av de beste tilhengerne av Path of Abundance for noen helter fra "Preservation" og "Destruction", siden ferdigheten kan øke sjansen for at de blir angrepet. Hovedfordelen som støttekarakter er på sin side at supermakten fjerner svekkelse fra alle allierte. |
Gallagher | rikdom | Brennende | En unik representant for healerklassen, hvis helbredelse avhenger av den negative statusen "Dead Drunk" pålagt fiender. Angrep mot motstandere med denne statusen gjenoppretter helsen til allierte. Ferdighetssettet inkluderer også en umiddelbar helbredelsesferdighet. |
Natasha | rikdom | fysisk | En gratis healer som gjenoppretter helsen og fjerner ulike negative statuser ved bruk av en ferdighet, og gir god skade med et grunnleggende angrep. |
Topplag
Med karakterene presentert ovenfor kan du lage følgende lag for Sparkle:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Seele | Sølv Ulv | gnistre | Fu Xuan | En kvantegruppe støttet av Fu Xuan, som omdirigerer noe av skaden til seg selv, helbreder og gir løft til visse kampegenskaper. Silver Wolf er ansvarlig for å bruke debuffs, noe som gjør fienden sårbar for kvanteelementet om nødvendig. Twilight er en støttehelt hvis buffs tilhører Zela som den viktigste skadeforhandleren. |
Enhver DPS-helt | Ruan Mei | gnistre | Fu Xuan | En av de sterkeste lagene i fremtiden, hvor hver av støtteheltinnene utfyller hverandre, og den utvalgte representanten for skadedealerbanen mottar maksimalt antall bonuser. Glitren påvirker fremdriften av handlingen og øker i tillegg kritikken. skade og generell skade. Ruan Mei påvirker effektiviteten av penetrasjon, øker hastigheten (som også er nyttig for Spark), og gir også en økning til utgående DPS. Fu Xuan spiller i posisjonen som en forsvarer, som er i stand til å tilby en ekstra kritikkboost. blåse. Men hvis spåmannen ikke er i samlingen av helter, kan hun trygt erstattes med hvilken som helst annen støtte fra Path of Abundance eller Preservation. |
Xueyi qingque | Sølv Ulv | gnistre | Lynx | En budsjettversjon av kvantetroppen, der Qingque eller Xuei inntar posisjonen til hovedpersonen i DPS. Lynx er den viktigste healeren (gjenoppretter helsen både passivt og aktivt, fjerner ulike svekkelser, og hvis det er 4 eidoloner, øker angrepskraften med "Survival Reaction" fra ferdigheten). |
Fortære. Måne Forhold | Welt | gnistre | Locha Aventuringlas | Dan Heng: Moon Eater eller Ratio er grunnlaget for troppen, som laget er bygget rundt. Velt, som en imaginær representant for Path of Non-existence, er nyttig for både den første og andre skadeforhandleren, siden den lar deg implementere et sett med Cave Relics fullt ut. "Desert Bandit Thug". Искорка накладывает бонусы на гиперкерри команды. Лоча помогает с восстановлением здоровья, также наносит дополнительный урон посредством применения базовой атаки и сверхспособности. При желании может быть заменен на Авантюрина. |
Jingliu | Blad | gnistre | Hoho Lynx | Jingliu fungerer som den viktigste DPS-helten; Blade, som en ekstra skadeforhandler, gir god synergi til sverdmann-mentoren (i "Spectral Transmigration"-tilstanden "sluker" jenta helsen til sine allierte, og hjelper derved Blade raskt å samle kostnader for et bonusangrep). Twilight bytter på å polere opp sine allierte mens Lynx og Hoho inntar sine vanlige "healer"-roller. |
Jingliu Yanqing | sang | gnistre | Hoho | Når det gjelder Jingliu, vil heltinnen ha stor nytte av økninger i kritikk. skader. Yanqing, selv om han personlig øker sine grunnleggende kampegenskaper gjennom Empathic Connection, vil ikke ha noe imot ytterligere støtte fra utsiden. Hoho gjenoppretter ikke bare HP, men "fyller" også energi. Pela "kutter" forsvaret av fiender og reduserer også målets ismotstand hvis det er 4 eidoloner. |
Jing Yuan | gnistre | Yukun Tingyun | Bailu | Jing Yuan er en hypercarry støttet av Twilight og Yukun/Tingyun. Takket være særegenhetene til Sparkles ferdigheter, vil Yukun være i stand til permanent å aktivere "Roaring Bowstring"-statusen, som er viktig for økning i kritikk. skade og kritikk. blåse; Tingyun gjenoppretter energien godt og øker også utgående skade med sin ultimate. Bailu er en healer som kan gjenoppstå (kan erstattes av en healer som kan fjerne svakheter). |
Argenti | gnistre | Tingyun | Hoho | En analog av den ovennevnte troppen, men Argenti fungerer som en hypercarry. Tingyun og Hoho er den beste støtten for en ridder, siden karakterene kan "fylle inn" energi for den ultimate ferdigheten. Sparkle er viktig på grunn av økningen i crit. skade, samt fremdrift av flyttingen. |
Clara | topas | gnistre | Lynx | Clara og Topaz utfyller hverandre: Topaz øker skaden fra eventuelle bonusangrep som kommer fra troppen, Clara provoserer regnskapsførerens angrep med sine slag. Lynx er den beste representanten for Path of Abundance for Clara, siden "Survival Reaction"-statusen fra ferdigheten kan gjøre en vandrende jente til en ekte "tank". Twilight konsentrerer seg på sin side om å styrke Topaz, men kan bytte til Clara hvis hun viser bоstørre innvirkning under kamp. |
Seele | gnistre | Luke Gui | Natasha | Luka og Guinaifen er utskiftbare tilhengere av Path of Nothingness; de er først og fremst viktige på grunn av deres negative status, noe som øker skaden som kommer inn til fienden. Zele er hoved-DPS-karakteren som støttes av Twilight. Natasha er en gratis healer som effektivt gjenoppretter helsen og fjerner svakheter. |
Blad | sang | gnistre | Lynx | Blade håndterer effektivt elitemotstandere og sjefer, som på sin side har redusert forsvar på grunn av Pelas ferdigheter. Sparkle øker kritikken. skade, avanserer trekk Stellaron Hunter, og hjelper også med å gjenopprette ferdighetspoeng. Lynx støtter konstant "Survival Reaction" på bladet: på grunn av denne statusen blir sverdmannen et prioritert mål for motstandere, noe som øker hastigheten på akkumuleringen av anklager for bonusangrepet hans. |
Kafka | Svart svane Sampo Luke | gnistre | Hoho Locha | En enhet som spesialiserer seg på å håndtere DoT-skader. Kafka - grunnlaget for gruppen, Black Swan, Luka (erstattet med Guinaifen) eller Sampo tilbys å støtte den:
|
Acheron | Hero of the Path of Nothingness | gnistre | Gallagher | Detacheron E2. Hvis du har en 2. eidolon på laget ditt, kan du bare ta 1 karakter fra Path of Nothingness for at maksimal buff fra «Abyss»-løypa skal gjelde. Twilight er en av de beste støtteheltene som vil styrke Galaxy Ranger og andre allierte betydelig. Gruppen kan være effektiv med Acheron E0, men i dette tilfellet bør Sparkles hastighet være fra 160 enheter, og tilstedeværelsen av hennes signaturlyskjegle og E2 er også svært ønskelig. |
F2P-lag med gratis og 4⭐ karakterer:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Xueyi qingque | Luke sang Gui | gnistre | Lynx | Xuei eller Qingque er grunnlaget for gruppen, som fokuserer skade på enkeltmål, så vel som områder. Den valgte representanten for Path of Non-existence prioriterer å svekke fiender: Pela senker forsvaret, Luka eller Guinaifen øker skaden som kommer inn til fienden. Sparkle tar den vanlige stillingen som en støtteheltinne, og Lynx - en healer. |
Arlan Krok Misha | Dan Heng Sampo | gnistre | Natasha mars 7 | Den valgte tilhengeren av Path of Destruction fungerer som en sekundær skadeforhandler, grunnlaget for skaden ligger hos Dan Heng (vi erstatter Sampo, som presser "Destruction" til en mer lik posisjon). Sparkle fokuserer på å bruke buffs til troppens hypercarries. Enhver eksisterende representant for Path of Conservation eller Path of Abundance (for eksempel gratis Natasha eller 7. mars) tar på seg rollen som støtte, og styrker gruppens overlevelsesevne. |
Susan | Hertha Serval | gnistre | Gallagher | Sushan tar for seg elitefienden eller sjefen, mens Serval eller Gerta tar for seg de små "minions". Sparkle støtter Sushan som en prioritet. På sin side kan du sette hvilken som helst helt fra Path of Abundance, for eksempel Gallagher, i rollen som healer. |
Phys. helt | gnistre | Yukun | Natasha | Et lag med gratis tilgjengelige helter, som kan skaffes under gjennomgangen av hovedhistoriekampanjen og andre aktiviteter. Pathfinder (fysisk) - den viktigste skadeforhandleren. Yukun er med på å påføre skade, under Roaring Bowstring-statusen gir den økning i angrepskraft, og er også i stand til å heve kritikk. skade og crit sjanse. treff. Sparkle er en ekstra støtte hvis hovedfunksjon er gjenoppretting av ferdighetspoeng. Natasha er en god episk healer som kan fjerne debuffs. |
Hvordan spille som Sparkle
Sparkle, som en tilhenger av Path of Harmony, deler ut ulike bonuser ved å aktivere en ferdighet, og gjenoppretter også ferdighetspoeng og øker antallet etter å ha brukt en supermakt. Takket være særegenhetene til mekanikken hennes, kan hun hele tiden bruke Dream Floating-ferdigheten uten å bekymre seg for handlingspoengene som brukes, og dermed opprettholde positive effekter på kritikken. skader. Med riktig oppbygging vil parameteren "energigjenvinningshastighet" tillate jenta ofte å bruke den ultimate ferdigheten og dermed åpne opp for flere muligheter for sine allierte under turbasert kamp.
rotasjon
I Sparkles rotasjon må du følge følgende tips:
- Før kampen, bruk teknikkene til helter som støtter veiene til ikke-eksistens og/eller bevaring (også "Harmoni", hvis flere representanter fra denne klassen er til stede i gruppen). Deretter er det viktig å aktivere Unreliable Narrator-teknikken, som vil tilby Obfuscate-statusen og deretter gjenopprette opptil 3 ferdighetspoeng ved starten av kampen. Dermed vil troppen være i stand til å utføre en aktiv offensiv i den første syklusen av kampen - laget vil ikke trenge ytterligere handlinger for å "bygge opp".
- Bruk Dream Floater-ferdigheten på hoved-DPS-karakteren i troppen, som er fokusert på å gjøre hovedskaden. Du kan bare bli distrahert av tredjeparts skadeforhandlere hvis den viktigste er under påvirkning av negative statuser (handlingen er forsinket eller utsatt).
- Hvis det av en eller annen grunn ikke er noen "gratis" handlingspunkter for å aktivere en ferdighet, bruk et grunnleggende angrep. Takket være Almanac Trail vil hun gi ekstra energi for den raskeste bruken av den ultimate ferdigheten.
- Når det gjelder "Heltinnen av tusen ansikter" ultimate, husk at aktiveringen er mulig og obligatorisk ettersom energi akkumuleres. Denne ferdigheten er viktig ikke bare på grunn av ferdighetspoengene (både gjenopprettet og lagt til), men også på grunn av den ekstra økningen i den positive bonusen for å øke skaden.
Armor or Sparkle - hvem er best? Karaktersammenlikning
Siden Armor og Sparkle har lignende bonuser fra hovedferdighetene sine, oppstår spørsmålet: er det så viktig å ha Sparkle for en konto hvis Supreme Guardian of Belobog allerede er til stede i karaktersamlingen? For bedre å forstå fordelene og ulempene ved hver, er det verdt å vurdere mer detaljert de to heltinnene til Path of Harmony sammenlignet med hverandre.
Først av alt, la oss skissere "plussene" til de distribuerte positive effektene:
Sparkle Bonuser (E0) | Panserbonuser (E0) |
Angrepsstyrke: 15 % uten varighetsgrense (ytterligere 45 % hvis festen utelukkende består av kvanteskadetyper). | Angrepsstyrke: 33-66 % av superkraft, effekt varer 2 omdreininger. I tillegg kan det gi en økning på 15 % i begynnelsen av kampen hvis du aktiverer teknikken (effekten varer 2 omganger). |
Prosentvis bonus til utgående skade: 9-22,5% på grunn av aktiveringen av talentet "Distraksjon", effekten varer 2 omdreininger (under kampen - en konstant effekt på grunn av talentets særegenheter). I tillegg er den i stand til å øke prosentvis økning ved å aktivere en supermakt (med 6-12 % for hvert nivå av "Chiffer"-status). Hovedfordelen er at bonusen gjelder alle allierte. |
Prosentvis bonus til utgående skade: 33-82,5 % takket være ferdighetene «Combat Redeployment», effekten varer 1 omgang. Den største ulempen er at bonusen kun gjelder for én alliert som er valgt til å bruke ferdigheten. Imidlertid, takket være stien, er "Military Power" i stand til å opprettholde en konstant positiv effekt på økningen i skade med 10% hvis heltinnen er på slagmarken. |
Kreta. skader: fra 90 %, forutsatt at den kritiske indikatoren. Sparkles skade er 200 %. Effekten varer i 1 omgang. | Kreta. skader: fra 50 %, forutsatt at den kritiske indikatoren. Panserskade er lik 200 %. Effekten varer i 2 omdreininger. |
Action Promotion: 50%, det vil si at det er en sjanse for at karakteren ikke vil være i stand til å gjøre et trekk igjen før handlingen til den forrige motstanderen. | Aksjonskampanjer: 100%. |
effektivitet: 100 % effektiv. Hovedbonusene påvirker ikke bare hovedpersonen til DPS-teamet, men også andre allierte. Det er ingen begrensning på varigheten av buffs. | effektivitet: Mindre effektive i sammenligning siden de fleste av bonusene er fokusert på lagets hoved-DPS-karakter (en helt). Resten er fornøyd med sjeldne gevinster fra supermakter. Til sammenligning "taper" de også for Sparkle. |
Angående det totale antallet positive statuser:
- Sparkle (mono-quantum squad) - 186% effektivitet i fremtiden.
- Armor - 183 % effektiv i fremtiden.
- Sparkle (lag med karakterer av forskjellige skadetyper) - 166 % effektivitet i fremtiden.
Det er imidlertid viktig å forstå at prosentene presentert ovenfor er "omtrentlig" og avhenger av en rekke spesifikke faktorer som må tas i betraktning når man sammenligner de to heltinnene, nemlig:
- Under kampen opprettholder rustningen mesteparten av bonusene på én valgt karakter, noe som reduserer effektiviteten hvis du sammenligner den øverste vokteren med "klutzen" i masken. Enkelt sagt, hvis det er to representanter for skadedealende Paths i troppen, er Armour som heltinnen til Harmony vil tape dårlig Sparkle, som er i stand til å tilby bonuser for å angripe makt og utgående skade til alle partimedlemmer.
- Fordelingen av egenskaper er veldig forskjellig: Sparkle er fokusert på å øke kritikken. skade, mens Armor gir et mer effektivt løft til utgående skade. Betydningen av hver øker avhengig av hovedpersonen til DPS i troppen. Men i fremtiden er en prosentvis økning i utgående skade mer å foretrekke enn en økning i en enkelt kampkarakteristikk, som i tillegg kan heves til gode nivåer takket være Cave Relics og Planar Jewelry.
- Sparkle øker bare handlingen med 50 %, mens Armour tilbyr øyeblikkelig handling etter å ha brukt sine egne ferdigheter. "Klutz" i en maske får imidlertid et større "pluss" på grunn av det faktum at han permanent kan restaurere en så viktig ressurs for turbaserte kamper som "ferdighetspoeng". I tillegg kommer deres totale antall under slaget øker, som kan forenkle kamp med fienden betydelig og gir derfor mer attraktiv variasjon i handlinger.
Som et resultat er det verdt å ta hensyn til følgende fakta, rundt hvilke prioriteringen av Spark eller Armor for en konto og spesielt en viss tropp er bygget opp:
- For karakterer som er begrenset i å motta bonuser for å øke utgående skade og som personlig kan øke sine egne egenskaper (f.eks. Yanqing), Armor vil bli bedre. Samtidig kan helter med høy utgående DPS (f.eks. Jingliu) vil tilby økt synergi med Sparkle, ettersom det gir enorme kritikkboost. skader.
- Unikhet Glitrer fra -1 enhet. hastighet sammenlignet med hastigheten til hoved-DPS-karakteren i troppen, mer attraktiv sammenlignet med Panser -1 enhet. hastighet. Årsaken ligger i hovedfordelen med den maskerte "klutz" - muligheten til å gjenopprette ferdighetspoeng ved å aktivere en ultimat ferdighet. Panser uten E1 og en signaturlyskjegle er en ekstremt ferdighetspoenghungrig helt i Path of Harmony.
- Samtidig samlet Twilight og Armor seg inn 160+ enheter hastighet, det samme effektive. Hvis kontoen har både den første og andre representanten for Path of Harmony, og hver av dem har 160+ enheter. hastighet, kan du lage to kraftige lag som vil takle innhold av enhver kompleksitet og ikke oppleve noen problemer i det hele tatt.
Er det verdt å slå ut Twilight i Honkai: Star Rail?
Twilight in HSR er en allsidig og unik Path of Harmony-karakter som tilbyr en rekke buffs til festen. Hovedfunksjonen er den kraftige gjenopprettingen av ferdighetspoeng, samt en økning i det totale antallet. Som en legendarisk heltinne, er "klutz" helt lite krevende når det kommer til utstyr.
En signatur Light Cone eller flere konstellasjoner vil utvilsomt forbedre hennes "støtte" evner betydelig, men de er helt unødvendige for komfortabel kamp. Blant våpen-"kortene" kan du finne farbare episke eller sjeldne varianter, mange Cave Relics er flotte å ha på seg i en 2x2-kombinasjon, og passende sett med Planar Decorations kan finnes i lav-nivå Worlds of the "Virtual Universe". Hvis du har hatt behov for en god støttehelt i lang tid, vil Sparkle gjøre jobben perfekt: takket være hennes ferdigheter "fyller" hun ethvert behov for støtte og kan dermed gi en plass for enten en annen skadeforhandler eller en debuffer helt.
Hvis spørsmålet dukker opp, hvilken karakter vil være bedre kombinert med slike "griske" DPS-helter som Dan Heng: Månespiser eller qingque, da er svaret åpenbart - det er Sparkle og bare henne. Og igjen, den største fordelen er muligheten til å gjenopprette ferdighetspoeng og tilby et økt antall av dem under kampen. I andre øyeblikk er den maskerte "klutzen" eller andre helter fra Path of Harmony like karakterer som har både spesielle fordeler og ubehagelige ulemper, og i dette tilfellet vil hovedgrunnen til å slå ut heltinnen være waifu-faktoren.
Vi håper guiden vår hjalp deg med å sette sammen det beste bygget for Sparkle i Honkai: Star Rail. I kommentarer still spørsmål om karakteren slik at forfatteren eller andre spillere kan hjelpe. Følg nyttige artikler om HSR i de relevante delene av nettstedet vårt: passering, guider, bygger, ENT eller nyheter.
Prestasjoner med Sparkle
En prestasjon knyttet til heltinnen kan låses opp i testløpet hennes.
- Glitrende Sparkle - Få 1 poeng. ferdigheter i én kamp ved å bruke Sparkles superkraft. Heltinnen av tusen ansikter. Belønning: stjernejade × 5.
Spørsmål og svar om Iskorka
Hvordan få Sparkle i Honkai: Star Rail?
Du kan slå ut Sparkle fra Event Jump: Character-banneret.
Hva er Sparkles viktigste ferdigheter?
Hovedtrekket ved Sparkles ferdigheter er gjenoppretting av ferdighetspoeng. I tillegg er jenta i stand til å tilby andre bonuser for vekst: økt kritikk. skader og skader som kommer fra ferdigheter, samt fremgang av flyttingen med 50 %.
Hvilke aktive ferdigheter har Sparkle?
«Upålitelig forteller»-teknikken, «One-Actress Show»-grunnangrepet, «Floating in Dreams»-ferdigheten, «Heroine of a Thousand Faces»-superkraften og «Red Herring»-talentet.
Hva er rekkefølgen for å utjevne Sparkles evner?
Ferdighet/superkraft ≥ Talent > Grunnleggende angrep.
Hva er de beste eidolonene for Twilight?
Sparkles beste konstellasjoner er den første, andre og fjerde.
Hvor mange ressurser trenger du for å øke Sparkle i nivå?
4 688 500 studiepoeng; 289 reiseguider; 6 eventyr logger; 16 reisemøter; 56 tanker; 71 fragmenter av inntrykk; 73 ønskeskår; 18 himmeltoner, 69 himmelske mellomspill; 139 himmelske melodier; 65 drømmeflammekastere; 8 avtrykk av skjebnen; 12 tidligere ormehullkatastrofer.
Hva er signaturen Light Cone for Twilight?
Signa Twilight - "Pranks of the World"
Hva er den beste lyskjeglen for Twilight?
Twilights signatur er «Worldly Pranks», samt «The Battle Is Not Over», «A Date with the Stars», «Cut the Moon and Cut the Clouds», «Past and Future», «Dance! Danse! Dans!", "Chorus", "Consonance", "Interlocking Gears".
Hva er de beste arvestykkene for Twilight?
Det beste settet med Cave Relics er Herald Wandering in Hackerspace. I tillegg kan du vurdere huledeler i en 2x2-kombinasjon: "Messenger wandering in hacker space", "Long-living student", "Blizzard Guardian". Plandekorasjoner: Dreamland Penaconia, Broken Keel, Fleet of the Ageless, Living Wonwak, Celestial Differentiator.
Hva er de beste karakterene for Twilight?
Pathfinder (fysisk), Jingliu, Blade, Dan Heng: Moon Eater, Clara, Arlan, Hook, Xueyi, Misha, Zele, Topaz og regnskapsfører, Doctor Ratio, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Welt, Kafka, Silver Wolf, Black Swan, Luca, Guinaifen, Pela, Sampo, Fu Xuan, Cheetah, Pathfinder (Fire), 7. mars, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Tror du det vil være greit å bli med på laget til månespiser Fu Xuan og Tingyun, eller er det bedre å endre noen?
Er det greit med Tim?
sele velt sparkle bailu
Fortell meg er du snill
Er denne sammensetningen normal?
1) Månespiser
2) Ser Wolf
3) Bailu
4) Glitrende
(Det er ingen annen healer) bør Devourer erstattes med Qing Tsue
Her er spørsmålet - jeg har rustning med signa og e1, det er zhuan mei og det er jingliu.
Jeg vil sende Zhuanka til Doter-troppen, der er Kafka E2 med Signa, Black Swan og Hoho. Nå er jeg ikke fornøyd med skaden til Jingliu sammenlignet med dota-spillere. Vil Jingliu-troppen, Armour e1c1, Sparkle og Locha ha god synergi?
Jeg tror det ikke er noen vits i å sette dem sammen. Vanligvis setter de Armor på Jingliu, og du kan legge til Wolf eller Pelu. Sustainer vil være bedre enn Fushka, hvis tilgjengelig, helst e1. I teorien kan de plasseres sammen, men det er danser med tamburin for å få tid til å presse seg gjennom ult of Armor osv., slik at buffs ikke blir kastet. Det er videoer der det er en lignende strat, jeg så den fra Argenti
Faen, jeg vet ikke om jeg skal ta Sparkle eller vente på Acheron. Den andre ser ut til å være mye mer interessant når det gjelder lore, og går til og med lenger i utseende. Hvor god er Twilight i laget? Med tanke på at jeg kun har Zele fra kvante.
Jeg slo ut denne gnisten i dag ved en tilfeldighet, og nå sparer jeg til Acheron med null etappe i spinn
Dette er troppen han satte henne inn i: Jing Yuan, Sparkle, Tingyun, Natasha
For å svare kort på spørsmålet ditt. Hun er veldig flink. Du kan imidlertid utvide svaret litt, hvis du er interessert, les videre.
Det er to faktorer for vendinger. Den såkalte "waifu-faktoren" og fordelene med kontoen. Det er også en tredje, men mer om det separat.
Basert på nytten på kontoen, er den veldig nyttig ikke bare for monoquant, men passer også godt inn i andre DD-pakker. Hun steg umiddelbart til toppen av forsamlinger osv. Men hvis det allerede er mange gode opppumpede harmonier og de-buffere, så kan du i prinsippet hoppe over det og hente det på reprisen, for eksempel spare spins.
Hvis vi går ut fra sympati for karakteren, så er dette en smakssak. Noen liker Sparkle mer, andre Acheron. Og gi noen begge deler. Generelt er begge karakterene spektakulære på hver sin måte. Det er noe for enhver smak. Her vil du allerede vite bedre hvis du stoler på denne parameteren.
Selvfølgelig er det et tredje kriterium. Dette er økonomi, hvis du har mulighet til å donere, så kan du snu alle og alt.
Jeg fikk Sparkle og Signa for meg selv og bestemte meg for å satse mer på nytte, selv om jeg også likte henne som karakter. Jeg pumpet den opp, tok den på og angret ikke. Riktignok må jeg fortsatt få litt fart opp til 161. Jeg vil veldig gjerne slå ut Acheron for meg selv, hun er både sterk og vakker, men hun er krevende av seg selv, helst e2 og sign. Jeg forstår at jeg ikke kommer til å ha tid til å akkumulere kulde, siden jeg fortsatt har et skilt for Gena, skal jeg ikke bruke gårdsklær heller, jeg kommer ikke til å donere utover BP og abonnementet, så jeg skal pass for nå. Med et knirk, men hva kan du gjøre? Jeg satte sammen et bedre gen for meg selv og vil fortsette å dekke den elektriske delen. Jeg skal være tålmodig, og så kanskje jeg tar den opp på reprisen.
Kan Dreamville Adventure brukes i samme team som Dan Heng the Moon Eater?
Det er mulig, men det vil ikke gå særlig bra. Spark, i motsetning til pl, bruker nesten aldri grunnleggende angrep, og oftere ferdigheter og ults, mens hovedkilden til hyllestskade er grunnleggende angrep.
med 20 vendinger HER
Det virker som om DoTs ikke trenger crits, men i teamet Kafka and the swan, vil Sparkle i det hele tatt være nyttig der?
For målrettede angrep utført spesifikt med ferdigheter, vil det gi et lite løft. I tillegg, ikke glem skade-buffet som Twilight gjelder for alle allierte.
Jeg har en tropp: Ratio (med Signa), Sparkle, Black Swan (med Signa) og Hoho, ok? :DD
Jeg monterer den slik at Ratio kan kaste ekstra kritt 2-3 ganger i en syklus
For meg er det bedre å erstatte Svanen med Topaz, og du vil være fornøyd, spesielt hvis du gir henne et tegn
tropp: hoho, sparkle, fu xuan
Spørsmål: hvem skal jeg ta med til DD?
Hvorfor opprettholder to i en kommando?
så hvilken av sustains er bedre å fjerne? Hvem er bedre å erstatte den med? og fortsatt er spørsmålet hvem i dd
avhengig av hvem du spiller med, hvis skadedealeren er et blad, fjern Fu Xuan, hvis du fjerner Clara også, og Jingliu - ja, Devourer - ja. Zele - ja, Zing Yuan - ja også
Radioen trenger en debuffer, for eksempel bytt ut Te Fu Xuan med Wolf/Pela
Hallo! Hva er viktigere for Twilight? Eidalons eller kjegle?
For så langt har jeg samlet 145 speed og 151% crit i relikvier.
Sammenlignet med eidolon vil kjeglen ha prioritet. Kjeglen lar deg ikke bare få noen få % til crit. skade, men tilbyr også ekstra buffs til allierte på crits.
Takk. Og også, er det bedre å samle henne i et mono-kvante eller med andre karakterer? Jeg hørte at Sparkles potensial avsløres nettopp i et mono-kvante. Er dette sant?
Ja, Twilight er mer effektivt i monokvantelag. Men det er også bra i andre. Personlig spiller jeg i Sparkle/Jing Yuan-kombinasjonen, og jeg føler meg magisk. ~
Takk igjen. Så det er på tide å laste ned generalen. Ellers kommer jeg ikke til å begynne å laste ned ham.
Kan jeg ha et forklarende miniteam, hvis mulig? Jeg fullførte oppdraget hennes, der Acheron og jeg etterforsker noe som et drap. Men jeg forsto ikke i det hele tatt hvem som drepte hvem og hva som skjedde generelt, selv om jeg prøver å lese alt i Star Rail. Oppdraget ser litt sprøtt ut. Jeg er ikke imot tull, men hvis det er noe fornuftig i det. Eller var det ment slik at spilleren ikke skulle forstå noe?
Jeg likte plottet til Yarilo 6, alt i det var generelt klart for meg, men jo lenger vi reiser, jo mer uforståelige situasjoner i plottet møter jeg(
Kort sagt, hvis noen forstår, vennligst fortell meg hva poenget er med denne søken til Sparkle.
Jeg vet ikke om de vil tillate deg å legge ut en lenke til videoen i kommentarfeltet, men hvis den gjør det, her er den for deg - https://www.youtube.com/watch?v=VHRGbyc3Gl0
Her analyserer forfatteren Sparkles søken i detalj og kommenterer, og uttrykker formodningene hans.
Takk!))
Forresten, jeg gjorde en feil ikke med Acherons etterforskning, men med Black Swan.
I hvilke andre lag kan du sette Hans hyllest, måneeteren og gnisten? (fra 5* er det rustning, gepard, Jin Yuan, Bailu, Doctor Ratio, Himiko, Argenti, Yanqing. Fra 4* alle)
Det beste alternativet ville være: Devourer + Sparkle + Tingyun + noen sustain-helt. Healere eller skjoldkrigere som ikke krever så mye som ferdighetspoeng, som Locha eller den fremtidige Aventurinen, er mest å foretrekke fremfor Devourer. Hvis det ikke er noen, vil det være best å installere Lynx, Natasha eller March, men uten eidoloner er de ganske svake og 10+ gulvspeilene vil knapt trekke eller vil ikke bli trukket i det hele tatt. Du kan også plassere en gepard, men da, mest sannsynlig, må du gi ham et tegn: det vil gi mye beskyttelse, og viktigst av alt, det vil tillate ham å bli angrepet oftere og få sin ultimate raskere, men han har ingen beskyttelse mot kontroll for seg selv eller for laget. I tillegg, når den blir angrepet, vil geparden ta bort fiendtlige angrep fra den samme Devourer, som et resultat av at Devourer selv ikke vil motta energi. Tingyun vil være det beste valget for Devourer selv om hun ikke har eidoloner, men Hanyu eller Pelu kan også brukes.
og i laget blade-jingliu-spark-hoho eller gaupe, kan du sette fu xuan i stedet for hoho eller gaupe?
Skaden som Blade påfører seg selv og skaden som Jingliu påfører hele gruppen blir ikke kuttet av Fu Xuans matrise. En slik gruppe kan bare tas hvis du har godt sammensatte DPSere som vil kutte ut fiendene før de senker HP og enhetens HP til det punktet der fienden kan svaneskyte dem, eller du bør ha et Fu Xuan-signal, som helbreder alle persere med 80 % av maksimal HP når du endrer bølger av mobs.
Fu Xuan kan helbrede selv uten et signal etter ult, takket være Dunjia-spådomsferdigheten
Fu Xuan med 10k HP helbreder omtrent ~700 enheter med en ult. En betinget Blade har, la oss si, 6k HP. Med en Eshka og en poke ødelegger Blade 40% av HP hans, som i vårt tilfelle tilsvarer 6000*0.4=2400HP. For å helbrede en slik skade på din Fu Xuan, må du gi 3.4 ultimate, mens Blade vil fortsette å treffe og fjerne HP mens din Fu Xian får ultimate.. Ja, han kan helbrede seg selv med en ultimate opptil 50 %, men da vil en ekstra stabel fra dette bli tapte ults, som kan gå inn i bonusangrepetelleren.
Hva skal jeg gjøre hvis alle skadeforhandlere er trege, Hanabi har 136 hastigheter, 200+ crit, men jeg kan ikke forestille meg hvordan du kan finne så mye crit og hastighet på samme tid, og du trenger også støtte, HP og forsvar. Jeg har spilt siden utgivelsen og har ikke mistet noen slike relikvier. Samtidig er det umulig å hele tiden dyrke grotten, fordi du trenger mer ressurser til perserne, og dette er ganske mye drivstoff. Her er spørsmålet. Er det fornuftig å ta av støvlene i fart for å få andre starter, eller er bruddpunkt 134 enda viktigere hvis Hanabi går foran DD?
Eller gi Sparkle enda mer fart (160 og høyere), så vil hun gå foran bæren, bruke auto eller nvk, og så gå igjen bokstavelig talt etter et par fullførte handlinger. Dette vil ikke fungere hver syklus, men nesten hver syklus, men dette krever mye fart. Enten må du kunstig bremse henne slik at hastigheten hennes er mindre enn hastigheten til bærehelten, eller ta en annen helt inn i troppen som gir fart til en spesifikk karakter (for eksempel Chania) og fylle hastigheten til hovedforhandleren . Eller glem hastigheten til dealeren, men gi ham støvler for angrepsstatistikken, og bare dra ham fremover med Sparkle. Det vil ikke være mulig å misbruke lag med opprykk, pga Sparkle vil ha mye fart, og dd vil ha lite, men dette kompenseres av økt skade på grunn av ATK-statistikken på støvler. Når det gjelder HP: 3000-3200 er ganske komfortable indikatorer, bare hvis du ikke har svake firestjerners healere uten eidoloner som Natasha eller Lynx.
Jeg forstår alt dette perfekt. Og jeg har nok fått dette svaret, for det er bare ett alternativ som fungerer, dette er rask Hanabi med 160+ hastighet. Enten vil du flytte perseren forgjeves, og tape i skade, fordi perseren ikke beveget seg foran henne
Jeg slo ut denne krasjen og pumpet den umiddelbart opp...
Som eieren vil jeg si: Hvis du har oppgradert Armor eller du ikke spiller som Qingque/Danya, trenger du ikke å ta det.
Men likevel, en karakter med dårlig kunst og nivå 8 eshka fyller 70 Crit (for TO svinger og det er uten en body for crits☠️)
Generelt: SPIN er et must (alle trenger ferdighetspoeng)
Lykke til i spinnene!🥰
Nei, hvis en person spiller for Qing Que og Danya, så må han ha Sparkle
Det er akkurat det han skrev, bare i en annen form.
Hvorfor er Kafka i de beste karakterene, men det er ingen enheter med henne):
Kafka-troppen er lagt til, takk. Med:
Kan noen forklare meg hvordan dette fungerer, Sparkle er en karakter av harmoni, men samtidig følger hun gledens vei, noe stemmer ikke for meg, hvordan er dette mulig eller er glede en slags spesialisering av harmoni?
På spilllore hun er en tilhenger av gledens eon, det vil si at hun er skytshelgen for Ahas eon (guden til gledesstien). Spesielt i spillet, som en karakter, er hun en representant for Path of Harmony, det vil si en buffer.
Takk, jeg forstår nå.
takk for guiden
Jeg har allerede samlet ressurser for flokken: Yan Qin, Cheetah, Silver Wolf og jeg vil legge til en gnist som en buffer
Det virker som om troppen skal føles bra mot solomål
Kan du skrive i detalj hvordan opprykk fra en ferdighet fungerer? Hvordan påvirkes denne progresjonen av gnistens hastighet og den valgte allierte?
Hver karakter og fiende har en handlingsindeks. den samme rustningen buffer ham med 100 % (umiddelbar fremgang), og gnister med 50 % (ikke alltid umiddelbart, men ganske stor fremgang). og nei, den personlige hastigheten til gnisten påvirker ikke selve avansemyontet, bare 50%.
Etter karakterens utgivelse 29. februar vil guiden bli oppdatert? Eller er det allerede mer enn aktuelt nå?
Ja, selvfølgelig oppdaterer vi noen stillinger basert på tester.
hvor kan jeg finne det karmosinrøde kratt av harmoni i Penaconia?
Århundrets spørsmål er hva som er bedre, å forlate garantisten for Iskorka eller å legge til en ny eidolon til Moon Eater, gitt at jeg allerede har Armor e1 og Tinyun e6?
hvis det er en ubåt, er Sparkle en av de uunnværlige støttene for ham på grunn av CP, forfremmelse og (viktigst) tilførselen av ferdighetspoeng. Danya skal allerede ta imot en haug med buffs fra Iskorka, så dette får være nok
Kan du erstatte ulven med noen andre, for eksempel en skjoldkriger?
Hvilket lag?
Generelt kan du plassere all annen støtte under troppen din. For eksempel, den samme Pelu, som perfekt avskjærer forsvaret til motstandere og utfører funksjonene til Nothingness ikke verre enn ulven selv. Med:
> "Ikke egnet for nybegynnere, siden ressursene som er nødvendige for å oppgradere og heve heltinnen kun kan oppnås ved å fullføre aktiviteter lokalisert på Penaconia. For å komme til den nye planeten, må du gå gjennom historiekampanjene til Hertha-romstasjonen, Yarilo-VI og Lofu Xianzhou." - ikke lenger et problem. Mens banneret hennes kjører, vil det være mulig å dyrke ressursene hennes (fra sjefer, begerblader, så vel som verdensressurser, som nå dyrkes i begerblader)
God kveld. Dette punktet er allerede rettet, takk. Med:
åh, har de ikke nettopp åpnet midlertidig tilgang eller hva betyr midlertidig tilgang til chachalist-sjefen?
Som et minimum krever den en bille, men den åpner seg ikke med en gang, og noen ganger kan noen ressurser (for å bryte nivågrensen) ikke dyrkes før du har fullført den ønskede historien
Si meg, er det mulig å sette Ruan Mei-kjeglen på henne? Det er ikke nevnt i veiledningen.
Det er mulig, men til sammenligning vil det ikke være like effektivt. Ikke nevnt på grunn av penetrasjonseffekten, som Iskora ikke trenger.
Hallo. Er troppen spillbar: Zele, Sparkle, Bronya, Natasha?
Hvorfor ikke? Bare troppen vil konsumere for mange ferdighetspoeng. + Armor, som Sparkle, fremmer handlingen til en alliert, mens du bruker Armor i begynnelsen av slaget, vil Zele umiddelbart følge henne, som, hvis hun dreper fienden, vil motta ytterligere. snu og du bruker det siste ferdighetspunktet, så er Sparkles tur og AP (handling/ferdighetspoeng) rett og slett borte, så umiddelbart Natasjas tur og igjen Zeles tur, det er bedre å fjerne enten rustningen eller Sparkle (det er bedre å fjerne rustningen, Sparkle ser ut til å helle kvanteskade inn i troppen, + et sett med 8 spinnere kan settes på henne (Sparkle) og så vil Zele motta 10% kvanteskade) I stedet for Armor er RuanMei eller Pelu bedre, de bruker veldig lite AP, og Natasha har det bedre med Locha eller HoHo for fremtiden.
Ikke alt er så enkelt. I den første syklusen kan troppen virkelig suge en smekke, men i den andre syklusen vil det allerede være fornuftig. Og hvis fyren har E1S1 Armor, kan du i prinsippet forlate den.
hva vil være mer lønnsomt? e1 eller skru av signalet?
Det virker for meg at det er mer lønnsomt å snu skiltet fordi du kan henge det på samme rustning, og fra e1 vil du motta 40% av angrepskraften på alle allierte i stedet for et stort antall kriter fra skiltet for den samme hele team.
og forlenger også ult med 1 omdreining, dvs. det vil være mulig å beholde det permanent på laget => bonustegnet vil også henge permanent.
ideelt sett, spill begge deler hvis målet er å styrke monoquantumet ditt, og det er bedre å umiddelbart strebe etter e2, fordi def shred er den kraftigste mekanikeren i spillet for å øke skaden.
Hallo! Kommer det en guide til Black Swan i nær fremtid? Takk på forhånd!
Hallo! Ja det vil det. Vi legger den ut i morgen :)
Tusen takk!
Publisert: https://wotpack.ru/chernyj-lebed-v-honkai-star-rail-gajd-bild/
Tilsynelatende forventes en kvante-hypercarry å bli utgitt i nær fremtid, som krever ikke mindre ferdighetspoeng enn den våkne Danya - de slipper ikke bare slike karakterer, og blant de nåværende er det rett og slett ingen som kan "avsløre" Sparkle: Zela trenger henne ikke så mye, men Xuei og Qingque Epics, deres utviklere, blir som regel ikke tatt hensyn til på grunn av lavt salg. For lat til å grave opp listen over forventede persere, hvis noen husker en passende en, vennligst del
Det er foreløpig ingen kvantelekkasjer. tegn. De nærmeste heltene presenteres i en egen artikkel: https://wotpack.ru/novye-personazhi-v-honkai-star-rail-vse-budushhie-geroi/
Takk - det er selvfølgelig ikke klart hvem hun er så god for, med mindre de selvfølgelig forbereder en karakter som det ikke er noen lekkasjer for for øyeblikket, noe som også er mulig.
Det kan imidlertid fortsatt være en feillesing: beskrivelsen av stien sier om 1-2-3 tegn av kvantetype, men det er ikke forklart om dette er med eller uten Twilight. Hvis det tas i betraktning, fjernes spørsmålet: vi setter den vekkede Danya, Sparkle og ytterligere to kvante (Wolf, Fu Xuan, Lynx, etc.) og får maksimal buff.
Jeg kan fortsatt ikke finne informasjon om prisen på ult hvor som helst: det er fortsatt en enorm forskjell mellom 80 og 140 enheter, jeg antar at det mest sannsynlig vil være 100-120 som det mest optimale alternativet.
Dessverre er for øyeblikket mesteparten av informasjonen om spor/eidolons en gratis oversettelse fra engelsk/kinesisk. "Offisiell" ru. Det er ingen oversettelse, den vil vises nærmere utgivelsen av karakteren. Det samme gjelder manglende informasjon angående kostnaden for ultimate osv.
Artikkelen vil selvfølgelig bli oppdatert gradvis. Foreløpig jobber vi med det vi har.
Slik jeg forstår det, omtrent 1/2/3 av karakterens kvantum - dette tar Sparkle i betraktning, for inntil dette øyeblikket, da karakterspor ble sagt om en tropp, ble hele troppen tatt i betraktning, inkludert eieren av sporet .
denne stien gir ALLE karakterer 15% angrep, og 5/15/30% BARE til kvanteperser for kvanteperser, dvs. I alle fall vil denne passive danke bare legge til 15%.
Er dette en antagelse eller er det bevis? Fordi dagens ordlyd ikke inneholder slike begrensninger
dette er en direkte beskrivelse av sporet "Øker alle alliertes ATK med 15%. Når det er 1/2/3 Quantum-allierte i teamet ditt, øker Quantum-Type-alliertes ATK med 5%/15%/30%."
Jeg vet ikke hvor det er enda mer nøyaktig. :d
Jeg skrev dette da Spark ikke en gang ble vist på strømmen og ingen visste nøyaktig hvordan det ville fungere...
Tidligere virket det som om det var 5/15/30 skadekvante, nå er det 30 % av angrepskraften til kvante for karakterer??? (beklager, interessant)
Ja, det ble endret under tester, det pleide å være 5% crit + 5/15/30 kvanteskade, men det ble endret til 15 angrep + 5/15/30 kvanteangrep mot persere.
Tusen takk!
Zele er allerede en kvantehypercarry, hun er rett under henne fordi i en omgang kan hun enkelt spise 2 ferdighetspoeng mot flere mål, og da vil muligheten til å øke antall ferdighetspoeng og den kritiske skade-bufferen også være veldig nyttig for henne mot enkeltmål. Det er ikke bare det at det var en Zele-Bronya-kombinasjon før dette.