Minnernes vei Genshin-innvirkning - begivenhet oppdatering 3.6, der Soroush man må bestå flere treningstester utarbeidet av Zurvan for å teste om Pari er verdig innsatsen for å bruke Two-horned Crown og utføre sine plikter. Hver dag under arrangementet vil oppgaver bli låst opp, samt to tester som inneholder tre moduser.
I denne guiden vil vi fortelle deg hvordan du kan delta i Path of Memories-arrangementet og hvordan du består alle Flower Guardian-prøvene. Finn ut hvordan du fullfører alle betingelsene i hver modus for å få maksimale belønninger.
Arrangementsdatoer
Event The Path of Memories vil begynne 8 mai 12:00 Moskva-tid (på serveren Europa), og vil ende May 22 2023 år klokken 5:59 Moskva-tid.
Hvordan starte Path of Memories-arrangementet
For å starte arrangementet må du oppfylle følgende betingelser:
- Å nå Eventyr rangering 20.
- Fullfør verdensoppdraget "Dagens majestetiske himmel'.
Det anbefales også å fullføre verdensoppdraget "Når lyset til Hvana vises"slik at Sorush skulle motta den tohornede kronen. Dette er imidlertid ikke en påkrevd betingelse, så du kan hoppe over den ved å bruke "Rask start'.
Guide for Path of Memories-arrangementet i Genshin Impact
i løpet av seks dager Nye oppgaver vil bli låst opp i arrangementet, samt to testerinneholder tre forskjellige moduser: Ros vei, ustoppelig impuls, styrker hukommelsen. Tester kan kun tas Soroush.
For å åpne en ny oppgave, må du fullføre oppdraget og utfordringene fra forrige dag. Oppfyll betingelsene spesifisert i oppgaven, og tjen også poeng for å få alle belønningene.
Stillhetens vei
Denne modusen inneholder tre utfordringer der Sorush må bekjempe monstre ved hjelp av nirodha frukt. Sikt på eksplosive tønner, bål og spesielle blomster for å beseire motstanderne dine.
Det er ingen grense for hvor mange frukter Soroush kan bruke. Nirodha-frukter må imidlertid brukes et visst antall ganger for å motta belønninger. Rett dem mot forskjellige objekter på bakken for å forårsake forskjellige effekter.
Ilden tiltrekker seg oppmerksomheten til hilichurlene, og lar dem bli lokket til angrep av en spesiell blomst. Lett tørre pinner og slipp nirodha-frukten på blomsten for et skudd.
Hvis du ikke vet hva du skal gjøre for å bruke noen effekt, bruk Observation, som lar deg identifisere egenskapene til motstandere og objekter.
Ustoppelig impuls
I Unstoppable Rush-modus må Sorush nå målstreken innen den tildelte tiden i tre utfordringer. Prøv å komme tidlig for å få flere poeng og samle tappere kronersom vil møtes underveis. Slå 3000 poengfor å samle alle belønningene.
Fly gjennom spesielle skinnende kroner-ringer for å springe fremover og også motta en buff for å utvide området for innsamling av kroner.
Prøv å ikke falle i gjørmefrukter, som ikke bare svekker utsikten til innsatsen, men også øker tiden det tar å fullføre testen i 10 sekunder, noe som kan påvirke det endelige resultatet.
Styrker hukommelsen
I den tredje Sorush-modusen må du fullføre seks tester der du må lete etter de riktige stedene for å gjenopprette minner. Bruk minnepassasjer for å teste minner.
Når du kommer til ønsket sted, bruk minnefragmenter for å matche minnet med det virkelige stedet og gjenopprette minnet.
Når testen starter, starter nedtellingen. Når den er fullført, vil Soroush motta et hint om å finne plasseringen.
Tilfluktssted for dufter og liljer
Navigere til teleportere, som ligger nordvest for Tuniga-gapet. Gå til oppdragsmarkøren "Minnernes vei" og snakk med Soroush.
Tilflukt for dufter og liljer: begynnelsen
En dialog vil begynne mellom den reisende, Paimon og veddemålet, der de vil huske eventyrene sine knyttet til å skaffe seg den to-hornede kronen. Dialogen deres vil imidlertid bli avbrutt av den først dukkede Zurvan, som vil spørre om Sorush oppfyller sine plikter som blomstervokter.
Zurvan rapporterer at siden Sorush tilbrakte mye tid blant folk, er hun veldig langt fra tradisjonene til innsatsen og måtte henvende seg til henne for å få råd. Så hun forberedte flere oppgaver for å hjelpe Soroush innhente.
Dansende bålritual
Den første testen er lokalisert i nord-øst fra det punktet hvor samtalen med Zurvan fant sted. Samhandle med ham for å begynne henrettelse.
Testmål:
- Kjør bort 14 fiender.
- Ødelegg 20 kasser og tønner.
- Bruk frukt nirodha ikke mer enn 20 ganger.
Start med eksil hilichurlov. Blås opp de lilla tønnene på de riktige stedene og kjør bort de rolig sittende eller sovende monstrene.
Deretter slipper du frukten på en av blomstene slik at den ødelegger fiender på stor avstand.
Før du aktiverer den andre blomsten, tenn to bål for å tiltrekke oppmerksomheten til hilichurlene, og brenn også tornene.
Når stien er klar og fiendene er på rett plass, kaster du frukten på blomsten slik at den umiddelbart fordriver alle hilichurls i sin vei.
Deretter ødelegger du de gjenværende fatene, og fullfører den siste testbetingelsen.
Glødende ly
Den andre testen ligger nord for Vurukasha Oasis, nær Archon statuer.
Du må finne det rette stedet for å fullføre det nåværende Memory Boost-minnet. Match bildet med det virkelige landskapet for å fullføre oppgaven. For å gjøre dette, må du stå foran et stort tre nøyaktig midt mellom to røtter.
Følg avstandstelleren for å finne riktig sted og begynn å matche mønsteret til objektet. Når 15 sekunder har gått, vil du motta hint, som vil indikere ønsket posisjon i luften med en markør. Hvis alt er gjort riktig, vil bildene smelte sammen.
Refuge of Fragrances and Lilies: Epilog
Etter å ha fullført testene, snakk med Soroush. Dialogen starter automatisk der oppgaven er fullført. Pari vil fortelle historien om Vurukashi-oasen, så vel som hennes fortid. Hun vil dele at fortiden hennes er forskjellig fra nåtiden, så hun er klar til å bevise at hun er verdig til Hvarnas gunst.
Den totale mengden ressurser for å fullføre oppgaver og tester i trinn 1 vil være:
- Kildesteiner h70.
- mora h50.000.
- Helteopplevelse h4
- Magi malm gevinst h3.
- Jernamulett av skogsdugg x3.
Visnet kar, rent sinn
For å starte oppdraget, flytt sør for Vurukashi-oasen, hvor du må snakke med den først dukket opp Zurvan.
Visnet fartøy, rent sinn: begynnelsen
Gå til innsatsen for å starte en samtale. Hun vil spørre hvordan første del av opplæringen gikk. Zurvan vil lytte Soroush og hennes tanker om ferien anarar, hvorpå hun vil si at det er nettopp på grunn av tankene hennes at det er viktig å huske fortiden og reflektere over den. Dette vil avslutte dialogen.
Rask handling
Den første testen på den andre dagen er nord for Tuniga-gapet. Gå til det angitte punktet for å begynne å fullføre det. Denne gangen innebærer oppgaven å fly.
På veien må du samle tappere kroner, som gir poeng. Beveg deg rett og bruk spesielle ringer for å øke hastigheten og utvide oppsamlingsområdet. For å få alle belønningene, samle 42 kroner og ringe 3000 poeng.
Bruk to ringer, stige til et høyere nivå og gå videre til der kronene leder.
Så snart du kommer til toppen, unngå smussfruktersom beveger seg langs stien. Prøv å holde deg til kronene, da gjørmefruktene ikke vil gå til dem i denne utfordringen.
Mållinjen er nær begynnelsen av Asipattravana-sumpen.
Avdød
Den andre testen er plassert i portene til Dhu-l-Qarnain, dens underjordiske del - Hang-e Afrasiab. Reis til den underjordiske teleporten nær den forstenede mutteren og nærmer deg testpunktet.
I den må du velge riktig vinkel på steinmonsteret. Nærmer deg teleporteren og gå litt dypere inn i hulen slik at tegningen stemmer overens med det virkelige bildet.
Hvis du ikke kan løse gåten, vent noen sekunder til et hint med riktig plassering vises. Gå dit og sett bildet i riktig vinkel for å fullføre utfordringen.
Visnet fartøy, rent sinn: Epilog
Umiddelbart etter å ha fullført oppdraget vil en dialog begynne mellom den reisende, Paimon og Sorush. Pari vil fortelle deg mer om unut, som hun snakket om tidligere under en av oppgavene. Hun vil fortelle om en historie som skjedde for 500 år siden, da en katastrofe fengslet mange skapninger i stein, og pariene ofret livet for å overvinne katastrofen. Nå er disse fossilene rester av minner fra forferdelige dager.
Totalt antall belønninger for å fullføre trinn 2:
- Kildesteiner h70.
- mora h50.000.
- Helteopplevelse h4
- Magi malm gevinst h3.
- Nåden til en blomstrende oase x3.
Pilegrimsreise til verdens ende
Som i forrige trinn, må oppgaven startes ved å snakke med Zurvan. Du kan finne den første innsatsen sør i Vurukashi-oasen.
Pilegrimsreise til verdens ende: begynnelsen
Gå til Zurvan for å starte en samtale. Sorush og den reisende vil fortelle henne om motløsheten og ønsket om veddemålet om å opprettholde deres gjerninger. Under dialogen viser det seg at Soroush oppfatter konseptet "omdømme" annerledes enn andre spill. Av denne grunn involverer hennes neste test ham.
Historien om ubudne gjester
Gå nordover til porten til Dhu'l-Qarnain-området. Gå til utfordringen for å begynne den. Denne gangen har den Path of Tranquility-modus.
Testmål:
- Kjør bort 10 fiender.
- Ødelegg 20 kasser og tønner.
- Bruk frukt nirodha ikke mer enn 20 ganger.
Start på høyre side av feltet. Kast frukten på tornene for å rydde veien for Wrath Flower-prosjektilet.
Ødelegg Hydro Amber og Electro Crystal for å kjøre bort hilichurlov fra sine steder til strukturen laget av pinner.
Når alle skapningene er på plass, aktiverer du vredens blomst.
Gå nå til venstre side av området og fjern tornene.
Deretter venter du til alle tre hilichurls er ved siden av hverandre, og kaster deretter frukten på blomsten. Hvis du ikke vil vente, kan du kjøre bort den nærmeste hilichurl ved å sprenge tønnene til venstre.
Slipp frukten på tønnen som ligger nær fienden på tårnet.
Deretter ødelegger du Hydro Amber og Electro Crystal, og driver Hilichurls til sentrum.
Aktiver blomsten for å drive bort de gjenværende monstrene.
Tornete sti
Den andre testen ligger vest i Asipattravana-sumpen.
Finn det rette stedet for å fullføre oppgaven. Stå litt til høyre for veien for å sammenligne bildet med det virkelige stedet.
Så snart det har gått 15 sekunder, vil Soroush gi et hint med nøyaktig hvor du må se etter den rette vinkelen. Gå til den og fullfør bildet.
Pilgrimsreise til verdens ende: Epilog
Snakk med Soroush etter å ha fullført utfordringen. Pari vil fortelle om den rensende pilegrimsferden de gjennomgikk i dette området under søket etter den tohornede kronen. I tillegg vil hun fortelle at også Oceanidene har sin egen pilegrimsreise. De går den hellige veien som deres forfedre gikk etter katastrofen fra Fontaine til Sumeru. Soroush mener at lengden på stien ikke er like viktig som betydningen.
Trinn 3 belønninger:
- Kildesteiner h70.
- mora h50.000.
- Helteopplevelse h4
- Magi malm gevinst h3.
- Refleksjoner av brennende kraft x3.
Falmet trommelull
Gå tilbake til Vurukasha Oasis og snakk med Zurvan. Den første innsatsen er på sin opprinnelige plassering sør for det store treet.
Falmet trommerull: begynnelse
Den første vil si det Soroush har allerede gjennomført halvparten av de forberedte testene, og vil spørre hvordan hun har det. Hun vil konkludere med at det er lettere for Sorush å lære gjennom dialog, bygget uten konstant smiger og løgner, slik tilfellet var i skeptikernes orden. Den unge innsatsen kan fortsatt ikke innrømme det, så hun må fullføre treningen først.
dyktig manøver
Den første testen involverer flyging og ligger vest i Asipattravana-sumpen. Nærmer deg oppdragsmarkøren for å starte gjennomgangen.
Denne gangen går stien gjennom sumpen langs elva mot øst. Gå gjennom spesielle ringer for å øke hastigheten på innsatsen og utvide området for å samle kroner.
Unngå gjørmefrukter underveis. Hvis du beveger deg strengt mot kronen, vil de ikke røre Sorush og vil ikke ta opp tid. Ruten er ganske svingete, så vær forsiktig når du svinger.
Beveg deg rett og få fart på innsatsen ved å bruke ringen. Så snart du passerer under haken, vil gjørmefrukter dukke opp igjen.
Når du kommer til fossen, bruk ringene til å gå opp tre ganger.
Fortsett rett frem, samle kroner. Målstreken er på en øy omgitt av en elv, helt øst i Asipattravana-sumpen. Alt du trenger å samle 48 tappere kroner и 3000 poengfor å få alle belønningene.
Stående verge
Den andre utfordringen ligger sør i Barsom Hills nær et stort rosetre.
Minnet viser et tre, hvis bilde må sammenlignes med virkeligheten. Du kan få riktig vinkel hvis du står litt til høyre for stien som fører fra treet til teleporten.
Hvis du ikke finner det rette punktet, vil Soroush etter 15 sekunder gi deg et hint med riktig sted.
Faded Drum Roll: Epilog
Etter å ha fullført testen starter en dialog med Sorush. Vennene vil huske sine tidligere eventyr da de brukte kori-trommer for å vekke Pari Rashna. Ifølge Soroush la hun ikke merke til hvordan rekkefølgen av skeptikere hadde endret seg, selv om hun hadde vært i den i flere hundre år. Pari blir opprørt fordi kanskje slike endringer vil skje med henne også. Dialogen ender med at Paimon tilbyr å ta Sorush tilbake til Zurvan for å muntre henne opp.
Belønninger for hele 4. trinn:
- Kildesteiner h70.
- mora h50.000.
- Helteopplevelse h4
- Magi malm gevinst h3.
- Jernamulett av skogsdugg x3.
Gjenstående sak
Gå tilbake til Vurukasha-oasen og rapporter til Zurvan igjen om å fullføre oppgaven.
Det gjenværende arbeidet: begynnelsen
I løpet av dialogen vil den første forklare vennene hennes årsaken til det som overrasket henne så mye. Soroush. Hun vil si at folk er ganske partiske og heller ikke forstår alle detaljene. Når de prøver å beskrive noe, behandler de det veldig subjektivt. I følge Zurvan må Sorush innse dette og også lære seg å takle problemer på egenhånd, for ellers er hun uverdig den tohornede kronen.
Streber for kontinuerlig fred
I den første testen må du kjøre ut hilichurls på et punkt som ligger sør for Tuniga-bruddet.
Testmål:
- Kjør bort 14 fiender.
- Ødelegg 20 kasser og tønner.
- Bruk frukt nirodha ikke mer enn 25 ganger.
Først ødelegger du tønnene på tre punkter. For å gjøre dette, slipp frukten på den lilla tønnen.
Etter det begynner du å rydde området med den første vredesblomsten. Fjern torner to steder.
Tenn deretter et bål under gryten for å tiltrekke oppmerksomheten til fjerne hilichurlov. Når de flytter dit, vent til de to gjenværende monstrene kommer nærmere blomsten og aktiverer den.
Gå nå videre til det andre området, som ligger litt lenger. Ødelegg stun-tønnene når hilichurls kommer nær dem.
Brenn tornene og lanser blomsten så snart fiendene er i det berørte området.
Fortsett deretter til siste sone. Knekk Hydro Amber og Electro Crystals for å drive Hilichurls bort fra deres plassering.
Fjern tornene som hindrer deg i å treffe motstanderne dine fra blomsten.
Deretter aktiverer du blomsten så snart hilichurls løper forbi den. Hvis du ikke klarer å treffe dem, er det greit, siden de nærliggende tønnene fortsatt må sprenges, og da vil eksplosjonen drive dem bort.
Uendelig oppdrag
Den andre oppgaven er i Temirfjellene. Flytt til Archon-statuen og samhandle med utfordringen i nærheten.
Denne gangen må du velge riktig vinkel for leirteltene. Stå litt til høyre for tregulvet og ned til de lavere nivåene.
Hvis du har problemer med å bestemme plasseringen, vent 15 sekunder til Sorush viser punktet der du skal se.
Den gjenværende saken: Epilog
Oppgaven vil begynne umiddelbart etter at den siste utfordringen er fullført. Snakk med Soroush for å få hennes mening om dette stedet. Pari vil fortelle deg om fortiden til Skeptics-ordenen. En gang i tiden var det folk i den som forsøkte å motstå den forestående katastrofen, og deretter ble værende for å kjempe mot konsekvensene. Men senere sluttet kunnskapen til skeptikere å være pålitelig og ble fylt med overdreven informasjon med forvrengte fakta. Dette var grunnen til at Soroush feiltolket betydningen av omdømme og reelle handlinger.
Alle belønninger for trinn 5:
- Kildesteiner h70.
- mora h50.000.
- Helteopplevelse h4
- Magi malm gevinst h3.
- Nåden til en blomstrende oase x3.
Ekko av Tuniga-katastrofen
Sorush har en siste test igjen, etter å ha fullført som hun vil bli den anerkjente eieren av Two-horned Crown. Før det starter, snakk med Zurvan sør i Vurukasha-oasen.
Ekko av Tuniga-katastrofen: begynnelsen
Den første vil merke seg at Sorush begynte å se mye lykkeligere ut enn hun var før. Pari selv er imidlertid ikke klar til å anerkjenne seg selv som verdig kronen før hun fullfører den siste testen. Zurvan vil like dette svaret, så hun vil si at hun vil vente på dem ved veis ende for å se resultatet.
Absolutt smidighet
Den første av de to siste utfordringene ligger vest for Vurukasha Oasis. Reis til Archon-statuen og følg derfra veien til buen i fjellet. Sorush må fly sin vei derfra rundt hele oasen. For å motta alle belønninger må du samle inn 60 kroner и 3000 poeng.
Beveg deg først rett, samle tappere kroner, og bruk deretter ringene til å gå ned til nivået under.
Fly videre, bruk ringene underveis for å få fart. Unngå gjørmefrukter, som best flyter til siden.
Etter det, ta til venstre og gå ned igjen. Følg rett frem og bruk så ringene igjen for å klatre opp over en av røttene.
Fly rett, samle kronene, og gå rundt neste rot nedenfra.
Videre langs stien vil gjørmefrukter dukke opp igjen. Du må fly rundt dem i sikksakk, etter plasseringen av kronene. Bruk ringen når du kommer forbi hindringene.
Under neste rot, prøv igjen å unngå smussfrukter.
Når du har passert dem, ta til høyre og bruk ringen til å øke hastigheten og samle kronene.
Klatre opp ett nivå, så igjen, og avslutt på toppen av den siste roten.
Ekko av avgrunnen
Neste test er i Temirfjellene. For å komme dit, teleporter til Archon-statuen og bruk firebladssymboler nær henne.
Bildet som skal gjenskapes denne gangen er av Tuniga-bruddet. Match tegningen med virkeligheten for å fullføre oppgaven.
Hvis du ikke kan gjøre dette, vil Soroush etter 15 sekunder gi deg et hint om den nøyaktige plasseringen. Det er i luften, ikke langt fra hilichurl-hytta.
Ekko av Tuniga-katastrofen: epilog
Umiddelbart etter fullført prøve starter en dialog. Vennene får selskap av Zurvan, som må trekke en konklusjon om Sorush. Den unge innsatsen innrømmer at prøvelsene var bra for henne, fordi hun var i stand til å innrømme sine feil som hun hadde gjort før. Den første vil legge merke til at Sorush virkelig er verdig den dobbelthodede kronen og at Khvarna ikke tok feil i valget hennes. Men hun må sette sine egne oppgaver og bestemme sitt ansvar, fordi de endres avhengig av tid og situasjoner.
Alle belønninger for å fullføre trinn 6:
- Kildesteiner h70.
- mora h50.000.
- Helteopplevelse h4
- Magi malm gevinst h3.
- Refleksjoner av brennende kraft x3.
Awards
For å delta i Path of Memories-arrangementet kan du motta følgende belønninger:
- Kildesteiner h420.
- mora h300.000.
- Helteopplevelse h24.
- Magi malm gevinst h18.
- 6 materialer for oppgradering av Sumeru-våpen av hver type.
Les videre:Vi håper at denne guiden hjalp deg med å bestå alle testene i Path of Memories-arrangementet for 3000 poeng og samle alle belønningene. Hvis du har spørsmål, spør dem i kommentarer. Følg med for nye utgivelser Genshin Impact guider på nettstedet vårt.
Jeg er interessert i dette spørsmålet. Vil denne karakteren forsvinne når tiden renner ut? Jeg har ikke klart å samle mye med den ennå?
Hallo! Hvis du snakker om Sorush, kan det oppnås ved å fullføre verdensoppdraget. Du kan lese mer om dette i artikkelen hvordan få tak i Sorush.
Kjære administratorer, kan du legge til en fotnote til beskrivelsen?
Faktum er at etter å ha fullført arrangementet + Hvana i sin helhet, på et punkt nær steinmutteren (trinn 2 av testing), vil det være en midlertidig (til slutten av arrangementet) test for å samle dendro-partikler (42 stykker) .
Etter den vil en kiste med 5 edelstener bli gitt, og hopper du ned i hullet nær mutteren, kan du finne en luksuriøs kiste til 10 edelstener + et tårn med penger.
Kisten og utfordringen ser ut til å være midlertidig.
Jeg kom hit for å finne informasjon om brystet, men fant det ikke, takket være kommentaren din, ellers ville jeg trodd det bare var min fantasi
Finnes det andre lignende kister og utfordringer?