Utviklerne publiserte interessant statistikk, la oss se hvorfor disse toppene belaster golda.
Hilsen, tankbiler! Wotpack er med deg og i dag står tre «tiere» på agendaen, som i tilfeldige situasjoner oftest skyter spesielle prosjektiler. Gullskjell utgjør omtrent 20 % på nivå 10. Men alt endres avhengig av modus (rangerte kamper) eller under neste maraton.
3 sted
Britisk tung tank for Global Map, er hovedimplikasjonen av tilfeldighet T95/FV4201 Høvding. Den har en god alfa- og høy panserpenetrasjon med et grunnleggende prosjektil, mens komfortable vertikale føringsvinkler og et sterkt tårn gjør at du effektivt kan spille av terrenget. God nøyaktighet og ganske rask sikting gjør det mulig å sikte mot sårbare områder av fienden. Så hvorfor laget han denne listen?
Svaret er enkelt - de fleste eiere T95/FV4201 Høvding ferdighetsspillere og statister. Gull lar deg i mange tilfeller ikke legge merke til fiendens rustning i det hele tatt, og noen bruker fullt BC-gull. For "WoT-eliten" er det ikke solid å holde den gjennomsnittlige skaden på den under 3, men 000+ er en prioritet. Gjentatte ganger kalles spillere med en gjennomsnittlig skade på 4k+ kreps.
2 sted
Amerikansk angrepstank destroyer T110E3 Den har utmerket frontrustning; få kan trenge gjennom selv en kommandanttårn uten gull. En ideell maskin for å skyve en retning eller holde en smal korridor, så den fokuserer ofte med kunst. Samtidig har den veldig tynne sider, så dette kjøretøyet har ikke rom for feil i en duell; unnlatelse av å trenge inn eller en glipp vil tillate fienden å komme inn bak.
Under et angrep støter den først og fremst på pansrede tråder, hvis frontpanser ikke alltid penetreres av et grunnleggende 295 mm prosjektil. Men et underkaliber av gull med høy flyhastighet trenger allerede gjennom 375 mm, noe som er mer enn nok i de fleste tilfeller. I løpet av den siste måneden vinner 52.69 %, Men gjennomsnittlig skade er lav 2221 enheter. Dette er et gjennomsnitt blant de "ti", noe som er litt overraskende for det andre gullskuddet på nivået.
1 sted
Britisk tankdestroyer FV4005 den eneste som virkelig rettferdiggjør bruken av gullskjell og fortjent topper denne rangeringen. Alt er forklart veldig enkelt - et grunnleggende prosjektil med høy penetrasjon gir 1150 skader. skade, og et gull høyeksplosivt fragmenteringsprosjektil 1750 enheter. skader Selv etter nerf i patch 1.5 der nøyaktigheten hennes ble redusert og siktetiden ble økt, er hun fortsatt en formidabel motstander. Den kan enkelt ta ett skudd på et nivå 8-9 kjøretøy eller fjerne omtrent 70-80 % av HP av en "ti".
Men fortsatt har ikke eierne tid til å gå inn i store minuser på sølv. U FV4005 stealth-koeffisient er 0%, rustning er komplett papp og store dimensjoner, derfor ekstremt lav overlevelsesevne. Mange går til Hangaren med 2-3 penetrasjoner, så seire gjøre opp i mars 51.62%Og gjennomsnittlig skade per kamp 2293 enheter
Tre nivå 10 stridsvogner som skyter gull minst ofte
Interessante svar fra utviklerne:
Tre kort som spillere forbyr oftest
Hvorfor vil utviklerne nerve den imbecile teknikken i den nye oppdateringen?
Les videre: