Den altoppslukende narhvalen Genshin-innvirkning – ukentlig sjef Fontaine, også kjent som Guest from the Far Shore of the Star Sea. Denne skapningen kom til Hydro-regionen fra Urhavet, og brøt forseglingen mellom dimensjonene. Den enorme hvalen var fengslet i lang tid, og nå, etter å ha funnet den etterlengtede friheten, syder den av fortærende sinne.
I denne guiden vil vi fortelle deg hvor du finner og hvordan du kan beseire den slukende narhvalen: alt om evner, mekanikk og faser. Vi vil være spesielt oppmerksomme på hvordan vi forbereder oss på en kamp med sjefen og hvilke enheter vi skal ta for å kjempe mot ham.
Hvor finner du og hvordan låser du opp den altoppslukende narhvalen i Genshin Impact: Shadow of Another World
Den altoppslukende narhvalen ligger i Fontaine på Salos havplatå, i det undersjøiske fangehullet "Shadow of Another World". Inngangen til fangehullet er indikert med en glødende portal, nær hvilken fragmenter av plater flyter.
For å åpne tilgangen til sjefshvalfangehullet, må du fullføre Kapittel 5 i Archons oppgave "Masquerade of the Guilty" eller bruk hurtigtestfunksjonen i seksjonen "Dungeons of Punishment"
Dungeon inneholder en utfordring "Memories: Titan Among the Stars" med 4 forskjellige vanskelighetsgrader.
De beste enhetene og karakterene for å kjempe mot den fortærende narhvalen
Den altoppslukende hvalformede narhvalen har økt motstand mot Hydroelement (70 %), og derfor er det bedre å avstå fra å bruke karakterer av dette elementet i kampen med ham eller bare ta dem som grunnlag for reaksjoner.
I Shadow Phantom og Paralyse-fasen har den motstand mot Elektroelementer (70 %). Motstand mot andre elementer er 10 %, så alle andre karakterer kan tas uten frykt.
En nivå 90-hval har nesten 1.5 millioner HP og 19 000 angrep, noe som gjør den til en veldig farlig motstander på grunn av det sterke området med effektangrep. Ta med støtte (skjoldvakter eller healere) inn i troppen din for å beskytte troppen.
Sjefen har også mekanikk knyttet til styrke pneumusi. Av denne grunn må partiet ha minst én karakter som har Pneuma eller Usia for å fullføre kampen med fienden.
Karaktervalg
Karakterer du bør vurdere når du velger et lag for å kjempe mot den fortærende narhvalen:
- Besittere av Pneuma eller Usia energi.
- Avstandsenheter som kan angripe sjefen fra trygg avstand.
- Støtter som vil beskytte troppen mot sterke angrep fra Shadow Phantom.
Hoved DD
Karakterer som gir hovedskaden til sjefen:
karakter | element | våpen | Funksjoner |
---|---|---|---|
Risley | Cryo | Catalyst | Angrep i nærkamp, forårsaker Cryo-skade. Ultimate er i stand til å forårsake skade på Usia. Siden sjefen gjør mye skade over et område, og Risley ofte endrer HP-nivået sitt, er det bedre å plassere en healer eller shieldman ved siden av ham. |
Ganyu | Cryo | Onion | Gir Cryo-skade ved å skyte langveis fra mens du er på trygg avstand. Han har ikke pneumusia, så han krever en karakter fra Fontaine for å bli med i troppen hans. |
Freminet | Cryo | Tohånds sverd | Angrep med fysisk skade på nært hold blandet med Cryo. I stand til å håndtere Pneuma-skader, som hjelper med å overvinne spesielle sjefsmekanikk. |
Lini | Pyro | Onion | I likhet med Ganyu, utdeler han mesteparten av skaden på avstand og har også pneumusia. |
Yoimiya | Pyro | Onion | Angrep med normale angrep under Pyro Infusion fra avstand. I stand til å gjøre ganske mye skade på kort tid, så lenge hvalen er innen rekkevidde. |
Tighnari | Dendro | Onion | Gir skade på Dendro med ladede skudd på avstand. I motsetning til Ganyu og Lini, krever det ikke tid til å lade skudd, noe som er veldig praktisk når du unngår sjefsangrep. |
Vandreren | Anemo | Catalyst | En anemo-katalysator som angriper langveis fra og som også har evnen til å flyte i luften, noe som gjør det lettere å unngå sjefens angrep. |
Sub-DD
Helter som hjelper hovedskadedealeren:
karakter | element | våpen | Funksjoner |
---|---|---|---|
Xiangling | Pyro | Et spyd | En universell lommeskadeforhandler som deler skade på Pyro med sin ultimate. Tilkaller også Gobu, som angriper Piro, og legger igjen en pepper som øker angrepet. |
Dehya | Pyro | Tohånds sverd | Absorberer innkommende skade og gir også Pyro-skade fra lommen. Ulten er i stand til å gjøre mye skade på kort tid. |
Fischl | Electro | Onion | Electro sub-DD, spiller gjennom å tilkalle en ravn med dyktighet og ult. Hvis det er konstellasjoner, kan den angripe sammen med hoved-DD. |
albedo | Geo | Enhåndssverd | Gir Geo-skade både fra lommen og på slagmarken ved hjelp av hans ult. Også i stand til å øke den elementære mestringen av troppen. |
Nahida | Dendro | Catalyst | Plasserer merker på motstandere, som med jevne mellomrom aktiveres og forårsaker stor skade på Dendro. Det ultimate gir buffs til Nahida avhengig av elementene i lagmedlemmene. |
Kazuha | Anemo | Enhåndssverd | Avrettingsmassen er ubrukelig mot sjefer, men den kan absorbere og blåse opp et visst element, noe som øker skaden til hovedskadeforhandleren. Elementæreksplosjonen gir også ytterligere skade på Anemo og det absorberte elementet. |
Lynette | Anemo | Enhåndssverd | Som Kazuha, er det nødvendig for Dispel og ytterligere skade fra ult. Han er en Fontaine-karakter og har energien til pneumus. |
Støtter
Støtt helter som gir buffs og støtte:
karakter | element | våpen | Funksjoner |
---|---|---|---|
Furina | Hydro | Enhåndssverd | I stand til å fungere både som en støtte og som en under-DD. Gir Hydro skade og angrep med Usia eller Pneuma avhengig av valgt modus, og helbreder også karakterer. |
Kokomi | Hydro | Catalyst | Hydro-healer, som også kan tildele Hydro-status til sjefen for påfølgende reaksjoner. |
Charlotte | Cryo | Catalyst | En kryohealer med en ferdighet som setter merker på fiender som gjør skade og gir status for reaksjoner. En eksplosjon av elementer helbreder karakterer. |
Mika | Cryo | Et spyd | Buffer for karakterer som spiller gjennom fysisk skade. Gir også et løft til troppen. |
Laila | Cryo | Enhåndssverd | Gir et skjold og gjør skade med skudd fra det. Utløser også en ult som gir Cryo-skade. |
Bennett | Pyro | Enhåndssverd | En universell Pyro-healer og buffer som øker karakterens angrepskraft. |
Zhongli | Geo | Et spyd | Skaper et sterkt skjold og reduserer også fiendens motstand mot fysiske angrep. og elementær skade når han er i nærheten. Ulten kan gjøre god skade. |
Topplag
Noen eksempler på enheter for å kjempe mot sjefen:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Risley | Dehya | Shenhe Rosenkrans | Bennett | Et lag med Pyro- og Cryo-resonanser. Bennettt og Shenhe gir buffs til Risley, som gir Pyro-statusskade fra Dehya. Vær forsiktig med at Risley kun angriper med Ushii på slutten av elementæreksplosjonen, så det er bedre å la det ultimate for øyeblikket når det trengs. |
Ganyu | Xiangling | Charlotte | Zhongli | Team med Ganyu gjennom Meltdown. Zhongli vil gi troppen et skjold. Charlotte er nødvendig for helbredelse, så vel som for å angripe med Pneuma. |
Lini | Xiangling | Bennett | Kazuha | Mono-Pyro-enhet med Pneuma-angrep fra Lini. Kazuha må blåse opp Pyros status, og deretter angripe sjefen Lini og Xiangling under buff fra Bennettt. |
Yoimiya | Furina | albedo | Zhongli | Et team med Yoimiya som gjør skade på avstand. Hydro Archon fungerer som en støtteperson. Albedo vil gi ekstra skade fra lommen og Zhongli vil dele ut skjold. |
Freminet | Fischl Ja Miko | Mika | Laila Charlotte | Freminet angriper med fysisk skade under Fischls Superconductor, og utfører også en streik med Pneuma-energi. Mika gir buffs og healing, mens Layla beskytter troppen og gir ytterligere skade. Ved behov kan Lila byttes ut med Charlotte. |
Tighnari | Nahida Collei | Furina | Fischl Bay dou | Kommando for å gjøre skade på Dendro på avstand. Dendro karakterangrep fra lommen, Fischl eller Beidou får Stimulering til å utløse reaksjoner. Furina lager knopper, støtter enheten og angriper også med Pneuma eller Usia. |
Vandreren | Xiangling | Charlotte | Rosenkrans Kaya | Et lag med Cryo Resonance og en Wanderer som angriper Anemo på avstand. På grunn av flyferdigheten kan karakteren unngå sjefens angrep, og han er også beskyttet av Layla. Xiangling og Charlotte gir Pyro og Cryo for Wind Chosen buffs. |
Alternative alternativer for helter som kan tas for å kjempe mot sjefen:
- Grunnlaget for gruppen er Hu Tao, Klee, Diluc, Al-Haitham, Kaveh, Ayaka, eola.
- Sub-DD – Raiden, Ja Miko, Rosenkrans, sakkarose, Mona, Xingqiu, Du Lan.
- Støtter – Volumene, Diona, Qiqi, Yun Jin, Kirara, Yaoyao, Bai Zhu, Dori, kjeks, Jean.
Budsjettlag
Lag for F2P-spillere og nybegynnere:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Hydro GG | Xiangling | Barbara | Noelle | Et lag med Hydro Traveller som hovedskadedealer som kan angripe med Pneuma-energi. Xiangling gir ytterligere skade. Noelle og Barbara støtter troppen med healing og skjold. |
Liza | Xiangling | Barbara | Lynette | Nok et F2P-lag med skadeforhandleren Lisa. Xiangling og Lynette hjelper henne med å håndtere skade og forårsake reaksjoner, Barbara gir helbredelse. |
Fortærer Narwals angrep og evner
Den fortærende narhvalen har et Hydro-element og har mange områdeangrep. Kampen med ham er delt inn i 3 fase, hvilken, hvis du ikke vinner, vil de erstatte hverandre. Med jevne mellomrom lager sjefen spesielle elementer som må ødelegges med energien til Pneuma eller Usia. La oss se på alle sjefsfasene mer detaljert for å finne ut hvordan du dreper den altoppslukende narhvalen.
Første fase: Hval
I den første fasen har fienden utseendet til en enorm hval som kom fra Urhavet. Han flyr konstant over karakteren, med jevne mellomrom synker han sakte under overflaten og gir seg selv muligheten til å bli truffet. Vær oppmerksom på at selv om karakteren hadde på seg et skjold og ble truffet av en hval, vil Hydro-status vises på ham. Nedenfor viser vi hvilke angrep som er mulige i denne fasen.
Dykking i havet
Bryter himmelen og dykker ned i vannet gjennom en fragmentformet portal mot den aktive karakteren, og forårsaker skade på området. Det berørte området er opplyst på forhånd av et sirkulært område med en skinnende kant. Løp til siden for å unngå angrepet.
Syv fontener
Et angrep knyttet til fortiden. Mens du dykker i havet, dannes det flere vannbekker rundt, som skyter opp og angriper heltene på banen.
Dukker opp fra himmelen
Bryter himmelen, men synker mye saktere ned i vannet. Hvalen glir jevnt over vannoverflaten, og etterlater den øvre halvdelen av kroppen tilgjengelig for angrep. Det mest praktiske vinduet for å gjøre skade på sjefen er i denne fasen.
Meteorregn
Svever sakte tilbake til himmelen og forårsaker en meteorregn. Meteorittnedslagsplasseringer kan lett forutsies av sirkler som ligner krusninger i vann. Angrepene er ujevne og overlapper ofte, så finn det klareste stedet på overflaten.
Salto fra under vannkanten
Kommer ut av vannet, snur seg i flukt og faller bakover til stedet der den aktive karakteren var på tidspunktet da den kom opp fra vannet. Angrepet er lett å unngå, men det er viktig å ikke bli fanget ikke bare av hvalens kropp, men også finnene.
Brudd vannoverflate
Vannbølger vises under karakteren, som ligner sprukket is. Overflaten sprekker og hvalen "overflater" og angriper området. Bossen stiger ganske sakte og nesten rett vertikalt, noe som er praktisk for å gjøre skade.
Stråler av lys
Den stiger opp, bryter stjernebildet, og fremkaller også lysstråler som raskt kommer ned fra himmelen og forårsaker vannskade i et område på karakteren som er fanget i det berørte området.
Fall på magen
Den hever seg over overflaten og faller på magen mot den aktive helten, gjør skade på området og skaper flere kjegleformede sprekker som eksploderer et øyeblikk senere og angriper Hydro.
Eyes of the Vortex
En mørk kule som trekker rommet rundt seg inn i seg selv. Den blir øyeblikkelig ødelagt når den blir truffet av Pneuma eller Usia, og saktere når den blir angrepet for hånd, E-Shki og elementær eksplosjon, uavhengig av elementet.
Hvis den blir ødelagt av en spiller, da sjefsfiendtlighetsbar er fylt og den absorberer karakteren, og starter den andre fasen. Hvis spilleren ikke samhandler med sfæren eller ikke ødelegger den fullstendig, eksploderer den etter 10 sekunder.
Spillerovertakelse
Når sinnemåleren er fylt helt (uansett om virvelens øye ble ødelagt av spilleren eller selvdestruert), går hvalen ned og absorberer karakteren i seg selv. Unngå dette angrepet kan ikke, vil det markere begynnelsen av fase 2.
Andre fase: Shadow Phantom
Den andre fasen finner sted i magen til den fortærende narhvalen. Inne i den er det en annen plass der du må kjempe mot Shadow Phantom. En ukjent skapning påfører Electro skade og bruker glaivet som et tohånds- og enhåndssverd, og forvandler det også til andre våpen. Vær oppmerksom på at, i likhet med hvalen, er fienden i stand til å etterlate en elementær status på karakteren, selv om han var beskyttet av et skjold. La oss se på angrep og evner, og også fortelle deg hvordan du fjerner skjoldet.
Metall skjold
Helt fra starten av kampen har fantomet et skjold på seg selv, som reduserer skaden det får. Dens integritet er lett å gjenkjenne på den snøhvite stripen under helsenivået, som noen ganger er fremhevet.
Kampfasen med Shadow Phantom slutter når du ødelegger skjoldet, så fokuser på det i stedet for å redusere HP.
Harbinger of Shadow Attack
Transformeres til mørk energi som ligner på Eye of the Vortex. Hvis det ikke umiddelbart blir ødelagt ved hjelp av Pneuma eller Usia (avbryter angrepene av skygger), vil det skape flere assistenter. Hvis angrepet er vellykket forhindret, vil ridderens skjold reduseres betydelig.
Shadow Attack: Hjelpere
Tilkaller fire beist som gir elektroskade med klørne og kaster Hydro-energi.
Cut og elektrobarriere
Teleporterer og gjør en horisontal skråstrek, og angriper Electro med skade på området. Etter kuttet svinger han sverdet sitt vertikalt, gjør skade på området i en rett linje foran seg og eksploderer dermed forsvaret.
Mini lynnedslag
Svinger sverdet sitt og gjør elektroskader foran seg, hvoretter han tilkaller flere små lyn som slår ned i bakken. Det gjøres totalt 2 treff, og deres berørte område er uthevet på forhånd.
Innpakket Glaive
Han vrir våpenet sitt stramt og kaster det mot den aktive karakteren som en bumerang.
Tredje fase: Lammelse
I denne fasen faller bosset på overflaten av vannet og beveger seg ikke, men motstanden minker ikke. Fullfør fienden for å fullføre utfordringen.
Hvordan beseire den altoppslukende narhvalen i Genshin Impact
Den altoppslukende narhvalen er en seriøs motstander, for å beseire som du må forberede deg på forhånd for kampen, samt utføre visse handlinger under den for å gjøre kampen enklere.
Forbereder seg til kamp
Tabellen viser de mest fordelaktige rettene for buff. Det er mange oppskrifter i spillet for å styrke karakterer; du kan forberede et hvilket som helst annet alternativ avhengig av ressursene dine.
Tips for første fase (sett)
Nedenfor er anbefalinger for å fullføre den første fasen av hvalen for å forenkle kampen og gå videre til den andre fasen.
Unngå angrep fra området
I hvalfasen er sjefen treg, men angrepene hans kan ødelegge en stor mengde HP. Se hvor hvalen lander eller dukker opp fra for å unngå skade.
Bygg opp et nivå av fiendtlighet
Prøv å øke sjefens sinne så raskt som mulig til overgang mellom faser for å fylle sirkelen ved siden av helselinjen. Fiendtlighet øker fra å skade sjefen med eventuelle angrep og ødelegge øynene til virvelen.
Ødelegg virvelens øyne
På et tidspunkt tilkaller sjefen øynene til en virvel. Ødelegg øynene til virvelen for å tiltrekke oppmerksomheten til den slukende narhvalen og bringe den andre fasen av kampen nærmere. For å gjøre dette, aktiver et angrep med Pneuma eller Usia på akkumulering av energi.
Tips for fase XNUMX (Shadow Phantom)
Anbefalinger for å fullføre Shadow Phantom-fasene vil hjelpe deg raskt å fullføre kampen med seier over fienden.
Fjern skjoldet fra en sjef i Shadow Phantom-form
I løpet av skyggefantomfasen blir sjefen mer aggressiv, beveger seg raskere og angriper oftere. Skjoldet kan fjernes på to måter:
- Avbryt skyggeangrep (mest fordelaktig).
- Påfør skade (angrep fra hånden, E-shki-angrep og elementære eksplosjoner).
Avbryt skyggeangrepet
I et visst øyeblikk blir fantomet til noe som ligner øyet til en virvel og forbereder seg på å lage sine assistenter. Bruk kraften til Pneuma eller Usia til å avbryte angrepene fra skyggene og ødelegge dem. For å gjøre dette, angrip energikulen med disse typer energier, som vil kutte av en stor prosentandel av skjoldet.
For eksempel, hvis energien til Pneumusia er inneholdt i karakterens E-shka, bruk den umiddelbart når den mørke sfæren dukker opp. Hvis helten treffer Pneuma eller Usia med sin ultimate, så få energi for det, hold det og aktiver det i rett øyeblikk.
Ikke kast bort elementære utbrudd
Ikke kast bort elementære eksplosjoner på å bekjempe fantomet, da det etter det vil være en fase med en lam hval, der den må avsluttes på én gang, for ikke å starte syklusen igjen. Tvert imot, prøv å samle energi for en fremtidig procast, og i en kamp med en ridder, konsentrer deg om å fjerne skjoldet ved hjelp av Pneumusia.
Bruk Shieldmen
I motsetning til den første fasen med hvalen, er arenaen under kampen med humanoiden betydelig begrenset, og angrepene er ekstremt kraftige. Ta en pålitelig skjoldmann inn i troppen din hvis du ikke kan manøvrere deg mellom fiendtlige angrep.
Tips for fase tre (lammet hval)
I løpet av den siste fasen blir sjefen lam og blir mer tilgjengelig for skade. Hvalen er fullstendig immobilisert, så krever ingen spesielle interaksjonsretningslinjer, du trenger bare å redusere HP til null for å fullføre "Shadow of Another World"-utfordringen. Lammelsestilstanden varer i 20 sekunder, i løpet av denne tiden må du avslutte sjefen.
Men hvis du ikke klarte å fullføre hvalen, ikke bekymre deg, for i dette tilfellet begynner fasesyklusen igjen. Sjefen vil snurre rundt vannet igjen, og gjenta bevegelsene fra 1 fase. Bruk et bekvemmelighetsangrep for å fjerne den gjenværende helsen.
Hvor mye HP har den fortærende narhvalen?
På nivå 90 (det siste nivået i fangehullet) har den slukende narhvalen 1 480 000 HP, som er lik sjefens helsenivå Raiden. I skyggefantomfasen har sjefen 890 HK. Totalt - 000 2 470 enheter. Helse.
HP av andre sjefer til sammenligning:
- Signora - 742 000.
- Azhdaha - 870 000.
- Seki no Kami – 2 780 000.
Prestasjoner for den fortærende narhvalen
For øyeblikket, for å beseire sjefen du kan få 1 prestasjon.
Haikerens guide til galaksen
Krav: Finn deg selv i monsterets mage to ganger i løpet av en utfordring. Belønning: kildesteiner × 10.
For å fullføre denne prestasjonen må du ikke drep hval i fase 3 (under lammelser). La ham gjenvinne kreftene og gå tilbake til bevegelse, så etter ca. 1,5 minutter vil sjefen gjenta spiseangrepet. Når du er tilbake i magen til monsteret ved siden av Shadow Phantom (fase 2), vil prestasjonen låses opp. Det er ikke nødvendig å avslutte sjefen.
Belønninger for å beseire den fortærende narhvalen
Belønninger for å beseire den slukende narhvalen kan kun oppnås én gang i uken for 30 enheter jomfruharpiks, hvis du ikke har drept mer enn 3 sjefer denne uken. Ellers vil verdien av premiene være 60 enheter. Du kan få tak i følgende ressurser:
- Eventyropplevelse × 300.
- mora.
- Vennskapsopplevelse.
- Skår, fragmenter, biter, edelstener Varunada lapis lazuli — materialer for oppgradering av Hydro-karakterer.
Gjenstander:
- 5-4⭐Slutten på gladiatoren.
- 5-4⭐Omreisende ensemble.
- 4-3⭐Berserker.
- 4-3⭐Instruktør.
- 4-3⭐Eksil.
Også med en liten sjanse du kan få Anskaffelse av de sentrale landområdene и Drømmeløsningsmiddel. Antall ressurser, unntatt Adventure Experience, avhenger av det valgte fangehullsnivået.
Materialer fra den altoppslukende narhvalen: hvem trenger det
Ressursene droppet av den fortærende narhvalen er nødvendig for følgende karakterer:
Det nødvendige materialet kan lages ved hjelp av Alkymibruke andre ressurser fra denne sjefen og Drømmeløsningsmiddel.
Les videre:Vi håper denne guiden hjalp deg med å lære hvordan du kommer til og beseirer den altoppslukende Narwhal-sjefen i Genshin Impact. Hvis du har spørsmål, spør dem i kommentarer. Følg med for nye utgivelser Genshin Impact guider på nettsiden vår, og du kan også gjøre deg kjent med guide til andre sjefer.
+ nye persere
Eye of the Vortex - Xian Yun
Mørk messe - Ka Ming
Silketråd – Navia
Vennligst legg til)) og hvis du kan fortelle meg hvem andre som effektivt kan undertrykke dette udyret, ville det vært flott. For eksempel har jeg ikke mange dolniks som er egnet for narhvaler, og de mest passende jeg kan samle for ikke å bruke 5-7 minutter på det er Tava, Fura, Tsaplya, Naviya. Men dette er tydeligvis ikke et universalmiddel, siden mens det er på flukt kan du egentlig ikke gjøre noe
Ble artikkelen sist publisert før Navia dukket opp? Hun ser også ut til å passe)
Holy crap, nok et udødelig tilfeldig mareritt... Takk til utviklerne. En drit haug med elementer og elementære reaksjoner virket ikke nok, la oss legge til denne jævla pneumaen/usia, som det generelt er uklart hvordan og hva man skal gjøre med. Det er rart at det bare er to, ti til skulle ha blitt lagt til. Eller enda bedre, tjue på en gang.
Jeg anbefaler på det sterkeste å bruke Navia mot ham - hennes Eshka, i tillegg til geo-skade, rammer usia, så den løser to problemer samtidig, og skadeutgangen er sunn)
Du har en artikkel der det er hver verdenssjef og karakterene under den, hvem trenger materialer fra den? For meg er dette informasjon som mange trenger veldig mye. La oss si at jeg dreper alle verdens sjefer og det ville vært veldig nyttig for meg
Det finnes en slik artikkel https://wotpack.ru/genshin-impact-spisok-vseh-mirovyh-i-ezhenedelnyh-bossov-tejvata/ )
Jeg kan ikke forstå hvorfor de ikke kan oppnå denne prestasjonen. Jeg har allerede gjort alt riktig to ganger - men hun er ikke der. Jeg mottok ikke prestasjonen før, selv nå så jeg i de mottatte - nei((
Jeg har vært i hvalfasen i omtrent 15 minutter nå etter den første svelgingen, av en eller annen grunn vil den hardnakket ikke svelge meg en gang til. Jeg skal snart få ham ferdig med kjøttet sitt...
Du forlot ham bare for lite HP. Han vil ikke svelge deg en gang til hvis det å drepe skyggen tar bort mer HP enn han har igjen.
Troppen og mannen min gikk gjennom med et smell i fellesmodus: Jeg har dd Ayaka og sub dd Baal\ mannen min har helbredet Kokomi og dd Linny. Ayaka er utmerket til å fjerne skjoldet og kutte ned elektromobber i andre fase. Baal (til tross for elektromotstanden i fase 3) strømmer et hav av energi inn i troppen og vekker reaksjoner.
p.s. min Baal er c3, så jeg lurer på om det fungerer på samme måte uten stjerner. Fortell meg)
oppgradering av situasjonen: vi gikk uten karakterer fra Fontaine, pneuma/usia er ikke nødvendig i det hele tatt.
Furinas solo c6 gikk gjennom med et smell i et jegersett med underutviklede talenter eshka-9, ultra-8, regular-5. med en utilstrekkelig lvl (80) og et utilstrekkelig signal (70), til tross for 70 % hydroresist, er Furina ikke drepbar i det hele tatt.)
Drømmer drømmer aahaha
Jeg har for eksempel ikke superduperpersere, men jeg gikk gjennom det (litt lenge, egentlig) Xian Yun, Qiqi, Benet og Fireplace, ingen psykoser, ingen dødsfall. Alle har talenter på 5-6, nivå 70-80, og uten en eneste dun av gull (de faller bare ikke), er alle fioler 70-80. Du trenger bare å ha hender og litt logikk)))