Hall of Oblivion i Honkai: StarRail — en begivenhetssone med utfordringer, der du må kjempe mot elitemonstre og sjefer. Låser opp når du når 23 Mestringsnivå og fullføre et sideoppdrag fra Pom-Pom. Inneholder spesifikke mål som må fullføres for å motta maksimalt antall belønninger.
Artikkelen gir en detaljert guide til Hall of Oblivion i HSR. Vi vil fortelle deg hvordan du kommer deg inn i arrangementssonen, vurdere testforholdene og presentere de mest effektive enhetene for å fullføre alle etasjer, basert på hvilke du kan danne teamene dine.
I en egen guide kan du også gjøre deg kjent med funksjonene ved slike aktiviteter som Virtuelt univers i Honkai: Star Rail.
Hva er Hall of Oblivion
Hall of Oblivion, som beskrevet i spillet, er en serie med nivåer med varierende vanskelighetsgrad der spilleren må kjempe mot spesifikke motstandere for å fullføre faste mål og motta sjenerøse belønninger. Aktiviteten er delt inn i to vanskeligheter:
- erindringer, avslørt i modusene "Legacy of the Rising Citadel" og "Chronicles of the Drifting Ark";
- Minner om kaos, som tilhører den som oppdateres.
Første testmodus - konstant, belønningene er kun engangs og blir ikke fornyet. Sekund - oppdatert aktivitet, som gir spillere muligheten til å tjene 600 hver annen uke stjernejader (total belønning for å fullføre alle etasjer med maksimalt antall "stjerner").
Slik åpner du Hall of Oblivion i Honkai: Star Rail
For å komme inn i Hall of Oblivion må du:
- nå 23 Mestringsnivå;
- fullføre oppdraget "Flytende lys" fra Pom-Pom, hvor du må finne ut hva slags usynlig skapning som har bosatt seg på ekspressens territorium.
Når du har løst problemet med "usynlig enhet" og overbevist mannskapet om at de ikke bør bekymre seg, kan du snakk med Messenger, lær mer om den nye aktiviteten og begynn å fullføre den.
Testforhold i Hall of Oblivion
Hall of Oblivion har unike regler, og kamp har ulike effekter som ligner på anomalier Twisted Abyss i Genshin Impact.
Grunnleggende regler
Når spilleren kommer inn i Hall of Oblivion, blir spilleren midlertidig deaktivert fra visse funksjoner. Mens du passerer gulvet kan ikke:
- endre sammensetningen løsrivelse;
- heve lyskjegler и relikvier eller øke nivåene deres;
- heve tegn eller øke nivåene deres;
- bruk forbruksvarer i inventaret ditt.
Ytterligere effekter
Etter å ha åpnet en av etasjene, kan du merke en viss positiv effekt, som, etter å ha gått inn i testen, vil påvirke hele troppen, for eksempel:
- Ferdighetsskaden til hver alliert øker med 25 %, ved begynnelsen av hver syklus gjenoppretter alle allierte 2 ferdighetspoeng;
- fysisk skade på alle allierte øker med 50 %; etc.
Ved å ta hensyn til disse forholdene og utstyre troppen med minst én karakter som er i stand til å realisere fordelene, kan du raskt håndtere motstanderne på gulvet selv på lavere nivåer av helter sammenlignet med motstanderne.
mål
I tillegg har hver etasje i Hall of Oblivion sine egne mål, hvis fullføring er obligatorisk for å oppnå maksimalt antall stjerner. Oppgavene som er tildelt spilleren, sammen med effektene, endres med hvert nye "rom".
Sykler
Hvis målene setter en passende begrensning, kan syklusen betraktes som hovedvanskeligheten som hindrer deg i å passere denne eller den etasjen til maksimalt antall stjerner.
Tenk på følgende situasjon: kampen begynner med 20 sykluser (telt i omvendt rekkefølge), gjenværende mengde kan overvåkes via venstre handlingsrekkefølgepanel.
I tilfelle oppgaven høres ut som "Det må være 12 sykluser igjen etter seier", vil den anses som fullført hvis fienden får fatal skade før eller under syklus 12. Hvis du har krysset grensen og nådd den 11. sirkelen av handlinger, må du starte på nytt for å få 3☆.
Hvordan fullføre alle Hall of Oblivion Memories: Legacy of the Rising Citadel
Hver etasje i Legacy of the Rising Citadel gir spillere en sjanse til å kjempe mot sjefer og andre spesielle fiender som kan ha blitt møtt mens de utforsket de forskjellige stedene. åpent kort. Deretter vil vi fortelle deg mer detaljert om hvilke helter du skal velge for kampen med motstanderne på etasjene i Hall of Oblivion.
Minne 1
Generell informasjon om nivået og anbefalinger:
Fiendenivå: | 32 nivå. |
Positiv effekt fra "Memories": | Vindskader fra alle allierte økes med 50 %. |
mål: |
|
Anbefalte varer: | Fantasi, vind, fysiske typer skader. |
Hovedfienden til "rommet" er Void Ranger: Demper, som har sårbarhet for fysiske, vind og imaginære elementer. Under kamp, bruker ladede angrep (1 syklus tar å forberede). De beste lagene for å passere 1. etasje:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Phys. helt | qingque | Natasha | Natasha tar for seg helbredelse og bryter gjennom fiendenes sårbarhet. Dan Heng konsentrerer seg om å gjøre skade på hovedsjefen. Pathfinder og Qingque støtter med ekstra skade. |
Seele | Phys. helt | rustning Asta | mars 7 | 7. mars bruker skjold og fryser fiender. Armour (eller Asta) er ansvarlig for å påtvinge positive effekter på allierte. Zele, med støtte fra Pathfinder, tar seg av gulvets hovedmål. |
Dan Heng | Serval | Welt | Natasha | Welt bremser motstanderne, Natasha helbreder og hjelper til med å samle ferdighetspoeng. Dan Heng er kjernen i gruppen, Serval er assisterende skadehandler. |
Minne 2
Generell informasjon om nivået og anbefalinger:
Fiendenivå: | 36 nivå. |
Positiv effekt fra "Memories": | Isskader fra alle allierte økes med 50 %. |
mål: |
|
Anbefalte varer: | Imaginære, elektriske, isskadetyper. |
Gulvets hovedfiende er Direwolf Automaton, som bruker den negative statusen "Bløding" på fiendene sine under forbedrede angrep. Sårbar for imaginære, elektriske og istyper av skader. Skjoldene til hans undersåtter er også utsatt for rask ødeleggelse fra de nevnte elementene. De beste enhetene for å fullføre 2. etasje:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Hertha | Serval | sang | Natasha | Gerta og Serval utdeler både grunnleggende og passive skader. Pela senker forsvaret av fiender, og Natasha helbreder gruppen om nødvendig. |
Yanqing | Welt | sang | Bailu | Bailu er en healer med en aktiv oppstandelsesfunksjon. Welt og Pela bruker negative statuser til fiender. Yanqing fungerer som hovedpersonen i DPS. |
Dan Heng | Hertha | Asta | mars 7 Bailu | Dan Heng konsentrerer seg om å gjøre skade på hovedsjefen, Gerta støtter ham gjennom aktive ferdigheter og bonusangrep. Asta øker hastigheten med sin superkraft. 7. mars (eller Bailu) beskytter. |
Minne 3
Generell informasjon om nivået og anbefalinger:
Fiendenivå: | 39 nivå. |
Positiv effekt fra "Memories": | Brannskader fra alle allierte økes med 50 %. |
mål: |
|
Anbefalte varer: | Kvante-, vind-, brannskadetyper. |
Nivåets hovedfiende er Is fra verdensrommet, som har økt motstanden mot iselementet, samt motstanden mot ulike effekter pålagt av "Frossen"-statusen. I tillegg støttet av slike motstandere som skyggen av evigvinter, gyten av is og ild.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Brann helt | Dan Heng | Asta | Natasha | Dan Heng er hovedskadedealeren i gruppen (før kampens start, pass på å bruke en teknikk for å øke angrepskraften). Asta er hans støtte. Pathfinder distraherer fiendenes oppmerksomhet mens Natasha helbreder teamet. |
Seele | Himeko | Asta | Bailu | Himeko og Zele, støttet av Asta, er fokusert på å gjøre skade og bryte gjennom skjold. Bailu tar for seg både aktiv og passiv behandling. |
Dan Heng | Krok | Tingyun | Natasha mars 7 | Natasha eller 7. mars beskytte troppen, Tingyun distribuerer buffs og gjenoppretter energi gjennom en supermakt. Krok støtter Dan Heng med skade. |
Minne 4
Generell informasjon om nivået og anbefalinger:
Fiendenivå: | 42 nivå. |
Positiv effekt fra "Memories": | Fysisk skade fra alle allierte økes med 50 %. |
mål: |
|
Anbefalte varer: | Imaginære, brann, fysiske typer skader. |
Hovedmotstanderen til "rommet" er rustning, som under slaget krever forsterkninger i form av soldater og skyttere fra de sølvmanede vaktene. Hver av dem har sine egne sårbarheter: en soldat - for vind- og kvanteelementer, en skytter - til de fysiske elementene og iselementene. Armor, som hennes spillversjon av karakteren, er dedikert til å øke kampkraften til allierte. Enheter som vil være i stand til å motstå fiender:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Phys. helt | Himeko | Asta | gepard | Cheetah bruker sin teknikk og ultimate til å bruke kraftige skjold til alle allierte. Pathfinder gir skade på område og enkeltmål. Himekos skade fremskyndes av Astas passive talenter. |
Clara | Susan | Welt | mars 7 | Sushan gir hovedskaden mens Clara distraherer fiendenes oppmerksomhet og motangrep. Welt bremser motstandere og forsinker handlingen deres med fengselsstatus. 7. mars beskytter Clara med skjold for å holde henne på slagmarken lenger. |
Phys. helt | sang | Tingyun | gepard Natasha | Cheetah (eller Natasha) fungerer som en støtte. Tingyun hjelper til med å samle energi for å bruke superkrefter. Pela senker forsvaret og gir ytterligere skade, og hjelper dermed den reisende med å håndtere fiender raskere. |
Minne 5
Generell informasjon om nivået og anbefalinger:
Fiendenivå: | 44 nivå. |
Positiv effekt fra "Memories": | Alle alliertes elektriske skader økes med 50 %. |
mål: |
|
Anbefalte varer: | Typer elektriske, is-, brannskader. |
Ordets hovedmotstander er Grizzly Automaton, som gir stor skade til både et enkelt mål og flere motstandere. Under kamp kan han tilkalle "eksplosive" assistenter - edderkoppautomater: De lader for én syklus, og eksploderer deretter ved siden av den valgte motstanderen. Det er viktig at troppen har karakterer av Path of Erudition som raskt kan kvitte seg med sekundære mål.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Yanqing | Serval | Asta | mars 7 | Yanqing, med støtte fra Asta og 7. mars, utdeler høye skadetall uten å frykte for HP. Serval fungerer som en ekstra DPS-karakter som påfører motstandere sjokkstatus. |
Himeko | Krok | Asta rustning | Natasha | Asta (eller Armor) støtter troppen med fine buffs. Himeko og Hook jobber med å eliminere fiender mens Natasha hjelper til med å helbrede og samle ferdighetspoeng. |
Arlan | sang | Tingyun | mars 7 Bailu | Arlan er senteret i troppen, som resten av karakterene er bygget rundt: Pela reduserer forsvaret av fiender, Tingyun påtvinger positive statuser på angrepskraft, energigjenvinning og økt skade, og 7. mars (eller Bailu) beskytter. |
Minne 6
Generell informasjon om nivået og anbefalinger:
Fiendenivå: | 45 nivå. |
Positiv effekt fra "Memories": | Hver allierts ferdighetsskade økes med 25 %. Ved begynnelsen av hver syklus gjenoppretter alle allierte 2 poeng. ferdigheter. |
mål: |
|
Anbefalte varer: | Is, imaginære, fysiske, kvanteskadetyper. |
Starter fra 6. etasje, kan du støte på to sjefer, mellom hvilke du må "dele" syklusene. De viktigste motstanderne av nivået som vurderes er Brennende vandrer, i stand til å påtvinge en motstander den negative statusen "Brennende", og Brann fra verdensrommet, spiller også fra brannelementet. Det er viktig å justere troppen for både første og andre sjef.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Seele | Welt | Asta | mars 7 | Zele er den som gruppen er bygget rundt. Welt er ansvarlig for å pålegge negative statuser, Asta setter fart på sommerfugljenta. 7. mars beskytter ved å kaste sterke skjold med ferdigheten. |
Phys. helt | qingque | sang | gepard | Pathfinder og Qingque er, til tross for deres mulige ineffektivitet, ganske gode til å bryte gjennom sjefsskjold. Pela reduserer forsvaret av fiender med sitt ultimate, og Cheetah hjelper til med å holde fiender unna med skjoldene sine. |
Susan | Welt | sang | Natasha | Sushan, som er en god 4-stjerners skadeforhandler, føles bra i de høye etasjene i Hall of Oblivion (et sted enda bedre enn Dan Heng). Velt er grunnlaget for negative effekter brukt på fiender. Pela støtter Mr. Young i denne vanskelige oppgaven, mens Natasha er engasjert i å helbrede og fylle på ferdighetspoeng. |
Minne 7
Generell informasjon om nivået og anbefalinger:
Fiendenivå: | 47 nivå. |
Positiv effekt fra "Memories": | Hver allierts Super-skade økes med 25 %. Ved begynnelsen av hver syklus gjenoppretter alle allierte 20 enheter. energi. |
mål: |
|
Anbefalte varer: | Typer kvante, fysiske, vind-, isskader. |
Hovedsjefene i "rommet" er Løytnant for Silvermane Guards og forbedret kopi Guardians skygge. Den første fienden under slaget er engasjert i å tilkalle flere fiender, og kan også motangrep. Den andre rivalen er omgitt av støtte i form av Imaginary Weavers og kan "forby" bruk av grunnleggende angrep og ferdigheter i kamp.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Seele | Phys. helt | Asta rustning | mars 7 | Zele og Pathfinder håndterer hoved-DPS mens de støttes av Armor eller Asta. 7. mars dekker innkommende skade med skjold og påfører Frostbite med en super evne. |
Susan | qingque | Tingyun | Natasha | Sushan, som den viktigste skadedealeren, støttes av ytterligere skade fra Qingque, som ikke er dårlig som sekundær DPS-karakter. Tingyun og Natasha inntar sine vanlige posisjoner - øker effektiviteten av kampen, basert på egenskapene til ferdighetene deres. |
Dan Heng | Phys. helt | Welt | Natasha gepard | Dan Heng er en god free damage dealer som kan dekke de fleste rommene i Hall of Oblivion med riktig støtte. Denne støtten leveres av Welt og Natasha (kan erstattes med annen støtte, for eksempel Cheetah). Pathfinder er nødvendig for å håndtere skade på området for å håndtere bossforsterkninger. |
Minne 8
Generell informasjon om nivået og anbefalinger:
Fiendenivå: | 50 nivå. |
Positiv effekt fra "Memories": | Ved begynnelsen av hver syklus økes skaden til den allierte med høyest angrepskraft i troppen med 60 % for 1 omgang. |
mål: |
|
Anbefalte varer: | Elektrisk, is, brann, imaginære skadetyper. |
Grizzly Automaton и Direwolf Automaton - de viktigste sjefene på gulvet som du må kjempe mot. Forbindelsen mellom dem er deres sårbarhet for elektriske og iselementer, samt tilstedeværelsen av områdeangrep. Uten en god støttekarakter som holder seg til Overflodens Path eller Path of Conservation, vil det være ekstremt vanskelig å motstå fiender.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Yanqing | Serval | Asta | mars 7 | Yanqing er opptatt med å bryte gjennom fiendens issårbarhet, Serval hjelper ham ved å gjøre elektrisk skade. Asta utfører en lignende oppgave og øker hastigheten til allierte etter å ha brukt sin ultimate. 7. mars er et godt startskjold. |
Arlan | Himeko | sang | Natasha | Arlan og Himeko gir økt skade etter Pelas ultimate. Natasha er en healer som fjerner svakheter og gjenoppretter helsen til alle allierte gjennom sin supermakt. |
Krok | Hertha | Welt | Bailu | Hook og Gerta gjør skade på området, noe som er viktig mot sjefer som ber om støtte fra flere fiender. Welt reduserer hastigheten til motstanderne og pålegger den negative statusen "Confinement". Baylu helbreder og gjenoppstår (en gang per kamp). |
Minne 9
Generell informasjon om nivået og anbefalinger:
Fiendenivå: | 52 nivå. |
Positiv effekt fra "Memories": | I begynnelsen av hver syklus øker effektiviteten av å bryte gjennom sårbarheten til hver allierts neste angrep med 50 %. |
mål: |
|
Anbefalte varer: | Fysiske, kvante, imaginære, istyper av skade. |
Hovedsjefer på nivået:
- Løytnant for Silvermane Guards - en kraftig tank som krever forsterkninger under kamp. Kommer i en motangrepsposisjon når de er dekket med et skjold.
- Void Ranger: Demper - en motstander med høy basehastighet. Under kamp foretrekker han å gjøre skade på ett mål.
For å vinne er det viktig å forhåndsutstyre troppen din med karakterer hvis skadetyper er nevnt i avsnittet med anbefalte elementer:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Welt | Tingyun | mars 7 | Tingyun og 7. mars støtter partiet, og konsentrerer seg om spesifikke ferdigheter og støttet Paths. Velt bremser fiender, og øker dermed skaden Dan Heng gjør fra sin ultimate evne. |
Phys. helt | qingque | rustning | Natasha | Pathfinder hjelper Qingque med å takle fiender hvis hun er uheldig med bruken av jadebein. Armor øker gruppens grunnleggende statistikk. Natasha fjerner svakheter, helbreder og fyller på ferdighetspoeng. |
Yanqing | Susan | Asta | gepard Bailu | Cheetah (eller Bailu) er hovedstøtten til troppen. Asta tar for seg anvendelsen av positive effekter gjennom en supermakt, grunnleggende angrep eller ferdigheter. Yanqing og Sushan er ryggraden i teamet for å gjøre ødeleggende skade på et enkelt mål. |
Minne 10
Generell informasjon om nivået og anbefalinger:
Fiendenivå: | 54 nivå. |
Positiv effekt fra "Memories": | I begynnelsen av hver syklus, crit. sjansen for alle allierte øker med 8 %. Denne effekten kan stables opptil 5 ganger. |
mål: |
|
Anbefalte varer: | Vind, fysiske, imaginære, kvantetyper av skade. |
En av hovedmotstanderne som ble møtt i 10. etasje gjorde motstand mot Pathfinder et nivå tidligere, nemlig - Void Ranger: Demper. En annen alvorlig fiende - Guardians skygge, som alltid er omgitt av sine undersåtter i personen til Imaginary Weavers. Du bør være på vakt mot både sjefen og minifiender, siden de har høy fart (de er ofte blant de første som beveger seg), og det første slaget fra dem faller på et område, og ikke på et enkelt mål.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Susan | Welt | Natasha | Dan Heng og Sushan, som Path of the Hunt-karakterene, er fokusert på å gjøre skade på et enkelt mål. Welt bremser motstanderne, og Natasha helbreder og, sammen med de viktigste skadeforhandlerne, ødelegger sjefens hovedsårbarhet. |
Seele | Phys. helt | Asta rustning | gepard | Zele, støttet av Asta (det beste støttealternativet er Armor), ødelegger både større og mindre seige motstandere. Pathfinder fungerer som en sekundær DPS-helt. Cheetah blokkerer innkommende skade med skjold som strekker seg til hele gruppen. |
Susan | Clara | Sampo | mars 7 Natasha | Clara åpner muligheten for Sushan til å angripe sjefen uhindret, og tiltrekker seg oppmerksomheten til fiender. Sampo blender motstanderne og reduserer hastigheten deres. Natasha, som kan erstattes innen 7. mars, bryter gjennom fysisk. sårbarhet, helbreder og fyller på ferdighetspoeng. |
Minne 11
Generell informasjon om nivået og anbefalinger:
Fiendenivå: | 55 nivå. |
Positiv effekt fra "Memories": | Ved begynnelsen av hver syklus gjenopprettes HP til den allierte med den laveste verdien i troppen med 60 %. |
mål: |
|
Anbefalte varer [1 sal]: | Kvante, is, fysiske skadetyper. |
Anbefalte varer [2 sal]: | Kvante-, elektriske, brannskadetyper. |
Fra og med 11. etasje er rommene delt inn i to trinn: for å fullføre både den første og andre, må du utstyre to godt sammensatte lag. Hovedfiendene er sjefer, støttet av sine undersåtter. I det første tilfellet - Brann fra verdensrommet, i den andre Frostvandrer.
Enheter for kampen med Fire from Space [1 hall]:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Seele | Welt | Asta | mars 7 | Velt bremser motstandernes handlinger. Asta øker hastigheten til allierte, noe som er veldig nyttig for Zele, som gir hovedskaden i gruppen. 7. mars legger skjold og bryter gjennom sjefens sårbarhet. |
Yanqing | Phys. helt | Tingyun | Natasha | Pioneren hjelper Yanqin med å ødelegge hovedfienden. Tingyun gjenoppretter energi, øker angrepskraft og skade. Natasha er en healer. |
Enheter for kampen med Frost Wanderer [hall 2]:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Brann helt | Himeko | Krok | Asta | Et eksplosivt "brann"-team, der Asta må ha en opppumpet sti for å øke skadene fra brannelementet i gruppen. Himeko og Hook sender motstanderne mens Pathfinder holder unna hovedsalven av angrep. |
Arlan | Serval | Asta | Bailu | Alran og Serval, sammen med den ovennevnte troppen, er engasjert i å håndtere hoved-DPS og bryte gjennom sjefens sårbarhet. Asta bruker buffs, og Bailu helbreder med både passive og aktive metoder. |
Minne 12
Generell informasjon om nivået og anbefalinger:
Fiendenivå: | 57 nivå. |
Positiv effekt fra "Memories": | Ved starten av hver syklus økes skaden av hver allierts neste angrep med 50 %. |
mål: |
|
Anbefalte varer [1 sal]: | Imaginære, elektriske, isskadetyper. |
Anbefalte varer [2 sal]: | Kvante, is, fysiske skadetyper. |
Den første fienden du må kjempe er Brennende vandrer, sekund - Løytnant for Silvermane Guards. Hver av motstanderne har massive angrep, og det er derfor det er viktig å nærme seg valget av karakterer i Path of Abundance eller Path of Conservation nøye.
Enheter for kampen med Burning Wanderer [1 hall]:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Arlan | Welt | sang | gepard | 7. mars og Pela bryter gjennom hovedsårbarheten til den brennende vandreren, bremser Velt fiender og hjelper til med å raskt ødelegge sjefens undersåtter. Arlan fungerer som den viktigste DPS-helten, hvis skader øker i forhold til tapt helse. |
Yanqing | Hertha | Serval | Bailu | Yanqing er fokusert på å gjøre skade på sjefen, Gert støtter med flere treff og bonusangrep. Serval påfører Sjokk-statusen. Bailu er en healer. |
Enheter for slaget med løytnanten for de sølvmanede vaktene [2 hall]:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Seele | Phys. helt | Asta | gepard | Cheetah bruker Shields til allierte og Freeze til fiender. Asta øker angrepshastigheten og kraften. Pathfinderen hjelper til med å ødelegge løytnantens forsterkninger. Zele tar på seg oppgaven med å håndtere hoved-DPS. |
Susan | qingque | sang | Natasha | Sushan er den viktigste skadeforhandleren som bryter gjennom sjefens største sårbarhet. Qingque hjelper ved å ta skade på området. Pela senker forsvaret, og Natasha tar for seg å helbrede og gjenopprette ferdighetspoeng. |
Minne 13
Generell informasjon om nivået og anbefalinger:
Fiendenivå: | 60 nivå. |
Positiv effekt fra "Memories": | Ved starten av hver syklus mottar alle allierte et skjold som kan absorbere skade tilsvarende 25 % av deres maks. Helse. |
mål: |
|
Anbefalte varer [1 sal]: | Typer elektriske, is-, brannskader. |
Anbefalte varer [2 sal]: | Kvante-, vind-, brannskadetyper. |
Hovedmotstanderne til det 13. minnet er Grizzly maskingevær и Is fra verdensrommet: Hver av dem har en felles sårbarhet for brannskade. Den største "ulempen" med å kjempe mot dem er at sjefene påfører ganske smertefullt områdeangrep. Derfor må hver av troppene være utstyrt med en god støttekarakter hvis du vil gå seirende ut.
Enheter for kampen med Grizzly Automaton [1 hall]:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Jing Yuan Serval | Himeko Krok | Asta | gepard mars 7 | Jing Yuan (eller Serval) er den viktigste DPS-helten, støttet av positive statuser fra Asta og ytterligere skade fra Himeko eller Hook. Cheetah gir kraftige skjold, men kan erstattes med 7. mars for en mer effektiv Freeze-effekt på sjefen. |
Krok | Himeko | Asta | Brann helt | En gruppe med eksplosive skader som raskt kan bryte gjennom fiendens brannsårbarhet. For den aktuelle troppen er god pumping ekstremt viktig. Ellers vil heltene forlate slagmarken i løpet av et par sykluser, og selv den positive effekten fra "Memory" vil ikke redde deg. |
Enheter for å bekjempe is fra verdensrommet [hall 2]:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
qingque Seele | rustning | Brann helt | Bailu gepard | Zele er den viktigste skadedealeren som effektivt bryter gjennom kvantesårbarhet (kan erstattes av Qingque). Armor støtter hovedpersonen DPS med positive effekter, og Fiery Pathfinder beskytter troppen og konsentrerer fiendenes oppmerksomhet om seg selv. Geparden står i sin vanlige stilling, men kan erstattes av en healer. |
Dan Heng | Himeko Krok | Sampo | Natasha | Dan Heng tar for seg eksplosiv skade på et enkelt mål. Himeko eller Hook hjelper til med å bryte gjennom brannsårbarhet og bruke den negative statusen "Brennende" på fiender. Sampo sprer også ulike negative effekter. Natasha helbreder og gjenoppretter ferdighetspoeng når det er nødvendig. |
Minne 14
Generell informasjon om nivået og anbefalinger:
Fiendenivå: | 63 nivå. |
Positiv effekt fra "Memories": | I begynnelsen av hver syklus, crit. sjansen for alle allierte hvis helse er over 80 % øker med 20 %, og deres kritikk. skade - 40 % for 2 svinger. |
mål: |
|
Anbefalte varer [1 sal]: | Imaginære, brann, fysiske typer skader. |
Anbefalte varer [2 sal]: | Vind-, elektriske, brannskadetyper. |
Hovedsjefene i det nest siste "rommet" er karakterer kjent fra historien, rustning и Svarog. Å slåss med dem kan forårsake mye trøbbel, siden de "elsker" å tilkalle allierte på slagmarken som forstyrrer den raske flyten av kampen. For å beskytte troppen fra å tape, er det viktig å velge DPS-helter som kan bryte gjennom sårbarhetene til motstandere.
Enheter for kamp med rustning [1 hall]:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Susan Phys. helt | Himeko | Welt | Natasha | Sushan, som kan erstatte Physical Pathfinder, gjør en god jobb med å gjøre skade på et enkelt mål. Himeko støtter med flere treff og utfører også bonusangrep. Velt bremser fiender. Natasha fjerner negative statuser fra allierte og helbreder dem. |
Dan Heng | Arlan Krok | Asta | gepard mars 7 | Dan Heng er kjernen i gruppen. Representanter for Path of Destruction er hans støtte, som bidrar til å bryte gjennom sårbarheter. Asta øker angrepshastigheten og kraften. Gepard eller 7. mars påføre skjold og fryse motstandere. |
Enheter for kampen med Svarog [2 hall]:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Jing Yuan | Phys. helt Clara Susan | Tingyun | Natasha gepard | Jing Yuan og Lightning Lord støttes av angrep fra en ekstra DPS-helt (du kan sette Clara, Sushan eller Physical Pathfinder). Tingyun øker skaden og gjenoppretter energien til hovedskadedealeren. Den valgte støttekarakteren gir allierte beskyttelse og overlevelsesevne. |
Seele Dan Heng | Serval | Asta | Bailu | Dan Heng eller Zele er fokusert på å gjøre skade på sjefen. Serval er en støtte som effektivt kan bryte gjennom sårbarheten til "hånden" tilkalt av Svarog på slagmarken. Asta øker angrepskraften og hastigheten, og Bailu tar for seg healing. |
Minne 15
Generell informasjon om nivået og anbefalinger:
Fiendenivå: | 65 nivå. |
Positiv effekt fra "Memories": | Ved starten av hver syklus økes skaden tatt av alle fiender med 35 % til starten av deres neste handling. |
mål: |
|
Anbefalte varer [1 sal]: | Imaginære, elektriske, fysiske skadetyper. |
Anbefalte varer [2 sal]: | Kvante-, elektriske, brannskadetyper. |
gepard и Cocolia - en av de mest "ekle" fiendene til det virtuelle universet, og det er derfor det ikke er overraskende at de bestemte seg for å "lokke" dem inn i det siste minnet til Hall of Oblivion, som åpner tilgang til etasjene til "Trial of Everwinter”. Det store "minuset" til hver av de navngitte sjefene er at de tilkaller ekstra støtte: Cheetah er en soldat fra Silvermane Guardians, Cocolia er et sverd som kan fryse motstandere.
For det siste sammenstøtet med sterke fiender er det viktig å velge både opppumpede DPS-karakterer og kraftige støtter som kan beskytte mot eksplosive innkommende skader.
Enheter for kampen med geparden [1 hall]:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Jing Yuan | Welt | Phys. helt | Natasha | Jing Yuan har eksplosive skader som kan trenge gjennom Cheetahs skjold. Velt bremser motstanderne, Physical Pathfinder hjelper med å utdele ytterligere skade. Natasha er healeren til gruppen, som er i stand til å gjenopprette helsen til alle allierte ved å bruke sin superkraft. |
Arlan | Serval | Asta | gepard mars 7 | Cheetah eller 7. mars hjelper Arlan med skjold, men "forstyrr" ikke skaden hans, som vokser i forhold til tapt helse. Serval er en ekstra DPS-helt som trengs for å bruke sjokkstatusen, som gir troppen periodisk skade. Asta øker Arlans skade. |
Enheter for kampen med Cocolia [2. hall]:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Seele | Welt sang Tingyun | rustning | Bailu Natasha | Zele er den sentrale skadedealeren, støttet av utvalgte (de)buffere. Bailu hjelper med å gjenopprette ferdighetspoeng og gir allierte både aktiv og passiv healing (kan erstattes av Natasha). |
Himeko Krok | Serval qingque | Brann helt | mars 7 Natasha Bailu | Himeko (erstattet av Hook) er engasjert i å bryte gjennom sårbarheten til Cocolia, Serval (eller Qingque) støtter henne i denne saken. Fiery Pathfinder distraherer fiendens oppmerksomhet. Den valgte støtten utfører sine vanlige oppgaver. |
Slik fullfører du alle minnene fra Hall of Oblivion: Chronicles of the Drifting Ark
Drifting Ark Chronicles-stadiene er ikke forskjellig fra Legacy of the Rising Citadel, med spillere som også utfordres til å kjempe mot vanlige fiender og elitesjefer i et begrenset antall sykluser. Hver av de foreslåtte motstanderne, på en eller annen måte, ble møtt under historiekampanjen Lofu Xianzhou.
Minne 1
Fiendenivå: | 50 nivå. |
target: |
|
Anbefalte varer [1 sal]: | Elektriske og fysiske skadetyper. |
Anbefalte varer [2 sal]: | Imaginære, vind- og branntyper av skader. |
Første etasje er en kamp med bølger av mobber: når du danner en tropp, anbefales det å ta hensyn til DPS-karakterer som kan treffe området.
Struktur første lag:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Susan | Serval | Phys. helt | mars 7 | Sushan er hovedpersonen i DPS som utdeler målrettet skade. Serval og Pathfinder (fysisk) trenger gjennom sårbarheter og gir store skader på området. 7. mars beskytter allierte med skjold og støtter troppen med bonusangrep. |
Jing Yuan | Phys. helt | Tingyun | Natasha | Jing Yuan, med støtte fra Tingyun, knuser fiender med massive slag, Pathfinder (fysisk) avslutter de "heldige" de. Natasha hjelper til med å gjenopprette ferdighetspoeng og helbreder når det er nødvendig. |
Struktur andre tropp:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Asta | Yukun | Natasha | Dan Heng tar ut motstandere på en målrettet måte. Asta øker angrepskraften til enheten, og påtvinger også den negative statusen "Brennende" på fiender. Yukun hjelper til med å knuse motstandere og gir i tillegg økninger til crits. Natasha tar posisjonen som en støttekarakter. |
Blad | Sampo | Yukun | mars 7 | Blade, med støtte fra Sampo og Yukun, ødelegger bølger av motstandere. 7. mars beskytter hovedpersonen fra DPS mot utilsiktet død, og resten av tiden manipulerer han oppmerksomheten til fiender ved å bruke "Power of Cuteness". |
Minne 2
Fiendenivå: | 60 nivå. |
target: |
|
Anbefalte varer [1 sal]: | Kvante, fysiske og elektriske skadetyper. |
Anbefalte varer [2 sal]: | Imaginære, vind- og elektriske skadetyper. |
Hovedmotstanderen av første halvdel av gulvet er Aurumaton Gatekeeper (2 stk. etter første bølge av normale fiender). I "Rage"-tilstanden blir han immun mot å bryte motstand og tilkaller Glowing Dragon Fish for å hjelpe.
Struktur første lag:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Serval | Phys. helt | Natasha | Dan Heng fokuserer på å gjøre skade på de "store" fiendene, mens Serval og Pathfinder (fysisk) er ansvarlige for å ta ut de "små". Natasha er ansvarlig for troppens overlevelse. |
Jing Yuan | Dan Heng | Phys. helt | Natasha | En analog av gruppen ovenfor: i denne varianten tar Jing Yuan posisjonen som hovedhelten for DPS, som støttes av Dan Hengs målrettede angrep. |
Den andre motstanderen er Yanqing - håndlanger av den døsende generalen, som for første gang motsetter spilleren under passering av kjeden "Tower of Hyperion".
Struktur andre tropp:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Arlan | Sampo | Yukun | mars 7 | 7. mars dekker de mest sårbare allierte med skjold, mens Yukun deler ut buffs til crit. skade, crit. treff- og angrepskraft. Sampo er debufferen og Arlan er ryggraden i gruppen. |
Blad | Sampo | Serval | Locha | Blade gir høy DPS til område og enkeltmål. Sampo og Serval er ansvarlige for å spre skadene over tidseffekter. I tillegg forsinker Sampo motstandernes trekk. Locha er en universell healer. |
Minne 3
Fiendenivå: | 70 nivå. |
target: |
|
Anbefalte varer [1 sal]: | Kvante, elektriske og fysiske skadetyper. |
Anbefalte varer [2 sal]: | Vindskadetype. |
Hovedfienden til den første hallen er Aurumaton Gatekeeper, til hvis hjelp disiplene til Sanctus Medicus kommer: indre alkymister. Den største "ulempen" med disse minions er at de merker karakterer med "Roaring Flash": den negative effekten forårsaker ganske høy skade og kan bringe heltens HP-bar til null i løpet av sekunder.
Struktur første lag:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
qingque | Tingyun | Phys. helt | Natasha | Qingque er en fri representant for Path of Erudition med en kvanteskadetype som gir effektiv motstand mot sjefen i første halvdel av det tredje tilbakeblikket. Tingyun vil støtte spåmannen med buffs, og Pathfinder (fysisk) vil gi ekstra støtte. skader. Natasha inntar støtteposisjonen. |
Seele | Tingyun | Serval | Natasha | En analog av den ovenfor betraktede troppen, der Qingque er erstattet av en kraftigere kvanterepresentant - Zele, og Pathfinder (fysisk) viker for et godt massemedlem - Serval. |
Elitemotstandere av det andre rommet - Void Ranger: Demper и Beast of Abundance: Mighty Primate. Ferdighetene deres er rettet mot å raskt drepe motstanderne, så ikke glem å utstyre troppen med støttekarakterer.
Struktur andre tropp:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Sampo | Yukun | Bailu | Dan Heng gir økt skade på fiender som er bremset av Sampo. Yukun er involvert i å påføre ytterligere skade, og gir også økninger til hovedkarakteristikkene til spydmannen. Bailu gjenoppretter helse- og ferdighetspoeng. |
Blad | Dan Heng | Sampo | Locha | Blade er den viktigste DPS-helten i troppen, støttet av Dan Hengs presisjonsangrep. Sampo er ansvarlig for å bruke debuffs, og Locha fungerer som en universell healer. |
Minne 4
Fiendenivå: | 80 nivå. |
target: |
|
Anbefalte varer [1 sal]: | Kvanteskadetype. |
Anbefalte varer [2 sal]: | Kvante-, is- og brannskadetyper. |
is и Brann fra verdensrommet, som er i stand til å forårsake skade på området, ble plassert i det første rommet i Luofu Xianzhous fjerde minne, samtidig som Til Black Deer of Plenty muligheten til å kjempe med den andre troppen. Den massive naturen til angrepene deres kan forårsake mange vanskeligheter. I tillegg utgjør det høye nivået til disse elitesjefene en alvorlig trussel.
Struktur første lag:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Asta | Brann helt | Natasha | Dan Heng er kjernen i gruppen. Pathfinder (Fire) konsentrerer fiendenes oppmerksomhet om seg selv, og gir også økt brannskade på bekostning av Asta. Natasha gjenoppretter ferdighetspoeng og helse, i tillegg, om nødvendig, fjerner negative effekter. |
Blad | Asta | Brann helt | Locha | En analog av den ovennevnte troppen: i denne varianten er den viktigste DPS-helten erstattet av Blade, som støttes av de gjenopprettende kreftene til Lochi. |
Struktur andre tropp:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
qingque | Hertha | sang | Natasha | Qingque er den viktigste DPS-helten, støttet av Pelas statuseffekter på fiender. Gerta gjør ekstra skade, og Natasha er en healer. |
Seele | Sølv Ulv | Tingyun | Bailu | Zele er ryggraden i gruppen og gir stor skade takket være buffs fra Tingyun. Silver Wolf provoserer tilsynekomsten av elektrisk sårbarhet på fiender, og påtvinger også forskjellige negative statuser på fiender. Bailu er en healer som kan gjenoppstå. |
Videoguide:
Minne 5
Fiendenivå: | 85 nivå. |
target: |
|
Anbefalte varer [1 sal]: | Is, vind og imaginære skadetyper. |
Anbefalte varer [2 sal]: | Brann-, is- og vindskadetyper. |
Fienden som Pathfinder-troppen vil møte i første halvdel av gulvet er Lærling Sanctus Medicus: Varulv. Ved første øyekast utgjør han ingen trussel, men i realiteten er han i stand til å levere knusende slag og gjennomføre motangrep.
Struktur første lag:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Hertha | sang | Natasha | Dan Heng er den viktigste skadedealeren, og Gerta er hans støtte, som er i stand til å utføre bonusangrep. Pela er ansvarlig for å distribuere debuffs. Natasha er en healer. |
Dan Heng | rustning | Yukun | Locha | Dan Heng, støttet av Armour- og Yukun-fans, fokuserer på å gjøre skade. Locha gjenoppretter passivt og aktivt HP, fjerner ulike negative statuser fra allierte, og fyller også på ferdighetspoeng. |
Den andre motstanderen er allerede kjent Beast of Abundance: Mighty Primate. Siden den er en aggressiv skapning med lange klør, kan den "rive" motstanderen den retter seg mot i løpet av ganske kort tid.
Struktur andre tropp:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Serval | Sampo | Tingyun | Natasha | Serval og Sampo, som de viktigste DPS-karakterene, er fokusert på å distribuere statuser som er ansvarlige for å håndtere periodisk skade. Tingyun er ansvarlig for å bruke buffs, og Natasha er ansvarlig for å gjenopprette HP. |
Blad | Jing Yuan | Tingyun | Bailu | Blade, som hovedpersonen til DPS, utdeler skade uhindret med støtte fra Jing Yuan og hans masseangrep fra Lynherren. Tingyun "pumper" energi til sverdmannen, og Bailu helbreder. |
Videoguide:
Minne 6
Fiendenivå: | 90 nivå. |
target: |
|
Anbefalte varer [1 sal]: | Fysiske, is- og elektriske skader. |
Anbefalte varer [2 sal]: | Fysiske, vind- og imaginære skadetyper. |
Luofu Xianzhous siste minne vil tvinge ham til å møte to mektige sjefer - Steg opp и Kafka. Jentenes ferdigheter er varierte: de kan målrette seg mot enten én motstander eller flere samtidig. Det høye nivået av motstandere får deg på sin side til å tenke seriøst på lagets overlevelsesevne: det er viktig å forberede sterke skjold og høy helbredelse for heltene.
Struktur første lag:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Arlan | Serval | sang | Bailu | Pela reduserer sjefens forsvar. Arlan og Serval fungerer som de viktigste DPS-karakterene i troppen. Bailu gjenoppretter helsen og er om nødvendig i stand til å gjenreise en fallen alliert. |
Jing Yuan | sang | Tingyun | Locha | Jing Yuan, støttet av Tingyun, tar skade med konsentrasjon. Pela tar rollen som en debuffer: hun fjerner ferdighetsforbedringer og reduserer forsvaret med superkrefter. Locha er en healer. |
Struktur andre tropp:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Sampo | rustning | Natasha | Dan Heng gir økt skade på grunn av Sampos negative statuser, som han sprer til fiender. Rustningen fremmer Dan Hengs handling med 100 % og øker også hovedkarakteristikkene hans. Natasha er i posisjonen som en støttekarakter. |
Blad | rustning | Yukun | Locha | Armor og Yukun øker bladets hovedkarakteristika, takket være at sverdmannen er i stand til å påføre fiender høy DPS. Locha helbreder passivt og aktivt, støtter jegeren med ytterligere skade, og fjerner også negative effekter fra allierte. |
Videoguide:
Belønninger for å fullføre Legacy of the Rising Citadel
For å fullføre hver etasje får spilleren muligheten til å samle ytterligere belønninger fra seksjonene "Memory Reward" og "Seal Reward". De en gang, det vil si at de ikke er oppdatert.
Minnepris
Seksjonen med "Memory Rewards" er ansvarlig for å skaffe ulike tilleggsressurser og materiell som er nødvendige for å komme opp i nivå lyskjegler, relikvier og karakternivå.
Minner I–V:
- 8 tapte krystaller - materiale for å forbedre relikvier;
- 20 Radiant Reflection - valuta byttet mot lyskjegler med Messenger;
- 10 eventyrlogger - opplevelsesmateriale for karakterer;
- 6 kondensert eter - forsterkningsmateriale for lyskjegler;
- 10 000 studiepoeng - den viktigste valutaen i spillet (analog pest).
Som et resultat får vi 40 tapte krystaller, 100 strålende lys, 50 eventyrlogger, 30 kondensert eter og 50 000 kreditter.
Minner VI–XV:
- 5 reiseguider - opplevelsesmateriale for karakterer;
- 4 renset eter - forsterkningsmateriale for lyskjegler;
- 10 tapte krystaller - materiale for å forbedre relikvier;
- 40 Radiant Reflections - valuta byttet mot lyskjegler med Messenger;
- 20 000 kreditter er den viktigste valutaen i spillet.
Som et resultat får vi 50 reiseguider, 40 renset eter, 100 tapte krystaller, 400 strålende lys og 200 000 studiepoeng.
Seal Award
Seksjonen med "Print Awards" er ansvarlig for å motta stjernejader og lån. For å komme nær den ettertraktede valutaen, som du kan kjøpe "hopp" med i Pom-Pom-butikken, må du samle et visst antall stjerner under passeringen av den første delen av Hall of Oblivion.
Tilstand | Belønning |
Få 3☆ – 45☆ | 200 stjernejader og 20 000 studiepoeng |
Totalt, for å fullføre "Legacy of the Rising Citadel" med 45 stjerner kan du få 3 stjernejade og 300 000 studiepoeng.
Belønninger for å fullføre Chronicles of the Drifting Ark
Totalt, for å fullføre alle etasjene i Lofu Xianzhous minner på maks. antall stjerner du kan få:
- 1 stjerne jade;
- 195 studiepoeng;
- 75 reiseguider;
- 42 skrellet jade;
- 75 tapte krystaller;
- 240 skinnende refleksjoner.
Les videre:Vi håper artikkelen vår hjalp deg med å låse opp og fullføre Hall of Oblivion i HSR. Skrive til kommentarer, hvis du har spørsmål eller spørsmål, vil forfatteren eller andre spillere prøve å hjelpe. Lese komplett guide for Honkai: Star Rail, samt nyttige spillguider i de relevante delene: fullføre oppdrag, guider, bygger.
Kort sagt, jeg eksperimenterte lenge med 2. troppen, og det ble slik:
Pioneer brennende; Galahar; Svane; Kafka.
På grunn av Galahars ult og pionerens provokasjon, fjerner vi med jevne mellomrom debuffs, og forhindrer også Kafka i å ta kontroll over perserne på grunn av motstanden mot effektene som Galahar gir, og vi tar skade med Kafka og Swan.
In Memories 6 Locha anbefales for både 1. og 2. troppen...
Moren hans fødte en og fødte ikke to ((
Jeg ser ikke poenget med å oppgradere Natasha eller Lynx for dette, og jeg har ingen andre healere (selv gepard med en signaturkjegle og god utjevning har ikke tid til å kaste opp skjold, det er noen dyr med en millioner HK som ett-skudd min støtter, jeg har ikke engang tid til å komme Kafka dit
Locha fungerer bare som et alternativ, og er en god støtte. For squads, selvfølgelig, kan du bruke alle tegn på en lignende bane. Hvis Cheetah ikke kan takle det, vel... Vel, ja, du må oppgradere enten Natasha eller Lynx, eller ta ut Hoho på nytt, eller du kan til og med vente på Aventurine, som kommer ut i patch 2.1. Hvis du vil bestå, endrer du enten gepardens konstruksjon slik at han kan takle rollen som en fullverdig støtte, eller oppgraderer en ekstra healer. Forresten, Lynx er et utmerket alternativ: den har aktiv helbredelse, bruker periodisk helbredelse og fjerner svekkelse fra alle allierte med sin ultimate.
Jeg har Locha og Fusia til å beholde sine halvdeler av 11-12 etasje uten andre skjoldere/healere, avhengig av årstid og fiender. Hvis det ikke er 5*, må du ta 2 spor med Lynx/Natasha, Mart7/pyro GG. Hvis for eksempel et par Lynx + pyro GG ikke klarer seg i sin del av hallen, er problemet å pumpe opp skadekontroll.
Han som kom på ideen om å legge så mye HP i fiendene i toppetasjen i Lofu - vent på meg i marerittene dine med en kniv😡
Jeg husker ikke når Lofu gikk bort. Dette var lenge før åpningen av 12. etasje i det oppdaterte speilet. Last ned karakterene dine og du vil bli fornøyd.
vennligst fortell meg hvordan jeg kommer meg gjennom den fjerde glemselen i krøniken om den drivende arken, hvis jeg ikke har den; Seele og Lochi
Hallo! Legendariske helter er ikke strengt nødvendig for å fullføre spillet; artikkelen presenterer også episke alternativer (Qingque/Natasha) og anbefalinger om elementtyper. Utstyr troppen din med alle karakterer fra heltesamlingen, og hold deg til disse punktene.
Er 6th Hall of Memories of Xiangzhou til og med farbar?! Seriøst, hvor mye HP har fiendene? Mine dds gir 100k skade 2 ganger per tur og har fortsatt maksimalt 10 svinger igjen, i stedet for 12.
Jeg forstår heller ikke, hvor er guiden til kaosminner?
Hvor er minnet om kaos?
De endres hver periode til tilfeldig