Detaljert guide til Sushan i Honkai Star Rail: de beste relikviene, våpnene og troppen. Anbefalinger for utjevning og optimal rotasjon for å låse opp ditt maksimale potensial. En oversikt over ferdigheter, spor og eidoloner, samt karakter fordeler og ulemper.
Sushan er en modig rekrutt av Cloud Knights. Etter å ha forlatt hjemmet sitt, dro hun til Luofu Xianzhou for å gjøre drømmen sin til virkelighet og bli en stor kriger som det skulle lages legender om. I kamp bruker han familiens tohåndssverd, gitt av moren, og følger filosofien: "Nekt aldri å hjelpe de som trenger det, gjør en god gjerning hver dag og reflekter over deg selv tre ganger om dagen." Spillet er en 4-stjerners karakter, følgende Jaktens veier og eie fysisk type skade.
Rangering | B-posisjon i skytebane |
Sjeldenhet | ⭐⭐⭐⭐ |
Element [Type] | Fysisk skade |
Sti | Skyt |
Når ble det lagt til spillet? | 26. april 2023 (oppdatering 1.0) |
Hvordan få en karakter | Bannere Stjernehopp, Departure Jump, Event Jump: Character og Event Jump: Light Cone. Pom-Pom butikk |
Kjønn | Kvinne |
Hjemmeregion | Yaoqing Xianzhou |
Rolle i troppen | Hoved DD |
Rolle i spillet | Skyridder Luofu Xianzhou |
Signatur lyskjegle | "Fjerding" |
Stemmeskuespillerinner |
|
Biografi om Sushan i Honkai: Star Rail
Sushan ble født i Yaoqing Xianzhou. Etter å ha blitt betatt av utrolige historier om ridders bedrifter, drømte hun at hun selv en dag ville bli hovedheltinnen til en legende. Fra en tidlig alder studerte hun kampsport med moren og mottok våpen fra henne, som går i arv i familien fra generasjon til generasjon.
Etter å ha modnet dro jenta til Lofa, hvor hun begynte å gjennomgå streng trening for å bli en del av Cloud Knights. Sushan er alltid klar til å hjelpe de som er i trøbbel og ikke viker unna vanskeligheter. Det var denne selvtilliten og iveren som hjalp henne med å bli med i riddernes rekker, hvor hun har til hensikt å fortsette å kjempe for sannhet og godhet.
Hvordan få Sushan i Honkai: Star Rail
Du kan slå ut Sushan inn følgende bannere:
- med en viss sannsynlighet i "Starting Jump" (nybegynnerbanner);
- sammen med andre episke karakterer i Star Buckle (permanent standard banner);
- med økt sannsynlighet i "Event Jump: Character", hvis det er angitt i listen over 4⭐ helter som er tilgjengelige for mottak samtidig med den "begrensede" legendariske karakteren;
- med en viss sjanse på nivå med andre episke karakterer i Event Jump: Light Cone.
I tillegg kan heltinnen i visse perioder kjøpes for 140 Unquenchable Starlight i seksjonen med samme navn "Pom-Pom Store".
Kjennetegn på
Sammen med nivået opp Sushana øker de grunnleggende indikatorene: helse, Angrepsstyrke и Sikkerhet. Hastighet og hån er permanent statistikk som bare endres når du bruker passende relikvier, våpen eller eksterne kilder til buffs, for eksempel evnene til Path of Harmony-karakterer. De nøyaktige verdiene av egenskapene er presentert i tabellen.
Nivå | Grunnleggende HP | Grunnleggende angrep | Grunnleggende beskyttelse | Grunnhastighet | Grunnleggende hån |
1 | 124 | 76 | 57 | 107 | 75 |
10 | 180 | 111 | 82 | 107 | 75 |
20 | 243 | 149 | 111 | 107 | 75 |
30 | 355 | 218 | 162 | 107 | 75 |
40 | 468 | 288 | 213 | 107 | 75 |
50 | 580 | 357 | 265 | 107 | 75 |
60 | 692 | 426 | 316 | 107 | 75 |
70 | 804 | 495 | 367 | 107 | 75 |
80 | 917 | 564 | 418 | 107 | 75 |
Grunnleggende ferdigheter
Sushanas evner er rettet mot å bryte gjennom fysisk sårbarhet og ødelegge et enkelt mål. Med dyktighet og superkraft kan han aktivere Sword Stance, som gir ekstra skade. Samtidig som hun bryter gjennom fiendens rustning, øker hun hastigheten og driver handlingen fremover, noe som også lar henne føle seg komfortabel mot en gruppe små monstre. Deretter vil vi analysere prinsippet om drift av alle aktive og passive ferdigheter mer detaljert.
Aktive ferdigheter
- Teknikk"Knight's Sword Art: Charge»
Slår det valgte målet og deler i begynnelsen av slaget fysisk skade til alle fiender tilsvarende 80 % av sin egen angrepskraft.
- Grunnleggende angrepKnight's Sword Art: Star Halo"(enkelt angrep)
Gir fysisk skade til et fiendtlig mål som tilsvarer 50-130 % av angrepskraften.
- Ferdighet"Knight's Sword Art: Mountains Fall"(enkelt angrep)
Gir fysisk skade til et fiendtlig mål tilsvarende 105-262,5 %% av angrepskraften. Det avsluttende angrepet har 33 % sjanse til å aktivere Sword Stance, som gir ytterligere fysisk skade på målet tilsvarende 50-125 % av angrepskraften.
- Superkraft"Taixu Form: Harbinger of Dawn"(enkelt angrep)
Energi: 120
Gir fysisk skade tilsvarende 192-384 % av angrepskraften til et fiendtlig mål, og fremmer handlingen med 100 %. Etter dette øker angrepskraften med 18-36 %, og bruk av ferdigheten legger til 2 ekstra treff av Sword Stance. Disse effektene varer i 2 svinger. Ytterligere Sword Stance-treff gir skade tilsvarende 50 % av den opprinnelige skaden.
Passive ferdigheter
- talent"Glatt blad"(gevinst)
Hvis det er en fiende med en ødelagt sårbarhet på slagmarken, øker Sushanas hastighet med 15-22,5 % i 2 svinger.
Rekkefølgen for å utjevne evner
Superkraft er den viktigste ferdigheten, siden den gir mest skade og gir flere treff fra Sword Stance. Parallelt med det ultimate (ett nivå senere), anbefales det å pumpe ferdighet, og så talentå øke hastigheten når det er fiender med ødelagt rustning. Grunnleggende angrep brukes bare hvis det er nødvendig å gjenopprette ferdighetspoeng eller gjøre slutt på en fiende, så det gis siste prioritet.
spor
Sushanas spor bidrar til å styrke hennes kampkraft, samt øke helse- og forsvarsindikatorene hennes, noe som gjør Cloud Knight mindre sårbar i kamp.
Angrepskraft +4 % (nivå 1) | |||
Lite barn: Når gjeldende HP er lavere enn eller lik 50 %, reduseres sjansen for å bli angrepet. | HP +4 % (A2) | Angrepskraft +4 % (A3) | |
Forsvar +5 % (A3) | |||
Slå tilbake fienden: Hvis Sword Stance er aktivert, økes den ekstra skaden som deles under denne effekten med 2.5 %. Bonusen kan stables opptil 10 ganger. | Angrepskraft +6 % (A4) | HP +6 % (A5) | |
Angrepskraft +6 % (A5) | |||
erobrer: Hvis det er fiender på slagmarken med ødelagt rustning, fremmer bruk av et grunnleggende angrep eller ferdighet Sushans handling fremover med 15%. | Forsvar +7.5 % (A6) | HP +8 % (nivå 75) | Angrepskraft +8 % (nivå 80) |
Generell økning i egenskaper:
Angrepsstyrke | 28% |
HP | 18% |
beskyttelse | 12.5% |
Eidolons [konstellasjoner]
Alle Sushan eidoloner:
№ | Navn | Egenskaper |
1 | Kunstig seksjon | Å bruke en ferdighet på et fiendtlig mål med en ødelagt sårbarhet gjenoppretter 1 ferdighetspoeng. |
2 | Herdet kropp | Aktivering av Sword Stance reduserer skade tatt med 20 % for 1 tur. |
3 | Gammel sverdstil | Superkraftnivå +2. Talentnivå +2. Maksimumsnivået er 15. |
4 | Skarpsinn | Penetrasjonseffekten økes med 40 %. |
5 | Taixus testamente | Ferdighetsnivå +2. Maksimalt nivå er 15. Grunnleggende angrepsnivå +1. Maksimumsnivået er 10. |
6 | Dyd er som vann | Hastigheten øker når talentet utløses stabler opptil 2 ganger. I begynnelsen av kampen får Sushan 1 hastighetsøkning fra talentet sitt. |
De beste konstellasjonene til Sushan - E1, E4 и E6:
- funksjonen første eidolon: lar deg gjenopprette 1 ferdighetspoeng hvis ferdigheten brukes på en fiende med ødelagt rustning. Dette er et ganske nyttig skår i det virkelige liv turbasert kamp, siden det kan ha en avgjørende innflytelse på kampens utfall. I tillegg er Sushan svært krevende for ferdighetspoeng, da hun øker farten og flytter handlingen fremover.
- funksjonen fjerde eidolon: Øker penetrasjonseffektiviteten med nesten det dobbelte, noe som vil øke den periodiske blødningsskaden etter å ha ødelagt fiendens skjold.
- funksjonen sjette eidolon: Hastighetsøkningen fra talentet kan stable opptil 2 ganger. Også, etter å ha deltatt i kampen, gis 1 stack. For eksempel, forutsatt at Sushan har talentnivå 10, vil hun i starten av kampen motta 20% hastighet, og hvis rustningen til 2 motstandere blir ødelagt - 40%. Begge effektene, som talentet, siste 2 svinger.
Fordeler og ulemper med Sushan
Som enhver karakter har Sushan styrker og svakheter som er viktige å vurdere for å få mest mulig ut av evnene hennes.
Fordeler | Begrensninger |
høy skade på ett mål gjør heltinnen til et godt alternativ til 5-stjerners representanter for klassen hennes, inkludert i kamper mot sjefer eller vanskelige moduser, for eksempel på høyt nivå Virtuelt univers и Hall of Oblivion. | Egne buffs til hastighet og handlingsprogresjon er både et pluss og et minus, da dette kan forårsake mangel på ferdighetspoeng. Derfor er det viktig å hele tiden overvåke skalaen og forvalte poeng klokt. For eksempel, i noen situasjoner, gi prioritet til et grunnleggende angrep for å gjenopprette 1 poeng. Problemet er delvis løst ved tilstedeværelsen av den første eidolonen. |
Øke hastighet og fremme handling forward kan fungere som kompensasjon for mangelen på AoE. Fordelen fungerer med noen begrensninger, for eksempel i kampen med sjefer som stadig tilkaller allierte, klarer ikke Sushan alene. Samtidig, med en gruppe av fast størrelse, trenger du ikke å bekymre deg for skade på området. | For å oppnå maksimal effektivitet, må du investere betydelig i å pumpe opp kritiske skader og oppnå optimal kritisk balanse. sjanse. På grunn av dette kan kreve mye tid og ressurserfor å bringe karakteren til ønsket kraft. |
Utmerket penetrasjon fysisk sårbarhet hos motstandere - dette gir også ytterligere forbedringer. For eksempel øker «Repel the Enemy»-stien skaden på sverdstanden, og «Conqueror» fremmer handlingen med 15 % hvis det er en fiende med ødelagt rustning på slagmarken. | Til tross for bonushandlingene og hastigheten, er Sushan det fortsatt ineffektiv mot en gruppe store motstandere, derfor krever det i de fleste tilfeller ekstra støtte i form av karakterer fra Path of Erudition eller Destruction. |
Может klare seg bra uten eidoloner, men de gjør det mer behagelig å spille for henne. Den første eidolonen er spesielt nyttig, siden den gjør det mulig å returnere et ferdighetspoeng hvis Sushan deler skade på en fiende med et ødelagt skjold. |
Opp i nivå Sushan
I dette avsnittet vil vi vurdere alt som Sushan trenger for å øke nivået: den totale mengden ressurser som kreves for heving, heve nivået på ferdigheter og spor.
Forhøyningsmaterialer
Nivå | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 |
---|---|---|---|
30 | Kreditter x3,200 XNUMX | Kunstig mekanisk komponent x4 | |
40 | Kreditter x6,400 XNUMX | Kunstig mekanisk komponent x8 | |
50 | Kreditter x12,800 XNUMX | Mekanisk sylindrisk hjul x5 | Ødelagte jernulvetenner x2 |
60 | Kreditter x32,000 XNUMX | Mekanisk sylindrisk hjul x8 | Ødelagte jernulvetenner x5 |
70 | Kreditter x64,000 XNUMX | Mechanical Heart of Chaos x5 | Ødelagte jernulvetenner x15 |
80 | Kreditter x128,000 XNUMX | Mekanisk hjerte av kaos x7 | Ødelagte jernulvetenner x28 |
For å heve Sushan må du forberede følgende materialer:
- studiepoeng (×246 400) – belønning for gjennomføring bruksanvisning, oppdrag og forbigående hendelser. Du kan også dyrke valutaen separat ved å fullføre Sepal-tester på "Big Mine"-stedet.
- kunstige mekaniske komponenter (×12), sylindriske hjul (×13), hjerter av kaos (×12) - belønning for å drepe Enchanted Inventions og andre motstandere på stedet "Port Stargazer Navalia" på Lofu Xianzhou.
- ødelagte jernulvetenner (×50) — belønning for å fullføre «Stagnate Shadow» i «Big Mine»-stedet på Yarilo-6. Alternativ metode: utveksling av materialer i Universal Synthesis Machine.
Utjevningsmaterialer for ferdigheter
Ferdighet | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Grunnleggende angrep "Knight's Sword Art: Star Halo" | Kreditter x192,000 XNUMX | Jegerpil x2 Demon Slayer Arrow x6 Starhunter Arrow x8 | Kunstig mekanisk komponent x4 Mekanisk sylindrisk hjul x5 Mekanisk hjerte av kaos x5 | |
Ferdighet "Knight's Sword Art: Fall of Mountains" | Kreditter x522,000 XNUMX | Jegerpil x2 Demon Slayer Arrow x12 Starhunter Arrow x23 | Kunstig mekanisk komponent x6 Mekanisk sylindrisk hjul x10 Mekanisk hjerte av kaos x5 | Avtrykk av skjebnen x1 Guardians sorg x3 |
Superkraft: Taixu Form: Harbinger of Dawn | Kreditter x522,000 XNUMX | Jegerpil x2 Demon Slayer Arrow x12 Starhunter Arrow x23 | Kunstig mekanisk komponent x6 Mekanisk sylindrisk hjul x10 Mekanisk hjerte av kaos x5 | Avtrykk av skjebnen x1 Guardians sorg x3 |
Talent: Smooth Blade | Kreditter x522,000 XNUMX | Jegerpil x2 Demon Slayer Arrow x12 Starhunter Arrow x23 | Kunstig mekanisk komponent x6 Mekanisk sylindrisk hjul x10 Mekanisk hjerte av kaos x5 | Avtrykk av skjebnen x1 Guardians sorg x3 |
I tillegg til standardressursene for karakterutvikling, trenger du for å øke Sushans ferdigheter:
- lån (×+1 758 000 XNUMX);
- kunstige mekaniske komponenter (×22), sylindriske hjul (×35), hjerter av kaos (×20);
- jegerpiler (×8), demondreperpiler (×42), starhunter-piler (×77) - en ressurs som ble tildelt for å fullføre den karmosinrøde begerbladet i "Snow Fields"-lokasjonen på Yarilo-6;
- avtrykk av skjebnen (×3) - belønning for å få poeng i det virtuelle universet, fullføre hendelser, heve nivåer "De navnløses ære". I tillegg kan kjøpes i spillet "Pom-Pom Store";
- foresattes sorg (×9) - belønning for å beseire sjefen Cocolia i Echoes of War-modus på Hill of Eternal Winter-stedet.
Sekvens av pumpespor
Tabellen viser sekvensen for å utjevne Sushan-sporene og den nødvendige mengden materialer for å øke nivået til hver.
Ferdighet/Stat | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Angrepskraft +4 % | Kreditter x2,000 XNUMX | Kunstig mekanisk komponent x2 | ||
Lite barn | Kreditter x4,000 XNUMX | Jegerpil x2 | Guardians sorg x1 | |
HP +4 % | Kreditter x4,000 XNUMX | Jegerpil x2 | Kunstig mekanisk komponent x4 | |
Angrepskraft +4 % | Kreditter x8,000 XNUMX | Demon Slayer Arrow x2 | Mekanisk sylindrisk hjul x2 | |
Forsvar +5 % | Kreditter x8,000 XNUMX | Demon Slayer Arrow x2 | Mekanisk sylindrisk hjul x2 | |
Slå tilbake fienden | Kreditter x16,000 XNUMX | Demon Slayer Arrow x4 | Avtrykk av skjebnen x1 | Guardians sorg x1 |
Angrepskraft +6 % | Kreditter x16,000 XNUMX | Demon Slayer Arrow x4 | Mekanisk sylindrisk hjul x3 | |
Angrepskraft +6 % | Kreditter x36,000 XNUMX | Starhunter Arrow x2 | Mekanisk hjerte av kaos x2 | |
HP +6 % | Kreditter x36,000 XNUMX | Starhunter Arrow x2 | Mekanisk hjerte av kaos x2 | |
erobrer | Kreditter x128,000 XNUMX | Starhunter Arrow x6 | Avtrykk av skjebnen x1 | Guardians sorg x1 |
Forsvar +7,5 % | Kreditter x128,000 XNUMX | Starhunter Arrow x6 | Mekanisk hjerte av kaos x6 | |
HP +8 % | Kreditter x128,000 XNUMX | Starhunter Arrow x6 | Mekanisk hjerte av kaos x6 | |
Angrepskraft +8 % | Kreditter x128,000 XNUMX | Starhunter Arrow x6 | Mekanisk hjerte av kaos x6 |
Det totale antallet komponenter for å studere sporene etter Sushana:
- lån (×642);
- kunstige mekaniske komponenter (×6), sylindriske hjul (×7), hjerter av kaos (×22);
- jegerpiler (×4), demondreperpiler (×12), starhunter-piler (×28);
- foresattes sorg (×3);
- avtrykk av skjebnen (×2).
Beste bygg for Sushana i Honkai: Star Rail
Sushans konstruksjon fokuserer på å utnytte en fiendes svakhet, noe som øker hennes kampkraft. Dette oppnås gjennom Sword Stance-mekanikeren - hvis det er en fiende på slagmarken med gjennomboret rustning, øker dette ikke bare hastigheten, men sikrer også at ytterligere fysisk skade blir delt ut når du bruker ferdigheten.
Sushan er en representant for Path of the Hunt og fungerer som hovedpersonen i DPS, så han trenger sårt høy statistikk Kreta. skade/krit sjanse, angrepsstyrke и elementær skade. Samtidig er det viktig å ikke glemme fart, som påvirker hvor ofte heltinnen kan gjøre et trekk, og utbruddseffekt, øker skaden fra blødning. Det er imidlertid tilrådelig å se etter den siste statistikken i tilleggsegenskaper, siden de viktigste prioriterer kriter, angrepskraft og hastighet.
I denne delen vil vi se mer detaljert på hvordan du samler Sushan i Honkai: Star Rail.
Anbefalte egenskaper verdier
Hovedstatistikk som anbefales å se etter i relikvier:
Relikvie | Hovedkarakteristikk |
Hode | HP (konstant) |
Hands | Angrepskraft (konstant) |
kroppen | Kreta. Skade/Krit sjanse treff |
føtter | Angrepsstyrke - prioritet / Hastighet - sekundær |
Plan sfære | Fysisk skade |
Forbindelsestau | Angrepsstyrke |
Følgende tilleggsegenskaper bør samles inn maksimalt:
- Kreta. skade og crit sjanse. treff;
- Angrepsstyrke;
- hastighet;
- penetrasjonseffekt.
Optimale sluttverdier for prioritetsstatistikk:
- Kreta. skader/Kreta. sjanse: i et 1:2-forhold (for eksempel 60 % CS og 120 % CS). Ideelt sett er det ønskelig å ha minst 60 % CS. Når det gjelder kritiske skader, jo mer du kan samle, jo bedre;
- Angrepsstyrke: fra 2000 enheter;
- fart: ikke mindre enn 120 enheter.
Beste lyskjegle [våpen]
Når du velger våpen for Sushana, anbefaler vi å gi preferanse til kjegler som øker kritisk skade (inkludert kritiske treffsjanser), angrepskraft eller total skade fra ferdigheter og superkrefter. Husk at den passive effekten av et våpen bare fungerer hvis klassen samsvarer med karakterens klasse, det vil si at den tilhører Jaktens veier.
Navn | beskrivelse | anbefaling |
---|---|---|
På natta ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrepsstyrke: 26-582 beskyttelse: 21-463 | Øker kritisk sjanse. treffer på 18-30%. Hvis hastigheten er over 100, for hver ytterligere 10 enheter. hastighet skade av grunnleggende angrep og ferdigheter øker med 6-10%. Crit øker også. superkraftskade på 12-20%. Effekten kan stables 6 ganger. | Beste lyskjegle for Sushan. Gir mye kritikk. sjanse, slik at du kan fokusere på kritikk. skade i relikvier, og øker også angrep, ferdigheter og supermaktskader. Det som er bra med dette våpenet er at det passivt gir alle nødvendige buffs uten noen betingelser. Det eneste kravet er at for god skade må du investere mye i fart. |
Død drøm ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrepsstyrke: 26-582 beskyttelse: 21-463 | Øker kritikken. eiers skade 30-50%. Når eierens grunnleggende angrep eller ferdigheter ikke er kritisk. skade, crit. sjansen øker med 36-60% for 1 omgang. Denne effekten kan aktiveres en gang hver 1. omgang. | Et utmerket alternativ med fokus på å øke kritiske skader. Våpenet gir også en sjanse til å kritisere (og i store mengder), men bonusen er ikke alltid aktivert og har begrensninger på hvordan den kan utløses. Hvis begge kjeglene er tilgjengelige, anbefaler vi å stole på gjeldende statistikk, for eksempel hvis det er en alvorlig mangel på kritikk. skade dette våpenet vil se mer fordelaktig ut. |
fekting ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrepsstyrke: 21-476 beskyttelse: 15-330 | Når eieren angriper samme fiende flere ganger, øker skaden med 8-16%. Hvis målet for angrepet endres, vil boosten forsvinne. Effekten stabler opptil 5 ganger. | Sushan signaturvåpen. Selv om det ikke gir kritikk, passer det veldig bra med kampstilen hennes, der hun konsekvent angriper den samme fienden flere ganger per tur. Det er imidlertid verdt å tenke på at angrepskraftbonusen forsvinner hvis du bytter til et annet mål, så når du spiller med denne kjeglen må du konsentrere deg om en, den største fienden med fysisk sårbarhet. |
Dåp av ren tanke ⭐⭐⭐⭐⭐ NR: 43-952 Angrepsstyrke: 26-582 beskyttelse: 24-529 | Kreta. Eierens skader øker med 20-32%. For hver eksisterende svekkelse har fienden en kritikk. Skaden eieren påfører dette målet øker med ytterligere. 8-12%. Denne effekten kan stables opptil 3 ganger. Å bruke en supermakt til å angripe et mål påfører eieren "Diskusjon"-statusen, noe som øker skadene 36-60% og lar bonusangrepet ignoreres 24-40% fiendens forsvar. Denne effekten varer i 2 omdreininger. | En lyskjegle som gir garantert økning i crit. skade, og øker også den utgående skaden fra ferdigheter etter å ha brukt en supermakt til et angrep. For å implementere bonusen fullt ut, som gir en ekstra økning i crits i kamp, trenger troppen karakterer som kan bruke opptil 3 debuffs om gangen (ideelt sett). Dette alternativet er imidlertid ikke nødvendig hvis du ikke har problemer med balansen mellom viktige angrepsegenskaper. |
Cruise på galaksen HP: 43-952 Angrepsstyrke: 24-529 beskyttelse: 21-463 | Øker crit sjansen med 8-16% og mer på 8-16% mot fiender med HP mindre enn eller lik 50%. Etter å ha beseiret en fiende, øker angrepskraften med 20-40% i 2 omganger. | Gratis lyskjegle for Virtuelt univers. Et annet alternativ som ikke vil være verre enn det forrige på grunn av det faktum at det er gitt og vekket helt gratis. Kjeglen kan være upraktisk, siden for at den siste effekten skal fungere, må du fullføre monstre, eller fullstendig ignorere denne funksjonen til våpenet og fokusere på en fiende. |
Forblir bare i stillhet ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrepsstyrke: 21-476 beskyttelse: 15-330 | Øker angrepskraft med 16-32%. Øker også crit sjansen. treffer på 12-24%, hvis det er 2 eller færre fiender på slagmarken. | Det er omtrent på samme nivå som fekting. Det gir mindre angrepskraft (generelt), men øker sjansen for crit. treff når det er 1 eller 2 motstandere igjen. Hvis du har problemer med crit-balansen, vil denne kjeglen være bedre, spesielt mot sjefer. Men i senere stadier, når egenskapene er mer eller mindre balanserte, vinner Signa. |
Vårelv renner ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Angrepsstyrke: 21-476 beskyttelse: 18-396 | I begynnelsen av kampen øker hastigheten med 8-12% og dens skade på 12-24%. Når brukeren tar skade, forsvinner denne effekten. Effekten vises på slutten av neste sving. | Gratis kjegle fra butikken Hall of Oblivion. Bonusene er gode, men Sushan har sjelden problemer med samme hastighet for å gi preferanse til denne egenskapen fremfor angrep eller crits. Dessuten forsvinner alle buffs etter å ha mottatt skade, noe som krever et stabilt skjold i troppen. Til tross for dette kan våpenet brukes i fravær av alternativene ovenfor. |
Tilbake i mørket ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Angrepsstyrke: 24-529 beskyttelse: 15-330 | Øker crit sjansen med 12-24%. Etter crit. treff finnes faste 16-32% sjansen til å fjerne en buff fra en fiende. Effekten kan bare aktiveres én gang per angrep. | Kjegle av Battle Pass. Ikke dårlig, men ikke det høyeste prioriterte alternativet, siden den eneste nyttige bonusen er crit-sjansen. Å fjerne en boost er et fint tillegg, men for situasjonsbestemt, spesielt når det er støtte for dette formålet. Hvis våpenet er tilgjengelig og det ikke er nok kritikk. sjanse (for eksempel er den under 50-60%), så er dette et akseptabelt alternativ. Det anbefales imidlertid ikke å spesifikt kjøpe en strømforsyning for denne kjeglen. |
Den eneste vinneren ⭐⭐⭐⭐ NR: 43-952 Angrepsstyrke: 21-476 beskyttelse: 15-330 | Eierens angrepskraft øker med 12-20%. Når eieren gjør en kritikk. når han treffer en fiende, mottar han 1 nivå med lykkestatus, som kan stables opptil 4 ganger. Hvert statusnivå eieren har øker kritikken hans. skade ved 8-12%. Flaks-statusen fjernes ved slutten av eierens tur. | Ikke det høyeste prioriterte alternativet, siden Sushan ikke er i stand til å implementere den passive effekten fullt ut, og den ekstra angrepskraften er ikke så høy sammenlignet med alternativene. For å oppnå Luck-statusnivåer som øker crit. skade, er det nødvendig å gjøre flere skader innen en omgang. Dette kan gjøres gjennom sekvensiell bruk av ferdigheten og ultimate, men selv i denne situasjonen vil antall treff nå tre. I tillegg bør du satse stort på crit. sjanse for alle treff å kritisere. |
Flere abonnementer! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrepsstyrke: 21-476 beskyttelse: 15-330 | Øker grunnleggende angrep og ferdighetsskade med 24-48%. Denne effekten vil øke ytterligere 24-48%, når brukerens nåværende energi når sitt maksimale nivå. | Grunnleggende bonuser er bra for Sushana, siden hun bruker ferdigheten ganske ofte. Men for å få den andre delen av buff, må du ofre din ultimate, det vil si ikke aktivere den når energiskalaen er fylt. I enhver rotasjon spiller supermakten en nøkkelrolle, og å neglisjere den betyr å miste mesteparten av skaden som de ekstra. bonuser kompenserer ikke fullt ut. |
Piler ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Angrepsstyrke: 14-317 beskyttelse: 12-264 | I begynnelsen av kampen øker sjansen for kritikk. treffer på 12-24% i 3 omganger. | I begynnelsen av spillet er det et av de beste alternativene, som er litt dårligere enn våpen fra BP på grunn av det faktum at det gir de samme bonusene, men er mye lettere å få tak i og vekke. De eneste ulempene er økningen i crit. sjanse bare for 3 svinger og lav baseangrep. |
Pil utgitt ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Angrepsstyrke: 16-370 beskyttelse: 12-264 | Etter å ha beseiret en fiende, øker angrepskraften med 24-48% i 3 omganger. | Dette er en utmerket kjegle å starte med, da den gir angrepskraft (som er veldig nyttig i begynnelsen). Blant minusene fremhever vi det faktum at for å motta en gevinst, må du først beseire fienden, og for å opprettholde denne buffen konsekvent, må du drepe fienden hver 3. omgang. |
Motstanden ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Angrepsstyrke: 16-370 beskyttelse: 12-264 | Etter at eieren har beseiret fienden, øker hastigheten med 10-18% i 2 svinger. | Den kan brukes hvis alt det ovennevnte mangler, men samtidig er det betydelig dårligere enn andre 3-stjerners analoger. For det første er hastighet i utgangspunktet mindre av prioritet enn angrep eller crits. For det andre gis buff bare etter et kill i 2 omganger. |
De beste relikviene [artefakter]
Når du velger passende hulerelikvier for Sushan, fokuser på de gjenstandene og plane dekorasjonene som vil gi en økning til hennes hovedkarakteristika: fysisk skadebonus, angrepsstyrke, fart. En situasjonsbestemt løsning vil være å rekruttere for penetrasjonseffekten, siden den kun gjelder skade fra ødeleggelse av fiendens sårbarhet og påfølgende periodiske statusskader.
Hulerelikvier [Hovedartefakter]
Navn | effekter | anbefaling |
---|---|---|
Mester i gateboksing ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Fysisk skade +10 %. 4 deler: Etter å ha utført et angrep eller mottatt skade, +5 % angrepskraft til slutten av kampen. Foldes opptil 5 ganger. | Hovedsettet med Sushan-relikvier - gir en fysisk bonus. skade og øker angrepskraften. Samtidig går det veldig bra, ikke bare med spillingen, men også med signaturkjeglen "Fencing". |
Oppdager av dødt vann ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker skaden som gis til fiender med Debuffs med 12 %. 4 deler: Øker crit. 4% sjanse. Kreta. Eierens skade på fiender med minst 2/3 debuffer øker med henholdsvis 8%/12%. Etter at eieren bruker en Debuff til en fiende, økes effektene ovenfor med 100 % for 1 tur. | Et alternativt sett med relikvier som avhenger av antall debuffs på fiender. For å implementere rekruttering til Sushana-gruppen, må du gi en eller flere debuffere, til gjengjeld vil jenta motta økninger i antall kritikker og en økning i skaden. |
Mester i gateboksing Oppdager av dødt vann / Villhveteskytter | 2 deler: fysisk skade +10 %. 2 deler: Øker skaden som gis til fiender med Debuffs med 12 %. 2 deler: Angrepskraft +12%. | Kombinasjoner med Street Boxing Champion produserer kraftige kombinasjoner som er overlegne alternative komplette sett. Med gode egenskaper kan utstyr brukes som hoved- og mellomalternativ. |
Villhveteskytter ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Angrepskraft +12%. 4 deler: Hastighet +6 %, grunnleggende angrepsskade +10 %. | Universal sett. Du kan bruke enten et komplett sett eller 2 deler i kombinasjon med Street Boxing Champion. Med de samme egenskapene vil det forrige settet være bedre, men hvis mer passende statistikk velges, blir skytteren prioritert. |
Fange i et mørkt fangehull En budbringer som vandrer rundt i hackerplassen | 2 deler: Angrepskraft +12%. 2 deler: Hastighet +6%. | En samling av alternative sett for hastighet og angrepskraft. Det er tillatt å bruke to deler av de spesifiserte settene til du mottar et fullt sett for fysisk skadebonus. Etter en full build kan relikvier med god statistikk overføres til andre helter. |
Fallende meteortyv ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Spesiell penetrasjonseffekt +16 % 4 deler: Spesiell penetrasjonseffekt +16%. Gjenoppretter 3 energienheter etter å ha brutt gjennom et sårbart mål. | Et situasjonsbestemt alternativ som kun bør utstyres hvis Sushan utelukkende brukes i kamper med motstandere med fysisk sårbarhet. Med andre ord, du bør ikke målrettet lage et sett for en karakter, men i visse situasjoner kan det spille sin rolle og brukes som en erstatning for hovedsettet. |
Plane ornamenter [ytterligere artefakter]
Navn | effekter | anbefaling |
---|---|---|
Stjerne Arena ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker crit. 8% sjanse. Hvis kritisk Eierens sjanse er 70 % (eller høyere), skaden på hans grunnleggende angrep og ferdigheter økes med 20 %. | En av de beste settene med plane smykker for Sushan, fordi, i tillegg til den passive økningen i crit sjanse. treff, gir settet også en prosentbonus til skade fra grunntreffet og ferdighetene. |
Space Sealing Station ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Angrepskraft +12%. Når hastigheten når 120 enheter og over, i tillegg til angrepskraft + 12%. | Et utmerket alternativ, siden angrepskraft ikke er mindre viktig enn crit. skade og sjanse. Med hulerelikvien "bein" for fart, mottar Sushan automatisk +24% angrepskraft. |
Skyfront Glatiramer ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker brukerens angrepskraft med 12 %. Hvis eierens hastighet er høyere enn eller lik 135/160 enheter, øker skaden de påfører med 12%/18%. | Et mer fartskrevende sett med økte bonuser. Gjennom talentet "Smooth Blade" øker Sushan egenskapene hvis det blant motstanderne er et mål med en ødelagt sårbarhet. Siden denne buffen er ustabil, når du utstyrer et sett med dekorasjoner, er det også verdt å sette Asta eller Hanyu på laget ditt for et løft. |
Frossen Salsotto ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Kritisk treffsjanse +8%. Når crit-sjansen når 50 % eller høyere, er skaden på superkrefter og bonusangrep +15 %. | For midtspillet (nivå 30+) har dette settet høyeste prioritet siden crit. sjansen kan gå glipp på grunn av mangel på gode deler av settene. Samtidig, for å motta en bonus til supermakt og angrepsskade, er det nok å ha minst 50% CS, noe som er ganske oppnåelig, spesielt siden selve settet passivt gir +8%. |
Himmelsk Differentiator ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Øker kritikken. skade med 16 %. Når gjeldende krit. skaden når 120 % og høyere, i begynnelsen av kampen øker den kritiske sjansen med 60 % til slutten av det første angrepet. | Sett for å øke kritisk skade. Det anbefales kun for bruk hvis det ikke finnes et mer passende alternativ med god statistikk. Den passive effekten av dekorasjoner er ikke bare ustabil, men ubrukelig, siden crit. sjansen for hovedskadedealerne er balansert gjennom kjegler og relikvier, noe som betyr at den urimelig vil overstige 100 % til slutten av det første angrepet. |
Talia - bandittenes land ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 deler: Penetrasjonseffekt +16%. Når hastigheten når 145 enheter eller høyere, økes penetrasjonseffekten med ytterligere 20 %. | Som med Falling Meteor Thief Cave Relic, er settet veldig spesifikt og brukes svært sjelden regelmessig. Samtidig, i tilfelle av plane smykker, kan det utstyres hvis det har gode egenskaper. |
Enheter for Sushana
Sushan er den viktigste DD-en som laget er bygget rundt. Selv om hun også kan fungere som en sekundær kilde til DPS hvis du trenger en karakter som effektivt bryter gjennom fysiske svakheter og har høy enkeltmålsskade.
Men i de fleste tilfeller er det Sushan som er kjernen i gruppen, så den trenger Path of Harmony eller Oblivion-støtter, samt Abundance healers eller Conservation shielders/tanks. Det er viktig å ta med i betraktningen at heltinnens spilling er basert på å bryte gjennom sårbarheter, så det er tilrådelig å ha en rekke typer elementer i troppen.
Beste karakterer
Følgende karakterer er egnet for å sette sammen et team med Sushan:
karakter | Sti | Skadetype | Funksjoner |
---|---|---|---|
Phys. helt | ødeleggelse | fysisk | En god skadegjørende karakter for de innledende stadiene av spillet. Den kan angripe både AoE og ett mål, har to supermaktmoduser, hvorfra den penetrerer sårbarheter godt. Sushan vil gjøre en utmerket fest i et monoelementært lag, og kan også fungere som en sub-deader med en ultimate, ved å bruke det grunnleggende angrepet som hovedkilden til skade. |
Clara | ødeleggelse | fysisk | Clara er en utmerket tank som også er i stand til å bidra med god DPS. Skaden hennes er imidlertid i stor grad designet for AoE, så det vil være veldig nyttig å ha en god enkeltmålsskadeforhandler. Dette gjelder spesielt hvis sjefen har en svakhet til fysisk skade. |
Arlan | ødeleggelse | elektrisk | Gir skade både til én fiende og til flere nærliggende mål, og øker skaden avhengig av den tapte HP. Kan brukes som en sekundær skadeforhandler hvis du trenger å beseire en gruppe fiender med elektrisk rustning. |
Krok | ødeleggelse | Brennende | Bruker brenningsstatusen på mål, som gir skade over tid. Også en god sub-DPS, for eksempel hvis Himeko ikke er tilgjengelig. |
Misha | ødeleggelse | Is | Kan kompensere for mangelen på skade på området, samtidig som den fungerer som en fryse- og forsvarsreduksjonsdebuffer (E2). I tillegg har den lave energikostnader og økonomisk forbruk av ferdighetspoeng. |
Xueyi | ødeleggelse | Kvante | Den kan fungere som både en hoved- og en sekundær skadeforhandler, og støtte en kraftigere representant for skadebehandlerbanen med sin egen DPS. Hovedkarakteristikken til jenta er penetrasjonseffekten, derfor er den ekstremt enkel å montere. |
Topaz og regnskapsføreren | Skyt | Brennende | DPS-helt som spesialiserer seg på bonusangrep. Får enorme fordeler i kombinasjon med helter som også vet hvordan de skal utføre bonusangrep. I tillegg kan han eksistere som en uavhengig skadeforhandler, og innta en ledende posisjon i en tropp. I forbindelse med Sushan fungerer han som hovedpersonen i DPS. |
Jing Yuan | Erusjon | elektrisk | En grunnleggende skadeforhandler som spesialiserer seg på områdeskader. I dette tilfellet viser Sushan seg godt som en sekundær skadeforhandler, som trenger inn i fiendens fysiske rustning, og hjelper til med å gjøre ytterligere skade på ett stort mål. |
Argenti | Erusjon | fysisk | En karakter med god områdeskade. For hvert treff på en fiende gjenoppretter det energien og øker den kritiske sjansen. Han kan slå seg sammen med Sushan for AoE-skade. |
Himeko | Erusjon | Brennende | I likhet med Sushan har Himeko en mekaniker som dreier seg om penetrering. Spesielt aktiveres den bonusangrep, hvis fiendens skjold knekker tre ganger. |
Hertha | Erusjon | Is | Utmerket sekundær skadeforhandler med områdeskader. Hvis fiender har 50 % HP eller mindre, bruk et bonusangrep som gir ytterligere skade på alle fiendtlige mål. |
Serval | Erusjon | elektrisk | Selv om den har en lignende bane og element som Jing Yuan, fungerer den ofte som en sekundær skadedealer som hjelper til med å ødelegge flere mål med en svakhet til elektro. Påfører også sjokkstatus, som angriper med periodisk skade. |
qingque | Erusjon | Kvante | Fiender med kvanteskjold er et vanlig syn. Derfor er Qingque ganske etterspurt i det meste innholdet. Selv om det heller ikke er mindre krevende på ferdighetspoeng, noe som er viktig å vurdere om karakterene er på samme lag. |
rustning | harmoni | Vind | En oppdatert og ganske sterk buffer som med en ult øker kritikken. skade og angrepskraft, og ferdigheten flytter handlingen fremover. Disse bonusene er veldig nyttige, men som med Qingque er det viktig å fordele ferdighetspoeng klokt. |
gnistre | harmoni | Kvante | Den største fordelen med Sparkle er ikke bare økningen i kritikk. skade, samt total utgående skade. "Klutz" i masken påvirker direkte økningen i antall ferdighetspoeng som brukes under kamp, og bidrar også til deres akselererte utvinning. |
Ruan Mei | harmoni | Is | En støttekarakter som distribuerer buffs til skade, hastighet og penetrasjonseffektivitet. Siden Sushans mekanikk også delvis er relatert til penetrering, vil hun ha stor nytte av en allianse med Ruan Mei. |
Asta | harmoni | Brennende | Øker hastigheten til alle allierte med en supermakt. Hvis Sushan spiller med Asta med jevne mellomrom, forsvinner behovet for å pumpe opp farten praktisk talt, og det blir mulig å legge mer vekt på andre egenskaper. |
Yukun | harmoni | Innbilt | Når du er i aktiv status, bruker Roaring Bowstring buffs for å angripe kraft og kritikk med en ferdighet og superkraft. skade og crit sjanse. Samtidig kan det forårsake skade på et enkelt mål. |
Chania | harmoni | fysisk | Buffer for fart og angrepskraft. Den presterer best mot elitemotstandere og sjefer, siden Nosha-statusen øker skaden på ett mål. For hver to treff til status, gjenoppretter ett ferdighetspoeng. |
Tingyun | harmoni | elektrisk | Gir bonuser for å skade og angripe kraft. Samtidig kan ult hjelpe deg å få energi mye raskere. Hvis du ikke har Armor, vil det være et utmerket alternativ som buffer. |
Sølv ulv | Ingenting | Kvante | Kan fungere som en sekundær skadeforhandler eller støttedebuffer. Påfører ulike negative effekter (redusert forsvar, angrep og hastighet) og skaper sårbarhet hos fienden for elementene til en tilfeldig alliert. |
Welt | Ingenting | Innbilt | Svekke fiender ved å bremse deres handlinger og redusere hastigheten. Kan også brukes til å bryte gjennom imaginære sårbarheter. |
sang | Ingenting | Is | Senker forsvaret av alle fiendtlige mål med en superevne, og håndterer isskade. Ferdigheten fjerner 1 buff fra fienden - dette er en spesielt nyttig ferdighet på noen nivåer Virtuelt univers eller Hall of Oblivion. |
Sampo | Ingenting | Vind | Gir periodisk skade ved å bruke forvitringsstatusen. Denne teknikken kan blinde fiender før en kamp, og bremse handlingene deres. |
Guinaifen | Ingenting | Brennende | Har mekanikken til periodisk skade. Påfører kontinuerlig brenning på fiender, angriper i et område og bruker debuffer som øker skaden som er tatt. I et team med Sushan kan han kompensere for mangelen på AoE og øke lagets DPS gjennom debuffs på fiender. |
gepard | bevaring | Is | En av de beste skjoldkrigerne som bruker rustning til alle allierte samtidig. Samtidig er han i stand til å stride, ta på seg noen av slagene og fryse, og det er grunnen til at fiender ikke kan utføre handlinger. |
Aventuringlas | bevaring | Innbilt | Plasserer skjold og fornyer dem under kampen etter å ha aktivert en supermakt, samt utført et bonusangrep. Så godt som ingen krav til ferdighetspoeng. I tillegg til å gi beskyttelsesfunksjoner, hjelper det troppen med skade. Den ideelle troppen for en karakter er samarbeidet mellom flere helter som kan utføre et bonusangrep. I andre lag er han like god, men tar bonusskudd litt sjeldnere. |
Fu Xuan | bevaring | Kvante | Omdirigerer 65 % av skaden mottatt av allierte til seg selv, helbreder og tanker. I tillegg øker ferdigheten kritikken. sjanse og helse, og med talent reduserer det mengden skade som påføres på kommando. |
Brann helt | bevaring | Brennende | Fire Pathfinders skjold er mindre holdbart, men det er fortsatt et godt alternativ som tank og sekundær skadeforhandler som er flink til å bryte gjennom brannsårbarheten. |
mars 7 | bevaring | Is | God støtte i begynnelsen av spillet. Selv om den bare kaster et skjold på én alliert, hvis en fiende angriper dem, gjør 7. mars et øyeblikkelig motangrep. Med sin superkraft fryser han (med 50 % sjanse) og angriper i området. |
Locha | rikdom | Innbilt | En støttekarakter som helbreder både en alliert med en ferdighet og gradvis hele laget gjennom talent. Med sin supermakt gir han AoE-skade og fjerner samtidig 1 buff fra alle fiendtlige mål. |
Hoho | rikdom | Vind | Healer og buffer. Med dyktighet og talent, helbreder ett eller flere lagmedlemmer, og med superkrefter, gjenoppretter energien og øker angrepskraften. Samtidig kan det fjerne svekkelse fra allierte. |
Bailu | rikdom | elektrisk | En utmerket healer. Ferdigheten kan helbrede 2 tilfeldige allierte, og ulten gjenoppretter helsen til hele troppen. Samtidig gjenoppliver den ett falt lagmedlem én gang per kamp. |
Natasha | rikdom | fysisk | Hvis Baylu ikke er tilgjengelig, kan du bruke Natasha som healer. Hun er også i stand til å helbrede hele gruppen, og når du øker sporet, fjerner "Calm" svekkelsen til en alliert med en ferdighet. |
Lynx | rikdom | Kvante | En episk healer, ikke dårligere enn de legendariske representantene for Path of Abundance. Bruker positive effekter på passiv healing, fjerner negative statuser fra et lag med en ultimat evne, og gir sterk masse- og solohealing. |
Gallagher | rikdom | Brennende | En god healer-debuffer, hvis behandling virker mot angrep på motstandere med den negative "Dead Drunk"-statusen. Effekten øker også skaden monsteret får av å slå, og blant ferdighetene er det en svekkelse av angrepskraften. |
Topplag
Ved å bruke heltene ovenfor kan du opprette følgende lag for Sushana:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Susan | Tingyun Chania | Asta rustning gnistre | Locha Gallagher | Et team fokusert på å styrke og støtte Sushan. Path of Harmony-buffere er plassert i to spor, og distribuerer mange forbedringer til allierte. Locha eller Gallagher helbreder og angriper i et område med sitt ultimate. Gruppen er helt avhengig av Sushana, noe som gjør den hovedsakelig egnet for sjefskamper. |
Jing Yuan Argenti | Susan | Ruan MeiTingyun | HohoNatasha | Grunnlaget for gruppen er områdeskadehandleren. Sushan fokuserer på ett mål, og slår fysisk. sårbarhet for talentet og bruk av Bleeding-effekten. Ruan Mei er effektiv for doble DPS-bygg ettersom buffsene hennes gjelder alle allierte. I stedet kan du også bruke Tingyun, som øker angrepskraften til main-dd eller Sushan, og gjenoppretter energi med ult (det anbefales å bruke den på noen hvis skala er halvfull). Hoho/Natasha fjerner svekkelse og helbreder. |
Susan | Luke | Sølv Ulv | Fu Xuan Aventuringlas | Troppen er egnet for å gjennomføre aktiviteter med et begrenset antall trekk, for eksempel Minner om kaos. Sushan er den viktigste skadedealeren, Luka hjelper med skadedebuffs og Bleeding. Silver Wolfs ferdigheter skaper en svakhet til de fysiske eller kvanteelementene, introduserer ytterligere skade og permanent svekkelse. Fu Xuan eller Aventurine er ansvarlig for gruppens overlevelse. |
Susan | Yukun | WeltMisha | mars 7 | Mens Sushan er fokusert på å gjøre skade på et av målene. Welt/Misha fungerer som en debuffer og sekundær skadedealer, svekker fiendtlige mål med fengsel eller fryse og gir ytterligere skade. Yukun avviser troppens kritikk. skade og tilfeldighet. 7. mars støtter lagets overlevelsesevne med skjold. |
Susan | Clara | Ruan MeiChaniasang | mars 7 Lynx | 7. mars/Lynx kaster et skjold/helbredelse på Clara for å gjøre motangrepet hennes oftere og ha større sannsynlighet for å ta skade. Sushan fokuserer på en fiende som har et ødelagt skjold eller fysisk angrep. svakhet. En buffer eller debuffer plasseres eventuelt i den gjenværende cellen. |
Susan | topas | sang | Hoho | Topaz hjelper med å håndtere skade med bonusangrep på ett enkelt mål. Pela senker forsvaret til motstanderne og fjerner isskjold. Hoho helbreder, gjenoppretter energi og øker angrepskraften. |
Susan | Himeko Guinaifen Krok | Asta | Fu Xuan | Himeko hjelper Sushan med å gjøre AoE-skade, og slår øyeblikkelig med bonusangrepene sine hvis hun bryter gjennom fiendens rustning tre ganger. Asta øker hastigheten, angrepskraften og øker brannskader etter tenning. Fu Xuan gir beskyttelse og helbredelse. |
Susan | Sampo | Serval Guinaifen | Brann helt | En gruppe som bruker DoT-effekter som en sekundær kilde til skade. Sampo forsterker skaden på alle periodiske statuser, og avhengig av antall mål og deres sårbarheter, velges Serval eller Guinaifen. Fire Pathfinder distraherer oppmerksomheten til fiender, deler ut skjold til teamet og angriper flere fiender med eksplosjoner. |
Du kan også lage lag basert på gratis og episke karakterer:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funksjoner |
---|---|---|---|---|
Susan | Herthaqingque | Brann helt | Natasha Gallagher | Et godt lag som vil kunne fullføre det meste av innholdet, inkludert Virtual Universe-nivåene. Avhengig av fiendenes sårbarheter, kan du bruke Gerta eller Qingyue (eller en hvilken som helst annen karakter med AoE). Pathfinder absorberer skade, legger på skjold, Natasha helbreder og fjerner svekkelse. |
Susan | sang | Tingyun Yukun | Brann helt | Characters of the Paths of Harmony og Oblivion kan brukes i samme team. I noen situasjoner vil dette være en prioritet, for eksempel hvis fienden er ganske tett eller høyere i nivå. |
Susan | Arlan | Asta | mars 7 | Hvis du ikke har Serval eller Jing Yuan, er Arlan et godt alternativ hvis du trenger å kjempe mot fiender med elektrisk rustning. Men gitt dens særegenhet, er det tilrådelig å sette en skjoldkriger på laget i stedet for en healer. Teamet er utstyrt med utmerket AoE og solo-skader, penetrering, frysing fra 7. mars og Astas buffs, så det er egnet for å fullføre de aller fleste innledende aktiviteter. |
Hvordan spille som Sushan
Sushan er en primær skadeforhandler som spesialiserer seg på å håndtere store mengder fysisk skade med ferdigheter og spesielt Sword Stance.
Samtidig fremmer supermakten ikke bare karakterens handling fremover, men gir også 2 ekstra aktiveringer av Stance. Dette betyr at du følger rekkefølgen: ferdighet > ultimate > ferdighet, Sushan kan potensielt gi 3 bonustreff, nesten doble ferdighetens totale skade. Dessuten oppstår effekten med 100 % sjanse hvis fiendens måls skjold brytes før eller etter bruk av supermakten.
rotasjon
Det generelle prinsippet for å konstruere Sushan-rotasjonen er som følger:
- Før kampen kan du bruke buffs og deretter svekke eller angripe teknikker på motstanderne for å starte kampen. Vær oppmerksom på hvilke elementer fiendene er svake til, slik at Sushan allerede i starten kan aktivere Sword Stance og øke hastigheten med 15%.
- Når det er din tur, bruk ferdigheten "Knight's Sword Art: Mountains Fall» på mål med fysisk sårbarhet eller et allerede ødelagt skjold for å gjennombore rustning eller garantere en sverdstilling, og gjøre ekstra skade. Hvis du har den første eidolonen, prøv deretter å bruke ferdigheten på svekkede fiender for å gjenopprette handlingspunkter.
- Buff Sushan med ferdigheter eller superkrefter hvis det er Path of Harmony-karakterer.
- Prøv å kombinere en ferdighet og et grunnleggende angrep (inkludert når du bytter til andre allierte) slik at du alltid har minst 1 ferdighetspoeng. Dette er nødvendig for rettidig bruk av helbredende og beskyttende ferdigheter av støtter eller dine egne evner.
- Når den ultimate "Taixu Form: Harbinger of Dawn" vil være klar, aktiver den. Dette vil fremme handlingen 100 % og la deg få enda et treff. For å dra nytte av Sword Stance dobbel trigger buff, umiddelbart etter ult, bruk ferdigheten. Hvis du ikke har nok poeng, kan du bruke et grunnleggende angrep, siden boosten varer i 2 omganger. Dette vil imidlertid bryte en ganske kraftig kombinasjon.
Konklusjon om karakteren
Sushan i HSR er en ganske sterk episk karakter av Path of the Hunt med sin egen unike mekanikk og god penetrasjonseffektivitet. Det kan fungere både som grunnlaget for gruppen og som en sekundær kilde til skade, for eksempel for karakterer av Erudite eller Destruction. Krever ikke eidolons for å utføre sine funksjoner og forårsake akseptabel skade.
I de senere stadiene av spillet kan det bli nødvendig å ha høy statistikk, og derfor investere mer i utstyr, mens sterkere skadedealere kan dukke opp på kontoen. Cloud Knight er imidlertid fortsatt et av de beste 4-stjerners alternativene for skade på enkeltmål.
Vi håper vi hjalp deg med å sette sammen det beste Sushan-bygget i HSR. Still spørsmål om karakteren i kommentarfeltet slik at forfatteren eller andre spillere kan hjelpe. Lese komplett guide for Honkai: Star Rail, samt nyttige artikler om spillet i de relevante delene av nettstedet vårt: fullføre oppdrag, guider, bygger.
Prestasjoner med Sushan
Takket være Sushan kan du låse opp én prestasjon:
- Martial Arts Ceremony: Sword - Bruk Sushan til å gi det siste slaget og beseire Yanqing. Belønning: stjernejade × 5.
Spørsmål og svar om Sushan
Hvordan få Sushan i Honkai: Star Rail?
Du kan slå ut Sushan fra følgende bannere: "Starting Jump", standard "Star Jump", "Event Jump: Character" og "Event Jump: Light Cone". I løpet av visse måneder vises den i Pom-Pom-butikken, hvor den kan kjøpes for 140 Enduring Starlight.
Hva er Sushanas viktigste ferdigheter?
Sushanas ferdigheter er rettet mot å påføre skade på ett mål og bryte gjennom fysisk sårbarhet. Aktiverer Sword Stance etter å ha brukt en ferdighet eller supermakt, som i tillegg treffer fienden. Ved å penetrere fiendtlig rustning driver den handlingen fremover, noe som gjør det lettere å bevege seg oftere og nyttig i kamper med små grupper av monstre.
Hvilke aktive ferdigheter har Sushana?
Teknikk "Knight's Sword Art: Charge", Basic Attack "Knight's Sword Art: Star Halo", Skill "Knight's Sword Art: Fall of Mountains", Super ability "Taixu Form: Harbinger of Dawn".
Hva er prosedyren for å utjevne Sushanas evner?
Superkraft > Ferdighet > Talent > Grunnleggende angrep.
Hva er de beste eidolonene for Sushan?
De beste Sushan-eidolonene er E1, E4 og E6.
Hvor mange ressurser trengs for å oppgradere Sushana?
3 226 200 studiepoeng; 289 reiseguider; 3 eventyrtidsskrifter; 3 reisemøter; 40 kunstige mekaniske komponenter; 55 sylindriske hjul; 57 hjerter av kaos; 12 jegerpiler; 54 Demon Slayer Arrows; 105 piler av stjernejegeren; 50 knuste ulvetenner; 5 avtrykk av skjebnen; 12 vergesorger.
Hva er signaturkjeglen til Sushan?
Signa Sushan – Fekting.
Hva er den beste lyskjeglen for Sushan?
Om natten, Død sover, Cruise gjennom galaksen, Fekting, Forblir bare i stillhet.
Hva er de beste arvestykkene til Sushan?
Cave Relics: Street Boxing Champion, Wild Wheat Shooter, Falling Meteor Thief. Plane ornamenter: Starry Arena, Glatiramer Skyfront, Frozen Salsotto, Sky Differentiator, Space Sealing Station.
Hva er de beste karakterene til Sushana?
Pathfinder (fysisk), Clara, Arlan, Hook, Topaz, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Armor, Asta, Yukun, Hanya, Tingyun, Silver Wolf, Welt, Pela, Sampo, Guinaifen, Cheetah, Fu Xuan, Pathfinder (Brann), 7. mars, Locha, Hoho, Bailu, Natasha, Lynx.
I teammøtet er det en skrivefeil i lag 5, Natasha er markert som 7. mars.
Takk for din oppmerksomhet. Rettet opp)
I beskrivelsen av Street Boxing Champion-relikvier er det en skrivefeil - "Hovedsettet med Sushan-relikvier - gir en bonus-e-post. skader." Sannsynligvis fysisk skade
Jeg mente en elementær bonus, men ja, den fysiske typen skade er kun betinget slik. Takk for kommentaren. La oss endre ordet)
Det er skrevet feil om den 4. eidolon: penetreringseffekten er ikke skadehastigheten på skjoldet (utholdenhet), det er skaden fra effekten som påføres etter at den er penetrert.
Og penetrasjonshastigheten avhenger bare av typen angrep og har ingen modifikatorer. For eksempel fjerner en ult med ett mål alltid 90 enheter med utholdenhet, en ferdighet med ett mål - 60, et enkelt angrep - 30, en serie angrep (Astas ferdighet) - 60 med det første slaget og 15 påfølgende, et eksplosiv ferdighet - 60 i midten og 30 i kantene osv.
Tusen takk for kommentaren din. Rettet beskrivelsen i artikkelen)
Hun ser ut som Hu Tao i utseende
Jeg vil si at Amber har lignende frisyrer, hårfarge, øyenfarge, og klær har mange likheter