
Основы искусства фантазмоделия — сюжетная миссия в Honkai: Star Rail, отправляющая Безымянных в известную на всю Двумернию школу. Решив принять участие в Играх фантаны, посетите академию искусств и отыщите преподавательницу Долли. Однако в стенах учебного заведения не всё так просто: оказавшись там, моментально попадёте в когнитивную иллюзию стримерши Искры. Проживите фальшивые студенческие годы и вырвитесь из скорректированной реальности.
Прохождение квеста Основы искусства фантазмоделия в Honkai: Star Rail
Задание начинается сразу после переписки в чате «Семья Звёздного экспресса» в конце предыдущей миссии «Искусство в эпоху механического воспроизведения». Пообщайтесь с Кутибой и примите её предложение проводить до академии.
Отправляйтесь в академию Графии

Вместе с Март 7 и Кутибой идите в художественную школу Двумернии. Путь туда ещё не открыт, поэтому доберитесь пешком, следуя за указателем задания. Новая локация откроется при взаимодействии с синей границей перехода.

В учебном заведении отправляйтесь на поиски учителя Долли, у которой должна быть маска. Пройдите через холл и выйдете во внутренний двор, а оттуда направляйтесь в кабинет ректора.
Разыщите ??? и заберите… Что там было?

Оказавшись в классе, поговорите с Март 7. Прежде чем отвечать на вызов одногруппника, можно выполнить ещё две необязательные цели.
Если с расписанием уроков всё просто (плакат висит на стене), то загадочный пункт не сопровождается никакими подсказками. Направление не указано, и единственный способ что-то обнаружить — обыскать всю академию. Дополнительных наград за эту цель не предусмотрено, так что её можно смело пропустить и двигаться дальше.
Нам пока не удалось отыскать таинственный предмет в доступной части школы. Если найдёте способ выполнить задачу или есть какие-то идеи по этому поводу — делитесь в комментариях.
Отправляйтесь на крышу и примите вызов Скотта

Закончив с делами, следуйте за квестовым маркером, чтобы добраться до места, где находится «Двумерный прыжок! Сложность II». Используйте его, чтобы срезать дорогу на крышу.
Следуйте влево по плоскому миру, собирая по пути пиксоны. После перехода через первый телепорт попадется карточка тройного прыжка.
С помощью новой способности доберитесь до трубы-выхода в потолке.
Задайте Скотту хорошую трепку

На крыше сразитесь с тремя фантазмами-помощниками. После победы исследуйте предмет, который обронил Скотт — именную карточку для игры «Космическая банда».
Сразу после кат-сцены будет выдано достижение «Прости, юность!».
Следуйте за медузой Памяти и отыщите укромное место Долли
Бегите в архив в западном крыле первого этажа. Подойдите на нужную точку и дождитесь завершения сюжетной сцены.
К искомой преподавательнице приведут синие медузы Памяти. Они не двигаются — просто висят в воздухе вдоль правильного пути. Выйдите в коридор и пройдите по нему на север. Рядом со шкафчиками появится медуза красного цвета «Искренний снимок» — взаимодействуйте с ней.
Продолжайте бежать по коридору и перед улыбающимся плакатом сверните направо. Там снова появится красная медуза — взаимодействие покажет сценку: преподаватель заперла класс фантазмоделия.
Найдите способ попасть в запертый кабинет

Забраться в запертый класс можно через Двухмерную стену, ведущую в новое испытание «Двухмерный прыжок! Сложность I». В нём обучат использованию кнопок бомб для устранения препятствий.
Бегите влево и прыгните на стоящий в тупике нажимной детонатор. Он взорвёт стену из каменных блоков сверху и позволит пройти дальше.
Следующая кнопка расположена внизу, под всеми каменными преградами. Пройдите в нишу на нижнем уровне структуры и подпрыгните, чтобы головой толкнуть нажимной механизм в потолке.
С помощью тройного прыжка заскочите в открывшуюся комнатку и снова нажмите кнопку головой.
Чтобы выбраться, встаньте на зелёную сквозную платформу и нажмите комбинацию «Вниз + Прыжок» (для клавиатуры используются клавиши «S + Пробел/ЛКМ»).
Все преграды на пути к выходу устранены — воспользуйтесь батутом, чтобы запрыгнуть на верхний уровень и бегите влево, за поворот, где Двухмерная стена для возврата в объёмный мир и встреча с Долли.
После общения с Эванессой в конце квеста получите серебряный трофей «Маска».
Награды
За выполнение миссии Освоения «Основы искусства фантазмоделия» на аккаунт дадут следующие ресурсы:
- звёздный нефрит ×130;
- монета утопии ×400;
- очищенный эфир ×10;
- утраченный кристалл ×10;
- кредиты ×120 000.











У меня тоже не получилось. Я случайно проскользнула на лестнице на первом этаже в правом крыле и на третьем этаже нашла граффити с глазами. Оно меня отправило в архив к доске с лягушкой, но доска никак не активируется. Маркера тоже нет (¡_¡)
Задание «Разыщите ??? и заберите… Что там было? (необязательно)» выполнить невозможно. Это «задание» просто показывает, что ГГ забыл что-то важное.
Я рада что бросила ХСР. Разрабы своим «креативом» выбешивают на каждом ходу. Не игра, а помойка.
Тоесть вместо поди-принеси тебе сделали необычный квест и тебя это так взбесило?
Запущенная стадия геншина головного мозга? Разраб играет на ожиданиях, ломает 4 стену, пытается хоть как то разнообразить нам игровой опыт. Это же буквально лучшее, что можно ожидать от игры сервиса — разнообразие и необычность. И Хср — лучшая гача, как по мне.
Лично я обыскал всю школу и получил много удовольствия во время исследования.
Это насколько все грустно должно быть в жизни, чтобы порваться с максимально очевидной «нереальной» цели и приколюхе в игре) Раньше в играх подобное было на каждом шагу, плаки плаки, че) Таким как ты побольше желтой краски и маркеров подавай, кто тут еще помойка
рядом с архивом есть класс по программированию. там девочки обсуждаю учительницу Долли. Возможно это ответ к разгадке?
что бы пройти квест с розыском надо просто сразу пройти в комнату с долли как я понял.
«разыщите ???» это не совсем задание, а «условие», те зачем мы в школе. по сюжету химеко сказала отыскать долли и забрать у неё маску, так как мы этого не помним, это отмечено как «???», и найти это нельзя как необязательное задание,только по сюжету, когда мы вспомним цель (мое мнение)