
В Honkai: Star Rail миссия завершенности «Память что увертюра в снах» вернёт нить повествования на Пенаконию, где главному Безымянному из «Звёздного экспресса» придётся восполнить брешь в воспоминаниях о событиях на планере развлечений. В красочном мире празднеств состоится встреча с загадочной особой. Разузнайте о цели её визита и помогите уладить конфликт с Повелителем Грёз.
Знакомство с коллекционером историй позволит своими глазами увидеть истинное прошлое планеты. В руководстве разобрали прохождение сюжета 3.8 в ХСР, а также подсчитали общее количество наград и достижений, которые можно получить за выполнение поручений.
Как начать квест
Доступ к цепочке откроется при следующих условиях:
- имеется уровень Освоения 21 или более;
- выполнить миссию «Чужак в чужой стране» из главы «Прощай, Пенакония».
Благодаря функции Видение Завершенности: Скачок Освоения удастся запустить задания без необходимости проходить сюжет планеты.
Сколько времени проходить
Выполнение всех миссий из линейки Завершённости займет примерно 1-1,5 часа, если использовать функцию пропуска диалогов. В то же время прохождение с чтением всех реплик может занять более 4 часов.
Иной и прежний

Первопроходец готовится к очередному гиперпрыжку, но происходит что-то странное: среди Безымянных появляется новое лицо. Девушка представляется Констанцией «Георгиной». Члены экипажа заявляют: незнакомка всё это время путешествовала с ними, и это порождает ещё больше вопросов.
Когда сознание начинает «уплывать», вмешивается последовательница Элио, Кафка, и напоминает о Завершённости. Загадочная особа, огорчённая тем, что её способности не властны над Келусом/Стеллой, предпринимает ещё одну попытку стать частью его/её воспоминаний. Однако после очередной неудачи действует напрямую: приводит Первопроходца в своё «сердце», чтобы раскрыть истинный мотив своего поступка. Задача Георгины — восстановить всё, что связано с Завершённостью, ради спасения будущего космоса.
Несуществующая кавалерия

Воспоминания о планете грёз спутаны, некоторые фрагменты и вовсе утеряны. Чтобы восстановить их, придётся снова пройтись по знакомым страницам истории. Первая — «Светлячок: Проникновение на Пенаконию».
СЭМ не может восстановить способность видеть сны, а потому попадает в грёзы только с помощью коллеги Серебряного Волка. Хоть Первопроходец и забыл, девушка готова пожертвовать многим, лишь бы сдержать обещание о воссоединении. Светлячка не могут остановить даже предостережения о безграничной силе Семьи, поэтому она, готовая лицом к лицу встретиться с представителями кланов, без страха и сомнений проходит через первичную зону воспоминаний.
Так мемории толкают её на неожиданные встречи с иллюзиями, оставшимися после Нашествия роя, и с Железным кавалеристом Глатирамера AR-214.
Праздник, где пересекаются судьбы

Следующие главы — «Зарянка: Исследование диссонанса» и «Искорка: Убийство Зарянки». После личной встречи с Первопроходцем в Золотом миге сестра действующего главы Семьи отправляется на поиски диссонанса и замечает нелегалку Светлячка.
С помощью ноты «пташка» Зарянка долгое время следует и наблюдает за незнакомкой. Понимая, что происходит неладное, девушка пытается докопаться до истины и тем самым облегчить работу брату, но планам певицы препятствует появление недотёпы Искорки.
Мечта, разделенная надвое

Новой страницей в истории становится глава «Светлячок: Расследование злодеяний Повелителя Грёз». СЭМ продолжает исследовать мрачные территории планера развлечений и узнаёт ещё больше секретов, принадлежавших загадочной личности по имени Гофер Древ. Вместе с Крематором девушка попадает в рамку, где запечатаны особые фрагменты воспоминаний. Так тандем обнаруживает обломки AR-214 и раскрывает источник силы Железной кавалерии Глатирамер: каждый из кавалеристов — это Идущий по Пути Распространения.
Решив продолжить расследование, после неожиданной разлуки охотница за Стелларонами вновь встречает Первопроходца. Из желания спасти мир и защитить Келуса/Стеллу от заражения Небытием, она принимает судьбу, предсказанную Элио, — сама отправляется в «лапы» Смерти и погибает от мема зоны воспоминаний.
Мгновение перед моей смертью
Часть 5 — «Зарянка: Исследование прошлого Повелителя Грёз».

В Рифе потока сновидений «охотница» и Констанция объединяются с Зарянкой и узнают, что Повелитель Грёз лично убил AR-214, чтобы создать рай через Распространение. На этом его коварные планы не заканчиваются, вот только само расследование подходит к концу из-за появления Чёрного Лебедя.
Последовательница Сада воспоминаний раскрывает истинную личность бывшей коллеги и заклятого врага: демоница — это сообщница Гофера Древа, благодаря уникальным способностям она выдавала себя за соратников различных фракций и после достижения поставленных целей предавала их.
Прежде чем СЭМ успевает среагировать, Георгина телепортирует её в другое место. Зарянка хоть и остаётся спасённой, но вскоре должна лишиться воспоминаний о встрече с Крематором. Так вместе с Чёрным Лебедем Констанция, продолжая играть, отправляется в Грёзы трухлявых дубов, где сжигает Закон и тем самым вновь предаёт самого Повелителя Грёз, то есть ещё одного союзника.
Знамение среди деревьев
Части 6, 7, 8 и 9 — «Искорка: Правда о Грёзах трухлявых дубов | Готовность к взрыву» и «Светлячок: Встреча с союзником | Раскрытие заговора Повелителя Грёз».

По подсказке недотёпы СЭМ находит один из Законов, оставленных Гофером Древом, и присоединяется к расследованию заговора. В конце пути девушка обнаруживает Кокон уничтожения, в котором зреет Нашествие роя. План злодея состоит в том, чтобы воссоздать безумную трагедию — так жители грёз воззовут к Порядку и воскресят Эона Эну.
Выберите путь, по которому идти дальше 1
В Рифе потока сновидений осмотрите куклу и заручитесь поддержкой Искорки, после направляйтесь в северную зону новой локации и выясните правду, скрытую бывшим главой Семьи. Двигайтесь по линейному пути, пока не доберётесь до тупика. Затем покрутите устройство и воссоздайте дорожку к двум статуям.
Здесь будет предложена развилка: выбрать правый или левый путь (красная или синяя стрелка). И первая, и вторая дорога приведут к одному и тому же месту. Отличие заключается только в репликах Закона III, которые он будет говорить СЭМу.
Найдите фрагменты мозаики и соберите Мозаику грёз
Расследуйте заговор Повелителя Грёз и поднимитесь на верхний уровень области. Здесь подберите фрагмент мозаики, парящий над ладонью статуи, после вернитесь к головоломке и решите её.
Выберите путь, по которому идти дальше 2
Продолжая двигаться дальше, доберётесь до Ока грёз и очередной развилки. Активировав устройство, пройдите по Г-образной тропинке и выберите направление для модуля:
- один поворот — дорога Распространения;
- два поворота — путь лжи Гармонии.
Как и в первом случае, выбор не приведёт к каким-либо отличиям в сюжетной кампании Завершённости. СЭМ при любых обстоятельствах ждёт встреча с Нашествием роя, отличия заключаются только в репликах Закона III.
Каждый рассвет этого мира
Часть 10 — «Первопроходец: Разрушение сна Эны».

Экипаж «Звёздного экспресса» решает разрушить сон Эны, в то время как СЭМ оказывает сопротивление ядру Нашествия роя. Одержав победу, с помощью Стелларона «охотнице» удаётся взять контроль над смертоносным бедствием и создать брешь в первозданном Мире грёз. В это время недотёпа взрывает Пенаконию, чтобы Безымянные смогли встретиться с последователем Порядка, Воскресеньем.
Как победить Предвестника смерти: Ужас роя
Предвестник смерти: Ужас роя — основной противник сюжетной кампании Завершённости, имеющий уязвимость к физическому, огненному и ветряному элементам. Наносит достаточно высокий урон, также поддерживается призывными существами — Незрелыми жаложуками. Поэтому перед началом сражения важно поставить в отряд целителя или щитовика.
- Из-за большого количества противников на поле боя, сама битва пройдёт легче, если скиллсет выбранного гипер-керри будет состоять из АоЕ-способностей.
- После призыва Незрелые жаложуки переходят к состоянию «Ускоренная эволюция»: выберите персонажа (желательно, главного дамагера команды) для борьбы с ними. Так на героя будет наложен эффект «Заклятый враг», благодаря которому он сможет игнорировать «Ускоренную эволюцию» при нанесении крит. урона.
- Тактика для быстрой победы — пробитие стойкости босса: как только опустите белую полоску до 0, сможете нанести большой дамаг и в кратчайшие сроки снять большой процент вражеского HP.
После сражения с Предвестником смерти и недолгих кат-сцен запустится ещё одно сюжетное сражение — на этот раз в роли главного противника выступит Воскресенье, Плод философии. Отряд будет состоять из участников экипажа «Звёздный экспресс»: координатора Химеко, наставника Вельта, Безымянной Март 7 и копейщика Дань Хэна. Битву можно пройти в автоматическом режиме: сверхспособности героев будут заряжаться автоматически и будет предложено мощное R-умение.
Обязательно наступит
Части 11, 12 и 13 — «Первопроходец: Час окончания сладких грёз | Избавление от последних сожалений» и «Георгина: Помощь Первопроходцу в восстановлении воспоминаний».

Благодаря помощи Крематора Келус/Стелла вновь встречается со Светлячком. Решив помочь девушки в исполнении её заветной мечты до наступления третьей смерти, он/она проводит оставшиеся крупицы времени с СЭМ на фестивале фейерверков. Вместе друзья вспоминают первую встречу в Золотом миге и говорят о счастливом будущем. К сожалению, последнему не суждено исполниться: из-за произошедшего у «охотницы» обостряется синдром потери энтропии, и она начинает исчезать на глазах.
В конце, используя силу Завершённости, Первопроходец слегка меняет прошлое, чтобы избавить подругу от сожалений — так восполняется последний «пробел» в воспоминаниях о событиях на планете празднеств.
Как пропустить свидание со Светлячком

Сцены с времяпрепровождением с «охотницей» можно пропустить, если выбрать определённую последовательность реплик во время разговора с девушкой в Грёзах трухлявых дубов. Когда девушка скажет: «Вообще-то есть кое-что о тебе, что я всегда хотела тебе рассказать. Но я не хочу, чтобы у тебя были проблемы. Прости», — появится развилка:
- Нет, я должен сдержать обещание, — продолжите свидание.
- Прощай, Светлячок, — выберите этот вариант три раза подряд, чтобы преждевременно закончить сюжетную кампанию.
Достижения за прохождение главы
По окончании цепочки удастся разблокировать пять памятных трофеев, входящих в раздел «Путь, ведущий к звёздам»:
| Великим смертным приговор | Воссоединитесь с AR-214, когда играете за Светлячка. «Потеря пути назад — цена сохранению убеждений». |
| Прошлое — отражение будущего | Узрите слияние Завершённости и Освоения. «Время танцует на острие клинка, и только свет способен пронзить будущее». |
| Не нужен повод для полёта | Узрите Фестиваль гармонии искателей грёз. «Даже когда уже слишком поздно, мы всё равно можем продолжать петь». |
| Жизнь ходит рука об руку со смертью | Раскройте правду о Терминусе. «Время воспламеняет всё живое, время же и гасит». |
| Память что увертюра в снах | Исполните обещанное Светлячку. «Для роли смерти достаточно и одного человека, но красоте нужен отклик». |
Суммарно за эти достижения заработаете 50 звёздных нефритов.
Награды
Завершив все квесты истории, получите в награду следующие ресурсы:
- опыт Освоения;
- звёздный нефрит;
- путеводитель путешественника;
- очищенный эфир;
- утраченный кристалл;
- часокредиты;
- кредиты;
- музыкальные пластинки.









