
Вельт — легендарный персонаж в Honkai: Star Rail, который является старшим членом экипажа «Звездный экспресс» и придерживается Пути Небытия. Будучи дебаффером, герой накладывает негативные статусы на врагов: задержка действий, снижение скорости и защиты.
Главная особенность — постоянное замедление, дающее союзникам ощутимое преимущество в бою. Подобная механика обеспечивает дополнительную выживаемость, поскольку вражеские цели на несколько ходов фактически теряют возможность атаковать.
При этом персонаж не ограничивается поддержкой и способен выступать как основной ДД. Однако это потребует больших вложений, а урон всё равно будет уступать топовым дамагерам. Такой вариант подходит в начале игры либо при отсутствии более сильных мнимых героев.
| Рейтинг | B-позиция в тир-листе |
| Редкость | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Тип урона | Мнимый |
| Путь | Небытие |
| Когда добавили в игру | 26 апреля 2023 года (патч 1.0) |
| Как получить персонажа | Звездный Прыжок, Отправной прыжок, Прыжок события: Персонаж (при проигрыше 50/50) |
| Пол | Мужской |
| Планета | Неизвестно |
| Фракция | Звездный экспресс |
| Роль в отряде | Поддержка (дебаффер), второстепенный или основной ДД |
| Сигнатурный световой конус | «Во имя мира» |
| Актёры озвучки |
|
Руководство обновлено ввиду изменения способностей, эйдолонов и следов героя после выхода патча 4.2.
Как получить персонажа
Герой является стандартным персонажем постоянного баннера «Звездный прыжок», также выбить Вельта можно в «Отправном прыжке» (общее количество доступных круток — 50). С некоторым шансом выпадает при проигрыше 50/50 из ивентового баннера «Прыжок события».
При совершении 300 прыжков в баннере «Звездный прыжок» игроку предоставляется возможность забрать одного 5⭐ юнита бесплатно — не более 1 раза на аккаунт. Подробнее об этом рассказали в отдельном руководстве, где разобрали гачу-систему в Honkai: Star Rail.
Преимущества и недостатки

Бывший повелитель Антиэнтропии специализируется на задержке действий врагов и нанесении АоЕ-урона. Благодаря своей многофункциональности способен реализоваться в разных ролях, однако необходимо учитывать его механики, чтобы полностью раскрыть потенциал.
| Преимущества | Недостатки |
| Откладывает ход противников, позволяя юнитам с невысокой скоростью напасть в числе первых. Это умение также повышает выживаемость, поскольку цели не могут атаковать. | Необходимость в дополнительных вложениях, если старший член экипажа выполняет роль не только как поддержки, но и дамагера. Особенно он становится требователен в позиции мейн-ДД. |
| Сочетается с любыми персонажами. Скиллы старшего члена экипажа прекрасно дополняют механики каждого Пути и стихии, благодаря чему он вписывается в разнообразные команды. | Техника конфликтует с другими умениями. Схожие по принципу действия навыки нельзя использовать одновременно, из-за чего приходится отдавать предпочтение чему-то одному. |
| Гибкая роль. Герой не ограничивается позицией саппорта-дебаффера в отряде: хорошо пробивает мнимую уязвимость, бьет по области и обладает высокими множителями в способностях. | Поскольку основной дамаг исходит от умения, персонаж активно тратит очки навыков. Высокий расход энергии дополнительно подталкивает к более частому использованию скилла. |
| Понижает защиту всех вражеских целей в состоянии «Невесомость», которое срабатывает после применения ульты. Следом «Возмездие» ещё и напрямую увеличивает урон отряда. | Важно грамотно применять сверхспособность: это может обеспечить напарникам значительное преимущество или, напротив, навредить, если активировать её в неподходящий момент. |
Лучшие билды Вельта в Honkai: Star Rail
При создании сборки Вельта важно учитывать, что в первую очередь он является дебаффером и уже дополнительно — второстепенным дамагером. В то же время неплохие множители в способностях позволяют реализовать его как основного ДД, полноценно раскрывающегося с эйдолонами и боевой экипировкой (конусом, реликвиями и украшениями).
Для эффективного выполнения основных функций следует сфокусироваться на шансе попадания эффектов, который повышает вероятность наложения дебаффов и преобразуется в силу атаки от следа «Наказание». Затем можно дополнительно повышать дамаг через АТК, криты, бонус мнимой стихии. Не менее важна скорость, чтобы чаще совершать ходы.
Рейтинг световых конусов
Старший член экипажа может использовать оружие как для усиления команды, так и для повышения собственного дамага.
| Световой конус | Эффект | Рекомендация |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 26-582 Защита: 21-463 |
Скорость +18-30%. После совершения удара есть базовый шанс 120% наложить на врага статус «Обманка», который понижает защиту на 16-24% на 2 хода. Если скорость выше или равна 170 ед., существует базовая вероятность 120% наложить на каждого моба статус «Кража», понижающий защиту на 8-12% на 2 хода. Когда статусы «Обманка» или «Кража» накладываются повторно, остается активным только последний эффект. |
Повышение скорости и сторонний источник снижения защиты врагов идеально дополнят механики героя. Но чтобы конус работал в полную силу, потребуется «разогнать» юнита до 170 ед. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 21-476 Защита: 15-330 |
Когда владелец поражает цель без статуса «Отлов», то данный эффект накладывается с базовой вероятностью 60-100%. Защита моба, пораженного этим дебаффом, понижается на 12-16% на 1 ход. | Альтернатива предыдущему оружию на понижение защиты противников. Одна из лучших эпических «карточек» для любого персонажа поддержки. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 21-476 Защита: 15-330 |
Шанс попадания эффектов +20-40%. Когда носитель нападает на противника с пониженной защитой, он восстанавливает 4-8 ед. энергии. | Простой в использовании конус, который повысит основную характеристику и позволит восстанавливать больше энергии, если атаковать мобов в состоянии «Невесомость». |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 24-529 Защита: 15-330 |
Наносимый урон +16-32%. Удары носителя с базовым шансом 100% накладывает на моба статус «Слабость», который увеличивает получаемый дамаг на 10-16% на 2 хода. Эффекты подобного типа не складываются. | Оружие сочетает в себе как увеличение личного урона юнита, так и дополнительное усиление союзников. Достаточно использовать любые скиллы для наложения дебаффа. |
|
Бесчисленные весенние дни |
Шанс попадания эффектов +60-100%. Когда владелец использует б/а, навык или ульту для нападения на врага, появляется базовый шанс 60% наложить цель статус «Доспехи прочь»: получаемый урон повышается на 10-18% на 2 хода. Если цель имеет эффект с периодическим дамагом, наложенный владельцем, то с базовой вероятностью 60% статус «Доспехи прочь» усиливается до «Загнанного в угол», который дополнительно увеличивает получаемый дамаг на 14-20% на 2 хода. Пока действует статус «Загнанный в угол» нельзя повесить ослабление «Доспехи прочь». |
Предлагает наибольший прирост к главному стату и ещё один один негативный статус. Хотя потребуется около 170% ШПЭ для гарантированного срабатывания ослабления. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 29-635 Защита: 18-397 |
Крит. урон повышается на 36-60%. Когда владелец поражает противника, он также накладывает на цель статус «Мираж» на 1 ход. Это может сработать на каждой цели только 1 раз за каждый удар носителя экипировки. Наносимый дамаг по врагам со статусом «Мираж» повышается на 24-40%, а наносимый сверхспособностью урон дополнительно увеличивается на 24-40%. |
Рекомендуемое оружие, если персонаж занимает роль основного ДД. В остальных случаях не принесет ощутимый выгоды из-за отсутствия бонусов для команды. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 26-582 Защита: 21-463 |
Шанс попадания эффектов +24-40%. Когда владелец наносит дамаг врагу, количество имеющихся ослаблений которого больше или равно 3, его крит. шанс повышается на 12-20%. После использования базового удара, навыка или сверхспособности имеется 100% шанс наложить на цель статус «Эфирный код». Дамаг, получаемый целью под этим статусом, повышается на 12-20% на 1 ход. |
Неплохая опция для прироста к ШПЭ и крит. шансу. Ключевой недостаток — статус «Эфирный код» действует всего один ход. |
|
Во имя мира |
Урон, наносимый противникам с ослаблениями, повышается на 24-40%. Когда носитель использует навык, шанс попадания эффектов этого скилла повышается на 18-30%, а сила атаки — на 24-40%. | Сигна является хорошей альтернативой для увеличения урона героя. В первую очередь усилит навык, который считается основным источником дамага. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 21-476 Защита: 15-330 |
За каждое имеющееся у противника ослабление наносимый дамаг повышается на 12-24%. Эффект складывается до 3 раз и распространяется на периодический дамаг. | Универсальная опция 4⭐ при отсутствии других боевых конусов. Достаточно накладывать отрицательные статусы, чтобы полностью реализовать пассивный бонус. |
Какие поставить реликвии и украшения
Подбирая комплекты реликвий, предпочтение отдается наборам на мнимый бонус, АТК, шанс попадания эффектов или криты.
Пещерные реликвии
| Набор и эффект | Рекомендация |
![]() 2 части: ветряной бонус +10%. |
Лучший вариант для роли саппорта, поскольку позволяет совершать больше действий, как следствие, чаще накладывать дебаффы. |
![]() 2 части: урон, наносимый целям с ослаблениями, +12%. |
ДД-комплект с повышением общего урона и критов. При этом член экипажа способен самостоятельно реализовать пассивный бонус. |
![]() 2 части: повышает крит. шанс на 8%. |
Герой дамажит навыком и сверхспособностью, что делает набор допустимой альтернативой, если не собирается рассматриваемые выше опции. |
Планарные украшения
| Набор и эффект | Рекомендация |
|
Русалка, затопленные берега 2 части: скорость восстановления энергии владельца +5%. Если владелец не находится на первом месте в отряде, то сила атаки персонажа, находящегося на первой позиции, повышается на 12%. |
Комплект поддержки, который экипируется при наличии гипер-керри (должен стоять на первом месте в команде), зависящего от с/а. |
|
Живой Вонвак 2 части: скорость восстановления энергии +5%. Если скорость владельца выше или равна 120 ед., то в начале боя его действие продвигается вперед на 40%. |
Позволит действовать раньше после старта боя и быстрее активировать сверхспособность для замедления противников. |
|
Пангалактическое коммерческое предприятие 2 части: шанс попадания эффектов +10%. Повышает силу атаки владельца на 25% от текущего шанса попадания эффектов, максимум на 25%. |
Набор упростит получение рекомендуемого ШПЭ и дополнительно преобразует характеристику в АТК, как и след «Наказание». |
![]() 2 части: сила атаки +12%. Если в начале боя есть хотя бы один союзник, идущий тем же Путем, что и владелец, крит. шанс повышается на 12%. |
Украшение для основного/второстепенного дамагера с повышением крит. шанса, если в отряде присутствуют другие представители Небытия. |
|
2 части: повышает крит. шанс владельца на 8%. Если крит. шанс не меньше 70%, урон от б/а или навыка персонажа повышается на 20%. |
Поскольку навыком герой наносит большую часть урона, комплект ему неплохо подойдет. Однако пассивка не повлияет на дополнительный мнимый дамаг от таланта. |
Рекомендуемые характеристики
Занимаясь прокачкой реликвий, стоит искать следующие характеристики:
| Голова | НР (постоянный) |
| Руки | Сила атаки (постоянный) |
| Тело | Крит. шанс >= шанс попадания эффектов |
| Ноги | Скорость >= сила атаки |
| Планарная сфера | Мнимый урон > сила атаки > HP |
| Соединительная веревка | Сила атаки > восстановление энергии |
В дополнительных статах советуем по возможности собирать:
Скорость = шанс попадания эффектов > криты > с/а
Суммарные значения наиболее значимых параметров:
| Саппорт-дебаффер | |
| Скорость | от 134-160 ед. |
| Шанс попадания эффектов | 75-80% |
| Дамагер | |
| Скорость | от 134 ед./102 ед. с продвижением действия |
| Сила атаки | от 2 500 ед. |
| Крит. шанс | 75% и более |
| Крит. урон | 120% и более |
| Шанс попадания эффектов | 80% (максимальный бонус от следа «Наказание») |
Гайд по отрядам для Вельта в ХСР
Основная функция персонажа — наложение ослаблений на противников, поэтому в команде Вельт выступает в роли дебаффера‑саппорта. Благодаря приличному урону он также может быть второстепенным дамагером, а при дополнительных вложениях — главным бойцом.
Какие персонажи подходят
Будучи универсальным саппортом, мужчина сочетается с любыми героями. Однако есть юниты которые получают особую выгоду от союза с ним:
| Персонаж | Особенности |
![]() |
Герой с уникальной механикой ульты, требующей очки «Рассеченного сна» вместо энергии. Уровни даются за наложение ослаблений, с чем отлично справится бывший повелитель Антиэнтропии. Он также активирует след «Бездна», поскольку для этого нужны последователи Небытия. |
![]() |
Вельт отлично поддерживает доктора Рацио, поскольку не только применяет до 3 отрицательных статусов, но и помогает полностью реализовать наборы «Первооткрыватель мертвых вод» и «Головорез бандитской пустыни». |
![]() |
Старший член экипажа станет оптимальным саппортом для детектива в роли гипер-керри благодаря многократному снижению защиты, что хорошо сочетается с собственными дебаффом героя. При этом бонус-атаки позволят быстро накопить стаки для следа «Возмездие». |
Примеры лучших команд
Персонаж вписывается в различные группы, в том числе ставится на последний слот вместе лекаря/щитовика, так как замедляет противников и не позволяет им атаковать. Возможные варианты отрядов, где бывший повелитель Антиэнтропии занимает позицию саппорта или ДД:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Прокачка
Ниже представлены расходные предметы и материалы, необходимые для возвышения.
Итоговое количество затрачиваемых компонентов:
- кредиты ×3 887 800;
- путеводители путешественника ×290;
- отпечаток судьбы ×8;
- золотая корона тени прошлого ×65 — прохождение «Застойной тени» в локации «Сточный проход»(Ярило-VI);
- последний путь разрушителя ×12 — можно получить за прохождение активности «Эхо войны» в «Зоне поддержки»;
- значок ×56, знак отличия ×71, медаль Среброгривых стражей ×73 — выпадают за победу над Среброгривыми Стражами;
- обсидиан ужаса ×18, запустения ×69, одержимости ×139 — прохождение «Чашелиста (багровый): Бутон Небытия» в локации «Большая шахта».
Как работают навыки

Старший член экипажа — персонаж, принадлежащий Пути Небытия, следовательно, его навыки направлены на накладывание негативных статусов на врагов. Основа героя — понижение защиты и скорости противников, а также задержка их действий, что крайне полезно в реалиях пошаговых боев. Однако для полной реализации рассмотренных механик потребуется следить за «Заключением», распространяемым активными и пассивными способностями.
Активные умения
С помощью основных скиллов, применяемых в ротации, герой на постоянной основе замедляет врагов и наносит мнимый урон по области.
После применения техники в области создается пространство, которое существует в течение 15 секунд. Скорость передвижения мобов, вошедших в «черную дыру», понижается на 50%. Если бой с противником начинается в рассматриваемом пространстве, существует базовый шанс 100% наложить на врагов негативный статус «Заключение» на 1 ход: действия задерживаются на 20%, а скорость понижается на 10%.
Одновременно может существовать только одно пространство, созданное союзниками.
Выбранному врагу наносится мнимый урон, равный 50-100% от силы атаки.
Наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 36-72% от силы атаки, и выполняет 4 дополнительных удара, которые проходят по двум случайным врагам (дамаг равен 36-72% от силы атаки). Каждое попадание имеет базовую вероятность 65-75% понизить скорость цель на 10% на 2 хода.
Наносит всем целям мнимый урон, равный 90-150% от силы атаки. При попадании есть базовая вероятность 100% наложить негативный статус «Заключение» на 1 ход. Действия врага, пораженного эффектом «Заключение», задерживаются на 6-12%, а его скорость понижается на 10%. После активации сверхспособности все противники переходят в состояние «Невесомость»: при получении удара действие цели задерживается на 4%, но не более 8 раз за ход для каждого врага. Состояние длится 2 хода.
Пассивные способности
Главная особенность пассивного умения — понижение защиты после использования сверхспособности. Это один из сильнейших множителей в игре.
Понижает защиту вражеских целей в «Невесомости» на 40%, скорость — на 5%. Когда Вельт поражает противника в этом состоянии, то 1 раз наносит дополнительный мнимый урон, равный 50-100% от силы атаки.
Порядок прокачки скиллов
Навык > Талант > Сверхспособность > Базовая атака
Навык — основной источник урона, а талант позволяет наносить дополнительный дамаг целям под «Замедлением», поэтому данные скиллы прокачиваются в первую очередь. Затем стоит возвысить ультимейт, чтобы сильнее задерживать действия оппонентов. Б/а остается напоследок для экономии ресурсов, поскольку используется нечасто.
Следы
Древо талантов старшего члена экипажа:
- Ур. возвышения 2 — «Возмездие». Когда союзники атакуют врагов в состоянии «Невесомость», наносимый урон возрастает на 10%. Бонус складывается до 10 раз и длится 2 хода. В начале боя герой восстанавливает 30 ед. энергии.
- Ур. возвышения 4 — «Суждение». После применения базового удара или навыка наносится дополнительный дамаг: урон б/а равен 80% от изначального множителя, а для навыка он составляет 120% от первоначального множителя умения.
- Ур. возвышения 26 — «Наказание». Когда шанс попадания эффектов превышает 40%, за каждые 10% свыше этого показателя сила атаки увеличивается на 20% (максимально — 80%). При использовании ульты восстанавливается 5 ед. энергии.
Общий прирост к характеристикам будет следующим:
| Мнимый бонус | ШПЭ | Сопротивление эффектам |
| 14,4% | 28% | 10% |
Эйдолоны
Самый лучший эйдолон — Е4, снижающий все типы сопротивления врагов. Это универсальное ослабление, которое укрепит героя на позиции дебаффера и позволит наносить больше дамага. Для максимального раскрытия потенциал персонажа в роли ДД стоит обратить внимание на Е6 — конста дает значительный прирост к критам, если атаковать врагов под «Замедлением».
| Е1 | После поражения навыком или ультимейтом врага в «Невесомости» наносится 1 раз дополнительный мнимый урон, равный 40% от множителя сверхспособности. Эффект срабатывает 1 раз для каждой моба за удар. |
| Е2 | Срабатывание таланта восстанавливает 3 ед. энергии. |
| Е3 |
|
| Е4 | Все типы сопротивления целей в «Невесомости» понижаются на 30%. |
| Е5 |
|
| Е6 | При поражении навыком или ультой врага под «Замедлением» крит. шанс наносимого урона возрастает на 30%, а крит. урон — на 60%. |
Как играть за Вельта в HSR
Основная задача — «накинуть» на врагов эффекты на понижение скорости, защиты и замедление. Дополнительно герой пробивает уязвимости и наносит дамаг. Таким образом, вне зависимости от обстановки на поле боя скиллы ценятся как для атаки, так и поддержки.
Приоритет применения способностей выстраивается вокруг ультимейта, с помощью которого накладываются ослабления на несколько ходов. Высокие требования к энергии и разрушительный урон также выводят в приоритет навык, «вытесняя» базовый удар.
Советы по ведению боя и использованию основных умений:
- Примените технику перед началом боя, а после инициируйте сражение, чтобы с первого хода повесить на врагов «Заключение». Предварительно команду можно усилить и другими полезными эффектами: например, умениями Асты или пассивным лечением Байлу.
- Когда наступает очередь бывшего повелителя Антиэнтропии, примените навык, чтобы нанести дамаг и продлить негативные статусы.
- Если в поддержке отрицательных эффектов нет нужды или требуется восстановить очки действий, выполните обычный удар.
- Накопив достаточно энергии, дождитесь оптимального момента для активации ульты. Например, её применение по окончании хода врага максимально отодвинет следующее действие цели.
Сверхспособность важна в ротации Вельта, но требует взвешенного подхода:
- необходимо учитывать скиллсет союзников: задержка мобов способна навредить, когда персонажи зависят от получения ударов;
- некоторым врагам нужно совершить действие, чтобы запустить механики, которыми можно воспользоваться для облегчения боя;
- прекращение атак со стороны противников замедляет восполнение энергии, что может привести к её нехватке в нужный момент.
Заключение по персонажу

В HSR старший член экипажа «Звездный экспресса» Вельт является универсальным представителем Пути Небытия. Хотя механики героя завязаны на наложении ослаблений, он обладает потенциалом развития в нескольких направлениях:
- саппорт — сборка обходится относительно недорого и доступна большинству игроков;
- дамагер — для полноценного раскрытия требуются более серьезные вложения.
Независимо от выбранной сборки герой остаётся эффективным в бою. Его ключевая задача заключается в контроле вражеских целей: он постоянно замедляет их и снижает защиту, тем самым создавая благоприятные условия для активных действий союзников. Однако максимальная польза достигается только при внимательном подходе к бою: важно оптимизировать ротацию и грамотно использовать сверхспособность.











































А чё это дедулька до сих пор тут? Он сейчас на 6 консте вполне в S-тире.
прошу прощения,но почему тут вельт рассматривается именно в дд?с баффами 4.2 он становиться больше саппортом,не лучше ли при наличии сигны ставить конус волка из виртуалки?там заливка энергии вельту что нужно ему и шанс.
С Э6 его вполне можно собрать в ДД. Если докинуть Керидру, Воскресенье и ещё кого.
Жду усиленного Вельта больше чем персонажей 4.2.
Можно ли сделать из Вельта мейн-дд? Хотя бы как-то? Очень люблю Йоахимку, хотелось бы хотя бы в сюжетные бои и Р. Вселенную его брать. Вельт Э2, есть сигна, сейчас на нём конус Кафки.
Из персонажей есть всё 4*, из лег Мидей, Сандей с конусом, Цифер, Гиацина, ДХ:ОП, Гепард, Химеко Э1, Байлу с конусом, Анакса, Искорка, Яшма, Рацио, Клара, Жуань, Арчер, Зеле Э1.
как то по фану хоть кого можно. как ддшер вельт и не задумывался, поначалу да неплохо так пулял, но нынче да же Е6, да же как сапдд, да и дебафер откровенно плох. он создавался в ту эпоху, когда баф\дебаф скорости много значили. ему нужен реворк глубокий, либо новый 5*.
подскажите, только начал играть выбил жуань мэй и вельта с какими начальными героями можно собрать отряд?
Можешь выбить Фу Суань она будет как поддержка, и Цзинлю она будет как домагер.