
Oszukuje inZOI są potrzebne, aby usunąć ustalone ograniczenia i przekształcić symulator w prawdziwą „piaskownicę”. Dzięki nim możesz zyskać dostęp do wszystkich przedmiotów, natychmiastowo ulepszać umiejętności Zoyi, zdobyć nieograniczoną ilość waluty lub odblokować wszystkie funkcje w konstrukcji.
Polecenia są bezpośrednio dozwolone przez twórców gry, więc ich wpisywanie odbywa się w klasycznym interfejsie gry i nie wymaga dodatkowych manipulacji przy konsoli. W tym poradniku pokażemy Ci jak korzystać z poleceń i podamy kompletną listę kodów w inZOI.
Dodaj ten artykuł do zakładek, aby mieć pod ręką kombinacje klawiszy.
Jak wprowadzać polecenia w inZOI
Najpierw musisz aktywować kody. Aby to zrobić, znajdź przycisk „Psykot's Guide” w prawym dolnym rogu interfejsu. Po otwarciu odpowiedniej zakładki przełącz przełącznik „Włącz kody”, znajdujący się w lewym dolnym rogu, do pozycji aktywnej.
Aby wprowadzić polecenia, należy przytrzymać kombinację klawiszy Ctrl+Shift+Ci na MacOS - Command+Shift+C lub Control+Shift+C. Na górze ekranu pojawi się linia, w której będziesz musiał wpisać kody. Po wpisaniu kombinacji naciśnij „Enter” lub kliknij strzałkę obok linii.
Jak używać kodu oszustwa, aby zdobyć pieniądze
Kod na pieniądze w inZOI był wcześniej jedynym oszustwem, ale teraz jest osobne polecenie, aby uzupełnić saldo Meow o określoną kwotę. Aby to zrobić, wpisz tekst w konsoli „addMoney [kwota]”, gdzie zamiast „kwoty” należy podać wymaganą kwotę waluty.
Jak używać kodu oszustwa do przesuwania obiektów
Fani gry The Sims znają zapewne problem umieszczania obiektów w trybie budowania z zachowaniem ścisłego przyciągania do siatki, który został rozwiązany dzięki poleceniu konsoli Przesuń obiekty. Twórcy południowokoreańskiego symulatora wprowadzili tę funkcję jako klasykę: przytrzymanie klawisza „ALT” umożliwia ignorowanie siatki, o ile obiekty nie przecinają się z innymi meblami.

Jednakże zasada swobodnego rozmieszczenia nie znosi zakazu montażu drzwi i schodów blisko siebie. Problem występuje również z obiektami na stołach, szafkach i innych powierzchniach – jak dotąd przycisk „ALT” działa tylko w przypadku dekoracji na podłodze i ścianach.
Wszystkie kody do inZOI
Po włączeniu kodów otwórz konsolę i wpisz żądane polecenie. Wartości w nawiasach kwadratowych wskazują parametry, które mają zostać zastąpione; nie musisz wpisywać samych nawiasów. Na przykład zamiast addMoney [kwota] wpisz dodaj 50000 pieniędzyW poleceniach z parametrami prawda/fałsz użyj wartości prawda, aby włączyć funkcję, lub fałsz, aby ją wyłączyć.
Kody do pieniędzy i monet
Każdy rodzaj waluty ma osobne polecenie. Liczba dodatnia zwiększa saldo, a ujemna je zmniejsza. W ośrodku Kahai używa się monet resortowych.
| Zespół | Co on robi |
| addMoney [kwota] | Dodaje określoną kwotę Meow. Aby zmniejszyć saldo, wpisz liczbę ujemną, wpisując minus. |
| addMeowCoin [kwota] | Przyznaje określoną liczbę Mur-Coinów. Wartość ujemna zmniejsza podaż. |
| addResortCoin [kwota] | Dodaje lub odejmuje monety kurortu używane w Kahai Resort. |
| stopUtilitybills [prawda/fałsz] | Wyłącza rachunki za media dla wszystkich Zoyas. |
Teleportacja i ruch
Aktywną Zoe można przywrócić do domu, przenieść do punktu pod kursorem lub teleportować za pomocą współrzędnych lub identyfikatora lokalizacji. Aby wyświetlić współrzędne i identyfikatory postaci, użyj showZoiInfo prawda.
| Zespół | Co on robi |
| pokażZoiInfo [prawda/fałsz] | Pokazuje lub ukrywa identyfikator Zoe i jej aktualne współrzędne. |
| Ctrl+T + kliknięcie myszką | Natychmiast przenosi aktywną Zoe do punktu pod kursorem. |
| teleport [ID lokalizacji lub współrzędne] | Teleportuje aktywną Zoe do wskazanej lokalizacji. Przykład: teleport Gangnam_Residence_Free01. |
| idź do domu | Przynosi aktywną Zoe do domu. |
| odblokujDrzwi [prawda/fałsz] | Umożliwia aktywnej Zoe przejście przez wszystkie drzwi wymagające pozwolenia. |
Potrzeby i upływ czasu
Potrzeby można przywrócić jednorazowo lub całkowicie zamrozić. Osobne polecenie pozwala zmienić prędkość gry, ale maksymalnie 30-krotnie.
Jeśli polecenie jest włączone zamroź wszystkie systemypotrzeby aktywnej postaci nie zmniejszą się nawet po próbie wejścia zamroź wszystkie potrzeby fałsz.
| Zespół | Co on robi |
| setNeedsFull [Identyfikator potrzeby] | Całkowicie zaspokaja określoną potrzebę. Jeśli nie zostanie podany identyfikator, wszystkie potrzeby zostaną przywrócone jednocześnie. |
| zamroźWszystkiePotrzeby [prawda/fałsz] | Hamuje spadek potrzeb aktywnej Zoe. |
| zamroźWszystkieSystemy [prawda/fałsz] | Zatrzymuje spadek potrzeb wszystkich Zoe. |
| timeSpeed [liczba] | Przyspiesza czas do 30 razy. |
Życie, śmierć i starzenie się
Poniższe kody pozwalają zatrzymać starzenie się, uchronić wszystkich mieszkańców przed śmiercią lub wyeliminować konkretną Zoe. Zaleca się utworzenie osobnego zapisu przed użyciem nieodwracalnych poleceń.
| Zespół | Co on robi |
| stopAging [prawda/fałsz] | Zatrzymuje starzenie się aktywnej Zoe. |
| immortalZoi [prawda/fałsz] | Chroni wszystkie Zoey przed śmiercią. |
| removeZoi [Identyfikator Zoi] | Doprowadza do śmierci Zoe. Działa tylko na postacie w wieku dziecięcym lub starsze. |
Wygląd, imię i cechy charakteru
Aby zmienić konkretny znak, potrzebujesz jego unikalnego identyfikatora. Znajdziesz go za pomocą polecenia showZoiInfo prawda.
| Zespół | Co on robi |
| CustomZoi [Identyfikator Zoi] | Odblokowuje możliwość zmiany wyglądu określonej Zoe. |
| setZoiName [Zoya ID] [imię] [nazwisko] | Zmienia imię i nazwisko wybranej postaci. Obie wartości muszą być określone w poleceniu. |
| ustawNazwęGospodarstwaDomowego | Zmienia nazwisko rodowe aktywnej Zoyi. |
| setTrait [ID Zoe] [ID cechy] [ID postaci] [ID postaci] | Ustawia wybraną cechę i dwie statystyki postaci. |
Ciąża i poród
Oszustwa w tej kategorii dotyczą aktywnej Zoyi. Aby zajść w ciążę, oboje rodzice muszą być młodymi dorosłymi lub starszymi, a rodzina musi liczyć mniej niż osiem osób.
| Zespół | Co on robi |
| getBabyWith [ID innej Zoe] | Sprawia, że aktywna Zoe zachodzi w ciążę z określoną postacią. |
| usuńCiąża | Anuluje obecną ciążę. |
| CześćMójAniele | Powoduje natychmiastowy poród u ciężarnej Zoe. |
Umiejętności, kariera i biznes
Poziom umiejętności ustawia się ręcznie po jego ID. Pozostałe dwa polecenia rozwijają postać w karierze lub ustawiają aktualny poziom biznesowy.
| Zespół | Co on robi |
| setSkillLevel [ID umiejętności] [poziom] | Ustawia wybraną umiejętność na określonym poziomie. |
| Promocja pracy | Zwiększa aktywną karierę Zoe o jeden poziom. |
| SetBusinessLevel [poziom] | Ustawia poziom bieżącej działalności. |
Przedmioty i zapasy
Elementy są dodawane za pomocą ich wewnętrznych identyfikatorów. Maksymalnie 100 elementów można dodać na jedno polecenie.
| Zespół | Co on robi |
| addItemToBag [ID przedmiotu] [ilość] | Dodaje wybrany produkt do torby w określonej ilości - do 100 sztuk. |
| featherBag [prawda/fałsz] | Usuwa negatywne skutki przekroczenia pojemności worka. |
Choroby i czyszczenie
Zoe może zarazić się konkretną chorobą lub zostać natychmiast wyleczona. Pozostałe komendy kontrolują skażenie obszarów i samodzielne oczyszczanie przez postacie.
| Zespół | Co on robi |
| addIllness [ID choroby] | Sprawia, że aktywna Zoe ma określoną chorobę. |
| wyleczyćchorobę | Natychmiast leczy wszystkie choroby aktywnej Zoe. |
| zatrzymaj czyszczenie [prawda/fałsz] | Zabrania wszystkim Zoey samodzielnego rozpoczynania sprzątania. |
| FreezeCleanliness [prawda/fałsz] | Zapobiega zanieczyszczeniu pomieszczeń, domów i mebli. |
| natychmiastowe czyszczenie | Natychmiast czyści przestrzeń, dom i meble aktywnej Zoe. |
Związek Zoe
Aby zmienić relację, najpierw sprawdź identyfikator drugiej postaci. Jeśli nie określisz typu relacji, polecenie zmieni wszystkie statystyki jednocześnie.
| Zespół | Co on robi |
| setRelationshipFull [ID Zoe] [ID relacji] | Zwiększa wybrany typ relacji do maksimum. Bez drugiego ID zwiększa wszystkie relacje. |
| setRelationshipWorst [ID Zoe] [ID związku] | Zmniejsza wybrany typ relacji do minimum. Bez drugiego identyfikatora degraduje wszystkie relacje. |
| setRelationship [Zoe ID] [wartość] [ID relacji] | Ustawia wskaźnik relacji z zakresu od -100 do 100. Bez identyfikatora relacji zmienia wszystkie wskaźniki. |
| unlockProfile [Zoe ID] | Ujawnia wszystkie informacje zawarte w profilu określonej postaci. |
| zapomnienie | Czyści dziennik aktywnych związków Zoe. |
Pory roku, pogoda i klęski żywiołowe
Za pomocą konsoli możesz błyskawicznie zmienić porę roku i pogodę, wywołać katastrofę lub wpłynąć na stan całego miasta.
Zniknął po apokalipsaświat Rodzin nie można przywrócić. Pamiętaj o zapisaniu gry przed wprowadzeniem polecenia.
| Zespół | Co on robi |
| changeSeason [ID sezonu] | Natychmiast zmienia aktualną porę roku. |
| ustawDługośćSezonu [dni] | Ustawia długość sezonu: 7, 14, 21 lub 28 dni. |
| controlWeather [ID pogody] [poziom] | Ustawia wybraną pogodę na określonym poziomie. |
| controlDisaster [ID katastrofy] | Wyzwala wybraną katastrofę trwającą dwie godziny w grze. |
| zresetować karmę | Resetuje status karmy wszystkich Zoyas. |
| apokalipsaświat | Obniża stan miasta i karmę wszystkich Zoyas do minimalnego poziomu, a także powoduje zniknięcie niektórych rodzin. |
Kody budowlane
Polecenia konstrukcyjne odblokowują niedostępne przedmioty i umożliwiają edycję większości obszarów. Zmiana lokalizacji robotników i niektórych innych specjalnych lokalizacji może zakłócić symulację.
| Zespół | Co on robi |
| editAllSite [prawda/fałsz] | Umożliwia edycję wszystkich obszarów za wyjątkiem dróg i ulic. |
| pokażKategoriStudio [prawda/fałsz] | Umożliwia umieszczanie obiektów studyjnych w dowolnym miejscu. |
| showUserDevCategory [prawda/fałsz] | Odblokowuje elementy budynku, których nie można kupić. Elementy te nie są zapisywane w szablonach pomieszczeń i działek. |
| Odblokuj obszar witryny | Odblokowuje zablokowane obiekty na bieżącej działce. Działa tylko w trybie budowy. |
Aparat i interfejs
Ostatnia grupa kodów przydaje się do robienia zrzutów ekranu, grania w trybie pierwszoosobowym i przeglądania danych technicznych obiektów.
| Zespół | Co on robi |
| hideCatEye [prawda/fałsz] | Ukrywa ikonę kociego oka nad aktywną Zoe. |
| Włącz bezpłatną kamerę [prawda/fałsz] | Umożliwia swobodną obsługę kamery. |
| HideFX [prawda/fałsz] | Ukrywa niektóre efekty wizualne: ikony stref fotograficznych, zepsutych przedmiotów i niezapłaconych rachunków. |
| ToggleModInsight | Umożliwia przeglądanie danych technicznych i właściwości obiektów gry. |
| Tryb pierwszej osoby [prawda/fałsz] | Przełącza widok z pierwszej osoby. |
Bezpłatne sterowanie kamerą:
| Klucz | efekt |
| ; | Wyjdź z trybu swobodnego fotografowania. |
| , / . | Zmniejsz lub zwiększ kąt widzenia. |
| Kółko myszy lub + / − | Zmień prędkość ruchu kamery. |
| U | Ukryj lub pokaż interfejs. |
| O | Obróć kamerę wokół wybranego punktu. |
Oszustwo na teleportację
Istnieje kilka kodów, które można wykorzystać do teleportacji, w zależności od wymagań i trasy:
- Ctrl + T + Kliknięcie - natychmiast przenosi aktywną postać do punktu wskazanego przez kliknięcie myszką.
- teleportuj [ID regionu lub współrzędne] — przeniesie aktywną Zoe do określonego regionu lub do określonych współrzędnych, na przykład: „teleportuj Gangnam_Residence_Free01”.
Jak znaleźć i używać identyfikatora
Niektóre kody działają tylko po podaniu wewnętrznego ID postaci, umiejętności, potrzeby lub innego obiektu w grze. ID należy wpisać w języku angielskim, zachowując wielkość liter i pisownię zgodnie z tabelami. Nawiasy kwadratowe nie są wymagane.
Jak dowiedzieć się identyfikatora Zoe
Możesz sprawdzić ID Zoe za pomocą polecenia showZoiInfo prawdaWyświetli wszystkie niezbędne informacje o postaci, w tym jej unikalny identyfikator. Aby ukryć informacje, wpisz w konsoli: showZoiInfo false.
Identyfikatory umiejętności
Zamień ID żądanej umiejętności na polecenie setSkillLevel [ID umiejętności] [poziom].
| Wiek | Umiejętności | ID |
| niemowlę | rozwój emocjonalny | DevEmotion |
| niemowlę | Rozwój mowy | Język programistyczny |
| niemowlę | rozwój poznawczy | DevPerception |
| niemowlę | Rozwój fizyczny | DevPhysical |
| Dziecko | Komunikacja | DevSociety |
| Dziecko | Kreatywność | DevImagine |
| Dziecko | Umiejętności motoryczne | Ćwiczenie DevExercise |
| Dziecko | Odpowiedzialność | Odpowiedzialność deweloperów |
| Dziecko | Ciekawość | DevExploration |
| Dziecko | Adaptacja do wody | DevSwimChild |
| Nastolatek lub starszy | Charyzma | Charyzma |
| Nastolatek lub starszy | Krytyczne myślenie | Logika |
| Nastolatek lub starszy | Programowanie | Programowanie |
| Nastolatek lub starszy | Centrum | Korzystania ze |
| Nastolatek lub starszy | Art | Sztuka |
| Nastolatek lub starszy | Produkcja treści medialnych | Filmowanie |
| Nastolatek lub starszy | Instrumenty muzyczne | instrumenty |
| Nastolatek lub starszy | Gotowanie | gotowanie |
| Nastolatek lub starszy | Prace domowe | Prace domowe |
| Nastolatek lub starszy | Ogrodnictwo | Ogrodnictwo |
| Nastolatek lub starszy | Retoryka | Przemawiając |
| Nastolatek lub starszy | Wydajność | Wydajność |
| Nastolatek lub starszy | Mistrzostwo Kawy | CoffeeArt |
| Nastolatek lub starszy | Zebranie | Kilof |
| Nastolatek lub starszy | wędkarstwo | Wędkarstwo |
| Nastolatek lub starszy | pływacki | Pływający |
| Nastolatek lub starszy | robótki | Rękodzieło |
| Nastolatek lub starszy | Pieczenie | PieczenieCiasta |
| Nastolatek lub starszy | Przygotowywanie napojów | BeverageCraft |
| Nastolatek lub starszy | Aktywność kryminalna | Przestępstwo |
Potrzebny identyfikator
Aby przywrócić jedną skalę, użyj setNeedsFull [Identyfikator potrzeby]Jeśli wejdziesz ustawPotrzebyPełne Jeśli nie podasz identyfikatora, zespół wypełni wszystkie wymagania na raz.
| Potrzeba | ID |
| Głód | Głód |
| higiena | Czystość |
| Sen | sen |
| Toaleta | Toaleta |
| Zabawa | zabawa |
| Komunikacja | Społeczeństwo |
| Rozpoznawanie | Przyznać |
| Energia | Wartość energetyczna |
Identyfikator choroby
Identyfikatory są używane z poleceniem addIllness [ID choroby]Efekt choroby lokomocyjnej można uzyskać jedynie w sytuacjach, w których gra ma na niego odpowiedni wpływ.
| Choroba | Efekt | ID |
| zimno | "Kaszel-kaszel!" | Choroba_przeziębienie |
| Kichanie | „Łaskoczy mnie nos”. | Choroba_Kichanie |
| Choroba lokomocyjna | "Zawrót głowy" | Choroba lokomocyjna |
Identyfikator relacji
Identyfikatory tego typu umieszczane są na końcu poleceń. setRelationshipFull, setRelationshipWorst и ustawZwiązek.
Na przykład zespół setRelationship [ID Zoe] 100 Romans zwiększy Twój romantyczny związek ze wskazaną postacią do 100.
| Typ relacji | ID |
| Romantyczny | Romans |
| Przyjazny | Przyjaźń |
| Biznes | Business |
| Rodzina | Rodzina |
Identyfikatory sezonu, pogody i katastrof
Każda grupa ma swoje własne dowództwo: zmieńSezon, kontrola pogody lub controlDisaster.
| Parametr | ID |
| wiosna | Wiosna |
| Lato | Lato |
| jesień | Spadać |
| Zima | Zima |
| Solar | Niedz |
| Mętny | Chmura |
| deszczowy | Deszcz |
| Śnieżny | Śnieg |
| Prysznic | Ulewa |
| Nienormalne ciepło | Fala upałów |
| Burza pyłu | Żółty pył |
Identyfikatory cech i charakterystycznych cech
Polecenie setTrait musi zawierać identyfikatory jednej cechy i dwóch charakterystyk, nawet jeśli trzeba zmienić tylko jeden parametr:
setTrait [ID Zoe] [ID cechy] [ID postaci] [ID postaci]
Niezgodne opcje określone w tym samym poleceniu nie zostaną zastosowane.
| kategoria | Cecha lub charakterystyka | ID | Niezgodny |
| cecha | perfekcjonizm | Perfekcjonista | Niezdarność, lenistwo |
| cecha | Innowacja | Aktywista | Złośliwość, materializm |
| cecha | Skłonność do samotności | Pomocnik | Uzależnienie emocjonalne, ekstrawersja, pracoholizm, miłość do miłości |
| cecha | Zmysłowość | Romantyczny | Do |
| cecha | Towarzyskość | Popularny | Do |
| cecha | Przedsiębiorstwo | Zdobywca | Lenistwo |
| cecha | Kreatywne myslenie | Artysta | Do |
| cecha | Indywidualizm | Niezależny | Zależność emocjonalna |
| cecha | Ciekawość | Obserwator | Do |
| cecha | Inteligencja | Intelekt | Do |
| cecha | Ostrożność | Niechętny ryzyku | Miłość |
| cecha | Skłonność do łamania zasad | Współpracownik | Do |
| cecha | Niepokój | Komik | Do |
| cecha | Miłość do przygód | Awanturnik | Do |
| cecha | Władza | Arogancki | Do |
| cecha | Przywództwo | Lider | Do |
| cecha | Pacyfizm | Rozjemca | Złośliwość, miłosność |
| cecha | Idealizm | marzyciel | Materializm |
| Charakteryzacja | Ekstrawersja | Ekstrawertyk | Introwercja |
| Charakteryzacja | Introwercja | Introwertyk | Ekstrawersja, energia, miłość |
| Charakteryzacja | Radość z życia | Wesoły | Depresja |
| Charakteryzacja | Depresja | Ponury | Radość życia, energia, pasja do fitnessu |
| Charakteryzacja | Niezgrabność | Niezdarny | Do |
| Charakteryzacja | Obsesja na punkcie książek | Mól książkowy | Do |
| Charakteryzacja | Zależność emocjonalna | Potrzebujący | Do |
| Charakteryzacja | Pasja do fitnessu | Aktywna | Przygnębienie, lenistwo |
| Charakteryzacja | Energia | Energetyczny | Przygnębienie, introwersja |
| Charakteryzacja | Obsesja na punkcie czystości | CleanFreak | Lenistwo |
| Charakteryzacja | Wieczne dzieciństwo | Dziecinny | Do |
| Charakteryzacja | Geniusz | Geniusz | Do |
| Charakteryzacja | Lenistwo | leniwy | Pasja do fitnessu, obsesja na punkcie czystości, pracoholizm |
| Charakteryzacja | Materializm | Snob | Do |
| Charakteryzacja | Złośliwość | Oznaczać | Do |
| Charakteryzacja | Pracoholizm | Pracuś | Lenistwo |
| Charakteryzacja | Miłość | Flirtować | Monogamia, introwersja |
| Charakteryzacja | Monogamia | wierny | Miłość |
| Cecha dziecka | Psotnik | Baby_Troublemaker | Do |
| Cecha dziecka | Dobry człowiek | Baby_Innocent | Cierń |
| Cecha dziecka | cutie | Baby_Cuty | Do |
| Cecha dziecka | Cierń | Baby_Feisty | Dobry człowiek |
Identyfikatory lokalizacji do teleportacji
Polecenie teleportacji pozwala przenieść aktywną Zoe do współrzędnych lub identyfikatora określonej lokalizacji. Wprowadź nazwę polecenia, spację, a następnie żądany identyfikator: teleportuj Gangnam_Residence_Free01.
| Lokalizacja | ID |
| Kompleks mieszkalny Jeonghwa, Dowon | Gangnam_Residence_Free01 |
| Central Park, Dowon | Gangnam_Public_CentralPark |
| Centrum Medyczne Dovonsky | Gangnam_RabbitHole_MedicalCenter |
| Apartamenty Heaven Hill, Bliss Bay | RedCity_Residence_Low1_APT |
| Plac Wolności, Bliss Bay | RedCity_Public_Avenue |
| Plaża Północna, Zatoka Bliss | RedCity_Public_BlessBayBeach01 |
| Dom Damai, Cahaya | Cahaya_Residence_EmptySite1 |
| Ośrodek Sri Lestari, Kahaya | Cahaya_Business_ResortLobby1 |
| Świątynia Miatara, Kahaya | Świątynia_Publiczna_Cahaya |
Korzystanie z kodów w grze Inzoy zapewnia szereg korzyści, które nie są dostępne podczas normalnej rozgrywki. Może to zmniejszyć zainteresowanie klasyczną rozgrywką i sprawić, że osiągnięcie wyznaczonych celów stanie się zbyt łatwe. Zaleca się ostrożne korzystanie z kodów i branie pod uwagę możliwych negatywnych konsekwencji dla rozgrywki.





CustomZoi Czy to w ogóle działa? Zwłaszcza na dzieciach, bo Cast działa na dorosłych, ale nic nie działa na dzieciach, tylko wyskakuje błąd przy wpisywaniu kodu. Proszę o pomoc.
Co mam zrobić, jeśli po naciśnięciu Control+Alt+C nic się nie dzieje?
Trzeba nacisnąć control + shift + c, wtedy wszystko zadziała))
Jak wypłacić pieniądze?
Dzięki Cheat Engine możesz na przykład wyłudzić i usunąć pieniądze.
Jakie jest polecenie wprowadzenia kodu? Tam, gdzie jest zaznaczone na czerwono, jest to sytuacja awaryjna, nie można i nie należy tam niczego wpisywać)
Doprecyzowaliśmy informacje, na razie działa tylko kod na pieniądze, twórcy usunęli resztę we wczesnej wersji. Wsparcie dotyczące oszukiwania powinno być dostępne w maju.
Pobrałem pełną wersję gry zaraz po oficjalnej premierze. Wyszedłem, wszedłem i tak dalej, zacząłem grać i znalazłem informacje o kodach. ale pojawił się problem. Nie rozumiem, gdzie wpisać kody, ponieważ nie ma czatu z kotem, jak na zdjęciu powyżej, oto moje zdjęcie: szturchać
Doprecyzowaliśmy informacje; kodów nie można jeszcze używać. Deweloperzy dodadzą je w maju.
Ctrl+Shift+C