
Obóz jest główną bazą frakcji w Remake Gothica 1 i główny wybór gracza w pierwszych godzinach. W kolonii są trzy frakcje, z których każda jest wrogo nastawiona do drugiej, a po dotarciu pod kopułę bohater ma możliwość dołączenia do dowolnej z nich. Decyzja ta wpłynie na zadania, otrzymany ekwipunek i ogólny styl gry. Nie podejmuj pochopnych zobowiązań w pierwszym rozdziale – porozmawiaj z różnymi frakcjami i wybierz tę, która najbardziej Ci odpowiada.
Na co wpływa wybór frakcji?

Dokonany wybór w dużej mierze wpływa na listę zadań pobocznych i ogólne wrażenie z gry, które będzie odpowiadać ideologii grupy.
- Dostępne zadania frakcyjne to wyjątkowe serie zadań pozwalające awansować w rangach w pierwszej połowie gry.
- Wyposażenie - zbroja frakcji, która określa cechy obronne.
- Dostęp do nauczycieli – niektórzy mistrzowie uczą tylko „swoich”.
- Kręgi Magiczne - frakcja decyduje, jakiego rodzaju magii (Ognia, Wody lub Snu) można się nauczyć.
Bez względu na podjętą decyzję, globalne zakończenie historii i jej rozwój pozostaną niezmienione.
Do którego obozu powinienem dołączyć w Gothic 1 Remake?
Wybór ten nie ma wpływu na fabułę, ale oddziałuje na zadania poboczne, poziom trudności wprowadzenia i późniejsze zdobywanie poziomów, dlatego należy wziąć pod uwagę własny styl gry i preferowane metody rozwoju postaci.
- Stary Obóz oferuje najłatwiejszy start, z dobrym pancerzem i szybkim dostępem do magii ognia. Idealny na pierwszą rozgrywkę.
- Nowy obóz – początkowe zadania są trudniejsze, ale bardziej satysfakcjonujące, a wyposażenie frakcji dorównuje zbroi Duchów Gomeza.
- Swamp Camp – dołączenie wymaga pewnej pomysłowości, ale w zamian otrzymasz szybki dostęp do wyjątkowej magii kontroli umysłu.
Stary obóz

Największa i najlepiej zorganizowana osada, rządzona przez ścisłą hierarchię. Jej główną zaletą jest idealne położenie geograficzne w samym centrum mapy, gdzie skupiają się kluczowi kupcy i nauczyciele. Główny cel fabuły również znajduje się tutaj, w zamku. Jeszcze przed dołączeniem możesz zdobyć nieskończoną runę za pomocą zaklęcia Ognista Strzała lub magii leczniczej z zadania Torreza. Jako Duch, na początku gry zdobędziesz przyzwoity ekwipunek obronny, który w połowie gry wydaje się nieco gorszy od pancerzy najemników generała Lee.
Nowy obóz

Przystań dla złodziei i bandytów, którzy wydobywają rudę dla magów Wody i uprawiają ryż. Lokalne zadania przesiąknięte są przestępczością i intrygami politycznymi, co sprawia, że fabuła często angażuje graczy. Nadaje się zarówno dla zwinnych łuczników, jak i miłośników ciężkiej walki wręcz. Magicznie, w końcu odblokowuje ścieżkę do Kręgu Wody, którego zaklęcia kładą nacisk na zamrażanie wrogów.
Obóz na bagnach

Odosobniona społeczność na samym skraju kolonii, której członkowie czczą tajemnicze Śpiące Bóstwo i zbierają bagienne wodorosty. To miejsce ma nietypowy charakter: aby zdobyć zaufanie Idoli, trzeba podejść do nich w specjalny sposób, wykonując zadania poboczne. Strażnicy Bractwa łączą walkę wręcz z unikalną magią opartą na umyśle – zwoje Snu, Telekinezy i Pięści Wiatru są wręczane niemal od samego początku.
Czy można zmienić frakcję?
Możesz wybrać tylko jedną frakcję – zmiana frakcji w trakcie fabuły jest niemożliwa. Dlatego najlepiej poświęcić na to trochę czasu w pierwszym rozdziale. Wykonaj zadania początkowe dla wszystkich trzech osad, ale nie przyłączaj się do nich. Dzięki temu zdobędziesz mnóstwo doświadczenia, rudy i cennych nagród, odblokowując darmowe umiejętności podstawowe bez blokowania dostępu do trenerów.
Wybór osoby, która dołączy do remake'u Gothica, opiera się przede wszystkim na określeniu ścieżki rozwoju i ogólnego klimatu. Chociaż wielu zaleca rozpoczęcie od centralnej osady i pozostawienie pozostałych na kolejne rozgrywki, jeśli nie planujesz grać ponownie, wybierz swoją ulubioną od razu.