Deweloperzy próbują podbić sieć, wabiąc użytkowników do gry, ale efekt jest zupełnie odwrotny i tylko po raz kolejny nastawili społeczność przeciwko sobie.
Cześć tankowcy! Wotpack jest z wami i tym razem na porządku dziennym jest kolejny przejaw obojętności deweloperów na ich pomysł World of Tanks na ostatnim maratonie dla Kampfpanzer 07 RH.
Wydawałoby się, że nigdzie nie ma gorzej, ale wtedy VG zapukał od dołu. Statystyki opublikowane przez Wotexpress: Kpz 07 Rh otrzymało 63 953 graczy, co stało się absolutnym antyrekordem wśród wszystkich wydarzeń z serii Hunt. Warto zauważyć, że „maratony” już czwarty raz z rzędu pobiły własne antyrekordy, za każdym razem główną nagrodę zdobywa coraz mniej zawodników.
W osobnym artykule, o którym już rozmawialiśmy główne wady Kampfpanzer 07 RH, więc teraz nie będziemy się powtarzać, ale przejdźmy do źródła problemu.
Istnieją trzy powody, dla których gracze po prostu zdobywają punkty w maratonach:
- Wybór techniki. Wielu wie, że czechosłowacki premier wagi ciężkiej miał stać się głównym bohaterem „Polowania” Skoda T 56, ale programiści nie zdążyli dokończyć testów i wdrożyli to, co było już gotowe do maratonu.
- Jednolitość zadań. Niewiele osób może ukończyć tę umiejętność, więc większość graczy wpada w pułapkę doświadczenia. Taka gra nie budzi zainteresowania, a wielu raczej odrzuca taki losowy dom (turbach na turbach i często zupełnie nieadekwatnych sprzymierzeńców).
- Biorąc pod uwagę złożoność zadań mistrzowskich i bardzo duża ilość „czystego” doświadczenia w zadaniach wymagających staranności wielu graczy z rodziną/pracą/zatrudnieniem w życiu osobistym po prostu nie ma szans na podniesienie czołgu w ciągu 10 dni i dlatego ignoruje maraton.
Wargaming doskonale zdaje sobie sprawę z obecnej sytuacji, ale uparcie nie chcą nic zmieniać. Nawet do pewnego stopnia opłaca im się wprowadzanie graczy w takie limity, co zwiększa prawdopodobieństwo podarowania i kupienia czołgu ze zniżką. Ale zaczęło się tak dobrze, że wciąż są tacy, którzy pamiętają maraton o godz E25? Wtedy były normalne zadania.
Tak, gra zawsze była gównem, tylko czasami śmierdziała trochę mniej, nigdy sposób myślenia twórców nie sprawi, że gra będzie interesująca i grywalna, usuń całe to gówno i żyj w prawdziwym życiu
gra została zrujnowana i zostało tych kilku fanów, którzy wciąż wierzą, że VG się opamięta i zmieni koncepcję gry, tj. powróci do tego, co nie było odległe 4 lata temu, cofnie się łatwiej niż szerzenie zgnilizny w grze i uciskanie graczy, aby utajeni dawali darowizny!
Wydaje mi się (a raczej tak jest), że ci, którzy stoją „za sterami” projektu wcale nie mają pełnych informacji. Pan Sour pokazuje tylko to, co jest korzystne dla „górnej” drużyny. Stąd metki z cenami (podniebne) i co za tym idzie takie nudne promocje. Nawiasem mówiąc, ludzie przestali (praktycznie) dyskutować o czymkolwiek na forum. Modderzy „podpalają” nieprzychylne komentarze. Pozostawiając tylko pochwały.
Nie gram od 2 miesięcy. Poszedł do bitwy - 1 * 15, poszedł do drugiego - 2 * 15. Zamknął grę, poszedł do prac domowych. Bękart losowy całkowicie pokonuje wszelką chęć do zabawy.
Zgadzam się, ja też
Szczerze mówiąc, nie grałem od dwóch lat, chociaż ciągnę… ALE się trzymam.
Powodów jest wiele, główne z nich to:
rozwinięty pluć na opinie, życzenia, prośby graczy;
opracowane WSZYSTKO jest nastawione tylko na DONAT… (mianowicie – tylko na DONAT gry WOWP – samoloty stoczyły się);
To wszystko w skrócie. Reszta graczy ma już dość pisania - BEZUŻYTECZNE...
Takiego chaosu nie widziałem od 12 lat różnych gier. Oczywiście mogę opisać, co dokładnie się dzieje: mój czołg jest w zasadzce 20 metrów od bazy, ogłaszają, że baza jest zajęta przez wrogów, a na niej nikogo nie ma, aw paminie dalej E 75 strzelam złota z 15 metrów do czołgu średniego, ale on nawet nie ma penetracji, zdarza się, że patrzysz na mapę, gdzie są czołgi, nie ma nikogo w pobliżu i nagle spokojnie strzela do ciebie od tyłu i często widzisz takie czołgi (niewidoczne) w bitwie. W ciągu 2 miesięcy wyłożyłem już okrągłą sumę pieniędzy. Nie ma przywilejów dla czołgów premium, a po włączeniu bonusów do bitwy grasz przez godzinę tylko po to, by przegrać. Zauważyłem też od 17.00 do 22.00 lepiej nie siadać do gry, ciągłe porażki, procent moich zwycięstw jest zupełnie mizerny. Chociaż sortuj zespół doświadczonych z początkującymi, aby grać uczciwie, a nie w jednym celu. To tylko niewielka część bezprawia, jakie ma miejsce w grze. Niektórym zawodnikom, którzy nie grali od 2-3 lat, widząc całą tę hańbę oczy wyskakują z orbit, jak to w ogóle może być. A to tylko mała część tego co zauważyłem w ciągu dwóch miesięcy grania w tą jedyną piękną grę, reszta to pompowanie kasy (tak mi się wydawało) Szkoda że nie da się komfortowo pograć w tą grę. Wydaje mi się, że jak się zrobi porządek to wszystko się ułoży i tak chęć i zainteresowanie grą znika i nie jestem w tym pragnieniu odosobniony...
Cóż, jeśli weźmiesz jeden ulubiony czołg i jeździsz na nim z napompowaną załogą, to przegrana sama w sobie nie przeszkadza. okazuje się, że dobrze strzela. I nie musisz długo szukać wrogów, sami przychodzą 😃👍
nawet na czołgu premium z 6 profitami wpompowanymi w minus, program drenuje od twórców
Zamiast nowego tt, upchnęli ug w maratonie. Oto wynik. Chciwość zrujnuje sieć i grę. Ten sam przykład Warface...
WoT to już wysypisko darowizn, więc za rok będzie potrzebnych jeszcze więcej datków