После школы в NTE: как пройти аномалию «Думскролл»

Еще никогда догонялки с одноклассниками не были такими тревожными.

Стеллажи с телевизорами

После школы — аномалия с телевизором в Neverness to Everness, которая связана со сверхъестественным случаем «Думскролл» в неприметном переулке Уайт Пэррота. Он затянет в странное пространство школы с тенями. Избегая их, найдите два ключа и выключите злополучный экран.

В статье подробно разберем, где лежат важные предметы, как не попасться в руки теней и избавить город от еще одного опасного артефакта.

Содержание

Как начать поручение по аномалии Думскролл в Neverness to Everness

Карта района Мостов, где расположена аномалия "думскролл"

Посетите улицу Уайт Пэррот в Районе мостов и проследуйте к магазину электроники мистера Брауна. Заглянув в переулок между ним и красным зданием, получите уведомление о зоне флуктуации индекса Вертхаймера. Когда повернете за угол, сверхъестественная сила затянет в единственный рабочий телевизор на стеллаже.

Как пройти аномалию «После школы» в NTE

Нулевой эспер окажется в школе, населенной черными тенями:

  1. Пока камера направлена на «монстров», они неподвижны.
  2. Как только отвернетесь, аномалии начнут двигаться в направлении героя.
  3. Если его поймают, вернетесь на стартовую позицию — придется начинать заново.

Некоторые игроки сталкиваются с багом: тени ловят в слишком большом радиусе. Попробуйте заманить врагов в другое место или перезапустите уровень, если столкнулись с этой проблемой.

Найдите первый маленький блестящий ключ

Поднимитесь по лестнице и заприметьте опасную тень. Зафиксировав камеру на силуэте, дойдите до конца коридора, ориентируясь на два горшка.

Рядом с ними будет ключ, который откроет ближайшие двери.

Найдите второй маленький блестящий ключ

В аудитории напротив двух открытых дверей есть другие, закрытые. Откройте одну из них — за ней длинный коридор, в конце которого расположена лестница на второй этаж.

Поднявшись по ней, встретите тень со вторым ключом на шее. Отвернитесь на секунду, чтобы выманить «монстра». Затем подойдите к его спине и аккуратно заберите предмет.

Загляните внутрь телевизора

После кражи бегите в конец коридора и воспользуйтесь проемом у тумбочки с радио и растением.

Идите в противоположный конец кабинета. Тень в центре может резко исчезнуть и появиться в маленькой комнатке перед телевизором. Аккуратно обойдите ее и идите к цели.

Как только заглянете внутрь аномального объекта, увидите картинку с помехами. Выключите его, нажав на крайнюю кнопку справа, и поручение завершится — главного героя вернут в злосчастный переулок.

Если нажать на другие кнопки, придется проходить поручение заново.

Когда персонаж окажется на свободе, высветится уведомление о получении достижения «Красный свет, зелёный свет» из раздела «Хроники нулевого часа» с наградой в 10 аннулитов.

Награды

Прохождение поручения по аномалии «Думскролл» даст:

  • опыт уровня охотника ×200;
  • аннулит ×30;
  • фонс ×10 000;
  • U-00NE ×20;
  • жук-монета ×5 000;
  • ящик с материалами аномалии на выбор I ×4.

Обязательно купите личный транспорт, чтобы быстрее перемещаться между аномалиями Нового Гелиоса. Узнать расположение всех поручений сможете благодаря интерактивной карте.

Вам также может понравиться

Большой квест хорошего мальчика в NTE — как получить и кому подходит дуга

Большой квест хорошего мальчика в NTE — как получить и кому подходит дуга

В NTE инсайдер раскрыл новых персонажей в патчах 1.2-1.4

В NTE инсайдер раскрыл новых персонажей в патчах 1.2-1.4

Хотори в NTE: гайд по лучшему билду, эффективным командам и экипировке

Хотори в NTE: гайд по лучшему билду, эффективным командам и экипировке

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x