
После школы — аномалия с телевизором в Neverness to Everness, которая связана со сверхъестественным случаем «Думскролл» в неприметном переулке Уайт Пэррота. Он затянет в странное пространство школы с тенями. Избегая их, найдите два ключа и выключите злополучный экран.
В статье подробно разберем, где лежат важные предметы, как не попасться в руки теней и избавить город от еще одного опасного артефакта.
Как начать поручение по аномалии Думскролл в Neverness to Everness
Посетите улицу Уайт Пэррот в Районе мостов и проследуйте к магазину электроники мистера Брауна. Заглянув в переулок между ним и красным зданием, получите уведомление о зоне флуктуации индекса Вертхаймера. Когда повернете за угол, сверхъестественная сила затянет в единственный рабочий телевизор на стеллаже.
Как пройти аномалию «После школы» в NTE
Нулевой эспер окажется в школе, населенной черными тенями:
- Пока камера направлена на «монстров», они неподвижны.
- Как только отвернетесь, аномалии начнут двигаться в направлении героя.
- Если его поймают, вернетесь на стартовую позицию — придется начинать заново.
Некоторые игроки сталкиваются с багом: тени ловят в слишком большом радиусе. Попробуйте заманить врагов в другое место или перезапустите уровень, если столкнулись с этой проблемой.
Найдите первый маленький блестящий ключ
Поднимитесь по лестнице и заприметьте опасную тень. Зафиксировав камеру на силуэте, дойдите до конца коридора, ориентируясь на два горшка.
Рядом с ними будет ключ, который откроет ближайшие двери.
Найдите второй маленький блестящий ключ
В аудитории напротив двух открытых дверей есть другие, закрытые. Откройте одну из них — за ней длинный коридор, в конце которого расположена лестница на второй этаж.
Поднявшись по ней, встретите тень со вторым ключом на шее. Отвернитесь на секунду, чтобы выманить «монстра». Затем подойдите к его спине и аккуратно заберите предмет.
Загляните внутрь телевизора
После кражи бегите в конец коридора и воспользуйтесь проемом у тумбочки с радио и растением.
Идите в противоположный конец кабинета. Тень в центре может резко исчезнуть и появиться в маленькой комнатке перед телевизором. Аккуратно обойдите ее и идите к цели.
Как только заглянете внутрь аномального объекта, увидите картинку с помехами. Выключите его, нажав на крайнюю кнопку справа, и поручение завершится — главного героя вернут в злосчастный переулок.
Если нажать на другие кнопки, придется проходить поручение заново.
Когда персонаж окажется на свободе, высветится уведомление о получении достижения «Красный свет, зелёный свет» из раздела «Хроники нулевого часа» с наградой в 10 аннулитов.
Награды
Прохождение поручения по аномалии «Думскролл» даст:
- опыт уровня охотника ×200;
- аннулит ×30;
- фонс ×10 000;
- U-00NE ×20;
- жук-монета ×5 000;
- ящик с материалами аномалии на выбор I ×4.
Обязательно купите личный транспорт, чтобы быстрее перемещаться между аномалиями Нового Гелиоса. Узнать расположение всех поручений сможете благодаря интерактивной карте.














