Ghid detaliat pentru Fischl în Impact Genshin cu recomandări pentru selectarea armelor, artefactelor și echipelor. Toate informațiile despre abilitățile active și pasive, precum și avantajele și dezavantajele cheie ale eroinei. Principii de luptă și rotație optimă. Tot ce are nevoie Fischl pentru a pompa.
Fischl este un personaj jucabil 4⭐ care deține cepe și elementul Electro. Povestea prezintă o fată misterioasă din Mondstadt, al cărei titlu de „Prițesă a condamnării” și protector personal al corbilor Oz inspiră uimire tuturor celor care îi intersectează calea. Caracterul și modul de comunicare ale lui Fischl îi fac cel mai adesea pe alții să-și dea ochii peste cap, dar ulterior acceptă regulile nerostite ale jocului.
evaluare | Poziția S în poligon de tragere |
Raritate | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Când a fost adăugat la joc? | 28 septembrie 2020 (patch-ul 1.1) |
Cum să obțineți un personaj | Rugăciuni pentru eveniment și rugăciune standard |
element | Electro⚡️ |
armă | Ceapă |
Genul personajului | Femei |
Cărui grup îi face |
|
Numele constelației | Corbul fantomă |
Regiunea de origine | Mondstadt |
Ziua de naștere | Mai 27 |
Semnul zodiacal | Taurul |
vârsta Fischl | 16-18 ani |
Creșterea lui Fischl | 160-165 vedea |
Mâncare specială Fischl | Simfonie binecuvântată |
Actori vocali |
|
Cum să obțineți Fischl în Genshin Impact
Fischl poate fi obținut în următoarele moduri:
- Intră standard banner, dar șansa acestui lucru este extrem de mică, deoarece, pe lângă Electro Archer, există mulți alți eroi în el.
- răsucire eveniment banner, unde șansa crescută de cădere este indicată pe Fischl. În astfel de rugăciuni, fata este așezată pe coperta bannerului.
- Pentru a cumpăra magazin Paimon pentru valută Strălucire de stele в ianuarie и iulie.
Constelațiile sunt deblocate obținând duplicate de caractere.
Urmați programul de reluări și lansarea de noi personaje în programul bannerului.
Caracteristicile lui Fischl: ceea ce crește odată cu înălțimea
Principala caracteristică a lui Fischl, care crește odată cu înălțimea, este Putere de atac. Pe lângă aceste statistici, HP, de bază atacuri и protecție. Cifrele exacte pot fi găsite în tabelul de mai jos.
nivel | HP de bază | Atacul de bază | Protecție de bază | Putere de atac% |
---|---|---|---|---|
1 | 770 | 21 | 50 | 0% |
20 | 1979 | 53 | 128 | 0% |
40 | 3827 | 102 | 247 | 0% |
50 | 4872 | 129 | 315 | 6% |
60 | 6054 | 161 | 391 | 12% |
70 | 7099 | 189 | 459 | 12% |
80 | 8144 | 216 | 526 | 18% |
90 | 9189 | 244 | 594 | 24% |
abilitățile lui Fischl
Principala sursă de daune a lui Fischl este corbul asistent al lui Oz, așa că toate abilitățile lui Electro Archer sunt strâns legate de el. Oz rămâne pe câmpul de luptă destul de mult timp și atacă adversarii, provocându-le daune electro. Când joci ca Fischl, este foarte important să te asiguri că asistentul ei rămâne pe câmpul de luptă cât mai mult posibil.
În continuare, ne vom uita la modul în care funcționează abilitățile sale principale și talentele pasive și vom lua în considerare ordinea în care sunt cel mai bine îmbunătățite. În plus, vom discuta despre constelațiile lui Fischl și le vom evidenția pe cele care sunt cele mai utile și mai importante pentru deblocarea potențialului maxim al eroinei.
Abilități de bază (abilități active)
- Arrow of Vengeance (atac normal/încărcat/cădere)
Atacul normal: trage până la 5 focuri dintr-un arc.
Atacul încărcat: Fischl atacă cu o lovitură țintită cu daune sporite datorită întunericului Nirvanei Nopții de la capătul săgeții. O săgeată complet încărcată provoacă daune electro masive țintei selectate.
Atacul de toamna: La aterizare, provoacă daune printr-o grindină de săgeți trase în aer.
- Umbra aripilor întinse (abilitate elementară)
Timp de răcire: 25 sec.
Durata prezenței lui Oz: 10 sec.
Își cheamă credinciosul asistent Oz, care, în timp ce aptitudinea este activă, atacă inamicii din apropiere și le provoacă daune electro. Dacă doriți să alegeți poziția corbului, apăsați și mențineți apăsat butonul de îndemânare până când vă decideți asupra poziției.
Pentru a schimba poziția lui Oz și a-l chema la Fischl, apăsați din nou butonul în timpul acțiunii abilității elementare. Acest lucru nu va crește timpul în care Oz este prezent pe teren; el va rămâne în noul loc doar pentru timpul rămas de la activarea inițială a E-shka.
De asemyonea, rețineți că timpul de răcire al abilității începe atunci când este utilizată. Adică, timpul real de rollback este de 15 secunde, nu de 25 de secunde.
- Iluzie de noapte (explozie elementară)
Timp de răcire: 15 sec.
Consum de energie: 60
Fischl îi ordonă lui Oz să-și întindă aripile crepusculare și să vină în apărarea ei. În timp ce abilitate este activă, sunt activate următoarele efecte:
- La începutul superputerii, Fischl ia pe scurt forma lui Oz. Acest lucru îi crește viteza de mișcare pe câmpul de luptă, dar nu îi dă invulnerabilitate. Puteți întrerupe starea apăsând bara de spațiu.
- Zburând pe lângă inamici sub formă de Oz, Fischl dezlănțuie fulgere asupra lor, provocând daune electro. Fiecare inamic poate fi lovit de fulger o singură dată.
- După ce și-a terminat zborul în timp ce ultul său este activ, Oz rămâne pe câmpul de luptă. Dacă corbul era deja pe câmpul de luptă înainte ca explozia elementară să fie activată, durata prezenței sale este resetată.
Ordinea de pompare
În primul rând, merită crescut pricepere elementară, deoarece în ea este ascuns cel mai mare potențial al lui Fischl. Creșterea nivelului explozie de elemente afectează doar daunele cauzate de fulger în timpul zborului peste inamici din ult, așa că această abilitate este secundară. Nu are rost să creștem atacurile obișnuite, deoarece Fischl nu lovește aproape niciodată din mâna lui.
Abilități pasive
O listă completă a tuturor talentelor pasive ale lui Fischl poate fi găsită în tabel:
talent | Când se deschide | Ce dă |
---|---|---|
Grădina mea secretă | Baza | Reduce durata expedițiilor în Mondstad cu 25%. |
Corbul ciugulind stele | Faza a 2-a de ridicare | Când Oz este lovit de o Stele Fischl complet încărcată, el creează o furtună care provoacă daune electro într-o zonă egală cu 152.7% din daunele săgeții. |
Fie ca blestemul să fie ridicat | Faza a 4-a de ridicare | Dacă, în prezența lui Oz, în timpul unui atac, personajul tău provoacă vreo reacție Electro, fulgerul divin coboară asupra inamicului, care provoacă daune Electro egale cu 80% din puterea de atac a lui Fischl. |
Să evidențiem abilitățile separat „Lasă blestemul să fie ridicat” și rețineți că nu funcționează atunci când declanșează reacția de supracreștere și este, de asemyonea, extrem de dificil de activat în timpul Exacerbarii. În comparație cu alte reacții precum Charged sau Overload, Overgrowth nu declanșează acest talent pasiv. Prin urmare, dacă joci într-o echipă cu doar eroi Dendro și Electro, fii pregătit să sacrifici daunele de la Let the Curse Be Lifted.
constelații
Puteți vedea lista completă a constelațiilor în tabel:
№ | Nume | Proprietăți |
---|---|---|
1 | Ochii lui Raven | În timp ce departe de luptă, Oz continuă să aibă grijă de Fischl. Când Fischl atacă un inamic, Oz împărtășește un atac cu ea, provocând 22% din puterea de atac a lui Fischl ca daune. |
2 | Pen de condamnare | Activarea aptitudinii Shadow of Spread Wings provoacă 200% daune, iar zona afectată crește cu 50%. |
3 | Aripi de culoarea abisului | Crește nivelul de îndemânare al lui Shadow of Spread Wings cu 3. Max. Nivel: 15. |
4 | Prințesa Iluziilor | Când abilitate Night Illusion este activată, provoacă 222% din atac sub formă de daune electro inamicilor din jur. După finalizarea abilității, Fischl recuperează 20% HP. |
5 | Apocalipsa de la miezul nopții | Crește nivelul de îndemânare Night Illusion cu 3. Max. Nivel: 15. |
6 | Pasărea Nopții Eterne | Mărește durata șederii lui Oz pe câmpul de luptă cu 2 sec. Oz atacă alături de personajul tău activ, provocând daune electro egale cu 30% din puterea de atac a lui Fischl. |
Cele mai bune constelații Fischl - S2, S4 и S6.
- A doua constelație vă va permite să provocați daune atunci când activați E-Shki, precum și să prindeți mai mulți inamici cu acesta.
- A patra constelație dă o mică vindecare după ce ai terminat zborul în final. Având în vedere că Fischl trebuie să activeze explozia elementară la răcire, vindecarea totală este destul de semnificativă. Acest lucru nu vă permite să jucați fără un vindecător în echipă, dar face jocul mai confortabil, mai ales dacă în timpul zborului Fischl a fost supus unui atac inamic.
- Cea mai puternică constelație este Fischl şaselea. Nu numai că mărește durata de timp a corbului pe câmpul de luptă, dar oferă și capacitatea de a face un atac suplimentar cu Oz atunci când personajul activ face un atac. Această constanță se dezvăluie cel mai bine într-un joc cu dealeri care fac rapid daune.
Avantajele și dezavantajele Fischl
Fischl, ca orice alt personaj, are o serie de avantaje și dezavantaje. Să le aruncăm o privire mai atentă.
Avantaje | Limitări |
Datorită lui Oz, el poate menține starea Electro asupra inamicilor pentru o lungă perioadă de timp, ceea ce este o proprietate utilă pentru echipele care joacă din reacții. | Perioada de recuperare lungă a abilității elementare. Dacă nu ați reușit să obțineți suficientă recuperare de energie pentru a muta Oz pe teren prin ult, beneficiul Fischl este foarte îndoielnic. |
Raven atacă inamicii automat și nu este afectat de eroul activ folosind niciun atac. Astfel, Fischl poate juca cu orice dealeri de daune, indiferent de tipul lor de daune (atacuri obișnuite, încărcate, atacuri în cădere etc.) | Are nevoie de C6 pentru a atinge potențialul maxim, mai ales dacă se joacă cu dealeri „rapidi”. Totuși, dacă vorbim despre fizic cu două mâini, atunci această constanță poate fi neglijată. |
Generează o mulțime de particule electro. Perfect pentru un electro main DD cu un ult scump. | În timpul exploziei elementare, acesta nu este protejat împotriva daunelor. Această problemă este parțial rezolvată pe C4. |
Abilitatea elementară are o mecanică instantanee. Acest lucru vă permite să nu pierdeți în daune atunci când pasionații dispar sau intră în buzunar, principalul lucru este să plasați corbul într-un moment avantajos din punct de vedere al boosturilor. | |
Funcționează cel mai bine în echipele Dendro, dar va funcționa bine și în aproape orice grupă. Poate acționa nu numai ca un sub-deader, ci și să-l îmbunătățească pe principalul dealer prin artefacte și arme. |
Actualizare Fischl
Să ne uităm la ceea ce este necesar pentru a crește nivelul Fischl la nivelul maxim de caracter și talent.
Altitudinea
Pentru a urca Fischl veți avea nevoie de următoarele resurse:
- Cioburi/fragmente/bucăți/prețioase ametist Vajrad. Ei renunță la următorii șefi: Electroipostaza, Manifestarea tunetului, Feriga electro, Geovishap antic, Vishaps of the Depths: Găzătorul de gheață și Rândunica-Tunetul, Căluț de mare perlat de o mie de ani, Teroarea furtunii, Childe, Azhdaha, Seki no Kami. Ele pot fi, de asemyonea, create la un banc de lucru alchimie folosind Azot de praf, care se achizitioneaza de la magazinul Paimon.
- Durabil/Sharp/Old Arrowhead este un material de upgrade de caracter/armă care scade din trăgători hilichurl. Poate fi achiziționat și de la magazin Paimon pentru Strălucire de stele.
- Fireweed - o curiozitate Mondstadt care poate fi găsită în Wolfendom, Pădurea Soaptelor și noaptea în afara orașului.
- Lightning Prism - resursa șefului Electroipostaza.
- 420 000 ciuma și 421 de cărți experiență de erou.
Talente
Pentru a îmbunătăți talentele lui Fischl, pe lângă săgețile care cad de la shooters hilichurl, veți avea nevoie de următoarele materiale:
- Învățături/instrucțiuni/filozofie despre poezie - cărți pentru perfecționarea talentelor care pot fi obținute la Canionul uitat pe miercuri, sambata и duminicile pentru promovarea testului.
- Cutie cu spiritul lui Boreas - material de la seful saptamanal Lupul Nordului.
- Coroana Insight-ului – un articol pentru pomparea talentelor până la nivelul 10. Se acordă pentru participarea la evenimente temporare sau pentru niveluri de promovare Copaci de permafrost, Adjuvant de piatră luminiferă, Favorurile Sakura, Copaci de vis, fântâna Lusin.
- 1 653 000 ciuma.
Puteți calcula numărul exact de componente folosind calculator.
Cele mai bune construcții Fischl din Genshin Impact
Fischl se descurcă bine ca un sub-mort, provocând daune fără prezența proprie pe câmpul de luptă. Datorită unei cantități mari de status Electro și mecanici de reacție convenabile, Prințesa Condamnării se arată demnă în echipe din reacții elementare ca un al doilea distribuitor de daune cu drepturi depline. Cu toate acestea, Fischl se poate potrivi la fel de bine în acele unități în care propriile daune nu sunt atât de semnificative și aduce beneficiul principal printr-o selecție avantajoasă de arme și artefacte.
În ciuda faptului că prima constelație Fischl implică posibilitatea fizică. build, Electro Archer build prin acest tip de daune este extrem de slabă. În plus, prima consta chiar contrazice parțial mecanica eroinei, deoarece fără Oz, Fischl nu va putea aplica Electro inamicilor (cu excepția loviturilor încărcate incomode), ceea ce va complica selecția unei echipe pentru un stabil. reacția supraconductorului. Prin urmare, în continuare vom lua în considerare doar construcția Electro pentru Fischl.
Valori recomandate pentru caracteristici
Construcția Fischl este construită în principal conform schemei clasice a unui distribuitor de daune bazată pe puterea de atac: Putere de atac%, bonus de daune%, sansa critica hit-uri/crit. deteriora. Cu toate acestea, este extrem de important să nu uităm recuperarea energiei, deoarece activarea ultului este cea care reînnoiește durata prezenței lui Oz pe teren sau îl obligă să lupte. Chiar dacă puneți cele mai puternice artefacte fără VE în substat, daunele totale cu ele vor fi mai mici decât cu echipamentul mediu, dar o cantitate decentă de recuperare, deoarece în al doilea caz corbul va fi mereu pe teren, fără întreruperi timp de 10 + secunde.
Caracteristici pe care se recomandă să le căutați în artefacte:
Artefact | Caracteristică principală | Caracteristici suplimentare |
---|---|---|
Floarea Vieții | HP (constant) | Creta. șansă de deteriorare/critic hit-uri% Putere de atac% Recuperarea energiei% Măiestrie elementară |
Pena Morții | Putere de atac (constant) | Creta. șansă de deteriorare/critic hit-uri% Putere de atac% Recuperarea energiei% Măiestrie elementară |
Nisipurile timpului | Puterea de atac/Maestria elementară | Creta. șansă de deteriorare/critic hit-uri% Putere de atac% Recuperarea energiei% Măiestrie elementară |
Cupa Spațială | Deteriorări electrice | Creta. șansă de deteriorare/critic hit-uri% Putere de atac% Recuperarea energiei% Măiestrie elementară |
Coroana Minții | Creta. şansă/Crit. deteriora | Creta. șansă de deteriorare/critic hit-uri% Putere de atac% Recuperarea energiei% Măiestrie elementară |
Dacă joci în echipe Dendro, atunci poți căuta în statistici suplimentare măiestrie elementară. HP și apărarea nu vor face prea mult bine pentru Prințesa Condamnării.
- Putere de atac: de la 1500 unitati.
- Crit hazard și crit. deteriora: raport 1:2 (de exemplu, 60 K/N și 120 K/U).
- Recuperarea energiei: 140-150% fără un al doilea erou Electro, 125-135% cu un aliat Electro. Dacă Fischl este singurul Electro, dar echipa are aliați cu arme din seria Favonia, atunci 130-140% este acceptabil.
- Măiestrie elementară: până la 200 de unități dacă utilizați Fischl în Stimulare. În acest caz, nu este de dorit să setați ceasul pe MS, puterea de atac va da mai mult, deci este mai bine să obțineți această caracteristică prin efectele seturilor sau substaticilor artefactelor. Dacă Fischl trebuie să explodeze muguri, 500+ este acceptabil.
Cea mai bună armă
Armele pentru Fischl ar trebui să aibă o creștere a puterii de atac și a șanselor critice. hit-uri/crit. daune sau stăpânire elementară. În funcție de echipa specifică, puteți fie să luați cea mai puternică armă pentru Prințesa Condamnării pentru daune maxime, fie să îi oferiți o opțiune de sprijin, astfel încât să își poată consolida controlul principal al daunelor. În abilitățile pasive ale armei Fischl, acordați atenție creșterii daunelor E-shka, daunelor generale sau elementare, precum și condiției dacă pasivul se aplică dacă purtătorul de arc nu este pe câmpul de luptă.
Nume | descriere | recomandare |
---|---|---|
Aqua simulacru ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 44-542 Creta. deteriora: 19,2-88,2% | Crește HP cu 16%-32%. Dacă există inamici lângă un erou echipat cu acest arc, daunele sunt crescute cu 20%-40%, chiar dacă nu este pe câmpul de luptă. | Nu este nevoie de o creștere a HP pentru Fischl, ci de un număr mare de critici. daunele și daunele crescute fac din acest arc una dintre cele mai puternice opțiuni. Efectul nu va înceta să funcționeze chiar dacă Fischl părăsește câmpul de luptă. |
Steaua polului ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 46-608 Șansă critică hit-uri: 7,2-33,1% | Daunele cauzate de îndemânarea elementară și explozia elementară cresc cu 12-24%. De fiecare dată când o țintă este lovită cu un atac normal, încărcat, elementar sau final, se acumulează 1 nivel al efectului Polar Night Star. Durata încărcării este de 12 secunde. La acumularea a 1-4 nivele, puterea de atac a personajului crește cu 10(20)/20(40)/30(60)/48(96)% respectiv. Taxele există independent unele de altele. | O abilitate de armă pasivă la îndemână și foarte potrivită. Mărește daunele abilității elementare și exploziei elementare din care joacă Fischl. De asemyonea, crește puterea de atac, care este valoroasă în orice echipă. |
aripa cerului ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 48-674 Șansă critică hit-uri: 4,8-22,1% | Crește daunele critice cu 20-40%. La lovit cu o șansă 60-100% provoacă 125% daune fizice unei zone mici. Efectul se declanșează o dată la 4 secunde. | Atacul de bază mare și un număr mare de critici vor simplifica construirea, mai ales în echipele Dendro. Cu toate acestea, merită să luați în considerare că a doua parte a abilității pasive funcționează numai dacă Fischl este pe teren, așa că nu ar trebui să contați pe ea. |
Elegia pierzării ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 46 ~ 608 Recuperarea energiei: 12 55,1% ~% | Mărește măiestria elementară cu 60-120 de unități. Dacă proprietarul arcului lovește un inamic cu un ult sau o abilitate elementară, acesta primește un Talisman of Memories (apare o dată la 0,2 secunde, chiar dacă personajul nu se află pe câmpul de luptă). După ce strâng 4 talismane, acestea dispar și acordă membrilor echipei din apropiere timp de 12 secunde. efect Milennium Symphony: Farewell Hymn. Stăpânirea elementară a aliaților crește cu 100-200 de unități, iar puterea de atac cu 20-40%. Odată activate, Talismanele nu vor apărea timp de încă 20 de secunde. Efectul nu se adună cu altele similare. | O opțiune bună pentru comenzi împotriva reacțiilor elementare. În acest caz, o parte din prejudiciul lui Fischl este sacrificat de dragul prejudiciului general al echipei, care este justificat în majoritatea cazurilor. Nu este recomandat în mono-Electro și fizic. echipe. |
Fără șiruri ⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază 42-510 Măiestrie elementară 36-165 | Daunele abilităților elementare și exploziilor elementare cresc cu 24-48%. | Arcul este foarte util pentru Fischl datorită daunelor sale de abilități elementare crescute și super-abilității. Măiestria elementară se va arăta bine în echipele de la Stimulation și Vegetation, dar în echipele în care principalul dealer joacă din punct de vedere fizic. Daune și Fischl sunt necesare de dragul reacției supraconductorului, acest arc este destul de slab. |
Vânător în întuneric ⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 44 ~ 565 Putere de atac: 6 27,6% ~% | Mărește daunele personajului echipat cu 2 - 4% pe secundă dacă nu se află pe câmpul de luptă. Valoarea maximă a daunelor cauzate poate ajunge la 20 – 40%. Dacă un personaj apare pe câmpul de luptă, bonusul acumulat va începe să scadă cu 4 - 8% pe secundă până când ajunge la 0%. | Datorită lui Oz, care rămâne pe câmpul de luptă indiferent de prezența lui Fischl, efectul pasiv al arcului va funcționa și va crește daunele îndemânării elementare. Se recomandă utilizarea dacă aveți peste 3 treziri. |
Melodia păcii (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 42-510 Putere de atac: 9-41,3% | Daunele după primirea tratamentului cresc cu 16-32% timp de 8 sec. Efectul funcționează chiar și atunci când personajul nu se află pe câmpul de luptă. | Atacul de bază bun și statistica principală. Este suficient să ai în echipă un vindecător care să vindece personaje din buzunar pentru a obține o creștere decentă a daunelor, mai ales la treziri. Cea mai bună opțiune de la artizanat. |
Prototip: Semiluna (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 42-510 Putere de atac: 9-41,3% | Lovirea punctului slab al unui inamic cu un atac încărcat crește viteza de mișcare cu 10% și puterea de atac cu 36-72% timp de 10 secunde. | O variantă alternativă de la forjă. Acest arc nu este legat de prezența obligatorie a unui vindecător în echipă, dar necesită lovirea regulată a punctului slab al inamicului. Această condiție este extrem de incomodă dat fiind faptul că durează mult și mulți adversari nu au puncte slabe. |
Telemetru ⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 44-565 Putere de atac: 6,0-27,6% | Când un personaj echipat se vindecă sau primește tratament, el va fi vindecat timp de 30 de secunde. este înzestrat cu Semnul Unității. Puteți obține până la 3 note în total. Când o abilitate elementară sau o explozie elementară este activată, toate mărcile sunt consumate timp de 10 sec. se creează efectul Rezistenței: pentru fiecare Mark cheltuit, puterea de atac crește cu 3-7%, iar bonusul de daune cu toate elementele este de 7-13%. Efectul Repulse poate apărea o dată la 15 secunde. Personajul primește Marks of Unity chiar dacă nu se află pe câmpul de luptă. | Arma este similară cu Melodia păcii, deoarece necesită, în mod similar, un vindecător în echipă. Singura diferență este numărul de pasionați și tratamentul necesar. Nu are rost să o elimini în mod special pentru Fischl, dar dacă există o armă pe 3+ treziri, atunci poți să i-o dai. |
Se stinge amurgul (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 44 ~ 565 Recuperarea energiei: 6,7 30,6% ~% | Arma are trei stări care măresc daunele cauzate: Apus – 6%~12%; Ceață – 10%~20%; Zarya – 14%~28%. Efectul se schimbă după ce a lovit un inamic cu orice atac, chiar dacă personajul echipat se află în afara câmpului de luptă. Puteți schimba starea o dată la 7 secunde. | Un arc de eveniment care mărește daunele chiar și ale eroilor inactivi. Restaurarea energiei poate fi utilă dacă nu a fost posibil să obțineți deloc această caracteristică în artefacte, iar un atac de bază ridicat compensează parțial VE în substat. |
Favonius Warbow ⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 41 ~ 454 Recuperarea energiei: 13,3 61,3% ~% | Atacurile critice au 60-100% șansa de a crea particule elementare care refac 6 unități de energie apare o dată la fiecare 12-6 secunde. | O opțiune bună pentru echipele cu fizic un distribuitor de daune, unde Fischl nu are nevoie de mare parte din propria sa daune. În acest fel, eroina nu numai că poate asigura o reacție stabilă a supraconductorului, ci și poate ajuta cu energie. |
Rețineți că semnătura epică a lui Fischl, Valsul Nirvana al Nopții, de fapt, categoric nu se potriveste eroina. Arcul conține un bonus la fizic în sabstat. deteriorarea, prin urmare cioara nu o sporește, deoarece chiar și pentru pasionații de E-shka, arma necesită lovire din mână, ceea ce contrazice jocul pentru un Fischl de buzunar. Fiz. Construcția Fischl este extrem de slabă și este complet inferioară în ceea ce privește deteriorarea construcției Electro, așa că nu ar trebui să acordați atenție Valsului Nopții de la Nirvana.
Cele mai bune artefacte
Artefactele pentru Fischl ar trebui să aibă un bonus la daune elementare, daune de la o abilitate elementară sau o creștere a daunelor generale. De asemyonea, sunt potrivite kiturile cu efecte asupra statisticilor utile: putere de atac, stăpânire elementară și recuperare de energie.
Nume | descriere | recomandare |
---|---|---|
Trupa de Aur ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 părți: Mărește daunele abilităților elementare cu 20%. 4 părți: Mărește daunele abilităților elementare cu 25%. În plus, atunci când personajul nu se află pe câmpul de luptă, daunele abilităților elementare sunt crescute cu încă 25%. După 2 sec. după intrarea în luptă, efectul dispare. | Cel mai bun set care mărește daunele unei abilități elementare. În mod ideal, ar trebui să te străduiești pentru un set complet, dar poți folosi 2 bucăți din set ca unul dintre elementele amestecului. |
Tunetul liniştitor ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Piese 2: Rezistenta electrica +40%. Piese 4: Mărește daunele împotriva dușmanilor electro-afectați cu 35%. | Potrivit pentru echipele mono-Electro, Electro-Dendro sau Electro-Hydro, unde starea Electro asupra inamicilor este menținută constant. Nu are rost să strângi doar 2 piese; setul are valoare doar în întregime. |
Vise aurite ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 părți: Măiestrie elementară +80 de unități. 4 părți: După apelarea unei reacții elementare, personajul primește un buff timp de 8 secunde. Pentru fiecare erou al elementului său din echipă, el câștigă 14% putere de atac, iar pentru fiecare proprietar al altui element - 50 de unități de măiestrie elementară. Efectul se declanșează nu mai mult de o dată la 1 secunde și poate apărea chiar dacă proprietarul setului nu se află pe câmpul de luptă. | O opțiune bună pentru echipele Dendro-Electro, unde Fischl are nevoie atât de măiestrie elementară, cât și de putere de atac. Efectele setului îi vor oferi lui Fischl ambele caracteristici, permițându-i să se concentreze pe obținerea de critici și recuperarea energiei pentru finalul ei. |
vuiet tunsător de furie ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 părți: Daune electrice +15%. 4 părți: Mărește daunele reacțiilor de supraîncărcare, încărcat, supraconductor și vegetație cu 40%. Daunele de reacție de agravare sunt crescute cu 20%. Activarea oricăreia dintre aceste reacții reduce timpul de răcire al unei abilități elementare cu 1 secundă. Efectul apare o dată la 0,8 secunde. | Setul va funcționa bine atunci când se joacă cu reacții elementare, întărindu-le. Cu toate acestea, merită luat în considerare faptul că reducerea timpului de reîncărcare a E-Shki va funcționa numai dacă Fischl a fost prezent pe teren în momentul în care reacția a fost activată. În consecință, setul nu funcționează din buzunar, iar acest lucru trebuie luat în considerare. |
Durabilitatea milelitei ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 părți: CP +20% 4 părți: Când o abilitate elementară lovește inamicii, puterea de atac a personajelor din echipă crește cu 20% și puterea scutului lor cu 30%. | Merită să colectați doar 4 părți din set. Întregul set este util pentru Fischl în rolul de sprijin, deoarece după ce Oz lovește inamicii, crește puterea de atac a tuturor aliaților și puterea scutului lor. |
Jucător ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 părți: Mărește daunele abilităților elementare cu 20%. 4 părți: Învingerea unui inamic are o șansă de 100% de a restabili timpul de răcire a unei abilități elementare. Poate apărea o dată la 15 secunde. | Potrivit pentru etapele inițiale ale jocului. 2 piese vor crește daunele lui Oz, dar efectul a 4 piese, cum ar fi Thundering Fury, nu va funcționa din buzunar. Pe viitor, este mai bine să cultivați ceva mai profitabil din cele enumerate mai sus. |
Toate artefactele de mai sus pentru Fischl pot fi amestecate între ele într-un amestec 2+2 pentru a obține cel mai bun echilibru de statistici. Observați ce parametri lipsesc și compensați-i prin efectele a două piese ale setului.
Unități pentru Fischl
Fischl, fiind un subdeder, se potrivește bine cu mulți dealeri de daune principale și de buzunar. Unul dintre principalele avantaje ale Prințesei Condamnării este că nu necesită multă atenție, ceea ce îi permite să fie jucată confortabil chiar și de acei eroi care au nevoie de mult timp pe teren. În plus, abilitățile ei au o durată bună - 10 secunde de prezența corbului la C0 și 12 secunde. pe C6. Acest timp este suficient pentru a dura majoritatea rotațiilor principale-dd, așa că nu va rămâne fără o escortă de corb.
În ciuda recuperării ușoare de la zborul corbului către C4, ea încă nu se poate asigura să se vindece. Prin urmare, un vindecător sau un scut care o poate proteja pe ea și pe aliații ei este foarte recomandat pentru echipele lui Fischl.
Cele mai bune personaje
Următorii sunt eroi care se vor potrivi perfect în echipele lui Fischl. Sunt împărțiți în tabele în funcție de rolul lor în echipă și vă vom spune și despre grupuri întregi.
Dauneri
Dealeri de daune de bază și de buzunar care lucrează bine cu Fischl și au nevoie de ajutorul ei.
caracter | element | armă | efecte |
---|---|---|---|
Nahida | Dendro | catalizator | Va oferi lui Dendro un statut permanent pentru reacția de stimulare și va crește stăpânirea elementară. Cu toate acestea, merită să luați în considerare că MS de la Nahida's ult nu contează pentru instantaneul mecanicului corbului, așa că chiar și cu Nahida Fischl aveți nevoie de propria voastră măiestrie elementară. |
Dendro GG | Dendro | Sabie cu o singură mână | Înlocuire gratuită pentru Dendro Archon. Va crește stăpânirea elementului și va îmbunătăți daunele elementare atunci când este echipat cu C6. |
Tighnari | Dendro | Ceapă | Funcționează cel mai bine în echipele de stimulare și folosește atacuri încărcate, așa că merge bine cu Fischl. |
Al-Haitham | Dendro | Sabie cu o singură mână | Principalul distribuitor de daune al lui Dendro. Fischl, împreună cu el, poate juca ca sub-DD în echipele de la Stimulation și poate exploda muguri în echipe cu Vegetation. Necesită puțin timp pe teren, așa că nu va intra în conflict cu al-Haitham și cu poziția sa lungă. |
Nevillet | Hidro | catalizator | Oz va ajuta la activarea statutului Încărcat, care este util pentru Nevillet, a cărui mecanică implică reacții pentru a-și crește propriile daune. |
Tartaglia | Hidro | Ceapă | Un partener de reacție excelent. Încărcat, mai ales dacă Fischl este C6. Tartaglia are lovituri de poziție foarte rapide, ceea ce îi permite să activeze efectul ultimei constelații și abilitatea pasivă „Lasă blestemul să fie eliminat”. |
Xingqiu | Hidro | Sabie cu o singură mână | Oferă statutul Încărcat. Oz și explozia elementelor lui Xingqiu îi vor permite lui Fischl să-l mențină aproape constant. În plus, se poate vindeca puțin. |
Cyno | electro | O sulita | Fischl îl ajută pe Cyno cu energie și închide Electro Resonance. Dacă a șasea constelație este deschisă, ceea ce crește și durata atacurilor lui Oz, el poate ține corbul pe teren aproape toată durata poziției lui Cyno . |
Da Miko | electro | catalizator | Ca și în cazul lui Keqing, rezonanța elementară este activată împreună, iar Fischl o ajută și pe Yae Miko cu acumularea de energie pentru o explozie elementară, a cărei superputere este una dintre cele mai scumpe din joc (90 de unități). |
Beidou | electro | Sabie cu două mâini | Cea mai bună alegere dintre aliații epici Electro. Eroinele au o sinergie excelentă, deoarece se ajută reciproc cu un set de finalități, iar Beidou va oferi o supraviețuire suplimentară datorită contraatacurilor și a unui scut. |
Eula | Kryo | Sabie cu două mâini | Abilitatea elementară Fischl o ajută pe Eula, ca dd fizică, să mențină statutul de Superconductor asupra inamicilor ei, ceea ce le reduce fizic. rezistenţă. În plus, setul arată grozav împreună cu Eula pe Fischl Durabilitatea milelitei, mai ales dacă Bennettt nu este în echipă. |
Yoimiya | Pyro | Ceapă | Yoimiya joacă bine din reacția Overload, așa că Fischl arată grozav împreună cu ea. Acest lucru este benefic în special atunci când este utilizat arcul lui Amos pe Piro față de fată, pentru că capacitatea lui pasivă necesită distanță de inamici. |
Klee | Pyro | catalizator | Mecanica Klee nu joacă bine cu reacția de supraîncărcare, dar la șefii care nu pot fi dați deoparte de Pyro pe Electro (sau invers) acest lucru nu pune o problemă. |
Rătăcitor | Anemo | catalizator | Combinația cu elementul Electro îi va permite Wandererului să-și regenereze energia și să-și activeze finalul mai des. În plus, atacurile sale rapide vor ajuta la realizarea pe deplin a potențialului celei de-a șasea constelații Fischl. |
Sprijină
Personaje care oferă protecție, vindecare și beneficii echipei. Ele îmbunătățesc supraviețuirea sau măresc daunele aduse Fischl.
caracter | element | arme | efecte |
---|---|---|---|
Zhongli | Geo | O sulita | Cel mai bun scut din joc care va proteja echipa și va reduce rezistența inamicilor la daune. Dacă în mâiNilou lui Zhongli suliţa lui Favonius, va restabili cu ușurință o cantitate mare de energie, ceea ce va rezolva problema cu activarea superputerilor. Când te joci cu Fischl și alți eroi Electro, se recomandă utilizarea setului Piatra arhaica. |
Mona | Hidro | catalizator | Un sprijin excelent care îmbunătățește foarte mult orice echipă în care face parte. În plus, el poate distrage atenția inamicilor cu abilitățile sale elementare și poate provoca daune periodice Hydro, menținând statutul de Încărcat cu participarea lui Oz. |
Kokomi | Hidro | catalizator | Poate fi fie un vindecător cu statut obișnuit de Hydro, fie un șofer de echipă cu Fischl. Va oferi o reacție obișnuită Charged sau o bază pentru Vegetation atunci când jucați cu Dendro și, de asemyonea, va ajuta la realizarea abilităților arcurilor. Melodia păcii и Telemetru. |
Kazuha | Anemo | Sabie cu o singură mână | Va trage inamicii și va crește daunele elementare. Dacă nu există alt Electro în echipă în afară de Fischl, este recomandabil să atribuiți mai întâi statutul inamicului printr-un atac încărcat și să umflați cu Kazuha. În caz contrar, roninul va apărea numai după activarea Fischl E-shka și, în consecință, nu va fi numărat. |
Jean | Anemo | Sabie cu o singură mână | Vindecător de anemo. Echipele cu ea sunt mai puțin eficiente decât cu Kazuha, dar în schimb ea oferă vindecare, ceea ce vă permite să luați un alt distribuitor de daune echipei. |
Bai Zhu | Dendro | catalizator | Oferă vindecare și Dendro cu statut din buzunar. Merită luat în considerare că capacitatea sa pasivă „Totul se naște din pământ„funcționează numai asupra personajului activ. Prin urmare, cu un scut activ, doar loviturile în timpul zborului ult și un atac la invocarea unui corb vor primi un impuls. |
Yaoyao | Dendro | O sulita | Dendro este un vindecător mai accesibil, dar cu un statut mult mai mare. Oferă cu ușurință o cantitate suficientă de Dendro pentru vegetație sau stimulare, poate purta un set Instructori și sporește măiestria elementară, facilitând selectarea statisticilor. |
Bennett | Pyro | Sabie cu o singură mână | Un sprijin excelent care va oferi vindecare și un beneficiu pentru puterea de atac. Deoarece E-shka Fischl are abilități de instantanee, este suficient să invoci un corb în timp ce stai în câmpul lui Bennettt pentru a obține un impuls. |
Echipe de top
Cu caracterele de mai sus puteți crea următoarele unități pentru Fischl:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Da Miko Raiden | Fischl | Kazuhazaharozei | Bai Zhu Yaoyao | Yae Miko/Raiden și Fischl închid Electro Resonance și se ajută reciproc cu acumularea de energie. Personajul Anemo grupează inamicii, îmbunătățește daunele și reduce rezistența inamicului cu ajutorul unui set Umbra de smarald. Dendro personajul din ultimul slot poate fi orice; el este necesar pentru a vindeca sau proteja echipa, precum și pentru a efectua reacția de stimulare. |
Tighnari Al-Haitham | Fischl | Nahida | fursecuriDori | O echipă de la Stimulation cu distribuitorul de daune Dendro. Tighnari, al-Haytham sau orice alt Dendro fac daune în timp ce Fischl atacă pasiv prin corb. Nahida îmbunătățește măiestria elementară, iar Electro healer închide rezonanța electro și oferă un statut suplimentar. |
Cyno Keqing | Fischl | Xingqiu Yelan | Bai Zhu Kirara | Echipa de la stimulare, vegetație și încărcată cu daune electro. Fischl provoacă daune pasive și ajută la câștigul de energie. Xingqiu sau Yelan deteriorează, de asemyonea, din buzunar și oferă statut Hydro inamicilor pentru a crea muguri. Sprijinul Dendro protejează echipa. |
Nahida | Fischl | Xingqiu Yelan | Bai Zhu Kirara | O echipă cu șoferă Nahida, care este prezentă de cele mai multe ori pe teren. Există, de fapt, trei dealeri de daune în echipă, ale căror daune sunt sporite datorită reacțiilor de Stimulare și Vegetare. Bai Zhu este de dorit pentru a întări E-shka a lui Nahida, dar nu este necesar. |
Nevillet | Fischl | Nahida | Zhongli Jean | Fischl și Nahida fac daune din buzunar și activează reacțiile de care Nevillet are nevoie pentru a-și spori daunele. Personajul din al patrulea slot poate fi orice, principalul lucru este să aibă capacitatea de a vindeca/proteja echipa, precum și elementul Anemo, Piro sau Geo pentru a implementa toate cele trei stive ale abilității pasive a lui Nevillet „Moștenitorul Mării Antice” . |
TartagliaAyato | Fischl | Kazuhazaharozei | Zhongli | O echipă cu daune Hydro cu atacuri rapide. Echipa este mai ales avantajoasă dacă Fischl are C6. Kazuha sau Sucrose strânge dușmanii împreună, ușurând lupta, iar Zhongli întrerupe rezistența la ambele elemente. |
Yoimiya | Fischl | Da Miko Beidou | Bennett | O unitate puternică prin supraîncărcare cu Yoimiya, care este deosebit de benefică atunci când este utilizat arcul lui Amos. Bennettt întărește nu numai Pyro Archer, ci și Electro Heroines, deoarece abilitățile ambilor sunt instantanee. Datorită rezonanței Pyro și Electro, echipa nu are probleme cu puterea și energia de atac. |
KleeYanfei | Fischl | Xingqiu Yelan | Bennett | "Focuri de artificii„-o unitate care funcționează prost împotriva inamicilor obișnuiți, deoarece îi împrăștie, dar se comporta bine împotriva șefilor. Datorită faptului că elementele Hydro și Electro pot fi prezente asupra inamicului în același timp, distribuitorul de daune Pyro va putea efectua reacții Steam și Overload dintr-o singură lovitură. |
zaharozei | Fischl | Beidou | Xingqiu | O echipă puternică din reacție Încărcată cu eroi complet epici. Datorită vindecării lui Xingqiu după ultul său și scutului lui Beidou pe c1, echipa nu are nevoie de un vindecător sau scut. Dacă este necesar, toți eroii pot fi înlocuiți cu omologii lor legendari, dar în acest caz supraviețuirea va avea de suferit. |
Raiden | Fischl | Kazuha | Zhongli | O echipă scumpă, care în general poate fi numită mono-Electro, deoarece statutul Geo aici este minim. Raiden și Fischl provoacă daune sub pasionații lui Kazuha și ai lui Zhongli în set Piatra arhaica. |
EulaBrici | Fischl | Yun Jin Rozariul | Mika Diona | Echipa cu fizic distribuitor de daune. Fisch va avea un set bun în această echipă Durabilitatea milelitei и Favonius Warbow, dacă doriți să maximizați principalul dd. Mika este o prioritate din cauza fizicului. buff, dar poate fi înlocuit cu orice vindecător Cryo sau luptător cu scuturi. Yun Jin este cel mai bun tampon, dar dacă ea nu este acolo sau nu este la nivel superior, luați elementul Cryo sub-dd. |
RătăcitorXiao | FaruzanJean | Fischl | Bennett Volumele | Echipa cu distribuitorul de daune Anemo. Deoarece Raven Fischl atacă fără a fi legat de acțiuNilou DD principal, ea este ideală atât pentru dealerii de daune clasici, cât și pentru cei non-standard. Anemo main DD provoacă daunele principale, iar sprijinul său acoperă rezonanța și îmbunătățirile/vindecările. Personajul Pyro protejează echipa. |
Dendro GG | Fischl | Collei | Barbara | O echipă de eroi complet liberi. Dendro Călătorul și Kollei provoacă daune printr-o explozie elementară, iar Fischl daune printr-un corb. Barbara se vindecă și cu cercul ei de bere. priceperea creează muguri pentru vegetație. |
Cum să joci ca Fischl
Abilitatea elementară a lui Fischl este cheia producerii daunelor sale. Oz îi permite lui Fischl să fie în „buzunarul” în timp ce el însuși face daune în funcție de puterea atacului Prințesei Condamnării. În consecință, pentru un beneficiu maxim este necesar să se creeze condiții în care Oz să fie mereu prezent pe teren.
rotație
Rotația optimă pentru Fischl este următoarea:
- Dacă echipa are tampon, de ex. Kazuha sau Bennett, activează-le boosturile în avans. Deoarece corbul are mecanică de instantanee, nu va fi posibil să-l puneți mai întâi pe teren și apoi să creșteți daunele.
- Treceți la Fischl și folosiți-l final (Q). Este important să începeți lupta cu ea, astfel încât energia să înceapă să fie completată și problemele cu energia să nu înceapă în al 3-lea ciclu al bătăliei. Dacă este necesar, întrerupeți animația zborului apăsând bara de spațiu sau trecând la alt erou, apoi intrați în buzunar.
- Cauta daune ca principalul dealer/pilotar al echipei in timp ce corbul este pe teren. Când pasionații și Oz dispar, întoarce-te la aliații tăi și actualizează-i puterile.
- Activează Fischl, de data aceasta plasând corbul cu abilitate elementară (E). Datorită faptului că ult a fost folosit în pasul 2, în timpul primului ciclu al bătăliei ar trebui să fie deja câștigată cel puțin jumătate din energie, iar restul va fi câștigat în acest ciclu. Apoi atacă din nou ca dd principal.
- După ce boosturile dispar, reveniți la pasul 1 și continuați în cerc.
Cu cât Oz the Raven rămâne mai mult pe câmpul de luptă, cu atât va provoca mai multe daune, așa că este important să fii cu ochii pe prezența lui. Cel mai bine este să folosiți o explozie elementară fie în momentul în care abilitățile elementare se termină pentru a-l invoca din nou pe Oz, fie pe măsură ce se acumulează finalul.
În cazul ultimei opțiuni, activarea unei explozii elementare va reseta durata prezenței corbului pe câmpul de luptă. Nu uitați că explozia elementară crește și viteza de mișcare a lui Fischl pentru o perioadă scurtă de timp, ceea ce poate ajuta semnificativ în luptă, de exemplu, dacă șeful a mers în celălalt capăt al arenei.
Total
Principalul avantaj al lui Fischl este că nu are nevoie să se afle pe câmpul de luptă cu normă întreagă, ceea ce o face o sub-decadră ideală „de buzunar”. Asistentul ei personal Oz face cea mai mare parte a pagubelor. În plus, Fischl se compară favorabil cu alți distribuitori de daune de buzunar, de exemplu, Xingqiu и Yelan, independența sa față de acțiuNilou principalelor dd. Corbul va lovi întotdeauna, indiferent de modul în care personajul activ contribuie la propria sa daune.
Princess of Judgment este extrem de utilă într-o mare varietate de echipe, de la Reacții Dendro la fizic grupuri. Investițiile în ea vor da roade cu siguranță, deoarece Fischl este adesea cel mai convenabil și mai profitabil erou secundar, care poate face jocul mai confortabil pentru DD principal și poate contribui la victoria asupra inamicului.
Sperăm că acest articol v-a ajutat să creați cea mai bună versiune pentru Fischl în Genshin Impact. Rămâneţi aproape construieste pe site-ul nostru pentru a folosi eficient fiecare personaj și a completa cu ușurință orice conținut. Puteți citi și într-un articol separat cele mai bune formări de echipă.
Întrebări și răspunsuri despre Fischl
Cine este Fischl?
Fischl este personajul Electro jucabil 4⭐️ din Genshin Impact. Se numește „Prițesa Condamnării” și călătorește prin Teyvat împreună cu corbul ei Oz, servind ca agent pentru Breasla Călătorilor.
Când a fost adăugat Fischl la Genshin?
Fischl a fost adăugat la joc pe 28 septembrie 2020.
Cine îi dă glas lui Fischl?
Vocală engleză: Brittany Cox. Voceatorul japonez este Maaya Uchida. Actor vocal chinez: Mace. Actor coreean de voce: Park Go-woon.
Cărui grup aparține Fischl?
Breasla Aventurierilor.
Când este ziua lui Fischl?
27 mai.
Care este zodia lui Fischl?
Taur.
Câți ani are Fischl?
Vârsta lui Fischl este de 16-18 ani.
Cât de înalt este Fischl?
Înălțimea lui Fischl este de 155-160 cm.
De unde este Fischl?
Mondstadt.
Care este elementul lui Fischl?
Electro.
Unde este Ochiul lui Dumnezeu al lui Fischl?
Se atașează la spate la nivelul taliei.
Cum se numește constelația Fischl?
Corbul fantomă.
Cum este personajul lui Fischl?
Fischl este o fată foarte excentrică și visătoare, care este constant în propriile fantezii. În ciuda acestui fapt, ea se remarcă și prin munca grea și loialitatea față de prietenii ei.
Ce îi place lui Fischl?
Mâncarea preferată a lui Fischl este Simfonia Binecuvântată.
Când este Fischl?
Fischl poate fi întotdeauna obținut dintr-un banner standard.
Ce să descărcați Fischl?
Fischl trebuie să-și îmbunătățească abilitățile elementare și supreme. Ultima poate fi lăsată la nivelul 6, concentrându-se în mod special pe E-shka.
Ce artefacte sunt cel mai bine plasate pe Fischl?
Fischl are nevoie de setul Răbușit de furie, Tunetul liniștitor sau Vise aurite.
Care este arma semnăturii lui Fischl?
Signa Fischl - Valsul Nirvanei Nopții.
Care este cea mai bună armă pentru Fischl?
Aqua Simulacrum, Sky Wing, Elegia pierzării.
Câte ierburi lanternă sunt necesare pentru Fischl?
168 de bucăți.
Câtă experiență de erou este necesară pentru nivelul 90 Fischl?
Pentru a-l ridica pe Fischl la nivelul 90, ai nevoie de 421 de cărți despre experiența eroului.
De ce nu apare Fischl în bannere?
În trecut, Fischl a avut o absență îndelungată de pe bannere din cauza unui incident cu actorul de voce al lui Oz.
Este posibil să obțineți Fischl gratuit?
Momentan nu este posibil să obțineți Fischl gratuit. În trecut, acest lucru a fost posibil în patch-ul 1.3.
Ce gen este Fischl?
Fischl este femeie.
Ce este în neregulă cu ochiul lui Fischl?
Ochiul stâng al lui Fischl este în regulă; îl acoperă cu un petic negru doar din cauza stilului ei vestimentar.
Care este numele de familie al lui Fischl în Genshin Impact?
Numele de familie Fischl este von Luftschloss-Narfidort.
Care este numele real al lui Fischl?
Numele real al lui Fischl este Amy.
Ce spune Bennettt despre Fischl?
„Prițesa judecății din lumea cealaltă, este foarte cool. I-am oferit de multe ori să plece împreună în lumea ei natală în căutarea aventurii, dar ea refuză constant... Probabil că este doar îngrijorată de siguranța mea. Se pare că este destul de periculos acolo” – vocea off a lui Bennettt despre Fischl.
Cum sunt legate Mona și Fischl?
Mona și Fischl sunt prieteni. Amândoi locuiesc în Mondstadt și sunt asociați cu breasla aventurierii.
Ce nu-i place lui Fischl?
„Și ce s-a întâmplat mai departe... Aceasta este o cu totul altă poveste, pe care lui Fischl nu îi place să-și amintească. De fiecare dată când se complace în amintiri, singurătatea îi roade sufletul” - din 5 din povestea lui Fischl.
Ce face Fischl la Honkai Impact?
Fischl a fost adăugat la Honkai ca personaj de colaborare.
Ce înseamnă numele Fischl?
Numele „Fischl” este tradus din germană ca „pește”.
Unde s-a născut Fischl?
Fischl s-a născut la Mondstadt.
De unde a venit Fischl Oz?
Oz este tulpa lui Fischl, pe care a creat-o când și-a primit Ochiul lui Dumnezeu.
Cine sunt părinții lui Fischl?
Părinții lui Fischl sunt locuitori obișnuiți din Mondstadt.
Salutare tuturor, echipa este normală sau nu?: Fischl, Yelan, Bennettt, Xiang Lin? ce se poate schimba?
Și în echipa lui nevilet zhong kazuha și fischl, este mai bine să-i pui o elegie a distrugerii sau un puls de tunet?
Pulsul, în principiu, nu este potrivit pentru Fischl, deoarece ea nu lovește din mână, elegie într-o astfel de echipă îi va fi utilă doar lui Kazuha. Este mai bine să luați un Fischl fără șir pentru a vă spori daunele sau un favonium pentru a umple echipa de energie.
Ar trebui să-i dau 800+ms sub Nevi sau ce?
Este interesant că nicăieri nu este scris că dacă există constelații, nivelarea talentelor se schimbă. Am Fischl C6, este deja 10 și încă sunt vizibile 11.
În consecință, un calcul diferit al resurselor. Nu văd nicăieri asemyonea informații.
Doar adăugați +3 niveluri pentru asta, pomparea este aceeași. Puteți scădea în siguranță un trei. De exemplu, resursele de la 11 la 12 vor fi aceleași ca de la 8 la 9.
Adică semnătura Fischl nu este potrivită pentru Fischl?
Care este mai bine să pui ceapă pe el într-un pachet cu Beidou?
Vreau să spun de mult timp.. Pentru mine, Fischl cu arcul lui Amos dăunează cioara mult mai mult decât cu a doua trezire fără șiruri. Cred că statisticile au un efect pentru că Amos oferă 2% putere de atac. Dar ceapa nu este pe listă.. :)
Scuzați-mă, puteți spune: I se va potrivi Arcul lui Amos? Altfel l-am eliminat și nu știu cui să i-o dau
Buna ziua. Da, arcul va merge, pur și simplu se va deschide mai bine asupra ei ca DD și chiar mai bine la C6. Arma are încă statistici bune.
Mulțumesc foarte mult
corectați eroarea din descrierea const 6 „...se dezvăluie într-un joc cu distribuitori de daune..."
Buna ziua! Multumesc, s-a rezolvat.
Nu înțeleg care este problema cu acordarea semnăturii peștelui. în multe cazuri, lupta cu inamicii se desfășoară aproape, așa că nimic nu te împiedică să treci la fischl, iar înainte de a pune oz pe câmpul de oy, folosește un atac din mână, care va da o creștere cu 20% a daunelor abilității. . bonusul la daune fizice nu este atât de important, sunt de acord, dar cu toate acestea, același amurg care se estompează necesită vindecare, adică oamenii care eschivează atacurile sau joacă cu un apel apropiat sunt forțați să ducă un vindecător la echipă pentru a activa pasivul arcului. , care necesită mai multe condiții
Ar încadra fischl într-o haita cu Lini și Chevreuse?
În sfârșit, am reușit să reasamblam ceea ce am pus pe Fischlya acum 2,5 ani. Îmbrăcat în vise, în mâiNilou celor fără șiruri, cv 180 în unele destituiri. Chiar și în această construcție pe jumătate asamblată este destul de nasol
Bună seara oameni buni. și Golden Troupe Arts pe Fischl se va potrivi sub Dendro Reactions pentru Tighnari + Yaoyao? Sau trebuie să adun altceva? Momentan sunt vise aurite. E doar o chestiune de pagubă.
Aquasimulacrum este încă pe ea!
dacă ea nu este șoferă, ci un personaj de buzunar pentru Oz - desigur
este normal un pachet de Neuvillet\Furina\Fischl\Jean?
aceeasi intrebare
Cred că este un pachet bun
Pentru un pachet de Nevillet/Furina/Fischl/Bai Ju, care este cea mai buna ceapa pentru Fischl? Fără șir sau vânător în întuneric?
Pachetul (tignari/fischl/koley/dori) este ok?
Ai alege Valsul nopții.
Fie nu se potrivește, apoi urmezi linkul, se potrivește acolo
Vă rog să-mi spuneți care este cel mai bun lucru de purtat pentru Fischl c6? Pachet de Nahida+Fischl+Cookie+Bai Zhu.
Acum poartă vise pline + The Stringless, doar 432 ms
Pot să-i dau o aripă și să o îmbrac în Thundering Fury, de exemplu...
Pur și simplu nu prea înțeleg cum să-l asamblez: deși este într-un pachet dendro, reacțiile sunt închise de Cookies (900 ms). Cât de rațional este să colectezi Fischl în ms în acest caz?
Biscuiții cu această cantitate de MS ar trebui să acopere mugurii (dendro+pepeni hidro). Pur și simplu vor distruge inamicii. Ai un pachet de cataliză pură. 2 dendro +2 electro. Aici trebuie să-i îmbraci pe toată lumea într-o masă critică veche. MC ar trebui să fie în intervalul 200-300, aproximativ la fel ca pentru abur/topire. Gândiți-vă la cataliză ca la abur/topire numai cu dendro+electro. Și da, nivelul 90 este la fel de important aici. Apropo, mă întreb pe cine ai lovit cu mâna în acest pachet?
Multumesc pentru sfat! Da, Cookie adună destul de mulți muguri, toți de 90 de nivel. Și în cataliză nu ai nevoie de atât de mult, ceea ce înseamnă, hmm, nu știam. Din păcate, Blue este la cealaltă echipă din abis, așa că da, merg în perechi. Așa că trebuie să reasamblam puțin arta... Cookie, apropo, am 2+2 vise și un ansamblu, recent am reușit să țip la 160k în prăpastie înainte de trecut xD m-am tot gândit așa)
Principalul DD din pachet este Nahid, deși pachetul este destul de rotativ. Are doar un ceas pe ms, în total 397 ms în setul dendro fără ult, 52/145 shk/ku cu cazik. Am încercat să mă îmbrac în vise, mi s-a părut că crizesc mai mult, până la 80k. Acum 60k+ maxim...
Fischl a scos 2 bucăți din Pena păsării de aur și a înlocuit arcul cu Aripa... Văd că aceasta a fost decizia corectă) A rezultat 300 ms și 67/123 ksh/ku (o creștere semnificativă cu ceea ce a fost) . O voi testa în abis și voi elimina arta rămasă cu:
Multumesc pentru ajutor <3
Dar nu ar fi noul set de daune ale aptitudinilor elementare diferite de Fischl?
Să terminăm cu noi subiecte despre Fontaine și să începem să actualizăm versiuNilou cu arme și artefacte noi
ah, spune-mi numele setp-ului
Adăugați un nou set de arte în ghid) este perfect acum)
Buna ziua. Va avea vreo semnificație pentru haită: heizo (cu umbră), bei dou (cu emblemă), fischl (cu vuiet de furie), barbara (coic)? Toate c0. Mi-ar plăcea să aud părerile oamenilor care scormonesc înainte să încep să irosesc resursele cu toate astea)
+ Merită să cumpărați c1 suplimentar pentru fischl pentru un astfel de pachet?
într-un pachet: eola, mona, fischl, layla. Bine?
Bună, gemenii Fischl)
Îmbunătățiți-vă armele
Evenimentul „Beak of the Ibis” mi se pare o armă foarte tare (cred că este chiar mai bună decât „fără șiruri")
Vă rog să-mi spuneți ce este mai bun pentru sub dd fischel stringless sau wither?
Echipa Kaveh Fishel Nahida Barbara
Un MC cu pasiv fără snur este mai util decât o restaurare. Și pentru restaurare, dacă este atât de necesar, este mai bine să folosiți favonium sau ceremonial. Favonium are cel mai mare VE, ceremonial rezolvă problema rollback-ului.
Greabănul este un fel de armă, doar pentru spectacol sau când nu există pește.
Diona c3, fischl c0, diluc c0 si zaharoza c4, echipa normala?
și fischl nu merge cu hu tao în detașament?
Buna ziua. Fischl poate fi plasat într-o echipă cu Hu Tao, mai ales dacă alegi o echipă bună cu care Xingqiu.
În haita se află Keqing, Fischl, Dendro GG, Yaoyao - Este posibil să-i dăm setul Nobles, având în vedere că Millelita poartă deja Yaoyao?
Sau Rev ar funcționa mai bine?
Buna ziua. Roar on Fischl este de departe cel mai bun set de artefacte.
Vor fi visele pe listă?) Cu un set complet vor exista bonusuri pentru atac și MS. Plus că există mai puțin gunoi în temniță.
Este normal ca fischl să vină din sezonul de vegetație ca suport care să le activeze?
Buna ziua. Da, Fischl este un sprijin minunat pentru reacțiile Dendro. Doar nu uitați de Răbușitul tunător al furiei)
Echipa de la Cyno Kokomi Denro gg care este mai bine c6 beidou c3 cookie sau c0 fishd
Din moment ce există kokomi, cookie-urile nu au rost. Beidou în general nu este foarte bun pentru Cyno , așa că cea mai bună opțiune este în continuare Fischl.
Deși mai degrabă aș colecta Cyno +Kuki+Xingqiu (dacă vrei să joci din muguri în PM) + dendro gg. Și aș da kokomi-ul într-un alt pachet