Ghid detaliat al Hoinarului (Scaramuccia) în Impact Genshin: asamblare cu recomandări pentru selectarea armelor și artefactelor pentru a debloca potențialul maxim. Punctele forte și punctele slabe ale personajului. De ce are nevoie Wanderer când urcă nivelul?
Rătăcitorul (Scaramuccia) este fostul vestitor al lui Fatui și un vas pierdut în veșnicie care și-a dobândit propria voință. Tânărul misterios este un antagonist pe tot parcursul poveștii, stârnind interesul jucătorilor care îi urmăresc soarta încurcată. Deși personalitatea lui suferă unele schimbări după povestea Sumeru, el își păstrează încă caracteristicile unice.
evaluare | Poziția A în poligon de tragere |
Raritate | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Când a fost adăugat la joc? | 7 decembrie 2022 (Patch 3.3) |
Cum să obțineți un personaj | Rugăciunea „Cenusa Renașterii” |
element | Anemo🌪️ |
armă | catalizator |
Genul personajului | masculin |
Cărui grup îi face |
|
Numele constelației | Pelerin |
Regiunea de origine | Inazuma |
Ziua de naștere | 3 ianuarie |
Semnul zodiacal | Capricornul |
Epoca Rătăcitorului | Peste 450 ani |
Creșterea Rătăcitorului | 160-165 vedea |
Mâncarea specială a rătăcitorului | Shimi-chazuke |
Actori vocali |
|
Cum să obțineți o Scaramuccia (Wanderer) jucabilă în Genshin Impact
Reluarea Wanderer-ului va avea loc în a doua repriză actualizări 4.6cu 16 mai - 5 iunie. Puteți elimina un erou pentru pietre de sursă, iar pentru a debloca constelații trebuie să obțineți copii ale personajului.
Urmați programul de lansare a noilor personaje și reluări la programul bannerului.
Caracteristicile rătăcitorului: ceea ce crește cu altitudinea
Caracteristica principală a Rătăcitorului este șansă de lovitură critică. Acest indicator crește odată cu elevația personajului. Pe lângă crit. Șansa crește HP, puterea de atac și apărarea. Valorile exacte sunt prezentate în tabel.
nivel | HP de bază | Atacul de bază | Protecție de bază | Şansă de lovitură critică |
---|---|---|---|---|
1 | 791 | 26 | 47 | 5.0% |
20 | 2053 | 66 | 123 | 5.0% |
40 | 4086 | 132 | 244 | 5.0% |
50 | 5256 | 169 | 314 | 9.8% |
60 | 6593 | 213 | 394 | 14.6% |
70 | 7777 | 251 | 465 | 14.6% |
80 | 8968 | 289 | 536 | 19.4% |
90 | 10164 | 328 | 607 | 24.2% |
Ținând cont de creșterea de bază la nivelul 90, Wanderer are 24.2% propriul crit. şansă.
Abilități de rătăcitor
Wanderer poartă catalizatorul și Anemo of the God's Eye, ceea ce îi permite să interacționeze eficient cu alte elemente pentru a declanșa reacția Dispel. Eroul are și o mecanică unică pricepere elementară, permițându-i să plutească în aer și să provoace daune sporite de la atacurile normale și încărcate. Explozie elementară reunește inamicii și provoacă daune în zonă lui Anemo.
În continuare, vom arunca o privire mai atentă asupra modului în care funcționează abilitățile Wanderer și în ce ordine este cel mai bine să le ridicăm de nivel.
Abilități de bază (abilități active)
- Yuban meigen (normal, încărcat, atac de cădere)
Când efectuează atacuri normale, efectuează până la trei lovituri cu o lamă de vânt umplută cu elementul Anemo.
Când este încărcat, atacul consumă o anumită rezistență și provoacă daune în zonă lui Anemo.
În timpul unei lovituri de cădere, acumulează energie eoliană și cade la pământ, atacând toți inamicii de pe drum. După aterizare, Anemo provoacă daune în zonă.
- Hanega: Cântecul de vânt (abilitatea elementară)
Oferă daune Anemo într-o zonă și zboară în sus, intrând în stat Alesul din vânt:
- Atacurile în cădere nu sunt disponibile.
- Atacurile normale și încărcate devin Kugo: Fusedan и Kugo: Tofukai. Prejudiciul lor și zona afectată au fost crescute. Prejudiciul este considerat dauna unui atac normal și respectiv încărcat.
- Kugo: Tofukai nu consumă rezistență.
În această stare, Rătăcitorul plutește și mișcarea sa primește următoarele proprietăți:
- Folosit pentru a menține vapingul Râul Kugo – 100 de unități de rezistență.
- Accelerație în aer (sprint): apăsarea butonului de alergare consumă un Kugo Reku, determinând Wanderer să sprinteze în timp ce plutește. Când este ținut, râul kugo este consumat în mod constant, permițându-vă să vă deplasați rapid prin aer. Acest efect înlocuiește funcționarea normală.
- Creșterea înălțimii hoverului: Kugo-reku se consumă și atunci când apăsați salt, ceea ce vă crește înălțimea de zbor. Dacă țineți apăsat butonul, kugo-reku va începe să se scurgă continuu, crescând și mai mult înălțimea.
Când kugo-reku se termină, starea este întreruptă. Activarea din nou în timp ce Chosen of the Wind este activ, de asemyonea, pune capăt acestei stări.
Timp de răcire: 6 secunde.
- Kegen: Cinci acte ceremoniale (explozie elementară)
Comprimă atmosfera la un moment dat și provoacă mai multe daune Anemo zonei. Dacă activați un ult în timpul efectului Aleșii vântului (abilitate elementară), această stare se va termina.
Timp de răcire: 15 secunde. Consum de energie: 60.
Ordinea de pompare
Wanderer – DPS principal Anemo care provoacă daune principale convențional и atacuri încărcate pe durata deprinderii elementare. În acest caz, loviturile sunt scalate prin atacuri automate, astfel încât nivelul lor afectează și deteriorarea abilității. Astfel, se recomandă să acordați prioritate următoarelor la îmbunătățirea abilităților:
- NA - Atacurile normale.
- E – Abilitatea elementară.
- Q - Explozia elementelor.
Abilități pasive
talent | Ce dă |
---|---|
Șiruri de vânturi învolburate | La modernizarea armelor de calibru mic și a catalizatorilor, se cheltuiește cu 50% mai puțină sumă. |
floare de jad | Dacă în timpul unei abilități elementare Călătorul intră în contact cu Hydro, Pyro, Cryo sau Electro, în funcție de element, starea Wind Chosen primește următoarele bonusuri:
|
Furtuni de vise | Lovirea în timpul unei abilități elementare cu atacuri normale (Kugo: Fusedan) sau încărcate (Kugo: Tofukai) are o șansă de 16% de a acorda Wanderer efectul Coborâri:
|
constelații
Cele mai bune constelații pentru Rătăcitor - S1, S2 и S4:
- Prima constelație va crește viteza de atac (normală și încărcată) în timp ce plutește cu 10% și, de asemyonea, va crește daunele provocate de talentul pasiv Dreamstorm - o salvă de săgeți de vânt va provoca 60% din daunele puterii de atac a Călătorului în loc de originalul 35%. Per total, o const bună care crește daunele unei abilități elementare.
- A doua constelație mărește daunele exploziei elementare la 200% dacă este activată în timpul stării Alegerea vântului (plutitoare).
- Al patrulea îmbunătățește talentul pasiv Jade Flower și vă permite să primiți bonusuri de la 3 elemente în loc de 2 în timpul unei abilități elementare. Acest lucru extinde sinergia cu alte elemente și, în același timp, îmbunătățește eroul însuși.
№ | Nume | Proprietăți |
---|---|---|
1 | Seban: Pena luxuriantă | Necesita talent pasiv pentru a fi deblocat Furtuni de vise. În starea Wind Elemental Skill, viteza atacurilor normale și încărcate (Kugo: Fusedan și Kugo: Tofukai) crește cu 10%. În plus, săgețile talentului pasiv Dreamstorm fac o daune suplimentară de 25% ca putere de atac. |
2 | Niban: Insula lunară printre valurile albe | Când Wanderer se află în starea Wind Chosen a unei abilități elementare, daunele de explozie elementară la activare vor crește cu 4% pentru fiecare punct de diferență dintre kugo-reku curent și maxim. Maxim – 200%. |
3 | Samban: Moonflower Kusemai | Crește nivelul de calificare al Kegen: Five Ceremonial Acts (explozie elementară) cu 3. Max. Nivel: 15. |
4 | Emban: Cu curgerea spre primăvară | Necesita talent pasiv pentru a fi deblocat floare de jad. Dacă talentul pasiv Floare de jad este activat în timpul utilizării unei abilități elementare, pe lângă bonusurile elementelor corespunzătoare, personajul va primi 1 îmbunătățire aleatorie care nu a fost încă activată. Nu pot fi mai mult de 3 în același timp. |
5 | Matsuban: Lumină antică dintr-un alt pământ | Crește nivelul abilității lui Hanega: Cântecul de vânt (abilitatea elementară) cu 3. Max. Nivel: 15. |
6 | Shugen: Legănarea tristă a cortinei | Dacă un Călător în starea Aleasă de vânt lovește un inamic cu un atac normal (Kugo: Fusedan), acesta creează următoarele efecte:
|
Avantajele și dezavantajele rătăcitorului
Wanderer are o abilitate elementară unică, care nu are analogi în joc. Acest lucru îl face să iasă în evidență nu numai printre eroii elementului său, ci și printre alte personaje. Cheie avantaje erou:
- Stăpânirea catalizatorului îi oferă lui Scaramucci o infuzie constantă de Anemo, permițându-i să joace în mod eficient reacțiile.
- Talentul pasiv „Floarea de jad” oferă bonusuri statisticilor și abilităților elementare din interacțiunea cu Hidro, Pyro, Kryo и electro: (nu mai mult de 2 la un moment dat până la C4). Astfel, sinergia cu alte elemente întărește și mai mult Wanderer în timp ce plutește.
- Talentul pasiv „Storm of Dreams” deschide o nouă mecanică care vă permite să nu consumați rezistență atunci când zburați și, în același timp, să provocați daune suplimentare cu o salvă de săgeți de vânt.
- Odată cu înălțimea, șansa unei lovituri critice crește, ceea ce simplifică selecția artefactelor și a armelor la echilibrarea statisticilor.
- Această abilitate elementară îi oferă eroului capacitatea de a se înălța deasupra solului și îi permite să se deplaseze în jurul lumii mai confortabil. Rezistența Wandererului depinde de prezența sau absența unui personaj Hydro în echipă (+20 de rezistență) și de stilul de mișcare (zborul în sus, eschivarea și deplasarea consumă mai mult decât simpla plutire).
- Atacul de bază înaltă (327 la nivelul 90) îl face pe Scaramuccia un erou și un șofer ofensiv puternic care, în timp ce se află pe teren, lovește sub reacții cu ajutorul abilităților de buzunar ale suporturilor.
Dezavantaje:
- Plutirea poate face dificil să vă controlați caracterul.
- Când zbori, trebuie să-ți monitorizezi constant bara de rezistență, care se epuizează destul de repede. Rezolvat parțial prin interacțiunea cu Hydro sau folosind C6.
- În timp ce plutește, el este vulnerabil la anumite tipuri de atacuri.
- Până la C4, sunt disponibile doar 2 stimulări simultane de la talentul pasiv „Floarea de jad”.
- Sănătatea de bază scăzută necesită ca un vindecător sau un membru al scutului să fie în echipă.
Creșterea nivelului cu Wanderer (Scaramucci)
Acest paragraf prezintă cantitatea totală de materiale de upgrade Wanderer care sunt necesare pentru nivelul maxim.
Altitudinea
Pentru a ridica Wanderer-ul la nivelul 90, ai nevoie de:
- Cioburi de turcoaz Vayuda, fragmente, bucăți și pietre prețioase. Dacă există o lipsă, mineralele pot fi reconstituite din alte pietre folosind Azot de praf.
- Mecanism perpetuu – material de la șeful lumii Dragonul dezastrelor eterne.
- Gardienii, căzând din Nobushi и Kairagi în Inazuma.
- Ciuperca Rukkhashava — o curiozitate a lui Sumeru.
- 420.000 ciuma și 421 experiență de erou.
Talente
Pentru a ridica la nivel talentele Rătăcitorului, pe lângă paznic, ai nevoie:
- Învățături\ghiduri\filozofie despre „Onestitate” - cărți de talent din temniță Turnul ignoranței, care sunt cultivate miercuri, sâmbătă и Duminică.
- Clopoțel gol - Material săptămânal pentru șef Seki no Kami.
- Coroana înțelepciunii (Insight) pentru talente de nivelul 10.
- 1.650.000 ciuma.
Cele mai bune versiuni pentru Wanderer (Scaramucci) în Genshin Impact
Build-ul Wanderer poate fi de 3 tipuri: prin Dispel, clasic cu critici și hibrid. Să ne uităm la fiecare în detaliu.
Valori recomandate pentru caracteristici
Să ne uităm la caracteristicile selectării caracteristicilor din artefacte pentru fiecare dintre versiuNilou Wanderer actuale.
Asamblare prin dispersie (driver)
Pentru mai multe daune de la umflarea diferitelor elemente, o construcție prin măiestrie elementară. În acest caz, este important să ai suporturi/morți în echipa ta cu abilități care funcționează în afara câmpului de luptă. Cea mai bună opțiune vs. grupuri de inamici.
În acest caz, statisticile din artefacte arată astfel:
Artefact | Caracteristică principală | Statistici suplimentare |
---|---|---|
Floarea Vieții | HP (constant) | Măiestrie elementară Recuperarea energiei % Creta. deteriora Șansă critică lovituri/putere de atac% |
Pena Morții | Putere de atac (constant) | Măiestrie elementară Recuperarea energiei % Creta. daune/putere de atac% Șansă critică lovituri |
Nisipurile timpului | Măiestrie elementară | Recuperarea energiei % Creta. deteriora Șansă critică lovituri Putere de atac % |
Cupa Spațială | Măiestrie elementară | Putere de atac % / Stăpânire elementară Recuperarea energiei % Creta. deteriora Șansă critică lovituri |
Coroana Minții | Măiestrie elementară | Creta. Șansa de daune/critici lovituri Recuperarea energiei % Putere de atac % |
Valori optime ale caracteristicilor:
- Măiestrie elementară: 450-500 unități.
- Recuperarea energiei: de la 120-130%.
- Putere de atac: de la 1300 de unitati.
- Crit hazard și crit. deteriora: raport 1:2 (50 ksh și 100 ksh).
Construcție clasică (Anemo DPS)
Pentru versiuNilou standard DPS sunt necesare critici, putere de atac și bonus Anemo, deoarece acest lucru vă permite să vă maximizați propria daune de la abilitățile elementare și ult. Funcționează cel mai bine împotriva ținte unice.
Caracteristici pe care se recomandă să le căutați în artefacte pentru o construcție standard:
Artefact | Caracteristică principală | Statistici suplimentare |
---|---|---|
Floarea Vieții | HP (constant) | Creta. deteriora Șansă critică lovituri Recuperarea energiei % Putere de atac % |
Pena Morții | Putere de atac (constant) | Creta. deteriora Șansă critică lovituri Recuperarea energiei % Putere de atac % |
Nisipurile timpului | Putere de atac % | Creta. deteriora Șansă critică lovituri Recuperarea energiei % Măiestrie elementară |
Cupa Spațială | Bonus Anemo Damage % | Creta. deteriora Șansă critică lovituri Putere de atac % Recuperare de energie % / Stăpânire elementară |
Coroana Minții | Crit Chance / Crit Damage | Creta. Șansa de daune/critici lovituri Recuperarea energiei % Putere de atac % Măiestrie elementară |
Valori optime ale caracteristicilor:
- Putere de atac: de la 1900-2000 de unităţi.
- Crit hazard și crit. deteriora: raport 1:2 (60 ksh și 120 ksh) și mai sus.
- Măiestrie elementară: 100-150 unități.
- Recuperarea energiei: de la 130-170%.
Construcție hibridă
Construcție mixtă, în care MS, crits și ATK sunt echilibrate. În acest caz, Scaramuccia poate juca eficient atât prin reacții, cât și prin daune personale. Dar această construcție este cea mai dificilă în ceea ce privește selectarea statisticilor.
Caracteristicile sunt următoarele:
Artefact | Caracteristică principală | Statistici suplimentare |
---|---|---|
Floarea Vieții | HP (constant) | Creta. deteriora Șansă critică lovituri Recuperare de energie % / Stăpânire elementară Putere de atac % |
Pena Morții | Putere de atac (constant) | Creta. deteriora Șansă critică lovituri Recuperarea energiei % Putere de atac % / Stăpânire elementară |
Nisipurile timpului | Putere de atac % / Stăpânire elementară | Creta. deteriora Șansă critică lovituri Recuperarea energiei % Măiestrie elementară / Putere de atac % |
Cupa Spațială | Bonus Anemo Damage % / Elemental Mastery | Creta. deteriora Șansă critică lovituri Putere de atac % Recuperare de energie % / Stăpânire elementară |
Coroana Minții | Crit Chance / Crit Damage Măiestrie elementară | Creta. Șansa de daune/critici hit-uri/Elemental Mastery Putere de atac % Recuperarea energiei % |
Valori optime ale caracteristicilor:
- Putere de atac: de la 1800-1900 de unităţi.
- Crit hazard și crit. deteriora: raport 1:2 (60 ksh și 120 ksh) și mai sus.
- Măiestrie elementară: 350-400 unități.
- Recuperarea energiei: de la 130-170%.
Diferența generală de daune între primele două versiuni nu este atât de mare. În plus, o mare parte a jocului este legată de șansă, așa că vă puteți concentra pe una sau pe cealaltă construcție, acordând preferință unei versiuni mixte. Rețineți că, deși construcția clasică pune accent mai degrabă pe atac decât pe îndemânare, acest lucru nu înseamnă că trebuie să jucați complet fără reacții. Singura diferență este că este principala sursa de daune:
- în cazul Dispersiei, acesta este DPS total din toate elementele ca urmare a inflației;
- în cazul criticilor și atacurilor - daune crescute din abilitățile proprii ale Rătăcitorului. În același timp, el poate juca în continuare din Dispel și, deși prejudiciul cauzat de reacții în acest caz este mai mic, acest lucru este compensat de puterea abilităților sale.
Astfel, nu atât gameplay-ul diferă, cât statisticile din echipament.
Cea mai bună armă
Arma Wanderer-ului este selectată în funcție de rolul pe care îl joacă în echipă. Într-un fel sau altul, este important să luăm în considerare că daunele personajului principal provin din convențional и atacuri încărcate. În plus, este un magician, așa că este un bonus daune elementare este de asemyonea important. Restul depinde de construcția preferată.
Asamblare prin dispersie (driver Anemo)
În acest caz, eroul acționează ca un șofer de echipă, care, folosind abilitățile de buzunar ale suporturilor, provoacă daune crescute din diverse elemente. Măiestrie elementară devine o prioritate, caracteristicile rămase sunt obținute în funcție de statisticile curente - puterea de atac și criticile tot nu vor fi de prisos. Principalul lucru este că există suficientă MS.
Nume | descriere | recomandare |
---|---|---|
Vise de o mie de nopți ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 44-542 Măiestrie elementară: 58-265 |
| O creștere uriașă a măiestriei elementare, iar dacă există și alte elemente în echipă, se acordă și un bonus la daune elementare. Una dintre cele mai bune arme de jucat prin Dispel. |
Steaua Rătăcitoare ⭐⭐⭐⭐ Atacul de bază: 42-510 Măiestrie elementară: 36-165 | La fiecare 10 secunde, crește puterea de atac a personajului activ cu 24%-48% din MS timp de 12 sec. Membrii echipei din apropiere primesc 30% din acest bonus. Efectul mai multor arme este cumulativ și se declanșează chiar dacă personajul echipat nu se află pe câmpul de luptă. | 4* alternativă la A Thousand Floating Dreams. În același timp, catalizatorul nu numai că are măiestrie elementară în caracteristica principală, dar crește puterea de atac în funcție de MS. |
Atlasul cerului ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 48-674 Putere de atac: 7,2-33,1% | Mărește bonusul de daune elementare cu 12%-24%. Când este lovit cu un atac normal, există o șansă de 50% de a primi o Binecuvântare a norilor, care atacă inamicii din apropiere timp de 15 secunde și împarte 160%-320% atacuri. Poate apărea o dată la 30 de secunde. | Deși catalizatorul nu oferă stăpânire elementară, crește daunele elementare fără nicio condiție și, în același timp, are un atac de bază și o putere mare de atac în statistica principală. De asemyonea, o opțiune bună pentru postul de șofer. |
Adevărul Kagura ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 46-608 Pagube critice: 14,4-66,2 | Folosirea unei abilități elementare îi conferă personajului echipat cu această armă efectul „Dansul Kagura”, care crește daunele abilității sale elementare prin 12%-24%. Acest efect durează 16 secunde. si poate fi pliat de pana la 3 ori. La nivelul 3 al efectului, personajul primește 12%-24% daune bonus cu toate elementele. | Deoarece construcția prin Dispel este destul de flexibilă, vă permite, dacă este necesar, să treceți la o construcție mixtă, unde criticile și efectul pasiv al armelor vor fi foarte utile. În plus, Kagura oferă un bonus de daune elementare. |
Rugăciunea către Sfintele Vânturi ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 46-608 Șansă critică hit-uri: 7,2-33,1% | Mărește viteza de mișcare cu 10%. În timpul luptei, la fiecare 4 secunde dă 8%-16% bonus de daune elementare, efectul se acumulează de până la 4 ori și se termină când personajul moare sau părăsește câmpul de luptă. | Un bun catalizator atât pentru șoferul Anemo, cât și pentru DPS. Deși va trebui să colectați stive complete pentru o perioadă destul de lungă de timp - 16 secunde și să nu părăsiți câmpul de luptă în tot acest timp. |
Cântecul rătăcitorului ⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 42-510 Pagube critice: 12%-55,1% | Când treceți la un personaj, se redă o melodie aleatorie timp de 10 secunde. Efectul se declanșează o dată la 30 de secunde:
| Un catalizator situațional, deoarece bonusurile sale scad aleatoriu (în special, măiestria elementară necesară). La a 5-a trezire urcă mult mai sus în clasament și ocupă aproximativ primele 3 poziții, dacă ținem cont de buff-urile medii. |
Atlas marin (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 44-565 Măiestrie elementară: 24-110 | După declanșarea unei reacții elementare, crește bonusul de daune elementare cu 10 sec. 8%-16%. Se pliază de până la 2 ori. | Arme gratuite create cu un bonus la măiestria elementară și un efect pasiv pe care Rătăcitorul îl poate activa destul de ușor în această construcție. Devine top 5 la ultima trezire. |
Ghid de magie ⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 38-354 Măiestrie elementară: 41-187 | Crește cu 12%-24% daune împotriva inamicilor afectați de elementele Hydro sau Electro. | Oferă destul de multă pricepere. O opțiune bună pentru a juca prin inflație, dar funcționează doar atunci când te joci cu personaje Hydro și, respectiv, Electro. |
Construcție clasică (Anemo DPS)
Pentru o construcție standard de Wanderer, aveți nevoie de o armă cu critici, bonusuri pentru puterea de atac, lovituri normale și daune elementare. În comparație cu o construcție prin Dispel, în acest caz, accentul este pus doar pe propriul tău daune din abilități.
Nume | descriere | recomandare |
---|---|---|
Memoriile lui Thulaitulla ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 48-674 Pagube critice: 9,6%-44,1% | Viteza normală de atac crește cu 10%-20%. După activarea unei abilități elementare, daunele normale ale atacului cresc cu 4,8%-9,6% pe secunda timp de 14 sec. În timp ce acest efect este activ, fiecare lovitură împotriva unui inamic crește instantaneu daunele unui atac normal 9,6%-19,2% o dată la 0,3 secunde. Pe durata unui astfel de efect, daunele unui atac normal pot fi crescute cu maximum 48%-96%. Efectul va fi eliminat dacă personajul părăsește câmpul de luptă, iar reactivarea abilității elementare va reseta creșterea daunelor. | Arma semnătură a Rătăcitorului. Oferă o mulțime de critici, un bonus la atacurile normale și are un atac de bază mare - tot ce are nevoie un personaj pentru propria sa daune. |
Supravegherea trezoreriei ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază 48-674 Sansa critica 4,8-22,1% | Crește puterea de atac cu 16-32%. Când HP actual al unui personaj crește sau scade, timp de 4 secunde. Daunele normale ale atacului cresc cu 16-32%, și un atac încărcat - de 14-28%. Efectul se stivuiește de până la 3 ori și nu apare mai mult de o dată la 1 secunde. Când un personaj echipat câștigă 0,3 niveluri, viteza de atac crește cu 3%. | Arma crește instantaneu puterea de atac și ridică criticul. şansă. O trăsătură distinctivă a catalizatorului este că mărește deteriorarea atât a atacurilor încărcate, cât și a celor normale și, de asemyonea, crește parametrul vitezei de atac. Ca și în cazul Rite of Eternal Flow, abilitatea pasivă se declanșează de fiecare dată când te vindeci sau ești lovit. |
Ritul fluxului etern ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază 44-542 Pagube critice 19.2%-88,2% | Crește HP cu 16-32%. Când HP-ul curent al unui personaj crește sau scade, daunele atacului încărcat crește cu 14-30% timp de 4 sec. Efectul se stivuiește de până la 3 ori și apare nu mai mult de o dată la 1 secunde. La câștigarea a 0,3 niveluri sau la actualizarea duratei, 3 niveluri sunt restaurate 8-12 unitati energie. Energia poate fi restabilită în acest fel o dată la 1 secunde. | Daunele critice de două ori mai mari decât armele de semnătură, dar pasivul este mult mai dificil de activat și funcționează doar pentru atacuri încărcate. Pentru a activa efectul, trebuie să urmați o rotație care depinde de dinamica constantă a indicatorilor de sănătate: purtătorul primește în mod independent daune și vindecare ulterioară. |
Adevărul Kagura ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 46-608 Pagube critice: 14,4-66,2 | Folosirea unei abilități elementare îi conferă personajului echipat cu această armă efectul „Dansul Kagura”, care crește daunele abilității sale elementare prin 12%-24%. Acest efect durează 16 secunde. si poate fi pliat de pana la 3 ori. La nivelul 3 al efectului, personajul primește 12%-24% daune bonus cu toate elementele. | Top 2 pentru daune personale. Oferă mai multe critici decât semnătura cu 20%, dar necesită respectarea condițiilor și ajută la atacurile regulate. |
Memoria prafului ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 46-608 Putere de atac: 10,8%-49,6% | Crește rezistența scutului cu 20%-40%. La lovitura, creste puterea de atac cu 4%-8% timp de 8 sec. Efectul se poate acumula de până la 5 ori și poate apărea o dată la 0.3 secunde. În plus, sub protecția unui scut, bonusul de putere de atac al acestui efect crește cu 100%. | Dacă ai un scut în echipa ta, este o armă destul de puternică. În cazul Călătorului, acest lucru dă roade și prin faptul că este destul de vulnerabil în zbor, așa că de cele mai multe ori va dori să fie sub un scut. Arma oferă, de asemyonea, multă putere de atac, ceea ce vă crește toate abilitățile. Singurul dezavantaj este că devine mai dificil să echilibrezi criticile. |
Atlasul cerului ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 48-674 Putere de atac: 7,2-33,1% | Mărește bonusul de daune elementare cu 12%-24%. Când este lovit cu un atac normal, există o șansă de 50% de a primi o Binecuvântare a norilor, care atacă inamicii din apropiere timp de 15 secunde și împarte 160%-320% atacuri. Poate apărea o dată la 30 de secunde. | O opțiune stabilă cu o creștere a puterii de atac și un bonus la daune elementare. Dacă această armă scade de pe bannerul standard, poate fi plasată pe Wanderer și poate provoca daune mari. Dar, ca și în cazul Memory of Dust, pot exista probleme cu criticile. |
Rugăciunea către Sfintele Vânturi ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 46-608 Șansă critică hit-uri: 7,2-33,1% | Mărește viteza de mișcare cu 10%. În timpul luptei, la fiecare 4 secunde dă 8%-16% bonus de daune elementare, efectul se acumulează de până la 4 ori și se termină când personajul moare sau părăsește câmpul de luptă. | Creta. șansa pentru Rătăcitor este mai puțin importantă datorită faptului că această caracteristică crește odată cu înălțimea. Cu toate acestea, atunci când folosiți o pălărie pe crit. daune, Rugăciunea va fi o soluție bună și vă va permite să vă echilibrați mai bine statisticile. De asemyonea, merită să luați în considerare faptul că arma vă cere să fiți pe câmpul de luptă pentru a primi stive. |
Cântecul rătăcitorului ⭐⭐⭐⭐ Atacul de bază: 42-510 Pagube critice: 12 55,1% ~% | Când treceți la un personaj, se redă o melodie aleatorie timp de 10 secunde. Efectul se declanșează o dată la 30 de secunde:
| Deși bonusurile aruncate sunt aleatorii, toate sunt utile Wanderer într-un fel sau altul. Cu toate acestea, dacă jucați fără reacții deloc, este mai bine să acordați preferință altor opțiuni pentru a nu pierde daune atunci când o notă ajunge pe măiestria elementară. |
perlă solară ⭐⭐⭐⭐ Atacul de bază: 42-510 Șansă critică hit-uri: 6%-27,6% | Lovirea cu un atac normal crește daunele abilităților elementare și exploziilor elementare prin 20%-40% timp de 6 sec. În schimb, loviturile cu abilități elementare și explozii elementare măresc daunele unui atac normal 20%-40% în 6 de secunde. | Arme plătite din Battle Pass. Dacă achiziționați o sursă de alimentare și aveți acest catalizator, dar toate opțiuNilou de mai sus lipsesc, o puteți utiliza fără a pierde DPS. Mai ales dacă există treziri |
Poveștile lui Dodoko ⭐⭐⭐⭐ Atacul de bază: 41-454 Putere de atac: 12%-55,1% | Loviturile cu atacuri normale provoacă atacuri încărcate la 16%-32% mai puternic timp de 6 secunde, iar atacurile încărcate la rândul lor măresc puterea de atac cu 8%-16% timp de 6 secunde. | Arme de eveniment din patch-ul 1.6 (nu pot fi obținute acum). Dacă acest catalizator este disponibil, este perfect pentru main-dd. În plus, toate trezirile au fost oferite gratuit în timpul evenimentului. |
Cântecul Azurului Vast ⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 44-565 Recuperarea energiei: 6.7%-30.6% | În 6 secunde. După lovirea unui inamic cu un atac normal sau încărcat, daunele atacului normal vor crește cu 8-16%, iar daunele unui atac încărcat sunt de 6-12%. Efectul se poate acumula de până la 3 ori și apare o dată la 0,3 secunde. | O alternativă slăbită la armele de mai sus, cu accent pe recuperarea energiei. Deși personajul nu are o explozie atât de costisitoare de elemente pentru ca statistica să fie considerată o prioritate, catalizatorul poate fi echipat de dragul efectelor pasive. |
Ape limpezi sclipitoare ⭐️⭐️⭐️⭐️ Atacul de bază: 44-565 Putere de atac: 6%-27,6% | Activarea unei abilități elementare crește bonusul de daune ale tuturor elementelor cu 8-16% timp de 15 sec. si impune Datoria Viata egala cu 24% din max. HP. Efectul poate apărea o dată la 10 secunde. Când Datoria de viață este eliminată, daune bonus cu toate elementele timp de 15 sec. creste cu 2-4% pentru fiecare 1000 de unități date. Datorii pe viață HP. Bonusul de daune pentru toate elementele câștigat astfel nu poate depăși 12-24%. | Un catalizator gratuit, care este recomandat să fie instalat numai în build-uri care utilizează putere de atac. Personajul începe jocul pe teren cu E-shki, așa că va activa întotdeauna bonusul înainte de rotație. |
Ochiul Conștiinței ⭐⭐⭐⭐ Atacul de bază: 41-454 Putere de atac: 12%-55,1% | Atunci când este lovit de un atac normal sau încărcat, există o șansă de 50% să lansați un Ochi al Conștiinței, care tratează 240% -360% distrugerea puterii de atac. Poate fi reflectat de la inamic la inamic de până la 4 ori. Poate apărea o dată la fiecare 12-8 sec. | Un catalizator pentru puterea de atac, al cărui efect pasiv Rătăcitorul îl poate activa cu ușurință în timp ce plutește. De asemyonea, este capabil să provoace daune mai multor inamici simultan.. |
agat muntenegrean ⭐⭐⭐⭐ Atacul de bază: 42-510 Creta. deteriora: 12%-55,1% | Când ucideți inamici, crește puterea de atac cu 12%-24% până la maximum 3 stive. Efectul durează 30 de secunde. | O opțiune specifică care nu funcționează împotriva unor ținte și șefi unici. Totuși, dacă reușești să aduni 3 stive, arma devine destul de puternică. |
Cele mai bune artefacte
Artefactele pentru Wanderer sunt, de asemyonea, plasate ținând cont de ansamblul său principal:
- Pentru a juca prin Dispersion căutăm măiestrie elementară și bonusuri din reacții.
- Pentru DPS – Daune Anemo, putere de atac, bonus la atacurile normale.
Nume | descriere | recomandare |
---|---|---|
Cronicile sălilor din deșert ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 părți: Bonus de daune Anemo 15%. 4 părți: Lovirea cu o lovitură încărcată crește viteza de atac cu 10% și crește daunele atacurilor normale, încărcate și de cădere cu 40% timp de 15 secunde. | Cel mai bun set pentru creșterea propriilor daune (build DPS clasic). Oferă daune bonus Anemo, crește viteza și daunele cauzate de atacuri, ceea ce corespunde pe deplin modului de joc al personajului. Un exemplu de rotație pentru acest set: activăm o abilitate elementară, folosim un atac încărcat și apoi spam atacurile regulate. |
Umbra de smarald ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 părți: Bonus de daune Anemo 15%. 4 părți: Daunele din starea Dispel crește cu 60%. Timp de 10 sec. reduce rezistența elementară a inamicului cu 40% atunci când Dispel interacționează cu un alt element | Setul este potrivit pentru jocul în echipă prin interacțiunea cu alte elemente și asamblarea prin maiestrie elementară. Desi nu ofera bonusuri pentru atacurile normale precum cel precedent, pentru jocul reactiilor setul castiga din punct de vedere al eficacitatii. |
Vise aurite ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 părți: Bonus de măiestrie elementară +80 de unități. 4 părți: Timp de 8 sec. După apelarea unei reacții spontane, în funcție de elementele eroilor aliați din echipă, personajul echipat primește următoarele buff-uri:
| O opțiune alternativă atunci când joci din Dispersion, dacă echipa are un al doilea personaj Anemo cu familia Viridescent Venerer. Poate fi folosit și pentru asamblarea hibridă. |
Amintirile lui Shimenawa ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 părți: Crește puterea de atac cu 18% 4 părți: Când folosiți o abilitate elementară de către un personaj cu 15 sau mai multă energie, 15 de energie sunt eliminate de la el, dar daunele cauzate de atacurile normale, încărcate și în cădere sunt crescute cu 50% timp de 10 secunde. | Un set specific, dar funcțional, pentru a vă spori propriile daune cauzate de atacurile obișnuite în timp ce vă plutiți. Nuanța este că fiecare utilizare a unei abilități elementare elimină puncte de energie, ceea ce înseamnă că va trebui să ultiți mult mai rar. |
Umbra de smarald / Cronicile sălilor din deșert / Ansamblul Călător / Vise aurite / Sfârșitul gladiatorului / Vânătorul de la Curtea Amurgului | 2 părți: +80 de unități măiestrie elementară 2 părți: +18% putere de atac 2 părți: +15% daune anemo Piese 2: Mărește daunele de atac normale și încărcate cu 15%. | Combinații care pot fi combinate între ele:
|
războinic ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 părți: +18% putere de atac 4 părți: Daunele atacurilor normale și încărcate sunt crescute cu 25% atunci când sunt activate de element. pricepere | Un set bun pentru rangurile inițiale. |
Unități pentru rătăcitor (Scaramucci)
În calitate de purtător al Anemonului Ochiului lui Dumnezeu, fostul Harbinger se potrivește bine cu aproape orice element. Prin urmare, să alcătuiască o echipă pentru el care să se potrivească diferitelor stiluri de joc nu va fi dificil.
Cele mai bune personaje
Merită să ne amintim bonusurile pe care le primește Wanderer când reacționează cu anumite elemente:
- Hidro: Maximul lui Kugo-reku crește cu 20 de unități.
- Pyro: Puterea de atac crește cu 30%.
- Crio: sansa critica hit-urile sunt crescute cu 20%.
- Electro: loviturile de la atacuri normale și încărcate restaurează 0,8 unități. energie o dată la 0,2 secunde.
Buff-urile sunt importante de luat în considerare și legate de armele și artefactele existente pentru a obține un impact maxim. În continuare, listăm personajele care sunt cele mai potrivite pentru echipa Wanderer.
Dauneri
Personaje care pot provoca daune din buzunar în timp ce Wanderer atacă pe teren.
caracter | element | armă | efecte |
---|---|---|---|
Ganyu | Kryo | Ceapă | Excelent distribuitor de daune secundare. AoE Daune în zona criogenă. |
Rozariul | Kryo | O sulita | DPS secundar cu daune Cryo pasive, inclusiv zona de efect. Pe lângă bonusul de la talentul pasiv al Wandererului, crește și criticul. sansa de pana la 15%. |
Mona | Hidro | catalizator | Oferă statutul Hidro și crește toate daunele aduse inamicilor de o explozie elementară. |
Xingqiu | Hidro | Sabie cu o singură mână | Starea hidro și daune suplimentare din cauza săbiilor cu explozie elementară. Abilitatea elementară crește rezistența la întrerupere. |
Kandakia | Hidro | O sulita | Mărește daunele cauzate de atacurile normale cu 20%, iar talentul pasiv în timpul ult crește suplimentar daunele cauzate de atacurile automate cu 0,5% pentru fiecare 1000 de unități. Max. HP lui Candace. |
Xiangling | Pyro | O sulita | Distribuitor/suport excelent de daune secundare cu daune Pyro de buzunar. Vârtejul de Foc nu se ridică împreună cu Rătăcitorul, ci îl urmează, așa că va putea să umfle Pyro-ul. |
Da Miko | electro | catalizator | Totemele de abilități elementare sunt pe teren timp de 14 secunde, ceea ce este suficient pentru o inflație eficientă. |
Fischl | electro | Ceapă | Suport electro și sub-defuncțional cu abilități de buzunar care provoacă daune chiar dacă Fischl este inactiv. |
Beidou | electro | Sabie cu două mâini | Deoarece fulgerul elementar este activat din atacurile normale, Wanderer și Beidou vor fi parteneri buni pentru a juca prin Electro Dispersion. |
Sprijină
Tampoane, vindecători și scuturi pentru unitățile cu Scaramucci.
caracter | element | armă | efecte |
---|---|---|---|
Faruzan | Anemo | Ceapă | O explozie elementară va reduce rezistența lui Anemo la inamici și va oferi Anemo daune suplimentare. De asemyonea, talentul pasiv atunci când este lovit de abilitățile lui Anemo crește daunele cauzate cu 45,9% din atacul de bază al lui Faruzan. |
Jean | Anemo | Sabie cu o singură mână | Vindecă și ajută la reumplerea mai rapidă a energiei. |
zaharozei | Anemo | catalizator | De asemyonea, acționează ca o „baterie” și umple măiestria elementară. |
Kazuha | Anemo | Sabie cu o singură mână | Excelent distribuitor de daune secundare, trage și oferă daune elementare bonus. |
Qiqi | Kryo | Sabie cu o singură mână | Oferă vindecare de la toate abilitățile. Ultimul ei este, de asemyonea, convenabil pentru Wanderer, deoarece trebuie doar să lovească inamicii cu un semn pentru a începe să se vindece. |
Diona | Kryo | Ceapă | Scut, zona criogena, vindecare. La C6, crește măiestria elementară în cercul final. |
Laila | Kryo | Sabie cu o singură mână | Scut puternic, stare criogenă în zonă, avantaj de atacuri normale și încărcate pe C4. |
Kokomi | Hidro | catalizator | Vindecare, daune suplimentare și statut Hydro de la o abilitate elementară care este activă chiar dacă Kokomi nu este pe câmpul de luptă. |
Volumele | Pyro | O sulita | Pyro periodic de la ult, scut și bonus la atacuri normale și încărcate pe C6. |
Bennett | Pyro | Sabie cu o singură mână | Buff, heal și Pyro for Dispel. |
Dori | electro | Sabie cu două mâini | Vindecare și recuperare de energie din ult. |
Yun Jin | Geo | O sulita | Îmbunătățește atacurile normale cu o explozie elementară. |
Zhongli | Geo | O sulita | Oferă un scut puternic și reduce rezistența elementară a inamicilor. |
Echipe de top
Unitățile pentru Wanderer sunt destul de variate, deoarece el poate juca atât din propria daune, cât și din reacții. Ca al doilea Anemo, cel mai bun aliat al tău este Faruzan, deoarece reduce rezistența Anemo cu 30% și oferă un bonus la daune elementare. De asemyonea, Scaramucci este de dorit a sustinecă își va crește rezistența la întrerupere si va da mai multă capacitate de supraviețuire, deoarece rămâne vulnerabil în timpul poziției. Să evidențiem următoarele exemple de comenzi:
Personajul 1 | Personajul 2 | Personajul 3 | Personajul 4 | Caracteristici |
---|---|---|---|---|
Rătăcitor | XingqiuYelan | Xiangling | Bennett | Echipa prin Pyro și Hydro Dispersal (echipa națională):
|
Rătăcitor | Faruzan | Mona | DionaQiqiLaila | Echipa prin Hydro și Cryo Dispersal:
|
Rătăcitor | Faruzan | XingqiuYelan | Bennett | Echipa prin Hydro și Pyro Dispersal:
|
Rătăcitor | Faruzan | Raiden | Kokomi | Echipa prin Electro și Hydro Dispersal:
|
Rătăcitor | Xingqiu | BeidouFischl | Dori | O trupă alternativă „mai ieftină” cu Electro și Hydro. Principiul de funcționare este similar, doar că în acest caz nu există un al doilea Anemo (ceea ce înseamnă că este indicat ca Wanderer să echipeze Viridescent Venerer) și nu există nici un bonus pentru recuperarea din ultul lui Raiden. În schimb, Dori ajută la completarea acestuia, deoarece oferă și o creștere a VE. De asemyonea, problema cu lipsa energiei este rezolvată prin umflarea frecventă a armelor Electro și Favonius. |
Rătăcitor | Volumele | Da MikoRaiden | Bennett | Echipa prin Pyro și Electro Dispel:
|
Rătăcitor | Xiangling | Volumele | BennettDori | Dacă înlocuiți Electro cu Pyro în versiunea anterioară, va exista mai multă părtinire față de dispersia Pyro, care este mai eficientă împotriva unui grup de adversari Cryo. Puteți să-l lăsați pe Bennettt pentru echipa de „prăjire” sau să folosiți Dori dacă în primul caz există probleme cu refacerea energiei. |
Rătăcitor | RaidenBeidouFischl | Kujou Sara | ZhongliNoelle | Echipa cu accent pe dispersia electro:
|
Rătăcitor | Rozariul | Laila | Kokomi | Rosaria și Layla au lovit zona cu Cryo. Layla închide și un scut, protejându-l pe Călător de daune. Kokomi se vindecă și îi aplică statutul Umed la Înghețare. |
Rătăcitor | Kazuha | XianglingGanyuMona | LailaBennett | O echipă cu Kazuha, unde el acționează ca un distribuitor de daune secundare, trage și dispersează elemente. După care Wanderer atacă mulțimea de adversari cu atacuri normale și încărcate. |
Rătăcitor | Kandakia | Xiangling | Jean | Echipa prin Pyro și Hydro Dispersal (dacă Candace C6):
|
Rătăcitor | Mona | Ganyu | LailaDiona | O comandă alternativă prin Freeze:
|
Rătăcitor | Faruzan | Zhongli | Yun Jin | Opțiunea de a construi din daunele proprii Wanderer (fără reacții):
|
Rătăcitor | Liza | Xiangling | KayaBarbara | Echipă F2P cu dispersie Electro, Pyro, Cryo sau Hydro. Deși Wanderer primește doar 4 bonusuri simultane de la interacțiunea cu elementele până la C2, este totuși o unitate gratuită puternică. Mai ales dacă Călătorul poartă Umbra de Smarald. |
Cum să joci ca Wanderer
Baza jocului pentru Wanderer este atac cu o serie de atacuri normale și încărcate în timpul abilității elementare (planare), apoi dați lovitura finală o explozie a naturii. În același timp, el poate folosi abilitățile pasive ale suporturilor pentru a-și face propriile daune cu ajutorul unor buff-uri sau pentru a declanșa o reacție Dispel. Jocul cu alte elemente îi va oferi și bonusuri din talentul pasiv.
Dificultatea apare pentru a provoca daune finale maxime și, în același timp, pentru a controla punctele de rezistență Râul Kugo, care sunt cheltuite în timpul zborului în timpul smucirilor și urcării. Pentru a face acest lucru, va trebui să mențineți o rotație sau să utilizați surse de energie suplimentare pentru abilitate (Hydro Dispersal sau C6).
rotație
În orice construcție, scopul principal este de a întări pe cât posibil eroul și abia apoi treceți la el și atacați cu atacuri regulate. Un exemplu de ordine de utilizare a abilităților personajului într-o echipă cu un Wanderer:
- Sprijină abilitățile de activare și exploziile elementare pentru beneficii și daune elementare în afara câmpului de luptă.
- Rătăcitorul iese și folosește o abilitate elementară, ridicându-se în aer. După care trage focuri regulate și încărcate în toți inamicii.
- Odată ce rezistența se epuizează și eroul lovește pământul, el își va activa capacitatea supremă, punând capăt rotației.
- Se repetă de la pasul 1.
În alte cazuri, nu este recomandat să accelerați sau să câștigați altitudine în mod inutil, deoarece aceste acțiuni risipesc puncte kugo-reku. Din această cauză, vor rămâne mai puține lovituri pentru a provoca daune.
Total
Rătăcitorul (Scaramuccia) – Anemo DPS, care este atât simplu, cât și complex de implementat, în principal datorită mecanica plutirii. În ciuda faptului că rotația sa este destul de scurtă, în acest timp este necesar să reușiți să controlați o scară specială de rezistență și, în același timp, să stabiliți clar pentru ce atacuri sau mișcări este indicat să o cheltuiți pentru a provoca daune maxime. De asemyonea, talentul pasiv al Rătăcitorului"floare de jad" oferă impulsuri în funcție de elementul cu care reacționează - toate acestea sunt, de asemyonea, important de luat în considerare atunci când alegeți o echipă și în timpul luptei.
De exemplu, dacă umflați Hidro, rezistența lui Kugo-reku crește cu 20 de unități. Prin urmare, veți putea oferi mai multe hit-uri. Și când se împrăștie Kryo crit creste. 20% șansă - ceea ce înseamnă că atunci când joci cu acest element te poți concentra pe critic. deteriora. În general, personajul este destul de interesant în ceea ce privește construcția și mecanica, deoarece are propriul său gameplay unic și un potențial destul de mare de a provoca daune.
Acțiune în comentarii cele mai puternice forme ale tale cu Wanderer și echipele cu care îl folosești. Citiți secțiunea cu creează pentru Genshin Impactpentru a selecta cu ușurință cele mai puternice artefacte pentru orice erou. Prezentat și într-un articol separat cele mai bune formări de echipă.
Întrebări și răspunsuri despre The Wanderer (Scaramucci)
Cine este Rătăcitorul?
The Wanderer este personajul elemental Anemo de 5⭐️ jucabil din Genshin Impact. Atacă de la mare distanță, mișcându-se în aer.
Când a fost adăugat Wanderer la joc?
Wanderer a fost adăugat în joc pe 7 decembrie 2022 în patch-ul 3.3.
Cine îi dă glas Călătorului?
Vocal englez: Patrick Pedraza. Voceatorul japonez este Kakihara Tetsuya. Actor vocal chinez - Luyin. Vocal coreean: Min Seung-woo.
Cărui grup face parte Rătăcitorul?
Momentan, Wanderer nu aparține niciunui grup. A făcut parte din Fatui.
Când este ziua de naștere a Rătăcitorului?
3 ianuarie.
Care este semnul zodiacal al Rătăcitorului?
Capricorn.
Câți ani are Rătăcitorul?
Vârsta Rătăcitorului este de aproximativ 450 de ani. Cu toate acestea, în aparență, arată 17-20.
Cât de înalt este Rătăcitorul?
Înălțimea rătăcitorului este de 160-165 cm.
De unde este Rătăcitorul?
Patria Rătăcitorului este Inazuma. Când a devenit Harbinger, a început să locuiască în Snezhnaya. În momentul complotului jocului, el se plimbă prin Sumer.
Care este elementul Rătăcitorului?
Anemo.
Unde are Rătăcitorul Ochiul lui Dumnezeu?
Atașat de o panglică pe piept.
Cum se numește constelația Wanderer?
Pelerin.
Care este personajul Rătăcitorului?
Rătăcitorul are o dispoziție caustică și dăunătoare. Iubește singurătatea și evită comunicarea cu oamenii, iar în cazul contactului forțat se comportă neplăcut și distante.
Ce îi place Rătăcitorului?
Mâncarea preferată a Rătăcitorului este ceaiul amar, iar felul său de mâncare special este Simi-chazuke.
Când va sosi Rătăcitorul?
Nu există informații exacte despre apariția Wanderer în bannere.
Ce ar trebui să descarce Wanderer?
Wanderer trebuie să îmbunătățească atacurile normale, o abilitate elementară numită „Hanega: Song of the Wind” și o explozie elementară. Atacurile normale au prioritate.
Ce artefacte sunt cel mai bine de pus pe Wanderer?
Rătăcitorul are nevoie de setul Cronicile palatelor din deșert.
Care este arma semnăturii Wanderer?
Signa the Wanderer - Memoriile lui Thulaitulla.
Care armă este cea mai bună pentru Wanderer?
Amintiri ale lui Thulaitulla, Atlasul Ceresc și Rugăciunea către Sfintele Vânturi.
De câte ciuperci rukhashava are nevoie un Wanderer?
168 de bucăți.
Câtă experiență de erou este necesară pentru Wanderer nivelul 90?
Pentru a ridica Wanderer la nivelul 90, sunt necesare 421 de cărți de experiență de erou.
Ce gen este Scaramuccia?
Scaramuccia este un tânăr scund, cu păr negru și ochi albaștri.
Cine l-a creat pe Scaramucci?
Scaramucci a fost creat de Ei. Acest lucru este cunoscut din căutarea lui Inazuma și din liniile vocale ale Călătorului, Yae Miko și Raiden.
Ce culoare are părul lui Scaramucci?
Scaramucci are părul albastru închis.
Care este numele de familie al lui Scaramucci?
Scaramucci nu are un nume de familie.
Care era prenumele lui Scaramucci?
Fostul nume al lui Scaramucci este Kunikuzushi. Acest nume i-a fost dat la naștere.
De ce sunt trimise Mona și Scaramucci?
Scaramuccia și Mona s-au întâlnit în evenimentul Unreconciled Stars al patch-ului 1.2. A existat o luptă între ei și o discuție despre descoperirea lui Scaramucci a „cerului fals”.
Cum sunt legate Nahida și Scaramucci?
Nahida l-a salvat pe Scaramuccia, redându-i memoria și oferindu-i un nou loc în lume.
Cum sunt legați Kazuha și Scaramucci?
Inițial, jucătorii au presupus că Scaramuccia și Kazuha se cunoșteau, deoarece ambii erau din Inazuma. În viitor, s-a dovedit că nu a fost cazul, dar Scaramuccia știe că Kazuha a reușit să-l lovească pe Shogun Raiden.
Cum îl cheamă prietenul lui Scaramucci?
Numele prietenului lui Scaramucci era Niva.
De unde a luat Scaramucci Inima lui Dumnezeu?
Scaramuccia a primit Inima lui Dumnezeu în schimbul vieții Călătorului făcând o înțelegere cu Yae Miko.
Cine este mama lui Scaramucci?
Mama lui Scaramucci este Ei (Raiden).
De ce a creat Ei Scaramuccia?
Avea nevoie de o marionetă care să-i urmeze instrucțiuNilou. Scaramuccia a devenit prima versiune a păpușii, dar rezultatul nu a mulțumit-o pe Ei și ea a aruncat-o.
Cine l-a trădat pe Scaramuccia?
Scaramucci credea că a fost trădat de trei persoane: Katsuragiri, Nagamasa și un copil fără nume care a murit de boală.
Ce sa întâmplat cu Scaramucci?
În timpul căutării povestirii, Scaramuccia și-a pierdut memoria, motiv pentru care a devenit un tânăr prietenos și dulce. Cu toate acestea, el și-a amintit curând trecutul datorită Călătorului și Nahidei.
Cum a devenit Scaramuccia Rătăcitorul?
Când Scaramucci și-a șters memoria în Teyvat, și-a pierdut scopul în viață. Încetând să mai fie Vestitorii lui Fatui, a plecat să călătorească prin Sumer, neîngrădit de legături cu orice și devenind un Rătăcitor.
Care este numele Wanderer-ului din joc?
Jocul vă oferă libertatea de a alege un nou nume pentru Wanderer. În mare parte, jucătorii folosesc numele personajelor lor preferate din anime, mitologie sau porecle afectuoase.
почему тут нет охотника сумеречного двора? отличный сет на него, особенно с фуриной
Какой отряд лучше для бездны?
1)Странник, Фарузан, Беннет, Чжун Ли
2)Странник, Фарузан, Райден, Кокоми
3) Странник, Розария, Фарузан, Чжун Ли
1 отряд самый лучший
В этом случае Фарузан давать Небесное крыло или Фавонию R5?
Странник, Фарузан, Беннет, Чжун Ли
Странник Казах Райден Барбара норм будет?
Мне кажется что неплохая сборка, но я бы поменяла Барбару на синобу
здравствуйте, какой отряд будет лучше, 1: скара, кадзуха, беннет, Сянка.2: скара, кадзуха, беннет,син цю
2, но вместо Кадзухи лучше Фарузан, конечно
Кого ещё поставить?
1 отряд: Странник, ???, Фарухан, Дед.
Беннет(лучший вариант), Син Цю/Е Лань, Юнь Цзинь(если есть с6)
Bennett
Скара, Кли, Ка Мин, Ноэлль, норм отряд будет? Есть конечно Фарузан, но во-первых не прокачанная, а во-вторых не особо люблю лучников
все кроме Ноэлль тут дамагеры(если Ноэлль не с6, конечно), они не будут играть вместе. На Фарузан не придется стрелять особо, только способности применять. Она даёт большой бафф к урону Скары, так что не советую всё же отказываться. Не хватает хиллера, лучший вариант — Беннет. Если его нет, можно поставить Мику(если нет обоих, то любого хиллера). Ноэлль можно заменить на Син Цю/Юнь Цзинь/Чжун Ли
Buna ziua! Aș dori să-mi ofer rucsacul pentru un bărbat atât de minunat ca Scaramuccia (sau Rătăcitorul)
Rătăcitor - dd
Kazuha - sap dd (șapă)
Bennettt - sprijin, tampon (final crește daunele și vindecă personajul de pe teren)
Zhongli - scut (pentru un joc confortabil)
Bună ziua Vreau să fac o construcție experimentală, să investesc totul în viteza de atac și să fac o mitralieră din Skara. Wanderer (C0) are Treasury Oversight (+8%), echipat cu setul Desert Halls (+10%), dacă iei Yun Jin (+12%), Djinn (+15%) și Miku (+12/22). ) în echipă %, nu am înțeles cum crește bonusul lui), creșterea vitezei poate fi de până la 67%. Dacă sunt într-adevăr norocos, voi elimina C1, care va da încă 10%. Nu am ratat nimic, poate există și alte tehnici care pot crește mai eficient viteza de atac?
O echipă de Xingqiu, Ganyu și Faruzan ar fi potrivită pentru scara?
Нет, по скольку без хила/щита вижываемость будет не на высоте.
Ce e mai bine? C6 rătăcitor cu P0 signa sau P5 signa și c0 rătăcitor? Puteți sugera un echilibru între cele două?
Желательно прокачать до 90 уровня Беннета для максимального баффа силы атаки и если оружие на нём не 90 уровня, докачать и его. Скарамуча получился хорошим, но лично от меня — крит шанса маловато. Фарузан желательно докачать как минумум до 90 и качнуть её ульту до макимального значения. Ну а дед…Тут всё зависит от того как вы на нём играете. Насчёт юнь цзинь мало что скажу, т.к. сам на ней мало играю. Но из того что помню она желательно как и беннет должна быть докачена до 90 уровня для лучшего баффа. Впринципе всё.
Doamnelor și domnilor, scara mea se strica puțin, nu-mi place, ajutor
Scaramuccia 90 nivel shk 42 cr 208 recuperare 125 Bonus anemo 61 (mâna 10 eshka 8 ult 7)
Faruzan 70 nivel 36 până la 75 restaurare 225 constelații două talente mână 1 eshka 1 ult 6
Bunicul 31k hp 80 shk nivel 15 crit 224 recuperare 138 bonus geo 21 (mana 4 eshka 7 ult 6)
al patrulea am pus fie Bennettt, fie Yun Jin
Bennettt nivel 70 Putere de atac 257 (Bennettt însuși + armă) 17 la 71 recuperare 149 (fără constelații) (mâna 1 eshka 3 ult 6)
Yun Jin (nivel 70) (restaurat 150) Apărare 1245 16 shk pentru 77 cr)
mână 1 eshka 6 ult 6)
VOI FI FOARTE MULTUMUCAT DACĂ SCRIEȚI CINE și CE TREBUIE ACTUALIZAT
ps
din arme
Skara (Cântecul rătăcitorului (există și o perlă solară p2)
Faruzan (favonium P5)
Bunicul (Khoma)
Bennettt (Șantier naval)
Yun Jin (Favonius)
link către ansambluri https://enka.network/u/743312317/
Arme până la 90 imediat și apoi crește șansa critică cu artele, fără a uita că a 5-a piesă poate fi plasată din orice set. Ei bine, sau creșteți daunele critice punând o pălărie pe KSh - ceea ce este mai ușor.
Dar principala problemă este că Faruzan nu este c6. Nici măcar nu știu dacă este posibil să-i faci destule pagube Scarei fără ea. Cu siguranță are nevoie de ea mai mult decât de orice const și semnal.
Upd: apropo, Pearl pare să fie mult mai bun decât Wanderer’s Song în această situație, pentru că închide gaura în CS.
Mulțumesc pentru răspuns, dar cum rămâne cu bunicul meu? L-am adunat mai mult în sub DD decât în suport
Bunicul este destul de non-factor. Face puținul necesar din el în aproape orice construcție. Singurul lucru este că ult-ul lui pierde adesea mai mult timp decât este util, așa că ar trebui să încerci să ult doar în momentele foarte necesare, când trebuie să uluiți direct întreaga mulțime.
Singurul lucru care poate fi important pentru el este Millelite și activarea corectă a acestuia.
Când voi descărca totul, voi scrie aici
Am adunat o echipă (nivel 20): rătăcitor, Mona, zaharoză, yao yao. Dintre vindecători, doar Yao, din anemo, Sucrose.. S-a dovedit echipa a fost foarte rea?
ужасный удаляй игру
Când este reluarea rătăcitorului aproximativ?
Poate că va fi în 4.6, dar aceasta este doar o teorie
Am o echipă: rătăcitor, zaharoză, Mona, yao yao. Dintre vindecători, există doar Barbara. Faruzan nu este. Cât de critic este asta?
De ce Wanderer are o poziție în lista de nivel A? E chiar rău?
Pot sugera că, din cauza constelațiilor, este pur și simplu incomod și incomod pentru mulți oameni să se joace pe c0 wanderer, în principal din cauza rezistenței, la început, cu greu te vei obișnui să te asiguri că nu se termină cel mai nefericit moment. Și, de asemyonea, datorită compatibilității limitate cu alte elemente, din nou, această problemă provine din constelații.
Este mai bine să folosiți atacuri normale sau cele încărcate?
Buna ziua! În mod ideal, ar trebui să alternați: un atac încărcat și trei obișnuiți. Dacă utilizați setul Chronicles, atunci folosirea unui atac încărcat este absolut necesară pentru ca buff-ul setului să se declanșeze.
Bună, Wanderer-ul meu are o casique în mâini, statistici 66/220, putere de atac 1,804. La el mai sunt Faruzan cu favonium (statistici 36/57, recuperare - 263%), Laila cu șantier naval și Bennettt (statistici 24/140, recuperare 245%). Merită să schimbi ceva? Merită să-l luați pe Raiden în pachet, cine ar trebui să-l înlocuiască? Există, de asemyonea, un link către build https://enka.network/u/753279331/
Ai o echipă excelentă, nu o schimba în Raiden, pentru că rătăcitorul chiar are nevoie de un scut și chiar și fără un vindecător va fi greu
Și dacă un pachet de Ryden conține un kazah și un Bennett, este normal?
Un rătăcitor, un xiao, un xiangka și o prăjitură vor forma o echipă normală?
Nu. Wanderer și Xiao sunt cei doi principali distribuitori de daune care se află pe câmpul de luptă de cele mai multe ori. fie construiește un detașament pentru rătăcitor, fie xiao
Vă rog să-mi spuneți, este posibil să plasez un c1 Jean lângă Wanderer și cum pot forma apoi o echipă? Îmi displace foarte mult Faruzan (chiar dacă există c2)
Rătăcitor, orice războinic scut (Lila, bunicul, Thoma și alții) și, deja sub scutul scut, uită-te la sub dd, pe cine vrei să pui, poți face rezonanță sau invers. Dacă iei Thomaa, atunci îl sfătuiesc pe Xiangling, dacă Laila sau Diona, atunci Rozariul este bun etc. Wanderer este destul de flexibil, sunt sigur că vei avea o echipă puternică chiar și fără Faruzan
Buna ziua, imi puteti recomanda o rotatie de Skara + Tartaglia? Cred ca vor lucra cu greu, avand in vedere mecanica, dar poate se poate opri asta cu suporturi?
Buna ziua! Suporturile nu sunt deloc supravegheate, din păcate, pentru că nici Scaramuccia, nici Tartaglia nu pot face daune în afara terenului. Dacă doriți în mod fundamental să-i vedeți într-o singură echipă, atunci aveți nevoie de un sub-decader cu daune stabile (de exemplu, Fischl) și de un vindecător/scutist care poate inflige statut elementar inamicilor pentru a menține o bază pentru cel puțin reacții. În mod ideal, aceasta ar trebui să fie o echipă de Scar, Tartaglia, Bennettt și un sub-DD cu mecanică instantanee. Rătăcitorul are nevoie de setul Umbra Smarald. În acest caz, rotația este cam așa:
1. Dați statutul sub-ddului, umflați Scaramuccia, atribuiți statutul lui Tartaglia, umflați-l din nou.
2. Activați finalul lui Bennettt, abilitatea principală a subbarajului.
3. Treceți la Tartaglia (are un timp de răcire mai lung, deci este primul), faceți daune timp de aproximativ 5-6 secunde.
4. Treceți la Wanderer, loviți-l în poziție în picioare, apoi activați ult.
Și apoi repetă în cerc)
Vă rog să-mi spuneți, am pus Simeneva pe Skara, 2137 putere de atac, 66,6 / 238 șansă Crit și Crit. Sau puterea de atac 73/217 și 2200 este mai bună? El este principalul DD
Scara Layla Tutu Mona Furuzan
Buna ziua! A doua varianta este mai buna.
Ce armă va fi mai eficientă? Cântecul rătăcitorului R4 sau semnalul r1?
Signa r1 este mai bun decât chiar și cântecul rătăcitorului R5
Bine ai venit!
echipă: Wanderer, Furina, Bennettt și Zhongli
ar fi mai bine sa pun Faruzan C6 in loc de furina?
Da, va fi mai bine și este mai bine să o puneți în loc de Zhongli
Din păcate, Bennettt nu va da toate fanfarele la furine, nu au o sinergie foarte bună
echipa: Skara, Shinobu, Layla, Rosaria. Ar trebui să înlocuiesc rozaria cu faruzan?
va fi echipa bună: skara, rosaria, layla, shinobu?
Îl percep pe Rătăcitor ca fiind cel mai rar și mai cool personaj. Cine isi asteapta bannerul?;)
I. Am ratat deja 2 bannere, acum e din nou 50/50, dar s-au deschis 69 si s-au acumulat 46. Mai este timp, cred ca o sa am cu siguranta
Buna ziua! The Wanderer are un cazik, 2 bucăți de săli (continui să cultiv setul pentru statistici mai bune). cu o cupă pentru puterea ATK, statisticile sale sunt: 2081 atacuri, 82/182 critici și un bonus anemo de 15% din set. cu deteriorare cupa anemo: 1720 atac si 76/185 crit. Nu știu ce va fi mai bine. De asemyonea, aș vrea să întreb: va arăta Raiden bine în echipe cu Wanderer? dacă da, atunci vă rog să-mi spuneți ce echipe se pot forma cu acestea două. multumesc anticipat! <3