Când lumina din Hvarna apare în Impact Genshin – sarcina păcii în deșert Sumeru, care face parte dintr-o serie de misiuni Hvarna a binelui și a răului. Călătorul trebuie să ajute la pariu Soroush primiți Coroana cu două coarne și începeți căutarea celor patru cântece grozave. Pentru a obține cunoștințe ascunse, va trebui să rezolvi ghicitori cu mecanisme din ruine, folosind instrucțiuni antice și puterea Hvarnei. În acest ghid, vă vom spune cum să începeți sarcina și să o finalizați găsind toate melodiile din Hvarna.
Cum să începeți misiunea când se descoperă Lumina Hvarnei
Pentru a începe această misiune, trebuie să finalizați sarciNilou anterioare din lanț:
Descrierea misiunii Când lumina Hvarna apare în Genshin Impact
Mergeți spre sudul oazei Vurukasha și vorbește cu Zurvan. Primul pariu vă va informa că nu poate da Coroana cu două coarne lui Sorush - acest lucru trebuie să fie decis de zeitate. Ambele pariuri vor oferi o rugăciune lui Khvarna, după care Sorush va primi coroana.
Accesați Inventar și în secțiunea „Instrumente„din nou echipa Soroush, deoarece însoțitorul a fost actualizat și a primit noi abilități. Zurvan va spune că pentru ritualul Chinwat pe care Nasejuna vrea să-l interpreteze, vor fi necesare cântece grozave care trebuie găsite.
Mergeți spre lacul Shunyata
Deplasați-vă la nord-est de oaza Vurukasha. Drumul se va întoarce în interiorul copacului unde trebuie să mergeți până ajungeți la un mic lac.
De îndată ce pariul se apropie de apă, o creatură mare verde se va ridica din ea, care se dovedește a fi una dintre marile cântece.
Lasă-l pe Sorush să atingă marele cântec al Hvarnei
Treci la pariu și zboară mai aproape de cântec. De îndată ce te apropii de ea, folosește puterea lui Sorush activându-i abilitățile. Pari va absorbi cântecul și, de asemyonea, va raporta că locația cântecelor rămase din Hvarna ar fi trebuit să fie găsită de Nasejuna.
Vorbește cu Soroush și Nasedjuna
Mutați la Munții Temir și deplasați-vă la locul marcat pe hartă. Nasejuna vă va spune că cântecele s-au pierdut cu mult timp în urmă, dar un om de știință i-a dat documente care povestesc despre ele. Din aceste lucrări, omul de știință a aflat calea către celelalte trei cântece, unde au mers Călătorul, Paimon și Sorush.
Găsiți melodiile grozave din Hvarna
Există trei cântece grozave de găsit - Dukkha, Samudaya și Nirodha.
Cântecul lui Dukkha
Cântecul lui Dukkha este situat în peşterile porţilor lui Dhu-l-Qarnain. Teleportează-te la bifurcația drumului și îndreptați-vă spre nordpână ajungi într-o peșteră imensă cu cristale gri.
Virați la stânga și folosiți planorul pentru a zbura către teleporter, unde apoi intrați în mica peșteră din dreapta acesteia.
Sunt trei înăuntru Slime hidro, îi poți ucide pentru a nu interfera. Mergeți mai departe până dați peste un cântec. Activează Sorush și zboară aproape pentru a activa abilitate și pentru a o absorbi.
Recompense pentru misiune: 100 de experiență de aventură, 20 de primegemuri, 10 de mori.
Cântecul lui Samudai
Cântecul lui Samudai este localizat în estul mlaștinii Asipattravana. Deplasați-vă la teleporter și mutați-vă spre marcatorul de misiuni. Mergeți în peștera în care ați scurs anterior apa și coborâți chiar în fund, unde puteți vedea o barieră lângă peretele din dreapta.
Activează Sorush și zboară mai aproape de barieră. Ciupiți pricepere de a-l elimina. Odată ce bariera a dispărut, intră în mică peșteră și folosește din nou abilitatea pentru ca pariul să absoarbă cântecul.
Recompense pentru misiune: 100 de experiență de aventură, 20 de primegemuri, 10 de mori.
Cântecul lui Nirodha
Mișcare la vest de mlaştina Asipattravanapentru a deschide bariera și a începe misiunea. Urmați instrucțiuNilou lui Nasejuna pentru a deschide poarta și a trece mai departe în peșteri.
Restabiliți sistemul de alimentare folosind releul pentru a obține acces la locul de testare. Aici, folosind un tun, trebuie să distrugi golemul pentru a intra în interiorul dispozitivului și a ridica melodia.
Pentru o prezentare mai detaliată a acestei etape, consultați un articol separat despre Cântecul lui Nirodha.
Găsiți ultima melodie grozavă din Hvarna
După ce ați primit cele trei cântece ale Hvarnei, teleportați-vă la poarta Dhu-l-Qarnain și urmați drumul de jos până la intrarea în peșteră.
Mergi mai departe
Deplasați-vă înainte prin tunel, restabilind energia cu ajutorul florilor. Se recomandă să alergi în jurul arenei șefului Baptist monstruos de-a lungul marginii pentru a nu-l agresa.
Virați la dreapta în partea din peșteră unde sunt vizibile rămășițele ruinelor. Nasejuna va spune într-un scurt dialog că atelierul Dahrian a fost anterior amplasat în interior și că acolo se află melodia.
Intră în ruine
Mergeți drept de-a lungul coridorului până ajungeți la o peșteră mare cu teleportare. Activează-l și mergi mai departe spre tunelul cu bariera amrita.
Folosește Sorush pentru a-l elimina zburând în sus și ținând skill-ul. Mergeți înainte restabilind energia cu flori.
Există o peșteră mare în față cu o ruptură în centru - folosește simboluri cu patru frunze, pentru a ajunge mai ușor în partea cealaltă a ușii rotunde sparte. Ocoliți farfuria spartă și intrați. Înăuntru se află o altă cameră cu relee de energie și convertoare.
De îndată ce te apropii de marcatorul de misiuni, Nasejuna va începe o conversație. Va spune că melodia se află la nivelul inferior al atelierului. Trebuie să alimentați mecanismul cu energie pentru a activa liftul care duce în jos.
Utilizați miezul spiritului pentru a conecta lanțul și activați ușa mecanismului din stânga
Luați miezul spiritului situat lângă ușa din stânga și duceți-l la mecanismul din cristalul cel mai apropiat de teleporter pentru a-l debloca. Odată ce sursa de alimentare este activă, conectați panoul de control pentru a deschide ușa mecanismului.
Mergeți la convertor și mutați-l în direcția opusă sursei de alimentare. Apoi rotiți-l spre panoul de control pentru a deschide ușa.
Găsiți al doilea nucleu spiritual
Intrați pe ușa care se deschide și mergeți direct în tunel, apoi faceți dreapta la bifurcație.
Înainte este Zana, care te duce la locul potrivit, pur și simplu urmează-o până la capăt. În ultima cameră trebuie să învingi monștrii pentru a debloca butonul care va deschide calea în jos.
Săriți în gaura deschisă din podea pentru a vă găsi într-o cameră inundată cu un miez de spirit în partea de jos. Înotați peste partea inundată și apăsați butonul - apa va dispărea, puteți ridica spiritul.
Pentru a vă întoarce, intrați pe ușa pe jumătate îngropată și apoi faceți dreapta.
Conectați lanțul și activați ușa mecanismului potrivit
Așezați spiritul lângă sursa de energie potrivită pentru a îndepărta cristalele. Rotiți convertorul cel mai aproape de acesta spre ușa din dreapta.
Luați spiritul de la sursa de alimentare din stânga și plasați-l lângă mașină pe partea opusă. Mutați al doilea convertor spre aceeași mașină și întoarceți-vă spre ușa din dreapta. Ușa este descuiată.
Introduceți spațiul din partea dreaptă
Intră pe ușa deschisă și mergi până la capăt, ucigând câțiva pe drum hilichurlov. În față este o cameră cu o sobă uriașă.
Pasajul necesar este blocat, așa că sari în jos pe platformă cu un cufăr prețios și monștri. Victorie ruine de ceassă deschidă ușa și să ridic cufărul.
Găsiți al treilea nucleu de spirit și întoarceți-vă de-a lungul pasajului către centrul de control
Intrați în pasajul acum deschis și mergeți înainte spre o peșteră cu un vârf de piatră în mijloc. Urcă-te pe el pe partea dreaptă pentru a colecta miezul spiritului.
Zburând în aceeași cameră zână – urmează-o pentru a reveni la centrul de control.
Conectați trei dispozitive lângă lift
Pentru a activa panoul de control, trebuie să conectați toate cele trei dispozitive la surse de alimentare. Luați miezul spiritului la mașina blocată.
Începeți conectarea de la cel mai îndepărtat mecanism - glisați convertorul spre ușa dreaptă și apoi din nou spre dispozitivul potrivit.
Mutați al doilea convertor mai întâi drept și apoi spre dreapta. După aceea, rotiți-l astfel încât săgeata să indice dispozitivul.
Activați panoul de control central
Panoul de control central este situat la etajul doi. Pentru a ajunge acolo sus, aprinde-te Monument anemo, situat vizavi de usa rotunda.
Decolați cu curentul de aer și aterizați pe platformă de aceeași parte cu teleporterul. Utilizați butonul pentru a comuta modelele pe mecanism pentru a selecta opțiuni. Ordinea corectă este scrisă pe un semn de pe platforma adiacentă: triunghi, P, W (rotiți nivelul superior de 2 ori, cel din mijloc – 1 dată, nivelul inferior – 1 dată). Pentru activarea liftului veți primi realizare Mare armurier.
Coborâți teleschiul
Folosește liftul pentru a coborî. Sari de pe ea pe platforma de coborâre mai mare. Nu uitați să ridicați Dendrocul chiar sub ea.
Pe platformă trebuie să te lupți cu mai multe valuri de adversari:
- Primul val - ruine de santinelă.
- Al doilea val - paznicii ruinei.
- Al treilea val - ruina treierator.
După ce ai învins toți inamicii, stai în centrul platformei pentru a coborî liftul la nivelul inferior.
Primiți Marele Cântec al Hvarnei
Cântecul este situat lângă peretele îndepărtat. Apropie-te de ea și activează îndemânarea Sorush. După aceasta, va începe o scenă în care Nasejun va vorbi despre adevăratele sale intenții. De fapt, inițial urma să-l trădeze pe Călător și pariul, precum și să ia melodiile.
Învinge-l pe Nasejuna și pe Cititorul Vidului
Nasejun s-a pregătit de luptă în avans și a cerut ajutorul unui Cititor de Vid pe nume Klingsor. Învinge-i pe amândoi. După bătălie, Paimon se oferă să ducă melodiile înapoi la Vurukasha Oasis. Aceasta încheie căutarea.
Următoarea sarcină - Imnul lui Tir Yazad.
Realizare Mare armator în Genshin Impact
Conectați cele trei mecanisme și activați mecanismul mare de ridicare pentru a colecta realizarea ascunsă Great Weaponsmith. Recompensa pentru realizare – 5 primogemuri.
Proba de realizare a celor șapte văi din Genshin Impact
După ce sarcina este finalizată, condiția „Puterea marilor cântece din Hvarna este sub control", care este necesar pentru realizare Procesul celor șapte văi. Recompensa pentru realizare – 5 primogemuri.
Premii
Ca recompensă totală pentru toate cele patru misiuni, puteți obține:
- Pietre sursă h160.
- Experiență de aventură h1200.
- mora h120.000.
- Cărți de experiență h10.
- magic câștig de minereu h11.
Citiți mai departe:Sperăm că acest ghid v-a ajutat să finalizați misiunea Când apare lumina din Hvarna și să obțineți toate realizările. Dacă aveți întrebări, adresați-le în comentarii. Rămâneți pe fază pentru noile lansări Tutoriale Genshin Impact pe site-ul nostru.
такая проблема — когда проходила часть «идите дальше», Наседжуна по сюжету открыла двери (которые серые кристаллы), но когда я наткнулась на Чудовищного крестителя, он начал меня убивать, я запаниковала и телепортировалась к ближайшей статуи. и теперь, когда я пытаюсь туда попасть, сюжетка не идет и не открывает дверь. что можно с этим сделать? вот captură de ecran
простите, не совсем понимаю, как вы упираетесь в серую стену, если нужно пройти от арены с боссом. какое действие из данной статьи вы не можете повторить? (можете скинуть ссылку на картинку из статьи или скопировать кусок текста)
блин я с другой стороны пыталась зайти… теперь все получилось, спасибо!
Ma bucur sa te ajut)
Oh, scuze, am mers în locul greșit HDDD
ma bucur ca ti-ai dat seama)
„conectați trei dispozitive lângă lift” ce ar trebui să fac dacă m-am teleportat și nu am trecut prin mișcare, iar al treilea lucru a dispărut, am încercat să-l găsesc - nu, am reintrat în joc prin paymon - tot nu
ajutor, sarcina „Activați panoul de control central”, am făcut totul corect (l-am întors prin literă), dar tot nu se întâmplă nimic
încercați să reintrați în joc prin meniul paymon, apoi rotiți din nou mecanismele
ai reusit sa treci?
încercați să contactați asistența tehnică dacă întâmpinați o problemă, am auzit că căutarea este puțin greșită în acest moment
Ce ar trebui să fac dacă nu am o zână în sarcina „mută mai departe” (harvana)
ai intrat într-o cameră și nu există niciun nucleu de spirit nicăieri în ea? semnul indica asta?
băieți, dacă faceți un ghid, atunci clarificați. în unele locuri nu este deloc clar ce să se mute unde. fie faceți capturi de ecran normale, fie măcar adăugați un ghid video pentru fiecare parte, astfel încât oamenii să înțeleagă mai bine.
în caz contrar, după finalizarea acestei sarcini pentru o lungă perioadă de timp, creierul începe să se topească și încă nu este clar ce să facă (((
în cele din urmă a trebuit să urmăresc ghidul video, pentru că nu este deloc clar din cuvânt
Te rog spune-mi cu ce ghicitoare ai dificultăți?
totul este clar acolo și, chiar dacă nu este clar, poți ghici ce trebuie făcut
Dacă liftul nu funcționează pentru dvs., atunci pur și simplu reintrați în joc prin meniul paymon și încercați din nou, a funcționat pentru mine)
A fost și o problemă
Înainte de sarcina în sine, am activat trei surse, când a apărut sarcina nu a contat, am început pe unul dintre comutatoare
Acum sarcina este să urcăm pe lift, dar nu vă permite să corectați direcția energiei
vrei sa spui sa cobori teleschiul? Spune-mi, am înțeles bine: ai conectat trei dispozitive, dar nu a funcționat. Apoi ați deconectat un lucru, sarcina s-a schimbat, dar nu vă va permite să o conectați înapoi? Există o problemă separată cu coborârea pe teleschi, din păcate. Recomand să scrieți la suport tehnic. ai putea încărca un link către o captură de ecran cu ceea ce îți arată jocul? dacă doriți, vă puteți scrie uid-ul pentru ca cooperativa să vă ajute
„Activează panoul de control central” Nu pot comuta runele, mecanismul este inaccesibil (inel în roșu), ce ar trebui să fac???
ați activat cele trei mecanisme de mai jos conform instrucțiunilor? avem un ghid pentru mai multe detalii cum să conectați trei mecanisme.
Dacă mergi mai departe după lift, va fi o ușă uriașă cu o poză, cum să intri în ea?
nu se deschide. despre care vorbesti usa Caenriach?
Vă rog să-mi spuneți, liftul meu nu funcționează, ce este la sfârșitul misiunii, există o sarcină „du-te la lift” și un marcator, dar când te apropii de lift, nu se întâmplă nimic.
stai pe platforma din centru? Acesta pare să fie unul dintre erorile de actualizare, încercați să reintroduceți prin meniul paymon sau contactați asistența tehnică. De asemyonea, puteți încerca să dezactivați și să activați urmărirea misiunilor.
Ce, în căutarea mea Pale Flame am nevoie să găsesc toți copacii Fruwashi. Mai am ultimul, care se află în teleportul subteran lângă noul șef. există o ușă închisă, care ar trebui să se deschidă în funcție de intriga cu căutarea melodiilor, dar am găsit deja toate cântecele și pur și simplu nu am alte căutări, iar ușa este închisă. ce să fac…….?
spune-mi, vorbești despre al doilea copac din articole despre misiuni cu pariuri în copaci?
Am rezolvat întrebarea, dar nu știu cum să șterg comentariul o-o
poți să-ți lași întrebarea inițială și să-mi spui cum ai rezolvat-o, astfel încât alți jucători să nu se confrunte cu o problemă similară)
ce ar trebui să fac dacă traductoarele pentru activarea ușii drepte nu se mișcă? le-a mutat înainte
încercați să rămâneți alături de personaj, astfel încât să pară să-i împingă în direcția corectă.
ce ar trebui să fac dacă nu pot muta convertizorul în timp ce aștept să se activeze ușa potrivită?
Și asta este, înțeleg, mulțumesc
Mă bucur că ai reușit să finalizezi misiunea)
Îmi pare rău, dar cum să deschid această ușă („mergi mai departe”)?
aceeasi intrebare
ușa din secțiunea „mută mai departe” va fi deschisă de Nasejuna în căutare. Ușa rotundă din peșteră este spartă, trebuie să o ocoliți
problemă similară, lucrurile de piatră nu pot fi deschise cu nimic... și nu există poveste
ai terminat aceasta misiune? îmi poți trimite o captură de ecran?
у меня точно такая же проблема