Liga Apex в turnul fanteziei — o arenă PvP echilibrată în care jucătorii pot testa puterea personajelor lor și pot verifica a cui construcție este mai bună. Rezonanţă, trăsături pasive simulacre si efecte suplimentare obtinute datorita matrici, sunt dezactivate ca parte a unei lupte 1v1. Eficacitatea restabilirii sănătății cu doagele de vindecare, la rândul său, este redusă cu 50% și jetboard-uri și sunt complet interzise. Caracteristicile de bază, parametrii armei și nivelul caracterului - numai că acesta este același pentru toată lumea.
Singurul lucru care distinge fiecare jucător în interiorul arenei închise este combinația a trei tipuri de arme cu care aleg să lupte. În continuare, vă sugerăm să vă familiarizați cu cele mai bune versiuni PvP din Tower of Fantasy: Să ne uităm la construirea meta caracterelor și să vorbim despre alternative care pot duce la victorie.
Lista de niveluri PvP în Tower of Fantasy
La momentul lansării patch-ului 1.0, evaluat Lista de niveluri PvP personajele din ToF concentrează atenția pe eroii de rang SSR. De regulă, imitațiile SR sunt considerate simulacre nerevendicate de majoritatea jucătorilor atât din China, cât și din întreaga lume.
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
SS+ | Nemesis [Nemesis], Sprijini | Coco [Coco Ritter], Sprijini | Zero [Zero], Sprijini |
A | Huma protecție | Meryl protecție | Corb [Corb], DPS |
B | Samir [Samir], DPS | ||
С | Shiro DPS | Hana [Tsubasa], DPS | |
D | rege DPS |
Poligonul de tragere de rating este compilat pe experiență de joc cea mai mare parte a comunității [din nou, atât în China, cât și la nivel global]. Fiecare armă, desigur, poate fi folosit în luptă, dar eroii considerați SS+ vor fi cel mai probabil superiori ca putere față de personajele C/D. Listă va fi actualizat sau reumple cu lansarea de noi actualizări.
Cele mai bune versiuni PvP din Tower of Fantasy
În primul rând, vă sugerăm să vă familiarizați cu cele mai bune combinații de arme din ToF, care includ Nemesis - eroina banner de eveniment pentru patch-ul 1.0. Ulterior, vom analiza avantajele și dezavantajele fiecărui mimic prezent în ansamblu și vom vorbi și despre alternative care pot fi folosite în absența personajelor de top.
În viitor, lista de versiuni se va extinde.
Nemesis / Samir / Meryl
Nemesis este unul dintre personajele de rang SSR care este foarte popular printre jucătorii care încearcă să ocupe primele poziții în Apex League.
Principalele avantaje:
- Atacul primar: atac automat cu rachete ghidate cu laser, folosite de mulți rătăcitori in aer, Ce permite măriți distanța.
- Dodges - baza supraviețuirii. După ce s-a eschivat, Nemesis își aplică un bonus de imunitate și își restabilește propria sănătate.
- Electrod instalat pe teren după folosirea abilității supreme a lui Venus [Venus]: nu numai că provoacă daune inamicului, ci și restabilește HP-ul proprietarului.
A spune că Nemesis are defecte este de fapt dificil. Cu o echilibrare adecvată a armelor suplimentare în ansamblu, doar o echipă cu o combinație similară poate rezista unei echipe cu o fată de sprijin.
Următorul personaj de luat în considerare - Samir, mânuind pistoale duble - Dual EM Stars. Este considerat unul dintre cei mai buni eroi DPS, dar în PvP va necesita un nivel ridicat de abilitate din partea jucătorului. Motivul pentru aceasta este următorul: pentru a efectua un atac combinat ideal, este important nu numai să manevrezi cu ușurință în aer, ci și să calculezi în avans posibilele mișcări ale inamicului.
Principalele avantaje:
- Ultima lovitură a atacului principal doboară inamicul.
- Lovirea unui inamic cu o abilitate supremă elimină toate efectele pozitive de la el.
- Mobilitate mare în comparație cu alți eroi. Poate al doilea după Crow și același Nemesis.
Dezavantaje generale:
- Atacul în aer, care este o prioritate în timpul bătăliilor 1v1, consumă rezistență. Este necesar să monitorizați scara de energie, astfel încât, dacă se întâmplă ceva, să nu cazați sub atacurile principale ale inamicului fără a putea fugi de ei la distanța necesară.
- Jocul de rol ideal ca erou necesită experiență.
Meryl - un susținător al sprijinului și protecției, a cărui armă [Rose Thorn & Rosy Edge] îi oferă fetei o distrugere uimitoare a scutului.
Principalele avantaje:
- Abilitatea principală a eroinei oferă jucătorului imunitate de control.
- Abilitatea supremă se aplică inamicului efect negativ «Accelerație negativă", blocând astfel capacitatea de a eschiva. În plus, peretele instalat după acesta vă permite să blocați daunele provocate de gloanțe - pur și simplu nu vor trece prin cortina puternică de bolovani.
- Din nou, o rată mare de distrugere a scutului, care este deosebit de importantă în arenă dacă construcția inamicului conține, de exemplu, arme zero.
- Atacul încărcat nu numai că provoacă daune mari, ci oferă și imunitate la efectele de control al mulțimii.
Dezavantaje generale:
- Atacul principal are un timp de recuperare lung.
- Mobilitate redusă, provocând ratarea unor atacuri.
- Daunele lui Meryl pot fi neutralizate de scuturi sau un buff care conferă imunitate la control. Din acest motiv, Samir este prezent în această combinație, a cărei abilitate finală elimină toate beneficiile care afectează inamicul.
Nemesis/Crow/Meryl
În construcția următoare, accentul devine corb, ale căror brațe sunt echipate cu Thunderblades. Dacă dragostea ta pentru lupta corp este puternică, atunci acest erou SSR va fi o opțiune ideală, oferind nu numai DPS plăcut, ci și mobilitate ridicată. În plus, în comparație cu Samir, este mai ușor de controlat.
Principalele avantaje:
- Cu abilitatile sale principale, Raven eliberează 6 lame care se rotesc întări atacurile ulterioare caracter timp de 8 sec. Fiind aproape de inamic, Crow va provoca daune suplimentare în momentul „întoarcerii” lamelor.
- Mobilitate ridicată cuplată cu manevrabilitate, care poate fi mărită prin utilizarea unui jetpack ca unul dintre gadgeturile active în PvP.
- Oferte de abilități finale deteriorare instantanee. După câteva secunde, personajul începe și el să fie înconjurat de 3 lame rotative. Sunt non-statici și urmează eroul.
Dezavantaje generale:
- jucător mai vulnerabile în luptă apropiată. Din acest motiv, construcția include un suport, ale cărui abilități vă permit să „prindeți unele atacuri cu fața”.
- Mecanica armelor poate să nu fie pentru toată lumea.
- Pentru o luptă lină, care nu va fi însoțită de acțiuni inutile din partea jucătorului, trebuie să vă obișnuiți și cu unele abilități și animații.
Avantajele și dezavantajele lui Nemesis și Samir pot fi citite în primul paragraf. Manualul a fost compilat pentru a evita repetarea inutilă.
Nemesis / Samir / Zero
În această adunare, Meryl dispare în fundal, cedând locul Zero - un alt erou de sprijin care poate rezista inamicilor ale căror build conțin orice arme de sprijin care pot restabili sănătatea.
Principalele avantaje:
- Activarea atacului principal provoacă și daune de tip foc impune către proprietar scut, care absoarbe daune egale cu ATK-ul de bază al jucătorului.
- Scutul, la rândul său, dă controlează imunitatea.
- Abilitatea supremă creează o explozie de energie care împrăștie 5 cuburi suplimentare pe câmp și dă înapoi inamicii cu o undă de șoc.
- Legarea abilității supreme cu atacul principal îngroașă scutul datorită cuburilor aruncate în arenă. [Cu cât mai multe cuburi, cu atât scutul este mai puternic].
- Reduce susceptibilitatea inamicului la tratament.
Dezavantaje generale:
- Destul de lent în comparație cu alte suporturi.
- Concentrat pe distanță medie.
- Ocupând rolul de sprijin, are nevoie de sprijin suplimentar din exterior. Din acest motiv Nemesis este prezent în adunare. [Înlocuit mai jos cu Coco Ritter].
Avantajele și dezavantajele lui Nemesis și Samir pot fi citite în primul paragraf. Manualul a fost compilat pentru a evita repetarea inutilă.
Coco Ritter/Huma/Zero
Coco Ritter - un suport excelent, care nu este cu mult inferior lui Nemesis. Arma ei [Absolute Zero] nu are vindecare continuă în comparație cu Venus, dar această fată de zăpadă se laudă cu capacitatea de a îngheța adversarii. Controlul în arenă nu va fi niciodată de prisos.
Principalele avantaje:
- Supraviețuire ridicată la orice distanță.
- Posibilitatea unui control suplimentar, care este combinat cu efecte pozitive aplicate inamicului. Unul din ei - imunitate la aceeași SS.
- Abilitatea de a-ți menține restabilirea propriei sănătăți prin abilitate principală a personalului de gheață.
- O abilitate supremă care restabilește HP și elimină efectele negative care afectează jucătorul.
Dezavantaje generale:
- Vindecarea oferă sprijin, dar nu îl face pe erou invincibil.
- În timpul animației de atac, Coco este nemișcat vulnerabil la daune primite.
Huma - un personaj care oferă mobilitate ridicată, control bun, daune excelente și rate acceptabile de distrugere a scutului. Ea este caracterizată de luptă în apropiere, care uneori o forțează să înfrunte atacurile directe din partea inamicului, dar în general rămâne încă un erou destul de puternic, capabil să respingă multe construcții populare din arenă.
Principalele avantaje:
- Potențial ridicat de daune explozive.
- Folosirea unui atac de bază garantează daune mari și doborarea adversarului.
- Micro asomare, acţionând în momentul în care scutul este ridicat.
- Abilitatea de a manevra și ataca în aer.
Dezavantaje generale:
- Dependență de capacitatea finală și atacul principal activ.
- Joc primitiv, care va fi citit de inamicii de la ranguri superioare.
Avantajele și dezavantajele Zero pot fi citite în al treilea paragraf. Manualul a fost compilat pentru a evita repetarea inutilă.
Coco Ritter/Huma/King
În această adunare rege - Personajul principal DPS care provoacă daune țintite. Va trebui să te obișnuiești cu arma lui, ca și în cazul lui Samir, dar tocmai în această combinație abilitățile lui Coco și Huma vor fi dezvăluite perfect.
De îndată ce înțelegeți punctele de bază legate de asomare, provocarea unor daune țintite continue va deveni o sarcină ușoară. Principalul lucru este să prindeți inamicul la timp cu abilitățile apărătorului și sprijinul.
Principalele avantaje:
- Daune mari aduse unei ținte.
- Raza mare de atac.
- Arme care distruge scuturile.
- Abilitatea supremă, după utilizare, doboară inamicul și îl uimește pentru câteva secunde. Acest moment este una dintre oportunitățile de a provoca daune colosale inamicului.
Dezavantaje generale:
- Greu de învățat.
- Inutil dacă este folosit o singură dată ca uimire suplimentară.
Citiți mai departe:Beneficiile Coco și Huma pot fi citite în paragraful de mai sus. Manualul a fost compilat pentru a evita repetarea inutilă.
Sabia de gheață și cuburile sunt trucuri legale. Prostiile astea trebuie nerfizate, pentru că pur și simplu nu există nimic care să o contracareze.
O sabie de gheață nu este atât de înfricoșătoare, dar cu Zero nu știu, nu îmi prezintă prea multe dificultăți, dar poate pur și simplu nu am întâlnit un chinez care să mă strângă ca un nenorocit de cocson, tu încă îmi găsesc porecla în top 100, pe locul 98, dar nu știu încă cât de departe pot merge