
Ронова — богиня смерти в Genshin Impact, принявшая участие в сражениях древнего Тейвата и повлиявшая на судьбу нескольких королевств. В отличие от своих сестёр, Тень более ответственная и сдержанная, поскольку её не интересуют развлечения с жизнями людей. Попав под немилость Изначального, божество охладело к судьбе смертных и стало строго следовать Небесному порядку.
В руководстве расскажем всю известную информацию о Повелительнице Смерти, её значении в мифологии и о том, как она повлияла на развитие Натлана.
Кто такая Ронова в Genshin Impact

Ронова — одна из теней Фанета, Повелительница Смерти и Алая луна. Самая замкнутая и серьезная из четырех помощниц Изначального активно принимала участие в истории Каэнри’аха, а позже и Тейвата.
Ронова в мифологии занимает роль маркиза и великого графа ада, у которого в подчинении двадцать легионов демонов. Чаще всего существо изображается в виде чудовища с посохом в руке, которое приходит за старыми душами людей и животных. В записях оккультистов указывается, что демон дарует последователям знания языков и свою благосклонность.
Подобно ему, Тень преподнесла некоторые божественные подарки народу Натлана и несколько раз вмешивалась в развитие региона для просвещения и помощи в организации государства.
История
Рождению властительницы Смерти поспособствовал Фанет, прибывший на планету на своем корабле, Селестии. Он создал четыре тени самого себя для помощи в управлении и завоевании мира. Они являются проекциями Изначального, а не назначенными на столь высокий статус существами.

Первой битвой, в которой участвовала Алая луна, стала борьба с Семью Властелинами старого мира. Спустя 40 лет божество и его помощники одержали победу и возложили на себя обязанности по контролю исполнения Небесного Порядка. Сестры-тени выполняют роль «оков», отвечая за определенные силы в мире и сдерживая несогласных с правилами.
Сражение с древними драконами оказало сильное воздействие на артерии земли территории, в нынешнее время принадлежавшей Натлану. Из-за этого после окончания войны Ронова помогла Владыке Ночи создать Царство ночи для сохранения душ и памяти предков.
Такая благосклонность к земным проблемам не понравилась Изначальному, и его подчинённая была наказана. После этого инцидента владычица Смерти стала безразлична к судьбе региона и действовала лишь в рамках дозволенного.

Последующие «божественные» услуги огненному королевству оказывались уже на договорных условиях, где Тень обменивала помощь на жизни правящих Архонтов. Так была заключена сделка с Шбаланке — главой государства мог стать обычный человек, заполучив могущественные способности, но в конце он должен предстать перед смертью. Было и второе условие: если Небесный порядок узнает об этом, Ронова будет отрицать свою причастность и заявит о краже сил.

Помимо благих поступков, Алая луна выступала в качестве палача — она обрушила на Каэнри’ах проклятие бессмертия и стёрла государство с лица планеты. Она не сделала исключения даже тем, кто не знал о запретных испытаниях с силой Бездны, и обрекла народ на вечные страдания.
Однако и в этом гнев Тени повлиял на жителей по-разному. Чистокровные каэнрийцы остались в истинном обличии, но с течением временем их плоть начала гнить заживо, а воспоминания стали исчезать. Те, в чьих телах текла иная кровь, обратились в хиличурлов. При этом у бессмертия тоже оказался свой предел: монстры погибали, мучительно страдая от осознания собственной беспомощности.

Последняя сделка владычицы Смерти произошла с Архонтом Мавуикой, где Тень повлияла на предотвращение полномасштабного вторжения Бездны на территорию Натлана. В исполнение обязательств вмешался Предвестник Капитано, договорившийся с Владыкой Ночи об использовании его жизни для платы за услуги божества. Так им удалось переиграть Ронову с помощью её же наказаний и переместить души погибших каэнрийцев в артерии земли Пиро региона.
Позднее Тень отменила обговоренные с Шбаланке условия, чтобы поддержать действие проклятия бессмертия. Существует версия, что Алая луна была вынуждена забыть о соглашениях, так как не могла влиять на наказание вечной жизнью — это уже входило в круг интересов Изначального, а любое вмешательство привлекло бы негативные последствия как для самого божества, так и для Натлана.
Характер

Ронова предстает достаточно противоречивой личностью: она карает, забирает жизни и приводит всё к единому порядку, но при этом вмешивается в развитие государств для помощи людям в борьбе с Бездной ценой своей репутации в Селестии.
Хоть Тень и поменяла отношение к судьбе Тейвата после выговора Изначального за превышение полномочий, она продолжает решать острые вопросы тайно и помогать Натлану.

На собраниях Четырех Теней владычица Смерти показывает себя как рассудительную и уважающую Небесные правила последовательницу. Она контролирует бесчисленные формы жизни «Золота» Рэйндоттир, уничтожая людей в кубах богини Асмодей, и не увлекается силами из скуки, как это делают сестры.
Для смертных Алая Луна предстает в более жестокой и безразличной форме: её интересует только баланс и четкое исполнение договоренностей. Тем не менее сама Тень может найти лазейки в порядке, чтобы не расшатывать законы мира и поддерживать наиболее приоритетные решения Селестии.
Как выглядит

Внешность Роновы в истинной форме была впервые показана в трейлере «Божьи границы». Её образ выполнен в алых, черных и белых оттенках. За спиной у божества крылья с тремя глазами на каждом из них. Силы во время использования словно вытекают из рук Тени, окрашивая их в яркий красный свет.

Помимо крыльев, символизирующих постоянное наблюдение за балансом жизни и смерти, у богини есть симметричные заколки в виде глаз. Дополняет облик серая вуаль, похожая на похоронную. Скорее всего, это символизирует связь с постоянными смертями, которые несет Тень своими обязанностями.

У Роновы зрачки в виде цветка с заостренными лепестками и, как у всех проекций Изначального, золотая радужка глаз. Более завораживающий вид они принимают во время проникновения существа в мир смертных. Тень разрезает пространство и предстает в виде шести алых глаз: два — слева, один большой — посередине и три — справа.
Есть теория, что неравное количество глаз связано с наблюдением за семью королевствами. Так как трон Гидро Архонта пал, божеству больше нет нужды обращать свой взор на этот регион.
Как связана с Райдэн Эи
Связь Роновы с Электро Архонтом была заметна еще с выходом Инадзумы — в сценах с историей Эи видны её крылья, по силуэту схожие с теми же, что у Тени.
На это также наталкивает и неизвестное происхождение близнецов. Предположительно, помимо вмешательства жителей Селестии в историю королевства, Астарот и Ронова создали Макото и Эи (как это сделала Набериус с Эгерией).
Некоторые отсылки прослеживаются в навыках Эи: разрезание пространства, глаз со зрачком в виде элемента Электро и взмах копьём в форме луны. Такие анимации схожи с обликом Тени Смерти для разговоров со смертными.
Хоть подтвержденная информация, что Сегун Райден является творением Роновы, отсутствует, косвенное вмешательство божества в дела Инадзумы нельзя отрицать.
Как связана с Арлекино
У властительницы Смерти много совпадений со «Слугой» Арлекино, начиная от истории и заканчивая образом персонажа. Предвестница владеет силой Алой Луны и считается потомком предыдущих королей Каэнри’ах. Часто во снах она видела пейзажи под светом кровавой луны, что может быть неким упоминанием связи с Роновой.
Внешний вид девушки схож с обликом Тени: мотивы глаз прослеживаются на заколке, крыльях, камнях на пуговицах и в броши. Небо на поле битвы с ней в виде босса окрашивается в алые оттенки и содержит луну такого же цвета.
Есть и некоторые расхождения, как, например, количество зрачков на элементах одежды. У Арлекино получится насчитать семь глаз, в то время как у божества в облике для переговоров с людьми всего их шесть.
Способности
Ронова выступает в роли палача и поддерживает баланс жизни и смерти. Она может как забирать, так и давать силы, как это было с первым Архонтом Натлана.

В трейлере «Божьи границы» была сцена, где, помимо сбора душ, Тень расщепляла пространство, созданное кубами сестры Асмодей. То же самое произошло во время катаклизма в Каэнри’ах: богиня вызвала черную дыру, засосавшую остатки разрушенной цивилизации.
В круг обязанностей Алой Луны входит полное истребление «неугодных богу» и неудачных экспериментов с людьми.
Будет ли Ронова игровой

Маловероятно, что Ронова станет играбельным персонажем, так как сюжетная линия больше склоняется к Снежной и войне с Небесным Порядком. Однако исключать появления Тени в молитвах в далеком будущем не стоит.
Актеры озвучки
Голос владычице Смерти на разных языках принадлежит:
- на английском — Эйден Дон [Aiden Dawn];
- на китайском — Селена [Selene];
- на японском — Орикаса Фумико [Orikasa Fumiko];
- на корейском — Пак И-со [Park Yi-seo].
Анимационные ролики
Ронова была замечена в анимационном ролике «Воспоминания об этой жизни» в виде сущности с шестью глазами:
Тень Смерти появлялась перед Капитано в тизере «Честь и слава»:
Истинный облик Алой Луны показали в тизере-интерлюдии «Божьи границы»:
Надеемся, что руководство помогло узнать больше информации о Ронове, Тени Смерти в Геншин Импакт, и оценить её влияние на развитие регионов в Тейвате.








Алая луна это Ронова?
Стёрла с лица земли Кэнри’ах над которым направили боги и наложила проклятье бессмертия просто когда хочется уйти из жизни не сможешь живи вечно в своем разлагающимся теле. Как бы красива она не была уже ненавижу этого перса. И о классика по сюжету её еще оправдают всё не зря это они плохие, а это вайфу хорошая. Да мы ещё с ней подружимся и все так переобуются в моменте, да она там убила нооооо
Я всё еще негодую… Просто помните Дотторе? Все его ненавидят и хейтят, он заслужил есть моменты, а эту красотку примут с распростертыми объятиями! Разве это не будет лицемерно, да и какое то предвзятое отношение к доктору?
Так и не понял, а что в ней плохого? Она стёрла с лица страну, которой и так был конец, страну, которая повергла в опасность весь Тейват. Богам пришлось вмешаться и на это дело отправили Ронову, она разобралась.
Что касается Дотторе, то очень неприятный но по своему интересный тип), контролировал кучей людей через акашу в Сумеру, держал в заключении разум Нахиды, а далее усыпив путешественника с Паймон получил то, что хотел, Нахида же в свою очередь просто выбрала лишь бы что в обмен на сердца бога, она понимала, что не сможет ничего противопоставить Дотторе, тот банально сильнее.
Для меня кстати говоря такая развязка сюжета кажется странной, Дотторе никакой не бог, а лишь предвестник, а в рамках данной цепочки заданий ещё и выглядит умнее и так, будто видит всё на несколько шагов вперёд, в отличие от Буэр — богини мудрости.
Да, она «разобралась» с проблемой. Но создала намного больше проблем, лол. Это не решение, а уничтожение проблемы вместе с носителем. Царство Кхаэнри’а, безусловно, представляло угрозу — его технологический прогресс бросал вызов небесам, а создание чудовищных алхимических существ было очень большой ошибкой. Однако, боги могли выбрать путь изоляции, карантина, попытки исправления или точечного удара по виновным. Вместо этого был выбран геноцид: стирание с лица земли ВСЕЙ страны и её НЕВИННЫХ жителей, которые не были виноваты в решениях своих правителей. Это акт бессилия и жестокости, а не мудрости или справедливости. А проклятие бессмертия — акт немыслимой жестокости. Она Кхаэнри’ах проклятие бессмертия, превратив их в МОНСТРОВ, гнить живьём, забывать свою жизнь, умирать в агонии с ощущением великой беспомощности; это садизм, растянутый на вечность. Живые примеры — Дэйнслейф, Рери, Кариберт и его отец.
«богам пришлось вмешаться» — но ключевой вопрос: а они были правы? События игры дают понять, что Небесные принципы и Архонты — далеко не непогрешимые благодетели. Они действуют ради сохранения своего порядка, который может быть глубоко порочным. Ронова здесь — не «герой», а слепой исполнитель воли системы, которая, возможно, является главным антагонистом всей истории.
Её история у**длива, и не имеет оправдания. Оправдывать её действия — это как оправдывать ядерную бомбардировку, уничтожившую миллионы, потому что правительство одной страны совершало ошибки. Да, угроза была. Но цена «решения» делает палача таким же, если не большим, монстром.
Ммммм… не уверена на счёт играбельности Роновы, хотелось бы, но я сомневаюсь что Михоё будут лорных нпс такого уровня делать играбельными. Это как если б в ВоВе КелТуЗада, Короля лича (Артаса) или Изеру какую-нибудь играбельными бы сделали))). Тем более они даже на Капитано забили. Хотя может когда пойдут все эти игры со смертью/воскрешениями может и оживят Кэпа или там Синьору не знаю)))
В ХИ3 Herrscher of Finality Киана (буквально сильнейший персонаж в версе на данный момент) спокойно играбельна, а она скейлится куда выше всего того, что показывали персонажи Геншина. Так что да, лорная сила персонажей в гачах мало влияет на играбельность.
Я думаю между Ронове и Шбаланке была другая сделка. Ронове дала часть своих сил Шбаланке против бездны. И скорее всего это могло быть связано с тем пиро дракон остался жив но попал под влияние бездны. После победы над бездной действующий пиро архонт должен был отдать свою жизнь так как похоже что часть силы Ронове была вшита в силы пиро архонта. Но в итоге пришёл Капитан и обломал Ронове. Так что Ронове не только не смогла вернуть часть своих сил так ещё и была унижена перед серьёзными персонажами Натлана. Ну а Шбаланке помогал один из драконов чтобы тот стал лидером Натлана.
Я конечно не эскперт, но вижу как минимум два весомых аргумента в пользу ее играбельности.