
В Genshin Impact Пиро Архонт из Натлана Мавуика выполняет в команде одновременно роли основного и второстепенного дамагера. В зависимости от того, находится ли девушка на поле боя или в «кармане», тип ее ударов меняется. Это позволяет ей наносить урон практически все время в бою, а также усиливать активного персонажа, включая саму себя.
Героиня не нуждается в «классическом» восстановлении энергии — ей нужно накапливать очки Боевого духа для частого использования ульты, поэтому наиболее комфортно она себя чувствует в отрядах с представителями Натлана. Мавуика обладает огненным элементом, что открывает ей дорогу практически в любую команду через различные реакции, но наибольшую эффективность она показывает в качестве центра группы.
| Рейтинг | S+ позиция в тир-листе |
| Редкость | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Когда добавили в игру | 1 января 2025 года (патч 5.3) |
| Как получить | Молитва события персонажа «Ослепительное пламя древности» |
| Элемент | Пиро |
| Оружие | Двуручный меч |
| Что повышается при возвышении | Крит. урон |
| Пол | Женский |
| К какой группе относится |
|
| Название созвездия | Непобедимое Солнце |
| Родной регион | Натлан |
| День рождения | 28 августа |
| Знак зодиака | Дева |
| Возраст |
Более 500 лет Физически 25-30 лет |
| Рост | 175-180 см |
| Особое блюдо | Ода пламени |
| Актрисы озвучки |
|
Как получить персонажа
Реран Мавуики пройдёт во второй части версии 6.6: с 9 по 30 июня 2026 года, в баннере «Ослепительное пламя древности».
Следите за обновлением расписания баннеров, чтобы не пропустить нужные молитвы.
Преимущества и недостатки

Мавуика наносит основной урон через взрыв стихии, а за счет элементального навыка, который продолжает бить Пиро даже когда героиня уходит в карман, может выступать и основным, и карманным дамагерам. На роли мейн-дд она всё ещё удерживает топ-1 позицию среди спутников того же элемента, хотя для статуса вне поля уже появились и другие, более удобные альтернативы.
| Преимущества | Недостатки |
| Простая сборка. Героиня имеет высокий показатель базовой АТК и самостоятельно баффает его себе. Ее основная характеристика — К/У, а для активации ульты она совершенно не нуждается в восстановлении энергии. Всё это в сумме позволяет сосредоточиться на балансе критов в артефактах и практически не обращать внимание на другие статы. |
Нуждается в героях из Натлана в команде. Несмотря на то, что ей не нужно восстановление энергии, она все еще должна быстро накапливать очки БД. Обычные удары дают слишком мало очков БД, а она сама с помощью навыка может дать себе на С0 только 80 БД. Это означает, что в отряде обязательно должен быть второй союзник из Натлана, способный тратить НД в течение как можно более краткого периода времени, или придется отказаться от активации ульты каждую ротацию. Наиболее удобным вариантом является Шилонен. При наличии С1 Архонт Натлана может сама накапливать ульту в роли саб-дд, хотя на роли основного дамагера ей все еще нужен второй натланец. |
| Высокий дамаг на любой позиции в отряде. Несмотря на выполняемую роль, она способна наносить стабильный высокий урон и из кармана, и на поле боя благодаря высоким скейлам в навыках. | Малое наложение огненного статуса. Несмотря на то, что ее навык накладывает элементальный эффект каждый «тик», удары срабатывают только раз в 2 секунды. Это все еще работает в тех отрядах, в которых не нужно много статуса, но в других случаях ее статус слишком легко перебить. Даже С6 не исправляет ситуацию, поскольку дополнительные удары пламецикла или кольца от этого созвездия совсем не накладывают Пиро. |
| Удобное перемещение. В состоянии Благословения Ночного духа она призывает мотоцикл, способный не только быстро ездить по земле, но также летать, плавать и карабкаться по скалам. Это существенно упрощает исследование мира, особенно в Натлане. | Потенциал в качестве основного дамагера выше, чем саб-дд. Героиня на С0, помимо редкого наложения своего элемента, имеет больший откат (15 сек.), чем длительность (около 12 сек.). Эта проблема решается только на С1 из-за повышения максимума очков НД. Также показатели дамага пламецикла гораздо выше, чем у Колец испепеляющего блеска. Это балансируется только на С2, которое снижает защиту врагов на 20%. |
| Нельзя прервать удары. Во время активации взрыва стихии героиня получает полное сопротивление к прерыванию, что дает ей возможность беспрепятственно атаковать без опасения, что ее мощный удар собьется. Кроме того, она обладает сильной инфузией. |
Лучшие билды на Мавуику в Genshin Impact

Архонт в команде является основным или второстепенным дамагером, так что в обоих случаях рекомендуется ее собирать с упором в нанесение как можно большего дамага. Героиня не нуждается в восстановлении энергии для активации взрыва стихии, а также имеет высокое базовое значение АТК, что существенно упрощает ее сборку, поскольку именно от нее зависит дамаг всех навыков.
Рекомендуемые значения характеристик
Основная характеристика, в которую нужно собирать Мавуику, — это сила атаки. Героиня имеет самый высокий показатель базы в игре. Исходя из итогового показателя этой характеристики, а также в зависимости от отряда и оружия, часы для нее можно ставить как на АТК, так и на мастерство стихий. В кубке должен быть бонус Пиро. Характеристики в короне зависят от других статов и от артефактов, поэтому можно поставить как крит. урон, так и крит. шанс, однако при ношении «Обсидианового фолианта», предпочтение стоит отдавать именно КУ.
В саб-статах также нужно искать АТК, К/У, К/Ш и мастерство стихий.
Обратите внимание, что восстановление энергии не нужно. Ее ульта зависит от очков Боевого духа, поэтому оружие с ВЭ или этот стат в артефактах не позволит повысить ее дамаг, но может негативно сказаться на балансе других характеристик.
Конкретное расположение статов в каждом из артефактов указано в таблице:
| Артефакт | Статы |
|
Цветок жизни ![]() Основная характеристика: HP (не меняется) |
Второстепенные характеристики:
|
|
Перо смерти ![]() Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
Второстепенные характеристики:
|
|
Пески времени ![]() Основная характеристика: сила атаки % или мастерство стихий |
Второстепенные характеристики:
|
![]() Кубок пространстваОсновная характеристика: Пиро урон |
Второстепенные характеристики:
|
|
Корона разума ![]() Основная характеристика: крит. шанс / крит. урон |
Второстепенные характеристики:
|
Оптимальные значения характеристик:
- Сила атаки: примерно от 3000 ед. и выше.
- К/Ш: 70%-80%, чтобы каждый сильный удар ульты мог критовать.
- К/У: в соотношении 1:2 с К/Ш, но в дальнейшей сборке его конечное значение не ограничено.
- Мастерство стихий: около 200-300 ед. при условии игры в отрядах от реакций.
- Восстановление энергии не нужно.
Рейтинг оружия
Оружие в приоритете должно иметь крит. шанс или крит. урон, чтобы правильно сбалансировать эти характеристики. Также подойдут варианты с АТК или мастерством стихий, хотя в этом случае придется делать больший упор на КУ и КШ в артефактах. Клейморы с восстановлением энергии в основном стате не стоит отдавать, поскольку с ними она значительно просядет по дамагу даже при наличии полезных пассивных способностей у экипировки.
Рейтинг снаряжения почти не меняется вне зависимости от роли девушки: на мейн-дд и саб-дд ролях большинство клейморов показывают примерно одинаковые результаты. Поэтому ориентируйтесь в первую очередь на ассортимент своего аккаунта, а не стиль игры.
| Название | Пассивный эффект | Рекомендация |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 49 — 741 Крит.шанс: 2.4% — 11% |
После активации Е-шки или ульты дает эффект Сжигающего сияния, который повышает крит. урон на 20%-40%, а силу атаки — на 28%-56% на 6 сек. раз в 10 сек. Попадание обычными или заряженными ударами по врагам во время Сжигающего сияния продлевает длительность эффекта на 2 сек. Продление его действия может сработать 1 раз в 1 сек., а максимум продления составляет 6 сек. Эффекты Сжигающего сияния усиливаются на 75%, если носитель оружия находится в состоянии Благословения Священного пламени. Эффект работает даже из «кармана». |
Сигна Мавуики. Клеймор имеет одну из самых высоких баз в игре. Меч дает АТК, крит. шанс, а пассивкой дополнительно увеличивает К/У. Это оружие позволит героине существенно упростить набор статов и увеличить ее дамаг. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 48 — 674 Крит.шанс: 4.8% — 22.1% |
Повышает силу атаки на 20%–40%. Когда носитель или союзники подбирают Кристаллы, экипированный персонаж получает 1 Печать, усиливающую Е-шку на 18%–36%. Печать действует 15 сек. Одновременно можно иметь 2 Печати. Все Печати экипированного персонажа пропадут через 0.2 сек. после нанесения дамага его элементальным навыком. | Второй меч по количеству базы и в игре, также повышающий крит. шанс и АТК. Дополнительно усиливает Е-шку, но при условии, что в отряде есть Гео союзники, например, кузнец Шилонен. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 46 — 608 Крит. шанс: 7.2% — 33.1% |
Скорость атаки повышается на 10%. Попадания по врагу обычной атакой, применение элементального навыка или начало заряженной атаки наделяют экипированного героя 1/2/2 уровнями Гимна четырёх ветров соответственно: наносимый урон на 7,5/9,5/11,5/13,5/15,5%. Бонус существует 4 сек., складывается до 4 раз и может возникнуть один раз в 0,05 сек. Кроме того, когда в отряде действует эффект Ведьмовство: Тайный обряд, каждый уровень Гимна четырёх ветров дополнительно повышает крит. урон носителя на 7,5/9,5/11,5/13,5/15,5%. |
Снаряжение с хорошим шансом крит. попаданием, требующее особый состав союзников для работы всех бонусов. В данный момент Мавуика способна реализовать его всего в паре отрядов, но и без полной пассивки меч покажет себя лучше многих вариантов. В сочетании с комплектом Обсидиановый фолиант обеспечит архонта достаточным объёмом К/Ш. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 42 — 510 Крит.шанс: 6% — 27.6% |
Каждые 4 сек. увеличивает наносимый активным персонажем урон на 6%–10%, а получаемый им — на 3%–1.8%. Может складываться до 5 раз, не сбрасывается при смене персонажа, при получении урона снижается на 1 уровень складывания. | Оружие из Боевого пропуска. Лучший 4⭐ меч, конкурирующий с легендарками на Р3-5, но требует избегать входящего дамага, чтобы не терять стаки. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 46 — 608 Крит.шанс: 7.2% — 33.1% |
После попадания Е-шкой по врагу сила атаки увеличится на 20%–40% на 8 сек. После получения урона АТК дополнительно повысится еще на 20%–40% на 8 сек. Эти эффекты срабатывают, даже из «кармана». Если носитель не защищен щитом, его макс. HP увеличится на 32%–64%. | Еще один хороший меч, дающий много АТК и и полезный крит. шанс. Для работы второй части пассивки необходимо попадать под удары врагов, иначе оружие станет проигрывать предыдущему мечу. Без щитовика в команде меч повысит выживаемость. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 46 — 608 Сила атаки: 10.8% — 49.6% |
Повышает прочность щита на 20%–40%. При попадании увеличивает силу атаки на 4%–8% в течение 8 сек. Эффект складывается до 5 раз и возникает раз в 0.3 сек. Под защитой щита бонус силы атаки данного эффекта увеличивается на 100%. | Еще один меч с большим количеством АТК. В отличие от предыдущего варианта, требует наличия щитовика в команде, поскольку статы от пассивки в этом случае удваиваются. В идеале — Ситлали, но в целом подойдут даже щиты от реакции Кристалл. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 46 — 608 Сила атаки: 10.8% — 49.6% |
Увеличивает силу атаки на 20%–40%. Если носитель атакует врага с HP меньше 30%, увеличивает АТК всех союзников на 40%–80% в течение 12 сек. Может возникнуть не чаще 1 раза за 30 сек. | Клеймор, направленный на максимизацию АТК и небольшое усиление членов отряда. Хорошее оружие, но требует более тщательного подбора критов в артефактах, поскольку не дает других полезных статов, кроме АТК. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 44 — 542 Крит. урон: 19.2% — 88.2% |
Защита повышается на 28%–56%, урон обычных и заряженных атак повышается на 40%–80% защиты. | Отличное оружие, дающее огромное количество К/У. Вместе с основной характеристикой, показатель КУ героини будет равен 176.6%, а низкая база оружия не критична. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 49 — 741 Крит.шанс: 2.4% — 11% |
Попадание Е-шки по врагу дает 1 стак Благоволения Крон раз в 0.5 сек. Если союзник активирует Горение или Цветение, носитель получает еще 3 стака раз в 2 сек. Благоволение Крон может складываться до 6 раз и повышает урон навыка и ульты на 10%-20% на 6 сек. | Имеет такие же базовые характеристики, как у сигнатурного клеймора. Навык героини бьет раз в 2 сек., поэтому она сможет самостоятельно постоянно держать бафф только от двух стаков. Если в группе находится хотя бы один Дендро союзник, польза от этого меча станет еще больше. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 44 — 565 Крит.шанс: 4%–18.4% |
Повышает АТК на 16%–32% на 15 сек. после получения эффекта Пиро раз в 12 сек. После получения эффектов Гидро, Крио, Электро или Дендро бонус элементального урона на 15 сек. увеличивается на 12%–24% раз в 12 сек. | Меч доступен в Боевом пропуске, но при выборе лучше отдавать предпочтение Мечу драконьей кости, а не ему. Дает крит. шанс и полезные усиления при наличии элементального статуса на носителе. Героиня сможет активировать пассивку только при условии, если играет с Беннетом или Барбарой. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 42 — 510 Сила атаки: 9% — 41.3% |
Сила атаки после получения лечения увеличивается на 24%–48% на 8 сек. Эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя. | Бесплатный крафтовый меч из Фонтейна, который требует получать исцеление раз в 8 сек., поэтому с ним лучше взять целителей, способных работать вне поля, чтобы не прерывать ротацию |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 42 — 510 Сила атаки: 9% — 41.3% |
Урон взрыва стихии экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 0,12-0,24% за каждую единицу суммы макс. энергии каждого члена отряда. Бонус урона не может превышать 40-80%. | В зависимости от пробуждения, будет немного хуже или лучше Тени волны. С ним лучше подбирать команду с дорогими ультимейтами. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 44 — 565 Сила атаки: 6% — 27.6% |
Когда союзники вызывают Пиро реакцию, урон Е-шки носителя увеличивается на 16%-32% на 8 сек. | Если нет Р5 Меча драконьей кости, это оружие можно считать лучшим бесплатным эпическим мечом, поскольку оно доступно через ковку. Героиня обладает огненным элементом, так что сможет вызывать реакции и давать статус для них. Оружие работает даже в моно-огненных командах, если в них есть один герой другой стихии, например, Анемо. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 44 — 565 Мастерство стихий: 24 — 110 |
После попадания Е-шкой по противнику или активации элементальной реакции, на 8 сек. АТК повышается на 12%–24%, а мастерство стихий — на 48–96 ед. | Оружие было доступно в качестве награды за ивент в патче 3.5. Отличный бесплатный вариант при игре через реакции. Если играете в моно-элементальных командах или там, где не нужно МС, то этот меч не стоит отдавать. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 42 — 510 Крит.урон: 12% — 55.1% |
Каждый убитый враг повышает силу атаки на 12%–24%. Эффект длится 30 сек. и складывается до 3 раз. | Довольно сильный меч, но для получения баффа требуется убить от 1 до 3 врагов, что не всегда работает, особенно на боссах. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовый стат: 44 — 565 Сила атаки: 6% — 27.6% |
При попадании обычной или заряженной атакой раз в 15 сек. имеет 50% шанс нанести дополнительные 240%–480% урона в небольшом радиусе. | Неплохой клеймор для новичков, поскольку можно получить с помощью крафта в Мондштадте. Хорошо работает в стойке с мотоциклом, поскольку дополнительно бьет врагов после ударов с руки. |
Чтобы экипировать других героев, воспользуйтесь тир-листом оружия.
Какие выбрать артефакты
На Мавуике сеты артефактов примерно одинаковы для обеих ролей, поэтому отличий в сборках практически нет. Ей лучше всего подойдут наборы, напрямую увеличивающие ущерб от обычных и заряженных ударов или навыков. Также героине можно отдать артефакты, повышающие полезные характеристики.
Дополнительно стоит обратить внимание, что набор «Воспоминания Симэнавы» не работает, поскольку девушка не имеет привычной энергии и не может ее тратить. При необходимости можно брать две части этого сета для получения АТК, но от четырёх частей лучше отказаться.
| Название | Описание | Рекомендация |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Если персонаж находится в состоянии Благословения Ночного духа, его урон повышается на 15%. 4 части: Когда носитель расходует 1 очко Ночного духа, его крит.шанс повышается на 40% на 6 сек. Эффект возникает раз в секунду. |
Лучший набор для основного дамагера, но его также можно отдать на позиции саб-дд. Обратите внимание, что героиня не тратит очки НД во время ульты, поэтому бафф К/Ш не сможет полностью покрыть длительность взрыва стихии и оставит 1-2 секунды времени без усиления. Однако, даже несмотря на этот недостаток, сет значительно обгоняет по урону остальные варианты. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Повышает урон обычных и заряженных атак на 15%. 4 части: Если здоровье носителя изменяется, его крит. шанс повышается на 12% на 5 сек. Эффект складывается до 3 раз. |
Топ-2 набор для мейн-дд, увеличивающий урон во время Благословения НД в стойке с мотоциклом. Чтобы работала вторая часть пассивки, нужно получать урон или играть с Фуриной. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: После активации Вспышки Ночного духа союзником, носитель восстанавливает 2 ед. энергии. 4 части: Когда носитель вызывает реакцию со своим элементом, союзники увеличивают урон теми стихиями, которые участвовали в реакции, на 12% в течение 15 сек или на 28% в течение 20 сек, если экипированный герой находится в состоянии Благословения Ночного духа. |
Если в команде нет другого носителя этого сета, он подойдет на позиции саб-дд. Бонус от двух частей работать не будет, но бафф полного набора распространится и на нее, и на основного дамагера. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Повышает урон элементального навыка на 20%. 4 части: Повышает урон элементального навыка на 25%. Если носитель находится не на поле боя, урон элементального навыка дополнительно увеличивается на 25%. Через 2 сек. после вступления в бой эффект исчезает. |
Неоднозначный комплект, который хорошо подходит для второстепенного дамагера от элементального навыка. Однако он никак не усиливает ульту. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Повышает Пиро сопротивление на +40%. 4 части: Повышает урон против врагов, находящихся под действием Пиро, на 35%. |
Можно поставить при игре в моно-огненных отрядах, хотя в других случаях он значительно слабее остальных вариантов. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Повышает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: После вызова элементальной реакции раз в 8 сек. союзники на 8 сек. получают усиления в зависимости от их элементов. За каждого персонажа с тем же элементом сила атаки повышается на 14%. За каждого героя с другой стихией мастерство стихий увеличивается на 50 ед. |
Набор удобен благодаря своей универсальности, так как баффы полного сета подстраиваются под состав команды. Наиболее удачно показывает себя в отрядах через реакции из-за большого количества мастерства стихий. |
![]() ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%. 4 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 25% в течение 8 сек. после использования элементального навыка. |
Комплект для новичков, который можно постаить на роль основного дамагера на первое время, пока не появятся артефакты получше. |
![]() Конец гладиатора (Воспоминания Симэнавы/Отголоски подношения/Киноварное загробье/Ночной шепот в Лесу откликающегося эха/Незаконченные грезы/Фрагмент гармонической фантазии) ![]() |
2 части: Дает бонус Пиро урона 15%. 2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. |
Универсальная «солянка» 2+2, увеличивающая элементальный дамаг и дающая АТК. Можно поставить, если есть хорошие куски со статами, но специально фармить или крафтить не стоит. |
Примеры отрядов с Мавуикой

Героиня может занимать роль как основного дамагера, так и второстепенного, но из-за особенностей ее геймплея и ориентированности на нанесение повреждений преимущественно на поле боя первый вариант принесет больше пользы, чем второй. При составлении отряда стоит учитывать ее нужду в быстром накоплении Боевого духа для постоянной активации ульты за каждую ротацию.
Если у героини нет С1, команды для Мавуики должны содержать хотя бы одного союзника из Натлана, который сможет потратить очки НД, причем предпочтение стоит отдавать тем героям, что расходуют их за более короткое время. При наличии первого созвездия на позиции саб-дд она становится менее требовательна к этому условию, хотя в качестве основного дамагера все равно нуждается в частом использовании взрыва стихии и трате очков НД.
Обратите внимание, что она дает не слишком много элем. статуса, из-за чего ее не рекомендуется ставить к тем компаньонам, которые требуют большое его количество для постоянных реакций, например, Тарталье, Аято, Гань Юй и другим. Она может успешно играть с ними, но по количеству статуса в этом случае проиграет бесплатной Сян Лин или Дурину.
Лучшие персонажи из Пиро региона
Союзники с наилучшей синергией:
| Персонаж | Стихия | Оружие | Взаимодействие |
|---|---|---|---|
![]() Шилонен | ![]() Гео | ![]() Одноручный меч | Лучший саппорт, который играет с ней практически в любом отряде. Помимо среза защиты, имеет низкий откат элементального навыка, из-за чего в течение краткого времени может дать ей сразу 180 очков Ночного духа. |
![]() Муалани | ![]() Гидро | ![]() Катализатор | Гидро дамагер, играющий от обычных ударов после набора трех стаков. Если подберет всех иглобрюхов, то сможет потратить до 100 очков Ночного духа на С0. За счет редких Гидро ударов может накапливать очки БД. |
![]() Кинич | ![]() Дендро | ![]() Двуручный меч | Один из лучших основных дамагеров под героиню на роли второстепенного дамагера, поскольку Горение не настолько зависимо от количества огненного статуса. Тратит очки НД для ульты Архонта. |
![]() Часка | ![]() Анемо | ![]() Лук | Сильный Анемо дамагер, копирующий элементы союзников, поэтому не сильно зависящий от их наложения статуса. Очки Ночного духа тратит не слишком быстро, но их максимум у нее равен 80, что значимо для накопления очков Боевого духа. |
![]() Вареса | ![]() Электро | ![]() Катализатор | Электро дамагер от ударов в падении, который сможет играть от Перегрузки. Часто использует энергию Ночного духа, поэтому сможет постоянно ее тратить и восстанавливать для накопления очков БД. |
![]() Ситлали | ![]() Крио | ![]() Катализатор | Крио щитовик. Режет резисты к огню и воде после Таяния, которое Архонт сможет стабильно вызывать по статусу от Ситлали. Тратит очки НД. |
Дамагеры
Альтернативные герои в команде Архонта, дамажащие на поле и из кармана:
| Персонаж | Стихия | Оружие | Рекомендации |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | Лини играет преимущественно от заряженных выстрелов в моно-огненных командах, из-за чего сможет комфортно взаимодействовать с Архонтом. |
![]() | ![]() | ![]() | Как и Лини, хорошо себя чувствует в командах, состоящих из компаньонов одной стихии. Сражается в ближнем бою заряженками, поэтому с нее удобно переключаться для нанесения дамага. |
![]() | ![]() | ![]() | Быстро бьет Электро обычными выстрелами, поэтому сможет помогать набирать часть БД с их помощью. |
![]() | ![]() | ![]() | Не сможет играть вместе при частом использовании обычных атак, но значительно усилит игру через обычные удары. Имеет схожий эффект взрыва стихий, которые будут складываться вместе. |
![]() | ![]() | ![]() | Как и Е Лань, подойдет только под ротации с обычными ударами или игру в командах, в которых героиня занимает позицию саб-дд. |
![]() | ![]() | ![]() | Вариант под реакцию Цветения. В Горении показывает себя не так хорошо, так как ее элем. навык не срабатывает часто. |
![]() | ![]() | ![]() | Путешественник поможет накопить очки БД, а также дать ей закрытый резонанс. При наличии первого созвездия повысит урон во время Благословения Ночного духа. |
![]() | ![]() | ![]() | Несмотря на то, что Ризли хорошо играет с той же Сян Лин, ему не обязательно нужно столько огненного статуса, чтобы вызывать Таяние. Поэтому сможет получить от героини достаточно эффекта для стабильных реакций. |
![]() | ![]() | ![]() | Второстепенный Крио дамагер, бьющий в ограниченной области. Также баффает крит. шанс, что может быть важно если не для самого Архонта, то для ее саб-дд. |
![]() | ![]() | ![]() | Гео мейн-дд с Е-шкой как основной кнопкой. Играет от реакции Кристалл, поэтому нуждается в стабильных второстепенных дамагерах. |
![]() | ![]() | ![]() | Один из лучших саб-дд под героиню, поскольку не только увеличивает урон, но также не зависит от обычных или заряженных атак и дает стабильный Гидро статус под каждый удар Архонта. |
![]() | ![]() | ![]() | Сильный второстепенный дамагер под реакцию Горение. Может встать в качестве второго саб-дд в отряд с Киничем. |
![]() | ![]() | ![]() | Несмотря на то, что Оророн наиболее хорошо себя показывает через реакцию Заряжен, может взаимодействовать с героиней благодаря своей трате очков Ночного духа. |
![]() | ![]() | ![]() | Универсальный Электро саб-дд, который сможет играть практически в любом отряде и дать достаточно урона и статуса под реакции |
![]() | ![]() | ![]() | Как и Фишль, сможет вешать на врагов Электро эффект, но требует чуть больше времени, чем Фишль, для использования ульты. |
![]() | ![]() | ![]() | Бюджетная альтернатива Фурины, хотя ее способность длится более короткое время, из-за чего придется чаще выходить на поле боя, чтобы обновить ее. Кроме того, Мона дает меньше Гидро. |
Выбор баффера АТК
Точно сказать, какой из саппортов для повышения силы атаки будет лучше, нельзя, так как всё упирается в состав конкретных команд. В таблице ниже перечислили ключевые плюсы каждого из компаньонов, чтобы помочь с выбором. При этом героев можно сочетать между собой, к примеру, добавив Беннета и Иансан в одну группу.
| Персонаж | Оружие | Элемент | Особенности |
|---|---|---|---|
![]() Иансан | ![]() Электро | ![]() Копье | В течение боя все время тратит очки Ночного духа для отката ульты Архонта, и может баффать через сет Свитков героя сожженного города. В отличие от Беннета, чей бонус привязан к полю, и Николь, усиливающей только спустя три секунды, наиболее комфортна в использовании. Может закрыть Электро резонанс в Перегрузке. |
![]() | ![]() | ![]() Катализатор | Ведьму выгодно использовать в Перегрузке вместе с другими спутниками Шабаша, но важно учитывать, что Мавуика получит полный бафф атаки только спустя три секунды пребывания на поле. Рассчитывайте ротацию так, чтобы бить ультимейтом не раньше этого времени. Без Фишль или Дурина не имеет большого смысла. |
![]() | ![]() | ![]() Одноручный меч | Закрывает Пиро резонанс и баффает на самое большое количество АТК, а при необходимости поможет реализовать пассивку оружия Говорящая палица. |
Саппорты
Другие компаньоны поддержки, которые помогают с усилениями, а также дают статус для реакций, лечение или щиты:
| Персонаж | Стихия | Оружие | Рекомендации |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | Если нет Шилонен, сможет стать бюджетным союзником для траты НД. Больше пользы принесет, если ей дать «Свиток героя сожженного города». |
![]() | ![]() | ![]() | Помимо лечения, предоставит элем. статус, резонанс и значительное повышение АТК. |
![]() | ![]() | ![]() | Снижает сопротивление врагов к огню и электричеству. Может лечить. Стоит брать в команду при игре через Перегрузку. |
![]() | ![]() | ![]() | Еще один Гидро лекарь. Практически бесполезна в вызове Пара, но усиливает элементальные навыки союзников из кармана. |
![]() | ![]() | ![]() | Даст плотный щит, стянет противников и снизит резисты. |
![]() | ![]() | ![]() | Хотя формально Мидзуки в отряде занимает роль хилера, она играет на позиции активного героя и Архонт может с ней взаимодействовать как саб-дд. |
![]() | ![]() | ![]() | Не является натланцем, но дает крепкий щит. Также вешает Крио статус как навыком, так и ультой. |
![]() | ![]() | ![]() | Более универсальный Крио саппорт, способный дать и щит, и лечение. При наличии созвездий баффает мастерство стихий, полезное в Таянии. |
![]() | ![]() | ![]() | Сильный Гидро хилер, обеспечивающий статус для реакции Пар и стабильное лечение. Может носить Эпос о драконоборцах. |
![]() | ![]() | ![]() | Универсальный Анемо саппорт, поглощающий урон и раздувающий элементы. |
![]() | ![]() | ![]() | Универсальный саппорт для любого дамагера, дающий крепкий щит. Также снижает резисты врагов. |
![]() | ![]() | ![]() | Работает аналогично с Кадзухой, но вместо баффа элем. урона повышает мастерство стихий. |
![]() | ![]() | ![]() | Мощный Анемо хилер, умеющий лечить всю команду одним нажатием ульты. |
Группы для мейн-дд
Из приведенных выше героев можно составить различные команды. Для удобства они разделены по реакциям.
От реакции Пар
Лучший союзник для игры через Пар — Фурина. В отличие от других Гидро героев, она наносит водный статус на врагов независимо от действий активного персонажа. Так она позволяет использовать заряженные атаки, которые у Мавуики сильнее, чем обычные.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Без С2 у Фурины набрать полные стаки фанфар не получится, но их отсутствие компенсируется двумя бафферами на АТК и Пиро резонансом. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | В этом сочетании один из бафферов заменяется на Шилонен. За счет двух героев (если выбираете Иансан) из Натлана накопление БД станет быстрее, а стабильное лечение от девушки-кузнеца позволит быстро набирать ультимейт. |
![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | Ситлали режет сопротивление не только к Пиро, но и к Гидро, за счет чего усилит и Фурину. Этот состав выгодно брать при наличии сильной Фокалорс, особенно на созвездиях. Если хотите увеличить её долю в общий урон, для третьего слота сделайте выбор в пользу Шилонен, баффающей обоих. |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | Вариант с Анемо саппортом. На четвертое место обязателен герой из Натлана, чтобы помогать набирать очки для взрыва стихий. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Команда с Ведьмовским резонансом. Гидро статуса от Моны хватит, если грамотно выполнять ротацию. Обязательно красьте бабочку в голубой. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Команда, направленная на обычные удары. Шилонен срезает резисты сразу к огню и воде, а саппорт повысит показатель АТК. |
От реакции Перегрузка
Иногда в команды Электро и Пиро стихий добавляются Николь и персонажи Шабаша, но в целом почти все подобные группы примерно равны по урону между собой. Если нет Дурина, Шеврез станет оптимальным выбором.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Перегрузочный отряд с большим количеством АТК от Пиро резонанса, баффа Иансан и 30% усиления от Шеврез. Иансан важно отдать сет "Свиток героя сожженного города". Архонт в таком варианте является почти гипер-керри, цифры от саб-дд второстепенны. Если берёте Николь, обязательно добавьте Фишль. |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | Вариант при отсутствии Иансан на аккаунте, с сильным саб-дд на третьем слоте. В зависимости от того, насколько прокачана Фишль и есть ли Дурин, можно поставить любого из них. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Мавуика под баффом от Беннета и срезом резистов от Шилонен должна наносить урон по статусу от Оророна. Он, в свою очередь, как можно чаще активировать ульту для статуса. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Оптимальное соотношение цены и результата. Все компаньоны, кроме самой Мавуики, эпической редкости. Персонажа на четвертом слоте можно выбрать, исходя из желаемого резонанса. |
От реакции Таяния
Ключевой напарник для Таяния — Ситлали. При грамотной ротации статуса от неё одной хватит, а если испытываете проблемы, можете добавить ещё одного Крио спутника.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Топ-1 вариант через Таяние с максимальным баффом атаки. Лёд на врагах поддерживается только с помощью Ситлали, поэтому важно контролировать удары Мавуики, чтобы не сбить статус, и активировать ульту только при устойчивом Крио на противнике. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | Отличается от предыдущей комбинации меньшим уроном, но более стабильным статусом. Берите его, если не хотите следить за порядком ударов или играете с мобильного устройства. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | "Бабушке" можно отдать натлановский саппортский сет, а Шилонен — комплект Архаичного камня, чтобы получить элем. бафф. Беннет даст дополнительно усиление АТК через личный бафф и закрытый резонанс. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | Вариант с Анемо саппортом и другим Крио саб-дд. Ульту Кадзухи или Сахарозы лучше красить в Крио: хотя в случае последней потеряете бафф на элементалку, это даст более стабильный лёд на враге. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Бюджетная команда через Таяние, в которой эффект Крио исходит от ульты Кэйи. Качина гораздо слабее Шилонен, но также сможет давать БД и носить «Свиток героя сожженного города». Линетт помогает с реакциями. |
Моно-Пиро
При желании она может играть в группе с союзниками своего же элемента, но такие составы слабее сочетаний через реакции. Лучше брать их только новичкам на первое время, пока ассортимент героев мал, либо в сражения с боссами, требующими большое количество Пиро, например, Сверхтяжелым сухопутным крейсером.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | В идеале на третий слот поставить Шилонен, которая поможет с набором очков для ультимейта, но в целом можно взять и Кадзуху. Тогда ультимейт будет не слишком часто, но для закрытия контента этого хватит. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | Бюджетный вариант предыдущего отряда. Поскольку нет Шилонен, ее роль выполняют сразу два героя — Качина в сете «Свиток героя сожженного города» и Линетт в «Изумрудной тени». |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | Более дорогая версия первой группы, с Ведьмовским резонансом. Тем не менее, из-за механики баффа Николь играть ею менее удобно, чем с Беннетом. Связка ведьмы и Дурина сильна сама по себе, и добавлять их у Мавуике стоит только если намеренно хотите собрать самую мощную прожарку. |
От Дендро реакций
Эти отряды значительно уступают всем вариантам выше. Рекомендуем их собирать только в случае, если бой из-за механик врага не удаётся пройти без Дендро элемента.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | Команда от Цветения, где Гидро компаньон играет или от обычных атак, или бьет независимо от дамагера. Нахида дает статус для бутонов, а Архонт их взрывает. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | Группа, похожая на представленную выше, но с Гидро резонансом и большим акцентом на личные цифры героев, а не дамаг взрыва ядер. Фурину, Е Лань и Син Цю можно между собой комбинировать как угодно, но в идеале стоит взять первых двух. Роль целителя берет жрица, на С0 с ней играть будет сложнее. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Группа через Горение с Эмилией и Беннетом. Гео союзник нужен только для траты очков НД и снижения сопротивления к огненному дамагу, так как не работает с Дендро. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | Вторая вариация группы от Горения. Бай Чжу дает щиты и вылечивает команду. При необходимости его можно заменить на Яо Яо. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | F2P группа через Цветение. Два бесплатных саб-дд смогут давать достаточно статуса, чтобы Барбара создавала бутоны и выхиливала команду после взрыва. |
Команды для саб-дд
Из-за редкого наложения статуса героиня на позиции саб-дд подходит не всем дамагерам, к тому же, у неё появилась более удобная альтернатива в виде Дурина. Хотя можно выделить несколько наиболее успешных команд:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Команда, направленная на максимизацию урона Муалани при помощи баффов от Шилонен и Кадзухи. Муалани бьет врагов раз в 3 секунды, поэтому ей хватит статуса от одного огненного союзника. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Отряд через Горение с Киничем. Он нуждается только в Горении, которое Мавуика сможет постоянно поддерживать. Эмилия закроет Дендро резонанс. Активируйте ульту Архонта перед охотником на заврианов, чтобы повысить его цифры. |
![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Моно-огненная команда с Лини или Кли, которые играют в дальнем или ближнем бою. В качестве саппорта здесь можно поставить Шилонен или Кадзуху, а Мавуике дать саппортский сет Свиток героя сожженного города. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Вариант от Перегрузки с Клориндой, которая обычными ударами вместе с Оророном быстро дадут Мавуике БД. Шеврез подхиливает команду и усиливает союзников. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Навия нуждается в стабильном вызове Кристаллизации, которую смогут ей дать Пиро и Гидро саб-дд. Шилонен снижает сопротивление ко всем элементам, включая Гео. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | Команда для покраски пуль Часки в три различных элемента и вызова Пара, Таяния и Заморозки. Часка не зависит от карманного урона, однако ее союзники смогут таким образом наносить дополнительный урон. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Ризли не требует слишком много Пиро статуса для комфортной игры, поэтому сможет играть с Мавуикой под Беннетом. Если статуса недостаточно, вместо Шилонен можно поставить Нахиду или другого Дендро героя для Горения. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Команда от реакции Пар, где Мидзуки выступает драйвером и хилером одновременно. Мона закрывает Гидро резонанс, увеличивая HP Фурины, и заодно раздавая бафф и отвлекая врагов на себя. Мавуика раз в 2 сек. бьет по Гидро статусу. |
Характеристики
По мере развития она получает дополнительный крит. урон, и 90 уровне у неё будет 88.4% К/У без учета этой характеристики в артефактах и оружии. Также у нее повышаются другие показатели, такие как АТК, здоровье и защита. Вложиться Блуждающей удачей для прокачки на 95/100 уровень — хорошее решение, которое позволит ей укрепиться в её позиции топового огненного дамагера на аккаунте.

Прокачка
Все ресурсы можно добыть при зачистке Натлана.
Возвышение
Материалы для возвышения, которые предстоит найти:
| Ресурс | Где добыть |
| Можно получить с различных мировых и еженедельных боссов. | |
![]() Металлический свисток воина ×30 Золотой свисток коронованного заврианами воина ×36 |
Выбивается из заврианоподобных воинов племени, которые находятся в Натлане. |
![]() |
Ресурс из мирового босса Автоматон таинственного источника: Конфигуратор. |
![]() |
Диковинка Натлана, растущая исключительно в Очканатлане. |
![]() Опыт героя ×421 |
Награда ивентов и разлива артерий. |
![]() |
Выдается за сбор сундуков и закрытие различных задач. |
Таланты
Чтобы поднять уровень одного таланта до максимального, предстоит собрать:
| Ресурс | Где добыть |
![]() Указания о «Соперничестве» ×21 Философия о «Соперничестве» ×38 |
Книги талантов, которые можно получить в подземелье «Огненные руины» в понедельник, четверг и воскресенье. |
![]() Металлический свисток воина ×21 Золотой свисток коронованного заврианами воина ×31 |
Выпадает после убийства заврианоподобных воинов племени. |
![]() Истлевший рог ×4 |
Материал с Владыки истлевшего первобытного пламени. |
![]() |
Предмет для прокачки талантов до 10-го уровня. |
|
Мора ×1 653 000 ![]() |
Различные активности. |
Способности

Мавуика имеет достаточно универсальный геймплей, поскольку одновременно может занимать роль второстепенного и основного дамагера, нападая как на поле боя, так и вне его. В отличие от других героев, она обладает особенной механикой — заменяющими энергию очками Боевого духа.
Чтобы активировать взрыв стихии, героиня должна набрать их определенное количество с помощью союзников, использующих обычные удары и тратящих очки Ночного духа. Помимо атакующих навыков, есть и поддерживающие, которые на некоторое время усиливают дамаг активного героя в зависимости от набранных очков при активации ульты.
Основные умения (активные скиллы)
Ее способности во время Благословения Ночного духа дают ей особое вооружение:
- кольца, наносящие дамаг из «кармана» (Е-шка);
- огненный мотоцикл, который не только участвует в в снижении HP врагов, но также позволяет существенно упрощать перемещение по всем типам поверхностей и летать в воздухе (Q-ка).
Из огня сплетается жизнь
- Источник урона: АТК.
- Обычная атака: выполняет до четырех ударов мечом в ближнем бою.
- Заряженная атака: расходует стамину и тратит ее на сильный удар перед собой.
- Атака в падении: опускается на землю и после приземления бьет по площади.
Мгновение имени
- Источник урона: АТК.
- Максимум очков Ночного духа: 80 ед.
- Время отката: 15 сек.
- Интервал Колец испепеляющего блеска: 2 сек.
Призывает Всеогненное вооружение, нанося Пиро дамаг по области с характеристикой Ночного духа (НД), восстанавливает очки НД до максимума, а также переходит в состояние Благословение НД. Работа Всеогненного вооружения зависит от степени нажатия и расходует очки НД:
- Быстрое нажатие, Высвобождение имени божества: Всеогненное вооружение превращается в Кольца испепеляющего блеска. Они следуют за активным героем и время от времени наносят огненный дамаг ближайшим врагам с характеристикой НД.
- Долгое нажатие, Высвобождение древнего имени: призывает пламецикл, на котором ездит с повышенной скоростью, преодолевает различные типы рельефа, а также парит в воздухе. Пока героиня находится на пламецикле, ее обычные, заряженные и удары в падении получают сильную огненную инфузию с характеристикой НД. Кроме того, она наносит повреждения врагам поблизости во время спринта.
Между формами Всеогненного вооружения можно переключаться обычным нажатием, пока персонаж находится в состоянии Благословения Ночного духа. При выходе из состояния Всеогненное вооружение исчезает.
Час пылающих небес
- Источник урона: АТК, количество очков Боевого духа (БД).
- Максимум очков БД: 200 ед.
- Откат: 18 сек.
- Длительность Горнила смерти и жизни: 7 сек.
Получает 10 очков НД и запускает Благословение Ночного духа. Сев на пламецикл, она атакует врагов Ударом падающего солнца, нанося огненный дамаг по области с характеристикой НД. Также героиня входит в состояние Горнила смерти и жизни.
Горнило смерти и жизни: персонаж не расходует очки НД и повышает сопротивление прерыванию. Дамаг Удара падающего солнца, обычной и заряженной атаки во время Высвобождения древнего имени увеличивается в зависимости от количества Боевого духа.
Взрыв стихии зависит от очков БД, поэтому она не нуждается в энергии. Если у нее есть более 50% БД, она тратит его и активирует взрыв стихии. Получить Боевой дух можно следующими способами:
- Тратить очки НД членами отряда.
- Каждая обычная атака союзника, попавшая по врагу, дает 1.5 ед. БД раз в 0.1 сек.
Пассивные навыки
Особые таланты связаны с Ночным духом и усилением статов самой героини.
Разбивающее ночь сияние
Откат Передачи Ночного духа отряда уменьшается на 20%.
Дар владений ночи: Режим истощения
В областях, где работают механики флогистона, героиня может применять Передачу НД:
- Во время спринта, карабканья, плавания и полета, если активный персонаж сменится на Мавуику, она активирует состояние Благословения с 50% очков НД. Активировать эту способность можно раз в 10 сек.
- Если у героини закончились очки Ночного духа, она переключается на флогистон и поддерживает состояние, пока он не закончится.
Дар пламенных цветов
Мавуика повышает АТК на 30% на 10 сек. после того как союзники активируют Вспышку Ночного духа.
«Кионгози»
После активации взрыва стихии активный персонаж получает усиление дамага в размере 0.2% за каждое очко Боевого духа, потраченное на ульту. Максимальный бафф равен 40%. Эффект длится 20 сек. и постепенно уменьшается, пока не станет равен 0.
Порядок прокачки талантов
Взрыв стихии (Q) = Элементальный навык (Е) > Обычные атаки.
Независимо от роли в отряде, принцип прокачки ее способностей остается примерно одинаковым в любых случаях:
- Взрыв стихии — как и навык, переводит в состояние Благословение Ночного духа и наносит высокий мгновенный дамаг по врагам. Все удары также получают бафф зависимости от количества потраченных очков БД. Ульта имеет очень большой дамаг даже при игре в роли саб-дд, из-за чего его стоит прокачивать в первую очередь.
- Элементальный навык — способность, которую необходимо развивать наравне с ультой. Она предлагает стабильный огненный дамаг раз в 2 сек. вне поля или дамаг от мотоцикла на поле. Во время боя необходимо постоянно использовать свой навык, чтобы тратить очки НД, поэтому он существенно важен даже при игре от ульты, поскольку их дамаг суммируется от навыка и баффов взрыва стихии.
- Обычные атаки — несмотря на то, что в стойке Благословения героиня использует обычные и заряженные удары, их множители находятся в элементальном навыке, из-за чего эту способность можно не качать.
Созвездия
| Название | Свойства |
| 1. Толкование Владыки ночи [+10%] |
Максимальное количество очков Ночного духа Мавуики повышается до 120, а Боевой дух накапливается на 25% эффективнее. После получения БД сила атаки героини увеличивается на 40% на 8 сек. |
| 2. Цена пепла [+47%] | В состоянии Благословения Ночного духа базовая АТК Мавуики увеличивается на 200 ед. Также она получает следующие усиления:
|
| 3. Горящее солнце [+64%] | Увеличивает уровень взрыва стихии на 3. Макс. уровень: 15. |
| 4. Озарение лидера [+75%] | Дает усиление для пассивки «Кионгози»:
|
| 5. Смысл истины [+84%] | Увеличивает уровень элементального навыка на 3. Макс. уровень: 15. |
| 6. Освобожденное «имя человечества» [+135%] | Всеогненное вооружение получает баффы:
|
Лучшие созвездия Мавуики — С1, С2 и С6:
- Первая конста увеличивает количество очков НД и ускоряет набор БД. Это позволяет избавиться от слишком большой зависимости от союзников из Натлана для более быстрого накопления ульты. Если сборка Мавуики как мейн-дд чаще всего предполагает хотя бы одного натланского союзника, то саб-дд теперь может полагаться только на свой элементальный навык. Кроме того, дополнительный бафф АТК также не будет лишним и позволит оставить бафферов этой характеристики для других отрядов.
- Вторая конста дает существенное повышение параметра базовой атаки, которая, без учета оружия и артефактов, становится равна 559 ед., и усиливает удары в состоянии Благословения Ночного духа. Конечная разница цифр между С0 и С2, по предварительным расчетам, составит 700-900 ед. Также ее атаки из «кармана» начнут снижать защиту врагов, что положительно скажется на общих цифрах отряда.
- Шестая конста предлагает прямое увеличение дамага как для ударов из «кармана», так и на поле боя. Если ранее Кольца испепеляющего блеска работали только на позиции саб-дд, то с этой констой открывается возможность давать самой себе 20% снижение защиты. Также повышается эффективность перемещения на мотоцикле вне поля боя во время исследования мира.
Как играть в бою

Способности Мавуики сочетают в себе скиллы основного и второстепенного дамагера, поэтому в бою может быть на поле и вне его:
- На позиции мейн-дд героиня играет преимущественно от ульты. Набрав достаточное количество БД с помощью своего навыка и способностей других натланцев, она получает усиление, наносит высокий мгновенный дамаг и призывает пламецикл. Пока Архонт находится на нем, можно использовать обычные и заряженные удары, где преимущество принадлежит именно вторым из-за более высоких скейлов.
- На роли саб-дд она использует элементальный навык и переключается на основного ДД. Однако она все еще должна прожимать ульту по мере отката для нанесения высокого мгновенного дамага и активации баффа активного героя.
Ротация для мейн-дд
Порядок действий мейн-дд: элементальный навык (Е) > способности саппортов, преимущественно из Натлана, чтобы потратить очки НД > взрыв стихии (Q) > заряженные удары.
- Бой необходимо начать с элементального навыка. Во-первых, это вызовет Вспышку Ночного духа, которая повысит ее АТК на 30% и восстановит энергию того союзника, что носит комплект артефактов «Свиток героя сожженного города». Во-вторых, на врагов наложится огненный статус, необходимый для последующего баффа уже упомянутым набором артефактов. В-третьих, героиня должна подсчитывать потраченные очки НД, в чем ей поможет ее способность.
- Переключитесь на саппортов и прожмите их навыки. Они должны не только дать усиления, но также обеспечить стабильный статус для реакций, например, Пара или Таяния.
- Вернитесь на Архонта и активируйте ее взрыв стихии при условии, что она накопила примерно 200 ед. Боевого духа. Первый удар ульты должен обязательно попасть на элементальный статус для реакции.
- В зависимости от состава команды используйте обычные или заряженные удары, пока активен взрыв стихии. Холды более рекомендуемы из-за дамага. Обычными ударами можно пользоваться при наличии Е Лань или Син Цю. За всю ротацию Пиро Архонт успевает провести 7 заряженок.
Ротация для саб-дд
Порядок действий саб-дд: активировать навыки саппортов и саб-дд > элементальный навык и взрыв стихии (EQ) > переключиться на основного дамагера.
- В начале сражения нужно прожать все способности саб-дд и саппортов, чтобы активировать их личные баффы и усиления от артефактов.
- Перейдите на Архонта и прожмите ее навык и ульту. При этом ульта желательно должна попасть по статусу от саппортов для вызова реакции. В способности нужно использовать быстрое нажатие. Использовать удары с руки во время взрыва стихии не нужно, поскольку от ульты нужен только первый удар и дальнейшее увеличение дамага.
- Переключитесь на основного дамагера и используйте его навыки, пока действуют все усиления от саппортов, а также элементальный статус и бафф.
Стоит ли выбивать?

Мавуика отлично подойдет для тех, кто испытывает потребность в дамагере этой стихии, хотя она имеет свои условия для гармоничного раскрытия. Как Архонт региона, героиня сочетает в себе все механики героев Натлана и в состоянии Благословения Ночного духа существенно упрощает исследование мира, а также может носить натланские сеты артефактов. Ее способности также универсальны, поэтому она успешно занимает позицию и мейн-дд, и саб-дд, что выгодно для аккаунтов с небольшим ассортиментов компаньнов.
Благодаря своему элементу девушка комфортно играет во многих отрядах, но важно учитывать, что ее очки Боевого духа накапливаются только после траты Ночного духа. Это обстоятельство обязывает взаимодействовать с персонажами из Натлана, сужая список лучших союзников. Хотя как мейн-дд она все ещё удерживает топ-1 позицию среди героев своего элемента, для саб-дд роли уже появилась альтернатива в виде Дурина, поэтому забирайте героиню, если нуждаетесь именно в основном дамагере.
У Архонта Натлана довольно сильные и первая конста, и сигнатурный меч:
- Первое созвездие добавляет больше удобства в ее геймплей, повышая максимум очков Ночного духа. Это позволяет ей в одиночку набирать 120 очков БД за одну Е-шку и не использовать героя из Натлана при игре в качестве саб-дд.
- Сигнатурное оружие Мавуики, Тысяча ослепительных солнц, дает только полезные статы, такие как крит. шанс, крит.урон и АТК. Однако этот меч довольно универсален, поэтому легко может встать на других носителей клейморов.
Следовательно, если среди героев на аккаунте нет натланцев, чтобы поставить их в группу для комфортной игры, стоит забирать С1. Если в ее команде есть много сильных саппортов, а альтернативы в оружии у нет, то отдавать предпочтение нужно сигне.
Трейлеры, биография и лор
Мавуика является Пиро Архонтом, но на самом деле принадлежит к поколению, жившему 500 лет назад. Девушка родилась в племени Потомков Крон, где жила вместе со своей семьей — родителями, младшей сестрой Хини и двумя юмказаврами. Она также участвовала в Паломничестве, где после сражений по праву заняла место огненного божества благодаря своей силе.
Чтобы победить силы Бездны, героиня составила сложный план, согласно которому была вынуждена отправиться в будущее на 500 лет. Она использовала Священное пламя, чтобы не пропасть без вести в Царстве ночи, и благодаря этому вернулась в родной регион незадолго до событий 5 тома заданий Архонтов. Ее древнее имя, «Кионгози», имеет значение «Вождь», и как нельзя лучше подходит отважной девушке, готовой не только вдохновлять и вести за собой все племена, но и пожертвовать собой ради благополучия региона.
Развитие истории можно узнать в ее задании легенд «Словно палящее солнце».
Посмотреть видео-ролики по героине можно во ВКонтакте.









































































































Такой вопрос, уважаемые знатоки, выбил Маву на замену Сянки для Варесы в перегрузке. Вареса, Иансан С6, Шеврез С1, Мава, стоит вопрос что ей дать Маве как сап ДД, есть кость Р1, или Сотрясающий землю скрафтить так как усиливает Ешку?
фактически на р1 драконья кость будет проигрывать крафтовому варианту, но уже начиная с р2-р3 драконья кость будет выгоднее изза того что легче будет собрать криты, они и для саб дд сборки важны как никогда для нанесения единоразового огромного урона
так же надо поставить на маву в таком отряде саб дд сборку в свитке, иансан стоит поставить церемонию а шеврез стандартный хил сет
в саб дд ей надо собрать хотя бы 2300атк(это легко с учетом того что она сама себе еще и бафает атк), и 90+кш на хотя бы 180ку(это тоже довольно просто), но опять же по критам стоит стремиться к 95 на 220
а еще если соберешь норм криты, то кость будет лучше тупо за счет того что атк в саб дд дает меньше чем криты
всем привет, мне вот интересно, сильный ли прирост дпс у мавуики с с1 до с2, так же срез резистов у неё работает только когда у неё кольцо или когда пламецикл тоже.
у меня она играет в отряде мавас1 сигна р1,фурина с0 с церемониалкой, беннет с6 сокол р1, шило с2 сигна р1
сильный прирост это с2, с1 это больше приятный бонус который позволяет использовать стандартную роту всего с 1 натлан персом, бонус 40% атк не так влияет для обычных игроков
а вот уже с2 это монстр, 200 базовой атк+если изменить немного роту то можно юзать срез резистов спокойно для почти всех атак после ульты
буду судить по себе, но прирост около 50к дпс
мой отряд-мава с1р1+сита с2р1(в инструкторе)+шило с2р1(в свитке)+николь с0р1=304к дпс
мава с2р1+сита с2р1(в инструкторе)+шило с2р1(в свитке)+николь с0р1=357к дпс
мава с2р1+сита с2р1(в инструкторе)+шило с2р1(в свитке)+николь с2р1=412к дпс
Мавуика (Обсидиан, крафт Фонтейна Р5, часы на МС, С0), Шилонен (Свитки, Фавоний, С0), Беннетт (Церемония, Деревянный меч, С4) , Ситлали (Миллелит, Эпос Р5, С0).
Ротация будет же такая:
Мавуика E (нажать) —> Шилонен E 2NN Q —> Беннетт QE —> Ситлали EQ —> Мавуика Q —> комбо ?
Ситлали собирать в фулл МС (ВЭ в подстатах) или часы ставить на ВЭ?
Архаик не очень хочется собирать на Шилонен, так как босс может закрыть кристалл и бафф будет потрачен. Инструктор на Ситлали под вопросом, так с ним сложнее набрать ВЭ, а с Миллелитом легче (из-за 5 зв. артефактов).
Сейчас вместо Ситлали стоит Розария (Эмблема, Фавоний Р0).
Ротация прописана правильно, единственное как ты бьешь мотиком на маве? половина урона зависит от того как ты крутишься на ней
вот на самом деле урон от ситы небольшой, на ней выгоднее набрать 200-220 восстановы и одеть инструктов/свиток/
так же советую тебе одеть именно инструктор если собрал много атк на маве(если выше чем 3300 атк под всеми бафами то есть(ну кроме милилита))
в таком случае можно будет поставить свиток на шило, потому что не хочешь фармить архаик
но есть такой прикол, если у тебя иансан с6(ну или хотя бы с4 но там разница не велика) то она дает больше чем шило с0р0, причем намного, на 10% практически
так же при наличии Николь(либо с2 либо с сигной) она лучше бенета на 5%, НО! это только в том случае на маве под всеми бафами (кроме николь/бенет) собрано более чем 3300 атк
на розарию поставь инструктор, у нее личного урона мало(для отряда мавы уж точно), выгоднее ставить инструктор потому что 120 мс для мавы идеально дополнение
пример такой есть интересный, у друга 103к дпс на маве в отряде-мава с1р1+розария(в свитке, с0 с фавонием)+лайла(милилит стоит, выкормлена в 50к хп, фавоний)+николь с0р1(в сигна сете). так что уж у тебя с шило дамаг должен быть выше если нормально соберешь
мой отряд(356к дпс) вообще имеет в себе мава с2р1+сита с2р1(в инструкторе))+шило с2р1(в свитке)+николь с0р1(в сигна сете)
часы на маве стоят на атк, потому что я собрал ей 150мс, изза чего на пару%%% выгоднее дать ей атк чем побольше мс(тем более оно заливается с инструктора и с2 ситы)
я забыл написать что рота правильная, но замыкание роты будет в виде ульты и катания на маве, и сразу после этого снова Ешка и в принципе рота заново
будет ли нормален отряд мавуика, шилонен&ситлали со свитками и кадзуха/фурина? и дайте совета пожалуйста насчет шилонен с ситлали, будет ли им нормальнт поставить обеим свитки?
Отряд норм. По поводу свиток — нет. Их бафф суммироваться на будет. Лучше на кого-нибудь из них архаик поставить ( главное за наситиля архаика кристал подобрать ).
начнем с того что фурина будет перебивать реакцию таянья
второе нету бафера атк, это не так важно если у тебя казах с2р1 , но выгоднее поставить бенета или николь
третье ставить 2 свитка нету смысла потому что бафф не стакается
идеальный отряд в твоем случае будет — мавуика+сита(в инструкторе, надо 220 восстановы, на мс можешь забить, личный урон ситы не так важен)+шило(в архаике если с иансан, если нет, то в свитке)+иансан(в свитке, с фавонием)/бенет(в церемонии)/николь(если она с сигной или же с2)
Подскажите пожалуйста. На Маву лучше поставить меч драконьей кости р5 или сигну Варки?
драконья кость до р5 слабее меча варки, на р5 уже сильнее