Podrobný sprievodca Sparkle in Honkai: StarRail s odporúčaniami na vytvorenie najlepšej zostavy, ktorá odhalí hlavné prednosti legendárnej hrdinky. Pripravili sme zoznam tých najvhodnejších Svetelné kužele и artefaktya tiež zhromaždili príklady jednotiek, v ktorých „klutz“ vystupuje ako hlavná podporná postava, vrátane efektívnych skupín F2P. Zo sprievodcu sa dozviete princíp boja o hrdinku vo vnútri ťahové bitky a nájdete tabuľku s materiálmi, ktoré Sparkle potrebuje na vyrovnanie.
Sparkle je jedným z členov organizácie Masked Klutzes, ktorá sa vyznačuje nepredvídateľnosťou charakteru a úžasnou aktivitou. Je to nebezpečná majsterka divadelného umenia, pohltená hraním rôznych rolí. Deň čo deň plní rôzne úlohy z frakcie a svoje povinnosti si plní spravidla „výborne“. Ako hrateľná postava pôsobí ako 5⭐ hrdinka Cesty harmónie, ktorý útočí na protivníkov kvantovým prvkom.
Hodnotenie | Pozícia S+ v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvok [Typ] | Kvantové ⚛️ |
Cesta | harmónia |
Kedy to bolo pridané do hry? | 29. februára 2024 (druhá fáza aktualizácie 2.0) |
Ako získať postavu | Banner "Skok udalosti: postava" |
Paul | DÁMSKE |
Domovský región | Neznámy, žije v Penaconii |
Úloha v tíme | Podporná postava |
Úloha v hre | Člen organizácie „Masked Klutzes“ |
Signature Light Cone | "Svetové žarty" |
Hlasové herečky |
|
Biografia Twilight v Honkai: Star Rail
Twilight from Honkai: Star Rail je jedným z členov frakcie Masked Klutzes pôsobiacej v Penaconii. Je to jasná a nepredvídateľná majsterka divadelného umenia, ktorá dokonale hrá akúkoľvek rolu. Zvláštnosťou dievčaťa je vlastníctvo mnohých masiek, ktoré jej umožňujú mať rôzne podoby. Bohatstvo, postavenie, moc – všetky tieto svetské a nízke veci nie sú pre bábätko dôležité. Jediná vec, ktorá ju uchvacuje a núti ju prebúdzať sa deň čo deň, nie je nič iné ako „zábava“.
Túto skutočnosť potvrdzuje aj popis v „Pamäti“ zobrazený na podpise Svetelný kužeľ hrdinka: „Ako slávnostný ohňostroj, jej tvár za minútu zmení desiatky farieb. Keď sa ohňostroj končí, zo svojho vyvýšeného miesta sleduje roztrúsený dav. Jedna za druhou sa myšlienky objavujú a miznú a pohľad každú chvíľu osvetľuje prefíkaný lesk ako viacfarebný kaleidoskop. Preskakuje davom – sem-tam sa jej mihne červeno-zlatý chvost. Nerozchádzajte sa, ten najjasnejší ohňostroj sa čoskoro začne!”
Vývoj príbehu Twilight možno nájsť v jej sprievodnej misii "Valčík na maškaráde", ktorá úzko súvisí s Čierna labuť.
Trailer Twilight
Ako získať Sparkle v Honkai: Star Rail
Twilight môžete vyradiť z hry Event Jump: Character v druhej polovici aktualizácie 2.0. Dátum vydania nastavený na 29 februára 2024 rok. Banner potrvá do 26. marca vrátane.
Ak nechcete zmeškať reprízu Sparkle v Honkai: Star Rail, ako aj „Skoky“ iných legendárnych postáv, pridajte si ich do svojich „Záložiek“ rozvrh bannerov.
Charakteristika
Základné charakteristiky, ktoré sa zvyšujú s pumpovaním a eleváciou Sparkle, sú zdravie, obrana a sila útoku. Presné hodnoty každého parametra v závislosti od úrovne hrdinky sú uvedené v tabuľke:
Úroveň | Základňa HP | Základná útočná sila | Základná ochrana | Základná rýchlosť | Základný posmech |
1 | 190 | 71 | 66 | 101 | 100 |
20 | 371 | 139 | 128 | 101 | 100 |
20 + | 447 | 167 | 155 | 101 | 100 |
30 | 542 | 203 | 188 | 101 | 100 |
30 + | 618 | 231 | 214 | 101 | 100 |
40 | 713 | 267 | 247 | 101 | 100 |
40 + | 789 | 295 | 273 | 101 | 100 |
50 | 884 | 331 | 306 | 101 | 100 |
50 + | 960 | 359 | 333 | 101 | 100 |
60 | 1055 | 395 | 366 | 101 | 100 |
60 + | 1131 | 424 | 392 | 101 | 100 |
70 | 1226 | 459 | 425 | 101 | 100 |
70 + | 1302 | 488 | 452 | 101 | 100 |
80 | 1397 | 523 | 485 | 101 | 100 |
Ukazovatele ako rýchlosť a taunt sa s levelovaním postavy nemenia.
Hlavné zručnosti Twilight
Sparkleove schopnosti umožňujú dievčaťu súťažiť s iným zástupcom Cesty harmónie Brnenie, ktorý od vydania hry zaujíma vysokú pozíciu v strelnica, ktorá je štandardnou legendárnou postavou. Vďaka svojej triednej príslušnosti „klutz“ pomáha spojencom s crit buffmi. poškodenie a celkové % odchádzajúceho poškodenia, čím výrazne posilníte tím. Takéto bonusy sú obzvlášť dôležité v neskorších fázach hry pri dokončovaní obsahu na vysokej úrovni: Spomienky "Sála zabudnutia", Mirov "Virtuálny vesmír" a Uzly "Čistá fikcia".
Hlavnou črtou Sparkle je obnovenie bodov zručností počas bitky. Mechanika čiastočne opakuje funkcie epickej hrdinky Chaniadoplňujúce vlastnosti legendárneho „klutz“ sú však mnohonásobne účinnejšie. Dievča navyše vie, ako propagovať akcie spojencov vpred: schopnosť je o niečo nižšia ako schopnosti Armoru, ktorý má 100% pokrok oproti zručnosti, avšak v kombinácii s ďalšími navrhovanými bonusmi v budúcnosti bude hrdinka z frakcia „Masked Klutzes“ demonštruje veľké výhody. Ďalej sa bližšie pozrieme na to, ako fungujú zručnosti Sparkle, a tiež sa pozrieme na poradie, v ktorom je najlepšie ich zvyšovať.
Aktívne zručnosti
- Technika "Nespoľahlivý rozprávač" || podpora
Po použití techniky získajú všetci spojenci stav „Entangle“, ktorý trvá 20 sekúnd. Kým je Entangle aktívny, nepriatelia nemôžu rozpoznať postavy. Vstupom do bitky s aktívnym stavom „Entangle“ sa zase obnovia 3 body. tímové zručnosti.
Použitie techniky vnucuje status všetkým spojencom "zapletenie": Postavy pod vplyvom menovaného buffa nemôže nepriateľ odhaliť, čo môže byť užitočné, ak máte zaručené, že počas ťahov začnete bitku s dodatočnou výhodou, ignorujúc možný „Prepad“. Vstup do boja s aktívnym stavom „Entangle“. obnovuje body zručností tím - odporúča sa použiť, ak hlavné postavy skupiny potrebujú včasné využitie zručností, aby si plne uvedomili svoju vlastnú silu.
- Základný útok "Divadlo jednej herečky" || Jediný útok
Spôsobí kvantové poškodenie cieľovému nepriateľovi rovné 50-130% zo sily Twilightovho útoku.
Spôsobuje malé % kvantového poškodenia vybranému nepriateľovi.
- zručnosť "Plávanie v snoch" || podpora
Zvyšuje krit. poškodenie cieľového spojenca 12-30% z kr. Poškodenie Twilight (plus 27-54%) na 1 ťah a postúpi svoju akciu dopredu o 50%.
Keď sa táto zručnosť použije na samotnú Twilight, jej účinok sa nezvýši.
Zvyšuje krit. poškodenie vybraného spojenca a posúva jeho akciu vpred. Vyžaduje neustálu aktiváciu z dôvodu obmedzeného účinku zosilnenia (iba 1 kolo), a preto sa stáva jednou z najviac „nenásytných“ zručností pre tím, ktorá si môže vynútiť prísnu rotáciu počas ťahových bitiek.
- Superschopnosť "Hrdinka tisícich tvárí" || podpora
Obnovuje 4 body. tímových zručností a udeľuje všetkým spojencom status „Šifra“. Každý spojenec s týmto statusom zvyšuje poškodenie spôsobené Twilightovým talentom 6-12% pre každú úroveň účinku na 2 otáčky.
Obnovuje schopnosti tímu a ďalej zvyšuje efekt zvýšenia poškodenia opísaný v Sparkleovom talente.
Pasívne zručnosti
- talent "Červený sleď" || podpora
Keď je Twilight na bojisku, max. počet bodov schopností tímu sa zvýši o 2. Každý bod schopností použitý spojencom zvyšuje poškodenie spôsobené všetkými spojencami o 3-7,5%. Tento efekt trvá 2 otáčky a môže sa stohovať až 3-krát.
Zvyšuje max. počet bodov schopností tímu až 7 (základný počet dostupných akčných bodov počas bitky je 5). Zakaždým, keď spojenec vykoná akciu, ktorá stojí Pt. zručnosti, poškodenie spôsobené všetkými spoluhráčmi sa zvyšuje.
Postup na zvyšovanie Sparkleových schopností
zručnosť "Plávanie v snoch" a superschopnosť „Hrdina tisícky tvárí“ sú zručnosti s najvyššou prioritou, ktoré poskytnú veľkú podporu tímu na počiatočných úrovniach zvyšovania úrovne Sparkle. Nemenej populárna zručnosť - talent „Červený sleď“, ktorý priamo ovplyvňuje účinnosť bonusov ponúkaných superveľmocou. Preto by jeho rozvoj mal prebiehať konzistentne spolu s ostatnými zručnosťami.
Základný útok "One-Team Show" - nie prioritou. Môže sa zlepšiť, ak existujú „extra“ zdroje. Ak je to potrebné, zručnosť môže byť ponechaná na úrovni 1 vylepšenia, aby ste ušetrili materiály na vylepšovanie stôp.
skladieb
Stopy Twilight:
Max. HP +4.0 %. | |||
"almanach": Použitím základného útoku sa obnoví ďalších 10 jednotiek. energie. | Kréta. poškodenie +5.3 %. | Max. HP +4.0 %. | |
Odolnosť voči účinkom +4.0%. | |||
"Umelý kvet": trvanie účinku zosilnenia kritu. Poškodenie spôsobené zručnosťou postavy sa zvyšuje až do začiatku ďalšieho kola cieľa. | Max. HP +6.0 %. | Kréta. poškodenie +8.0 %. | |
Max. HP +6.0 % | |||
"nokturno": Zvyšuje útočnú silu všetkých spojencov o 15%. Keď má čata 1/2/3 postáv typu Quantum, sila útoku spojencov typu Quantum sa dodatočne zvýši o 5/15/30 %. | Odolnosť voči účinkom +6.0%. | Kréta. poškodenie +10.7 %. | Max. HP +8.0 %. |
Po preštudovaní všetkých stôp bude celkový nárast charakteristík:
Max. HP rezerva: | 28.0% |
Kréta. poškodenie: | 24.0% |
Odolnosť voči účinkom: | 10.0% |
Eidolony [súhvezdia]
Všetky konštelácie Sparkle:
1 | Vznášajúca sa nedôvera | Trvanie stavu „Šifra“ na základe superschopnosti postavy sa zvyšuje o 1 kolo. Spojenci ovplyvnení buffom majú silu útoku zvýšenú o ďalších 40%. |
2 | Absolútna fikcia | Každá úroveň nahromadenia talentu postavy umožňuje spojencom ignorovať 8 % obrany cieľa, keď mu spôsobí poškodenie. |
3 | fajkový sen | Úroveň superschopnosti sa zvyšuje o 2. Maximálna úroveň je 15. Úroveň základného útoku sa zvyšuje o 1. Maximálna úroveň je 10. |
4 | Život je hra | Počet bodov schopností obnovených superschopnosťou sa zvyšuje o 1. Talent navyše zvyšuje max. počet bodov zručností o 1. |
5 | Dvojitá pravda | Úroveň zručností sa zvyšuje o 2. Maximálna úroveň je 15. Úroveň talentu sa zvyšuje o 2. Maximálna úroveň je 15. |
6 | Nejednoznačnosť rozprávania | Kritický posilňujúci účinok. poškodenie popísané v zručnosti postavy zvyšuje kritické. poškodenie o ďalších 30 % kr. Poškodenie Twilight. Keď Twilight využije svoju zručnosť, efekt je zvýšený kritic. poškodenie opísané v jej schopnosti sa vzťahuje aj na všetkých spojencov so statusom „Šifra“. Keď Twilight využije svoju superschopnosť, tento efekt sa rozšíri na všetkých spojencov so statusom Cipher, ak má strana spojenca s aktívnym efektom zosilnenia kritu. poškodenie opísané v Sparkleovej zručnosti. |
Najlepšie eidolony Twilight sú prvý, druhý a štvrtý:
- E1 — hlavnou črtou superschopnosti hrdinky je to, že priamo ovplyvňuje zvýšenie odchádzajúceho poškodenia, čo je užitočné pre každú postavu DPS. Prvý eidolon zas rozšíri výhodnú zložku ultimátnej zručnosti a ponúkne dodatočný bonus v podobe percentuálneho zvýšenia sily útoku, čo bude opäť vyhovovať väčšine dealerov poškodenia, ktorých poškodenie je škálované touto bojovou štatistikou.
- E2 — schopnosť ignorovať časť obrany nepriateľa je dobrý bonus, ktorý vám umožní rýchlo sa vysporiadať s elitnými protivníkmi a šéfmi v rámci obsahu na vysokej úrovni. V spolupráci so zástupcom Cesty neexistencie Peloy, ktorá je vybavená Svetelný kužeľ „Odhodlanie žiari ako perly potu“ a tiež keď má postava DPS na sebe súpravu artefaktov "Génius diamantových hviezd", tento eidolon nadobudne mimoriadny význam.
- E4 - predstavuje dodatočné zvýšenie bonusu zo superveľmoci, čo je užitočné v akýchkoľvek zdĺhavých bitkách. Najmä ak sa čata skladá z postáv, ktoré sú nútené neustále konzumovať body schopností, aby naplno rozpútali svoj osobný bojový potenciál.
Výhody a nevýhody Sparkle
Po pochopení toho, ako fungujú Sparkleove zručnosti, môžeme dospieť k záveru o výhodách a nevýhodách kvantového predstaviteľa Cesty harmónie:
Výhody | Obmedzenie |
Extrémne jednoduché zostavenie. Aby sme odhalili hlavné výhody Sparkle, je dôležité nastaviť také vlastnosti, ako je rýchlosť, rekuperácia energie a kritík na optimálnu hodnotu. škody. Ostatné parametre sú nevýznamné a o ochranných funkciách možno uvažovať iba vtedy, ak sú problémy s prežitím. | Twilight je dobrým predstaviteľom Cesty harmónie, ktorý nepotrebuje ďalšie eidolony a môže byť vybavený ako trojhviezdičková alebo vzácna zbraňová „karta“. Aby však odomkla maximálny potenciál a urobila hru pohodlnejšou, sú pre ňu dôležité E1 a/alebo podpisový svetelný kužeľ. |
Ponúka spojencom potrebné buffy, takže jednotky s Twilight často nepotrebujú ďalšiu podporu od postáv Path of Harmony. Preto môže byť tento slot obsadený buď zástupcom Cesty ničoty alebo sekundárnym krupiérom poškodenia. | Bonusy časti stôp (napríklad „Nocturne“) sú kompatibilné iba so zástupcami podobného prvku, to znamená s kvantovým typom poškodenia. V spolupráci s inými postavami DPS sa niektoré z distribuovaných boostov neuskutočnia naplno. |
Hlavnou črtou hrdinky je zvýšenie existujúcich bodov schopností a ich obnovenie počas bitky. Sparkle je jedinečným predstaviteľom Path of Harmony, ktorý ponúka mimoriadne efektívne zisky, ktoré sú podporené dodatočnými bonusmi v podobe zvýšeného kritu. poškodenie a odchádzajúce poškodenie. „Klutz“ dokáže plne uspokojiť tých „nežravých“ hrdinov DPS (napr. Pocta Hengovi: Moon Eater alebo qingque, ktorý má „rozmarný“ mechanizmus na výber „Jade Bones“). | Bonus zo zručnosti „Floating in Dreams“ trvá jedno kolo, aby sa neustále udržiavalo zvyšovanie kritu. Pre poškodenie Spark je dôležité použiť zručnosť pri každej akcii. |
Vyrovnanie Sparkle v HCP
Pozrime sa, aké zdroje sú potrebné na zvýšenie Sparkle na úroveň 80, ako aj na zlepšenie jej základných zručností a načerpanie skrytých talentov a vlastností zo sekcie „Traces“.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | Kredity ×4 000 | Kúsky myšlienok ×5 | |
40 | Kredity ×8 000 | Kúsky myšlienok ×10 | |
50 | Kredity ×16 000 | Fragmenty výtlačkov ×6 | Plameňomet snov ×3 |
60 | Kredity ×40 000 | Fragmenty výtlačkov ×9 | Plameňomet snov ×7 |
70 | Kredity ×80 000 | Črepiny prianí ×6 | Plameňomet snov ×20 |
80 | Kredity ×160 000 | Črepiny prianí ×9 | Plameňomet snov ×35 |
Na zvýšenie úrovne Sparkle na úroveň 80 potrebujete nasledujúce množstvo zdrojov:
- pôžičky (×308 000) je hlavná herná mena, ktorú je možné získať ako odmenu za dokončenie prieskumných a dobrodružných misií, denné úlohy, trvalé a časovo obmedzené udalosti, ako aj levelovanie "Česť bezmenného" a uzatváracie úrovne aktivity "Sepal (zlatý)";
- vysnívaný plameňomet (x65) je materiál na vyzdvihnutie postavy, ktorý je možné získať za úspešné dokončenie aktivity „Stagnate Shadow: Form of Roasting“ v Penaconii;
- kúsky myšlienok (x15), fragmenty výtlačkov (×15), fragmenty prianí (×15) - spotrebný materiál, ktorý je možné získať zabíjaním nepriateľov na otvorených miestach Penaconia, ako odmenu za dokončenie „Sepals (Crimson)“, ako aj vo svetoch "Virtuálny vesmír".
Materiály na vyrovnávanie zručností
zručnosť | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Základný útok "Divadlo jednej herečky" | Kredity ×240 000 | Kúsky myšlienok ×6 Fragmenty výtlačkov ×7 Črepiny prianí ×7 | Nebeská poznámka ×3 Nebeská medzihra ×8 Nebeská melódia ×11 | |
zručnosť "Plávanie v snoch" | Kredity ×652 500 | Kúsky myšlienok ×9 Fragmenty výtlačkov ×13 Črepiny prianí ×7 | Nebeská poznámka ×3 Nebeská medzihra ×15 Nebeská melódia ×30 | Odtlačky osudu ×2 Minulé katastrofy červích dier ×3 |
Superschopnosť "Hrdinka tisícich tvárí" | Kredity ×652 500 | Kúsky myšlienok ×9 Fragmenty výtlačkov ×13 Črepiny prianí ×7 | Nebeská poznámka ×3 Nebeská medzihra ×15 Nebeská melódia ×30 | Odtlačky osudu ×2 Minulé katastrofy červích dier ×3 |
talent "Červený sleď" | Kredity ×652 500 | Kúsky myšlienok ×9 Fragmenty výtlačkov ×13 Črepiny prianí ×7 | Nebeská poznámka ×3 Nebeská medzihra ×15 Nebeská melódia ×30 | Odtlačky osudu ×2 Minulé katastrofy červích dier ×3 |
Zoznam zdrojov na zvýšenie úrovne zručností Sparkle:
- pôžičky (×2 197 500);
- kúsky myšlienok (×33), fragmenty výtlačkov (×46), fragmenty prianí (×28);
- nebeská poznámka (×12), nebeská medzihra (×53), nebeská melódia (×101) - odmena za dokončenie aktivity „Sepal (karmínová): Bud of Harmony“, ktorá je na Penaconii;
- minulé katastrofy červích dier (×9) - odmena za úspešné absolvovanie "Echoes of War: Old Wormhole Crater" na vesmírnej stanici Hertha v lokalite "Izolovaná zóna", kde je potrebné bojovať s Starbreaker Bug Lord: Skarakabaz;
- odtlačok osudu (×6) - odmena za úspešné absolvovanie niektorých dočasných akcií, získanie bodov v "Virtuálny vesmír", vyrovnávanie sa "Česť bezmenného", je možné zakúpiť aj v hre "Obchod Pom-Pom".
Postupnosť zvyšovania úrovne Stopy
značka | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Max. HP +4.0 % | Kredity ×2 500 | Kúsky myšlienok ×2 | ||
"almanach" | Kredity ×5 000 | Nebeská poznámka ×3 | Minulé katastrofy červích dier ×1 | |
Kréta. poškodenie +5.3% | Kredity ×5 000 | Nebeská poznámka ×3 | Kúsky myšlienok ×6 | |
Max. HP +4.0 % | Kredity ×10 000 | Nebeská medzihra ×3 | Fragmenty výtlačkov ×3 | |
Ref. efekty +4.0 % | Kredity ×10 000 | Nebeská medzihra ×3 | Fragmenty výtlačkov ×3 | |
"Umelý kvet" | Kredity ×20 000 | Nebeská medzihra ×5 | Minulé katastrofy červích dier ×1 | Odtlačky osudu ×1 |
Max. HP +6.0 % | Kredity ×20 000 | Nebeská medzihra ×5 | Fragmenty výtlačkov ×4 | |
Kréta. poškodenie +8.0% | Kredity ×45 000 | Nebeská melódia ×3 | Črepiny prianí ×3 | |
Max. HP +6.0 % | Kredity ×45 000 | Nebeská melódia ×3 | Črepiny prianí ×3 | |
"nokturno" | Kredity ×160 000 | Nebeská melódia ×8 | Minulé katastrofy červích dier ×1 | Odtlačky osudu ×1 |
Ref. efekty +6.0 % | Kredity ×160 000 | Nebeská melódia ×8 | Črepiny prianí ×8 | |
Kréta. poškodenie +10.7% | Kredity ×160 000 | Nebeská melódia ×8 | Črepiny prianí ×8 | |
Max. HP +8.0 % | Kredity ×160 000 | Nebeská melódia ×8 | Črepiny prianí ×8 |
Zoznam zdrojov na zvýšenie úrovne Trace of Sparkle:
- pôžičky (×802 500);
- kúsky myšlienok (×8), fragmenty výtlačkov (×10), fragmenty prianí (×30);
- nebeská poznámka (×6), nebeská medzihra (×16), nebeská melódia (×38);
- minulé katastrofy červích dier (×3);
- odtlačok osudu (×2).
Najlepšie zostavy pre Sparkle v Honkai: Star Rail
Sparkle je jedinečný predstaviteľ Cesty harmónie, ktorý ovplyvňuje nielen nárast kritu. poškodenie a celkové DPS, ale tiež obnovuje body schopností a zvyšuje ich celkový počet počas bitky. Spôsobovanie poškodenia nie je pre ňu prioritou: v ideálnom prípade by mal „klutz“ neustále rozdeľovať bonusy, len občas sa nechá rozptyľovať použitím základného útoku. Od hrdinky by ste nemali očakávať obrovské čísla poškodenia, pretože to presahuje rámec jej všeobecnej „podpornej“ funkcie.
Zostavenie pre Sparkle je založené na vytvorení nasledujúcich charakteristík:
- Kréta. poškodenie — čím vyšší je tento ukazovateľ, tým silnejší je bonus daný zručnosťou;
- miera rekuperácie energie — ovplyvňuje akumuláciu energie pre superveľmoci;
- rýchlosť - ponúka možnosť chodiť častejšie;
- odolnosť voči účinkom — Je mimoriadne nežiaduce, aby Spark „stál nečinne“ pod vplyvom negatívnych stavov, ktoré odďaľujú alebo odkladajú pohyby.
Ďalej vám povieme, ako zbierať Sparkle v Honkai: Star Rail. Predstavme si optimálnu hodnotu charakteristík, zvážme aj najlepšie artefakty a Svetelné kužele.
Odporúčané hodnoty charakteristík
Kľúčové ukazovatele, ktoré sa odporúča hľadať Relikvie:
Relikvia | Hlavná charakteristika |
Голова | HP (konštantný) |
ruky | Sila útoku (konštantná) |
telo | Kréta. škody |
chodidlá | Rýchlosť |
Rovinná guľa | HP |
Spojovacie lano | Rekuperácia energie |
Ďalšie vlastnosti, ktoré si vyžadujú povinný vývoj:
- Kréta. poškodenie;
- rýchlosť;
- odolnosť voči účinkom;
- HP alebo obrana je situačná možnosť.
Optimálne konečné ukazovatele, ktoré sa odporúča mať na postave:
- Kréta. škody: od 175 % (ideálne zvýšenie na 200 % alebo viac).
- Miera obnovy energie: od 120 % a viac.
- Zdravie: od 3 500 – 4 500 jednotiek.
- ochrana: od 1 000 jednotiek.
- Odolnosť voči účinkom: od 30 %.
Optimálna hodnota rýchlosť, zase závisí od úlohy Sparkle v tíme:
- Preferovaná hodnota je pri 1 alebo 2 jednotky menej, ako je rýchlosť hlavného dealera poškodenia v tíme, to znamená, ak je napríklad rýchlosť predpokladaného Argenti 134 jednotiek, potom by sa rovnaký ukazovateľ pre Sparkle mal rovnať 132-133 jednotkám. Na začiatku bitky teda Argenti urobí ťah a potom pod vplyvom bonusov od „klutz“ vykoná ďalší útok, ale vylepšeného typu (to znamená s pozitívnymi účinkami)
- Alternatívna možnosť - 160+ jednotiek rýchlosť, ktoré z hrdinky spravia takzvanú “hypercarry Sparkle”. Táto možnosť je prijateľná, ak má hlavná postava DPS v tíme základnú hodnotu rýchlosti (ukazovateľ nie je modifikovaný vybavením topánok na rýchlosť atď. kvôli indikátorom vyššej priority). Sparkle tak priamo prispeje k posilneniu hlavného dealera škôd svojimi vlastnými schopnosťami a bude môcť pokročiť v jeho akcii dvakrát počas bojového cyklu, čím výrazne ovplyvní čísla odchádzajúceho poškodenia.
Najlepšie svetelné kužele [zbrane]
Pri výbere zbrane pre Sparkle je dôležité, aby zodpovedala jej triednej príslušnosti, to znamená, že sa Cesty harmónie. Inak hlavný efekt Svetelný kužeľ nebude aktívny. Charakteristiky, ktorým sa oplatí venovať pozornosť:
- Kréta. poškodenie;
- miera obnovy energie;
- Rýchlosť.
Svetelný kužeľ | účinok | odporúčanie |
---|---|---|
Svetské žarty ⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-52 1164 Attack Power:-24 529 ochrana:-21 463 | Zvyšuje krit. poškodenie tým 32-60%. Na začiatku bitky je nositeľovi „karty“ zbrane pridelený status „Maska“, ktorý trvá 3 ťahy. Keď je hrdina pod vplyvom efektu „Maska“, crit. šanca všetkých spojencov sa zvyšuje o 10-14%, a kr. škoda - tým 28-56%. Keď postava obnoví bod zručnosti (berú sa do úvahy body zručnosti prekračujúce limit), dostane 1 lvl. Náboj "Shining Flame". Po dosiahnutí úrovne 4. nabíjania, „Shining Flame“ je nahradený efektom „Mask“, ktorý trvá ďalšie 4 otáčky. | Charakteristický svetelný kužeľ Twilight, ktorý ponúka výrazné zvýšenie osobného povedomia. poškodenie (ovplyvňuje silu bonusov distribuovaných hrdinkou). Okrem toho poskytuje pasívne bonusy k bojovým vlastnostiam vďaka stavu „Maska“, ktorý bude užitočný pre väčšinu predajcov poškodenia. Dá sa to nazvať ideálnou voľbou pre „klutz“, ktorá ju len posilní v pozícii podpornej postavy. |
Bitka sa neskončila ⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-52 1164 Attack Power:-24 529 ochrana:-21 463 | Miera rekuperácie energie sa zvyšuje o 10-18%. Keď majiteľ použije superschopnosť na spojenca, získa 1 bod zručnosti (tento efekt sa môže spustiť iba raz za dve použitia superschopnosti). Keď hrdina aktivuje zručnosť, poškodenie spojenca vykonávajúceho akciu za ním sa zvýši o 30-50% na 1 otočenie. | Svetelný kužeľ, ktorý je možné zakúpiť za 600 Everlasting Starlight. Poskytuje bonus k rýchlosti obnovy energie: čím vyšší je tento parameter, tým rýchlejšie bude Sparkle schopná akumulovať energiu na aktiváciu svojej najvyššej schopnosti. Okrem toho pasívne obnovuje 1 bod. akcie po použití superschopnosti, čo môže byť užitočné v čatách, kde je hlavná DPS postava obzvlášť „nežravá“ po bodoch zručností (napr. Dan Heng: Požierač mesiaca). Jediná nuansa spočíva v druhej časti pasívneho efektu „Nástupca“: pre úplnú implementáciu zručnosti „karty“ zbraní je mimoriadne dôležité, aby hlavný dealer poškodenia v tíme vykonal akciu ihneď po Sparkle. V opačnom prípade môžete stratiť dodatočný bonus na zvýšenie odchádzajúceho poškodenia. |
Rande s hviezdami ⭐⭐⭐⭐ NR:-48 1058 Attack Power:-19 423 ochrana:-15 330 | Na začiatku boja, keď spojenec spôsobí poškodenie rovnakého typu ako typ útoku držiteľa karty zbrane, jeho spôsobené poškodenie sa zvýši o 12-24%. | Epická „karta“ ako 4-hviezdičková alternatíva, ktorá bude mimoriadne účinná, ak bude Twilight v skupine s DPS charakterom podobného prvku (typ kvantového poškodenia). Hrdinka teda pomocou „Rendezvous with the Stars“ ešte zvýši kvantové škody, ktoré spôsobí. |
Vystrihnite mesiac a vystrihnite obláčiky ⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 | Na začiatku bitky, ako aj na začiatku ťahu držiteľa zbrane, sa spustí 1 náhodný efekt z nasledujúceho:
| Všestrannejšia možnosť epickej kvality, ktorú je možné zakúpiť v BP "Česť bezmenného". Ponúka náhodné bonusy počas bitky, ktoré budú trvať až do ďalšieho kola Twilight: po ďalšej akcii Twilight sa bonus zmení. Jediné odporúčanie pri hraní s predmetným Light Cone je, že je dôležité sledovať aktuálne zisky a snažiť sa využiť superschopnosť krupiérov poškodenia s charakteristikou, ktorá je pre nich výhodná. |
Dobrodružstvá Grezaville ⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-19 423 ochrana:-18 396 | Po tom, čo majiteľ použije základný útok, zručnosť alebo superschopnosť, uplatní u všetkých spojencov Childish status. Tento stav zvyšuje poškodenie spôsobené spojencovou zodpovedajúcou schopnosťou 12-20%. Childish status funguje len s poslednou použitou zručnosťou majiteľa a nemôže sa skladať. | F2P zbraň z obchodu Light Cone Passage, ktorú je možné zakúpiť za 200 Radiant Reflection. Poskytuje dobrý bonus na zvýšenie spôsobeného poškodenia, ale má špecifickú implementáciu: Sparkle a hlavný krupiér poškodenia musia dodržiavať podobnú rotáciu. Počas bitky dievča často používa zručnosť, takže najčastejšie sa na túto zručnosť vzťahuje buff. Preto by sa hlavné DPS mali spoliehať skôr na zručnosti ako na základný útok. |
Minulosť a budúcnosť ⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-19 423 ochrana:-18 396 | Keď majiteľ zručnosti použije poškodenie spojenca, ktorý za ním vykonáva akciu, poškodenie sa zvýši o 16-32% na 1 otočenie. | Zbraňová „karta“ je pomerne podobná legendárnemu svetelnému kužeľu „Battle Is Not Over“: tiež vás núti uistiť sa, že hlavný hrdina DPS večierku okamžite po Twilightovom ťahu zakročí. Nie je to zlá možnosť, ak chýbajú tie, o ktorých sme hovorili vyššie, a tiež nie sú problémy so sledovaním postupnosti akcií postáv. |
Tancujte! Tancujte! Tancujte! ⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-19 423 ochrana:-18 396 | Po použití Super sa akcie všetkých spojencov posunú dopredu 16-24%. | Dobrá voľba, ktorá ponúka bonusové zvýšenie rýchlosti všetkým spojencom v tíme: po použití super schopnosti Twilight, svetelný kužeľ posilní akcie spojencov v bojovom cykle a umožní vám rýchlejšie vykonať aktívnu ofenzívu. Ak porovnáme účinnosť „karty“ s vyššie uvedenou zbraňou „Minulosť a budúcnosť“, potom „Tancuj! Tancujte! Tancuj!" jednoduchšie na používanie. V budúcnosti je však bonus k odchádzajúcemu poškodeniu, ktorý môže dostať hlavný krupiér poškodenia v skupine, vyššou prioritou ako percentuálne zvýšenie rýchlosti. |
Refrén ⭐⭐⭐ NR:-38 846 Attack Power:-14 317 ochrana:-12 264 | Na začiatku bitky sa útočná sila všetkých spojencov zvýši o 8-12%. Tento efekt sa nemôže spájať s efektmi tohto typu. | Vzácny kvalitný svetelný kužeľ, ktorý možno v počiatočných fázach hry vylepšiť na maximálnu úroveň prekrytia. Dobrá voľba z kategórie „po prvýkrát“, pretože ovplyvňuje zvýšenie sily útoku - dôležitá vlastnosť pre predajcov poškodenia. |
Súzvuk ⭐⭐⭐ NR:-38 846 Attack Power:-14 317 ochrana:-12 264 | Na začiatku bitky sa rýchlosť všetkých spojencov zvýši o 12-20 Jednotky na 1 otočenie. | „Karta“ zbrane s dobrým, ale nestabilným bonusom, ktorý bude platný iba na 1 kolo. Môže sa použiť na nahradenie vyššie uvedenej možnosti „Chorus“ v počiatočných fázach hry na vymazanie „Sepals (karmínový) a (zlatý)“. |
Zaoblené ozubené kolesá ⭐⭐⭐ NR:-38 846 Attack Power:-14 317 ochrana:-12 264 | Potom, čo útok použije alebo prijme majiteľ, sa dodatočne obnoví 4-8 Jednotky energie. Tento efekt sa môže spustiť iba raz za kolo. | „Zástrčka“ v neprítomnosti vzácnych alebo epických alternatív, ktorá vám umožní rýchlo akumulovať energiu pre vašu maximálnu zručnosť. |
Najlepšie pamiatky [artefakty]
Relics for Sparkle by mali zvýšiť jej kľúčové parametre: obnova energie, rýchlosť, odolnosť voči účinkoma Kréta. poškodenie Ak je to možné. Bonusy za kvantové poškodenie alebo silu útoku sú pre „klutz“ zbytočné, keďže ide o plnohodnotnú podpornú postavu, ktorá sa počas bitky sústreďuje výlučne na aplikovanie pozitívnych bonusov.
Relikvie jaskyne [Hlavné artefakty]
Комплект | účinok | odporúčanie |
---|---|---|
Posol putujúci hackerským priestorom | Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. Časti 4: Zvyšuje rýchlosť všetkých spojencov o 12 %, keď nositeľ súpravy použije superschopnosť na nasledovníka, na 1 kolo. Efekt sa neskladá. | Najlepšia sada Cave Relics pre hrdinov z Path of Harmony, ktorých vrcholná zručnosť je aplikovaná na spojencov. Ponúka ďalšie zisky rýchlosť - dôležitý parameter, ktorý ovplyvňuje umiestnenie hrdinov v bojovom cykle, teda celkovú frekvenciu ich ťahov. |
Posol putujúci hackerským priestorom Dlhoročný študent Blizzard Guardian | Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. Časti 2: Zvyšuje max. indikátor zdravia o 12 %. Časti 2: Znižuje poškodenie o 8%. | Sady najvhodnejších jaskynných dielov v kombinácii 2x2, ktoré je možné použiť ako alternatívu v prípade absencie kompletnej zostavy diskutovanej vyššie s vhodnými charakteristikami. Blizzard Guardian v kombinácii s Hackerspace Herald bude obzvlášť užitočný, pretože zvýši schopnosť Twilight prežiť spolu s rýchlosťou. |
Orol súmraku OR Strelec z divokej pšenice | Časti 2: Zvyšuje poškodenie vetrom o 10%. Časti 4: Po použití superschopnosti sa akcia majiteľa posunie vpred o 25%. OR Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Časti 4: Zvyšuje rýchlosť nositeľa o 6%, tiež zvyšuje poškodenie jeho základného útoku o 10%. | Alternatívne možnosti pre Cave Relics pre postavu na vybavenie celá sada. V prvom prípade je dôležité posunúť akciu o 25% po aktivácii superschopnosti, v druhom - dodatočné zvýšenie rýchlosti, ktoré slúži ako náhrada za populárnejšiu súpravu „Posol putovanie v priestore hackerov“. |
Rovinné ozdoby [Ďalšie artefakty]
Комплект | účinok | odporúčanie |
---|---|---|
Dreamland Penaconia | Časti 2: Zvyšuje mieru obnovy energie o 5 %. Zvyšuje poškodenie spôsobené spojencami rovnakého typu ako nositeľ setu o 10%. | Ideálna voľba pre Sparkle, ak je v tíme s postavou kvantového prvku DPS (Kapustnica, qingque, Xueyi atď.). „Dajte“ zvýšenie typického poškodenia, ktoré nie je obmedzené na pohyby - bonus zostáva od začiatku do konca bitky. |
Zlomený kýl | Časti 2: Zvyšuje odolnosť voči efektom o 10%. Ak je odolnosť nastaveného nosiča voči účinkom väčšia alebo rovná 30 %, crit. Poškodenie všetkých spojencov sa zvýši o 10%. | Zdieľa vysokú pozíciu v zozname s Dreamland Penaconia, pretože ponúka dodatočný krritový bonus. poškodenie, ktoré sa rozšíri na spojencov, keď Sparkle dosiahne 30% odolnosť voči účinkom. Výborná možnosť v prípade, že hrdinka funguje ako podpora pre postavy iného (z kvantového typu poškodenia) elementu. Získanie fixného množstva odolnosti voči efektom je celkom jednoduché: Stopy ponúkajú 10%, celá sada Broken Keel ponúka ďalších 10%. Zvyšných 10% sa získa zvyšovaním sekundárnych charakteristík v artefaktoch. |
Flotila nestarnúcich | Časti 2: Zvyšuje max. zdravotnú rezervu o 12 %. Ak je rýchlosť nositeľa väčšia alebo rovná 120, útočná sila všetkých spojencov sa zvýši o ďalších 8%. | Dobrá alternatíva v prípade, že nemáte vyššie uvedené sady plochých šperkov. Ponúka bonus 8% sily útoku všetkým spojencom. Jediné, čo je potrebné, je získať 120 jednotiek. rýchlosť. |
Živý Wonwak | Časti 2: Zvyšuje mieru obnovy energie o 5 %. Ak je rýchlosť nastaveného nosiča vyššia alebo rovná 120 jednotkám, tak sa na začiatku bitky jeho akcia pohne vpred o 40%. | Analogicky so súpravou diskutovanou nižšie sa považuje za súpravu, ktorá je vybavená v počiatočných fázach zvládnutia hry. Ponúka malé zvýšenie rýchlosti obnovy energie (čím vyšší ukazovateľ, tým rýchlejšie sa akumuluje konečná zručnosť), navyše posúva akciu vpred, čo je užitočné pre mnohých predstaviteľov Cesty harmónie, ktorí sa sústreďujú na uplatnenie bonusov zo svojich hlavných schopnosti ihneď po vstupe do boja. |
Nebeský diferenciátor | Časti 2: Zvyšuje krit. poškodenie o 16 %. Ak je kritický Ak je poškodenie nastaveného nosiča vyššie alebo rovné 120%, potom na začiatku bitky jeho krit. šanca sa zvýši o 60% až do konca jeho prvého útoku. | Situačný súbor, ktorý možno klasifikovať ako „prvýkrát“, keďže je získaný v raných svetoch "Virtuálny vesmír". Ponúka dodatočnú podporu kritizmu. poškodenie, ktoré určuje silu bonusu aplikovaného zručnosťou „Floating in Dreams“. Následne, v neskorších fázach hry, musí byť nahradený jednou z alternatív diskutovaných vyššie. |
Neplodná Sigónia | Časti 2: Kréta Šanca majiteľa sa zvyšuje o 4 %. Porážka nepriateľa zvyšuje kritiku. škodu majiteľovi o 4 %. Tento efekt sa môže nahromadiť až 10-krát. | Sada s najvyšším nárastom kritu. Poškodenie, ktoré si vyžaduje porážku protivníkov, sa počítajú aj zabitia členov tímu. Nízka poloha sa vysvetľuje malým počtom bojových testov s neustálym náporom nepriateľov, kde si môžete aktivovať pasív súpravy. Táto sada stojí za zváženie pri prechádzaní aktualizáciou "Čistá fikcia", avšak v iných situáciách bude potrebné dekorácie nahradiť menej situačnými možnosťami. |
Tímy pre Sparkle
Sparkle in HSR je postava, ktorá sa hodí výhradne na rolu podporného hrdinu v čate. Vzhľadom na rozsah vlastností a výhod „klutz“ v porovnaní s ostatnými predstaviteľmi „Harmony“ môžeme dospieť k záveru, že bude schopný ponúknuť dobrú synergiu s mnohými nasledovníkmi škodlivých ciest.
Najlepšie postavy
V tabuľke sú hrdinovia, s ktorými sa Sparkle hrá najlepšie.
znak | Cesta | Typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Phys. hrdina | zničenie | fyzický | Spôsobuje dobré poškodenie oblasti a jednotlivým cieľom, so superschopnosťou zlepšuje základný útok a zručnosť - poškodenie zo schopností bude vyššie. Táto technika obnovuje časť zdravia tímu, čo môže byť užitočné pri „uzavretých“ činnostiach, kde nie je možné použiť spotrebný materiál. |
Jingliu | zničenie | ľad | Po akumulácii úrovne 2. „Syzygy“ vstúpi do stavu „Spektrálna transmigrácia“, v ktorom spôsobí väčšie poškodenie so zručnosťou a tiež získa zvýšenie kritu. šanca (zvýšenie kritického poškodenia treťou stranou sa stáva dôležitejšou). Dôležitou nuansou je, že vylepšené útoky spotrebujú časť HP spojencov: s Jingliu sú zástupcovia Cesty hojnosti obzvlášť dôležití. |
Čepeľ | zničenie | Vietor | „Hrá“ na náklady HP, čím zvyšuje poškodenie spôsobené základnými schopnosťami vrátane superschopností. Zakaždým, keď postava utrpí poškodenie alebo spotrebuje svoje zdravie, získa lvl. „Nabíjanie“: po dosiahnutí úrovne 5. šermiar vykonáva mocný bonusový útok podľa regiónu. |
Požierač mesiaca | zničenie | Imaginárny | Hypercarry, ktorý počas bitky spotrebuje obrovské množstvo bodov schopností, je pre neho o to cennejší, že podporní hrdinovia ich dokážu obnoviť. |
clara | zničenie | fyzický | V normálnom stave útočí na nepriateľov zakaždým, keď dostane poškodenie, pod vplyvom superveľmoci navyše útočí, keď nepriatelia sústreďujú údery na spojencov. Pôsobí hlavne ako „tank“, ktorý spôsobuje prijateľné sólo a AoE poškodenie. |
Arlan | zničenie | Electric | Rozpočtový krupiér, ktorý počas bitky nespotrebováva prakticky žiadne body schopností a primárne zaberá sekundárny slot. Potrebuje liečiteľa alebo pracovníka štítu – poškodenie sa zvyšuje úmerne s vynaloženým HP: aby mohol spôsobiť vysoké poškodenie, je nútený udržiavať zdravie na 50 % alebo menej. Rovnako ako ostatné postavy DPS má pozitívny vzťah k rôznym bonusom z „Harmony“. |
Háčik | zničenie | Ohnivý | Pôsobí hlavne ako sekundárny krupiér poškodenia, ktorý „hrá“ od najvyššej schopnosti a vylepšenej schopnosti (tiež schopný aplikovať periodický stav poškodenia „Burning“). V spolupráci s výkonnejším DPS hrdinom nemôže aktívne konzumovať akčné body, no prítomnosť Sparkle môže tento problém vyriešiť. |
Xueyi | zničenie | Kvantové | Nezvyčajný predstaviteľ Cesty skazy, ktorý sa zhromažďuje prostredníctvom charakteristík "prelomový efekt". Napriek obsadenej triede, hlavné poškodenie padá na jednotlivé ciele. Aby ste efektívne prerazili lištu Fortitude, musíte použiť zručnosť každé kolo, vďaka čomu bude závisieť od akčných bodov počas bitky. |
Misha | zničenie | ľad | „Hrá“ zo superveľmoci, ktorej počiatočný počet zásahov je 3 (maximálny počet je 10). Aby maximalizoval poškodenie z ultimátnej zručnosti, je nútený používať túto zručnosť každé kolo, čo sa môže stať problémom, ak Misha nie je jediným krupiérom poškodenia v tíme. Rovnako ako v prípade Hooka, aj Sparkle dokáže vyriešiť problém pomocou akčných bodov a poskytnúť dodatočnú podporu kritizmu. škody. |
Kapustnica | Zastreliť | Kvantové | Najlepší zástupca kvantového prvku, ktorý sa efektívne vysporiada s jednotlivými protivníkmi. Bonusy, ktoré ponúka Sparkle, budú pre „Butterfly“ mimoriadne užitočné: zvýšenie kritu. poškodenie a poškodenie je pekným prínosom pre každú postavu DPS a akčná propagácia je príjemnou výhodou, ktorá len posilní Zele ako špičkového obchodníka s poškodením. Okrem toho dostane z podpory bоväčšie zvýšenie sily útoku vďaka Nocturne Trail, pretože má podobný typ poškodenia. |
Topaz a účtovník | Zastreliť | Ohnivý | Základom poškodenia dievčaťa je prasiatko vesmíru, ktorého údery sa považujú za bonusové útoky. Zvýšiť na krit. poškodenie spôsobené Sparkleovou schopnosťou sa zvýši o odchádzajúce poškodenie a propagácia akcie vám umožní útočiť častejšie, a tak rýchlo akumulovať energiu na aktiváciu superveľmoci, ktorá posilňuje účtovníka. |
Doktor Ratio | Zastreliť | Imaginárny | Hlavnou potrebou Dr. Ratio je oslabenie: čím viac negatívnych statusov ovplyvňuje nepriateľa, tým častejšie sa aktivuje jeho bonusový útok z talentu. Pozitívne účinky z Harmony však budú nemenej užitočné. Najmä propagácia akcie, ktorá vám umožní vykonávať dodatočné údery a teda rýchlejšie drviť nepriateľov. |
Yanqing | Zastreliť | ľad | Yanqingova zvláštnosť spočíva v stave „Empatické spojenie“: hoci tento efekt ovplyvňuje postavu, dostáva výrazné zvýšenie bojových charakteristík, ako je kritik. škoda a krit. zasiahnuť. V skutočnosti sa hrdina počas bitky nezávisle posilňuje, ale zisky tretích strán sú ním vítané rovnako ako ostatní obchodníci s poškodením. |
Dan Heng | Zastreliť | Vietor | Voľná postava, ktorá dobre funguje aj v neskorších fázach zvládnutia hry, počas prechodu obsahu na vysokej úrovni. Má silné schopnosti a superschopnosti, ktoré mu umožňujú rýchlo sa vysporiadať s jednotlivými protivníkmi. |
Sushan | Zastreliť | fyzický | Rovnako atraktívna postava epickej rarity, ktorá efektívne preráža fyzickú odolnosť protivníkov a spôsobuje prijateľné škody. Po aktivácii ultimátnej zručnosti vykoná druhú akciu, ktorá sa hodí pri zdĺhavých súbojoch s bossmi a inými elitnými nepriateľmi. |
Jing Yuan | Erudícia | Electric | Hlavnou črtou generála je privolaný Lightning Lord, ktorý má svoj vlastný obrat v bojovom cykle. Vďaka činom Jing Yuan zvyšuje Lightning Lord počet svojich úderov: dokáže sa rýchlo vysporiadať s obyčajnými nepriateľmi a tiež spôsobiť vysoké percento poškodenia jedinému cieľu. |
Argenti | Erudícia | fyzický | Nezvyčajný nasledovník Cesty erudície, ktorý má dva typy superschopností: normálnu a vylepšenú. Počas bitky zvyšuje svoj bojový potenciál vďaka Stopám, ale nevyhýba sa ani predstaviteľom Path of Harmony – akékoľvek bonusy, ktoré zvyšujú efektivitu rytiera ako obchodníka so škodami, sú vítané. |
Himeko | Erudícia | Ohnivý | Hrdinka ohnivého živlu, ktorá pôsobí ako sekundárna DPS postava. Má silné schopnosti a superschopnosti a vďaka svojmu talentu dokáže zasiahnuť aj mimo poradia. |
Hertha | Erudícia | ľad | Bezplatná postava, ktorej eidolony možno získať ako odmenu za dokončenie svetov "Virtuálny vesmír". Perfektne sa predvádza počas bitiek s davmi nepriateľov (obzvlášť efektívne v rámci aktivity "čistá fikcia"). Ukazuje menej atraktívne výsledky proti šéfovi. |
serval | Erudícia | Electric | Považuje sa za epický náprotivok Jing Yuan. Hlavne hrá zo statusu DoT „Shock“, ako aj silná superveľmoc, ktorá spôsobuje veľké poškodenie oblasti. Rýchlo sa vysporiada s obyčajnými nepriateľmi a často zastáva pozíciu ďalšieho krupiéra poškodenia. |
qingque | Erudícia | Kvantové | Mocný predstaviteľ Cesty erudície, ktorý nie je o nič horší ako Zela, pokiaľ ide o poškodenie. Efektívne vďaka hromadným útokom, dobré aj proti jednotlivým cieľom. Vo všeobecnosti má pomerne jedinečnú a nezvyčajnú hru založenú na výbere „Jade Bones“. |
Welt | Ničota | Imaginárny | Odďaľuje kroky oponentov uložením negatívneho stavu „Záver“. Má vysoké poškodenie AoE, čo mu umožňuje pôsobiť ako hlavná alebo vedľajšia DPS postava. |
Kafka | Ničota | Electric | Kráľovná statusov DoT, ktorá dokáže „vybuchnúť“ účinky pravidelného poškodenia pomocou svojich ultimátnych schopností. Hlavné zručnosti sa zase zaoberajú šírením „šoku“. Prakticky nie je potrebné ďalšie zvýšenie vo forme kritu, pretože hlavnou bojovou charakteristikou lovca je sila útoku. Bude však rada, že bude zvonku propagovať svoje vlastné pohyby, ako aj ďalšie prednosti Sparkle. |
Strieborný vlk | Ničota | Kvantové | Okrem toho, že ukladá rôzne debuffy na obranu, silu útoku a rýchlosť, môže spôsobiť, že nepriateľ bude zraniteľný voči typu poškodenia jedného zo spojencov. Prítomnosť Sparkle zase otvára prístup k vytvoreniu plnohodnotnej kvantovej čaty, ktorá nie je ukrátená ani o predstaviteľov Cesty neexistencie, Harmónie a Ochrany/Hojnosti. |
Čierna labuť | Ničota | Vietor | Podobne ako Kafka „hrá“ z DoT statusov. Špeciálnou vlastnosťou superveľmoci je zase stav „Odhalenie“, ktorý na 2 ťahy zvyšuje všetky škody, ktoré cieľ dostane. |
Acheron | Ničota | Electric | Hrá hlavne v tíme s 2 hrdinami Path of Oblivion – to je potrebné na získanie plného buffu z trailu "Priepasť". Situácia sa mení až s E2, ktorá vám umožní vziať si jedného spojenca Ničoty a tým uvoľniť miesto pre Harmony. Za zmienku však stojí, že v praxi je Sparkle jedinou podporou, ktorá dokáže aspoň čiastočne kompenzovať chýbajúce bonusové poškodenie pre Acheron E0. |
Luke | Ničota | fyzický | Sústreďuje sa na použitie stavu pravidelného poškodenia „Bleeding“, navyše zvyšuje poškodenie, ktoré utrpí nepriateľ a dobre preniká fyzickou odolnosťou. |
Guinaifen | Ničota | Ohnivý | „Fire“ analóg luku: zameraný na šírenie „Burning“, je tiež schopný spustiť negatívny efekt „Fiery Kiss“, ktorý mierne zvyšuje % poškodenia, ktoré utrpí nepriateľ. |
spievali | Ničota | ľad | Jeden z najlepších predstaviteľov Cesty Neexistencie, ktorá masívne redukuje obranu. |
Sampo | Ničota | Vietor | Spôsobuje stav Weathering, ktorý spôsobuje poškodenie v priebehu času. Táto technika je schopná oslepiť nepriateľov: pri vstupe do boja sa ich akcia oneskorí. |
Fu Xuan | konzervácia | Kvantové | Univerzálna predstaviteľka svojej triedy: nepoužíva štíty, ako ostatní stúpenci Cesty ochrany, ale presmeruje väčšinu škôd na seba, čím chráni svojich spojencov. Pasívne lieči a ponúka aj zvýšenie kritu. šanca a zdravie. |
avanturín | konzervácia | Imaginárny | Umiestňuje štíty a počas bitky ich obnovuje po aktivácii superveľmoci, ako aj vykonaní bonusového útoku. Prakticky žiadne nároky na body schopností. Okrem toho, že poskytuje ochranné funkcie, pomáha čate s poškodením. Ideálna čata pre postavu je kooperácia viacerých hrdinov, ktorí dokážu vykonať bonusový útok. V iných tímoch je rovnako dobrý, no bonusové strely fotí o niečo menej často. |
gepard | konzervácia | ľad | Výkonný štítový bojovník, ktorý dokáže ochrániť všetkých spojencov pred poškodením. Jednotky s ním často nepotrebujú liečiteľov, keďže pri správnom levelovaní a dostatočnom získavaní energie môže veliteľ Silvermane Guardians udržiavať štíty natrvalo. |
Oheň hrdina | konzervácia | Ohnivý | Pôsobí ako „tank“, ktorý sústreďuje pozornosť nepriateľov na seba. Nie je schopný dostatočne podporovať členov svojej strany: slabo zostavený tím môže potrebovať liečiteľa. |
Marca 7 | konzervácia | ľad | Môže pôsobiť ako obranca aj ako sekundárny krupiér kvôli svojej predispozícii vykonávať protiútoky. Štít kryje iba jedného spojenca a ak je jeho zdravie nad 30%, zvyšuje sa jeho pravdepodobnosť napadnutia protivníkmi. |
Bailu | bohatstvo | Electric | Predstaviteľka Cesty hojnosti, ktorej hlavnou črtou je schopnosť vzkriesiť: dokáže vzkriesiť padlého spojenca raz za bitku (ak je eidolonov 6 - dvakrát). Dobre sa lieči pomocou aktívnych zručností a tiež pasívne ovplyvňuje zlepšenie schopnosti prežitia tímu. Jedinou nevýhodou je, že nedokáže odstrániť debuffy. |
Locha | bohatstvo | Imaginárny | Umiestňuje na bojisko magický kruh, ktorý obnovuje zdravie spojencov zakaždým, keď zaútočia na nepriateľov. Okrem toho môže pôsobiť ako sekundárny hrdina DPS, ktorý spôsobuje poškodenie aktiváciou svojej superschopnosti a základného útoku. |
Hoho | bohatstvo | Vietor | Je to univerzálna podporná postava: po použití ultimátnej zručnosti nielen lieči, ale aj obnovuje energiu a zvyšuje útočnú silu. |
rys | bohatstvo | Kvantové | Jeden z najlepších nasledovníkov Cesty hojnosti pre niektorých hrdinov „Záchrany“ a „Deštrukcie“, pretože táto zručnosť môže zvýšiť pravdepodobnosť, že budú napadnutí. Hlavnou výhodou ako podpornej postavy je zasa to, že superveľmoc odoberá oslabenie všetkým spojencom. |
Gallagher | bohatstvo | Ohnivý | Jedinečný predstaviteľ triedy liečiteľov, ktorého liečenie závisí od negatívneho statusu „Mŕtvy opilec“ uvaleného na nepriateľov. Útoky proti súperom s týmto stavom obnovujú zdravie spojencov. Sada zručností obsahuje aj schopnosť okamžitého liečenia. |
Natasha | bohatstvo | fyzický | Bezplatný liečiteľ, ktorý pomocou schopnosti obnovuje zdravie a odstraňuje rôzne negatívne stavy a spôsobuje dobré poškodenie základným útokom. |
Najlepšie tímy
S vyššie uvedenými postavami môžete pre Sparkle vytvoriť nasledujúce skupiny:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Kapustnica | Strieborná Wolf | iskriť | Fu Xuan | Kvantová jednotka podporovaná Fu Xuan, ktorá presmeruje časť poškodenia na seba, lieči sa a zvyšuje určité bojové vlastnosti. Silver Wolf je zodpovedný za aplikáciu debuffov, vďaka čomu je nepriateľ v prípade potreby zraniteľný voči kvantovému prvku. Twilight je podporný hrdina, ktorého buffy patria Zele ako hlavnému dealerovi poškodenia. |
Akýkoľvek hrdina DPS | Ruan Mei | iskriť | Fu Xuan | Jedna z najsilnejších jednotiek v budúcnosti, kde sa každá z podporných hrdiniek navzájom dopĺňa a vybraný zástupca cesty páchajúcej škody dostane maximálny počet bonusov. Trblietanie ovplyvňuje priebeh akcie a navyše zvyšuje kritiku. škody a všeobecné škody. Ruan Mei ovplyvňuje účinnosť prieniku, zvyšuje rýchlosť (čo je tiež užitočné pre Spark) a tiež zvyšuje odchádzajúce DPS. Fu Xuan hrá v pozícii obrancu, ktorý je schopný ponúknuť dodatočnú podporu kritiky. fúkať. Ak sa však veštec nenachádza v zbierke hrdinov, možno ju pokojne nahradiť akoukoľvek inou podporou Cesty hojnosti alebo zachovania. |
Xueyi qingque | Strieborná Wolf | iskriť | rys | Rozpočtová verzia kvantovej jednotky, kde Qingque alebo Xuei zastávajú pozíciu hlavnej postavy DPS. Lynx je hlavný liečiteľ (obnovuje zdravie pasívne aj aktívne, odstraňuje rôzne oslabenia a ak sú 4 eidolony, zvyšuje silu útoku pomocou schopnosti „Reakcia na prežitie“). |
Pohltiť. Mesiac Pomer | Welt | iskriť | Locha avanturín | Dan Heng: Moon Eater alebo Ratio je základom čaty, okolo ktorej je zostavený tím. Velt, ako pomyselný predstaviteľ Cesty neexistencie, je užitočný pre prvého aj druhého obchodníka s poškodením, pretože vám umožňuje plne implementovať sadu Cave Relics. "Zlodej púštneho banditu". Sparkle aplikuje bonusy na hypercarry tímu. Locha pomáha s obnovou zdravia a tiež spôsobuje ďalšie poškodenie pomocou základného útoku a superschopnosti. V prípade potreby ho možno nahradiť avanturínom. |
Jingliu | Čepeľ | iskriť | Hoho rys | Jingliu vystupuje ako hlavný hrdina DPS; Blade ako predajca pomocného poškodenia ponúka mentorovi šermiarov dobrú synergiu (v stave „Spectral Transmigration“ dievča „požiera“ zdravie svojich spojencov, čím pomáha Bladeovi rýchlo nahromadiť poplatky za bonusový útok). Twilight striedavo vylepšuje svojich spojencov, zatiaľ čo Lynx a Hoho preberajú svoje obvyklé úlohy „liečiteľov“. |
Jingliu Yanqing | spievali | iskriť | Hoho | V prípade Jingliu bude hrdinka veľmi profitovať zo zvýšenia kritu. škody. Yanqing, hoci si osobne zvyšuje základné bojové vlastnosti prostredníctvom Empathic Connection, mu nebude vadiť dodatočná podpora zvonku. Hoho nielen obnovuje HP, ale aj „dopĺňa“ energiu. Pela „preruší“ obranu nepriateľov a tiež zníži odolnosť cieľa voči ľadu, ak sú k dispozícii 4 eidolony. |
Jing Yuan | iskriť | Yukun Tingyun | Bailu | Jing Yuan je hypercarry podporovaný Twilight a Yukun/Tingyun. Vďaka zvláštnostiam Sparkleových schopností bude Yukun môcť natrvalo aktivovať stav „Roaring Bowstring“, ktorý je dôležitý pre zvýšenie kritu. škoda a krit. rana; Tingyun dobre obnovuje energiu a tiež zvyšuje odchádzajúce poškodenie so svojím konečným. Bailu je liečiteľ, ktorý dokáže vzkriesiť (môže byť nahradený liečiteľom, ktorý dokáže odstrániť slabosti). |
Argenti | iskriť | Tingyun | Hoho | Analóg vyššie spomínaného tímu, ale Argenti pôsobí ako hypercarry. Tingyun a Hoho sú najlepšou oporou pre rytiera, pretože postavy dokážu „doplniť“ energiu pre najvyššiu zručnosť. Lesk je dôležitý kvôli zvýšeniu kritu. poškodenie, ako aj priebeh pohybu. |
clara | topás | iskriť | rys | Clara a Topaz sa navzájom dopĺňajú: Topaz zvyšuje poškodenie z bonusových útokov pochádzajúcich z tímu, Clara svojimi údermi provokuje účtovníkove útoky. Lynx je pre Claru najlepším predstaviteľom Cesty hojnosti, pretože status „Reakcia na prežitie“ zo zručnosti môže zmeniť putujúce dievča na skutočný „tank“. Twilight sa zase sústredí na posilnenie Topaz, ale môže prejsť na Claru, ak preukáže bоväčší vplyv počas bitky. |
Kapustnica | iskriť | Luke Gui | Natasha | Luka a Guinaifen sú zameniteľní nasledovníci Cesty ničoty; sú dôležití predovšetkým kvôli ich negatívnemu stavu, ktorý zvyšuje škody prichádzajúce na nepriateľa. Zele je hlavná postava DPS podporovaná Twilight. Natasha je bezplatná liečiteľka, ktorá účinne obnovuje zdravie a odstraňuje slabosti. |
Čepeľ | spievali | iskriť | rys | Blade si efektívne poradí s elitnými protivníkmi a bossmi, ktorí majú zase zníženú obranu kvôli schopnostiam Pela. Sparkle zvyšuje krit. poškodenie, zálohy sa pohybuje Stellaron Huntera tiež pomáha pri obnovovaní bodov zručností. Lynx neustále podporuje „Reakciu prežitia“ na čepeli: vďaka tomuto stavu sa šermiar stáva prioritným cieľom protivníkov, čo urýchľuje hromadenie poplatkov za jeho bonusový útok. |
Kafka | Čierna labuť Sampo Luke | iskriť | Hoho Locha | Jednotka špecializujúca sa na spôsobovanie poškodenia DoT. Kafka - základ skupiny, Black Swan, Luka (nahradený Guinaifen) alebo Sampo sú ponúkané na podporu:
|
Acheron | Hrdina Cesty ničoty | iskriť | Gallagher | Oddelenie Acheron E2. Ak máte vo svojom tíme 2. eidolon, môžete si vziať iba 1 postavu z Cesty ničoty, aby sa uplatnil maximálny buff z cesty „Abyss“. Twilight je jedným z najlepších podporných hrdinov, ktorý výrazne posilní Strážcu galaxie a ďalších spojencov. Skupina môže byť efektívna s Acheronom E0, ale v tomto prípade by rýchlosť Sparkle mala byť od 160 jednotiek a prítomnosť jej podpisového svetelného kužeľa a E2 je tiež veľmi žiaduca. |
F2P jednotky s voľnými a 4⭐ postavami:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Xueyi qingque | Luke spievali Gui | iskriť | rys | Xuei alebo Qingque je základom skupiny, ktorá zameriava poškodenie na jednotlivé ciele, ako aj oblasti. Zvolený predstaviteľ Cesty Neexistencie uprednostňuje oslabenie nepriateľov: Pela znižuje obranu, Luka alebo Guinaifen zvyšuje poškodenie prichádzajúce nepriateľovi. Sparkle zastáva obvyklú pozíciu podpornej hrdinky a Lynx - liečiteľa. |
Arlan Háčik Misha | Dan Heng Sampo | iskriť | Natasha Marca 7 | Zvolený nasledovník Path of Destruction vystupuje ako sekundárny krupiér poškodenia, základ poškodenia leží na Danovi Hengovi (nahrádzame Sampa, ktorý posúva „Destruction“ do rovnocennejšej pozície). Sparkle sa zameriava na aplikáciu buffov na hypercarries tímu. Akýkoľvek existujúci zástupca Cesty ochrany alebo Cesty hojnosti (napríklad slobodná Natasha alebo 7. marca) preberá úlohu podpory, posilňujúcej schopnosť prežitia skupiny. |
Sushan | Hertha serval | iskriť | Gallagher | Sushan sa zaoberá elitným nepriateľom alebo šéfom, zatiaľ čo Serval alebo Gerta sa zaoberajú malými „prisluhovačmi“. Sparkle podporuje Sushan ako prioritu. Na druhej strane môžete do úlohy liečiteľa postaviť ktoréhokoľvek hrdinu Cesty hojnosti, napríklad Gallaghera. |
Phys. hrdina | iskriť | Yukun | Natasha | Skupina voľne dostupných hrdinov, ktorých je možné získať počas prechodu hlavnej príbehovej kampane a iných aktivít. Pathfinder (Physical) - hlavný krupiér poškodenia. Yukun pomáha spôsobovať poškodenie, pod stavom Roaring Bowstring zvyšuje útočnú silu a je tiež schopný zvýšiť pokri. poškodenie a kritická šanca. hity. Sparkle je dodatočná podpora, ktorej hlavnou črtou je obnovenie bodov schopností. Natasha je dobrý epický liečiteľ, ktorý dokáže odstrániť debuffy. |
Ako hrať ako Sparkle
Sparkle, ako nasledovník Path of Harmony, rozdeľuje rôzne bonusy aktiváciou zručnosti a tiež obnovuje body schopností a zvyšuje ich počet po použití superschopnosti. Vďaka zvláštnostiam jej mechaniky môže neustále používať zručnosť Dream Floating bez obáv o vynaložené akčné body, a tým si zachovať pozitívne účinky na krita. škody. Pri správnom nahromadení umožní parameter „rýchlosť obnovy energie“ dievčaťu často využívať najvyššiu zručnosť, a tým otvára ďalšie príležitosti pre svojich spojencov počas ťahový boj.
rotácia
Pri rotácii Sparkle musíte dodržiavať nasledujúce tipy:
- Pred bitkou použite techniky hrdinov, ktorí podporujú Cesty neexistencie a/alebo zachovania (tiež „Harmónia“, ak sú v skupine ďalší predstavitelia tejto triedy). Ďalej je dôležité aktivovať techniku Unreliable Narrator, ktorá ponúkne status Obfuscate a následne obnoví až 3 body schopností na začiatku bitky. Tím bude môcť vykonať aktívnu ofenzívu v prvom cykle bitky - tím nebude potrebovať ďalšie akcie na „vybudovanie“.
- Použite zručnosť Dream Floater na hlavnú postavu DPS v tíme, ktorá je zameraná na spôsobenie hlavného poškodenia. Tretí predajcovia poškodenia vás môžu rozptýliť iba vtedy, ak je hlavný pod vplyvom negatívnych stavov (jeho akcia je oneskorená alebo odložená).
- Ak z nejakého dôvodu neexistujú žiadne „voľné“ akčné body na aktiváciu zručnosti, použite základný útok. Vďaka Almanach Trail poskytne dodatočnú energiu pre najrýchlejšie využitie ultimátnej zručnosti.
- Čo sa týka ultimátnej „Hrdinky tisícky tvárí“, pamätajte, že jej aktivácia je možná a povinná, keď sa hromadí energia. Táto zručnosť je dôležitá nielen vďaka bodom schopností (obnoveným aj pridaným), ale aj vďaka dodatočnému zvýšeniu pozitívneho bonusu za zvýšenie poškodenia.
Armor alebo Sparkle - kto je lepší? Porovnanie postáv
Keďže Armor a Sparkle majú podobné bonusy zo svojich hlavných schopností, vynára sa otázka: je mať Sparkle tak dôležité pre účet, ak je Supreme Guardian of Belobog už prítomný v zbierke postáv? Aby sme lepšie pochopili výhody a nevýhody každého z nich, stojí za to podrobnejšie zvážiť dve hrdinky Cesty harmónie vo vzájomnom porovnaní.
Najprv si načrtnime „plusy“ distribuovaných pozitívnych účinkov:
Sparkle bonusy (E0) | Bonusy za brnenie (E0) |
Attack Power: 15% bez obmedzenia trvania (ďalších 45%, ak strana pozostáva výlučne z kvantových typov poškodenia). | Attack Power: 33-66% supervýkonu, účinok trvá 2 otáčky. Okrem toho môže na začiatku bitky zvýšiť o 15%, ak aktivujete techniku (účinok trvá 2 ťahy). |
Percentuálny bonus k odchádzajúcemu poškodeniu: 9-22,5% vďaka aktivácii talentu „Rozptýlenie“, efekt trvá 2 ťahy (počas bitky - konštantný efekt kvôli zvláštnostiam talentu). Okrem toho je schopný zvýšiť percentuálny nárast aktiváciou superschopnosti (o 6-12% pre každú úroveň stavu „Šifra“). Hlavnou výhodou je, že bonus platí pre všetkých spojencov. |
Percentuálny bonus k odchádzajúcemu poškodeniu: 33-82,5% vďaka zručnosti „Combat Redeployment“, efekt trvá 1 kolo. Hlavnou nevýhodou je, že bonus sa vzťahuje iba na jedného spojenca vybraného na použitie zručnosti. Vďaka stope si však „Military Power“ dokáže udržať neustály pozitívny efekt na zvýšenie poškodenia o 10%, ak je hrdinka na bojisku. |
Kréta. škody: od 90 %, za predpokladu, že kritický ukazovateľ. Poškodenie Sparkle je 200%. Účinok trvá 1 otočenie. | Kréta. škody: od 50% za predpokladu, že kritický ukazovateľ. Poškodenie brnenia sa rovná 200%. Efekt trvá 2 otáčky. |
Akčná propagácia: 50%, to znamená, že existuje šanca, že postava nebude môcť znova vykonať ťah pred akciou predchádzajúceho súpera. | Akčné akcie: 100%. |
účinnosť: 100% účinnosť. Hlavné bonusy ovplyvňujú nielen hlavnú DPS postavu tímu, ale aj ostatných spojencov. Trvanie buffov nie je obmedzené. | účinnosť: Menej efektívne v porovnaní, pretože väčšina bonusov je zameraná na hlavnú postavu DPS tímu (jeden hrdina). Zvyšok sa uspokojí so vzácnymi ziskami zo superschopností. V porovnaní s tým tiež „prehrávajú“ so Sparkle. |
Pokiaľ ide o celkový počet kladných stavov:
- Sparkle (mono-quantum squad) - 186% účinnosť v budúcnosti.
- Brnenie - 183% účinnosť v budúcnosti.
- Sparkle (skupina s postavami rôznych typov poškodenia) - 166% účinnosť v budúcnosti.
Je však dôležité pochopiť, že vyššie uvedené percentá sú „približné“ a závisia od množstva špecifických faktorov, ktoré je potrebné vziať do úvahy pri porovnávaní týchto dvoch hrdiniek, a to:
- Počas bitky brnenie udržiava väčšinu bonusov na jednej vybranej postave, čo znižuje jeho účinnosť, ak porovnáte najvyššieho strážcu s „klutzom“ v maske. Jednoducho povedané, ak sú v tíme dvaja zástupcovia ciest spôsobujúcich poškodenie, Armor je ako hrdinka Harmony zle prehrá Sparkle, ktorý je schopný ponúknuť bonusy na silu útoku a odchádzajúce poškodenie všetkým členom skupiny.
- Distribúcia charakteristík je veľmi odlišná: Sparkle sa zameriava na zvyšovanie kritiky. poškodenie, zatiaľ čo Armor ponúka efektívnejšie zvýšenie odchádzajúceho poškodenia. Dôležitosť každého sa zvyšuje v závislosti od hlavnej postavy DPS v tíme. V budúcnosti je však výhodnejšie percentuálne zvýšenie odchádzajúceho poškodenia ako zvýšenie jednej bojovej charakteristiky, ktorú je možné dodatočne zvýšiť na dobrú úroveň vďaka Cave Relics a Planar Jewelry.
- Sparkle posúva akciu dopredu len o 50 %, zatiaľ čo Armor ponúka okamžitú akciu po použití vlastných schopností. Väčšie „plus“ však dostáva „klutz“ v maske za to, že môže natrvalo obnoviť taký dôležitý zdroj pre ťahové bitky ako „skill points“. Navyše ich celkový počet počas bitky zvyšuje sa, čo môže výrazne zjednodušiť boj s nepriateľom a podľa toho ponúka aj atraktívnejšiu variabilitu akcií.
V dôsledku toho stojí za to venovať pozornosť nasledujúcim skutočnostiam, na ktorých je postavená priorita Spark alebo Armor pre účet a konkrétne družstvo:
- Pre postavy, ktoré sú obmedzené v prijímaní bonusov na zvýšenie odchádzajúceho poškodenia a ktoré môžu osobne zvýšiť svoje vlastné charakteristiky (napr. Yanqing), Brnenie bude lepšie. Zároveň hrdinovia s vysokým odchádzajúcim DPS (napr. Jingliu) ponúkne zvýšenú synergiu so Sparkle, pretože poskytuje obrovské zvýšenie kritiky. poškodenie.
- jedinečnosť Leskne sa od -1 jednotky. rýchlosť v porovnaní s rýchlosťou hlavnej postavy DPS v tíme atraktívnejšie v porovnaní s Brnenie - 1 jednotka. rýchlosť. Dôvodom je hlavná výhoda maskovaného „klutz“ - schopnosť obnoviť body zručností aktiváciou konečnej zručnosti. Brnenie bez E1 a podpisového svetelného kužeľa je mimoriadne zručným hrdinom Path of Harmony.
- V rovnakom čase, Twilight and Armor, zhromaždené v 160+ jednotiek rýchlosť, rovnaký efektívne. Ak má účet prvého aj druhého zástupcu Cesty harmónie a každý z nich má 160+ jednotiek. rýchlosti, môžete vytvoriť dve výkonné jednotky, ktoré si poradia s obsahom akejkoľvek zložitosti a nebudú mať vôbec žiadne problémy.
Oplatí sa vyradiť Twilight v Honkai: Star Rail?
Twilight in HSR je všestranná a jedinečná postava Path of Harmony, ktorá ponúka množstvo nadšencov pre párty. Jeho hlavnou črtou je výkonná obnova bodov zručností, ako aj zvýšenie ich celkového počtu. Ako legendárna hrdinka je „klutz“ úplne nenáročná na vybavenie.
Charakteristický svetelný kužeľ alebo ďalšie konštelácie nepochybne výrazne zvýšia jej „podporné“ schopnosti, ale pre pohodlný boj sú úplne zbytočné. Medzi zbraňovými „kartami“ môžete nájsť priechodné epické alebo vzácne varianty, mnohé Cave Relics sú skvelé na nosenie v kombinácii 2x2 a vhodné sady Planar Decorations nájdete vo svetoch „Virtual Universe“ na nízkej úrovni. Ak už dlho potrebujete dobrého podporného hrdinu, Sparkle to zvládne dokonale: vďaka svojim schopnostiam „vyplní“ akúkoľvek potrebu podpory a tak môže poskytnúť slot pre ďalšieho krupiéra poškodenia alebo debuffer. hrdina.
Ak vyvstane otázka, ktorá postava bude lepšie kombinovaná s takými „nenásytnými“ hrdinami DPS ako Dan Heng: Požierač mesiaca alebo qingque, potom je odpoveď zrejmá – je to Sparkle a len ona. A opäť je hlavnou výhodou možnosť obnoviť body schopností a ponúknuť ich zvýšený počet počas bitky. V iných momentoch sú maskovaní „klutz“ alebo iní hrdinovia Cesty harmónie rovnocennými postavami, ktoré majú špeciálne výhody aj nepríjemné nevýhody a v tomto prípade bude hlavným dôvodom na vyradenie hrdinky faktor waifu.
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol zostaviť najlepšiu zostavu pre Sparkle v Honkai: Star Rail. IN komentáre položte akékoľvek otázky týkajúce sa postavy, aby autor alebo ostatní hráči mohli pomôcť. Sledujte užitočné články o HSR v príslušných častiach našej webovej stránky: prihrávky, sprievodcov, stavia, ENT alebo správy.
Úspechy so Sparkle
Úspech spojený s hrdinkou možno odomknúť v jej testovacej prevádzke.
- Sparkling Sparkle - Získajte 1 bod. schopnosti v jednej bitke s využitím superschopnosti Sparkle.Hrdinka tisícich tvárí. Odmena: hviezdny nefrit × 5.
Otázky a odpovede o Iskorka
Ako získať Sparkle v Honkai: Star Rail?
Sparkle môžete vyradiť z bannera Event Jump: Character.
Aké sú hlavné zručnosti Sparkle?
Hlavnou črtou zručností Sparkle je obnovenie bodov zručností. Okrem toho je dievča schopné ponúknuť ďalšie bonusy pre rast: zvýšený kritik. poškodenie a poškodenie pochádzajúce zo zručností, ako aj pokrok v pohybe o 50%.
Aké aktívne schopnosti má Sparkle?
Technika „Nespoľahlivý rozprávač“, základný útok „Show jednej herečky“, zručnosť „Vznášanie sa v snoch“, superschopnosť „Hrdinka tisícky tvárí“ a talent „Red Herring“.
Aké je poradie zvyšovania Sparkleových schopností?
Zručnosť/Superschopnosť ≥ Talent > Základný útok.
Aké sú najlepšie eidolony pre Twilight?
Najlepšie konštelácie Sparkle sú prvé, druhé a štvrté.
Koľko zdrojov potrebujete na zvýšenie úrovne Sparkle?
4 688 500 kreditov; 289 sprievodcov pre cestovateľov; 6 denníkov dobrodružstiev; 16 cestovateľských stretnutí; 56 kúskov myšlienok; 71 fragmentov výtlačkov; 73 črepov prianí; 18 nebeských nôt, 69 nebeských medzihier; 139 nebeských melódií; 65 vysnívaných plameňometov; 8 odtlačkov osudu; 12 minulých katastrof červích dier.
Aký je typický svetelný kužeľ pre Twilight?
Signa Twilight - "Pranks of the World"
Aký je najlepší svetelný kužeľ pre Twilight?
Podpis Twilight je „Worldly Pranks“, ako aj „The Battle Is Not Over“, „A Date with the Stars“, „Cut the Moon and Cut the Clouds“, „Minulosť a budúcnosť“, „Tancuj! Tancujte! Tanec!“, „Zbor“, „Súzvuk“, „Zapadajúce ozubené kolesá“.
Aké sú najlepšie dedičstvá Twilight?
Najlepšia sada Cave Relics je Herald Wandering in Hackerspace. Okrem toho môžete zvážiť časti jaskyne v kombinácii 2x2: „Messenger putovanie v priestore hackerov“, „Dlhožijúci študent“, „Blizzard Guardian“. Planárne dekorácie: Dreamland Penaconia, Broken Keel, Flotila nestarnúcich, Living Wonwak, Celestial Differentiator.
Aké sú najlepšie postavy pre Twilight?
Pathfinder (Physical), Jingliu, Blade, Dan Heng: Moon Eater, Clara, Arlan, Hook, Xueyi, Misha, Zele, Topaz a Accountant, Doctor Ratio, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Welt, Kafka, Strieborný vlk, Čierna labuť, Luca, Guinaifen, Pela, Sampo, Fu Xuan, Gepard, Pathfinder (Oheň), 7. marca, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Myslíte si, že bude v poriadku pridať sa k tímu požieračov Mesiaca, Fu Xuana a Tingyuna, alebo je lepšie niekoho zmeniť?
Tim je v poriadku?
sele velt sparkle bailu
Povedz mi prosím
Je toto zloženie normálne?
1) Požierač mesiaca
2) Ser Wolf
3) Bailu
4) Iskra
(Neexistuje žiadny iný liečiteľ), ak by bol Devourer nahradený Qing Tsue
Tu je otázka - mám brnenie so signa a e1, je tam zhuan mei a je tam jingliu.
Chcem poslať Zhuanku do oddielu Doter, je tam Kafka E2 so Signou, Čierna labuť a Hoho. Teraz nie som spokojný s poškodením Jingliu v porovnaní s hráčmi dota. Bude mať tím Jingliu, Armor e1c1, Sparkle a Locha dobrú synergiu?
Myslím, že nemá zmysel ich dávať dokopy. Zvyčajne na Jingliu dajú Armor a vy môžete pridať Wolfa alebo Pelu. Sustainer bude lepší ako Fushka, ak bude k dispozícii, najlepšie e1. Teoreticky môžu byť umiestnené spolu, ale existujú tance s tamburínou, aby ste mali čas pretlačiť ult of Armor atď., Aby sa buffy nevyhadzovali. Sú videá, kde je podobný strat, videl som to od Argenti
Sakra, neviem, či si zobrať Sparkle alebo počkať na Acherona. Druhý sa zdá oveľa zaujímavejší, čo sa týka tradície, a dokonca ide ešte ďalej. Aký dobrý je Twilight v tíme? Vzhľadom na to, že z kvantových mám len Zele.
Tento Spark som dnes vyradil čistou náhodou a teraz si šetrím na Acherona s nulovou fázou zatočení
Toto je skupina, do ktorej ju dal: Jing Yuan, Sparkle, Tingyun, Natasha
Aby som stručne odpovedal na vašu otázku. Je veľmi dobrá. Odpoveď však môžete trochu rozšíriť, ak vás to zaujíma, čítajte ďalej.
Existujú dva faktory pre zvraty. Takzvaný “waifu faktor” a výhody účtu. Existuje aj tretí, ale o tom samostatne.
Na základe užitočnosti na účte je veľmi užitočný nielen pre monokvanty, ale dobre sa hodí aj do iných DD balíčkov. Okamžite stúpala na vrchol zhromaždení atď. Ale ak už existuje veľa dobrých napumpovaných harmónií a debufferov, potom to v zásade môžete vynechať a vziať si to napríklad pri repríze, čím ušetríte roztočenia.
Ak vychádzame zo sympatií k postave, tak je to vec vkusu. Niekomu sa viac páči Sparkle, inému Acheron. A dať niekomu oboje. Vo všeobecnosti sú obe postavy svojim spôsobom veľkolepé. Pre každého je niečo. Tu už budete lepšie vedieť, ak sa na tento parameter spoľahnete.
Samozrejme, existuje aj tretie kritérium. To sú financie, ak máte možnosť darovať, tak môžete obrátiť každého a všetko.
Sparkle a Signa som dostal pre seba a rozhodol som sa viac investovať do úžitkovosti, hoci sa mi páčila aj ako postava. Napumpoval som to, obliekol som si to a neľutoval som to. Pravda, potrebujem ešte trochu zrýchliť na 161. Acheron by som si veľmi rád vyradil pre seba, je silná aj krásna, ale je na seba náročná, najlepšie e2 a podpísať. Chápem, že sa nestihnem hromadiť cool, keďže som ešte zohnala ceduľku na Geňa, farmárčiť oblečenie tiež nejdem, darovať nad rámec BP a predplatného teda nejdem. zatiaľ prejsť. So škrípaním, ale čo sa dá robiť? Dal som si dokopy lepší gén pre seba a budem pokračovať v pokrývaní elektrickej časti. Budem trpezlivý a možno si to potom vyzdvihnem pri repríze.
Môže byť Dreamville Adventure použitý v rovnakom tíme ako Dan Heng the Moon Eater?
Je to možné, ale nebude to fungovať veľmi dobre. Spark na rozdiel od pl takmer nikdy nepoužíva základné útoky a častejšie skilly a ulty, pričom hlavným zdrojom tribute damage sú základné útoky.
od 20 zatočení TU
Zdá sa, že DoTs nepotrebujú kritiky, ale v tíme Kafka a labuť, bude tam Sparkle vôbec užitočný?
Pre cielené útoky vykonávané špeciálne so zručnosťami to poskytne malú podporu. Okrem toho nezabúdajte na damage buff, ktorý Sparkle rozširuje na všetkých spojencov.
Mám tím: Ratio (so Signou), Sparkle, Black Swan (so Signou) a Hoho, dobre? :DD
Zostavujem to tak, aby Ratio mohol hodiť dodatočnú kriedu 2-3 krát v jednom cykle
Pre mňa je lepšie vymeniť Labuť za Topaz a budeš šťastný, hlavne ak jej dáš znamenie
skupina: hoho, sparkle, fu xuan
Otázka: koho mám zobrať na DD?
Prečo dvaja vydržia v príkaze?
potom ktorý z sustainov je lepšie odstrániť? S kým je lepšie ho nahradiť? a stále je otázka, kto v dd
v závislosti od toho, s kým hráte, ak je krupiérom poškodenia čepeľ, odstráňte Fu Xuan, ak odstránite aj Claru, a Jingliu - áno, Devourer - áno. Zele - áno, Zing Yuan - tiež áno
Rádio potrebuje debuffer, napríklad nahraďte Te Fu Xuan Wolf/Pela
Ahoj! Čo je pre Twilight dôležitejšie? Eidalóny alebo šiška?
Pretože doteraz som v relikviách nazbieral 145 rýchlosti a 151% kritu.
V porovnaní s eidolonom bude mať prednosť šiška. Kužeľ vám umožní nielen získať pár% krit. poškodenie, ale ponúka aj ďalšie buffy spojencom na kritech.
Ďakujem. A tiež, je lepšie ju zbierať v monokvante alebo s inými postavami? Počul som, že potenciál Sparkle sa odhaľuje práve v monokvante. Je to pravda?
Áno, Twilight je efektívnejší v mono-kvantových čatách. Ale je to dobré aj v iných. Osobne hrám v kombinácii Sparkle/Jing Yuan a cítim sa magicky. ~
Ešte raz vďaka. Takže je čas stiahnuť Generála. Inak Ho nezačnem sťahovať.
Môžem mať vysvetľujúci minitím, ak je to možné? Splnil som jej úlohu, kde s Acheronom vyšetrujeme niečo ako vraždu. Vôbec som však nerozumel, kto koho zabil a čo sa vo všeobecnosti deje, hoci sa snažím čítať všetko v Star Rail. Hľadanie vyzerá trochu bláznivo. Nie som proti hlúpostiam, ale ak to má nejaký zmysel. Alebo to bolo myslené tak, aby hráč ničomu nerozumel?
Zápletka Yarilo 6 sa mi veľmi páčila, všetko v nej mi bolo vo všeobecnosti jasné, ale čím ďalej cestujeme, tým viac nepochopiteľných situácií v zápletke stretávam(
Stručne povedané, ak niekto rozumie, povedzte mi, prosím, aký zmysel má toto hľadanie Sparkle.
Neviem, či vám dovolia pridať odkaz na video do komentárov, ale ak áno, tu je pre vás - https://www.youtube.com/watch?v=VHRGbyc3Gl0
Autor tu podrobne analyzuje Sparklovo hľadanie a komentuje, pričom vyjadruje svoje dohady.
Ďakujem!))
Mimochodom, spravil som chybu nie s Acheronovým vyšetrovaním, ale s Čiernou labuťou.
Do akých ďalších jednotiek môžete dať Hanovu poctu, požierača mesiaca a iskru? (od 5* je brnenie, gepard, Jin Yuan, Bailu, Doctor Ratio, Himiko, Argenti, Yanqing. Od 4* všetko)
Najlepšia možnosť by bola: Devourer + Sparkle + Tingyun + nejaký sustain hrdina. Liečitelia alebo bojovníci so štítmi, ktorí nie sú tak nároční ako body schopností, ako napríklad Locha alebo budúci Avanturín, majú prednosť pred Devourerom. Ak ziadne nie su, tak by bolo najlepsie namontovat Lynx, Natasha alebo March, ale bez eidolonov su dost slabe a tie 10+ stojace zrkadla ledva potiahnu alebo sa nestiahnu vobec. Môžete tiež umiestniť geparda, ale potom mu s najväčšou pravdepodobnosťou budete musieť dať znamenie: poskytne veľa ochrany a čo je najdôležitejšie, umožní mu častejšie na neho útočiť a rýchlejšie získať maximum, ale nemá žiadnu ochranu pred kontrolou pre seba ani pre tím. Okrem toho, keď je Gepard napadnutý, odoberie nepriateľské útoky toho istého Požierača, v dôsledku čoho samotný Požierač nedostane energiu. Tingyun bude pre Devourer tou najlepšou voľbou, aj keď nemá eidolony, ale môžu sa použiť aj Hanyu alebo Pelu.
a v tíme blade-jingliu-spark-hoho alebo lynx, môžeš dať fu xuan namiesto hoho alebo lynx?
Škody, ktoré Blade spôsobí sebe a škody, ktoré Jingliu spôsobí celej skupine, nie je znížená matricou Fu Xuana. Takúto skupinu je možné zaujať iba vtedy, ak máte dobre zostavených DPSerov, ktorí vysekajú nepriateľov skôr, ako znížia svoje HP a HP jednotky do bodu, kedy ich nepriateľ môže zostreliť, alebo by ste mali mať signál Fu Xuan, ktorý lieči všetkých Peržanov o 80 % maximálneho HP pri striedaní vĺn mobov.
Fu Xuan dokáže liečiť aj bez signálu po ult vďaka vešteniu Dunjia
Fu Xuan s 10k HP vylieči približne ~700 jednotiek s jedným ult. Podmienený Blade má, povedzme, 6k HP. S jednou Eshkou a poke Blade zničí 40% svojich HP, čo sa v našom prípade rovná 6000*0.4=2400HP. Na vyliečenie takéhoto poškodenia svojmu Fu Xuanu musíte dať 3.4 ultimátov, zatiaľ čo Blade bude naďalej zasahovať a odstraňovať svoje HP, zatiaľ čo váš Fu Xian získava ultimátne body. Áno, dokáže sa vyliečiť ultimátom až do 50 %, ale potom ďalší stack z toho budú stratené ults, ktoré by mohli ísť do bonusového počítadla útokov.
Čo robiť, ak sú všetci predajcovia poškodenia pomalí, Hanabi má rýchlosť 136, 200+ krít, ale neviem si predstaviť, ako môžete nájsť toľko kritu a rýchlosti súčasne a potrebujete tiež podporu, HP a obranu. Hrám od vydania a žiadne takéto pamiatky som nevypustil. Zároveň je nemožné neustále hospodáriť v jaskyni, pretože potrebujete viac zdrojov pre Peržanov, a to je dosť veľa paliva. Tu je otázka. Má zmysel rýchlo odstraňovať topánky, aby ste mohli začať, alebo je bod zlomu 134 ešte dôležitejší, ak Hanabi pôjde pred DD?
Alebo dajte Sparkle ešte väčšiu rýchlosť (160 a vyššiu), potom bude kráčať pred nosom, použije auto alebo nvk a potom znova kráča doslova po niekoľkých dokončených akciách. Toto nebude fungovať pri každom cykle, ale takmer pri každom cykle, ale vyžaduje si to veľkú rýchlosť. Buď ju musíte umelo spomaliť tak, aby jej rýchlosť bola nižšia ako rýchlosť nosiaceho hrdinu, alebo do skupiny vezmite iného hrdinu, ktorý dáva rýchlosť jednej konkrétnej postave (napríklad Chania) a naplňte rýchlosť hlavného dílera. . Alebo zabudnite na rýchlosť dealera, ale dajte mu topánky pre útočnú štatistiku a jednoducho ho potiahnite dopredu pomocou Sparkle. Nebude možné zneužiť vrstvy propagáciou, pretože Sparkle bude mať veľkú rýchlosť a dd bude mať malú, ale to je kompenzované zvýšeným poškodením v dôsledku ATK statu na topánkach. Čo sa týka HP: 3000-3200 sú celkom pohodlné ukazovatele, len ak nemáte slabých štvorhviezdičkových liečiteľov bez eidolonov ako Natasha alebo Lynx.
Thomau všetkému dokonale rozumiem. A pravdepodobne som dostal túto odpoveď, pretože funguje iba jedna možnosť, a to rýchle Hanabi s rýchlosťou 160+. Buď budete pohybovať Peržankou márne a stratíte škodu, pretože Peržan sa pred ňou nepohol
Knokautoval som túto haváriu a okamžite som ju napumpoval...
Ako jeho majiteľ poviem: Ak ste upgradovali Armor alebo nehráte za Qingque/Danyu, nemusíte si ho brať.
Ale aj tak si postava so zlým umením a eshka na úrovni 8 naleje 70 Kritov (za DVE otočky a to bez tela za krity☠️)
Všeobecne: SPIN je nutnosťou (každý potrebuje body schopností)
Veľa šťastia pri točení!🥰
Nie, ak človek hrá za Qing Que a Danyu, potom musí mať Sparkle
Presne to napísal, len v inej forme.
Prečo je Kafka v najlepších postavách, ale nie sú s ňou jednotky):
Kafkova čata bola pridaná, ďakujeme. s:
Vie mi niekto vysvetliť, ako to funguje, Sparkle je postava harmónie, no zároveň ide cestou radosti, mne niečo nesedí, ako je to možné? Alebo je radosť nejaké ozvláštnenie harmónia?
Na herná tradícia ona je nasledovníkom Aeonu radosti, to znamená, že zastrešuje Aeon Aha (božstvo Cesty radosti). Konkrétne v hre je ako postava predstaviteľkou Path of Harmony, teda nárazníka.
Ďakujem, už chápem.
ďakujem za návod
Už som nazbieral zdroje na balík: Yan Qin, Gepard, Silver Wolf a pridám iskru ako nárazník
Zdá sa, že mužstvo by sa malo cítiť dobre proti sólo cieľom
Môžeš podrobne napísať, ako funguje povýšenie zo zručnosti? Ako je tento postup ovplyvnený rýchlosťou iskry a zvoleným spojencom?
Každá postava a nepriateľ má akčný index. to isté brnenie ho vyleští o 100% (okamžitý postup) a iskru o 50% (nie vždy okamžite, ale dosť veľký pokrok). a nie, osobná rýchlosť iskry neovplyvňuje samotný postup, len 50%.
Po vydaní postavy 29. februára bude sprievodca aktualizovaný? Alebo je to už teraz viac než aktuálne?
Áno, samozrejme, niektoré pozície aktualizujeme na základe testov.
kde nájdem karmínovú húštinu harmónie v Penaconii?
Otázkou storočia je, čo je lepšie, nechať ručiteľa pre Iskorka alebo pridať druhý eidolon do Moon Eater, vzhľadom na to, že už mám Armor e1 a Tinyun e6?
ak je tam ponorka, Sparkle je pre neho jedna z nepostrádateľných opôr kvôli CP, povýšeniu a (hlavne) infúzii skill bodov. Danya už dostane kopu buffov od Iskorky, takže toto by malo stačiť
Dokážete nahradiť vlka niekým iným, napríklad bojovníkom so štítom?
Ktorá čata?
Vo všeobecnosti môžete pod svoj tím umiestniť akúkoľvek inú podporu. Napríklad ten istý Pelu, ktorý dokonale prerušuje obranu protivníkov a vykonáva funkcie Ničoty nie horšie ako samotný Vlk. s:
> „Nevhodné pre začiatočníkov, pretože zdroje potrebné na zvýšenie úrovne a povýšenie hrdinky možno získať len dokončením aktivít na Penaconii. Aby ste sa dostali na novú planétu, budete musieť prejsť príbehovými kampaňami vesmírnej stanice Hertha, Yarilo-VI a Lofu Xianzhou.“ - už nie je problém. Kým bude fungovať jej banner, bude možné pestovať jej zdroje (od šéfov, sepalov, ako aj svetových zdrojov, ktoré sa teraz pestujú v sepaloch)
Dobrý večer. Tento bod už bol opravený, ďakujeme. s:
oh, neotvorili práve dočasný prístup alebo čo znamená dočasný prístup k chachalistovi?
Minimálne to vyžaduje chrobáka, ale ten sa neotvorí hneď a niektoré zdroje (na prekročenie limitu úrovne) niekedy nemožno obrábať, kým nedokončíte požadovaný príbeh.
Povedz mi, je možné na ňu nasadiť kužeľ Ruan Mei? V návode sa to neuvádza.
Je to možné, ale v porovnaní s tým to nebude také efektívne. Neuvádza sa kvôli penetračnému efektu, ktorý Iskora nepotrebuje.
Ahoj. Je tím hrateľný: Zele, Sparkle, Armor, Natasha?
Prečo nie? Iba čata spotrebuje príliš veľa bodov zručností. + Armor, podobne ako Spark, podporuje akciu spojenca, zatiaľ čo na začiatku bitky použijete jednotku Armor, hneď za ňou bude Zele, ktorá, ak zabije nepriateľa, dostane ďalšie. otočíte a miniete posledný bod zručnosti, potom je Sparkleov ťah a AP (akčné/skill body) jednoducho preč, potom hneď Natasha a opäť Zele, je lepšie odstrániť buď Armor alebo Sparkle (lepšie je odstrániť Armor, zdá sa, že Sparkle nasypať kvantové poškodenie do tímu, + dá sa na ňu nasadiť sada 8 spinnerov (Sparkle) a potom Zele dostane 10% kvantové poškodenie) Namiesto Armoru sú lepší RuanMei alebo Pelu, míňajú veľmi málo AP a Natasha je do budúcna lepšie na Locha alebo HoHo.
Nie všetko je také jednoduché. V prvom cykle môže čata poriadne cmúľať podbradník, no v druhom to už bude dávať zmysel. A ak má ten chlap E1S1 Armor, potom ho v zásade môžete nechať.
čo bude výnosnejšie? e1 alebo vyskrutkovat signal?
Zdá sa mi, že otočenie signa je výhodnejšie, pretože ho môžete zavesiť na rovnaké brnenie a od e1 dostanete 40% útočnej sily na všetkých spojencov namiesto veľkého počtu kritov zo signa za rovnaký celok. tím.
a predlžuje aj ult o 1 otáčku, t.j. bude možné si ho ponechať natrvalo v tíme => natrvalo bude visieť aj znak bonusu.
v ideálnom prípade hrajte oboje, ak je cieľom posilniť vaše monokvantum, a je lepšie okamžite usilovať o e2, pretože def shred je najsilnejší mechanizmus v hre na zvýšenie poškodenia.
Ahoj! Bude v blízkej budúcnosti sprievodca Čiernou labuťou? Vopred ďakujem!
Ahoj! Áno, bude. Zverejníme zajtra :)
Ďakujem moc!
Publikovaný: https://wotpack.ru/chernyj-lebed-v-honkai-star-rail-gajd-bild/
Zdá sa, že v blízkej budúcnosti sa očakáva vydanie kvantového hypercarry, ktoré si nebude vyžadovať menej zručností ako prebudená Danya - nevydávajú len takéto postavy a medzi súčasnými jednoducho nie je nikto, kto by Sparkle „odhalil“: Zela ju až tak nepotrebuje, no Xuei a Qingque Epics, ich vývojári, sa spravidla neberú do úvahy kvôli nízkym predajom. Lenivý vyhrabávať zoznam očakávaných Peržanov, ak si niekto spomenie na vhodného, zdieľajte
V súčasnosti nedochádza k žiadnym kvantovým únikom. postavy. Najbližší hrdinovia sú uvedení v samostatnom článku: https://wotpack.ru/novye-personazhi-v-honkai-star-rail-vse-budushhie-geroi/
Ďakujem - nie je jasné, pre koho je taká dobrá, pokiaľ, samozrejme, nepripravujú postavu, o ktorej momentálne nič neuniká, čo je tiež možné.
Stále však môže dôjsť k nesprávnemu čítaniu: popis stopy hovorí o 1-2-3 znakoch kvantového typu, ale nie je vysvetlené, či ide o Twilight alebo bez neho. Ak sa to vezme do úvahy, potom je otázka odstránená: dáme prebudenú Danyu, Sparkle a ďalšie dve kvantové (Wolf, Fu Xuan, Lynx atď.) a získame maximálny buff.
Stále nemôžem nikde nájsť informácie o cene ult: stále je obrovský rozdiel medzi 80 a 140 jednotkami, predpokladám, že s najväčšou pravdepodobnosťou bude 100-120 ako najoptimálnejšia možnosť.
Bohužiaľ, v súčasnosti je väčšina informácií o stopách/eidolonoch voľným prekladom z angličtiny/čínštiny. "Oficiálna" ru. Neexistuje žiadny preklad, objaví sa bližšie k uvoľneniu postavy. To isté platí pre chýbajúce informácie týkajúce sa nákladov na konečný atď.
Článok bude samozrejme postupne aktualizovaný. Zatiaľ pracujeme s tým, čo máme.
Ak tomu dobre rozumiem, asi 1/2/3 kvanta postavy - to berie do úvahy Sparkle, pretože do tohto momentu, keď stopy postáv hovorili o skupine, sa brala do úvahy celá skupina vrátane vlastníka stopy. .
táto stopa dáva VŠETKÝM postavám 15% útok a 5/15/30% LEN kvantovým Peržanom pre kvantových Peržanov, t.j. V každom prípade tento pasívny danke pridá len 15%.
Je to predpoklad alebo existuje dôkaz? Pretože súčasné znenie takéto obmedzenia neobsahuje
toto je priamy popis stopy „Zvyšuje ATK všetkých spojencov o 15 %. Keď je vo vašom tíme 1/2/3 kvantových spojencov, zvyšuje sa ATK spojencov kvantového typu o 5%/15%/30%.
Neviem, kde je to ešte presnejšie. :d
Odpísal som to, keď sa Spark ani nezobrazoval na streame a nikto presne nevedel, ako to bude fungovať...
Predtým sa zdalo, že došlo k poškodeniu 5/15/30, teraz je to 30 % útočnej sily kvanta pre postavy??? (prepáčte, zaujímavé)
Áno, počas testov sa to zmenilo, bývalo to 5% kritu + 5/15/30 kvantového poškodenia, ale zmenilo sa to na 15 útokov + 5/15/30 kvantových útokov na Peržanov.
Ďakujem moc!
Zele je už kvantový hypercarry, je priamo pod ňou, pretože v jednom kole môže ľahko zjesť 2 body schopností proti niekoľkým cieľom a potom bude pre ňu veľmi užitočná možnosť zvýšiť počet bodov schopností a buff kritického poškodenia proti jednotlivým cieľom. Nejde len o to, že predtým existovala kombinácia Zele-Bronya.