
По данным Full Stop Chan и UTeyvat, в патче 6.5 добавят пространство Асмодей, где расположены территории разных королевств в Genshin Impact. Также в Мондштадте наконец-то появится Терновый Порт. На этих локациях сможете нафармить призывы для баннера новой героини 5⭐ Линнеи (Гео, лук) или потратить накопления на реранах Часки (Анемо, лук), Нефер (Дендро, катализатор), Лаумы (Дендро, катализатор).
Несмотря на отсутствие задания Архонтов, даже F2P-игроки смогут вынести солидное число круток за обе фазы обновления, если закроют все эндгейм-режимы и прочие активности. В таблице представили примерный подсчет примогемов, основанный на информации от инсайдера Hiragara.
Итоговое количество валюты может отличаться, так как данные взяты с предрелизной версии с ЗБТ и hhw.
| Способ получения | F2P | Донат |
| Технические работы | 300 × 2 = 600 | 300 × 2 = 600 |
| Промокоды со стрима патча 6.5 | 100 × 3 = 300 | 100 × 3 = 300 |
| Ежедневный вход на HoYoLAB | 20 × 3 = 60 | 20 × 3 = 60 |
| Другие промокоды | ~60 | ~60 |
| Веб-ивенты | ~60 | ~60 |
| Ежедневные поручения | 2 520 | 2 520 |
| Тестовый забег персонажей | 20 × 4 = 80 | 20 × 4 = 80 |
| Миссии из Боевого пропуска | 20 × 3 = 60 | 20 × 3 = 60 |
| Достижения | 210 | 210 |
| Театр «Воображариум» | 1 000 | 1 000 |
| «Мрачный натиск» по 3 этаж | 450 | 450 |
| Витая бездна на 36⭐️ | 1 600 | 1 600 |
| Подношение | 500 | 500 |
| Мировые квесты | ~450 | ~450 |
| Исследование территории | ~1120 | ~1120 |
| Временная активность с зачисткой локации | 400 | 400 |
| Главное событие | 850 | 850 |
| Остальные ивенты | 420 + 420 = 840 | 420 + 420 = 840 |
| Неизвестные активности | ~240 | ~240 |
| Молитвы в магазине Паймон | 800 | 800 |
| Благословение полой луны | — | 90 × 42 = 3 780 |
| Боевой пропуск | — | 160 × 4 + 680 = 1320 |
| Итого | 12 200 | 17 300 |
Максимум за всё обновление 6.5 сможете получить:
- F2P: около 11 400 камней истока (~71 молитву) + 5 ивентовых и 14 стандартных круток.
- С Луной: 15 180 примогемов (~94 круток) + 5 ивентовых и 14 стандартных.
- С Луной и Пропуском: 15 860 (~99 молитв) + 9 ивентовых и 14 стандартных.
При F2P геймплее за каждую половину Луны 6 заберёте примерно:
- За первую часть — 48 ивентовых призывов.
- Во второй фазе — 23 молитвы.
Я хочу напомнить, что те же 70+ круток это не то же самое, что раньше пару лет назад
Все так радовались, что вот, и натиск, и театр, а что по итогу? Круток даже меньше, чем до более «жирного» эндгейма, и это в так называемый полный патч, вхвх
Так что помимо того, что их меньше в целом, так еще и ради их получения уже недостаточно просто бездну на 9 звезд закрыть
Ну так разрабы сами сказали что хотят на нас ещё 20 лет зарабатываеть.
ахахахахаха
фактически нам теперь дают одну легу за патч и собрать эти крутки сложнее чем раньше о чем написал человек выше. 20 лет у них вряд ли есть, но лет 5 еще точно смогут доить
Сейчас у игр такая конкуренция, что завтра просто может выйти более интересный клон и прощай аудитория. Поэтому сейчас все чаще появляются всякие Пое 2, Дестини 2, геншин 2.0 и т.д., мол если не можешь победить, то сам возглавь). Что реально удерживает на плаву старые пве онлайн игры так то что уже создана огромная база контента(для новичка), что мало кто из издателей захочет и имеет силы влезть в конкуренцию со своим проектом с нуля, да и успех не гарантирован.
У меня сейчас в театре даже когда персов хватает на высоких сложностях самый главный квест не боссов пройти а слить как можно раньше втюханных «открывающих» персонажей особо не запоров таймеры
Та же фигня, приходится проходить комнаты до первого босса механиками типа Саю + Эола, лол
Лишь бы на арканы хватило норм дд
Ну новая бездна тоже чистый кокблок, мне прямо нравится (сарказм), что не просто анемо/крио дд подойдут как в том же Фонтейне, а именно активный анемо (расчехляйте Сосяо, дамы и господа, если нет Заварки), и про Сквирк не забудьте, это вам не Ризли и не Коза, это урон обычной крио тычки повышен
В общем, посмотрю на Терновый порт и, наверное, снова скип до Снежной устрою
Только ты чушь написал, с каждым годом круток все больше дают, статистика от людей давно есть с подсчетами, за год Натлана круток было больше чем за предыдущие года, с Фонтейном тоже самое за него давали больше чем за года до него и т.д. Да их не стало кардинально больше, но писать что их меньше просто банальная ложь.
Чуть больше их из-за того, что в новых регионах просто больше сундуков/дорогих квестов. А в плане совокупности возобновляемых ресурсов ( бездна, театр, натиск, выход новых ивентов ) всё осталось или также, или иногда хуже.
брехня, за всё время игры много сундуков было только в Ли Юэ и Сумеру (самое роскошество), дальше только на спад по количеству шло, вот краткая сводка:
сейчас у Ли Юэ на карте 1483 сундука;
Инадзума — 1163;
Сумеру — 1475;
Фонтейн — 945;
Натлан — 999;
Нод-Край на текущий момент 528, полагаю в финале будет чуть больше чем у Натлана в итоге.
так что основную часть гемов мы получаем с эндгейма и ивентов.
70+ уже неплохо, такие времена
На завод. Капитализм сам себя не построит.
Придётся в завод играть
все меньше и меньше.. хорошо что есть заводы
76 — эт еще много, в некоторые патчи ~55 было.
Так в 1.1 версии заводов, по ранним подсчётам, 60~ круток