
В Genshin Impact игровая активность Мрачный натиск является новым эндгейм контентом, доступным наравне с Витой Бездной и Театром Воображариум. Здесь предстоит сражаться с различными боссами и составлять по три команды из подходящих персонажей, выбирая оптимальную сложность для прохождения.
В этом руководстве расскажем, как открыть доступ к тяжелым битвам и пройти Мрачный натиск в патче 7.0, подобрав героев для битвы, чтобы получить все награды.
Как открыть Мрачный натиск
Чтобы открыть доступ к Мрачному натиску, нужно выполнить определенные условия:
- Достичь 20 ранга приключений (но обратите внимание, что на таком низком ранге пройти режим полностью невозможно).
- Завершить задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе».
- Пройти квест «Опасная тропа» (для лучшего понимания сюжета)
Подземелье расположено в локации Устье реки Цюнцзи, около телепорта на границе с Солеными землями.
Вступительный квест
Отправляйтесь в указанную локацию и поговорите с Миллелитами, а после с Нефритовым равновесием Кэ Цин. Девушка расскажет, что застой артерий земли в этом месте стал необычайно активен, из-за чего нападения монстров стали случаться чаще. Вернувшаяся оттуда лучница Е Лань сообщит, что нужно победить врагов внутри застоя, чтобы уменьшить их силу и количество, после чего Путешественник отправится на сражение.
Награды за прохождение квеста:
- Мора ×20 000.
- Опыт героя ×3.
Когда обновится в патче 7.0
Мрачный натиск 7.0 обновился 19 августа 2026 года.
Как победить Буйство (поле боя 1)
В первом зале встретите улучшенную версию Крылатой химеры-льва, которая хорошо подвержена воздействию реакций Звёздного блеска. На четвёртой (Зловещей) сложности враг сразу начнёт сражение с Электро барьером, который лучше всего разрушается Крио или Дендро атаками, и значительно хуже реагирует на Пиро и Анемо.
Во второй половине сражения босс летает по полю, раскидывая клинки, а после приземления начинает накапливать силы. Сбейте его стойку, чтобы ввести в состояние паралича. Для вариации противника «Сокрушительная мощь» на Бесстрашной сложности парализация дополнительно понижает его сопротивление к Крио и Анемо.
Отряды для введения в паралич
Группы от Звёздного блеска здесь имеют преимущество, так как позволяют отключать ряд механик босса. При небольших вложениях можно выбрать альтернативные отряды для прохождения без участия реакций из Снежной.
- Хорошие опции: Пиро или Дендро герои и их сигнатурные команды. Отлично сработает Лунная бутонизация через Нефер или Лауму, главное — поставить Гидро персонажа, который будет сбивать Анемо сферы.
- Бесплатный аналог: Отряд с Крио ГГ и Алёшей. Без Одетты может не хватать урона. Под мейн-дд в виде Путешественника в любом случае нужно поставить саб-дд леляной стихии, чтобы быстро убирать щит.
Варианты:
| Звёздный блеск | |||
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() Одетта ![]() Ци Ци (C2)
|
![]() |
![]() |
![]() |
Яэ Мико |
![]() ![]() Ци Ци (C2)
|
| Остальные | |||
![]() |
![]()
|
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() Прюн (Варке) ![]() Ситлали (Лоэну) |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Рекомендации по снятию Электро щита и разрушению Анемо сфер
Враг не сложный — основные проблемы доставляет его подвижность. Перед началом сражения лучше учесть пару моментов, которые могут вызвать сложности:
- Химера не вступает в бой сразу. Перед началом есть около трёх секунд, прежде чем она вызовёт барьер. Используйте это время для наложения более длительных баффов, при этом оставляя все удары с эффектом Крио или другой подходящей стихии на момент появление щита.
- Ломать щит Звёздными реакциями намного проще, тем более, так на Бесстрашной сложности можно избежать сильного удара. После того, как барьер окажется истощён, босс упадёт и понизит свои резисты. Для экономии времени начните прожимать баффы для мейн-дамагера на низком уровне щита, чтобы, когда химера упала, сразу начать её бить в полную силу.
- Не гоняйтесь за боссом по арене. Обычно он пролетает половину круга против часовой стрелки. Можете подождать его на точке и подготовиться к фазе с Анемо сферами.
- При участии Звёздных реакций достаточно просто наносить урон, чтобы сбить эту фазу. После своего рёва химера занимает позицию и выбрасывает сферы на поле. Можете пробежаться и разбить их с помощью Гидро, Пиро, Электро или Крио урона, или подбить, когда босс начнёт их втягивать. Главное — не дать заполнить шкалу.
- При игре в отряде с Дурином используйте белую форму (дважды нажать элем. навык + ультимейт) для создания области с вихрем, чтобы быстро уничтожить сферы. После этого сможете переключиться обратно на тёмную, если этого требует отряд.
Как победить Бывалого оперативника ветра: Быстрый клинок (поле боя 2)
В среднем зале встретится Бывалый оперативник ветра: Быстрый клинок — это обычный Анемо оперативник Фатуи из Фонтейна, которого просто законтролить на четвёртой сложности и ниже. На Бесстрашной вариация «Коварное лезвие» получает щит, что делает противника уже не такой лёгкой целью.
Подходящие отряды
Для Зловещей можете рассмотреть любые отряды, кроме Анемо дамагеров из-за высоких ветряных резистов (за исключением Варки), или взять Джинн для игры через баг с падением. На Бесстрашной этой трюк не сработает, так как моб повысит сопротивление к прерыванию.
- Больше выгоды в сражении получат герои с Долгом жизни.
- На высшем уровне испытания хилеры потеряют свою актуальноссть, так как вредоносный статус практически невозможно исцелить.
До Зловещей сложности включительно босс довольно лёгкий. Подойдёт любой раскаченный отряд:
Рекомендации по сражению
Сражение с сенешалем довольно примитивное:
- На Бесстрашной сложности ценится постоянный урон и срабатывание элементальных реакций. так как они истощают щит. После потери барьера оперативник получает урон, зависящий от нанесенного, пока тот был под защитой. На Зловещей этот этап отсутствует.
- На пятом ранге босс хорошо подвергается контролю от тяжёлых атак, эффектам подкидывания (как от стяжки Кадзухи) или Заморозке. Это можно использовать, чтобы не давать оперативнику атаковать и наносить усиленные удары по Долгу жизни.
- На Зловещей сложности этаж можно закрыть одной Джинн, используя её Е-шку, чтобы подкидывать врага. На Бесстрашной приём не сработает из-за защиты к прерыванию. Героине нужно дать 90-ый уровень и экипировать церемониальный меч для удобства. Оружие можно не качать, если собрано достаточно восстановления энергии из артефактов.
Как победить Лидера (поле боя 3)
Железный утёнок под названием «Лидер» не отличается от своей копии в обычном мире, а его вариация «Тяжёлая броня» на Бесстрашном уровне выделяется только статами и повышенным сопротивлением ко всем типам урона.
Отряды под реакции Гидро и Электро
Для босса требуется как массовый урон, так и в одну цель. На пятой сложности необходим именно Лунный заряд, поскольку обычные дамагеры и их саппорты без вложений с трудом выдадут достаточно статуса для того, чтобы взорвать «утят», но есть нюансы:
- Очень хорошо смотрится связка Коломбины и Инеффы вместе с любым Электро дамагером. Их дуэт можно дополнить Анемо героем (вроде Сахарозы), чтобы раздуть Электро статус и наложить ослабление от сета Изумрудная тень.
- Флинс без нод-краевских союзников тяжело проходит последние сложности без вложений в консты, отряд или сигну, но всё ещё остаётся приоритетным героем из-за Лунного заряда.
- Практически любые Электро или Гидро дамагеры смогут закрыть хотя бы четвертый уровень при наличии Коломбины на аккаунте.
Также можно рассмотреть премиум-команду Адепта Цзы Бай из-за их высокого урона. Возможные сочетания:
Рекомендации по взрыву утят
Босс не особо активный и его легко парализовать, если использовать нужных героев:
- В первой половине сражения сосредоточьте атаки на утятах и нанесите им как можно больше урона. Когда они разобьются об босса, то тот потеряет резисты и окажется парализован на какое-то время.
- От атак противника довольно легко уклоняться, что позволяет играть без хилера или щитовика при аккуратном исполнении. В отрядах с Коломбиной можете дать ей Прототип: Янтарь. Чем выше ранг пробуждения у оружия, тем больше отряд будет исцелять HP после её ульты.
- Если нанести утятам как очень урона, то они просто взорвутся, что даст тот же эффект, как и от заполнения электрической шкалы над их головами. Такое может с лёгкостью провернуть отряд Цзы Бай при вложениях в неё, Коломбину и Линнею.
Гайд по Мрачному натиску в Genshin Impact 7.0
Активность сильно отличается от привычных правил сражений в эндгейме и имеет несколько особенностей, которые важно учитывать для легкой битвы.
Уровни сложности

Всего в режиме есть шесть уровней:
- Обычный.
- Продвинутый.
- Тяжелый.
- Зловещий.
- Бесстрашный.
- Безнадежная (секретный).
Начиная с тяжелой сложности, открыть следующую можно только после прохождения текущей. При возрастании трудности не только повышается HP и атака боссов, но и появляются определенные ограничения — флуктуации артерий земли.
Обратите внимание, что, начиная со зловещей сложности, одного героя можно задействовать только в одном испытании, и он не может состоять в другой команде. Для полноценного прохождения придется подготовить три отряда и 12 персонажей соответственно.
Сражения в кооперативе

Среди вариаций сражений — кооперативный режим, во время которого всех противников можно побеждать в союзе с другими игроками. При этом нельзя выбирать одинаковых компаньонов, а характеристики врагов изменятся в соответствии от количества участников.
Вознесённые персонажи
Некоторые из персонажей в наличии на аккаунте получают статус Вознесенных. Такие герои имеют повышенные HP, силу атаки и защиту на 20%, упрощающие прохождение. За прохождение испытания на безнадежной сложности они приобретают статус Сияния. Если накопить достаточное количество этого статуса, герой также получает статус Вознесенного. Всего может быть до 16 подобных компаньонов.
Всплеск флуктуаций
В течение 10 дней после начала нового цикла действует особый эффект. Во время него игроки 45 ранга приключений и выше могут проходить испытания на сложном уровне или выше и тратить смолу на получение артефактов. Количество потраченной смолы записывается, после чего можно забрать дополнительные призы.
Закрывать активность лучше в первые дни после ее обновления, чтобы не упустить дополнительную выгоду.
Награды
Среди призов, которые можно получить за победу в битвах одиннадцатого сезона, находятся:
- Камни истока ×450 — 1, 2 и 3 сложности.
- Пыль просветления ×3 — ресурс для реролла статов в артефактах, 4 и 5 сложности.
- Скины на оружие эпической и легендарной редкости — за скрытую безнадёжную (6) сложность, открывающуюся после закрытия пятой.
- Мора.
- Опыт героя.
Благодаря этому руководству сможете пройти испытания Мрачного натиска и забрать все ценные предметы из одиннадцатого сезона. Если остались какие-либо вопросы, задавайте их в комментариях.















Яэ Мико






































на Гордыне дендро не резистится, в общем дендро в легкую проходит
5 сложность
1 босс Дзыбай, Колумбина, Иллуги, Линнея
2 босс Арлекино, Беннет, Фурина, Оророн (Ифа)/ Арлекино, Беннет, Фишль, Фурина
3 босс Нефер, Айно, Лаума, Яояо
Пока 5 сложность
2 бой
отряд Флинс-Инеффа-Фурина-Часка(только для барьера)
3 бой
Неф-лаума-нахида-клумба
1 пока никак, пробую Навия-дурин-тиори-шарлотка, можете что-то посоветовать?
Есть все четвёрки, все гидро кроме кокоми, аято, нет натлановских лег, из того что полезно ещё нет Цзи Бай, линнеи
у второго босса щит даже до половины не могу пробить лол
Собака вообще не бьется. Пару сек не хватает для первого щита. Пачка Флинса вроде щит быстро бьет, а после дамаг оч сильно проседает