Podroben vodnik po Harlekinu v Genshin Učinek s priporočili za ustvarjanje najboljše zgradbe, ki bo razkrila največji potencial junakinje. Vodnik vsebuje informacije o sposobnostih in ozvezdjih ter vključuje tudi ocene orožja in artefaktov. Na voljo so nasveti za izbiro ekipe in optimalno rotacijo v boju. Upoštevani so materiali višine in vse, kar Harlequin potrebuje za črpanje.
Harlekin - četrti od Znanilci Fatuija, spreten in neusmiljen diplomat, znan kot Sluga. Je vodja zavetišča Hiša Ognjišča, ustvarjen za sirote, ki so vzgojene kot bratje in sestre. Za otroke je Harlekin mentor, ki jih pripravlja, da se kasneje pridružijo vrstam vojakov in vohunov Fatuija. Kot igralni lik ima legendarno redkost, lastnik Pyro elementi in kopje.
Ocena | S+ položaj v strelišče |
Redkost | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Kdaj je bil dodan v igro? | 24. april 2024 (obliž 4.6) |
Kako pridobiti lik | Znak Dogodek Molitev |
Element | Piro 🔥 |
Orožje | Sulica (polno orožje) |
Paul | Ženski |
Kateri skupini se |
|
Ime ozvezdja | Očiščevalni ogenj |
Domača regija | Neznano |
Harlekinov rojstni dan | 22 avgust |
Zodiakalno znamenje | Leo |
Harlekinova doba | 23-27 let |
Harlekinova rast | 170-175 glej |
Posebna jed Harlekin | Sledi ognja |
Glasovne igralke |
|
Zgodovina Harlekina (biografija)
Harlekin iz Genshin Impact je znan kot Služabnik, četrti od znanilcev Fatuija. V Snezhnayi je lastnica hiše Hearth House, kjer otroke vzgajajo kot družino in jih pripravljajo, da se pridružijo vrstam Fatuijevih vojakov in vohunov. Vsi njeni varovanci jo kličejo "Oče" v znak spoštovanja in časti. Znano je, da je zavetišče pred tem vodila oseba, ki je imela konflikt z enim od učencev. Domneva se, da je bil ta otrok Arlecchino, ki je kasneje prevzel naloge upravitelja.
ZnaNilouc je dobil ime po liku italijanske commedia dell'arte - Arlecchino, maski severnega ali beneškega kvarteta. Pojavlja se kot zani hlapec, vesel, len in premalo pameten, kar ga pogosto pripelje do smešnih ali tragičnih situacij. Harlekin je najbolj znan lik kvadratnega gledališča.
Kako dobiti Harlekina v Genshin Impact
Harlekina lahko izločite v Molitvi za dogodke karakterja v prvi polovici posodobitve 4.6. Pasica je na voljo pri April 24 2024 let o 14 maja 2024 leto.
Da ne boste zamudili ponovitve Harlekina ali ponovnega pojavljanja drugih junakov, spremljajte novosti urniki pasic.
Značilnosti harlekina: kaj se povečuje z višino
Glavna značilnost Harlequina je kritična škoda. Poleg tega se pri napredovanju povečajo statistike, kot so zdravje (HP), moč napada in obramba. Natančne vrednosti vsakega parametra so obravnavane v tabeli.
Raven | Osnovna HP | Osnovni napad | Osnovna zaščita | Kreta. poškodbe |
1 | 1020 | 26 | 59 | 0 |
20 | 2646 | 69 | 154 | 0 |
40 | 5268 | 137 | 307 | 0 |
50 | 6776 | 176 | 395 | 9,6% |
60 | 8500 | 221 | 496 | 19,2% |
70 | 10025 | 261 | 585 | 19,2% |
80 | 11561 | 301 | 674 | 28,8% |
90 | 13103 | 342 | 764 | 38,4% |
Ko dosežete najvišjo raven brez opremljenih artefaktov, 88,4 % krit. poškodbe.
Harlekinove sposobnosti
Harlequin je delilec škode, ki povzroča škodo zaradi ognja s sposobnostmi in nizom običajnih napadov z infuzijo pirotehnike. Vendar pa četrti Harbinger of Fatui ponuja edinstven slog igranja, ki se opira na mehaniko Life Debt, pridobljeno z elementarno spretnostjo.
Življenjski dolg - negativno stanje, ki absorbira dohodno zdravljenje in je prikazano kot rdeč obris v vrstici zdravja. Če se ga želite znebiti, morate obnoviti zdravje za količino, ki ustreza velikosti rdeče črte. Več lahko izveste v posebnem vodniku kako deluje mehanika življenjskega dolga.
Status lahko odstrani samo junakinja sama z uporabo vgrajenega zdravljenja za eksplozijo elementov. Zaradi tega je za povečanje škode in možnosti preživetja pomembno, da vzdržujete rotacijo in pozorno spremljate svoj trenutni življenjski dolg, da uporabite debuff v svojo korist.
Nato bomo podrobno analizirali načelo delovanja Harlekinovih veščin in v kakšnem vrstnem redu jih je treba nadgraditi. Ločeno bomo upoštevali pasivne veščine in priporočene konstelacije.
Osnovne veščine (aktivne veščine)
- Povabilo k usmrtitvi (normalen, nabit, napad s padcem)
Normalni napad: Izvede do 6 udarcev.
Obtoženi napad: Porabi vzdržljivost tako, da skoči proti sovražniku in ga napade. Dolg pritisk se hitro premika za 5 sekund in še naprej izčrpava vzdržljivost.
Napad med padanjem: leti proti tlom in napada vse sovražnike na svoji poti. Po pristanku povzroči škodo na območju.
Maska rdeče smrti
Če je Life Debt enak ali večji od 30 % Harlequinovega največjega HP-ja, pridobi stanje maske Rdeče smrti: običajni, nabiti napadi in napadi padca se pretvorijo v škodo s pirotehniko. Učinka ni mogoče odpraviti z drugo infuzijo. V tem stanju običajni napad povzroči dodatno škodo nasprotniku, sorazmerno z močjo napada, pomnoženo z odstotkom trenutnega življenjskega dolga, in odstrani 7,5 % tega življenjskega dolga.
Življenjski dolg se porabi enkrat na 1 sekunde. Ko je Life Debt porabljen na ta način, se čas ohlajanja elementarne veščine zmanjša za 0,03 sekunde.
Običajni napadi privzeto povzročajo fizično škodo. Vendar, če ima Harlequin debuff Life Debt enak 30% ali več od maks. zdravje, samodejno preide v stanje maske rdeče smrti.
Maska daje infuzijo vsem Pyrovim napadom in poveča škodo običajnega udarca, odvisno od moči napada in trenutnega življenjskega dolga. Vsak zadetek porabi lestvico debuffov in skrajša čas ohlajanja veščine.
Dodatno velja izpostaviti nabit napad, ki ob daljšem držanju omogoča hitrejše premikanje (npr. Mona v sprintu), lebdite nad tlemi in vodno gladino za 5 sekund. Med hitrim gibanjem se porabi 40 enot vzdržljivosti na sekundo.
- Vse se spremeni v prah (elementarna spretnost)
Čas ohlajanja: 30 sek.
Proizvodnja energije: 5 delcev.
Povzročite škodo bližnjim sovražnikom Pyro in izvedite skok, ki poškoduje Pyro na območju. Zadeti sovražniki so obremenjeni z Odlokom o krvnem dolgu.
Odlok o krvavi dolžnosti
Obstaja 30 sekund. Poškoduje piro do 2-krat vsakih 5 sekund in to se šteje kot elementarna škoda spretnosti.
Pri uporabi napolnjenega napada ali elementarnega izbruha absorbira in odstrani Dekrete krvnega dolga iz bližnjih tarč. Vsak odstranjen odlok o krvnem dolgu ji dodeli življenjski dolg v višini 65 % njenega maks. HP.
V 35 sek. lahko dobite življenjski dolg, ki ne presega 145 % maks. zdravje. Če v tem trenutku ponovno uporabite e-pošto. spretnosti, se izračun trajanja in omejitev življenjskega dolga začne znova.
Z uporabo elementarne spretnosti (E) Harlequin juriši naprej, povzroča škodo s pirotehniko bližnjim sovražnikom in jim povzroči oznako Blood Duty Decree (prikazano kot križ).
Če izvedete nabit napad ali aktivirate ult, bodo vse oznake absorbirane. Za vsako odstranjeno oznako bo junakinja prejela 65 % življenjskega dolga. Se pravi, več ciljev, večji je končni življenjski dolg, vendar ne več kot 145% za eno uporabo E-shka.
Odlok o krvnem dolgu ima 2 stopnji. Takoj po uporabi veščine je dana 1 stopnja - 65% življenjskega dolga. Če nato počakate 5 sekund, se bo oznaka povečala na raven 2 in dala 130 % življenjskega dolga. Če je nasprotnikov več, Harlequin prejme 65% za vsakega. Na primer, v bitki proti 2 sovražnikoma bo naenkrat 130%, proti 3 - 145% za eno E-ško, saj je to meja. Omejitev je mogoče preseči z večkratno uporabo veščine ali znaka.
- Doom Moon Rising (Elementalna eksplozija)
Poraba energije: 60 enot.
Čas ohlajanja: 15 sek.
Povzroča Pyro škodo na območju, osveži ohlajanje elementarne veščine in obnovi zdravje glede na Life Debt in moč napada.
Ultimate povzroči dokaj visoko škodo piro na območju, razveljavi spretnost, odstrani oznake z vseh sovražnikov in zdravi Arlekina. Zdravljenje popolnoma odstrani Life Debt in ponastavi njegovo vrednost na nič. Elemental Explosion je treba uporabiti na začetku ali koncu rotacije po E-shki.
❗️Обратите внимание, da med bitko lahko zdravite samo s svojim ultom. Zdravilne sposobnosti zaveznikov ne bodo delovale.❗️
Postopek za nadgradnjo talentov
Priporočljivo je nadgraditi vse Harlekinove sposobnosti, saj se vsaka od veščin uporablja rotacijsko. Če virov primanjkuje, bo prednostna naloga naslednja:
- Normalni napadi - glavni vir škode. Medtem ko je opremljen z Life Debt, Harbinger prejme Pyro Infusion in lahko izvaja izboljšane napade, ko je v stanju Mask of the Red Death.
- Elementarna eksplozija - poškodbe območja in obnovitev zdravja. To je edina delujoča metoda zdravljenja, zato je preživetje junakinje neposredno odvisno od ulta.
- Elementarna spretnost — poškodovanje več sovražnikov in naložitev Reda krvnega dolga. Nadgradnja te veščine vpliva samo na povzročeno škodo, vendar je nižja od drugih veščin.
Pasivne spretnosti
Seznam vseh Harlekinovih pasivnih sposobnosti:
Samo pepel bo zadovoljil | Med Pyrovim bojem se Harlekinova škoda poveča za 40 %, vendar jo lahko ozdravi le njen ult. |
Samo trpljenje bo odkupilo | Odlok o krvnem dolgu ima naslednje značilnosti:
Znesek življenjskega dolga, pridobljen s temi metodami, ne more preseči prvotne omejitve življenjskega dolga, določene v elementarni veščini. |
Samo moč bo zaščitila |
Za vsakih 100 enot. napadalna moč nad 1000 enot. Harlekin pridobi 1 % odpornosti na vse elemente in fizične poškodbe. odpornost. Največ - 20%. Za doseganje maks. vrednost zahteva 3000 napadalne moči. |
Ozvezdja
Vsa ozvezdja Harlekin:
"Vso povračilo in odgovornost bom nosil ..." | Stanje rdeče posmrtne maske je dodatno izboljšano za 100 %. Poleg tega, ko Harlekin s statusom Maska rdeče smrti (pod pirotehnično infuzijo) izvaja običajne ali nabite napade, se njena odpornost na prekinitev poveča. |
"Poplačal bom za dobra dela in grehe ..." |
Odlok o krvnem dolgu, ki se uporabi takoj, postane Krvni dolg: maščevanje. Z absorbiranjem Blood Debt: Retaliation Harlequin sprosti Doommoon Flame pred seboj, pri čemer povzroči AoE škodo, ki je enaka 900 % Pyrove napadalne moči in več kot 15 sekund. poveča elementarno in fizično odpornost za 20 %. Ta učinek se lahko sproži samo enkrat na 10 sekund. Zahteva odklepanje pasivnega talenta "Samo trpljenje se lahko odreši." |
"Postal boš nov član naše družine..." | Poveča raven spretnosti Invitation to Execution (osnovni napad) za 3. Maks. stopnja: 15. |
"Od zdaj naprej se ljubite in varujte drug drugega ..." | Ko Harlequin prevzame ukaz o krvni dolžnosti, se čas ohlajanja Elemental Burst zmanjša za 2 sekundi. in 15 enot je obnovljenih. energija. Učinek se sproži enkrat na 1 sekund. |
"Sami smo kot mrtvi" | Poveča raven spretnosti Doommoon Rising (Elemental Burst) za 3. Maks. stopnja: 15. |
"Uživajmo skupaj v našem novem življenju" |
Škoda Doommoon Rising (Elemental Burst) se poveča sorazmerno z močjo napada, pomnoženo s 700 % trenutnega odstotka življenjskega dolga. V 20 sek. Po uporabi »Vsi se spremenijo v prah« (elementarna spretnost) imajo njeni običajni napadi in elementarna eksplozija kritično možnost. zadetki se povečajo za 10 %, kritič. škoda se poveča za 70%. Učinek se lahko pojavi enkrat na 15 sekund. |
Najboljša ozvezdja Harlekina: S1, S3 и S6.
- Prvo ozvezdje izboljša napade s Pyro infuzijo - glavni vir škode lika. Poleg tega olajša izvajanje kombinacij zaradi svoje odpornosti na prekinitve pri izvajanju običajnih ali nabitih napadov v stanju maske rdeče smrti.
- Tretje ozvezdje doda 3 ravni osnovnemu napadu. To vam omogoča nadgradnjo sposobnosti na najvišjo stopnjo 15 in zagotavlja dodatno povečanje škode brez kakršnih koli pogojev.
- Šesto ozvezdje poveča elementarno eksplozijo glede na trenutni življenjski dolg. Drug oprijemljiv bonus je povečanje kritičnosti. indikatorji za običajne napade in končne po uporabi elementarne veščine. Navedeno pozitivno vpliva na končno škodo.
Prednosti in slabosti Harlequina
Poglejmo si prednosti in slabosti Harbingerja.
Prednosti | Omejitve |
Univerzalni in močan prodajalec škode. Harlekin, ki je predstavnik ognjenega elementa, se lahko vključi v skoraj vse reakcije (prvega in drugega reda), pri tem pa povzroči visoko škodo s svojimi sposobnostmi, običajnimi ali nabitimi napadi. | Morda je težko za začetnike. Igranje temelji na debuffu Life Debt, ki absorbira zdravljenje, vendar je pomemben za pridobivanje infuzij. Vse to dopolnjuje lastna specifična mehanika in potreba po vzdrževanju rotacije za povečanje škode in možnosti preživetja. |
Vsebuje Piro infuzijo. Z življenjskim dolgom, ki je enak ali večji od največ 30 %. HP, vsi Harlekinovi napadi se pretvorijo v škodo s pirotehniko. Učinek ni časovno omejen in je odvisen izključno od trenutnega življenjskega dolga. | Zunanji viri zdravljenja med bitko ne delujejo. Zahvaljujoč pasivni veščini »Only Ashes Will Satisfy« prejme Arlequin 40-odstotni dodatek k škodi pirotehnike, vendar se v zameno pozdravi le z elementarno eksplozijo. Ne morete uporabljati zdravljenja s podporami ali posodami, kar dodatno oteži igranje. |
Učinkovit proti eni in več tarčam. Napadi imajo dober doseg in vam omogočajo, da poškodujete enega sovražnika in območje. Elementarna spretnost in elementalni izbruh povzročita škodo tudi skupini sovražnikov. | Brez C1 ni prekinitvene zaščite. Večino škode povzroči serija običajnih napadov, kar poveča možnost, da vas omami sovražnik. Če ni 1. ozvezdja, se boste morali pravočasno izogniti ali postaviti člana ščita v ekipo. |
Lahko se hitro premika in lebdi nad gladino. Po uporabi in zadrževanju napolnjenega napada 5 sekund leti nad vodo in nagnjenimi površinami. Na hitrost letenja vplivajo morebitni bonusi za sprint, kot so hrana ali pasivne veščine. | Samo značilno orožje je idealno kombinirano z mehaniko Harlequin. Obris škrlatne lune daje življenjski dolg in glede na njegovo vrednost poveča škodo. Med drugimi kopijami ni veliko resnično primernih možnosti, zlasti brezplačnih. Nemogoče je ne opaziti edinstvenega učinka preoblikovanja signa v pletenico. |
Z dvigom se kritičnost povečuje. poškodbe, ki poenostavlja izbiro uravnoteženih lastnosti artefaktov in omogoča osredotočanje na črpanje kritične možnosti. zadetkov ali druge statistike. | |
Povprečna cena elementarne eksplozije je 60 enot. energija. Harlequin je glavni povzročitelj škode in je na bojišču najdlje, zato ji ni treba zbrati veliko obnovitve energije in žrtvovati žaljive statistike, da bi lahko uporabila svoj ultimativni čas ohlajanja. |
Izravnava Harlekina
Oglejmo si podrobneje, kateri materiali so potrebni za dvig Harlekina na raven 90 in vse njene sposobnosti.
Nadmorska višina
Za nadgradnjo Harlequina na najvišjo raven boste potrebovali naslednje komponente:
- Drobci, fragmenti, kosi in dragulji Agatha Agnidus — padec s svetovnih in tedenskih šefov: Piro orhideja, Pirova hipostaza, Starodavni Geovishap, Algoritem matričnega operatorja polvečnega opazovanja, Cesar ognja in železa, Wolf Lord, Azhdaha, Signora.
- Ševroni častnika, narednika in častnika - lahko dobite kot nagrado za premagovanje Fatuija.
- Fragment zlate melodije - trofeja, ki se podeli za premagovanje svetovnega šefa Kip iz marmorja in medenine.
- mavrična vrtnica - Fontainova radovednost.
- 420 000 kuga in 421 izkušnjo junaka.
Talenti
Če želite izboljšati Arlequinove talente, potrebujete naslednje vire:
- Nauki, smernice in filozofije o "redu" - knjige talentov iz ječe mojstrstva Bleda pozabljena roža. Odprto za kmetovanje v Sreda, sobota in nedelja.
- Ševroni častnika, narednika in častnika - lahko dobite kot nagrado za premagovanje Fatuija.
- Bledeča sveča — gradivo tednika šef Sluga.
- Krona vpogleda — predmet za črpanje talentov do 10. stopnje.
- 1 653 000 kuga.
Najboljše zgradbe Harlequina v Genshin Impact
Harlequin deluje kot glavni DD in igra na podlagi mehanike Life Debt – učinek, ki absorbira dohodno zdravljenje. V boju se zanaša na običajne napade, prepojene s Pyro Infusion, elementarno veščino za pridobivanje življenjskega dolga, in elementarni izbruh, ki poškoduje območje in obnovi zdravje. Poleg tega je ultimate edini način za zdravljenje v bitki.
Kljub specifični mehaniki in edinstvenemu igranju vključuje zgradba Harlequina standardne lastnosti, ki so potrebne za skoraj vsakega delivca škode:
- Moč napada — indikator, od katerega je odvisna poškodba vseh sposobnosti, pa tudi del prejetega zdravljenja.
- Kreta. škoda in kritična možnost. zadetkov — dodaten način za povečanje DPS.
- Elementarno mojstrstvo - lastnost, ki vpliva na škodo zaradi reakcij.
- Rekuperacija energije — potrebno za aktiviranje končnega povrnitve nazaj. Ker eksplozija elementa ni zelo draga, je optimalno iskati parameter v podstatistiki.
Nato vam bomo povedali, kako zbrati Harlekina v Genshin Impact. Zagotovili bomo optimalne statistične vrednosti in upoštevali tudi najboljša orožja in artefakte.
Priporočene vrednosti značilnosti
Tabela prikazuje prednostne značilnosti artefaktov:
Artefakt | Glavna značilnost | Dodatna statistika |
---|---|---|
Cvet življenja | HP (konstantno) | Kreta. poškodbe Kritična možnost zadetkov Moč napada Obvladovanje elementov/regeneracija energije |
Feather of Death | Moč napada (konstantno) | Kreta. poškodbe Kritična možnost zadetkov Moč napada Obvladovanje elementov/regeneracija energije |
Pesek časa | Moč napada/mojstrstvo elementov | Kreta. poškodbe Kritična možnost zadetkov Moč napada/mojstrstvo elementov Rekuperacija energije |
Vesoljski pokal | Moč napada/bonus za škodo pirotehnike | Kreta. poškodbe Kritična možnost zadetkov Moč napada/mojstrstvo elementov Rekuperacija energije |
Krona uma | Kreta. Poškodba/kritična možnost zadetkov | Moč napada Kreta. Poškodba/kritična možnost zadetkov Rekuperacija energije Elementarno mojstrstvo |
Optimalne vrednosti lastnosti, ki jih je zaželeno imeti na liku:
- Moč napada: od 1 enot. Za pridobitev največjega bonusa iz pasivne spretnosti "Samo moč bo zaščitila" Potrebujete 3 enot.
- Kreta. priložnost: od 60%
- Kreta. poškodbe: od 120 %.
- Rekuperacija energije: 120-140 % v ekipah prek Overload/mono-Pyro/Burning in 140-160 % v ekipah prek Steam/Melt.
- Elementarno mojstrstvo: približno 150-250 enot. pri predvajanju reakcije.
Najboljše orožje
Pri izbiri orožja za Harlequina bi morali dati prednost sulicam, ki se povečujejo moč napada, kritična možnost zadetkov/krit. poškodbe и nastala škoda. Nedvomno bi bila najboljša možnost Scarlet Moon Signa, saj je neposredno povezana z mehaniko Life Debt.
Ime | Pasivno | Priporočilo |
---|---|---|
Obrisi škrlatne lune ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad 48-674 Kritična možnost zadetkov 4,8-22,1% | Če zadenete sovražnika z napolnjenim udarcem, dobite življenjski dolg v višini 25 % maks. zdravje. Učinek se sproži enkrat na 1 sekund. Medtem ko ima lastnik življenjski dolg, se povzročena škoda poveča za 12-28%. Če je vrednost življenjskega dolga enaka ali večja od 30 % maks. HP, škoda se dodatno poveča za 24-56%. | Harlekinovo značilno orožje ji popolnoma ustreza in zagotavlja koristne izboljšave v obliki kritičnih točk. možnost in povečanje splošne škode. Poleg tega dodeli Life Debt, ko ga zadene napolnjen napad, kar bo podaljšalo trajanje Pyro Infusion in povečalo škodo običajnih napadov v stanju Rdeče smrtne maske. |
Jade Kite ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovna škoda 48-674 Kritična možnost zadetkov 4,8-22,1% | Pri povzročanju škode poveča moč napada za 3,2-6% za 6 sekund. Učinek se združi do 7-krat in se pojavi enkrat na 1 sekunde. Če dobite 0,3 skladov, se povzročena škoda poveča za 12-24%. | Tako kot Signa ponuja priložnost za kritiko. zadetkov in nastale škode ter moči napada, zaradi česar je Pyro Cup bolj iskan. Če želite prejeti bonus za napad, morate zadeti sovražnike s kakršnimi koli udarci ali veščinami. Harbinger je nenehno na bojišču, zato brez težav aktivira pasivni učinek. |
Osebje Homa ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad 46-608 Kreta. poškodbe 14,4%-66,2% | Povečuje zdravje z 20-40%. Poleg tega zagotavlja bonus za napad, ki je enak 0,8-1,6% od max. HP lastnika kopja. Ko zdravje lika pade pod 50 %, se njegova moč napada dodatno poveča 1-1,8% od max. HP. | Kljub dejstvu, da se Harlequin ne zbira prek HP-ja, je orožje univerzalno za številne trgovce s škodo zaradi visokega povečanja kritičnosti. škoda in moč napada glede na največje zdravje. Popolnoma razkrito, ko HP lika pade na polovico, vendar tudi brez tega zagotavlja veliko prednosti. |
Osebje škrlatnega peska ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad 44-542 Možnost kritičnega zadetka 9.6%-44.1% | Poveča moč napada za 52-104% od obvladovanja prvin. Poleg tega zadetek sovražnega cilja z elementarno veščino aktivira učinek Dream of the Scarlet Sands in zagotovi dodatne 28-56% bonus za napad, ki je podobno odvisen od obvladovanja elementov. Učinek se zloži do 3-krat. | Medtem ko se palica Homa meri z zdravjem, se to orožje meri z elementarnim mojstrstvom. Vendar pa Harlequin ne potrebuje vedno visokega MC, da bi sprostil največji potencial kopja. Vendar v enotah zaradi pare/taljenja ali pomanjkanja kritičnih točk. po naključju se lahko izkaže celo za boljšega kot Homa Staff. |
Pomirjevalec težav ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad 49-741 Moč napada 3,6%-16,5% | Daje 12%-24% dodatna škoda z vsemi elementi. Aktivacija veščine bo za 20 sekund uporabila Enhancement in povečala moč napada za 3,2%-6,4% na sekundo. Učinek se združi do 6-krat. Ko je nosilec orožja stran od bojišča, se bonus za napad iz izboljšave podvoji. | Zagotavlja veliko povečanje moči napada po uporabi El. spretnost, ki je zelo koristna zaradi prisotnosti lastnih bonusov za škodo, zlasti pasivnega "Samo pepel bo zadovoljil." Pomanjkljivost je pomanjkanje kritik. možnost ali kritičnost. škodo, ki otežuje ravnovesje statistike. |
Nebesna os ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Osnovni napad 48-674 Rekuperacija energije 8%-36,8% | Poveča krit. priložnost za 8%-16% in normalna hitrost napada na 12%. Zadetek z običajnim ali napolnjenim napadom ima 50-odstotno možnost, da ustvari neopredmeteno rezilo, ki deli 40%-100% poškodbe na majhnem območju. Sproži se enkrat na 1 sekundi. | Pokriva potrebo po obnovitvi energije, ne da bi bilo treba iskati karakteristiko v podstatističnih podatkih. Vedno poveča kritično možnost. zadetkov in hitrost običajnega napada, ki ga Harbinger aktivno uporablja v boju in s tem aktivira drugi del učinka. |
Vortex Conqueror ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Osnovni napad 46-608 Moč napada 10,8%-49,6% | Poveča moč ščita za 20%-40%. Na udarcu 8 sekund. poveča moč napada za 4%-8%. Učinek se lahko združi do 5-krat in se pojavi enkrat na 1 sekunde. Medtem ko je zaščiten s ščitom, se bonus za moč napada poveča za 100%. | Dobro legendarno orožje, za popolno izvedbo katerega potrebujete bojevnika ščita. Znatno poveča moč napada zaradi glavne značilnosti in pasivnega bonusa, ki se sproži pri poškodovanju sovražnikov. Da bi dosegel največji učinek, mora biti Harlekin pod ščitom. |
Deathmatch ⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad 41-454 Možnost kritičnega zadetka 8%-36,8% | Če sta v bližini 2 ali več nasprotnikov, se moč napada in obramba povečata za 16-32%; če sta v bližini manj kot 2 nasprotnika, se moč napada poveča za 24-48%. | Odlično epsko kopje iz bojne prepustnice z lepimi izboljšavami v obliki kritične priložnosti. udarci in moč napada. Učinek se aktivira dosledno skozi celotno bitko, saj je ključna zahteva prisotnost sovražnikov (več ali vsaj 2). V obeh primerih se poveča napad, zato se ni treba prilagajati posebnim pogojem. |
Balada o fjordih ⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad 42-510 Možnost kritičnega zadetka 6,0-27,6% | Če ima ekipa vsaj 3 junake različnih elementov, se mojstrstvo elementov poveča za 120-240 enot. | Še eno kopje iz bojnega prelaza. Za razliko od Mortal Kombata ima bolj specifičen pogoj, ki zahteva vsaj 3 znake različnih elementov za povečanje obvladovanja elementov. Orožje vključuje aktivno interakcijo med elementi in je lahko bolj donosno, če se igra na primer prek Steama. |
Črnogorski vrh ⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad 42-510 Kritična škoda 12-55,1% | Premagovanje sovražnikov poveča moč napada za 12-24%. Bonus traja 30 sekund. in se lahko zloži do 3-krat. Trajanje učinkov je neodvisno drug od drugega. | Ne glede na število nizov, ki so na voljo, je to dobro kopje, ki daje moč napada po porazu sovražnikov in veliko kritičnosti. poškodbe Harlekin preživi veliko časa v areni, kar pomeni, da lahko dobi spodbudo. Vendar je vredno upoštevati, da pasiv ne deluje v bitkah s šefi (samo če ne prikličejo drugih pošasti). |
Storm of Dragons ⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad 41-454 Elementarno mojstrstvo 48-221 | Dviguje za 20-36% škoda proti sovražnikom pod Gidro ali Pyro stanja. | Optimalna izbira, če Harbinger igra skozi Par s Hydro sub-dds, ki lahko poškodujejo zunaj bojišča (npr. Xingqiu ali Yelan). Orožje zagotavlja elementarno mojstrstvo in poveča vso škodo, če na sovražnike vpliva Hydro ali Pyro. Vendar bo treba moč napada in kritične indikatorje iskati v artefaktih. |
Bela krtača (R5) ⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad 39-401 Možnost kritičnega zadetka 5,1% –23,4% | Poveča normalno škodo pri napadu za 24% –48%. | Ena najboljših možnosti F2P, ki jih lahko najdete v Li Yuejevih bogatih, dragocenih in razkošnih skrinjah. Čeprav ima 3 zvezdice, zagotavlja dobro povečanje kritične možnosti in dosledno povečuje normalno škodo pri napadu – Harlekinov glavni vir škode. |
Moon Piercer ⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad 44-565 Elementarno mojstrstvo 24-110 | Dendro reakcije ustvarijo oživitveni list poleg lika, ki traja 10 sekund. Napadna moč junaka, ki jo je pobral, se poveča za 16-32% za 12 sekund. List za oživljanje se pojavi enkrat na 1 sekund. Učinek deluje tudi, če lastnik orožja ni na bojišču. | Brezplačno izdelano sumerujsko kopje. Primerno samo za ekipo prek Dendro reakcij, saj sicer pasivni učinek ne deluje. Za Harlequina bo koristno povečanje moči napada, ki ga je mogoče pridobiti zahvaljujoč listu oživljanja, ki se prikaže po klicu Burning ali Bloom. |
Windsending Spear ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Osnovni napad 42-510 Moč napada 9%-41,3% | Ko pride do elementarne reakcije, se moč napada poveča za 12%-24%, in elementarno mojstrstvo je pri 48-96 enot. Okrepitev traja 10 sekund. | Orožje je bilo mogoče dobiti le v popravku 3.1. Prosto kopje, ki daje veliko moč napada. Če želite prejeti dodaten bonus za napad in obvladovanje elementov, je potrebno vsakih 10 sekund. povzročajo reakcije. Zaradi tega ni priporočljivo uporabljati v mono-Pyro gradnji. |
Najboljši artefakti
Artefakti Harlekin bi se morali povečati moč napada, elementarna škoda ali dati bonusi za normalne zadetke, ki se aktivno uporabljajo v rotaciji. Razmislite lahko tudi o sklopih, ki krepijo reakcije.
Ime | Opis | Priporočilo |
---|---|---|
Fragment harmonične fantazije ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča moč napada za 18%. Deli 4: Ko se Life Debt poveča ali zmanjša, se povzročena škoda poveča za 18 % za 6 sekund. Učinek se zloži do 3-krat. | Najboljši komplet artefaktov za Harlequina. Poveča moč napada, ki poveča vse veščine in škodo, povzročeno s kakršnimi koli spremembami Life Debt. Ker junakinja med bitko neodvisno uporabi in odstrani debuff, zlahka aktivira pasivno in prejme vse sklade. |
Konec gladiatorja ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Deli 2: Poveča moč napada za 18%. Deli 4: Poveča normalno škodo pri napadu za 35 % pri uporabi enoročnega, dvoročnega ali drogovega orožja. | Drugi najboljši niz, ki poveča moč napada in škodo običajnega napada, pod pogojem, da ima lik strelno orožje. Harlekin je kopjenik, zato bo učinek deloval privzeto in ne zahteva izpolnjevanja nobenih pogojev. |
Kronike dvoran v puščavi ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dela: Daje 15 % dodatne škode Anemo. Deli 4: udarec z napolnjenim udarcem poveča hitrost napada za 10 % in poveča škodo vseh vrst napadov za 40 % za 15 sekund. | Čeprav Harbinger ne potrebuje dodatka za škodo Anemo, ima koristi od celotnega sklopa pasiva. Za povečanje hitrosti napada in škode za delo, morate zadeti sovražnika z napolnjenim udarcem. To se dobro ujema z rotacijo junakinje, saj si z napolnjenim napadom podari Life Debt. |
Crimson Witch of Flames ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča Pyro škodo za 15%. 4 dela: Poveča škodo reakcij Preobremenitev, Burn in Bloom za 40 % ter škodo reakcij Steam in Melt za 15 %. Aktivacija veščine poveča učinek 2 kosov za 50 % za 10 sekund. Lahko se zloži do 3-krat. | Odlična možnost, če je poudarek na škodi zaradi reakcij. Komplet se še posebej dobro razkrije v ekipah skozi Steam ali Melt, saj sami povzročajo precej škode in so sposobni kritizirati. Komplet je primeren tudi za reakcije 2. reda, na primer za preobremenitev v kombinaciji z Chevreuse. |
Odmevi daritve ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Deli 2: Poveča moč napada za 18%. Deli 4: Običajni napadi imajo 36 % možnosti, da prikličejo Valley Ritual, kar poveča njihovo škodo za 70 %. Udarec z naslednjim običajnim napadom odstrani učinek po 0,5 sekunde. Ob predpostavki, da se buff ni sprožil, se možnost, da prikličete Valley Ritual, poveča za 20 % z naslednjim zadetkom. Možnost aktiviranja bonusa se pojavi enkrat na 1 sekunde. | Harlekin bo običajno izvedel serijo običajnih napadov, kar mu daje večjo možnost, da aktivira Valley Ritual in prejme visoko škodo. Edina težava kompleta je nestabilno delovanje, ki je lahko posledica slabe povezave ali visokega pinga (nad 100). |
Hunter of the Twilight Court Konec gladiatorja Crimson Witch of Flames | Deli 2: Poveča normalno in napolnjeno škodo pri napadu za 15%. Deli 2: Poveča moč napada za 18%. Deli 2: Poveča Pyro škodo za 15%. | Dokler ne zberete zahtevanega celotnega nabora z ustreznimi lastnostmi, lahko uporabite katero koli kombinacijo 2x2 artefaktov za moč napada, normalno/napolnjeno škodo pri napadu in škodo pirotehnike. |
Berserker ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Deli 2: Poveča kritično možnost. zadetkov za 12 %. Deli 2: Poveča kritično možnost. doseže za 24 %, če je zdravje pod 70 %. | Odličen komplet za začetek vašega potovanja. Ljubitelji kritičnih priložnosti. zadetkov, kar je koristno za Harlekina, katerega kritična škoda se poveča, ko je povišan. |
Bojevnik ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Deli 2: Poveča normalno in napolnjeno škodo pri napadu za 15%. Deli 4: Poveča škodo običajnih in nabitih napadov za 25 % po uporabi veščine 8 sekund. | Druga možnost za začetnike. Poveča škodo običajnega in napolnjenega udarca ter dodatnih 4 delov po uporabi elementarne veščine. Slaba stran je trajanje 2. bonusa - samo 8 sek. Vendar v začetnih fazah igre to ne igra pomembne vloge. |
Ločeno bomo analizirali nize, ki ponujajo uporabne izboljšave, vendar imajo težke ali situacijske pogoje, kar ne omogoča vedno njihove 100-odstotne izvedbe.
Ime | Opis | Priporočilo |
---|---|---|
Hunter of the Twilight Court ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča normalno in napolnjeno škodo pri napadu za 15%. Deli 4: kritična možnost. zadetek se poveča za 12 % za 5 sekund, če se zdravje poveča ali zmanjša. Učinek se zloži do 3-krat. | Če je okrepitev za normalen in nabit napad vedno veljavna, potem bo učinek celotnega nabora v primeru Harlekina nedosleden. Prvič, za delovanje pasivnih elementov zagotovo potrebujete Furina. Drugič, tudi z njim ne bo vedno mogoče izvajati učinka in prejemati skladov zaradi dejstva, da lika ni mogoče ozdraviti. |
Prihajajoči komet ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Deli 2: Poveča moč ščita za 35%. Deli 4: Ko je lik pod ščitom, se škoda običajnih in nabitih napadov poveča za 40%. | ZnaNilouc je v bitki precej ranljiv, saj ga ni mogoče pozdraviti z zunanjimi viri. Če igra v ekipi z bojevnikom v ščitu, ji bo ta komplet ustrezal - zaščita bo postala močnejša, poleg tega pa se bo povečala škoda običajnih in nabitih napadov, medtem ko je Harlekin pod oklepom. |
lava walker ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča odpornost proti piru za 40 %. Deli 4: Poveča škodo proti ciljem, na katere vpliva Pyro, za 35%. | Deluje izključno v zgradbah prek mono-Pyro ali Burning, saj bo le v tem primeru mogoče ohraniti stalen Pyro status in s tem prejeti 35% dodatne škode. |
Nedokončane sanje ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča moč napada za 18%. Deli 4: Po 3 sekundah. po odhodu z bojišča se škoda poveča za 50%. Če vsaj 6 sek. V bližini ni sovražnikov s statusom Burning, junak izgubi 10 % povečano škodo na sekundo. do 0 %. Če so v bližini sovražniki s statusom Gorenje, se škoda poveča za 10 % na sekundo do 50 %. Učinek se pojavi tudi, če lik ni na bojišču. | Situacija je približno enaka kot pri Lavawalkerju. Komplet se upošteva samo v določeni sestavi, v tem primeru je poudarek na Gorenju. To pomeni, da mora ekipa imeti značaj, ki je sposoben podpreti reakcijo, na primer Nahida. |
Pozlačene sanje ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča mojstrstvo elementov za 80 točk. Deli 4: Za 8 sekund. Po sprožitvi spontane reakcije, odvisno od elementov zavezniških junakov v odredu, opremljeni lik prejme naslednje izboljšave:
| Komplet ne bo dodal dodatka samim udarcem, ampak bo povečal statistiko obvladanja elementov in moči napada, odvisno od zaveznikov v skupini. Smiselno je uporabljati samo v ekipah iz reakcije Steam, če je že zbran celoten komplet z močnimi kritikami in ni drugega junaka, na katerega bi ga bilo mogoče prenesti. |
Shimenawini spomini ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Deli 2: Poveča napadalna moč za 18 % Deli 4: Ko veščino aktivira junak, ki ima 15 ali več energijskih enot, izgubi 15 enot. energije, vendar se škoda zaradi običajnih, nabitih in padajočih napadov poveča za 50 % za 10 sekund. | Daje lepe bonuse, vendar se ne ujema dobro z igranjem Harlequina. Buff za vse vrste napadov se daje le 10 sekund, medtem ko junakinja v vseh primerih ne začne napadati takoj po E-shki. Poleg tega veščina začne odstranjevati energijo, kar je lahko ključnega pomena za preživetje. |
Enote za Harlekin
V ekipi Arlecchino zaseda položaj glavnega DD, okoli katerega se gradi ekipa. Glede na to, da HP-ja ne more obnoviti s pomočjo podpore, zdravilcev ne ceni toliko in daje večji poudarek na izogibanje, ščitnike ali eksplozijo elementov.
Zdravilci so lahko del Harbingerjeve ekipe, vendar je priporočljivo, da uporabljajo vsaj uporabne izboljšave. Ker je predstavnik ognjenega elementa, se dobro obnese v številnih zgradbah, na primer prek Steam, Overload ali mono-Pyro.
Najboljši liki
Nato si ogledamo junake, ki jih lahko uvrstimo v Harlekinovo četo.
Pod-dd
Sekundarni delivci škode, ki povzročajo škodo zunaj bojišča in povzročajo reakcije.
Znak | Element | Orožje | Učinki |
---|---|---|---|
Yelan | Hidro | Onion | Odličen Hydro aplikator za igranje prek Steama. Poleg impozantnega statusa poveča škodo aktivnega lika med elementarno eksplozijo. |
Xingqiu | Hidro | Enoročni meč | Tako kot Yelan igra vlogo Hydro. Povpraševanje po njem bo večje, če se bodo pojavile težave s preživetjem, zaradi zmanjšanja prejete škode in povečanja odpornosti na prekinitev. |
Furina | Hidro | Enoročni meč | Močan blažilnik, ki ima dvoumno sinergijo s Harlequinom, saj Life Debt povzroča težave pri zaposlovanju Fanfare. Poleg tega Furina z veščino postopoma odstranjuje zdravje, kar ni zelo dobro za Harbingerja, ki je že tako ranljiv zaradi svoje odpornosti na zdravljenje. To ne pomeni, da sta popolnoma nezdružljiva. Vendar pa je takšno enoto veliko težje izvesti kot večino drugih zgradb. |
Ganyu | Cryo | Onion | Posrednik sekundarne škode za reakcijo taljenja. Ker zunaj bojišča poškoduje samo z ultimativno, potrebuje visoko stopnjo obnovitve energije (180-200%). Prav tako ne bo odveč Favonius Warbow. |
Kaya | Cryo | Enoročni meč | Elementarna eksplozija ustvari ledene kosmiče, ki se vrtijo okoli aktivnega lika in povzročijo Cryo škodo. To pomaga povzročiti Melt, medtem ko Harlequin zadene z običajnimi napadi z infuzijo. |
Rožni venec | Cryo | Koplje | Ima hitro polnjenje sposobnosti. Končna škoda izven bojišča in poveča možnost kritičnega napada. zadetkov. Pasivno poveča hitrost gibanja ponoči. |
Dehya | Pyro | Dvoročni meč | Veščina prikliče ognjeni zapor, znotraj katerega se poškoduje piro, odpornost na prekinitev se poveča in del prejete škode se prenese na Dehye, kar doda preživetje. |
Xiangling | Pyro | Koplje | Velika škoda iz žepa zaradi elementarne spretnosti in izbruha elementov. Lahko poveča moč napada, če zaveznik pobere Goba Pepper. |
Jae Miko | Elektro | Katalizator | Dober zaveznik v ekipi skozi Overload. Poškoduje iz žepa z uporabo totemov spretnosti in z ultimativno povzroči takojšnjo eksplozivno škodo. |
Beidou | Elektro | Dvoročni meč | Če je zaveznik, medtem ko je pod vplivom Beidoujevega ulta udari z običajnim in napolnjenim napadom, sproži verižno strelo, ki povzroči električno škodo. Uporabi ščit na C1 z elementarno eksplozijo. |
Fischl | Elektro | Onion | Udoben sub-deader s trajnim statusom Electro, hitrim ohlajanjem spretnosti in dobro lastno škodo. Po možnosti C6. |
Kazuha | Anemo | Enoročni meč | Idealen partner za katero koli vrsto ekipe zahvaljujoč priročni vezi, ki nadzoruje množice sovražnikov, kliče Dispel in povečuje elementarno škodo. |
Saharoza | Anemo | Katalizator | Nasprotnike vleče ne le s spretnostjo, ampak tudi z ultimatom. Namesto elementarne škode poveča obvladovanje elementov, kar je bolj pomembno za igranje z reakcijami. |
Nahida | Dendro | Katalizator | Če želite preizkusiti Harlequin prek Burna, bo Nahida zanjo odlična zaveznica zaradi njenega stabilnega Dendro statusa. |
Albedo | Geo | Enoročni meč | Pomaga sprožiti kristalno reakcijo z uporabo elementarne spretnosti. Pasivna veščina poveča obvladovanje elementov. |
podpira
Podporni liki, ki zagotavljajo zaščito in različne izboljšave.
Znak | Element | Orožje | Učinki |
---|---|---|---|
Bennett | Pyro | Enoročni meč | Deluje kot blažilnik moči napada in pomaga obnoviti energijo s Favonijevo veščino ali mečem. Bennetttova edina nevšečnost je omejeno območje njegovega ulta. |
Chevreuse | Pyro | Koplje | Najboljša podpora za igranje prek Overload. Chevreuse zmanjša elektro in piro odpornost sovražnikov, če so v ekipi obstaja vsaj en junak vsakega od teh elementov. Poleg tega poveča moč napada z dolgim pritiskom E. |
Glasnost | Pyro | Koplje | Ustvari močan ščit. Če je C6 odprt, poveča škodo vseh vrst napadov za 15%, vključno z običajnimi. Lahko povzroči škodo na območju Pyro, vendar za to potrebuje veliko obnovitve energije. |
Mona | Hidro | Katalizator | Ultimate objame sovražnika v mehurček, nato pa uporabi učinek Omena, ki poveča škodo, ki jo prejme tarča. Ta veščina odvrača sovražnike. |
Kandakija | Hidro | Koplje | Poveča škodo običajnih elementarnih napadov aktivnega lika z uporabo elementarne eksplozije. Pri C6 povzroča dodatno Hydro škodo zunaj bojišča. |
Layla | Cryo | Enoročni meč | Zaveznikom zagotavlja ščit, poškoduje zunaj bojišča z eksplozijo elementov in elementarnih veščin. Pri C4 poveča škodo običajnih in nabitih napadov. |
Diona | Cryo | Onion | Ta veščina postavi ščit, ki poveča hitrost gibanja in zmanjša porabo vzdržljivosti. Na C6, v območju učinka ulta, je obvladanje elementov izboljšano, če je HP več kot 50%. |
Čžun Li | Geo | Koplje | Geo Archon ponuja najmočnejši in najstabilnejši oklep v igri. Hkrati, medtem ko ščit visi na zavezniku, el. in fizično odpor bližnjih sovražnikov. |
Yun Jin | Geo | Koplje | Poškoduje običajne napade z izbruhom elementov, ki je močan učinek za Harlekina. Pri C6 poveča hitrost napada. |
Noelle | Geo | Dvoročni meč | Borec s prostim ščitom, ki zagotavlja dobro preživetje v kateri koli fazi igre. |
Duh | Anemo | Enoročni meč | Uporablja se kot zdravilec, če Arlecchino igra v ekipi s Furino. Uporabno za množično zdravljenje, kar olajša pridobivanje Fanfare na račun drugih zaveznikov. Ultimate se razprši po območju. |
Xian Yun | Anemo | Katalizator | Alternativni zdravilec za ekipo s Furino. Poleg zdravljenja in razpršitve vam omogoča udarjanje med padanjem (Piro infuzija Harbingerja velja tudi za to vrsto napada). |
Vrhunske ekipe
Z uporabo zgoraj obravnavanih likov lahko ustvarite naslednje ekipe za Harlekina:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
harlekin | Yelan Xingqiu | Kazuha Saharoza | Bennett | Močna konstrukcija s stalnim statusom Hydro za reakcijo Steam in Dispel iz lika Anemo. Yelan bo povzročil več škode, Xingqiu pa večjo sposobnost preživetja. Kazuha ima stabilen estrih in povečuje el. škodo, medtem ko saharoza poveča obvladovanje elementov. Bennettt je potreben za piro resonanco, ki ustvarja dodatne delce energije in povečuje moč napada. |
harlekin | Yelan Xingqiu Mona | Furina | Xian Yun Duh | Ekipna možnost s Furino. Ker ne nalaga veliko statusa, je priporočljivo, da dodate še en znak hidro elementa. Xian Yun ali Jinn - Anemo junaki z Dispelom in množičnim zdravljenjem. Kljub dejstvu, da postane težje zložiti Fanfare s Harlequinom, je zgradba sposobna prikazati visoke številke škode. Edina stvar je, da boste morali biti še posebej pozorni na Harbingerjevo HP in, ko bo pripravljen, uporabiti njen ultimate, saj bo Furina nenehno odstranjevala zdravje. |
harlekin | Chevreuse | Fischl | Glasnost | Ukaz preko Overload. Ključni lik tega paketa je Chevreuse, ki zmanjša piro in elektro odpornost sovražnikov ter poveča moč napada z dolgim pritiskom na veščino. Fischl deluje kot sub-jez in elektro vir za proženje Chevreuse pasiva. Thomaa varuje Harlekina pred prihajajočo škodo. |
harlekin | Jae Miko Beidou | Fischl | Chevreuse | Druga možnost je prek Overload. Moštvo je bolj uravnoteženo zaradi dveh povzročiteljev električne škode, vendar je sposobnost preživetja zmanjšana. Ekipo lahko okrepite s pomočjo C1 Beidou, ki ustvari ščit z uporabo eksplozivnih verzov. Glede na to, da imata Yae Miko in Beidou drage ultimate, bi morala skupina imeti orožje Favonius, kot sta Chevreuse in/ali Fischl. |
harlekin | Yelan Xingqiu | Bennett | Čžun Li Layla Diona | Ukaz prek Steama s podporo, ki meče ščit. Najbolje je, da Xingqiu ali Yelan postavite v režo Hydro sub-dd. Bennettt se uporablja kot buff. Zhongli ustvari zelo močan ščit, ki bo Harbingerju omogočil varen boj na bojišču. Če nimate Zhongli, lahko uporabite Lila ali Diona - prav tako vam bosta omogočila sprožitev reakcije taljenja vzporedno s Steamom. |
harlekin | Yelan Mona Kandakija | Xingqiu | Čžun Li Bennett | Dvojna hidroelektrarna. Yelan v kombinaciji s Xingqiu bo zagotovil stalen status sovražnikov. Mona bo povečala škodo, ki jo povzročijo sovražniki z Omenom, in jih odvrnila z elementarno veščino/Kandakia bo povečala škodo običajnih elementarnih napadov (pri C6 bo povzročala škodo tudi zunaj bojišča). Za večjo možnost preživetja je postavljen Zhongli. Bennettt - za povečanje moči napada. |
harlekin | Xiangling Dehya | Kazuha | Glasnost | Ekipa Mono-Pyro. Xiangling ali Dehya povzročita škodo zaradi požara iz žepa. Dehya ima manjšo škodo, vendar je bolj koristna, če Harlequin izgublja HP. Kazuha napihne Piro in s svojo pasivno spretnostjo poveča elementarno škodo. Thomaa uporabi ščit in lahko povzroči dodatno škodo z elementarno eksplozijo, če ima zadostno obnovitev energije (200-220 %). |
harlekin | Yelan Xingqiu | Albedo Yun Jin | Čžun Li | Ekipa z geo resonanco, ki poveča odpornost na prekinitve in škodo pri napadu, ko je pod ščitom. Yelan/Xingqiu - za Hydro status in dodatno škodo. Albedo el. Z veščino pomaga ustvariti kristalno reakcijo, z ultom pa poveča vaše elementarno mojstrstvo. Zhongli uporabi močan ščit in zmanjša sovražnikov odpor. Namesto Albeda bo primeren Yun Jin, ki izboljša običajne napade. |
harlekin | Nahida | Saharoza | Bennett | Združite se prek Burning z Nahido, ki lahko stalno ohranja status Dendra. Saharoza razprši, drži sovražnike pod nadzorom in poveča obvladovanje elementov. Bennettt izboljša moč napada, vendar ga je mogoče zamenjati s Thomao, tako da Harlekin prejme čim manj dohodne škode. |
harlekin | Ganyu Kaya | Rožni venec | Bennett | Squad through the Melt. Ganyu ali Kaya uporabita Elemental Burst, da povzročita Cryo na sovražne tarče. Rosaria povzroči dodatno škodo in poveča možnost kritičnosti. udari z ultimatom, ki deluje podobno iz žepa. Bennettt se uporablja za piro resonanco, ustvarja energijske delce in povečuje moč napada. |
harlekin | Kaya | Anemo junak | Noelle | Brezplačna začetna gradnja skozi Meltdown. Med ohlajanjem Kaeya uporabi elementarno eksplozijo, tako da lahko Arlequin povzroči reakcijo z običajnimi napadi s Pyro Infusion. Anemo Traveler razprši in združi sovražnike. Noelle zagotavlja zaveznikom ščit, ki ga ustvari spretnost. |
harlekin | Xiangling | Lynette | Barbara | Alternativna ekipa F2P prek Steama (če Barbaro zamenjate z Noelle, boste dobili gradnjo mono-Pyro). Xiangling povzroča škodo s spretnostjo in elementarno eksplozijo. Lynette razblini in poveča moč napada s svojo pasivno spretnostjo. Čeprav Barbara ne more ozdraviti Harlekina, s svojo spretnostjo sovražnikom povzroči status Hydro. Z zadnjim ozvezdjem oživi enkrat na 15 minut. |
Kako igrati kot Harlekin
Harlequinovo igranje je osredotočeno na mehaniko Življenjski dolg, ki jih med bojem vrže nase. Če želite to narediti, morate uporabiti veščino, da na svoje sovražnike položite Odlok o krvnem dolgu in ga nato odstranite z napolnjenim napadom ali elementarno eksplozijo. Če je trenutni življenjski dolg 30 % ali več, se običajni napadi pretvorijo v škodo s pirotehniko, ki je glavni vir škode za Harbingerja.
Glavna težava je v odpornosti na vhodno zdravljenje iz opore ali hrane. Edini način za obnovitev zdravja je eksplozija elementov. Čeprav ni potrebno nenehno uporabljati ultimate, če se pravočasno izognete sovražnim napadom ali v svojo ekipo postavite podpornega lika z močnim ščitom.
Vrtenje
postopek:
E (elementarna veščina) > podpore/podblažilniki > napolnjen napad > običajni napadi > E (elementarna veščina) > Q (elementarni izbruh)
Oglejmo si podrobneje rotacijo Harlequina:
- Uporabite elementarno veščino, da na svoje sovražnike položite Odlok o krvnem dolgu.
- Preklopite na podporo in uporabite veščine, ki delujejo zunaj bojišča ali navdušence.
- Vrnite se k Harlequinu in izvedite močan napad, da odstranite Odlok o krvnem dolgu z vaših nasprotnikov in naložite Life Debt na junakinjo.
- Uporabljajte običajne napade, napolnjene z infuzijo, dokler se Pyro učinek ne konča (približno 14-16 zadetkov).
- Znova uporabite elementarno spretnost za ustvarjanje energijskih delcev.
- Aktivirajte elementarno eksplozijo, ki bo obnovila zdravje in ponastavila ohlajanje E-shki.
Če ni težav s preživetjem, lahko zavrnete ult in nadaljujte z vrtenjem. To vam bo omogočilo, da presežete 145-odstotno omejitev na veščino in tako povzročite še več škode.
Hkrati se lahko elementarna eksplozija uporabi na kateri koli stopnji bitke, če je potrebno zdravljenje. Glavna stvar po tem je, da vedno aktivirate elementarno spretnost.
Skupaj
Harlequin je legendarna Pyro spearwoman, katere igranje temelji na mehaniki Life Debt. Debuff absorbira prihajajoče zdravljenje in preprečuje zdravljenje, dokler popolnoma ne izgine. Po eni strani je ta stil igre lahko težaven, še posebej, če upoštevamo, da lahko junakinjo ozdravi le eksplozija elementov. Po drugi strani pa znatno poveča škodo in daje skoraj stalno piro infuzijo.
Harbinger of Fatui ponuja poseben pristop k boju, kjer je razumevanje lika, sledenje rotaciji in sposobnosti igralca zelo pomembno. Hkrati Harlequin spodbuja ta pristop, ki ob pravilni uporabi povzroči ogromno škode. V ekipi zaseda mesto glavnega povzročitelja škode in zaradi svojega obvladovanja ognjenega elementa vstopa v večino reakcij.
Če govorimo o sestavi, kot se spodobi za mnoge glavne DD, je ni mogoče imenovati preprosto: zahtevajo se visoki kritični rezultati. statistika, moč napada in včasih elementarno mojstrstvo. Medtem ko je Elemental Burst poceni, mora biti Energy Recovery tudi na optimalni ravni, da zagotovite, da je vaš Ultimate vedno pripravljen. Na splošno je Harbinger močan junak na kateri koli stopnji igre in lahko brez dodatnih naložb pokaže dobre rezultate. Vendar je treba upoštevati, da Signa in C1 naredita igranje bistveno bolj udobno in večkrat povečata škodo.
Upamo, da vam je ta vodnik pomagal sestaviti najboljšo zgradbo Harlequina v Genshin Impact. Če imate kakršna koli vprašanja, jih postavite v komentarjih. ostani na vezi gradi na naši spletni strani, si lahko preberete tudi v posebnem članku najboljše sestave moštva.
Kaj je bolje za Harlequina: signa ali c1?
Značilno orožje je v večini primerov bolj koristno za Harlequina kot C1. Scarlet Moon Outline je edino kopje, ki se popolnoma ujema z mehaniko lika: zagotavlja dodaten življenjski dolg, povečuje nastalo škodo in ima tudi edinstven učinek kose.
Prva konstelacija je lahko donosnejša le, če ima vaš račun že Jade Kite, Homa Staff ali Staff of the Scarlet Sands (za reakcije), zlasti pri prebujanjih. Čeprav so slabši od Signe, jih je mogoče učinkovito uporabiti v kombinaciji s C1, ki poveča škodo osnovnih napadov z infuzijo in odpornostjo na prekinitev, zaradi česar se bo škoda samo povečala.
Vprašanja in odgovori o Harlekinu
Kdo je Harlekin?
Harlequin je 5⭐ Pyro lik, ki ga je mogoče igrati v Genshin Impact. Znana kot Služabnica, je četrta od Znanilcev in lastnica Hiše ognjišča, kjer otroke usposabljajo, da se pridružijo vrstam Fatui.
Kdaj je bil Harlequin dodan igri?
Harlequin je bil v igro dodan 24. aprila 2024.
Kdo glasuje Harlekina?
Angleška glasovna igralka – Erin Yvette. Japonska glasovna igralka – Nanako Mori. Kitajska glasovna igralka – Huang Ying. Korejska glasovna igralka – Lee Myung-hi.
V katero skupino spada Harlekin?
Harlequin pripada skupinam Fatui, Enajst znanilcev Fatuija in Hearthhouse.
Kdaj ima Harlekin rojstni dan?
22 avgustom.
Kakšno je Harlekinovo horoskopsko znamenje?
Leo
Koliko je star Harlekin?
Harlekinova starost je 22-23 let.
Kaj je Harlekinov element?
Pyro.
Kje je Harlekinovo božje oko?
Oko boga Harlekina je na zadnji strani.
Kako se imenuje ozvezdje Harlekin?
Očiščevalni ogenj.
Kakšen je Harlekinov značaj?
Harlekin je skrivnosten in zvit, ima elegantno in plemenito naravo.
Kaj ima rad Harlekin?
Harlekin rad dosega svoje cilje.
Kakšna je Harlekinova posebna jed?
Harlekinova najljubša jed je Traces of Fire.
Kdaj je Harlekin?
Pasica Harlequin se bo pojavila v prvi polovici popravka 4.6.
Kaj prenesti Harlequin?
Harlekin mora najprej izboljšati običajne napade, nato pa elementarni izbruh in elementarno spretnost.
Katere artefakte je najbolje postaviti na Harlekina?
Za Harlekina sta primerna kompleta Fragment of Harmonic Fantasy in The End of the Gladiator.
Značilno orožje Harlequin?
Signa Arlecchino - Obrisi škrlatne lune.
Kaj je najboljše orožje za Harlekina?
Najboljše možnosti za Harlequin so Scarlet Moon Outline, Jade Kite, Homa's Staff, Mortal Kombat in White Brush.
Koliko mavričnih vrtnic potrebujete za Harlekina?
168 kosi.
Koliko junakovih izkušenj je potrebnih za stopnjo 90 Harlequin?
421 junaška izkušnja.
Napovednik Harlekin
Dražljivka junakinje:
Animirani video s Harlekinom:
Preberite na:
столкнулась с проблемой что будучи новичком, сделала беннета с6, сойдёт ли если пачка, бенет, кадзуха, е лань и Арлекино?
v redu paket?
Арлик
Yelan
Fischl
Dedek
Норм команда будет Арлекино,Синцю,Беннет и Лайла?но вот Беннет увы пока с0, поэтому сомнения
Zdravo! Ja, to je dobra ekipa.
Подойдет оружие Крест- копьё Китаин Арлекино?
Эмм… я что-то не понял, почему ульта вторая по порядку прокачки? Она же вроде не увеличивает объем хила при прокачке, а только урон. Почему тогда она приоритетней навыка?
Igral sem skozi igro malo po malo na dveh računih in poskušal izločiti Arlecchina na dveh računih. Posledično 180 vrtljajev v pipo, Tighnari je padel na obeh računih ... To je kot konec, verjetno nima smisla igrati naprej, ne vem, kaj so naredili s transparenti, ampak to je samo dno .
Ne vem, nimam garancije in signal je padel na 80. vrtljaju in Arlie sama
как повёзет, другу на крутках 30-40 выпала, мне на 50 ещё не выпала
На основном акке выпала Арлекино выиграв 50/50 на 60 крутке, на следующей 10 выпала еще одна) (луна+БП)
На моем втором акке выпал Тигнари ~70 крутке. (ф2п)
На акке подруги на 80 крутке 50/50 выпала Арлекино. (ф2п)
Так что тут рандом.
Такая же ерунда последнее время, Арлекино на 153 крутке, до нее Кадзуха на 154
финиш*
V vodiču je Khoma uvrščen višje od Pacifierja, vendar imam iz neznanega razloga pri drugem 20-25 odstotkov več DPS.
Kritičnost 80/150, Atk 2400, paket Dedek Arly Blue Chip.
In ja, še vedno ima 80 lvl in veščine 6
В вашей пачке усмиритель действительно хорош, потому что нет пиро-резонанса, бафа Беннета, возможно, ещё и бафа церемонии древней знати. Всё это вам заменяет высокий показатель атаки копья. У меня стоит Хома, с ней криты 75/245, атака 2551, но это потому, что нет хорошего пиро-кубка и стоит кубок на АТК, а пиро-урон заливает Кадзуха и с6 Сянка.
Če pelješ ekipo skozi preobremenitev s chevreuseom, bo v redu, da Miko vzame fishleyja na mestu ali bo vseeno veliko bolje?
Harlekinova domača regija ni Fontaine. Popravi.
Pozdravljeni, hvala, popravljeno.
Kdo je lahko četrti? Ekipa - Harlekin, Xingqiu, Kazuha. Bennettt in dedek sta pogrešana(
No, poslušaj, obstaja več možnosti, odvisno od tega, kam greš z njo.
če samo tečete naokoli po odprtem svetu/pojdite k šefom, vzemite še en sub DD (na primer, pogosto vzamem Yae Miko, Raiden, Fischl ali E Lan, da povečam povzročeno škodo)
če v brezno/težke šefe, poglejte količino HP vaših likov in kakšne nasprotnike imate. lahko vzamete ščit in nadgradite/vzamete kiraro (ona je odlična borka s ščiti 4* + reakcija gorenja je zelo dobra in lahko veliko zadene) ali layla (tudi dobra borka s ščiti, vendar je vrnitev nazaj neprijetna, vendar glede na prisotnost Xingqiu, lahko zamrznete sovražnike in to je kul funkcija ). Na splošno so boljši od borcev s 4* ščiti. no, lahko pa greš na hrib. Yaoyao se bo dobro vklopil (spet burning + buds), možen je tudi kokomi, pa tudi chicha in shinoboe so načeloma primerni, če je vse kul s HP-jem in preživetjem ekipe, vzemi sub dd. Oprostite, to je tako dolgo besedilo, rad bi vam samo podrobneje povedal, kaj in kako najbolje narediti, upam, da sem vam pomagal
Prosim, novincem v Breznu ni treba svetovati, naj vzamejo popke iz Harlekina. YaoYao je SMRT za Arlie v neizkušenih rokah.
1) Thomaas - ščit + piro-resonanca. Mimogrede, Thomaas z modro je dober: modra zmanjša vhodno škodo na ščitih, Toumin ščit pa poškodujejo udarci po njem => obstaja večja možnost, da ščit ne bo uničen, ampak bo povečal svojo moč.
2) Ye-Lan - tudi hidrostat + hidro-resonanca.
3) Barbara C6 - bo obudila Arlie, če umre + hidro-resonanca.
Лично мне понравилась команда: Арлекино с Навией (деда у меня тоже нет).
Навия быстро вносит много урона, ультой создает осколки которые помогают Арлекино не прерываться и получать меньше урона. А благодаря «Супермечу…» она ультует по откату.
Если выбью Арли на 2 акке наверно буду с Ноэль бегать, ее пасивка может спасти жизнь и дать прожать ульту.
Na splošno, kot izhaja iz naloge Harlekinovih legend, ni prišla iz Fontaina, ampak iz Snežne in se pretvarjala, da je članica Fontaina, da ne bi postavljali nepotrebnih vprašanj, kot je: »Zakaj nam pomagate rešiti to regijo ?" To je bilo povedano v dialogu med Tartaglio in Služabnikom.
Ene stvari še vedno nisem razumel.
»V 35 sekundah. lahko dobite življenjski dolg, ki ne presega 145 % maks. zdravje. Če v tem trenutku znova uporabite e-pošto. spretnost, izračun trajanja in omejitve življenjskega dolga se začne znova.”
Ali prav razumem, da moramo za prekoračitev omejitve pritisniti naprave ne takoj, ko se vrne nazaj, ampak šele 35 sekund po tem, ko smo jo prvič pritisnili?
Ali ni to v nasprotju z igranjem Harlequina, ki s svojimi napadi skrajša čas ohlajanja? Konec koncev, hitreje ko pritisnemo drugi gumb, manj življenjskih dolgov bomo imeli..
Pravzaprav je vse preprostejše, da dobite največji bonus, morate počakati 5 sekund po uporabi eshke, oznake na zaslonu bodo celo nekoliko spremeNilou model in to vam bo dalo znak, da jih lahko odstranite. V rotaciji samo uporabi Harlequinovo hrano, nato preklopi na subs in vrzi bonuse, spet Harlequinu, odstrani oznake z napolnjenim napadom in spam z običajnimi napadi, lahko tudi razredčiš z napolnjenimi za škodo
Ты, к сожалению, не понял, о чем я, дружище..
Я про то, что, даже нажав ешку через 5 секунд, до сброса следующей останется секунд ~20, и прожимать ее снова сразу не видется целесообразным, пока не пройдет 35 секунд..
Povejte nam, kako najbolje vrteti v paketu Harlequin (Kite + Fragment of Harm. Fantasy) / Elan (The Stringless + Emblem of Fate) / Kazakh (Heavenly + Viridescent Venerer) / Bennett (Favonius + Ceremony) (združili so se odlično in debelo , vse kar ostane je, da Arle malo napumpamo) ?
Načeloma lahko to storite na staromoden način. Eshka Bennettt, Eshka Kazakh, Ulta E Lan, Ulta Kazakh, Ulta Bennettt in sp**ran na rotaciji Harlequina (tok je treba vzdrževati tako, da imate čas preboditi Ulta Harlequin na koncu Ulte E Lan). Zdi se, da deluje
No ne.
1) Arlie, očitno C0 => prva E-shka.
2) Podpira, Bennetttov ult je najkrajši => zadnji, takoj zatem Arlie pride ven in opravi obtožbo - pobere dolg zase.
3) Arlie je zanič vsem)
Še vedno pa je najkrajši buff tukaj smaragdna senca. Zato Yeshka Arli => Eshka + Elani's ult => Kazuhin ult napihne hidro => Bennettt pritisne gumbe => Kazahstan Eshka napihne piro => Arlie zajebe vse.
dober dan, če imaš signature weapon, ali je smiselno obrniti c1/c3?
Zdravo! Ni potrebe, C1 in višje bi morali igrati samo, če iz nekega razloga igrate brez člana ščita v ekipi. Cons zagotavljajo škodo, vendar manjše povečanje kot značilno orožje.
Pozdravljeni Harlequin, Yae Miko, Bennettt in Zhongli. Normalna ekipa?
no, načeloma je dobro, ampak yae bi zamenjal za elan/xing qiu ali furina, čeprav je yae tudi dobra tima Mimogrede, lahko bi vzela kiraro namesto dedka (če ima knsh), ta način ti lahko aktivira več reakcij
Harlequin (ts0, še brez signala), Bennettt (ts1), chevreuse (ts0), raiden za preobremenitev norm? Zanima me samo, če se da z njim nadomestiti fišl ali piškote
Harlekin, Chevreuse, Fischl, Thomas
Kdo lahko nadomesti Fischla?
Od epskih mogoče Beidou ali Cookie, da daš elektriko iz žepa. Bodo slabši od Fischla, a igralni. Od legendarnih Yae Miko/Raiden.
Zakaj Ayato ni v Subu? Je odličen Hydro aplikator in lahko tudi sam naredi precej škode.
Zdravo! S svojim ultimatom Ayato ni zelo dober pri povzročanju statusa Hydro (obstajajo bolj stabilni viri za to, kot sta Yelan ali Xingqiu), tako da od njega ni nobene dejanske koristi, razen majhnega izboljšanja normalnih napadov, in obstaja več koristni zavezniki za Harlekina.
Presenetljivo prijetno igrati. Navadni AOE napadi so zelo hitri. Zelo dobro. Tudi brez signala, nov komplet in na C0. Dedek, Arle, Xianka in Yelan so v tropu hodili skozi brezno. Res je zelo enostavno.
Pomagajte sestaviti ekipo za Harlekina in Hu Taoja:
1) Hu Tao
2) Harlequin (z izmiki je vse v redu)
Perzijci: Saharoza, Kazuha, Yelan, Xingqiu, Xian Yun, Zhongli, Bennettt, Furina, Mona.
Najbolj škodljivi bodo:
1) Furina, XianYun, Xingqiu, Hu Tao.
2) Harlekin, Elan, Kazuha, Bennettt.
Ampak to je, če je z izmiki vse v redu. Če kljub vsemu ni v redu, zamenjaj Kazuha z Zhonglijem.
Norm team Harlequin + Xingqiu + Chun Li + Bennettt
Precej! Sam igram tako. Če Xingqiu in Bennettt nimata težav z okrevanjem, se igra čim bolj pijana in zabavna. Če je z izmiki vse v redu, lahko dedka zamenjate s saharozo - piroškoda bo brušena in ms bo poplavil za paro
Vprašanje: Lahko dam naslednji ukaz: Harlequin+Bennettt+cheverez(c0)+raiden place fischl, ali lahko naredim takšno in katero drugo aruško lahko uporabim: dragon storm ali white brush
Mnogi ljudje pravijo, da se takšna tutu ne ujema dobro z Raidenom ... v resnici pa je kar se da udobna! Igral sem takega Kamina (namesto Arlecchina) in ni bilo nobenih težav z odmetavanjem - tudi v breznu malenkosti hitro odletijo, elit pa ni mogoče zavreči. Shogun daje dolg obrok in s tem se zelo pogosto pojavljajo preobremenitve, ki povzročajo pasiv Chevreuse.
Halo, običajna skupina: Harlekin, koza, sinica, čiča?
Zamenjajte Chicha z Bennetttom ali dedkom in bo super.
Povejte mi, obstaja dobro načrpan Ayato, ali se prilega paketu Harlequin? Najlepša hvala vnaprej
Pack of yae Miko (c0) Harlequin (c0) chevreuse (c1) Bennettt (c5) ali je normalno ali ne Vem, da je chevreuse potreben c6, vendar ga še ne morem dobiti ven
Preobremenitev s Chevreuse imba! Toda šestega ozvezdja Chevreuse ni mogoče uporabiti s Harlequinom, ker daje kupe, ko Chevreuse zdravi s spretnostjo, Harlequina pa ni mogoče zdraviti
Na kekingu in v Mironovi recenziji pišejo, da c6 Chevreuse po nekem čudežu še dela z Harlequinom (mogoče pa ga popravijo... ali pa tudi ne)
Pozdravljeni vsi, paket bo v redu ::
harlekin c4 (s signalom), mona c1, son c6, xing qiu
Pozdravljeni, tukaj je Arly S3 z znakom, Syanka S6 in Thoma S0, koga lahko vzamete kot 4. v skupini (modrega žal ni)
Hvala veliko)
Običajni paket: harlekin, zhong li, furina in kazuha?
fanfare se bodo čudno kopičile, v svetu je v redu, Perzijce lahko hraniš iz nahrbtnika, v breznu si je težko predstavljati
ima pnevmo/usijo?
št. ima božje oko s snežnim okvirjem in ni rojena v Fontainu
Ne, navedena je kot Perzijka iz Snežne, torej ne :)
»Tretja konstelacija dodaja 3 ravni osnovnemu napadu. To vam omogoča, da nadgradite sposobnost na najvišjo stopnjo 15.«
Kako doseči 15. stopnjo?
Zdravo! Eno stopnjo je mogoče pridobiti s pomočjo Tartaglie in, kolikor se spomnim, so včasih imeli dogodki buff-e, ki so dvigovali raven talentov. Poleg tega bo morda več likov z mehaniko za izboljšanje talentov in to je »temelj za prihodnost«.