Podroben vodnik po Kazuhi v Genshin Učinek: priporočila za zbiranje enot, artefaktov in orožja za junaka. Popolne informacije o napredovanju, ozvezdjih in talentih ter rotaciji v bitki za največjo korist. Prednosti in slabosti lika. Vse, kar Kazuha potrebuje za višjo raven.
Kaedehara Kazuha je tavajoči samuraj ronin iz Inazuma in znak 5⭐ Anemo elementi z enoročni meč. Nekoč je doživel izgubo bližnjega prijatelja in postal izobčenec v domovini, nato pa se je odpravil na pot z ladjo "Južni križ", ki jo nadzira Beidou. Kazuha je kljub težki preteklosti ohranil miren in dobrodušen značaj. Zanima ga poezija in ima tudi odlično znanje mečevanja, ki mu je večkrat pomagalo na njegovih potovanjih.
Ocena | S+ položaj v strelišče |
Redkost | ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
Kdaj je bil dodan v igro? | 29. junij 2021 (popravek 1.6) |
Kako pridobiti lik | Molitev "Listi v vetru" |
Element | Anemo🌪️ |
Orožje | Enoročni meč |
Spol lika | Moška |
Kateri skupini se | Flota Južnega križa |
Ime ozvezdja | Rdeči javor |
Domača regija | Inazuma |
Kazuhin rojstni dan | 29 oktober |
Zodiakalno znamenje | Škorpijon |
Kazuhina starost | 20-22 let |
Kazuhina višina | 165-167 glej |
Kazuhina posebna jed | Lepota za vse vremenske razmere |
Glasovni igralci |
|
Kako dobiti Kazuho v Genshin Impact
Začela se bo ponovitev Kazuhe April 2 2024 let, v drugi polovici posodobitve 4.5. Junaka lahko dobite samo s pasice dogodka za izvorni kamni. Konstelacije se odklenejo, ko prejmete kopije lika.
Sledite urniku izdaj novih likov in ponovitev na razpored pasic.
Značilnosti Kazuhe: kaj se povečuje z dvigom
Kazuhina višinska statistika – elementarno mojstrstvo. Njegovo skupno povečanje na ravni junaka 90 bo 115 enot. Povečajo se tudi kazalniki HP, moč napada и zaščite. Točne podatke si lahko ogledate v tabeli.
Raven | Osnovna HP | Osnovni napad | Osnovna zaščita | Elementarno mojstrstvo |
---|---|---|---|---|
1 | 1039 | 23 | 62 | - |
20 | 3568 | 79 | 216 | - |
40 | 5999 | 133 | 362 | 28 |
50 | 7747 | 172 | 468 | 57 |
60 | 9292 | 206 | 561 | 57 |
70 | 10846 | 240 | 655 | 86 |
80 | 12410 | 275 | 750 | 115 |
90 | 13348 | 296 | 806 | 115 |
Kazuhine sposobnosti
Vse Kazuhine veščine so zasnovane tako, da sprožijo reakcijo disperzije in komunicirajo s Pyro, Hydro, Cryo ali Electro elementi, vendar junak tudi ni prikrajšan za lastno škodo. V ekipi igra vlogo podpore in sub-deaderja hkrati, ekipi pomaga z buffom, estrihom in dodatno škodo zaradi svojih sposobnosti. Kazuha v boju uporablja vse tri talente, od katerih ima vsak svoje nianse in skrivne mehanike.
Nato bomo analizirali vse Kazuhine veščine, dali priporočila, kako jih uporabiti v bitki, in vam tudi povedali, v kakšnem vrstnem redu je bolje nadgraditi svoje sposobnosti.
Osnovne veščine (aktivne veščine)
- Slog sabljanja Garyu (običajni/napolnjeni napad in padajoči napad)
Normalni napad: naredi pet hitrih fizičnih napadov. poškodbe.
Napolnjeni napad: Izvede 2 takojšnji pometalni fizični napadi. škodo s ceno vzdržljivosti.
Pri napadu iz zraka junak zadene vse sovražnike na svoji poti in ob trku s tlemi povzroči škodo na območju.
Če je bila prej aktivirana elementarna veščina Chihayafuru, potem je Kazuhin meč, ko izvaja napad s padcem, obdarjen z infuzijo Anemo in napade s tem elementom. Učinek ne velja za običajne in napolnjene napade.
- Chihayafuru (elementarna veščina)
Čas ohlajanja: 6-9 sekund.
Kratek pritisk: ustvari šibek pretok zraka in dvigne Kazuho na majhno višino. Najboljša izbira v situaciji, ko estrih ni potreben in je prednostno pogostejše napihovanje.
Dolg pritisk: ustvari močan lijak, v katerega padejo bližnji nasprotniki. Kazuha leti visoko v zrak in lahko izvede napad Anemo med padanjem ter povzroči dodatno hidro/krio/piro/električno škodo. Kateri element junak napade, je odvisno od elementarnega statusa sovražnikov med vzletom.
Nekateri nasprotniki so šibki do močni udarci in tak udarec jih lahko razprši v različne smeri. Če se to zgodi, potem ne uporabljajte padca po E-shki.
Če napad s padcem ni bil izveden po aktiviranju elementarne veščine in Kazuha ni pristal na tleh, bo infuzija Anemo na meču ostala 10 sekund od trenutka, ko je bil aktiviran Midare Ranzan. Njeno dejanje je označeno s prosojnim krogom okoli Kazuhe.
Elementarno spretnost je mogoče uporabiti v zraku. Uporabite ga, da ostanete v letu dlje in olajšate raziskovanje sveta.
Prav tako je priročno zbirati kmetijske materiale, ki jih odvržejo sovražniki.
- Kazuha Strike (Elemental Burst)
Trajanje: 8 sek.
Čas ohlajanja: 15 sek.
Poraba energije: 60 enot.
Udarec rezila, podoben bližajoči se nevihti. Kazuha enkrat poškoduje Anemo in nato zapusti polje "Jesenski vrtinec". Če v času aktivacije Kazuha ali sovražniki znotraj polja niso imeli statusa elementov Pyro, Electro, Hydro ali Pyro, bo ult začel občasno poškodovati nasprotnike Poškodbe anemo.
Če je obstajal elementarni status, bo Kazuhin ult obarvan v barvo elementa in ne bo zadel sovražnikov s škodo Anemo, ampak z elementom, ki je bil absorbiran. Pomembno je upoštevati, da če so znotraj polja nasprotniki z različnimi elementi, bo prednost absorpcijskih elementov delovala. Odvisno v kateri element bo ult obarvan. Vrstni red je naslednji: Piro→Hidro→Elektro→Krio.
Na primer, če bi bila znotraj polja dva nasprotnika, od katerih bi imel eden Hydro status, drugi pa Electro, bi ult ob aktivaciji spremenil Hydro. Absorbiranega elementa ni mogoče spremeniti.
Postopek izravnave
Pri povečanju stopnje Kazuhinih sposobnosti je treba najprej upoštevati, kako je junak sestavljen.
- Raven talenta ne vpliva na škodo, ki jo povzroča reakcija Dispel. Torej, če želite zbrati Kazuha samo v elementarno mojstrstvo, Potem sposobnosti ni mogoče nadgraditi, to ne bo vplivalo na moč samurajevega bufa ali njegove škode zaradi napihnjenosti.
- Če izberete kritično ali hibridno zgradbo, najprej enakomerno povečajte vsi trije talenti Kazuhi do stopnje 6, nato se osredotočite na элементный навык и ult. Normalen napad se lahko tudi poveča, vendar ni prioriteta.
Pasivne spretnosti
Talent | Kdaj se odpre | Kaj daje |
---|---|---|
Šumenje vetra | Osnova | Poraba vzdržljivosti članov moštva med sprintom se zmanjša za 20%. Ne sklada s podobnimi učinki. |
Leteče rezilo | 2. faza dviga | Če Chihayafuru pride v stik s Hydro, Pyro, Cryo ali Electro, pride do absorpcije (enkrat). To povzroči dodatno škodo v višini 200 % moči napada ustreznega elementa, ki ga je treba obravnavati ob padcu. |
Poezija pesmi vetra | 4. faza dviga | Reakcija Dispel, ki jo povzroči Kazuha, daje članom skupine 0,04 % dodatka za elementarno škodo ustreznemu elementu. Na največjo količino povečanja vpliva količina elementarnega mojstrstva, ki ga ima sam Kazuha. Učinek traja 8 sekund, bonusi iz različnih elementov pa lahko obstajajo hkrati. |
Ozvezdja
Priporočena ozvezdja za Kazuha - C1, C2 и S6:
- Prva konstelacija vam bo omogočila pogostejšo uporabo элементный навык. To bo povečalo junakovo škodo, olajšalo spopadanje s sovražniki in odpravilo težave s pridobivanjem energije za aktiviranje ohladitvenega ulta.
- Drugi daje velik učinek elementarno mojstrstvo tako za ekipo kot za samega Kazuho, kar poveča škodo zaveznikov in moč buffa na elementarno škodo. Vendar ne pozabite, da buff iz druge konstelacije ne deluje kot posnetek za Dendro reakcije. Na primer, če aktivirate Fischlovo E-shka in nato preklopite na drugega lika, se dodatna spretnost iz Kazuhinega C2 ne bo štela k škodi krokarja med reakcijo stimulacije ali vegetacije. Če želite ohraniti buff, morate junaka nenehno držati v aktivnem položaju.
- Šesto ozvezdje odpira pot v polno main-dd build, saj daje običajne, nabite in padajoče napade Anemo z infuzijo.
№ | Ime | Nepremičnine |
---|---|---|
1 | Škrlatni griči | Chihayafurujevo ohlajanje se zmanjša za 10 %. Če uporabite Kazuha Strike, je ohlajanje elementarne spretnosti takojšnje. |
2 | Veter Yamaarashi | Območje Jesenski vrtinec (elementarna eksplozija) poveča obvladovanje elementov Kazuhe in članov skupine znotraj polja za 200 točk. Učinki povečanja obvladovanja elementov ozvezdja se ne kopičijo. |
3 | Javorjeva legenda | Poveča raven elementarne spretnosti za 3. maks. Raven: 15. |
4 | Ozora genpo | Če je Kazuhova energija nižja od 45 enot, prejme naslednje učinke:
|
5 | Modrost stoletja | Poveča stopnjo elementarne eksplozije za 3. maks. Raven: 15. |
6 | Škrlatni listi | Po uporabi elementarne veščine ali elementarne eksplozije je junakovo orožje za 5 sekund prepojeno z infuzijo Anemo. Za vsako točko elementarnega mojstrstva, ki ga ima lik, njegovi običajni, nabiti in zračni napadi prejmejo 0,2 % dodatka za škodo. |
Prednosti in slabosti Kazuhe
Kazuha je Anemo junak, ki v ekipi hkrati igra vlogo tampona in sub-deaderja, zagotavlja pa tudi udobje v boju in raziskovanju sveta. Zasluženo velja za enega najmočnejših v igri in ima veliko prednosti, vendar obstaja tudi več pomanjkljivosti, ki jih je treba upoštevati.
Prednosti | Omejitve |
Zagotavlja stalen nadzor nad nasprotniki in ustvarja močan estrih. | Dinamični slog bojevanja ni zelo priročen pri igranju na mobilnih napravah, saj zahteva hitro pritiskanje več gumbov. |
Dobro se pokaže tako v ekipah enega elementa kot v ekipah elementarnih reakcij. | Ker lahko razdeli buff na elementarno škodo samo na element, s katerim je prišlo do disperzijske reakcije, igra slabo v skupinah z znaki Geo in Dendro. |
Sposobnost dviga v zrak ob aktiviranju elementarne veščine omogoča izogibanje napadom sovražnika. | Napad z nizko bazo otežuje sestavljanje Kazuhine kritične zgradbe, saj zahteva blažilnik za moč napada ekipe. |
Omogoča lažje raziskovanje sveta zaradi zmanjšanih stroškov vzdržljivosti pri sprintu, E-shke in zmožnosti privabljanja prejetih kmetijskih materialov po bitki. | Materiali za višine se nahajajo v Inazumi, kar ni dobro za začetnike, ki še niso dosegli regije. |
Enostaven za sestavljanje, saj lahko za visokokakovosten rezultat povečate samo eno statistiko v artefaktih. |
Nadgradnja Kazuhe
Poglejmo, kateri materiali so potrebni za povišanje Kazuhe na najvišjo raven, pa tudi mesta in načine za pridobitev virov, potrebnih za povečanje njene ravni in talentov.
Nadmorska višina
Za dvig Kazuhe na najvišjo raven so potrebni naslednji viri:
- Drobci, fragmenti, kosi in dragulji Vayuda turkizna pridobljeno od svetovnih šefov: Anemo hipostaza, Magu kenki, Algoritem matričnega operatorja polvečnega opazovanja, Setekh Wenut. Padejo tudi pri premagovanju tedenskih šefov: Seki no Kami и Dwalin.
- Morske gobe - radovednost Inazuma, ki raste v plitvi vodi.
- Lutkovna jedra - vir za ubijanje šefa Magu Kenki.
- Pečati tatu zaklada - Odvrgli Tatovi zaklada.
- 420.000 kuga in 421 knjig izkušnjo junaka.
Talenti
Če želite izboljšati vse Kazuhine talente, potrebujete naslednje vire:
- Knjige o «Vnema» je mogoče dobiti v ječi Taishanfu v torek, petek in nedeljo.
- Pozlačena lestvica - material tedenskega šefa Azhdakhi.
- Pečati tatu zaklada - Nagrada za premagovanje tatov zaklada.
- Krona vpogleda potrebno za povečanje talentov na raven 10.
- 1.653.000 kuga.
Količino manjkajočih materialov lahko izračunate z uporabo Genshin Impact kalkulator.
Najboljše gradnje za Kazuho v Genshin Impact
Med bitko Kazuha povzroča škodo z interakcijo z elementi svojih zaveznikov s svojo reakcijo Dispel. Mehanika njegovega buffa mu omogoča, da se ne odpove lastni škodi, vendar se lahko učinkovitost buffa razlikuje glede na nabor statistik. Kazuhine gradnje so razdeljene na dve vrsti: gradnjo z obvladovanjem elementov in gradnjo s kritikami.
- Pri gradnji z obvladovanjem elementov Kazuha ne potrebuje kritičnih točk in moči napada, med drugimi lastnostmi pa je uporabna le obnova energije. Ta zgradba Kazuha je zasnovana tako, da poveča moč zaveznikov, in jo je lažje sestaviti.
- Kazuhina kritična zgradba zmanjša učinek zaveznikov v zameno za povečanje lastne škode samuraja.
Vsaka Kazuhina zgradba je dobra na svoj način. Povedali vam bomo, v katerih primerih je bolj donosno izbrati določen sklop.
Gradite z mojstrstvom elementov | Montaža preko krit. možnost in kritičnost. poškodbe |
Primerno za začetnike, saj zahteva minimalno naložbo v kmetijske artefakte in orožje. | Zahteva izbiro visokokakovostnih artefaktov in dragega orožja, kar zahteva veliko časa in sredstev. |
Najboljša možnost za situacijo, ko junaki še niso dobro sestavljeni in jim je pomemben največji buff. | Če so liki za bodočo ekipo s Kazuho sposobni dokončati vsebino brez njega, torej ne potrebujejo največjega buffa. |
Obstaja drugo ozvezdje, ki daje več možnosti poliranja in škode. |
Priporočene vrednosti značilnosti
Ne glede na Kazuhovo posebno zgradbo mora njegova statistika vključevati indikator elementarnega mojstrstva, saj je to ključna značilnost za reakcijo Dispel. Zgradbe se razlikujejo po različnih razmerjih MS in drugih statistik, pa tudi po prisotnosti kritičnih točk in škode Anemo. Iz tega razloga lahko sestavite hibridno zgradbo in poiščete srednjo pot zase.
Gradite z mojstrstvom elementov
Poglejmo, za kaj so potrebni statistični podatki MS gradi Kazuha:
Artefakt | Glavna značilnost | Dodatna statistika |
---|---|---|
Cvet življenja | HP (konstantno) | Elementarno mojstrstvo Rekuperacija energije % |
Feather of Death | Moč napada (konstantno) | Elementarno mojstrstvo Rekuperacija energije % |
Pesek časa | Elementarno mojstrstvo | Rekuperacija energije % Kritična možnost zadetkov % |
Vesoljski pokal | Elementarno mojstrstvo | Rekuperacija energije % Kritična možnost zadetkov % |
Krona uma | Elementarno mojstrstvo Kritična možnost zadetkov % | Elementarno mojstrstvo Kritična možnost zadetkov % Rekuperacija energije % |
Kreta. možnost v tabeli je navedena, ko je uporabljena enoročni meč Favonij. Če je Kazuha dobil drugo orožje, potem je to značilnost mogoče zanemariti. Izberite statistiko v kroni glede na to, kateri parameter manjka. Če imate težave s svojim krit. priložnost, da aktivirate Favoniusovo pasivo, nato pa prevzamete zgornjo mejo kritičnosti. možnost z največjim obvladovanjem elementov v sabstatu in obratno.
Katere končne lastnosti bi morali doseči pri tej zgradbi:
- Elementarno mojstrstvo: 800+, če ima orožje rekuperacijo energije. Če je na MS, potem 1000 za največji učinek.
- Rekuperacija energije: od 170 % in več. Če obstaja prvo ozvezdje in/ali Favonijev meč, je dovolj 140%.
- Kritična možnost (z uporabo Favonia): nad 30 %. Običajno junaki s tem orožjem potrebujejo 50%+ za dosledno aktiviranje pasiva, vendar Kazuhina mehanika omogoča, da zadene 4-krat v kratkem času, ko aktivira E-shki, napad s padcem in ult. Zato nižja kritična vrednost. naključje je zanj sprejemljivo, saj ima Kazuha več možnosti za sprožitev kritika. udarec..
Montaža preko krit. možnost in kritičnost. poškodbe
Zahtevane lastnosti za kritična zgradba Kazuha:
Artefakt | Glavna značilnost | Dodatna statistika |
---|---|---|
Cvet življenja | HP (konstantno) | Elementarno mojstrstvo Rekuperacija energije % Kreta. poškodbe Kritična možnost zadetkov Moč napada % |
Feather of Death | Moč napada (konstantno) | Elementarno mojstrstvo Rekuperacija energije % Kreta. poškodbe Kritična možnost zadetkov Moč napada % |
Pesek časa | Elementarno mojstrstvo | Moč napada % / obvladovanje elementov Rekuperacija energije % Kreta. poškodbe Kritična možnost zadetkov |
Vesoljski pokal | Dodatna škoda Anemo % | Elementarno mojstrstvo Rekuperacija energije % Kreta. poškodbe Kritična možnost zadetkov |
Krona uma | Kreta. možnost škode / kritične točke zadetkov | Elementarno mojstrstvo Rekuperacija energije % Kreta. Poškodba/kritična možnost zadetkov Moč napada % |
Za katere vrednote si morate prizadevati:
- Elementarno mojstrstvo: 500-650 enot. Če imate C2 in želite dodati še več kritik. možnost in kritičnost. Poškodbo je mogoče zmanjšati na 400, saj bo Kazuha prejel povečanje elementarnega mojstrstva zaradi te konst.
- Rekuperacija energije: od 170 % in več. Če obstaja prva konstelacija, potem je dovolj 140%.
- Moč napada: od 1200-1500.
- Kritična možnost in kritična. poškodbe: razmerje 1:2 (na primer 60 ksh in 120 ksh).
Najboljše orožje
Izbira orožja za Kazuho je odvisna od zgradbe in manjkajočih statistik, ki jih ni bilo mogoče zapolniti s pomočjo artefaktov:
- Orožje za Kazuha skozi mojstrstvo elementov mora vsebovati MS ali statistiko obnovitve energije.
- Orožje za Kazuha skozi kritike mora imeti kritično oceno. možnost in kritičnost. škodo in tudi, po možnosti, visok osnovni napad, da nadomesti pomanjkanje napadalne moči v značilnostih artefaktov. Obvladovanje elementov je še vedno izjemno uporabno za katero koli gradnjo Kazuhe, vendar je za to zgradbo preveč pomembno imeti pravo ravnovesje kritičnih točk. Izjema je Kazuhin podpis, ki poveča celotno škodo in škodo zaradi napadov padca ter moč napada.
Orožje za izgradnjo Kazuhe z mojstrstvom elementov
Priporočamo, da za Kazuho izberete naslednje orožje, ki cilja na škodo zaradi reakcije Dispel in največjega povečanja elementarne škode ekipe:
Ime | Opis | Priporočilo |
---|---|---|
Prisega svobode ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 46 ~ 608 Mojstrstvo elementov: 43 ~ 198 | Thousand-Year Symphony poveča povzročeno škodo za 10–20 %. Priklic elementarne reakcije daje liku en talisman navdiha. Lahko se zgodi enkrat na 0.5 sekunde, tudi če je lik v ekipi, vendar ni aktiven. Dva zbrana navdihujoča talismana izgineta za 12 sekund. Podeljevanje bližnjih članov skupine z učinkom Millennial Symphony: Hymn of Rebellion, ki poveča škodo običajnih napadov, nabitih napadov in napadov padca za 16%-32% in moč napada za 20%-40%. V 20 sek. Po aktiviranju učinka se talismani navdiha ne prikažejo. Simfonija se ne sklada z drugimi podobnimi učinki. | Kazuhino značilno orožje in najboljša izbira za vsako vlogo. Odlično ublaži škodo samega junaka, vključno z njegovimi nabitimi napadi in močjo napada, in tudi znatno okrepi ekipo. Kazuhino igranje olajša aktiviranje pasivnih učinkov meča. |
Mesečina Xifosa ⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 42 ~ 510 Mojstrstvo elementov: 36 ~ 165 | Vsakih 10 sekund. sproži se naslednji učinek: obnovitev energije lika, opremljenega s tem orožjem, se poveča za 0,036-0,072 % za vsako enoto njegovega lastnega obvladovanja elementov za 12 sekund. Bližnji zavezniki prejmejo 30 % tega učinka. Če imajo to orožje tudi drugi člani ekipe, je bonus kumulativen. Ta učinek deluje tudi, če lik ni na bojišču. | Najboljši od 4* mečev za Kazuho: podeljuje elementarno mojstrstvo, poveča obnavljanje energije, kar vam omogoča pogostejšo aktivacijo svojega ultimata in hkrati vliva energijo v vaše zaveznike. Edina slaba stran je, da je orožje omejeno in ga ni tako enostavno dobiti, še posebej pri prebujanjih. |
Favonijev meč ⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 41 ~ 454 Obnova energije: 13,3% ~ 61,3% | Enkrat vsakih 12 sekund imajo kritični napadi 60–100 % možnost, da ustvarijo elementarne delce, ki obnovijo 6 enot energije. | Dober meč za Kazuho, ki mu omogoča, da ekipi vlije energijo in pogosteje uporablja svoj ult. Vendar pa je v tem primeru kritična možnost. zadetki morajo biti vsaj 30 %, da čim pogosteje aktivirate pasivni učinek. |
Jeklena konica ⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 42 ~ 510 Mojstrstvo elementov: 36 ~ 165 | Povzročena elementarna škoda poveča vso škodo za 6%-12% za 6 sekund. Učinek se lahko zloži do 2-krat. Lahko se pojavi največ enkrat na sekundo. | Izdelan brezplačen meč in zamenjava za značilno orožje. Na žalost nikakor ne blaži zaveznikov, ima pa glavni stat obvladovanja elementov, ki je pomemben za Kazuho. Pasivno se enostavno aktivira tudi s stalno uporabo E-shki. |
Ceremonialni meč ⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 41 ~ 454 Obnova energije: 13,3% ~ 61,3% | Zadetek sovražnika z elementarno veščino z možnostjo 40–80 % lahko takoj povrne čas ohlajanja te veščine. Učinek se sproži enkrat na 30-16 sekund. | Nekakšna zamenjava za prvo konstelacijo, saj deluje na enak način: vrne E-shka nazaj in vam omogoča, da jo znova aktivirate. Substat ima rekuperacijo energije, kar prav tako olajša nalogo aktiviranja ultimate ob ohlajanju. |
Tokabo Shigure ⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 42 ~ 510 Mojstrstvo elementov: 36 ~ 165 | Ko zadene sovražnike, na enega od njih za 10 sekund uporabi učinek Prekletega dežnika, ki se pojavi enkrat na 15 sekund. Če sovražnik, na katerega vpliva ta učinek, umre, preden se konča, se čas ohlajanja osveži. Poškodba sovražnikov, na katere vpliva Prekleti dežnik, se poveča za 16% -32%. | V mnogih pogledih podoben Jeklenemu želu, vendar bolj ozko usmerjen in zasnovan za boj proti enemu sovražniku, na primer šefu. V ta namen je videti bolje, v drugih primerih pa je bolje dati prednost želu, Favonijevemu meču ali ceremonialnemu enorokemu. |
Prehod Flev Sandre (F2P) ⭐⭐⭐⭐ Osnovni napad: 42-510 Obnova energije: 10-45,9% | Poveča kritično možnost. zadetki elementarnih spretnosti 8-16%. Poleg tega se po uporabi elementarne spretnosti obnovitev energije poveča za 16-32% za 5 sekund. | Meč popolnoma pokriva Kazuhine potrebe po obnovitvi energije in ji omogoča, da se osredotoči na elementarno mojstrstvo v svojih artefaktih. Dobra možnost, če imate v opremi veliko MS in ne morete ultirati na ohlajanju. |
Blisk v temi ⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 45 ~ 620 Mojstrstvo elementov: 12 ~ 55 | Poveča poškodbe znakov za 12%-24%. Po prejemu poškodbe učinek izgine za 5 sekund. | Visok osnovni napad ni koristen za Kazuho, ki igra skozi obvladovanje elementov, vendar bo substat orožja, čeprav ni visok, še vedno uporaben. Primerno, če imajo artefakti že veliko MS in Kazuhi iz nekega razloga ni mogoče dati drugega orožja. |
Meč temnega železa ⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 39 ~ 401 Mojstrstvo elementov: 31 ~ 141 | Poveča moč napada za 20 % za 12 sekund. pri povzročanju statusov preobremenitve, superprevodnika, napolnjenosti ali elektrodisipacije. | Najlažje dostopen meč, ki ga lahko dobite v enem izvodu neposredno v igri, tako da se pogovorite s trgovcem Sharp Chenom v pristanišču Li Yue. Daje dostojno količino obvladanja elementov in poveča napad od razpršitve, kar je dobra možnost za Kazuho. |
Orožja za sestavljanje Kazuhe preko krit. možnost in kritičnost. poškodbe
Med Kazuhinim orožjem, ki se bo dobro obneslo v kritični zgradbi, lahko razmislite o naslednjih možnostih:
Ime | Opis | Priporočilo |
---|---|---|
Prisega svobode ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 46 ~ 608 Mojstrstvo elementov: 43 ~ 198 | Thousand-Year Symphony poveča povzročeno škodo za 10–20 %. Priklic elementarne reakcije daje liku en talisman navdiha. Lahko se zgodi enkrat na 0.5 sekunde, tudi če je lik v ekipi, vendar ni aktiven. Dva zbrana navdihujoča talismana izgineta za 12 sekund. Podeljevanje bližnjih članov skupine z učinkom Millennial Symphony: Hymn of Rebellion, ki poveča škodo običajnih napadov, nabitih napadov in napadov padca za 16%-32% in moč napada za 20%-40%. V 20 sek. Ko je učinek aktiviran, se Talismans of Inspiration ne prikažejo. Simfonija se ne sklada z drugimi podobnimi učinki. | Čeprav ne pomaga uravnotežiti kritike, še vedno znatno poveča škodo zaradi svoje pasivne sposobnosti, ki je Kazuhin podpis. Omogoča vam, da se pri izbiri artefaktov osredotočite na kritične točke. |
Rezanje megle ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 48 ~ 674 Kritična škoda: 9,6 ~ 44,1% | Vse vrste elementarne škode pridobijo 12–24 % dodatka k škodi in moči Emblemi za razbijanje megle. Na stopnjah emblema 1, 2 ali 3 lik pridobi 8–16 %, 16–32 % ali 28–56 % dodatka k svoji elementarni škodi. Prejem 1 emblema se pojavi v naslednjih primerih:
| Dobra možnost, če potrebujete več škode zaradi spretnosti. Meč bo Kazuhi omogočil, da poveča lastno škodo iz vseh sposobnosti in bo dal veliko kritik. Vendar ne pozabite, da zaradi pomanjkanja infuzije pri običajnih napadih Kazuha ne bo mogel zbrati vseh treh nizov. |
Dragoceni bazen ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad 44 ~ 542 Kritična možnost zadetkov 9,6% ~ 44,1% | Poveča HP za 20%~40%. Podeljuje tudi bonus za napad 1,2%~2,4% od max. HP lika, opremljenega s tem orožjem. | Daje veliko kritičnosti. možnost in poveča bonus za napad od HP-ja, ki pokriva potrebo po moči napada in olajša ravnovesje kritičnih točk. Ko uporabljate ta meč v artefaktih, morate pridobiti čim več kritičnosti. poškodbe in elementarno obvladovanje. |
Leaf Cut Light ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad 44-542 Kritična škoda 19,2%-88,2% | Možnost kritičnega zadetka se poveča za 4%-8%. Običajni napadi pri povzročanju elementarne škode dajejo učinek Leaf Cut: škoda običajnih napadov in elementarnih veščin se poveča za 120%-240% iz elementarnega mojstrstva ne več kot enkrat na 12 sekund. Po 28 aktivacijah ali po 12 sek. učinek izgine. | Poveča krit. možnost in kritičnost. poškodbe. Kazuha ne bo mogla uporabiti buffa pri običajnih napadih brez C6, saj pred to konstelacijo uporablja samo padajoče napade, vendar bo prejela spodbudo za svojo elementarno spretnost. |
Haran Geppaku Futsu ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad 46-608 Možnost kritičnega zadetka 7,2%-33,1% | + 12% do bonusa elementarne škode. Uporaba veščin bližnjih junakov prikliče 1 stopnjo valovanja konic. Skupno se kopičita 2 ravni, ki ju je mogoče doseči enkrat na 1 sekunde. Ko lik, opremljen s tem mečem, uporablja E-shka, se vsak akumulirani val porabi in poveča škodo običajnih napadov za 20-40% v 8 sekundah | Veljavna možnost, vendar bolj za uravnoteženje kritičnih točk in bonus za škodo Anemo. Lahko se uporablja, če je to edino orožje za kritiko. obstaja možnost na računu, vendar je nima smisla namerno izbijati. |
črni meč ⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 42 ~ 510 Možnost kritičnega zadetka: 13,3% ~ 27.6% | Škoda, povzročena z običajnimi in napolnjenimi napadi, se je povečala za 20%~40%. Kritični zadetek z enakimi napadi povrne količino zdravja, ki je enaka 60%~100% moči napada. Učinek se lahko pojavi enkrat na 5 sekund. | Če kupite Battle Pass in nimate zgoraj navedenega orožja, lahko uporabite Black Sword, ki bo nekoliko uravnotežil Kazuhino statistiko. Poleg tega bo uporaben v ekipah s šibkim zdravilcem ali ščitnikom, saj bo ponudil priložnost za obnovitev nekaj zdravja. |
Črnogorski dolgi meč ⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 44-565 Kritična škoda: 8%-36,8% | Ubijanje sovražnika poveča moč napada za 12%-24% v 30 sekundah. Učinek se zloži do 3-krat. Trajanje nizov ni odvisno drug od drugega. | Bo dal kritiko. škode in bo zapolnil potrebo po napadalni moči v kritični zgradbi. Lahko se uporablja, če ni drugih možnosti, vendar je težko izpolniti pasivni pogoj za ubijanje sovražnikov Kazuhe. |
Kagotsurube Isshin (demonski meč) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 42 ~ 510 Moč napada: 9% ~ 41,3% | Zadetki iz običajnega napada, napolnjenega napada ali padajočega napada dvignejo Slicing Wind, ki povzroči škodo na območju, ki je enaka 180 % moči napada in prav tako poveča moč napada za 15 % za 8 sekund. Ta učinek se lahko pojavi enkrat na 8 sekund. | Dobra brezplačna možnost za Kazuho zaradi odsotnosti težav z izvajanjem pasiva. Prav tako je škoda zaradi sposobnosti orožja uporabna na začetnih stopnjah, ko so liki še vedno slabo izravnani in bo vsaka škoda olajšala dokončanje igre. |
Harbinger of Dawn R5 ⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 39-401 Kritična škoda: 10,2%-46,9% | Poveča kritično možnost. udari naprej 14%-28% pri HP nad 90 %. | Veljavna možnost za uravnoteženje kritičnih točk, vendar zahteva močan ščit ali previdno igro, pa tudi blažilnik za napade v ekipi. |
Najboljši artefakti
Pri izbiri artefaktov za Kazuho morate upoštevati več pomembnih odtenkov:
- Ker Kazuha igra izključno v elementarnih ekipah, mora njegova ekipa imeti nabor Smaragdna senca odrezati sovražnikov odpor. Če obstaja drug elementarni lik Anemo, ki deluje kot nosilec tega nabora, potem lahko Kazuha dobi mešanico ali drug nabor. Če ni drugega Anemo junaka, potem bo z vidika celotne škode celotne ekipe Viridescent Venerer prava izbira.
- Set Inštruktorji bo povzročilo manjše povečanje škode enote kot Smaragdna senca, zato ga je priporočljivo uporabljati samo v skupinah Dendro ali pri nizkih pustolovske uvrstitve. Spodaj vam bomo povedali več o tem, kako lahko donosno igrate Kazuho v ekipah Dendro.
Junak nima velike izbire kompletov, zato je izbira Kazuhinih artefaktov precej preprosta.
Ime | Učinki | Priporočilo |
---|---|---|
Smaragdna senca ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dela: Dodatek za škodo anemo +15%. 4 dela: Škoda zaradi statusa Dispel se poveča za 60%. Za 10 sek. zmanjša odpornost sovražnih elementov za 40 %, ko Dispel sodeluje z drugim elementom | Najboljši komplet za Kazuho v kateri koli vlogi, saj daje +15% Anemo bonus škode samemu junaku, poleg tega pa poveča škodo od Dispel za 60% in zmanjša odpornost sovražnikov na absorbirani element. To omogoča Kazuhi, da znatno okrepi ekipo. |
Pozlačene sanje ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dela: Mojstrstvo elementov +80 enot. 4 dela: Po klicu elementarne reakcije lik prejme buff za 8 sekund. Za vsakega junaka njegovega elementa v ekipi pridobi 14% moči napada in za vsakega lastnika drugega elementa - 50 enot elementarnega mojstrstva. Učinek se sproži največ enkrat na 1 sekund in se lahko pojavi tudi, če lastnik kompleta ni na bojišču. | Najboljša možnost za pod-dd in hibridno gradnjo, če ima ekipa že drug lik Anemo s kompletom Viridescent Venerer in mora Kazuha pospešiti škodo zaradi razstrelitev in svojo lastno. |
Kronike dvoran v puščavi ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dela: Dodatek za škodo anemo 15%. 4 dela: Udarec z napolnjenim udarcem poveča hitrost napada za 10 % in poveča škodo običajnih, nabitih in padcev za 40 % za 15 sekund. | Komplet za povečanje lastne škode Kazuhe, predvsem njegovih napadov s padanjem. Vendar je treba omeniti, da bo junak prejel znatno povečanje iz niza le, če ima C6. Izločite celoten niz manjših ozvezdij - predraga investicija, ki se ne bo povrnila. |
Obred starodavnega plemstva ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dela: Poškodba elementarne eksplozije +20%. 4 dela: Aktivacija elementarnega izbruha poveča moč napada vseh članov moštva za 20 % za 12 sekund. Učinek se ne kopiči. | Dobra možnost za Kazuho, če ekipi primanjkuje napadalne moči in ima hkrati nastavljenega nosilca Smaragdna senca. Poveča občasno škodo zaradi elementarnih eksplozij. |
Inštruktor ⭐️⭐️⭐️ | 2 dela: Poveča mojstrstvo elementov za 80. 4 dela: Priklic elementarne reakcije poveča obvladovanje elementov vseh članov skupine za 120 enot. za 8 sekund. | Idealna možnost za začetnike, saj lahko Kazuha enostavno aktivira postavljeno stanje, dobiček iz niza pa je koristen za ekipo in zase. Uporaben bo tudi v ekipah Dendro v situacijah, ko je treba tega junaka vzeti zaradi estriha. |
Smaragdna senca / Potujoči ansambel / Pozlačene sanje ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dela: +15 % škode Anemo. 2 dela: +80 enot obvladovanje elementov. | Kompromis med naklonjenostjo ekipe in lastno škodo Kazuhe. |
Smaragdna senca / Kronike dvoran v puščavi ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dela: Dodatek za škodo anemo +15%. 2 dela: Dodatek za škodo anemo +15%. | Mešanica za kritično gradnjo, kjer je pritrditev škode Anemo dragocena. |
Ekipe za Kazuho
Kazuha je vsestranski in se bo prilegal vsaki ekipi, kjer obstajajo elementi, ki jih element Anemo lahko absorbira. Hkrati pa v nasprotju z saharoza, ki prinaša koristi s povečanjem elementarnega mojstrstva moštva, Kazuha dobro deluje tudi v ekipah z eno elementom.
Najboljši liki
Znaki za Kazuhine enote bi morali biti Pyro, Hydro, Cryo in Electro elementi, saj samo s temi elementi lahko izvedete razpršilno reakcijo in svojim zaveznikom daste buff za ustrezno elementarno škodo. Tako Kazuha veliko lažje sestavi ekipo, saj bo z njim lahko igral kateri koli junak od naštetih elementov. Poleg tega, ker samuraj sam zapre funkcijo blažilnika, za harmonično ekipo potrebuje glavnega delivca škode, sub-deaderja s pasivno škodo in zdravilca ali ščitnika.
Znak | Element | Orožje | Učinki |
---|---|---|---|
Keqing | Elektro | Meč | Electro Infusion in dinamični bojni slog se dobro ujemata s Kazuho in pomagata Keqing povečati svojo škodo. |
Jae Miko | Elektro | Katalizator | Elektro totemi iz elementarne veščine so lahko prisotni na igrišču in povzročajo škodo skoraj nenehno, zahvaljujoč temu se aktivno ustvarja elektro disperzija. |
Cyno | Elektro | Koplje | Elektro-hipernosilec, ki bo imel koristi od dodatka na elementarno škodo, pa tudi od obvladovanja elementov. |
Fischl | Elektro | Onion | Enostavno ohranja status Electro na sovražnikih, zaradi česar Kazuha nenehno razprši element. Oba imata škodljive elementarne veščine. |
Beidou | Elektro | Dvoročni meč | Zahvaljujoč svojemu elementarnemu izbruhu, ki na aktivnega lika postavi električne verige, omogoča Kazuhi, da razblini elemente pri uporabi E-shki. |
Ayato | Hidro | Meč | Elementarna eksplozija, ki se širi po območju, je podlaga za deflacijo. Vendar pa brez ulta ni mogoče uporabiti Hydro, ne da bi porabili čas za ohlajanje svoje drže. |
Tartaglia | Hidro | Onion | Priročno uporabi Hydro status za nadaljnje Dispel. Poleg tega zaradi pasivnega talenta poveča prvo spretnost zaveznikov za 1 stopnjo, kar okrepi Kazuhin napad v jeseni. |
Mona | Hidro | Katalizator | Dobro se ujema s Kazuho zaradi učinka Omena in ohranjanja statusa Hydro na igrišču na račun E-shke. |
Kokomi | Hidro | Katalizator | Meduza povzroči status Hydro, medtem ko je prisotna na igrišču, in pomaga aktivirati Hydro dispel. |
Xingqiu | Hidro | Meč | Elemental Burst pomaga povzročiti stanje Hydro in napade v povezavi z aktivnim likom, kar Kazuhi omogoči, da razblini element in povzroči dodatno škodo. |
Furina | Hidro | Meč | Glede na vrsto Arche deluje kot sekundarni DPS ali zdravilec. Napade iz žepa in tudi poveča škodo skupine z ultimatom. |
Ayaka | Cryo | Meč | Od Kazuhe prejme dobre navdušence in zmožnost, da zadene vse sovražnike z elementarno eksplozijo zaradi estriha, če ne igra prek Freeze. |
Ganyu | Cryo | Onion | Ultimate uporabi Cryo status za območje, kar Kazuhi omogoči, da učinkovito napihne element in poveča njegovo škodo z elementarnim izbruhom in elementarno spretnostjo. |
Diona | Cryo | Onion | Ulta ustvari Cryo polje, vsiljuje status in zagotavlja zdravljenje. |
Rožni venec | Cryo | Koplje | Lahko se dobro obnese kot sekundarni ali glavni delilec škode v ekipi s Kazuho. Sovražnikom zagotavlja dolgotrajen Cryo status. |
Charlotte | Cryo | Katalizator | Odličen Cryo aplikator, baterija, sub-dd in zdravilec z ult. Spretnost nalaga stalen status škode. |
Diluc | Pyro | Dvoročni meč | Zahvaljujoč Kazuhi bo prejel izboljšave lastne elementarne škode in bo lahko učinkoviteje uporabil svoj ultimat tako, da bo sovražnike potegnil v skupino. |
Hu Tao | Pyro | Koplje | Podobno prejme izboljšave in sposobnost, da udari veliko skupino sovražnikov z eksplozijo elementov. |
Dehya | Pyro | Dvoročni meč | Zagotavlja stalen Pyro status sovražnikov s kljukicami elementarnih veščin. |
Klee | Pyro | Katalizator | Pyro s svojimi bombami povzroča škodo na območju, kar mu omogoča, da aktivno absorbira ta element med Dispel. |
Bennett | Pyro | Meč | Povzroča občasno škodo s piro na območju v ultimatu, izboljša napad in zdravi. |
Yanfei | Pyro | Katalizator | Tudi z nekaj ciljanja napadov na določeno tarčo bo odlična in lažje dostopna alternativa Kleeju. |
Xiangling | Pyro | Koplje | Fire Whirlwind in Goba sta lahko na bojišču tudi, ko je Xiangling neaktiven, kar bo razblinilo Pyro in pasivno povečalo škodo tega elementa. |
Faruzan | Anemo | Onion | Elemental Burst bo zmanjšal odpornost Anemo za 30 % sovražnikov in dal dodatno škodo Anemo. |
Vrhunske ekipe
Pri sestavljanju Kazuhove ekipe se osredotočite na elementarno pripadnost junakov, da izpolnite pogoj možnosti napihovanja, krepitve ekipe in rezanja sovražnikovih uporov.
Pirotehnične enote
Spodaj predstavljamo primere enot, v katerih je glavni povzročitelj škode elementarni junak Pyro ali večina zaveznikov pripada temu elementu.
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Klee | Kazuha | Čžun Li | Bennett | Klee in Bennettt ustvarita Pyro Resonance in zagotovita tudi prekrivanje elementarnega stanja, da jo razblinita. Zhongli bo zagotovil ščit in zmanjšal elementarni odpor sovražnikov. |
Yanfei | Rožni venec | Kazuha | DionaCharlotte | Cryo sub-dd in podpora dajeta dolgotrajen status Cryo, kar zagotavlja reakcijo taljenja. Kazuha se skrči in napihne, ublaži elementarno škodo. |
Diluc | XingqiuFurina | Kazuha | Bennett | Parno in piro resonanco z Bennetttovimi navdušenci dopolnjuje Kazuhina povečana elementarna škoda, združevanje sovražnikov na enem mestu in Dispel. |
Hu Tao | YelanXingqiuFurina | Kazuha | Amber | Zelo močna ekipa iz Hu Tao, kjer Kazuha zamenja Sucrose. V tej ekipi je priporočljivo opremiti Amber z inštruktorjevim kompletom in lokom Elegija pogube. |
Hu Tao | Xingqiu | Kazuha | Glasnost | Ekipa, podobna prejšnji, vendar bolj zaščitena. Zahvaljujoč Pyro elementu je Thomaa dober za dodatno inflacijo in Pyro resonanco, na 6. ozvezdju pa bo znatno okrepil tako Hu Tao kot Kazuha. |
Dehya | Xiangling | Kazuha | Bennett | Pečena ekipa Dehyi, Xiangling, Bennettt in Kazuha. Ekipa ni primerna za ustvarjanje reakcij, lahko pa močno pospeši škodo zaradi resonanc, buffov Bennettta in E-shki Xianglinga, pa tudi Kazuhinega pasiva in niza Smaragdna senca. |
Hidroodredi
Zaradi pomanjkanja velikega števila delilcev škode Hydro, ekipe Hydro za Kazuho najpogosteje vsebujejo junake drugih elementov in elementarnih reakcij.
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Ayato | Kazuha | Yun Jin | Čžun Li | Yun Jin in Zhongli sta podpori, ki povečata Ayatovo škodo. Kazuha je sekundarni delilec škode, prispeva škodo pod Ayatovim ultimatom in zbira sovražnike na kup, medtem ko je Kamisatova elementarna veščina na ohlajanju. |
Tartaglia | Xiangling | Kazuha | Bennett | Reakcija na paro, piro resonanca, daje +25 % napadu in izboljša Bennettta. Kazuha napihne elemente in združi sovražnike. |
Kokomi | Fischl | MonaFurina | Kazuha | Kazuha odlično podpira Kokomija kot voznika in nadzoruje celotno bojišče. Mona poveča škodo celotne ekipe, Fischl pa pomaga aktivirati reakcijo Charged in dodaja škodo. |
Xingqiu | Yelan | Čžun Li | Kazuha | Ekipa Mono-Hydro, kjer lahko za aktivnega junaka izberete katerega koli člana ekipe, saj se vsa glavna škoda povzroči pasivno zaradi eksplozije elementov. Kazuha obogati Xingqiu in Yelan, Zhongli ščiti in dodatno odreže upore. |
Elektro ekipe
Igra ima širok izbor električnih likov različnih vlog za ustvarjanje ekip, ki jih bo znatno okrepil Kazuha.
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Raiden | Kazuha | Sara | Bennett | Skupina, katere cilj je povečati škodo zaradi Raidenovega ultimata. Kujou Sara za elektro resonanco, buff napadalno moč in elektro škodo na C6. Bennettt dodatno poveča napad in zdravljenje, Kazuha pa zbere sovražnike na kup in poveča elementarno škodo ekipe. Glavna stvar v tej ekipi — ne obarvajte svojega ulta v Pyro, da ne izzovete preobremenitve. |
Keqing | Beidou | Kazuha | Bennett | Elektro resonanca za ustvarjanje energijskih delcev, disipacija Electro by Kazuha, kot tudi buff tega elementa. Bennettt zdravi in dodatno okrepi napad. |
Jae Miko | Fischl | Kazuha | Kokomi | Ekipa z reakcijo je napolnjena (Hydro + Electro) z velikim potencialom pri nenehnem ohranjanju statusa sovražnikov. Kazuha napihne vse elemente in poveča škodo, ki jo povzročajo, prav tako pa s pomočjo kompleta odreže elementarne upore Smaragdna senca. |
Jae Miko | Fischl | Kazuha | Bennett | Yae Miko in Fischl zahvaljujoč svojim elementarnim sposobnostim nenehno ohranjata status Electro. Kazuha napihne, Bennettt zdravi in ublaži škodo glavnega povzročitelja škode. |
Cyno | Yun Jin | Kazuha | Dori | Cyno naredi večino škode, medtem ko ga spodbujata Yun Jin in Kazuha. Kazuha zlahka napihne Electro zahvaljujoč Dorijevemu ultu, ki ne samo zdravi, ampak tudi vsili status Electro junaku samemu. |
Cryo ekipe
Spodaj bomo podali seznam ukazov iz reakcije zamrzovanja, taljenja in čiste Cryo poškodbe.
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Ayato | Ayaka | Kazuha | DionaCharlotte | Trajna zamrznitev in Cryo resonanca, ki dajeta +15 % krit. možnost proti zamrznjenim sovražnikom, pa tudi razpršitev Kazuhe in združevanje sovražnikov. |
Ayaka | MonaFurina | Kazuha | Diona | Ekipa kipov s stalnim zamrzovanjem sovražnikov, Dispel in estrih iz Kazuhe. |
AyakaRisley | Shenhe | Kazuha | Layla | Mono-Cryo je ekipa, v kateri je spodbuda Shenhe v celoti realizirana, saj učinek puščavnika sproži občasno škodo Kazuhinega ulta, če je bil element Cryo absorbiran. Ayaka povzroči glavno škodo, Layla pa ščiti ekipo. |
Ganyu | Rožni venec | Kazuha | Kokomi | Druga različica enote prek Freeze: Kazuha zmanjša odpornost proti Cryo poškodbam in izboljša Ganyuja na ta element. Rosaria ne samo podpira Cryo, ampak daje tudi dodaten krit. možnost zaradi pasivnega. Kokomi zdravi in zagotavlja stalno zamrzovanje. |
Diluc | Rožni venecCharlotte | Ganyu | Kazuha | Paket, ki igra iz reakcije Melt, kjer Kazuha dodatno prispeva škodo zaradi inflacije. Druga konstelacija, če obstaja, je v tej ekipi še posebej uporabna. |
Enote z anemo resonanco
Kljub temu, da Kazuha sam pokriva vse potrebe ekipe od junaka svojega elementa, ekipe z Anemo zaveznikom zagotavljajo hitro in zabavno igro zahvaljujoč Anemo resonanci in stalnemu nadzoru sovražnikov.
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Popotnik | Kazuha | Fischl | Kokomi | Wanderer povzroča škodo z osnovnimi napadi in ulti, pri čemer prevzame vlogo aktivnega lika, Kazuha napihne elektro in hidro status, kar zagotavlja stalno napolnjeno reakcijo. Kokomi zdravi. |
Kazuha | Heizo Shikanoin | Xiangling | Bennett | Resonanci Anemo in Pyro, ki vam omogočata hitro pridobivanje energije in ult ob ohlajanju. Vsak od likov je lahko tudi nosilec orožja Favonius, ki bo dalo dodatno energijo celotni ekipi. |
Diluc | XingqiuYelan | Kazuha | Sayu | Squad s Steam in Anemo resonance. Xingqiu je videti bolje, saj mu omogoča dejavnejšo uporabo statusa Hydro. |
Xiangling | venti | Kazuha | Bennett | Eksplozivna enota s konstantnimi estrihi in piro disperzijo ter anemo in piro resonancami. Zaradi rednega združevanja sovražnikov in prisotnosti zdravilca je ekipa zelo varna in udobna. |
KleeYanfei | Mona | venti | Kazuha | Venti in Kazuha bosta poskrbela, da bodo sovražniki skoncentrirani na enem mestu, Mona bo pomagala ustvariti reakcijo Steam z barvanjem Anemo ults likov v Hydro, in bo povečala škodo delilcev škode Pyro zaradi Omena. Klee ali Yanfei bosta povzročila glavno škodo Pyru. |
Kazuha | Faruzan | XingqiuYelan | GlasnostLayla | Ekipa, kjer Kazuha povzroči največjo škodo. Faruzan zmanjša odpornost Anemo in daje dodatek škodi. Xingqiu/Yelan sta sekundarna povzročitelja škode s škodo zunaj bojišča. Thomaa/Lila dajeta ščite. |
Dendro ekipe
Kljub dejstvu, da Kazuha ne more okrepiti elementarnih junakov Dendra, ga je še vedno mogoče uporabiti v takih enotah, če so izpolnjeni določeni pogoji:
- Potrebujete karakter za estrih, v ekipi pa največ škode naredi junak Dendro. V tem primeru postavite komplet na Kazuho Inštruktorjidati buff glavnemu povzročitelju škode in nenehno uporabljati njegov ultimate, potem ko ga obarvate v element enega od zaveznikov.
- Jedro ekipe je Electro heroj, zaveznik Dendro pa se uporablja samo za ustvarjanje stimulacijske reakcije in povečanje škode. V tem primeru bo Kazuha odlično dopolnil ekipo z drugo okrepitvijo škode.
Približna struktura za sestavo takih ukazov za Kazuho:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Al-Haitham Kaveh | Fischl Beidou | Kokomi Barbara | Kazuha | Primer ekipe, ki sodeluje s katerim koli prodajalcem škode Dendro. Kazuha poveča svoje elementarno mojstrstvo s kompletom Instructor, potegne sovražnike in s svojim ultimatom zagotovi redni Hydro status za ustvarjanje Buddinga. Komplet Viridescent Venerer tukaj ni potreben, saj bo okrepitev Fischla in Kokomija prinesla manj koristi kot MC za celotno ekipo. |
Jae Miko Raiden | Fischl Beidou | Kazuha | Bai Zhu Kirara | Ekipa iz Stimulacije z Electro damage dealerjem, ki jo je okrepil Kazuha. V takšnih ekipah se element Dendro uporablja ne za povzročanje škode, ampak za povečanje škode Electro main-dd. Iz tega razloga bi moral lik Dendro služiti kot podpora in biti zdravilec ali ščitnik. |
Kako igrati kot Kazuha
Kazuha daje navdušence in povzroča škodo s svojo elementarno spretnostjo, napadi padcev in ultimate. Nima sposobnosti, ki bi posebej okrepile ekipo, ko je aktivirana; glavni pogoj za prejem buffa je ustvarjanje reakcije Dispel. Kazuha lahko poveča dva elementa, če pozna nianse in sledi rotaciji.
Rotacija za ekipe skozi elementarne reakcije
Kazuhina rotacija v ekipi z vsaj dvema povzročiteljema škode različnih elementov je naslednja:
- Izberite delivca škode, katerega element je drugi najpomembnejši v moštvu, in sovražniku dodelite status elementarja.
- Preklopite na Kazuho, aktivirajte elementarno spretnost in napad s padcem ter razdelite bonus tega elementa.
- Aktivirajte delivca škode, katerega element želite obarvati Kazuhin ult. Zadeti z elementarnim napadom zanj, tako da status ostane na sovražniku.
- Ponovno preklopite na Kazuho in uporabite njegov ultimate. Vsrkala bo element in se z njim obarvala, svojim zaveznikom pa bo priskrbela tudi pritrditev na škodo tega elementa.
- Uporabite spretnosti in napade preostale ekipe, da povzročite škodo. Ko se Kazuhin učinek konča ali je spet potrebna zadrga, začnite z odstavek 1. Če ima sovražnik še vedno status želenega elementa, lahko nadaljujete odstavek 2.
Posebej izpostavimo reakcije Zamrzovanje и zaračunan.
- Če igrate z ekipo, ki jo sestavljajo junaki Cryo in Hydro, hkrati pa imate težave s preživetjem, potem je bolje, da Kazuhin ult naslikate v elementu, ki ga v ekipi ni dovolj. Na primer, če je v ekipi samo en junak Hydro, potem je bolje uporabiti Hydro za ultimate. Na ta način lahko vzdržujete bolj stabilno zamrznitev sovražnikov zaradi občasne škode zaradi Kazuhine elementarne eksplozije.
- V ukazih iz Charged reakcije lahko takoj aktivirate elementarno veščino in ult, ne da bi vas prekinili zaradi zamenjave junakov. Nima smisla uporabljati ločenih statusov zaradi dejstva, da ko se na sovražnike pojavi reakcija Charged, sta oba elementa prisotna hkrati in Kazuha takoj razdeli dva buffa.
Rotacija za monoelementarne ekipe
Kazuhina rotacija za enoelementarne ekipe je veliko enostavnejša, saj ne zahteva ločenega napihovanja več elementov.
- Povzroči elementarni status sovražnika za katerega koli junaka v ekipi.
- Preklopite na Kazuho, uporabite elementarno spretnost za združevanje sovražnikov in razdelite elementarno škodo. Takoj za tem uporabite svoj ult. Če obstaja prvo ozvezdje, znova aktivirajte element. spretnost.
- Vrnite se k svojim zaveznikom, uporabite vse izboljšave in zaščitite ekipo s ščitom ali zdravite.
- Povzročajte glavno škodo kot glavni povzročitelj škode, dokler se buff ne izprazni ali je potreben estrih. Po tem začnite z odstavek 1 ali 2, odvisno od stanja sovražnikov.
Skupaj
Kazuha je eden najboljših junakov v igri in je vsekakor vreden naložbe izvorni kamni in naložbe. V boju se dobro znajde na kratkih in dolgih razdaljah, nima kritičnih težav in močno okrepi svoje zaveznike. Kazuha je že dokazal, da sčasoma ne bo izgubil pomembnosti, da se bo vklopil v skoraj vsako ekipo, poleg tega pa bo olajšal raziskovanje sveta, zaradi česar bodo dogodivščine v Teyvatu še udobnejše.
Video vodnik po Kazuhi
hranite za posodobitve gradi za Genshin Impact na našem spletnem mestu za učinkovito uporabo vsakega znaka in enostavno napredovanje skozi vse razpoložljive vsebine. Predstavljeno tudi v ločenem članku najboljše sestave moštva.
Vprašanja in odgovori o Kazuhi
Kdo je Kazuha?
Kazuha je 5⭐ igralni lik Anemo v Genshin Impact. Samuraj iz Inazume, ki se je podal na pustolovščine s floto Južnega križa.
Kdaj je bil Kazuha dodan v igro?
Kazuha je bil dodan kot igralni lik v popravku 1.6.
Kdo daje glas Kazuhi?
Angleški glasovni igralec: Mark Whitten. Japonski glasovni igralec je Shimazaki Nobunaga. Kitajski glasovni igralec – Banma. Korejski glasovni igralec: Kim Shin-woo.
V katero skupino spada Kazuha?
Kazuha pripada skupini flote Južnega križa.
Kdaj ima Kazuha rojstni dan?
29 oktober.
Kakšno je Kazuhino horoskopsko znamenje?
Škorpijon
Koliko je star Kazuha?
Kazuhina starost je približno 20-22 let.
Kako visok je Kazuha?
Višina Kazuhe je približno 165-167 cm.
Od kod je Kazuha?
Inazuma.
Kaj je Kazuhin element?
Anemo.
Kje je Kazuhino Božje oko?
Oko boga Kazuhe se nahaja na zadnji strani.
Kako se imenuje ozvezdje Kazuha?
Rdeči javor.
Kakšna je Kazuhina osebnost?
Kazuha je zasanjan in ležeren. Rad sedi nekje sam in razmišlja o vsem, medtem ko uživa v naravi okoli sebe.
Kaj ima Kazuha rad?
Kazuha obožuje glasbo in poezijo, v prostem času pa najraje spi v naravi.
Kdaj pride Kazuha?
Kazuha's Rerun se bo pojavil v drugi polovici različice 3.7.
Kaj naj prenese Kazuha?
Kazuha mora enakomerno izboljšati svoj elementarni izbruh in elementarne sposobnosti.
Katere artefakte je najbolje dati na Kazuho?
Kazuha potrebuje komplet Viridescent Venerer.
Kaj je Kazuhino značilno orožje?
Kazuhijev znak - Prisega svobode ali Kagotsurube Isshin (nagradni meč za nalogo Kazuha Legends).
Katero orožje je najboljše za Kazuho?
Kazuhine najboljše možnosti bi bile Freedom-Sworn, Xiphos Moonlight ali Steel Sting.
Koliko morskih gob potrebuje Kazuha?
168 kosi.
Koliko junaških izkušenj potrebuje Kazuha za 90. stopnjo?
421 junaška izkušnja.
Koliko elementarnega mojstrstva bi moral imeti Kazuha?
Kazuha potrebuje več kot 600 obvladovanja elementov. Višji kot je indikator, bolje je, vendar lahko ostanete znotraj 800-900 MS.
Kako dobiti meč za Kazuho?
Kdo bo zamenjal Kazuho?
Kazuho lahko nadomestimo s saharozo.
Kako sta povezana Kazuha in Scaramucci?
Kazuha in Potepuh v igri nista na noben način povezana, toda Scaramucci ima vrstico, v kateri je presenečen, da ima Kadahara tudi Anemo God Eye in se je z njim lahko uprl Raidenu.
Kako je Kazuha dobil dve Božji očesi?
Kazuhino drugo božje oko pripada njegovemu pokojnemu prijatelju.
Kako je bilo ime Kazuhinemu prijatelju?
Ime Kazuhinega prijatelja v igri ni bilo omenjeno, mladenič pa ga kliče Thomao (skrajšana različica besede "tomodachi", kar pomeni "prijatelj").
Česa Kazuha ne mara?
Kazuha ne mara slabo pripravljene hrane.
Kaj je pravilno - Kazuha ali Kazuha?
Uradni prevod in s tem bolj pravilen je različica Kazuha. Kazuha je najverjetneje transkripcija iz japonščine, narejena po drugačnem sistemu prilagajanja imen in lastnih imen.
Kaj je narobe s Kazuhino roko?
Obstaja različica, da je Kazuhino roko opeklo Božje oko njenega prijatelja.
Kakšen je Kazuhin priimek?
Kaedahara.
Kaj pomeni "Kazuha"?
Kazuha v japonščini pomeni "deset tisoč listov".
Pozdravljeni vsi skupaj! Komentarjev na enotah je veliko, takoj ko bodo avtorji prosti, bodo vsi komentarji odobreni (zato ne skrbite, če se ne pojavi takoj pod člankom) in vsi bodo prejeli priporočila/odgovor na vprašanje.
А почему у черного меча 61% кш, если у него 27.6%, м?
Здравствуйте! Действительно, польстили мечу) исправили, спасибо!
Добрый день, подскажите может ли Кадзуха играть с Фишль?
Da
Здраствуйте! Добавьте Дори в Дендро отряды! Её ульта вешает на активного героя электро статус (как гидро у Барбары), а после раздуть его с себя. Это позволяет играть с Нахидой у которой много дендро статуса, например: Райден/Яэ/Сайно Дори Кадзуха Нахида
Доброго времени суток. Отряд, конечно, специфический, но спрошу: Кадзуха, Кэ Цин, Нахида и Беннет ( Иногда меняю Беннета на Мону ) — норм или все-таки стоит пересмотреть?
Здравствуйте! Это хороший отряд, на самом деле. Самое главное — не забывайте раздувать Электро Кадзухой, предварительно повесив этот статус на врагов. Также учитывайте, что если его ульта окрасится в Пиро, то реакция Перегрузки может быть довольно неудобна, так как откидывает врагов.
Добрый день. Подскажите, пожалуйста, сколько ВЭ комфортно гибридному Кадзухе с2+сигна+изумрудная тень: в пачке 2 анемо героя (без героев и оружия, доп заливающих ему энку). 140 или можно меньше? Заранее благодарю.
Здравствуйте. Кадзухе с сигной поставил часы на вэ получилось 903 мс и 179 вэ это нормально для него?или обязательно часы на мс менять надо?
Подскажите отряд Кейа, Кадзуха, Син Цю, Чун Юнь норм? В будущем планирую Чун Юня на Шарлоту менять.
Подскажите неплохо ли смотрится отряд Нëвиллет, Ху Тао, Кадзуха и Райден?
3 дд в отряде никак не могут вместе играть
Как ты себе в принципе представляешь геймплей в с такой пачкой?
Здравствуйте, давать ли ему корону(ы) и за какой талант(ы)? Спасибо
Здравствуйте! Если у вас критовый или гибридный Кадзуха, то короновать можно любую атаку по желанию, они равноценны, но желательно автоатаку или Е-шку. Если играете Кадзухой полностью в МС, то прокачивать сильно таланты необязательно ввсе, ибо вся сила баффа Кадзухи заключена в его пассивной способности, и короны давать смысла нет.
Ekipa Kazuha, Xiangling, Xingqiu, bo Barbara to storila? posebnih perzijcev ni
Zdravo! Če namesto Barbare ni mogoče postaviti Bennettta, je smiselno namesto Xianglinga postaviti Fischla ali Beidouja, če je na voljo. To je bodisi Kazuha, Bennettt, Xiangling in Xingqiu ali Kazuha, Fischl, Xingqiu in Barbara. Če ni nobenega od navedenih junakov, pustite ekipo takšno, kot je.
in dobro ekipo s Kazahstancema Ayako Zhonglijem in Bennetttom?
Zdravo! Namesto Zhongli ali Bennettta je bolje postaviti junaka Cryo baterije: Ganyu, Rosaria ali Kaya brez pomoči pri pridobivanju Cryo energije, Ayaka igra precej težko in neprijetno.
Ali lahko dobim ekipo ke qin shinobu bennett kazuha
Ljudje, kako pravilno rotirati v takšni ekipi, Risley, Xiang Lin, Bennettt, Kazakh?
v teoriji 1 napad za risley, napihovanje z eshko, ult Xiang Bennettt Kazakh in za risley
dober dan, prosim povejte mi, koliko se bo povečala škoda ekipe, če odvijete c2 kazhukhn namesto c1?
Dober dan. Povejte mi: ali je smiselno vrteti Kazukho, ko je saharoza? Saharoza brez ozvezdij, vendar ne bom vrtel ozvezdij za Kazahstanca (nevillet je prioriteta). Vprašanje ni prazno: sem nov igralec, Perzijcev je malo. Če saharoza c-0 ni slabša od Kazuhe c-0, je bolje, da prihranite za druge pasice. Če je Kazuha boljši od in v katerih ekipah?
Saharoza C-0 bo slabša od kazahstanske C-0. Toda dokončanje konstelacij saharoze je lahko veliko lažje kot poskušati dobiti celo kazahstanski c-0. In Nevillet (dobil sem ga kot prvo nogo na svoj račun) gre skozi celotno vsebino brez veliko vlaganja. Torej, če ni dobrega DD, bi bilo bolje izločiti Nevo. Ja, in kazaški mb bo nekoč v molitvi kronik, Nevi rabi še eno ponovitev pred tem.
Povejte mi, prosim, ali bo ekipa dobra: Raiden, Yae, Syanka, Kazakh?
Namesto Yae lahko postavite chevrez, vendar bo treba odstraniti kazahstanca ali pa namesto Guji Yae postavite hydro
pravzaprav ne prav veliko, ker je mono električni keri brez dendra »šibek«, vendar lahko sestavite zelo močno ekipo tako, da dodate modro/srno namesto Yae - da dobite močno nacionalno
Trenutno zbiram odred Archons, ni trenutnega dedka za zaščito in rezanje oklepa.
Torej, razmišljam, kaj če namesto dedka za zdaj v ekipo damo Kazuho. Raiden povzroča škodo Nahidini tančici znanja, Kazuha pa zagotavlja nadzor in povečanje škode. Nahidina kupola na pomoč. Preživetje bo zagotovila Furina v polnem klancu. Morda vas ne bo rešilo pred ustrelitvijo, vendar 95 % sovražnikov ne more ustreliti. In tako bo dal še večji zagon iz kabine.
Montaža bo delovala čisto v MS.
Trenutno samo razmišljam, ali naj tega Kazahstanca nokautiram ali ne. Samo za anemo perzijce ni nobenih norm, vendar se ne ujema dobro z mojimi ekipami. Z njim lahko zberem največ 2-3 normalne ekipe. Tako sem ga že od samega začetka nadaljevanja igre želel izločiti, toda trenutno je dedek C1 moja prioriteta, zato potrebujem veliko draguljev in nimam časa, da bi očistil celoten zemljevid. Seveda ne bo kmalu tukaj, avgust-september je, a vseeno nočem zapravljati draguljev (nekje v temnem kotu omare tiho joka Cyno ).
V tej ekipi Raiden igra skozi brsti, kar pomeni, da potrebuje ms. Kazuka pa te ms ne zapolni z 0, ampak poveča element/škodo. To pomeni, da se poškodba brstov teoretično ne bo povečala, povečala pa se bo Raidenova škoda. Po mojem mnenju je zaenkrat bolje vstaviti healerja, da nastavi Furini fanfare in jo dobro zadene ali pa 2 dendra za resonanco in polnjenje ms (Yao, Bai Ju je po mojem najboljša rešitev), lahko daš kiraro za dodatni status in ščit, lahko pa se tudi motim
Prosim, povejte mi ekipo, če obstajajo ti liki:
Yanfei/Djinn/Laila s2/Fischl/Syanka s5/Rosaria s2/Ka Min s2/Diona/Thomaa/Beidou/Yaoyao/Kirara/Chevrez/Barbara/Sayu/Kaveh/Noelle s5
Ostali liki so v drugih enotah. Ali lahko Kazuha igra v isti ekipi kot Jinn?
1. kamin (Yang Fei), Barbara (Rosalia, Diona), Xianka (po možnosti Bennettt, če se ponovno zažene, potem chevreuse), Kazuha. (igranje prek reakcij, lahko igraš tudi prek reboota tako, da drugo režo zamenjaš z fishle, badov, vendar je zame manj učinkovito)
2.ognjišče (Yang Fei), Xianka, Thomaa-shield, Kazuha (mono-piro igra, lažja za vrtenje, vendar je odvisna od dobre zgradbe lika)
3.jin, syanka, layla-shield, kazuha (oddelek z jinom, ki igra vlogo dd, kazuha lahko zamenjate z jinom, vse je odvisno od zgradbe, škoda, da nimate faruzan, an odlična podpora)
4.kaveh, fishl, yaoyao, kazuha (nisem ravno navdušen nad enotami z dendro, v postu je pisalo, da mora imeti kazuha inštruktorski set) treba ga je odganjati na elektriko)
5.noelle, syanka, layla(toma)-ščit, kazuha (v tej ekipi delata noel in syanka škodo, ne vem zakaj sem dal ščit, nikogar ni za postaviti)
Ps – če obstajajo druge enote, vendar so manj učinkovite ali pa bi morala biti sestava dobra; imate druge enote, lahko jih dodate tudi vi, da postane močnejši;
Razumem, da ga boste zavrteli.
Tudi jaz ga bom zasukal, nameraval sem ga dati v nevillet, vendar sem ugotovil, da je ayaka šibka, in ko sem videl mano, sem ga zasukal, mu dal sodbo, umetnost z dobro statistiko (moral sem vzemi iz ayake), zavihtel na 90
Igram z ekipo kamina, rozalije, beneta, venti (estrih); Venti bom kmalu zamenjal s kazaškim (waifu faktor oh)
Hvala, prijazni človek ^^ Slučajno sem imel faruzana in zahvaljujoč tebi sem se odločil za ekipo
Ali je mogoče Kazuhi dati nebeški meč?
Povejte mi prosim, ali so Raiden, Kazuha, Mona s1, Bennettt s1 v redu? Ali pa je bolje zamenjati Mono s Kujou Sara c1?
Zdravo! Kujou Sara S1 je izjemno neprijetna, medtem ko lahko živite brez nje. Ko bo C6, ja, vsekakor ga spremenite, zdaj pa Mona daje manj buffov, vendar je igra veliko bolj udobna, to je pomembno. Zato vam svetujemo, da za zdaj zapustite Mono :)
Pozdravljeni, ali je ekipa še aktualna:
Ayaka (glavni dd)
Shenhe (sub dd)
Kazuha (podpora)
Kokomi (hrib)
Najprej v breznu. Bo priročno tekati po svetu s takšno ekipo?
Zdravo. In če ima Kazuha c1 s svojim signature weaponom, bo 150 energy recovery dovolj? In po MS bo od 900 točno nekje.
Pozdravljeni, že sem se naveličal nacionalke s Kazahstancem, rad bi ga zamenjal z popki, vendar še vedno ne vem, katero enoto bi bilo bolje najti zanj, razmišljal sem o tem: modra, piškoti , dendro gg in kazaški, ali: dendro gg, modri, kazaški in bennett, na splošno iz perzijskega dendro imam samo gg, collei, bai, yao yao in kirara
Zdravo! Ekipa Xiao (glavni DD), Bennettt (zatrti DD), Kazuha (podpora) in Zhongli (ščit) bo zadostovala?? Hvala v naprej
Bo naredil
Zdravo! Prosim, povejte mi, ali bo delovala naslednja ekipa: Xiao (glavni DD), Bennettt (zatrti DD), Kazuha (podpora) in Zhongli (ščitnik)?
Zdravo! Kazuha je bolje zamenjati z drugim sub-deaderjem ali pufrom, na primer Faruzan, Fischl, Rosaria, Keiya ali Furina. Dejstvo je, da Kazuha na noben način ne krepi Xiao in se izjemno slabo spopada z vlogo baterije, saj vse energijske kroglice, ki jih ustvari E-shka, takoj absorbira sam. Tako razkošno podporo je bolje postaviti poleg povzročitelja škode Hydro, Piro, Cryo ali Electro in pod Xiao dati enega od navedenih junakov.
In če vzameš Keya, ga moraš spraviti v fizično. gradnja ali krio gradnja?
Pozdravljeni, ali je spominski komplet Shimenawa primeren za Kazuho? Zelo vam bom hvaležen, če odgovorite
Zdravo! Brez C6 Kazuha ne bo mogel uresničiti učinka pasive, in čeprav njihovi udarci z roko poškodujejo Anemo, to storijo le, ko napadajo med padanjem in ne tvorijo osnove njegove škode. Bolje je izbrati komplet Viridescent Venerer ali narediti 2+2 kompleta za maksimalno obvladovanje elementov za močan učinek na zaveznike na elementu. poškodbe.
Prosim, povejte mi, ali Kazuha igra dobro v ekipi s Hu Taom, če je postavljen namesto Sucrose? Ko sem prebral rotacijo zanj, se zdi, da bom zmanjšal glavno škodo za Tao iz eške, za saharozo pa je vse veliko lažje narediti. In ali bo med saharozo in Kazuho velika razlika v obvladovanju elementov? Hvaležna vam bom, če odgovorite!
Zdravo! Saharoza in Kazuha sta zamenljiva in Kazuha se ne bo vmešaval v Hu Taa 🙂 edina težava pri igranju s Hu Taom in morebitnimi Anemo junaki je, da Hu Tao ne more uporabiti Pira zunaj njegovega položaja. Se pravi, če hočeš igrati tak par, potrebuješ še enega Pyro lika, običajno to vlogo igra Thomaa, saj poleg statusa Pyro daje tudi ščit. Brez Hero Pyro tako Sucrose kot Kazuha nista zelo koristna za Hu Tao.
Kar zadeva obvladovanje elementov, saharoza, odvisno od kakovosti črpanja, doda približno 150-250 enot, Kazuha pa to statistiko izboljša samo s C2. Če ga imate C0 ali C1, potem vaši zavezniki ne bodo imeli slabega učinka na mojstrstvo elementov. Namesto da poveča MC, poveča elementarno škodo, kar je enako uporabna statistika.
Hvala za odgovor! Dejstvo je, da sem že dolgo iskal zamenjavo za Saharozo v ekipi Hu Tao, Xingqiu in Zhongli. Moja ura je nastavljena na odstotek HP in razmišljal sem o iskanju MS pri kakšnem drugem liku, vendar zdaj vem, da moram imeti c2 Kazuha za polnjenje MS. Potem bom prihranil za Yelan in nastavil uro na MS :)
Priporočam, da umaknete Furino, če vam je všeč, obljublja, da bo odličen sub-DD in zamenjava za Yelan v tej ekipi :)
Zdravo! Ali bo ekipa Wanderer/kazuha/xing qiu/bennet odšla? Kazuha je sestavljen v sub DD, Xingqiu pa nameravam spremeniti v Laylo, ker je neprijetno igrati brez ščita
Zdravo! Iskreno povedano, Kazuha je v tej ekipi slabo razkrit, saj ne more izboljšati Wandererja, še posebej, če Xingqiu spremenite v Laylo. Za Kazuho je bolje izbrati ekipo s Pyro/Hydro/Cryo/Electro kot glavnim povzročiteljem škode, Wanderer pa se bolje počuti z blažilniki, saj potrebuje resne navdušence. Naš vodnik lahko preberete na Potepuhu, da bi z njim našel močnejše ekipe :) Vendar, če ne spremenite Xingqiu v Lailo, potem lahko zapustite to ekipo.
Povej mi, povsod berem približno 1000 ms. Tukaj imam Kazuho pri 950 in da dobim še 50, moram vložiti dodatna sredstva. Prav razumem, da ne bo velike razlike. Ali pa je 1000 neka specifična številka, po kateri je nerealen buff?
Zdravo. Da, pri teh številkah, višja kot je, manjša je razlika v škodi. Če dobite dodatnih 50 MS enot, ne boste dobili nerealnega izboljšanja. Več MS zberete, bolje je, vsaj do 2000, vendar je ~1000 preprosto optimalna številka, na katero se morate osredotočiti in ne pozabiti na druge statistike, na primer obnovitev energije. Mnogi se ustavijo pri ~800 MS.
Seveda so minili šele trije meseci, a me še vedno preganja misel: Kdaj naj zdaj pričakujemo njegovo ponovitev🤔?
Najverjetneje čez eno leto, spet poleti)
Eh. jasno. Najlepša hvala
z veseljem pomagam. mogoče bodo začeli prej, če se kaj zgodi v Inazumi