Itihasa Asipattravana v Genshin Učinek - iskanje puščavskega sveta Sumeru, ki se nanaša na verigo nalog Hvarna dobrega in zla. V procesu izpolnjevanja se bo moral Popotnik naučiti uporabljati moč Hvarne, saj je od tega neposredno odvisna osvoboditev Mihirjeve stave iz umazanije.
Ta vodnik ponuja podroben sprehod po Itihasa Asipattravana: povedali vam bomo, kako prebuditi moč Hvarne trnja in razbliniti vijolično meglo.
Kako začeti Itihasa Asipattravana
Če želite začeti z dokončanjem imenovane misije, morate dokončati nalogo Veličastno nebo tistega dne.
Naloga, povezana z Itihaso Asipattravano, je - Pravi zvok prebujanja.
Predstavitev Itihase Asipattravane v Genshin Impact
Po pogovoru s prvotno stavo se je popotnik soočil z novo nalogo - raziskati ozemlje močvirja Asipattravana, ki se nahaja v bližini oaze Vurukasha, in najti Mihirja.
Odpotujte v močvirje Asipattravana in poiščite Mihirja
Uporabite severno teleportacijsko točko močvirja Asipattravana in se približajte pečini, načrt navzdol proti južnemu teleportu.
Aktivirajte portal in se začnite premikati proti zahodnemu delu lokacije - kmalu se bo začela izrezana scena, med katero si bosta Potnik in Paimon delila z Soroush s svojimi izkušnjami glede vijoličnih kroglic, ki izžarevajo umazanijo.
BraNilouc ne deli strahov svojih sopotnikov, jih pa že vnaprej opozori, da je Mihir v primežu te zlovešče megle. Popotnikova naloga je rešiti stavo, ki je ujeta.
Sledite lebdeči Hvarni in prebudite moč Trnove Hvarne, da razprši vijolično meglo
Približajte se energiji Hvarne, da aktivirate naslednji cilj iskanja. Da bi razblinil vijolično meglo, bo moral Sorush komunicirati z obema trnaste vejeIn sadje nirodha.
Prva rastlina vam omogoča aktivno ohranjanje moči Khvarne, druga je namenjena čiščenju virov umazanije.
Lokacija 1
Aktivirajte Sorush s pritiskom na tipko "Z" in poletite proti prvemu trnatemu izviru. Uporabite glavno spretnost Defenderja (privzeto E), da prebudite energijo Hvarne. Začel se bo časovnik - čas, dodeljen za uničenje vseh zlobnih entitet 180 sekund.
Obrnite se in poletite do sadeža nirodha: pritisnite "E", da napolnite svoj arzenal s "strelivom" v količini Postavke 80 — vsak naslednji napad z rastlino stane 10 nirodhi točk.
Približajte se vijolični krogli, okoli katere so se oblikovali trije tokovi korupcije: eden v središču, dva na robovih.
S Sorushom, postavljenim nad vsakega od njih, streljajte na sadje (privzeto "Q").
Ko se vijolična megla razide, prekličite stavo. Če ste stavne sposobnosti uporabili prvič, boste prejeli dosežek »Čigav potomec si? Kako ti je ime?".
Lokacija 2
Sledite plavajoči Hvarni.
Kmalu bo energija Popotnika pripeljala do zahodnega dela močvirja. Ponovno prikličite Sorusha. Vzletite iz škrlatne meglice in zavijte desno - na gosti krošnji ukrivljenega drevesa požene trnova veja. Poleti do nje in aktivirajte pretok z energijo Hvarne.
Nato zberite in vrzite sadje nirodha, da uničite pokvarjenost v dodeljenem času 180 sekund. V nasprotnem primeru bo preizkus neuspešen in vsako dejanje bo treba ponoviti.
Kot prej je pod uničenjem 3 korupcijski mehurčki. Prepričajte se, da so v trenutku udarca v škrlatni mlaki.
Ko razženete meglo, nadaljujte s plavajočo Hvarno. Kmalu bo popeljala Popotnika do Sivih vrat, ki bodo ob stiku s čisto močjo izhlapela.
Najdi Mihirja
Poglobite se v območje jame in poiščite Mihirja. Po nekaj metrih hoje se znajdemo pri majhnem močvirnatem ribniku, kjer se rože žalosti. Če zavijete desno, boste videli izostreno stavo.
Poiščite način, da razčistite vijolično meglo in rešite Mihirja
Če želite osvoboditi Mihirja, morate najti trnate veje: obrnite se iz škrlatne megle in poglejte navzgor. Ko opazite rastlino, pokličite Sorusha in z njegovo pomočjo aktivirajte pretok moči Hvarne.
Poleg fel žoge boste našli Hydro Abyss Mage, ki ga spremljata dva strelca Pyro Hilichurl. Borite se s svojimi nasprotniki, da razblinite vijolično meglico.
Pogovori se z Mihirjem. Med stavnicami se bo razvil konflikt, ki pa se bo hitro polegel, takoj ko se pojavi vprašanje vrnitve v oazo Vurukasha.
Do naloge lahko pridete iz jame Prosti lebdeči umetnik.
Spremljaj Mihirja gor
Takrat je dovolj, da sledimo Mihirju, ko se vzpenja. Med kratko potjo bosta dva postanka. V prvem primeru se morate spopasti s skupino sovražnikov, ki jih vodi lopov hilichurl.
V drugem bo pot blokirana s sivimi kristali. Če želite odpraviti oviro, se približajte Jedro Duha in ga pripelji do Sivih vrat.
Tako boste šli ven in lahko nadaljevali dialog s svojim novim prijateljem. Med pogovorom bo Potnik dobil možnost izbire:
- «Se dobimo kasneje«, - Mihir bo šel v oazo Vurukasha sam in bo čakal, da Popotnik opravi druge naloge za nadaljnje napredovanje po verigi nalog.
- «Pojdimo skupaj", - samodejno premikanje v oazo Vurukasha. Izbira ne bo vodila do dodatnih nalog, če naloge niste dokončali Pravi zvok prebujanja.
Potovanje v oazo Vurukasha
Uporabite točko teleportacije, ki se nahaja na jugu oaze Vurukasha, in tecite do mesta, kjer ste prvič srečali prvo prikazano stavo Zurvan.
Po pogovoru o nadaljnjih dejanjih s Sorushom in Mihirjem boste prejeli dosežek "Vstaja iz teme gora", in tudi odprite dostop do naslednje naloge - Ko se prikaže luč Hvarne.
Dosežek Rising from the Darkness of the Mountains v Genshin Impact
Za dokončanje Itihasa Asipattravana lahko odklenete dosežek "Vstaja iz teme gora(5 Izvorni kamni) z naslednjim pogojem: "Spremljaj Mihirja na njenem očiščevalnem romanju."
Priznanja
Z uspešno izpolnitvijo vseh ciljev, zastavljenih z nalogo, boste prejeli:
- pustolovska izkušnja - šestnajst;
- Izvorni kamen - šestnajst;
- kuga - šestnajst;
- izkušnjo junaka - šestnajst;
- čarobno pridobitev rude - 6.
Preberite na:Upamo, da vam je naš vodnik pomagal pri predstavitvi Itihas Asipattravana v Genshin Impact. Pišite komentarjiČe imate kakršna koli vprašanja ali vprašanja, vam bo avtor poskušal pomagati. Sledi trenutni sprehodi и igralni vodniki na naši spletni strani.