Kot rahel dež brez razloga Genshin Učinek — 2. poglavje, 4. zvezek naloge Arhontov, ki je druga zgodba v regiji Hydro Fontaine. V njej Popotnik izve za preiskavo, ki jo člani Spina di Rosula vodijo že vrsto let, v upanju, da bodo oprostili njegovega očeta. Navii. Združite se z dekletom in intervjuvajte prebivalce prestolnice, da pridobite nove dokaze in dosežete pravico.
V članku vam bomo povedali, kako začeti misijo Archon Kot rahel dež brez razloga, zaslišati osumljence, poiskati dokaze v globinah štaba in ugotoviti identiteto kriminalca.
Kako začeti nalogo Archon Kot rahel dež brez razloga v Genshin Impact
Za začetek izpolnjevanja naloge Archons Kot rahel dež brez razloga, boste potrebovali:
- doseg Adventure Rank 40;
- dokončajte nalogo Archons «Caribert";
- dokončajte nalogo Archons «Preludij belih vrtnic in črnih valov".
Po tem se bo 2. poglavje 4. zvezka samodejno pojavilo v dnevniku nalog.
Kot medla mesečina preteklega leta
Po slavnostni večerji z Navio se Popotnik in Paimon odpravita v mesto, toda junak nenadoma začuti prisotnost oceanida in globoko zaspi. Zbudil se bo obkrožen s člani Spina di Rosula in se pogovarjal s sodnim dvobojevalcem Clorinda. Razkrije se, da sta Traveler in Paimon s srečo rešila Navijino življenje, nato pa ju je napadla neznana oseba. Tako bo sprejeta odločitev, da se pridruži Spina di Rosula in pomaga vodji organizacije pri preiskavi skrivnostnih razpadov.
Odpravite se do hotela Debord
Ko se strinjate, da se pridružite obroku, pojdite do teleportacijske točke, ki se nahaja poleg hotela Debord v Cours de Fontaine in pojdite v zgradbo, z uporabo dejanja z istim imenom.
Navya se bo vživela v vlogo gostoljubne prijateljice in bo svojim partnerjem z veseljem naročila okusno večerjo, med katero bo Paimon, navdihnjen s preteklim sojenjem, še naprej govoril o storjenem zločinu.
Na srečo Popotnika bo vodja Spina di Rosula zaključil dialog o preiskavi, ki je še ni treba izvesti. Namesto tega se bo deklica prijazno pozanimala o načrtih svojih novih prijateljev za prihodnost in ko bo izvedela za željo po srečanju s Hydro Archonom, bo delila svoje misli o tem, kako pospešiti proces občinstva.
Pojdite do trga z vodnjaki pred operno hišo
Premaknite se do točke teleportacije, ki se nahaja nasproti vodnjak Lusinin pojdite proti rumenemu označevalcu. Popotnik bo spet slišal klicati ženski glas Vašera, in bo nezavedno šel proti njemu.
Trenutek kasneje se bo pred njim pojavila podoba oceanida, iz pogovora s katerim bo postalo jasno, da je Vasher njen ljubimec.
V daljni preteklosti je bil Oceanid človek, a deklica je izgubila vse, kar je imela, ko jo je zajela svetlomodra voda. Izkazuje sočutje, Potnik se bo ponudil, da poišče Vasherja in mu pove, kje je njegova ljubljena. Vendar pa bo Oceanid zavrnil: edina stvar, ki jo želi, je sreča za svojega ljubljenega.
Pogovorite se z Navio
Ko se zbudi, se bo Popotnik znašel v epicenter bitke, ki se odvija med Spina di Rosula in skupino sovražnih modelnih mehanizmov "Meki". Neenako število bi lahko vodilo do poraza Naviinega odreda, vendar je Clorinda, zvesta pomočnica Hydro Archona, priskočila na pomoč.
Zaskrbljeno dekle opozori vodjo Spina di Rosula, da bi njen govor na sojenju lahko povzročil nepotrebno pozornost organizacije, vpletene v zločin.
Takoj, ko sodni dvobojevalec zapusti ozemlje fontane Lucin, bo Navia preklopila na pogovor s Paimonom in popotnikom: spoznala je, da nevarnost čaka na njene partnerje. Razlog za ugibanje je Fonta, ki ji je verjetno dodana voda Pramorja.
Potem ko prijatelju povesta o viziji z oceanidom, se partnerja odločita, da bosta skupaj preiskovala primer pogrešanih deklet.
Potovanje do baze Spina di Rosula v Cour de Fontaine
Pojdite do kipa Hydro Archon, ki se nahaja v Cour de Fontaine in se odpravite proti vzhodu, da dosežete vznožje Spina di Rosula.
Potem ko se prepriča, da je pot potekala gladko in brez incidentov, bo Navia pozvala svoje podrejene, naj pripravijo kraj bivanja za Popotnika in Paimona.
Pojdite v Naviyino urejeno namestitev
Spustite se do zelenih vrat in drsite navzdol, da dosežete nižjo raven baze.
Pridite do razcepa in zavijte levo. Potem spet levo.
Aktivirajte teleportacijsko točko in se pogovorite z Melusom, enim od Naviinih podrejenih.
Vodja organizacije bo pojasnil, da so Spina di Rosula v težkih časih. Vendar je kljub skromnemu premoženju pripravljena ustrezno poskrbeti za goste.
Sprostite se v sobi
Po tragični zgodbi o njenem očetu, gospodu Callasu, ki je dobil vzdevek "Callas nepošteni", bo Navia povabila Popotnika in Paimona na počitek. Približajte se vratom, ki vodijo v sobo, in uporabite dejanje z istim imenom.
Nagrade:
- 950 pustolovska izkušnja;
- 41 750 kuga;
- 4 knjige o izkušnjah junakov;
- 8 čarobno rudni dobiček.
Resnico, ki jo je odplaknil dež
Več informacij je po poročanju Navie mogoče dobiti v arhivih Nevilleta, vendar žal ne bo mogel pomagati pri preiskavi zaradi pomanjkanja potrebnih materialov. Takoj ko začne deževati, bodo junaki imeli nove misli o zločinu. Odpotujte v Poisson, da bi govorili s sorodniki umorjenega in osvetlili podrobnosti primera. Nato se pogovorite s tremi člani Spina di Rosula in primerjajte njihove odčitke z Naviinimi.
Potovanje do palače Mermonia
Navia predlaga, da je podatke o Vasherju mogoče najti v arhivih Nevilleta. Zapustite podzemno bazo Spina di Rosula in, ko se premaknete do kipa Hydro Archon, obiščite palačo Mermonia.
Pojdi v pisarno glavnega sodnika
Vozite v ravni črtidokler se pot ne konča s prizorom. Partnerja bo ustavila Sedena, ki je bila prisotna tudi na sojenju kot Nevilletova pomočnica.
Navia, ki je pojasnila razlog, zakaj potrebuje dialog z glavnim sodnikom, bo dovoljena v pisarno, tako kot Traveler in Paimon.
Potrkajte na vrata, ki se nahajajo desno od Sedeninega namizja. Nato vstopite v pisarno glavnega sodnika in začnite dialog z njim. Nevilette se bo strinjala, da bo zagotovila razpoložljiva gradiva o Vasherju. Vendar pa dolgotrajno iskanje ne bo prineslo uspeha: v arhivu ni nobenih informacij o človeku, saj v zadnjih letih ni bil vpleten v noben kazenski ali civilni postopek.
Preiskava ni napredovala: morali bomo iskati druge poti, da pridemo resnici do dna.
Pojdite v Poissons
Težaven pogovor med Navijo in Nevilette je ponovno prisilil vodjo Spina di Rosula, da se potopi v tragične spomine na svojega očeta: le zadržanost in neverjeten optimizem omogočata deklici, da se opusti skrbi in razmišlja o napredku preiskave.
Naslednji cilj je obiščite Poisson, to lahko storite takoj ali kasneje.
Če ste izbrali možnost "Pojdi prvi, jaz se ti pridružim kasneje", sledite tem korakom:
- Pridite do lokacije Poisson Village;
- Z roba, označenega na zemljevidu, drsite navzdol proti teleportacijski točki in jo aktivirajte;
- Pogovorite se z Navio, da nadaljujete z nalogo.
Pogovori se z Melus na ladji
Vodja Spina di Rosula bo gostom predstavila ladjo, ki je sedež njene organizacije. Dosezite ga z visečimi mostovi.
Na ladji uporabite klančino in ko ste eno stopnjo višje, se pogovorite z Melusom.
Med dialogom bosta Potnik in Paimon izvedela podrobnosti zločina, za katerega je bil obtožen gospod Callas: ima veliko skupnega z incidentom, za katerega so želeli obtožiti Lini.
Konec koncev Melus le potrdi to ugibanje z razkritjem Callasine skrivnosti o strašni bolezni in dogovoru, sklenjenem s kriminalno organizacijo zaradi varnosti in srečnega življenja.«ljubljena hči".
Po končanem dialogu boste prejeli prvi dokaz, ki ga boste kasneje lahko uporabili pri sistematizaciji preiskave - "Protokol o primeru Callas". Če jo želite ponovno pregledati, odprite revijo "Voda in pogrešani" (razdelek »Naloga«).
Obiščite Jacquesovo družino
Zapustite štab in s pomočjo osrednjega visečega mostu pridite do Jacquesove družine, ki je že vpletena v dialog z Melus.
Jacquesova žena bo odkrita: vse razpoložljive informacije bo delila z iskreno zaskrbljeno Navio, ki ne žaluje le za očetom, ampak tudi za Jacquesom, ki je bil nečastno ustreljen, da bi prikril zločin.
Po opravljenem pogovoru se bo evidenca primerov dopolnila "Pričevanje Jacquesove družine".
Pogovori se s Florentom
Naslednja oseba, ki lahko razkrije resnico, je Florent. Pojdite skozi osrednji most in takoj opazite moškega pri ribarnici.
Florent je na dan umora popival s Callasovo, slišal je strele in bil pripravljen priskočiti prijatelju na pomoč v nevarnem trenutku. Moški je prepričan, da pištola, ki je "ukradla" Jacquesovo življenje, ni pripadala Navijinemu očetu. Prepričan je tudi, da ni imel razloga, da bi oškodoval osebo, ki mu je priskrbela podatke, ki jih je potreboval za svoje delo.
Po pogovoru se v dnevniku pojavi nov zapis - "Informacije o Florentu".
Pogovorite se s Thierryjem v Cours de Fontaine
Po končani preiskavi v vasi Poisson se vrnite v Cour de Fontaine s kipom Hydro Archon. Nasproti palače Mermonia boste našli Thierry.
Človek, ki je stari prijatelj Callasa in dober prijatelj Navie, bo takoj stopil v stik: zagotovil potrebno gradivo in poskušal najti vse informacije, ki bi lahko bile koristne pri preiskavi primera.
Prizna tudi, da ima dostop do žandarmatov, a jih ne more nadzorovati.
Po zaključku dialoga pridobite dostop do nove opombe v dnevniku - "Informacije o Tierri".
Obrnite se na Marcela
Od kraja, kjer je potekal pogovor s Thierryjem, načrtujte v smeri jugovzhod: na spodnji ravni Cour de Fontaine boste srečali Calcagne - Marcelova častnica za zvezo, ki bo svojega gospodarja opozorila na prihod gostov.
Moški ne bo dolgo čakal: po kratkem času bo šel do vodje Spina di Rosula in nemudoma stopil v stik, saj bo uganil, da dekle preiskuje primer, povezan s Callasovim zločinom.
Kljub dejstvu, da Marcel nima koristnih informacij v zvezi z umorom Jacquesa, je pripravljen podpreti Navia s kakršno koli količino Mora, da bi opral ime svojega starega prijatelja. Poleg tega boste prejeli "Informacije o Marseillu" v svoj dnevnik.
Organizirajte svoje dokaze z Navio
Čas je, da organizirate zapiske, ki ste jih zbrali: po stopnicah se približajte označenemu območju in začnite dialog s partnerjem. Med pogovorom bo priložnost, da se preiskava premakne v pravo smer.
Ob prva izbira Navia bo oprostila vse osumljence, vendar se boste kasneje morali še vedno odločiti v smeri enega od Callesovih starih prijateljev:
- Kateri od treh osumljencev lahko nadzoruje žandarje v zasebni lasti?
Pravilno ugibanje: Marseille.
Zbranih dokazov ne bo mogoče v celoti sistematizirati. Pogovor bo prekinil Thierry, ki bo sporočil, da se je začelo sojenje zoper znanilca Fatuija, Tartagli. Detektivska partnerja se bosta morala razdeliti, da bi našla potrebno količino informacij in nato opustiti obtožbo proti "prijatelju" iz Snežne.
Končno bo revija dopolnjena "Analiza osumljencev".
Nagrade:
- 1050 pustolovska izkušnja;
- 46 150 kuga;
- 4 knjige o izkušnjah junakov;
- 8 čarobno rudni dobiček.
Ko se vse vrne v vodo
Zaradi udarne novice o novem sojenju se bosta junaka razšla, Popotnika in Paimona pa poslala v štab glavnih osumljencev. Poiščite namige in se nato pridružite sestanku v operni hiši Epiclesis, da Navii pomagate doseči pravico in razrešiti obtožbe proti njej. Tartagli.
Pojdite na lokacijo, ki jo je označil Melus
Naviya bo z navdušenjem sprejela predlog za ločitev in pohvalila partnerja, da je prevzel pobudo. Ko zaključite dialog in zberete analizo osumljencev, se boste samodejno premaknili na severna obala Cours de Fontaine.
Nadaljujte do označenega območja, da nadaljujete misijo - uporabite škatle.
Poiščite vhod v "sedež"
Če želite najti sedež kriminalne združbe, se boste morali potopiti pod vodo in v celoti razumeti mehaniko Fontainejevega blagoslova.
Ko ste v vodi, pritisnite levi "Ctrl", da se potopite.
Plavajte v smeri jugovzhoda in se ustavite na točki podvodne teleportacije, da hitro odpotujete do tega območja.
Takoj, ko naletite na kamniti lok, znotraj katerega je Hidrokul, se bo začel dialog s Paimonom, ki bo igralca popeljal v operno hišo in vam omogočil, da uživate v dogajanju zgodbe iz perspektive vodje Spina di Rosula.
Pojdite v operno hišo, da ugotovite identiteto zločinca
Operno hišo ponovno razgiba sodna obravnava, med katero se odloča o usodi Tartaglie. ZnaNilouc Fatuija obtožen izginotja ljudi in uporabe vode Pramorja.
Navia, kot glavna borka za pravico v Fontainu, se ni pripravljena sprijazniti z neutemeljenimi zgodbami Nevilette, Furine in drugih, ki stojijo za sodnimi postopki v regiji, zato hiti v središče dogajanja, brez strahu pred posledice.
V procesu sistematizacije dokazov v nalogi “Resnico odplaknil dež” izbrali glavnega osumljenca Марсель - Callesov stari prijatelj in vodja trgovskega združenja Cabriera. V dnevniku "Primeri izginotja" pokažite na opombo "Informacije o Marseillu" in ga predloži sodišču.
Takoj ko se Marcel pojavi na sodnem zaslišanju, se bo začel dogodek "Callas the Dishonest", med katerim bo moral vodja Spina di Rosula ovreči dejstva, ki jih je Nevilette navedla proti svojemu očetu.
- Zavrniti "banket" ne bo ustrezalo dokazila, ki so na voljo Navii.
- "Two Shots" ovržena zaradi polemike "Pričevanje Jacquesove družine".
- 'Dokazi s kraja zločina' so bili ovrženi zaradi polemike "Protokol o primeru Callas".
- 'Rekonstrukcija zločina' ovržena zaradi polemike "Voda prvobitnega morja";
- Za ovržbo "Krivice in molka" ne bo ustrezalo dokazila, ki so na voljo Navii.
Dejstva, ki jih je predstavil vodja Spina di Rosula, kot tudi besede porote, ki je opazovala sojenje, so prisilili Hydro Archon, da ponovno odpre preiskavo v zvezi s primerom "Callas the Infamous". Vendar se je izkazalo, da so dokazi proti Marcelu šibki - dekle potrebuje pomoč Popotnika, da končno vzpostavi pravico.
Nadaljujte z iskanjem
Medtem ko se Navia bori za očetovo čast, Traveler in Paimon raziskujeta jamo. Njihova naloga je zbrati čim več dokazov, ki bi jih sodišče štelo za močne dokaze proti Marcelu.
Sedež kriminalne združbe - "zaprto" lokacijo, med študijem katerega boste morali opraviti več testov. Za to je pomembno imeti dobro usposobljeno ekipo. Če dvomite o likih v skupini, pristopite vrata ponovnega rojstva in uporabite akcijo "Squad".
Nato nadaljujte pot: v osrednjem delu prve dvorane boste našli mehansko napravo, a preden jo aktivirate, boste morali uničiti več nasprotnikov.
Sčasoma se bo začela dvigalna platforma, ki bo raziskovalce popeljala v drugo nadstropje območja. Poleg mehanskih vrat, ki jih boste našli redne prsi (2 izvirna kamna).
Pojdite skozi tunel: znašli se boste v prostorni sobi s stranskimi robovi in osrednjo ploščadjo, do katere morate priti, da lahko nadaljujete z raziskovanjem območja.
Kako razbiti kamniti zid, ki blokira prehod
Zdrsite v vodo in po potopu uporabite svojo aktivno spretnost (LMB), da pridobite sposobnosti ksenokromnega oklepnega raka.
Pridržite spretnost (tipka E) in udarite v steno, označeno z rumenim markerjem.
Ko se pojavite, se boste znašli pri naslednjem mehanizmu, ki ga je treba aktivirati. To dejanje bo dvignilo vodo v sobi, kar bo Popotniku omogočilo nadaljevanje raziskovanja.
Zaplavajte do dvorane, ki se nahaja na desni strani območja.
Povzpnite se po stopnicah in se borite s sovražniki, ki vas obkrožajo bogata skrinja (5 izvirnih kamnov). Nato aktivirajte drug mehanizem, ki bo ponovno dvignil nivo vode.
Zaplavajte do osrednje ploščadi, ki vodi v globino sedeža.
Drsite navzdol in se odprite, ko ste v nekakšni knjižnici redne prsi (2 izvirna kamna).
Nato ponovno komunicirajte z mehanizmom, da odprete prehod.
Železne plasti bodo oblikovale cesto, ki bo vodila do dveh nasprotnikov, imenovana "Spetsmek: Assault".
Ko so sovražniki ubiti, se odpre prehod v naslednji del podvodnega območja. Drsite navzdol proti označevalcu naloge.
Tako boste prišli do najbolj skrivnega mesta sedeža.
Poiščite namige globoko v štabu
Začnite iskati dokaze: med pregledovanjem območja držite tipko "E" - to bo označilo aktivna mesta, ki jih je mogoče preučiti.
- Raziščite skrinje z vsemi mogočimi stvarmi: Ugotovite, da vsebujejo kozmetične drobnarije in so podpisani z različnimi ženskimi imeni. Dodajte opombo v svoj dnevnik "Stvari pogrešanih".
- Preglejte steklenice: Poiščite veliko bučk, ki vsebujejo apsintion z jasnimi oznakami in pridobite dokaze "Apsincija".
- Raziščite laboratorijska miza: Dostop do zapisov, ki vsebujejo podrobne opise različnih poskusov, izvedenih na testirancih. Podpis na dokumentih spet omenja Vasherja - o njem je govoril Oceanid, ko je prodrl v Popotnikovo zavest. V dnevnik bo dodana opomba "Vasherjeve opombe o poskusih".
- Raziščite ribnik, ki se bo izkazalo za vir vode Pramorja. Paimon takoj zapiše dokaze v svoj zvezek. "Jezerce vode iz pramorja".
- Preglejte knjižna polica, kjer boste našli Callasovo poročilo o preiskavi in prejeli sporočilo "Poročilo o preiskavi Callas".
Poiščite dokaze, povezane z Vasherjem
Ko ste prejeli glavni dokaz, ki potrjuje nedolžnost Naviinega očeta, začnite iskati najpomembnejši dokaz - ime pravega kriminalca, ki je ugrabil dekleta.
Znova se približajte skrinjam z najrazličnejšimi stvarmi: Paimon in Popotnik bosta začela ponovno pregledovati stvari in v zmedi naletela na dnevnik, ki ga je vodila Vasherjeva ljubljenka. Med preučevanjem bosta junaka naletela na načečkano stran z imeni otrok: eno izmed njih bo takoj padlo v oči – Марсель.
Ko bo temu prišel do dna, se bo Popotnik ponudil, da se vrne v operno hišo. "Vignejev zvezek" bo dodan v dnevnik kot močan dokaz proti vodji trgovskega združenja Cabriere.
Vrnite se v operno hišo in zagotovite dokaze
Navia, ki je sodno dvorano pripeljala do glavne teme pogovora - Vasherja, bo neverjetno vesela Popotnika, ki je zbral vse dokaze. Izberite repliko "Trdiš, da ne poznaš Vasherja ...", in nato zagotovite Vignejev zvezek, ki dokazuje, da Marcel ni to, za kar se predstavlja.
Vodja trgovskega združenja Cabriere bo končno razkril svoj pravi jaz, priznal zločin, ki ga je zagrešil, in povedal tragično ljubezensko zgodbo med njim in Vigne.
Tako ga Nevillet spozna za krivega v primeru izginotja žensk.
Takoj, ko se burno sojenje logično zaključi, lahko zapustite operno hišo.
Pripelji Marcela na trg z vodnjaki
Pri izhodu iz operne hiše bo Popotnika in Paimona dohitel Vasher, ki želi izvedeti, kako so iskalci, ki so prvi obiskali Fontaine, izvedeli za ime "Vasher".
Ko ugotovi, da je njegova ljubljena še vedno "živa", bo nekdanji vodja "Cabrier Trade Association" še zadnjo prošnjo pred dosmrtno zaporno kaznijo - srečati Vignerja pri vodnjaku Lucine in se pogovoriti z njo. Nevillet bo dal svoje soglasje.
Uporabite točko teleportacije, ki se nahaja nasproti mesta, kjer ste prvič slišali glas Oceanida, in vodite bodočega ujetnika do nje.
Pojdite na pokopališče blizu Poissonsa
Potem ko je bilo razkrito, da je voda Pramorja povezala um vseh Vasherjevih žrtev v obliki oceanida, človek srečal sodbo usode. Življenje Popotnika in Paimona se je vrnilo v normalno stanje: zdaj lahko počivata.
Med nakupovalnim izletom bodo junaki srečali Navio. Zaradi obveznosti, ki so doletele Spino di Rosulo po uspešno zaključenem primeru, se odloči, da bo prvič obiskala očetov grob in prosila svoje partnerje, da jo spremljajo pri tako težki in srce parajoči nalogi.
Vendar vodja Spina di Rosula ni bil edini, ki se je želel srečati in pogovoriti s Callasom. Nevillet se je tudi odločil, da bo počastil spomin na gospoda, ki ga je v daljni preteklosti neupravičeno obsodil, in se opravičil za storjeno napako.
Pogovori se z Nevilletom
Popotnik pusti Navyo samo z očetom in se odloči pogovoriti z glavnim sodnikom. Med dialogom boste lahko izvedeli več informacij o:
- Voda prvobitnega morja;
- Prerokba, ki je pogosta pri Fontainu;
- ZnaNilouc Fatui, Tartaglia;
- Brat Itera/sestra Lumine.
Po vseh zastavljenih vprašanjih se bo veriga nalog »Kot rahel dež brez razloga« zaključila in istoimenski dosežek bo prikazan na seznamu dosežkov iz kategorije »Čudes sveta«.
Nagrade:
- 30 izvorni kamni;
- 1325 pustolovska izkušnja;
- 58 200 kuga;
- 5 knjige o izkušnjah junakov;
- 11 čarobno rudni dobiček;
- Spomin na tekoči potok (ozvezdje Hydro Traveler).
Dosežek Potok žubori, poln blagoglasja
“Potok žubori, poln blagoglasja ...” (5 izvornih kamnov) - dosežek iz kategorije "čudes sveta" z naslednjim opisom: "Poslušajte klic Oceanide in se povežite z njeno zavestjo" Lahko se pridobi med misijo "Like the Dim Moonlight of Yesterday."
Dosežek Bilo je nekoč v Flev Sandru
"Bilo je nekoč v Flev Sandru" (5 izvornih kamnov) - dosežek iz kategorije "čudes sveta" z naslednjim opisom: "Izvedite več o Navijinem očetu v bazi Spina di Rosula" Lahko se pridobi med misijo "Like the Dim Moonlight of Yesterday."
Dosežek Tragedija se ponavlja
"Tragedija se ponavlja" (5 izvornih kamnov) - dosežek iz kategorije "čudes sveta" z naslednjim opisom: "Rešite primer izginotja deklet" Lahko se pridobi med misijo "Ko se vse vrne v vodo."
Dosežek Kot rahel dež brez razloga
"Kot rahel dež brez razloga" (10 izvornih kamnov) - dosežek iz kategorije "čudes sveta" z naslednjim opisom: "Izpolnite "Kot rahel dež brez razloga"" Lahko se pridobi med misijo "Ko se vse vrne v vodo."
Priznanja
Za dokončanje vseh stopenj Arhontovega iskanja Kot rahel dež brez razloga lahko skupno prejmete:
- 30 izvorni kamni;
- 3325 pustolovska izkušnja;
- 146 100 kuga;
- 100 točke Fontaineov ugled;
- 13 knjige o izkušnjah junakov;
- 27 čarobno rudni dobiček;
- Spomin na tekoči potok (ozvezdje Hydro Traveler).
Preberite na:Upamo, da vam je naš vodnik pomagal začeti in dokončati 2. poglavje 4. zvezka nalog Archon Kot rahel dež brez razloga v Genshin Impact. Če imate kakršna koli vprašanja, jih postavite na komentarji. Preberite o vse naloge Arhontov in pazi na sprehodi po Genshin Impact na naši spletni strani.
kaj storiti, če v ječi niso 3 sovražniki, ampak 2 in se nič ne zgodi, če jih ubiješ?
Na kateri stopnji iskanja ste?
Ehhhhh, škoda, da Tartaglia ni uspel pokvariti poročila za ta pompozna Fontainova bitja T_T, ki jih vodi glavno bitje Furina. Zanima me, ali vam bodo razvijalci dali priložnost, da se pridružite Redu brezna in postanete Harbinger? XDDDD
Žal mi je za Tartaglio(((
V posodobitvi 4.0 sta bili izdani le 2 poglavji, je to vse? Ali pa bo nadaljevanje?
Zaenkrat sta na voljo le 2 poglavji, ki se bosta nadaljevala v naslednjih popravkih
Sanyok, si se včeraj registriral? Ni dveh poglavij. Nihče jih ne pričakuje, a okoli pet jih bo. In potem se bo pojavilo celo nekaj novih lokacij. Imeli pa bodo tudi po pet poglavij.
Pojdi zbirat skrinje, če ti je dolgčas.
Ali imeti otroka. Ko bo šel v šolo, bodo objavljena zadnja poglavja. Mogoče.
Je mogoče na sodišču v nedogled izbirati odgovore?
Med prehodom 1. naloge je bil trenutek, ko sem moral preluknjati vse dokaze za vsak dogodek »Izpodbijanje«. Zaradi tega ni bilo nobenih posledic.
Seveda, to je Genshin