Trädgård i Maynkraft låter dig förenkla utvinningen av trä, vilket är en av de mest eftertraktade resurserna i spelet. Genom mekanismerna kan du ständigt utvinna trä i vilken mängd som helst - allt beror på byggnadens storlek och komplexitet. För att själv bygga en trädgård i Minecraft måste du välja rätt plats, förbereda resurser och testa det slutliga systemet.
I den här guiden kommer vi att berätta om de 3 bästa gårdarna för att odla ved i Minecraft. Läs vidare för att se hur man gör en trädgård i Minecraft för att bryta upp till 10 000 stockar per timme.
Vad är en automatiserad gård i Minecraft
En automatiserad trädgård i Minecraft är en kombinerad struktur som består av en grupp mekanismer som oberoende producerar stockar i ett stationärt läge. Alla träd i Minecraft har olika tillväxthastigheter, så du kan få olika mängder resurser per tidsenhet:
- EKTRÄ (stor ek, träsk ek) – upp till 10 000 per timme.
- Ель (stor gran) – upp till 8 500 per timme.
- Björk (stor björk) – upp till 9 000 per timme.
- Tropiskt träd (stort tropiskt träd) - upp till 6 500 per timme.
- Andra träd (mörk ek, akacia, azalea, mangoträd, körsbärsträd) - är sällsynta, och den specifika karaktären på deras tillväxt gör timmerbruk ineffektivt.
Skapa en enkel halvautomatisk gård
Halvautomatisk gård loggar i Minecraft är det enklaste att bygga och använda, så även en nybörjare kan hantera det.
värdighet |
Begränsningar |
Bekväm insamling av resurser. | Trångt utrymme. |
Hög odlingshastighet. | Det är lätt att bli förvirrad av redstone-schemat. |
Enkel konstruktion. | Karaktären måste delta i processen. |
Tar liten plats. | Obekväm insamling av resurser. |
Kräver få resurser. |
Förberedelse och val av plats
Den enklaste träodlingen i Minecraft kräver följande uppsättning resurser:
- Dörr ×1.
- Logg ×82.
- Sten eller tegel ×13.
- Brädor ×26.
- Steg ×44.
- Glas ×48.
- Bröst ×1.
- Ficklampa ×1.
- Lucka ×1.
- Tratt ×1.
- Redstone-jämförare ×1.
- Dispenser ×1.
- Rödstensdamm ×7.
- Redstone repeater ×2.
- Rödstensfackla ×1.
- Observatör ×1.
- Spak ×1.
- Planta ×64.
- Benmjöl ×64.
- Jorden × 1.
Vissa icke-funktionella block kan ersättas med motsvarande, men detta kommer att förändra byggnadens utseende.
För en framtida gård är det bättre att välja öppen plats där det inte finns några träd eller andra byggnader. Grunden av komplexet kommer att uppta en kvadrat med sidor av 5 block.
Konstruktionsstadier
Vi kommer att beskriva i detalj varje steg i konstruktionen:
- Använd sten och träblock för att göra golvet.
- I hörnen av torget, bygg träpelare av 9 block och placera stenar på deras toppar.
- Koppla ihop stenblocken i toppen.
- Vid basen av byggnaden, gör en vägg av träklossar och en stege (lämna en passage på ena sidan).
- Gör en ring av trä ovanför trappan (du kan lägga till sten i hörnen).
- Sätt in glas i alla fönsteröppningar, säkra det underifrån och uppifrån med hjälp av stegar.
- Placera en sten i mitten av taket och omge den sedan med trappor (om så önskas kan den ersättas med en lucka).
- Inuti, i mitten, placera 1 markblock så att det finns ett block med ledigt utrymme under det.
- Placera en dispenser till vänster om marken och en komparator till höger (förplacera ett extra block under den).
- Gå runt byggnaden från gatan och förstör en stege från sidan av den första komparatorn, placera sedan rött damm på dess plats.
- Placera två komparatorer och en repeater på golvet - anslut dem med rött damm, som på skärmdumpen.
- Utanför byggnaden, förstör symmetriskt två träblock från dispensersidan - placera en rödstensfackla i stället för den vänstra, och rött damm på platsen för den högra.
- Gå till slutet av byggnaden och förstör väggen mittemot ingången, installera sedan en repeater i hörnet, bredvid den röda facklan.
- Placera en komparator och två högar med rött damm i närheten, som visas på skärmdumpen (lägg till ytterligare ett block bredvid dem).
- Aktivera den senast installerade komparatorn - om allt gjordes korrekt bör den röda dammremsan börja blinka.
- Placera en observatör ovanför det blinkande spåret så att han tittar ner.
- Placera en träkloss mellan marken och vaktmästaren och placera rödstensdamm på den.
- Installera ytterligare ett block direkt bakom dispensern.
- Gå tillbaka till ingången och placera spaken till höger om marken.
- Till vänster om dispensern, installera en tratt (dessa två mekanismer måste anslutas), fäst sedan en vanlig ficklampa under tratten.
- Gå runt byggnaden och täta alla onödiga luckor.
- Placera en kista vid ingången för att samla resurser och en dörr.
Andra vinklar av byggstadierna presenteras i videon:
Gårdsbesiktning och provning
Checklista för att kontrollera att gården fungerar korrekt:
- Kontrollera att alla röda dammelement är i rätt ordning.
- Flytta spaken till aktivt läge, vänta lite och lyssna - automaten ska börja klicka.
- Koppla bort spaken och lägg i staplarna med benmjöl i tratten.
- Plantera plantan i jorden och ta sedan yxan i handen.
- Aktivera spaken och vänta tills trädet växer under påverkan av gödningsmedel.
- Klipp ner hela stammen.
- Plantera en ny planta och upprepa processen.
Om timmergården till slut inte fungerar, finns det ett allvarligt problem i systemet - i nästa stycke hjälper vi dig att fixa det.
Löser vanliga problem
De viktigaste problemen som kan uppstå under konstruktionen:
- En planta växer inte under benmjöl - se till att du skär ner hela den gamla stammen (trädet växer inte om det inte finns ledigt utrymme).
- Tratten är felaktigt installerad – anslutningen måste ligga i anslutning till dispensern (för korrekt installation kan det vara nödvändigt att tillfälligt byta ut dispensern mot ett vanligt block, sedan installera en tratt och återställa dispensern på sin plats).
- Observatören pekar i fel riktning – detta block ska vara vänt nedåt mot den blinkande röda dammbanan (du kan göra ett grunt hål i närheten för att se till att observatören är i rätt position).
- Felaktig ficklampa installerad – vanliga facklor och rödstensfickor har olika funktioner, så kontrollera var och en av dem.
- Komparatorer och repeatrar är felaktigt installerade – dessa redstone-mekanismer är de viktigaste delarna, så se till att du inte har förväxlat komparatorn med repeatern och att vart och ett av dessa element är installerat i rätt position.
- Utanför förbrukningsbara resurser – benmjöl och plantor är nödvändiga för smidig drift, så fyll tratten i tid och plantera nya träd.
Om du stöter på ett annat problem, läs instruktionerna igen. Om du inte hittar en lösning på egen hand, beskriv sedan situationen i kommentarerna till den här guiden.
Hur man gör en automatisk gård med TNT
Automatisk gård loggar i Minecraft låter dig förenkla jordbruksprocessen så mycket som möjligt, men detta komplex är endast lämpligt för erfarna spelare.
värdighet |
Begränsningar |
Bekväm insamling av resurser. | Fungerar inte i Minecraft Bedrock Edition. |
Hög odlingshastighet. | Tar upp mycket utrymme. |
Du kan få olika träd och svampar. | Du måste ha en god förståelse för redstone-kretsar. |
Komplex design. | |
Karaktären måste delta i processen. |
Förberedelse och val av plats
Detta system för jordbruksloggar i Minecraft kommer att kräva följande resurser:
- Sten ×92.
- Stenplatta ×3.
- Hink vatten ×6.
- Benmjöl ×64.
- Planta ×64.
- Ficklampa ×1.
- Rödstensdamm ×13.
- Rödstensfackla ×2.
- Dynamit ×1.
- Spak ×4.
- Tryckplatta ×2.
- Dispenser ×1.
- Lucka ×3.
- Matta ×1.
- Observatör ×5.
- Kolv × 3.
- Sand av själar ×1.
- Tratt ×9.
- Redstone repeater ×5.
- Jorden × 1.
- Kedja ×1.
- Alger × 7.
- Obsidian ×2.
- Bröst ×6.
- Ställningar ×52.
- Tabell ×8.
Vissa resurser från listan kan användas i större mängder efter spelarens gottfinnande.
hitta öppen plats där du enkelt kan placera en byggnad med grund 10 × 11. Det är viktigt att ta hänsyn till att ena sidan av gården är vänd mot norr eller söder, och den andra vänder mot väster eller öster, så i förväg bestämma kardinalriktningarna.
Konstruktionsstadier
Låt oss kort beskriva hur man gör en sådan gård:
- Placera en sten i taget i de inre hörnen av grunden och häll vatten ovanpå dem.
- Det blir två torra block kvar i centrum - med Östra sätt upp ställningar på sidorna (6 på höjden, 3 åt sidan) och placera obsidian.
- Använd hjälpställningar för att färdigställa strukturen och förstör sedan alla uppsatta ställningar.
- I mitten, gräv ett hål 3 kvarter djupt, gräv sedan en tunnel 5 kvarter djupt väst.
- I slutet av tunneln, placera en under dina fötter sandsjälar.
- Häll en hink vatten på den östra sidan av gropen.
- Häng två skyltar på väggen framför soullandblocket.
- Gräv en tunnel vertikalt uppåt precis ovanför själens mark.
- Bygg en kolumn 4 kvarter hög runt den nya passagen, gå sedan ner och plantera 7 alger på själarnas land.
- Gå tillbaka under jorden och förstör algerna - om det dyker upp bubblor på pelarens yta, gjorde du allt korrekt.
- Placera en enkel kedja på stenen närmast vattnet och täck vattenpelaren med en matta.
- På utsidan av pelaren, placera en sten, en lucka och byggnadsställningar, enligt skärmdumpen.
- Det är nödvändigt att resa 38 ställningar ovanför luckan och sedan göra en horisontell linje med 5 block, till vilken en rad med 7 stenar kommer att gränsa till.
- Uppgradera webbplatsen enligt skärmdumpen (med en lucka, en spak, två observatörer, en kolv och rött damm).
- Lägg till ytterligare 7 byggnadsställningar, från vilka du måste göra en horisontell rad med 7 stenar.
- Lägg till en grupp mekanismer till plattformen (två observatörer, två kolvar och dynamit).
- Bygg ett litet torn mellan kolven och dynamiten och häll en hink vatten ovanpå.
- Täck vattnet med ett halvt block, lägg till ett par block och spendera sedan 6 enheter rött damm.
- Installera två halvblock som visas på skärmdumpen och kontrollera designen (den övre mekanismen är ansvarig för att dupera den fallande dynamiten, och den nedre är för att öppna luckan, som behövs för att sätta upp samlingen av tropiskt trä eller svamp) .
- С nordlig På sidorna av tornet placerar du tre stora kistor tätt intill varandra (1 kvarter över marken), ställ sedan en rad med tratt bredvid varandra och ytterligare två rader ovanpå (använd luckan för att stänga den yttersta tratten).
- Lägg till två rader med tecken och förstör det översta blocket i kolumnen.
- Gå till den södra kanten av kolonnen och återskapa systemet med block, rött damm och repeaters.
- Lägg till några fler repeatrar och kontrollera att alla positioner för mekanismen matchar dem i skärmdumpen.
- Placera två rödstensfacklor och en hög med rött damm i slutet.
- Lägg till en spak nära den vänstra rödstensfacklan och den andra nära högen med rött damm (den första behövs om du odlar tropiska träd eller svampar, och den andra låter dig slå på och av hela operationen).
- Högst upp i tornet, bygg ett system som i skärmdumpen (använd en observatör, en dispenser, en spak, en tryckplatta och redstone-damm).
Andra vinklar på konstruktionsstadierna finns i videon:
Gårdsbesiktning och provning
Låt oss beskriva stegen för att kontrollera gården:
- Kasta vilket föremål som helst i vattnet - den ska flyta genom pelaren och dyka upp i en av kistorna.
- Aktivera alla spakar – dynamit ska falla från himlen och explodera på obsidianblocket (handlingen upprepas cykliskt).
- Plantera en planta och börja kasta benmjöl på den – trädet måste växa och smulas ur dynamit.
Om ovanstående steg inte kan reproduceras, fungerar inte allt som det ska.
Löser vanliga problem
Låt oss nämna speciella problem och sätt att lösa dem:
- Föremål fastnar i vatten – töm poolen och fyll den med vatten igen.
- Monster klättrar i vattnet – omge gården med en mur.
- Mekanismen fungerar inte – kontrollera alla scheman med rött damm.
- Trädet växer inte - Det finns ett eller flera stamblock kvar, så vänta på mer dynamit eller skär ner dem manuellt.
- Föremål hamnar inte i kistor – kontrollera anslutningen till trattarna och byt ut nödvändiga delar.
Om du inte kunde lösa problemet själv, skriv sedan en fråga i kommentarerna till manualen.
Hur man gör en avancerad automatisk gård med TNT
Professionell bilgård loggar hjälper till att uppnå bättre resultat inom gruvdrift, men det här är en byggnad för proffsen.
värdighet |
Begränsningar |
Bekväm insamling av resurser. | Det är lätt att bli förvirrad under byggprocessen. |
Hög odlingshastighet. | Tar upp mycket utrymme. |
Du kan skörda olika typer av träd. | Du måste ha en god förståelse för redstone-kretsar. |
Komplex design. | |
Det tar mycket resurser. |
Förberedelse och val av plats
Denna mekanism för jordbruk i Minecraft kommer att kräva följande resurser:
- Stenblock ×216.
- Logg ×78.
- Rödstensdamm ×78.
- Klibbig kolv ×73.
- Glas ×27.
- Hink vatten ×21.
- Tallrik ×21.
- Bröst ×12.
- Rödstensfackla ×9.
- Redstone repeater ×8.
- Steg ×7.
- Tratt ×7.
- Kolv × 6.
- Observatör ×5.
- Dispenser ×1.
- Tabell ×2.
- Spak ×2.
- Benmjöl ×64.
- Planta ×64.
- Dörr ×1.
- Sand × 1.
- Dynamit ×1.
- Ejektor ×3.
- Redstone-jämförare ×1.
- Musikblock ×1.
- Jorden ×.64
- Vägg ×1.
Om det finns resurser kvar efter bygget kan det vara fel i designen.
Välj en rymlig och plan plats att bygga: huvudutrymmet kommer att upptas av grunden för den framtida poolen. Du måste lämna ledigt utrymme runt dessa block - det kommer att vara användbart under byggprocessen.
Konstruktionsstadier
Bygg en gård enligt skärmdumparna, med hänsyn till textbeskrivningen för nyckelpunkter:
- Markblocket och ejektorn är 2 block höga.
- Placera 2 block och 2 observatörer korrekt.
- Placera en klibbig kolv under observatören och en rödstensfackla bredvid den.
- Det nya kvarteret ligger två från marken och på en höjd av 1 kvarter.
- Placera trattarna och utkastaren korrekt.
- Lägg till en serie trattar och en kista.
- Slutför trattdesignen.
- Placera kaminen med den röda facklan på ejektorn.
- Lägg till två repeatrar.
- Förstora plattformen.
- Lägg till ytterligare ett steg.
- Placera spaken på den nya plattformen och gräv ett dike under den.
- Gör en väg av rött damm.
- Lägg till en ny rad.
- Gör en struktur av klibbiga kolvar.
- Fäst en vägg av honung och slem.
- Lägg till rödstensblock och en öppen grind.
- Spegla en annan blockpanel.
- Lägg till en klibbig kolv och rödsten under jordblocket.
- Skapa en mekanism på marken.
- För varje rörlig vägg, bygg en glastrappa och plattform.
- Placera arbetssystemet ovanpå plattformarna.
- Kör en stig av rött damm ner till den nedre strukturen.
- Täck några av trattarna med block.
- Skapa en pelare av ett glasblock och trä och placera sedan stenen ovanför marken (8 kvarter högt).
- Lägg till två klibbiga kolvar bredvid bröstet.
- Gör ett torn av klibbiga kolvar.
- Nära den nedre rödstensbanan, lägg till en repeater med en 3-taktsfördröjning, bygg sedan ytterligare en glastrappa bredvid de nya kolvarna och passera rödstenspulvret.
- Placera en vägg bredvid diket.
- Stäng toppen av tunneln, anslut sedan trattarna och observatören med rött damm.
- Gå tillbaka till den nya väggen och slutför poolens gränser.
- Närmare mekanismerna, häll ut vattnet, lägg till trattar i marken och kistor på sidorna.
- Lägg till löv på kanten runt stammen.
- Obsidianen är ovanför vattnet (bredvid väggen, 1 kvarter från sänkhålen).
- Gör ett tillfälligt torn över obsidian (12 block) och placera lövverk i närheten.
- Skapa en ring av löv, lägg till en öppen grind och tillsätt vatten.
- Lägg till tre slimes och en vägg.
- Lägg till ytterligare tre slimeblock och en rälssektion med en tryckplatta.
- Placera vagnen och dynamit.
- Placera döda hornkoraller ovanpå porten och lägg sedan till ytterligare en cirkel av löv.
- Använd en klibbig och en vanlig kolv.
- Dra ut plattformen bort från kolvarna.
- Bygg ett system med klibbiga kolvar och andra element på den.
- Ta bort ställningen, vidga sedan tunneln, placera en stege och förläng den röda dammbanan.
- Ovanför trappan, gör en pelare av block och 7 röda facklor.
- Slutför trappan från tornet till mekanismen med TNT och placera rödstensdamm på den.
Ytterligare information om konstruktionsstadierna finns i videon:
Gårdsbesiktning och provning
Låt oss beskriva testprocessen:
- Lägg en bunt med valfria 5 föremål i laddningsbehållaren på TNT-dupliceringsmaskinen - detta är nödvändigt för att lansera dynamitdupet.
- Fyll bröstet nära tornet med klibbiga kolvar med benmjöl – dessa resurser kommer att säkerställa tillväxten av träd.
- Aktivera huvudspaken – efter detta kommer alla mekanismer att startas.
- Stå bredvid benmjölsdispensern – från denna position kan du plantera plantor.
Spelaren behöver bara registrera åtgärden för att plantera plantor: träden kommer att växa under påverkan av mjöl, varefter hackaren kommer att bryta lövverket, och pushern och TNT kommer att bryta stockarna.
Löser vanliga problem
Denna gård är en komplex mekanism, och för att hitta felet måste du konsekvent kontrollera hela systemet:
- Växtområde – kontrollera att alla trattar är i rätt läge.
- Automatisering av odling – undersök den röda dammkretsen och repeatrarna.
- Lövförstörare – dubbelkolla sekvensen av block i väggarna gjorda av kolvar.
- Shredder automation – Placera spaken bredvid redstone-spåret för att kontrollera kolvarnas funktion.
- Stock pusher – undersök positionerna där ytterligare kolvar och repeterare har installerats.
- uppsamlingsområde – se till att kistorna, tratten och vattnet är på rätt ställen.
- Gårdsgränser – inspektera hela byggnaden för att se om det finns extra block som inte är involverade i driften av systemet.
- Dynamitduplikator – om TNT inte faller ut, kontrollera då alla komponenter i kretsen bredvid det explosiva blocket.
- Dupliceringsautomation – om TNT bara släpps en gång, används gården i en version av spelet som inte stöder dynamitdupe.
Om du inte kunde lösa det aktuella problemet, beskriv det i kommentarerna till denna instruktion.
Totalt
Låt oss sammanfatta och jämföra alla typer av takstolar för träodling, och även lista några allmänna tips:
- För nybörjare som ännu inte har byggt komplexa system, rekommenderas det att först göra den enklaste gården trä, och först efter den första erfarenheten gå vidare till mer seriösa byggnader.
- Förutom den huvudsakliga resursen - trä, kan olika träd generera ytterligare komponenter (till exempel äpplen från ekar och kakaobönor [kakaofrukt] från tropiska träd).
- Små och stora träd är olika stamtjocklek – från 1 till 4 block (att växa stora är ineffektivt).
- Behövs för odling plantor – de kan erhållas genom att förstöra lövverk (förutom sax), i kistor eller genom handel.
- Benmjöl låter dig tillfälligt påskynda tillväxten av en planta (3-5 enheter behövs).
Hjälp i jordbruket är inte begränsat till trädodling - på samma sätt finns det generation kullerstenar, vass, bambu, kaktusar, svamp, grönsaker, benmjöl och krut.
Läs vidare:Vi hoppas att du med hjälp av den här guiden lärde dig vad en trädgård är i Minecraft 1.20 och hur man bygger en. Ytterligare frågor angående materialet i artikeln kan lämnas в kommentarer. I ett speciellt avsnitt på vår hemsida, läs annat användbart Minecraft guider.