Hvana på gott och ont i Genshin Impact – världsuppdragskedja in Sumeru, under vilken resenären måste gå in i ökenområdets djup. Besök områdena Gavireh Lajavard och kungariket Farahkert för att eliminera anomalien som har uppstått på himlen. Parifolket som bor här kommer att hjälpa till i denna svåra fråga. Bland dem kommer att vara Blomsterväktaren Sorush, som kommer att följa med resenären under utforskningen av okända ökenland.
Den här guiden ger en detaljerad genomgång av Hvana of Good and Evil. Läs vidare för att ta reda på hur du öppnar kedjan och slutför alla uppdrag.
Hur man startar en hvarna av gott och ont
Det finns inga speciella villkor för att öppna uppdraget, du kan omedelbart gå till en ny plats. Närma dig teleporten i södra Gavirekh Lajavard, varefter en dialog med Paimon startar automatiskt, vilket kommer att påbörja uppgiften och dess första steg öppnas.
Hitta den mystiska trumman med Cryo-märket och åk till staden Sumeru.
Gå sedan till Sumeru City Adventurer's Guild och prata med Katerina. Sekreteraren kommer att rapportera om ett viktigt uppdrag relaterat till en anomali i öknen.
Hur man slutför Hvana of Good and Evil i Genshin Impact
Uppdragsraden består av nio separata världsuppdrag, där du måste hitta föremål för en ritual för att rena himlen.
Dagens majestätiska himmel
För att lösa problemet med anomalien, som dök upp som ett resultat av inflytande från okända krafter, gå till ökenregionen Sumeru, där Nagarjuniterna, representanter för en av de tidigare fraktionerna av akademin, bor. Kanske om du etablerar kontakt med dem och etablerar relationer, kommer detta att hjälpa dig att förstå situationen och förstå orsaken till Apaoshi-tecknet. Som belöning för att ha slutfört uppgiften får du:
- Äventyrsupplevelse h250.
- Källstenar h30.
- Mora h25.000.
- Erfarenhetsböcker h3.
Detaljerad genomgång av uppgiften Dagens majestätiska himmel.
Itihasa Asipattravana
I jakten på kronan kommer hjälp från Pari Mihir och Rashnu att behövas. Det avslöjas att Mihir ligger i Asipattravana Swamps territorium.
Efter att ha nått den angivna platsen, leta efter varelsen bland taggiga träsk. Använd kraften från Sorush, rensa utrymmet från smuts och följ med Mihir på en renande pilgrimsfärd. Som belöning för att ha slutfört uppgiften får du:
- Äventyrsupplevelse h350.
- Källstenar h40.
- Mora h25,000.
- Erfarenhetsböcker h3.
- Magi malmvinst h6.
Detaljerad genomgång av uppgiften Itihasa Asipattravana.
Det sanna ljudet av uppvaknande
Pari Zurvan kommer att be dig att återvända Mihir och Rashna till Vurukasha Oasis. Gå på jakt efter det senare. Följ anvisningarna, kommer du att befinna dig nära ett gigantiskt träd i Barsom Hills, i området där vadet bor.
Samla Corybanths och spela rytmiska melodier för att väcka varelsen. Som belöning för att ha slutfört uppgiften får du:
- Äventyrsupplevelse h400.
- Källstenar h50.
- Mora h30,000.
- Erfarenhetsböcker h4.
- Magi malmvinst h6.
Detaljerad genomgång av uppgiften Det sanna ljudet av uppvaknande.
När Hvarnas ljus dyker upp
Efter att ha slutfört uppdragen "Itihasa Asipattravana" och "The True Sound of Awakening" godkänner Zurvan Sorushs kandidatur för rollen som blomsterväktare.
Prata med den första insatsen för att hjälpa dig hitta den tvåhornade kronan. Efter att ha mottagit kronan måste du leta efter Khvarnas stora sånger: Samudaya, Dukkha och Nirodha. Enligt Nasejunas instruktioner kan de påträffas på tre ställen.
Uppdraget innehåller tre deluppgifter; läs en detaljerad genomgång av hela uppdraget i en separat artikel När Hvarnas ljus dyker upp.
När Hvarnas ljus manifesterar sig: Samudaya
Samudais sång är gömd i djupet av katakomberna, där en av kori-trummorna fanns. Gå igenom amrita-barriären med Sorush för att plocka upp ett viktigt föremål. Belöningen för att slutföra deluppdraget är:
- Äventyrsupplevelse h100.
- Källstenar h20.
- Mora h10.000.
Se separat guide för Samudayas sång.
När Hvarnas ljus manifesterar sig: Dukkha
Song of Dukkha är gömd i en grotta med en enorm frusen nöt. Gå djupt in i tunnlarna och ta bort det dyrbara föremålet. Belöningen för att slutföra deluppdraget är:
- Äventyrsupplevelse h100.
- Källstenar h20.
- Mora h10.000.
Se separat guide för låten Dukkha.
När Hvarnas ljus manifesterar sig: Nirodha
Song of Nirodha gömd i underjordiska ruiner Kaenri'ah, som ligger norr om Tuniga Gap.
Hitta energiblocket och anslut kretsen för att ansluta de gamla mekanismerna och öppna ruinernas golem. Belöningen för att slutföra deluppdraget är:
- Äventyrsupplevelse h500.
- Källstenar h60.
- Mora h50,000.
- Erfarenhetsböcker h5.
- Magi malmvinst h6.
Läs om att få en låt i artikeln om att uppträda uppdrag Hitta den fantastiska låten i ruinerna.
Hymn av Tir Yazad
Vi diskuterade i en separat artikel slutföra båda uppdragen om Anthem of Tir Yazad.
Första delen av uppdraget
Alla låtarna från den stora Hvarna har hittats, så det är dags att eliminera anomalien. Prata med Zurvan för att ta reda på vad du ska göra härnäst.
Hitta Mihir och Rashna vid Breach of Tuniga och hjälp Sorush att utnyttja kraften i de fantastiska låtarna för att bryta sigillen. Placera värdefulla föremål i träden längs kanterna av gapet och se hur satsningarna frigör utrymmet.
Som belöning för att ha slutfört uppgiften får du:
- Äventyrsupplevelse h400.
- Källstenar h50.
- Mora h30,000.
- Erfarenhetsböcker h4.
- Magi malmvinst h6.
Andra delen av uppdraget
Gå genom tunneln i Tuniga's Gap för att nå hjärtat av Harvisptokhm-trädet och slutföra det sista steget genom att utföra Ab-Zohr-ritualen.
För att göra detta måste du hitta Spentas hjärtan och rena Gaokerens lotus och skydda den från devaerna. Som belöning för att ha slutfört uppgiften får du:
- Äventyrsupplevelse h500.
- Källstenar h40.
- Mora h50,000.
- Erfarenhetsböcker h5.
- Magi malmvinst h6.
Prestationer för uppdragskedjan Hvarn of Good and Evil
Som en del av uppdragslinjen kan du låsa upp flera prestationer.
Hvana på gott och ont
Slutför Khvarna of Good and Evil-kedjan genom att utföra Ab-Zohr-riten och slutföra den andra delen av Hymn of Tir Yazad-uppdraget för att låsa upp prestationen. Pris: 10 källstenar.
Ljusets land
Nå Vurukash Oasis och prata med Pari Zurvan i uppdraget "The Majestic Sky of That Day." Pris: 5 källstenar.
Res dig ur bergens mörker
Följ med Pari Mihir på hennes renande pilgrimsfärd i Itihasa Asipattravana-uppdraget. Pris: 5 källstenar.
knacka här
Samla alla fem Corybanterna i uppdraget "The True Sound of Awakening." Pris: 5 källstenar.
träd på berget
Tvinga Rashna att återvända till Vurukasha Oasis under uppdraget "The True Sound of Awakening". Pris: 5 källstenar.
Vyakarana fåglar
För att uppfylla villkoret "Framför Zurvan mottog Sorush den tvåhornade kronan", får vittnet Sorush den tvåhornade kronan i uppdraget "När Khvarnas ljus manifesterar sig." Pris: 5 källstenar.
Se mitt rättfärdiga slag
Förstör Golem-kärnan med ruinkanonen i When the Light of Khvarna Reveals: Nirodha. Pris: 5 källstenar.
Stor rustningsman
Aktivera den stora lyftmekanismen i den underjordiska snickeriverkstaden för uppdraget "When the Light of Hvana Reveals." Pris: 5 källstenar.
Rättegången mot de sju dalarna
Villkoret "kraften i Hvarnas stora sånger är under kontroll" kommer att uppfyllas efter uppgiften "När Hvarnas ljus manifesterar sig." Pris: 5 källstenar.
Rep över avgrunden
Slutför Chinvat-riten och skapa en väg genom den mörka avgrunden i den första delen av uppdraget "The Hymn of Tir Yazad". Pris: 5 källstenar.
Kamel, lejon, barn
Få alla Spentas hjärtan från de smutsiga, vanhelgade kamrarna i den andra delen av Hymn of Tir Yazad-uppdraget. Pris: 5 källstenar.
Tirgan Festival
Villkoret "Efter att ha rensat himlens avgrund sprider Hvana och Amrita sin makt över jorden" kommer att uppfyllas efter att ha slutfört uppdraget "The Hymn of Tir Yazad". Pris: 5 källstenar.
ära
För att fullborda hela Khvarna of Good and Evil, ges följande belöningar:
- Äventyrsupplevelse h3,050.
- Källstenar h380.
- Mora h275,000.
- Erfarenhetsböcker h28.
- Magi malmvinst h36.
Läs vidare:Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att börja och gå igenom Hvarna på gott och ont. Om du har några frågor eller svårigheter i något skede, skriv till kommentarer. Läs om alla uppgifter i den sumeriska världen och följ Genshin Impact genomgångar på vår webbplats.
så vem var kunden, någon som skriver lätta romaner i skymningen, men ingen kommer ens att tänka på
Förresten, vem bryr sig, namnen på prestationerna "ROPE OVER THE ABYSS" och "CAMEL, LION, CHILD" innehåller troligen en hänvisning till F. Nietzsches filosofi. Kort sagt, en kamel, ett lejon och ett barn är i huvudsak stadier av personlighetsutveckling från människa till övermänniska (du kan läsa i "Så sa Zarathustra"). Och namnet på den andra bedriften korsar i huvudsak ett citat från Nietzsches Zarathustra: "Människan är ett rep sträckt mellan ett djur och en övermänniska, ett rep över en avgrund."
Jag trodde inte att jag, som en person som älskar Nietzsches filosofi, någonsin skulle stöta på en referens till hans filosofi i ett animespel)))
Vidrigt uppdrag! Äckligt ställe! Platsen doftar död, blommor av MORTH, okänsliga eremiter och monster, till och med Laura själv visar vilken hemsk plats detta är. Ljudet som ville lura oss och dessa arroganta älvor var otroligt upprörda. För många dialoger med meningslös information, speciellt från den där tönten. Platsen är hemskt. Många timmar ägnades åt uppdraget. Även Aranarna var bättre, för det var intressant där!!!!! Och Aranarerna är snälla och söta, men dessa varelser är arroganta och otäcka. Jag genomförde hela uppdraget utan guider, jag kom hit bara för att se hur mycket tid jag hade kvar. Gåtorna i ruinerna är okej, du kan försöka lösa dem, men det finns jävla vargar som dödar dig. Tro inte att jag är någon sorts soss. Jag har rang 56, men jag hatar dessa varelser!!! Inte ens farfars sköld hjälper. Och det finns massor av dem i det här uppdraget. Tack bara för att du inte lade till nya hilichurls här, som precis släpptes i den uppdateringen. Deras HP är genom taket. Den här älvan är äcklig, långsam, tar lång tid att byta, flyg inte långt. I allmänhet är mekaniken hemsk. Jag är rädd att föreställa mig hur mycket jag kommer att lida av att den här platsen stängs, eftersom det finns många dolda teleportörer i grottorna. Kort sagt, jag gillade det inte. Och det dummaste är att utan denna uppgift kommer du att stänga platsen, precis som förra gången. Det är som en berättelse, men utan ljudet av dialog.
det värsta uppdraget någonsin. långa, tråkiga, otydliga på sina ställen (jag var tvungen att läsa guiden 5 gånger), även dessa oändliga dialoger, värdelösa tunnlar och konstant växling mellan gg och denna jävla älva. Jag har gått igenom uppdraget den 5:e timmen och petar fortfarande otåligt på Skip-knappen. vad fan, jag går redan med på att spegla alla uppdrag med Aranars för andra gången istället
Jag gick igenom hela kedjan av uppdrag, men fick fortfarande inte prestationen "RECORDING THE BLESSINGS OF BIRDS." Och denna prestation fanns inte i en separat guide.
Tack så mycket, vi kommer att förtydliga detta i den här artikeln. det måste vara fåglarnas Vyakarana
Kan du snälla göra en artikel om portarna till Dhu-l-Qarnain (de i slutet av det underjordiska komplexet Kaenri'aha)
Jag förstår inte riktigt vad du menar. Säg mig, i vilket uppdrag på territoriet till dhul qarnains portar såg du dem? kanske du pratar om Caenriach-porten? kan du markera platsen på kartan eller ladda upp en skärmdump via google drive?
Ja ja, jag menade om liern Kaenriakh, jag blandade bara ihop namnen
Är det möjligt att slutföra detta uppdrag i 2:an?
Vi märkte inte den påtvingade blockeringen av co-op, du kan prova) vi blir glada om du avbryter prenumerationen.
Ummm, förstod jag rätt att om du slutför uppdraget bara tills du får ett nytt verktyg, så kan du få Corybanths innan du måste hitta dem på uppdraget?
faktiskt, ja, styrkan på insatsen borde räcka till hjulen