Endast blinda kommer att se sanningen, bara himlen kommer att straffa syndare Honkai: StarRail – äventyrsuppdrag efter uppdragskedjan "Himmelsk resa på en stjärnflotta". Pathfinder-teamet tog itu med konsekvenserna av överflödet, men inte med lärjungarna till Sanctus Medicus och processen att besegra varelserna av Mara. Under uppdraget måste du analysera tinkturen av drakövergång tillsammans med den lysande alkemisten Dan Shu.
I guiden kommer vi att berätta för dig hur du börjar och slutför uppgiften "Endast blinda kommer att se sanningen, bara himlen kommer att straffa syndare." Läs vidare för att lära dig om alla konsekvenser av valet: ta drogen eller skjut upp den, släpp Dan Shu eller slåss mot henne.
Hur man startar uppdraget "Endast blinda kommer att se sanningen, bara himlen kommer att straffa syndare"
Början av uppdraget "Bara de blinda kommer att se sanningen, bara himlen kommer att straffa" syndare är tillgänglig om två villkor är uppfyllda:
- 34 Mästerskapsnivå;
- Avslutat uppdrag "Grenade horn och trassliga rötter".
Genomgång av uppdraget "Endast blinda kommer att se sanningen, bara himlen kommer att straffa syndarna" i Honkai: Star Rail
Under uppdraget kommer Pathfinder att behöva uppfylla flera order från Dan Shu, som är upptagen med draktinkturen, samtidigt avslöja några hemligheter angående Sanctus Medicus och göra två val.
Gå till Hantverkskommissionen via bryggan
Den sista uppgiften avslutades på Hantverkskommissionen, till vars brygga i allra västra delen av platsen man ska gå för att avancera i uppdraget.
Prata med Dan Shu på Exalted Sanctuary och lär dig om farmakologin av drakens passage-tinktur
När du befinner dig vid Hantverkskommissionens brygga får du ett meddelande från Dan Shu, som kommer att rapportera framsteg på drakperiodens tinktur och be dig att besöka Paviljongen Zhomu.
Använd det norra dimensionsankaret Exalted Sanctuary och därifrån fortsätter du till vänster till ovannämnda plats i närheten för att prata med Dan Shu. Alkemisten kommer att be dig ta den Farmakologiska studier av drakens övergångstinktur till chefsstrategen i Abode of Divine Foresight.
Gå till bostaden för gudomlig framsyn och ge rapporten till Qingzu
När du kommer ut ur Zhomu-paviljongen, ta andra svängen till höger, gå sedan framåt och sväng höger igen. När du närmar dig Chiyan, aktivera dialogen med honom och välj en linje "Jag måste komma in".
Följ den gula uppdragsmarkören och till höger i Abode prata med Qingzu, för att ge henne analysen av tinkturen från chefsalkemisten. Rapporten innehåller information med formel och information om att Mara inte kan botas.
När du har slutfört dialogen kommer du att få ett nytt meddelande från Dan Shu, som återigen ber dig besöka henne på Zhomu-paviljongen.
Prata med Dan Shu på Exalted Shrine och lär dig om hennes begäran
Gå tillbaka till den norra teleporteraren av den upphöjda helgedomen och gå till Zhmu-paviljongen. Det visar sig att Dan Shu skulle ta medicinen till en viss tjej, men inte kunde göra det på grund av analysen av formeln och ber nu Pathfinder att hjälpa till att leverera medicinen i hennes ställe.
Hitta den lilla flickan i den upphöjda helgedomen och ge henne botemedlet
Enligt Dan Shu ligger flickans hus nära Court of Tranquility. Flytta dig till det södra dimensionella ankaret av den upphöjda helgedomen och till höger ser du en grupp små barn nära en fyrkantig damm.
Skydda den blinda tjejen från treenighetens skadliga killar från Lofu, varefter hon kommer att tacka dig för att du räddade henne. Ge det till henne Medicin komponerad av Dan Shu.
Tala med Dan Shu vid den upphöjda helgedomen
Gå tillbaka till Zhomu-paviljongen till alkemisten och berätta om vad som hände. Dan Shu kommer att be om en ny tjänst: att Pathfinder ska följa med henne till just den där flickan som lämnades utan föräldrar. Alkemisten kommer att säga att barnet kan hittas i ett oansenligt hörn av hantverkskommissionen, där hennes döda släktingar var mästare.
Gå till hantverkskommissionen med Dan Shu och hitta den lilla flickan
Gå till Crafts Commission med hjälp av den nordvästra teleporteringspunkten vid Academy of Excellence. Efter att ha passerat genom bågen kommer du att se att den lilla flickan är omgiven av Enchanted Inventions, med vilka du måste kämpa:
- 2 glödande drakfiskar (sårbarheter: fysiska, elektriska och imaginära skador);
- 2 undergivna lejondrakar (sårbarheter: vind och imaginära skador).
Flickan kommer att säga att hon anser sig vara en börda på grund av sin blindhet, som Dan Shu kommer att försöka lugna ner henne med lite oförskämda men sanningsenliga ord.
Efter att ha sett barnet av, kommer du och alkemisten att återvända till Zhomu-paviljongen. Dan Shu kommer att berätta av sin egen erfarenhet att långlivade människors sjukdomar är obotliga.
Gå till "The Three Pores of Leisure" och vänta på Dan Shus meddelande
Följ med till bokhandeln "Tre säsonger av fritid" i den sydöstra delen av Exalted Sanctuary, som snabbt kan nås från Dimensional Anchor of the Court of Tranquility.
Prata med Yinshu och välj frasen "Jag skulle vilja läsa för att döda tiden...", varefter du väntar på ett nytt meddelande från Dan Shu, som förbereder en present till pionjären.
Prata med Dan Shu på Exalted Shrine och ta emot hennes gåva
Fortsätt igen till Zhomu-paviljongen i norra delen av den upphöjda helgedomen och prata med Dan Shu. Alkemisten kommer att säga att hon gjorde ett läkemedel som förbättrar kroppen, hälsan och förlänger livet - molndryck.
Dan Shu kommer att lämna och lämna en gåva att agera med två sätt:
- "Ta drogen utan dröjsmål" - kommer att leda till infektion Mara, vilket får Pathfinder att tillfälligt tappa förståndet och bli inblandad i ett slagsmål i House of Divine Foresight.
- "Lägg åtsidan" – ett säkrare alternativ där Tablettdimma kommer att ta emot Qingzu och ge den till en annan alkemist för studier.
Tills du lämnar Zhomu-paviljongen kan du hämta den från bordet "Dan Shus dagbok. Entry 1".
Res till the Realm of Divine Foresight och rapportera till Qingzu
Fortsätt till bostaden för gudomlig framsyn genom dialog med Chiyan.
Om du tog drogen, då blir det en kamp med lärjungarna av Sanctus Medicus - 1 Varulv (sårbarheter: is, vind och imaginära skador) och 2 Av inre alkemister (sårbarheter: fysisk och imaginär skada).
Pathfinder kommer sedan att vakna upp framför Cloud Guardians och chefsstrategen, som kommer att fråga om vad som hände.
Qingzu kommer att jämföra gåvan från alkemisten med drycken från det mystiska receptet från Sanctus Medicus-lärjungarna och ge order om att omedelbart hitta Dan Shu och ge Ditin som sökassistent.
Om du inte har tagit medicinen, så kommer Qingzu att ta honom för analys. Vid inspektion visar det sig att den innehöll ett stort antal förbjudna ingredienser, och även att misstanken om en förrädare i Alkemikommissionen länge har funnits bland forskare. I denna utveckling av evenemang kommer Dan Shu på samma sätt att föras upp på önskelistan, och pionjären kommer att ges den bioniska hunden Ditin.
Hitta ledtrådar till Dan Shus vistelseort vid den upphöjda helgedomen
Först av allt, gå tillbaka till Paviljongen Zhomuför att kontrollera om Dan Shu plötsligt hade blivit kvar där. Alkemisten kommer inte att vara där, men en påse med medicin kommer att vara användbar, med lukten av vilken Ditin kommer att kunna hitta den blinda flickan.
Släpp Dan Shu eller slåss
När du automatiskt flyttas till Crafts Commission, aktivera färdigheten Ditina och följ grönt dis. Leden kommer att leda till Dan Shu omgiven av överflödsmonster.
Prata med alkemisten och ta reda på att hon är chef för brödraskapet för lärjungarna av Sanctus Medicus, arvtagaren till den barmhärtige Medicus. Det var hon som till en början ledde människor längs vägen till överflöd. Beroende på valet när han tar drogen kommer Dan Shu att reagera annorlunda och kommer att kunna lära sig om Stellaron inuti Pathfinder, som han bara kommer att säga att det påskyndar döden för dem som lever korta liv.
Chefsalkemisten kommer inte att be dig välja sida, men kommer att råda dig att lämna Lofu, eftersom han inte vill gräla med Pathfinder och få honom inblandad i en fejd, varefter valet kommer att följa att låta Dan Shu gå eller bekämpa. I vilket fall som helst kommer alkemisten att lämna livlig, och de sista orden kommer att vara desamma.
Vad händer om du släpper Dan Shu
Flickan kommer att säga att hon ångrar att hon inte träffade Pathfinder före Jing Yuan, för då kunde de ha blivit riktiga vänner. I hopp om att detta är deras sista möte kommer hon att säga hejdå och försvinna fridfullt.
Vad händer om du slåss mot Dan Shu
Alkemisten kommer att säga samma ord som i den tidigare versionen, varefter en strid kommer att äga rum i två vågor med lärjungarna av Sanctus Medicus:
- 2 inre alkemist (sårbarheter: fysisk och imaginär skada).
- 1 varulv (sårbarheter: is, vind och imaginära skador) och 2 inre alkemist (sårbarheter: fysisk och imaginär skada). Första kallelsen 2 soldater som slagits av Mara (sårbarheter: brand, is, kvantskador).
Du kan plocka upp den på golvet i närheten "Dan Shus dagbok. Entry 2".
Res till the Realm of Divine Foresight och rapportera till Qingzu
Gå till Abode of Divine Foresight för att hitta Qingzu till vänster och berätta om vad som hände. Chefsstrategen kommer att rapportera att Jing Yuan bad Pathfinder att träffa armén ledd av Fu Xuan nära Alchemy Commission. Samtidigt kommer tjejen att be dig rapportera Dan Shu till Cloud Knights om Pathfinder träffar förrädare-alkemisten igen.
Achievement Draconic Splendor i Honkai: Star Rail
När uppgiften är slut kommer bara de blinda att se sanningen, bara himlen kommer att straffa syndare, prestationen kommer att öppnas Drakonisk prakt från avsnittet "Vägen som leder till stjärnorna." För en prestation kan du få 10 stjärnjades.
ära
När uppdraget har slutförts får du följande belöningar:
- 600 Erfarenhet;
- 80 stjärnjades;
- 3 renad eter;
- 25000 XNUMX poäng.
Läs vidare:Vi hoppas att vår artikel hjälpte dig att slutföra uppgiften. Endast de blinda kommer att se sanningen, bara himlen kommer att straffa syndare i HSR, och också lära dig om konsekvenserna av valet angående Dan Shu. Om du stöter på några problem under passagen eller har några frågor efter att ha läst artikeln, skriv till Kommentarer... Läsa komplett guide till Honkai: Star Rail, samt andra guider i särskilda avsnitt godkänd, guider eller bygger.
vad ska man göra om uppgiften slutfördes för länge sedan, men det inte finns någon andra del av posterna? Jag har prestationen, men jag kunde inte hitta boken på den markerade platsen ((
Hallå. Även när spelet släpptes fanns det en bugg att om du inte plockade upp dessa böcker innan det här uppdraget var slut så skulle de försvinna. Detta borde ha åtgärdats i patch 1.1, men jag är rädd att du måste kontakta spelets tekniska support om det uppstod ett fel, eftersom denna uppgift senare omarbetades och detta kan orsaka ett fel.
Varför sjöng jag just detta ((20 gånger kan jag inte vinna, vad ska jag göra?
Hallå. Det är okej - försök att höja dina karaktärer i enlighet med sårbarheten hos de nämnda fienderna och förr eller senare kommer du definitivt att kunna passera(
kommer dagboken att dyka upp om jag inte slåss mot Dan Shu?
Hallå. Ja, dagboken ska helt enkelt sitta kvar efter att hon går, vilket händer i alla fall.
Uppgiften har slutförts under en lång tid, men det finns inga prestationer ((
Hallå. I version 1.2 ändrades typen av denna uppgift från ett utforskningsuppdrag till ett äventyrsuppdrag, och Draconic Splendor-prestationen flyttades till avsnittet "Our Memories". Om det inte finns någon prestation i det sista avsnittet, så har antingen ett fel inträffat eller så kan det ha tagits bort helt - vi kommer att uppdatera artiklarna snart.
Hur vet du om du har Draconic Splendor-prestationen?
Hallå. Du kan kontrollera tillgängligheten för prestationen i prestationsavsnittet "Vägen som leder till stjärnorna" - sök där manuellt efter namn.
vad ska jag göra om jag av misstag lämnat denna region utan att ha tid att öppna dörrarna och nu inte kan komma in
Hallå. Menar du det sista steget med sökandet efter Dan Shu? Denna punkt kan nås från platsen där Black Deer of Plenty var.
Klickbar länk till en karta med platsen för Dan Shu i Hantverkskommissionen
Tack så mycket :^
Tack för att du använder vår sida)
Tack)
Glad att hjälpa)
Det är synd att jag drack :"")
Och jag var försiktig)))
Samma))