En viss teknik har stor chans att komma in i toppen baserat på erfarenhet. Här är några bilar som gör detta oftare den här säsongen.
Hälsningar, tankbilar! Med dig Wotpack och betyget av de bästa tankarna för rankade strider 2020-2021 i World of Tanks.
5 plats
60TP Lewandowskiego
Den har bra frontpansar, som effektivt kan stöta bort projektiler av underkaliber, men som lider av kumulativa attacker. Fordonet har ett bra vapen som penetrerar guld och används ofta av spelare som högexplosiv. Tanken har också skador per minut, och det finns vinklar. Dynamiken är medioker - detta är kanske dess enda nackdel.
Varför 60TP Levandovskiego? Denna tank tillhör kategorin "Försvarare", vilket betyder att på den Det är relativt lätt att få erfarenhet av rollspel, helt enkelt genom att slå tillbaka en hel del fiendens granater.
Pole är lämplig för en mindre erfaren spelare; du kan bara spela på hela BC landminor och inte förbli utan skada. Detta har också en positiv effekt på dess ekonomi - att förlora -200k i silver i slutet av en strid i detta läge är vanligt på grund av användningen av guld. Om du har lite kunskap inom penetrationsområdet kan du skjuta bra med det.
4 plats
Proghetto 65
Användningen av Prog den här säsongen beror på mekaniken för att samla erfarenhet per strid. Som bekant, För en frag ges erfarenhet endast om minst två skott avlossades mot fienden. Annars ges erfarenhet av skador, som kan vara små för en skotttank. Programmet kan rulla ut och ta bort en skjuten fiende i två eller tre skott.
Samtidigt har den framför sin närmaste konkurrent, TVP T 50/51, fördelen är att dessa två skal kommer att rulla iväg tillräckligt snabbt, och det finns ingen anledning att leta efter mål för andra skal i trumman eller återställa hela trumman, som inte kommer att laddas om så snabbt.
Bland bristerna är det värt att påpeka att detta är en tank utan rustning och tvingas i början av striden, när alla motståndare är fulla, att spendera tid skytte mot någon annans ljus. Det är sällan möjligt att använda aggressiv taktik på den, tanken har lite rustning. Vart i rollerfarenhet han tilldelas inte för frags, men зoch den initiala exponeringen och skadan enligt vår egen underrättelseinformation, är det värt att prata om det faktum att Progetto inte är den bästa tanken för primär exponering, och att han inte alltid kan hantera skada baserat på sina egna intelligensdata.
3 plats
Objekt 277
Tillhör kategorin "Genombrottstank", och klarar denna uppgift mycket bra. Tanken har ett utmärkt vapen, rustning som stöter bort kulor av subkaliber, sken av skärmar på sidorna och normal dynamik som gör att den kan inta nyckelpositioner.
genombrott tank får ytterligare erfarenhet för att blockera skada och utbyta träffpunkter, samt för att ansöka skada från ett avstånd av mindre än 300 meter, vi måste försöka agera i strid på precis detta sätt.
Men Handla om. 277 Tanken är inte för den genomsnittliga spelaren. Dess rustning är inte ultimat, dess pistolnedtryckningsvinklar är dåliga, och för att spela bra på den måste du ha erfarenhet av att spela den. Tanken är ganska mångsidig, men den kan vara sämre än motståndaren under vissa förhållanden - till exempel om det finns ИС-7 eller SuperhästNär han spelar från tornet kommer han helt klart att förlora den här konfrontationen.
2 plats
Super Erövrare
Tillhör samma kategori som den tidigare tanken och får erfarenhet för densamma. Den kan avleda många granater om den står upp från tornet, och framsidan av skrovet tankar något. Hans vapen kan dock orsaka skada på både nära och långt håll han kommer att få rollerfarenhet endast när han utsätter skada från ett avstånd på 300 meter eller mindre. Tankens dynamik är inte särskilt ultimat, men kommer att tillåta den att uppta nyckelpunkter.
Denna tank är mer trolig lämplig för att trycka riktningen ur en position, eller till och med för att hålla en position, när fienden inte deltar i närstrid. När du utför rollen används inte pistolens noggrannhet, som också är lämplig för långdistansskytte. Bilen är mycket bra, den kan tanka, kanske, bättre än 60TP, men det beror mycket på kartan, Pole tankar överallt.
Tyvärr är det inte många spelare som har det i sin hangar. Därför kan Superhäst hittas inte så ofta, särskilt i låga rang.
1 plats
Objekt 430U
Valet av förstaplatsen påverkades av det faktum att tanken är populär och de flesta spelare har den i sin hangar. Denna tank är den absoluta rekordhållaren för popularitet; strider där det inte finns någon Ushka stöter man praktiskt taget aldrig på, och vanligtvis finns det 2-3 av dem på båda sidor.
Den har pansar, speciellt i tornet, starka luckor, bra alfa och skada per minut, penetration på guld och pansargenomträngande. Om det behövs kan det användas för att bryta igenom riktningen, men dess roll är det universella attackflygplan.
Tyvärr är Ushka inte heller en ultimat tank, som alla andra i det här spelet. En erfaren spelare kommer inte att skjuta mot tornet under en duell. Samma tråkiga K-91 kan dumt skjuta henne även i en clinch - för detta måste du skjuta på VLD, han slår igenom på samma K-91 konsekvent, och stridsvagnar och ammunition på höger sida av kroppen gör det svårt att spela utan brandsläckare. Du bör bara handla med en oerfaren motståndare, och även om spelet spelas från tornet. I det här fallet kommer rollupplevelsen för striden att vara maximal, han kommer att blockera mycket, det viktigaste är att försöka att inte ta skada, och det kommer inte att vara så lätt att göra.
Slutsats
Du bör inte ta denna topp 5 som en absolut sanning, att alla borde ta dessa tankar och spela på dem. Tanken kommer inte att spela för spelaren, så du bör alltid försöka använda de fordon där tankbilen kommer att ha maximal spelupplevelse och maximal effektivitet.
Det är bättre att spela på samma Sheridan eller Leopard, även på E100, om spelaren är specialiserad på dem, än på top-of-the-line tankar, om de precis har pumpats ut och är obekanta. Dessutom beror seger i strid ofta på ljuset och varaktigheten av bedövningen och på förmågan att skjuta mot någon annans ljus, så alla stridsvagnar är viktiga, alla stridsvagnar behövs.
Läs vidare:
Du vet, den här toppen ser faktiskt ut så här:
5:e plats: artobate
4:e plats: GV E100
3:e plats: artillerihäst
2:a plats: T92 NMS
1:a plats: Ob. 261
Alla dina planer är rent nonsens, som strikt syftar till donationer i syfte att köpa i spelet... oavsett vilken topp du tar, i alla fall, med din obalans och urval av spelare (hjortar) i laget, en hangar med drain på striden och ett minimum av erfarenhet garanteras... så rulla öronen för skolbarn
Vad har vi med slumpmässig balans att göra? Det här är en fansajt
Varför inkluderade du inte stb, det här är toppst!
Jag skulle ändra Lewandowski till 705a, men det viktigaste är att spela på det du vet hur man spelar
Just det, i det här fallet passar tankar som du kan spela bra på bättre