
Ария, Сонет и Канон — три лунные богини, которых создал дракон Нибелунг в Genshin Impact. Он подарил им власть над вечными законами, чтобы контролировать природные условия и направлять жителей на верный путь в его отсутствие. Сошедшие же нарушили идиллию и заключили союз с лунами, что привело к крупномасштабным сражениям и катаклизмам в Тейвате.
Исчезновение спутников долго скрывало историю покровительниц и их имена. Далее расскажем всё, что известно о богинях и покажем, как они выглядят.
История трех лунных сестер
В павших королевствах можно наткнуться на древние рисунки и записи о существовании трех спутников Тейвата, при этом в небе виден лишь один. Тайна пропажи богинь раскрывается в сюжете Нод-Края «Песня полой луны», а основные события и личность сестер становятся известны благодаря седьмой и восьмой главам.
Символика трех повелительниц встречается на фресках острова Цуруми, в узорах окна в зале Ордо Нарциссенкрейц, а также на каменных картинах Очконатлана. Важные детали их истории нарисованы на стенах в одной из частей Гипербореи.

В реальных мифах разных народов встречается похожая легенда о трех спутниках Земли в далеком прошлом. По этой гипотезе, вокруг планеты Мидгард вращались луны Фатта, Леля и Месяц. Из них самой большой и удаленной была Месяц, а наиболее приближенной — Леля. Двух из них постигла та же участь, что и в сказаниях о сестрах.
Могущественная сила Тарха Даждьбога уничтожила базы инопланетных захватчиков ценой Лели, чтобы не допустить вторжение в Мидгард. Осколки упали на планету и вызвали великий потоп, погубивший континент на Северном полюсе.
Атланты разместили опасное оружие на поверхности Фатты и пытались овладеть силой стихий Мидгарда, из-за чего луна сошла с орбиты. Бог Ний уничтожил спутник, чтобы спасти планету. Это вызвало множество катаклизмов и вернуло жителей к начальному этапу развития.
Прибытие в Тейват

Задолго до прихода Небесных принципов было семь суверенных властителей под началом дракона Нибелунга. Однажды к нему с небес сошла странница, Сейтервойнен, и поведала о будущем бедствии, которое положит конец цивилизации.
Правитель надеялся спасти народ и увести драконов к звездам, из-за чего позже покинул Тейват. Перед уходом он создал три ночных светила и поднял их на небосвод — вместе с ними появились богини. Каждая была связана со своим спутником и получила власть над вечными законами, чтобы управлять миром в отсутствие Нибелунга. Они считали себя сестрами и разделили подаренное могущество.

Днями и ночами богини исполняли долг на небесах, пока планету не посетил первый Сошедший — Изначальный. Он был принят как гость и какое-то время жил в согласии с устоявшимися обычаями, но Луны стали замечать желание чужестранца властвовать над миром. Поначалу Ария и Канон не противились законам: они хотели понять, изменит ли это Тейват к лучшему. Сонет же была против союза с новым покровителем.

Позже Фанет показал своё истинное лицо: он боялся существ, способных противостоять ему, и обрекал их на смерть небесными шипами. Сестры пытались спасти невинных, но Изначальный продолжал стирать с лица земли неугодные государства. Тогда они решили свергнуть жесткого правителя, но к этому времени вернулся Нибелунг.
Война погребального пламени
Более 6000 лет назад планету вновь посетила странница Сейтервойнен и объединилась с первым ангелом Койтар, чтобы бросить вызов Небесным принципам. Свидетелями их союза стали три лунные богини. Примерно через 30 дней в Тейват прибыл первоначальный владыка, и началась Война погребального пламени.

В битве среди сестер возникли разногласия: кто-то считал, что нужно встать на сторону создателя, а другие же хотели сохранить нейтралитет — кровопролитное сражение обречет народы на страдания. Узнав о предательстве богинь, Нибелунг заточил их в темнице, а Луны превратил в оружие.

Изначальный разбил два ночных светила, а третье выкинул с небосвода. По словам ангела Николь, это могло произойти по двум причинам:
- в первом случае Фанет не знал о заключении сестер и счел такой поступок нарушением мира;
- во втором — он видел в них большую угрозу, из-за чего самолично разорвал соглашение.

Богини так и не узнали исход войны, ведь были спрятаны в отражении луны и перестали принадлежать Тейвату. После разрушения спутников планету охватили бедствия (они упоминались в веб-ивенте «Пророчество полой луны»):
- Небо с землей перевернулись, когда пала Вечная луна.
- Разбитая Радужная луна создала багровую тень в морской пучине.
- Выкинутая с небес Морозная луна привела страны и города в упадок.

После победы Небесные принципы скрыли их останки за ложным небом. С тех пор по ночам появлялась иллюзия теневой луны. Там же богиня времени Астарот спрятала смертную сущность Цзы Бай, когда Адепт последовала против воли Селестии и попыталась предотвратить катастрофу в Лан-гань.
Текущие события игры

Спустя несколько тысячелетий историю трех богинь продолжила Коломбина Гипоселениа. Она родилась в Палате первого указа в Нод-Крае. Свидетелем воплощения новой покровительницы стала Голос лунного гимна, Айлра. Новорожденная согласилась жить вместе с народом острова Хийси, но вскоре разочаровалась в нём. Последователи возлагали на богиню много ожиданий: требовали исполнения всех молитв и придумывали приукрашенные легенды о её могуществе.

Коломбина не смогла смириться с неосуществимыми надеждами Детей Морозной Луны и перешла к Фатуи, где её так же восприняли как божество. Там она коротала время, заглядывая к Предвестникам на чаепитие. Среди подданных Архонта Царицы деве не удалось насладиться обычной жизнью, поэтому она вернулась на остров Хийси и укрылась в Лунной обители.
Фатуи не одобрили уход бывшей коллеги, из-за чего был издан эдикт Бледной звезды. Согласно этому приказу, Предвестники были перенаправлены в Нод-Край, чтобы вернуть Субретку в ряды организации.

Странствуя по автономной области, Путешественник познакомился с Коломбиной. Вместе с компаньонами они отразили нападение Лунного Мстителя, Рери, и помогли богине обрести настоящее имя. Однако со временем она могла исчезнуть, потому что из-за удаленности истинной луны мир отвергал её.
Последним желанием Субретки стало возвращение домой — на ночное светило. После фестиваля Ночи лунной молитвы богиня должна была отправиться в родные края, но в план вмешался «Доктор» Дотторе. Коломбина пожертвовала собой и открыла портал в отражение луны, чтобы не дать Предвестнику воспользоваться своими силами.

Попав в таинственное пространство, она научилась влиять на события и оставила подсказки друзьям. Покровительница всё дальше уходила в прошлое, встречая по пути потерянные души.
Когда дорога привела её к событиям Войны погребального пламени, Коломбина встретилась со своей семьей — духами трех лунных богинь. Она поделилась историей нового времени и убедила подарить ей остатки божественных сил, а после перенесла их в мир смертных. Там же бывшие покровительницы и погибли.

Древняя темница отпускала лишь тех, кто не владел властью над вечными законами, поэтому Субретка развеяла свое тело в виде энергии куувяки по землям Нод-Края, а остатки души спрятала внутри куухенки Луоннотар. Вскоре верные друзья вернули её к жизни, притянув Морозную луну к Тейвату, и смогли отразить нападение Дотторе.
Что известно о богинях трех лун в Genshin Impact

Жрица Лаума поделилась сказаниями о рождении покровительниц, которые раскрыли возраст небесных дев. Самой старшей оказалась Вечная луна, следом шла Морозная, а младшей — Радужная. Они были равны между собой и не могли пережить расставание друг с другом, поэтому в час освобождения из темницы Канон предпочла исчезнуть вместе с сестрами.
Ария (Вечная луна)

Ария — владычица самой большой Вечной луны, породившая океанские приливы и отливы. Когда её разрушили, останки развеялись над Тейватом звездной пылью, а материки охватили морские волны, смывшие с лица планеты города и горы. После смерти сила божества сохранилась в лунном светоче, который долгое время хранился у Детей Морозной Луны. Позже реликвию украли Фатуи и исследовали её в Экспериментальном конструкторском бюро куувяки.

У покровительницы белые длинные волосы с голубым градиентом и лазурно-желтые глаза. Облачения сестер практически одинаковые, но у Арии виднеется голубая вставка в пол. Вероятно, она указывает на способность повелевать океанами. За спиной девы расположилась светло-желтая, почти белая, проекция месяца.
Канон (Морозная луна)

Средняя по старшинству сестра, Канон, управляла Морозной луной, сиявшей ярче остальных. Она стала холодным неугасающим фонарем для последователей, сбившихся с пути. Будучи выброшенной за пределы небосвода, светило потеряло связь с миром и безжизненно витало в космосе. Не получив ответы на бесчисленные молитвы, страны и города пришли в упадок и смиренно дожидались исполнения пророчества о рождении новой богини.

Собранные пепельные волосы Канон сочетаются с темно-синими глазами и вставкой в одеждах. Голову украшают венец с перьями из позолоты и длинная фата цвета темного ночного неба, а за спиной витает ярко-голубой перевернутый полумесяц.
Сонет (Радужная луна)

Младшая из сестер, богиня Сонет, повелевала Радужной луной. Её сияние было едва заметно невооруженным глазом, но придавало бледному ореолу загадочное свечение. Осколки спутника упали в Бездну, где богиня соединила душу с темными силами и обратилась в Алую луну. В Каэнри’ах мудрецы из одноименной династии проводили особый ритуал, чтобы наделить детей силой падшей покровительницы.

Сонет предстает в обличии девушки с розовыми волосами и глазами, полными детской доброты и заботы. Голову украшает небольшой позолоченный венец, а позади виднеется светло-розовый месяц. В отличие от сестер, фиолетовая вставка на одежде у Сонет не уходит в пол. Возможно, это указывает на юный возраст покровительницы.
Коломбина

Наследница трех богинь, Коломбина, родилась благодаря уцелевшей Морозной луне, но из-за отдаленности светила от Тейвата каждый день существования приближал её к смерти. Несколько тысяч лет назад способности Субретки распространили по землям древнего Нод-Края энергию куувяки и повлияли на эволюцию местных существ. Только она смогла освободить сестер от заключения в темнице и соединить в себе силы трех спутников.
В образе Коломбины прослеживается связь с голубем мира: волосы украшены заколкой с четырьмя крыльями, а бело-фиолетовые одеяния напоминают лепестки нежного цветка. На ногах и руках повязаны белые ленты, а вместо обуви — хрустальные капли в форме луны и месяца.
Будут ли они игровыми

В основном играбельными становятся живые персонажи, владеющие элементальными способностями. Три лунные богини утратили власть над вечными законами и погибли во времена Войны погребального пламени, поэтому вряд ли появятся в качестве компаньонов в Геншин Импакт. Историю древних покровительниц продолжила Коломбина Гипоселениа, занявшая их место.

Спасибо за материал. Все три милые и наряды красивые (могут же не только Линней с Дори ваять). Ария, как мне кажется, выглядит младше Канон.И нравится всё же чуууть больше двух остальных сестёр)
Благодаря тому что Колумбина состояла в Фатуи она завела друзей в лице Арлекино, Сандроне и Синьоры. Про её отношения с Тартальей и Капитано сложно что-то сказать точно. Так что один плюс был. Честно говоря я не знаю кому больше удивляться Царице или Пьеро. Кто из них двоих смог собрать такую разношерстную группу предвестников и смог убедить их работать вместе.
Сейчас отношения между Царицей и Пьеро очень напряжённые из-за основных событий в Нод-Крае, так как ответственность за всё произошедшее лежит именно на него (Пьеро завербовал Дотторе как факт). И это может дойти до того момента, когда Пьеро может отобрать у Царицы Крио Сердце Бога и остальные пять (Анемо, Гео, Электро, Дендро и Гидро) и сбежать в Натлан, дабы украсть там у Мавуики Пиро Сердце Бога. У него такая возможность есть, если Царица узнает о истинном плане Пьеро.
Какие они величественные. Жаль не будут игровыми. Я когда проходил сюжет, почти 30 минут на них смотрел, знал что больше не увижу.
Все было нормально, до ссылки на некие «реальные мифы разных народов». Сценаристам геншина и своего мха хватает, зачем еще какой-то древне-ведический раскуривать?
Ты спал все эти годы что ли? Весь Геншин состоит из реальных мифологий разных народов самиразрабы на них отсылаются начиная от Библии — Имена архонтов это имена христианских демонов, что является отсылкой на то, что это ненастоящие боги Тейвата, так же как демоны чьи имена берутся из христианства были языческими богами пока не пришло христианство и их всех не назначили демонами. Заканчивая именами и дизайном персонажей, как примеры — Лаума — богиня земли и плодородияв мифологии балтийских племен, которая судя по мифам ходила голой и обладала гигантской грудью (на что игровой дизайн ее и отсылается), или Капитано — имя Траин , гниет заживо, сел на трон в вечный сон — отсылка на скандинавскую мифологию в частности короля под горой, который был живым, сгнившим мертвецом сидящем на троне.
В Геншине такого до фига, я не понимаю как можно было об этом ВНЕЗАПНО узнать только спустя 5 лет игры.
Легко, достаточно не разбираться в мифологии
Вот именно, что используются реальные имена, прототипы, нарративы, а не выдумки, вроде «Фатты, Лели и Месяца», которые отношения к реальным легендам имеют меньше, чем чеховские три сестры.
Ну а что касаемо прототипов Сонет и компании — так это Грации, они же Хариты.