Игры / Genshin Impact

Сюжет Нод-Края в Genshin Impact: все главы Песни полой луны

Прошлое области, список квестов Архонтов и краткий пересказ ключевых событий.

База Фатуи на острове Паха

В Genshin Impact появление сюжетной арки Нод-Края раскроет историю и проблемы автономной области Снежной, которая с начала времен боролась за выживание и уважение собственной веры и традиций. Путешественник больше узнает об устройстве Тейвата и тайне падения трех лун, благословивших свои народы на путь гармонии и познания уникальных сил.

Северные земли объединили множество фракций, славятся особой жесткостью и подвержены общей угрозе — армии Бездны. В руководстве расскажем, как открыть задания Архонтов, разберем важные сюжетные детали и объединим все главы промежуточного тома в общую картину.

Если искали информацию о локации, то смотрите отдельный гайд.

Содержание

История региона

Остров Хийси в Нод-Крае

В прошлом Нод-Край находился под покровительством первого Крио Архонта, известного как Зимний Царь. Предположительно, он происходил из древней цивилизации альвов, которые до сих пор проживают на северной территории в гармонии с природой. После смены правителя ситуация в регионе изменилась — коренное население было почти уничтожено, но выжившие смогли спастись в диких землях вдали от крупных городов. Причиной такой жестокости стали силы Морозной луны, которой обладали альвы. Нового Архонта, Царицу, привлекли уникальные способности народа.

Мост в Нашгороде с видом на луну

Еще до вступления императрицы на трон предыдущий правитель ссылал в земли Нод-Края преступников, воров и неблагополучных жителей, что повлекло за собой формирование определенного слоя населения. Так регион превратился в родину разбойников, где легко остаться без моры.

Нападение Дикой Охоты на Нод-Край

Край находился в составе Снежной и нередко подвергался ущемлениям и ограничениям. Добившись автономности, власти не учли всех соглашений с Царицей и обязались охранять владения ледяного божества. Провинция буквально стала живым щитом, постоянно подвергаясь нападкам Бездны и теряя значимую часть жителей.

Снежная высылала в критические моменты войска на территорию Нод-Края с одной целью — не дать монстрам из Бездны пересечь границу. Солдатам был отдан приказ наблюдать за ходом сражения, но не вмешиваться. Те, кто осмеливался вступить в бой и помочь местным, были привлечены к ответственности как предатели родины.

Шип Селестии на острове Хийси

Не обошлось и без вмешательства Изначального: на острове Хийси располагается один из расколотых шипов, которые сбрасывались Селестией для ограничения знаний и силы регионов. Вероятнее всего, последователи Морозной Луны обладали значимыми способностями, которые представляли угрозу для Первого Престола. Это объясняет и желание Царицы завладеть могуществом древнего народа.

Несмотря на обилие фракций и вечную борьбу за выживание, земли продолжают отстаивать свою автономность и вероисповедание, возводя скульптуры в честь богини Морозной Луны.

Сколько глав в сюжете Нод-Края

История раскрывается между 5-м и 6-м томом заданий Архонтов, но при этом в игре нумеруется как 6-й. Она является промежуточным этапом между Натланом и Снежной. На данный момент цепочка насчитывает 1 увертюру и 8 основных частей.

Сколько времени проходить

С полным пропуском диалогов прохождение всех глав сюжета Нод-Края занимает примерно 19 часов. При тщательном исследовании локаций и прослушивании историй оно увеличивается до 30 часов и более.

Когда выйдет продолжение

В следующий раз погрузиться в события земель получится в обновлении 6.6. Благодаря инсайдам известно, что ожидается ещё 9 и 10 глава «Песни полой луны».

Как начать историю

Сюжетные квесты Нод-Края доступны после выполнения нескольких условий:

Все главы Песни полой луны: прохождение сюжета Нод-Края в Genshin Impact

На официальных стримах разработчики упоминали о смене приоритетов в повествовании регионов, поэтому задания Архонтов в Нод-Крае раскроют не только культуру народов, но и истории отдельных героев. Через взгляд жителей удастся узнать впечатляющие факты и столкнуться с суровой реальностью автономного существования области.

Увертюра: Возвращение домой

Перед отправлением в Нод-Край Путешественник обнаружит странную машину, похожую на человека. Группа заглянет к механику Шилонен, чтобы осмотреть робота и попытаться починить его. Приведя в чувства незнакомку, окажется, что не помнит даже собственного имени и ей по силам только уборка.

Путешествующие торговцы расскажут о роботизированной девушке и постараются восполнить часть воспоминаний горничной Инеффы. Однако что-то в модуле памяти помешает ей восстановить воспоминания и причинит сильную боль при попытке восстановить систему.

Позже меха-девушка отметит причастие Фатуи в нападениях древних механизмов на поселения клана. В загадочном подземелье им будет помогать восьмой суверенный правитель, который вселится в маленького спутника Инеффы и сопроводит их к истинной форме древнего искусственного интеллекта.

Почти отдав контроль над системой, робот поймет, что перед ней не Жрица Свечей и Небесных Перьев, а Зерцало Рассвета Иш Рак’лапух Чуе’к Булук. Она захочет овладеть телом робота и уничтожить светлую часть личности. Инеффа сломает свое ядро, чтобы остановить обезумевшего правителя, и откроет код к личной свободе, получив Лунное колесо. Спустя время спутница восстановит модуль памяти и откроет капсулу с письмом Путешественнику от магистра Варки.

В отдельной статье разобрали подробное прохождение квеста «Увертюра: Возвращение домой».

Танец вьюги в сизой чаще (1)

Навестите друзей в Натлане и приготовьтесь к отплытию в Нод-Край вместе с уже знакомой Инеффой. Робо-проводница предложит пройтись по значимым местам Нашгорода, центральной точки всего региона, куда стекаются торговцы и искатели приключений. Познакомьтесь с другими важными жителями дальних земель и посетите другие острова архипелага.

Во время пребывания в гостях у Детей Морозной Луны, поклоняющихся некой лунной деве, при странных обстоятельствах удастся познакомиться с самой богиней. По её поручению предстоит отправиться в опасный комплекс, где обосновались Фатуи, и добыть ценную реликвию, которая поможет божеству восстановить силы.

Более подробно цели квеста рассмотрены в прохождении задания «Танец вьюги в сизой чаще».

Элегия пыли и света фонаря (2)

После переполоха и встреч с двумя Предвестницами настанет череда разбираться с войсками Дикой Охоты. Заручившись поддержкой новых знакомых, начните подготовку Нашгорода к прибытию Бездны. Для этого почините гигантскую пушку и соберите основные силы в городе.

В ходе сборов вскроются тревожные подробности, касающиеся предстоящего сражения. Дикая Охота не просто готовится к нападению, ею руководит крайне опасный противник — один из пяти Грешников Каэнри’ах, Лунный мститель Рери. Попробуйте узнать о нем больше и дайте ему отпор впервые.

Больше о задании узнаете в прохождении миссии «Элегия пыли и света фонаря».

Страна, которой нет (3)

После первой победы над Рери удастся выкроить немного времени на передышку. Вновь собравшись с друзьями, выясните, что Грешник скрылся лишь на время и наверняка готовится к новому нападению. В ходе исследования текущей обстановки станет понятно, что он набирается сил, поглощая энергию куувяки из земель.

Грамотно распределив силы, каждый член группы спасения начнет заниматься своей задачей. Кто-то отправится на разведку и будет наблюдать за перемещениями Дикой Охоты, кто-то займется эвакуацией жителей из опасных районов, а другим достанется поиск информации, касающейся Рери. В ходе загадочного ритуала глава Куратория тайн сможет проникнуть в воспоминания мстителя и раскрыть часть его мотивов.

Подробнее о планах друзей и изучении прошлого Грешника рассказали в прохождении квеста «Страна, которой нет».

Элегия угасшего лунного света (4)

Когда все будет практически готово к новому столкновению с Рери, соберитесь в тайном штабе Ордо Фавониус и объедините все зацепки, которые удалось найти. Войдите в пространство воспоминаний еще раз, чтобы узнать больше о том, как появились Грешники и что ими движет.

Соедините все данные и приготовьтесь к финальному сражению, от которого зависит судьба не только Нод-Края, но и всего Тейвата. Грамотно распределив силы удастся выманить опасного противника, обессилить его и изгнать из мира.

Все детали найдете в прохождении миссии «Элегия угасшего лунного света».

Ноктюрн крайнего севера (5)

Так как угроза миновала, наконец-то компания может отдохнуть. Близится традиционный ежегодный праздник, на который решают позвать Коломбину — какая же Ночь лунной молитвы без её богини? Но проблемы не заканчиваются, поскольку дева внезапно исчезает, а по всей территории начинают появляться фантомы из далёкого прошлого.

В специальном материале подготовили прохождение квеста «Ноктюрн крайнего севера».

Лунный свет в утреннем тумане (6)

Примите участие в ритуале для открытия портала в разрушенную Гиперборею — родину альвов и Детей Морозной Луны. Постарайтесь там отыскать истинное имя Субретки, чтобы не дать ей исчезнуть. Когда успешно справитесь с задачей, сможете в полной мере насладиться фестивалем.

Все этапы разобрали в статье по миссии «Лунный свет в утреннем тумане».

Если однажды зимней ночью путешественник (7)

Предвестник Дотторе смог заполучить два Лунных светоча (Радужный и Вечный) и намеревается достать последний — Морозный, который охраняется Коломбиной. Чтобы не дать ему это сделать, она шагнула в лунные врата и затерялась в неизвестном пространстве. В это время в Нод-Крае стали появляться постепенно расширяющиеся энергетические пространства, в которых Доктор проводит свои эксперименты…

Описание ключевых целей найдёте в гайду по «Если однажды зимней ночью путешественник».

Истинная луна (8)

Перемещаясь в прошлое, Коломбина смогла встретиться с Тремя Лунами — Сонет (Радужной), Канон (Морозной) и Арией (Вечной). Богини заперты в темнице по воле изначального повелителя Тейвата, Владыки драконов Нибелунга. Узнав от «сестры» о будущем, они стараются помочь ей вернуться в настоящее и оказать сопротивление Дотторе, который создал третий искусственный Лунный светоч и стал Ложным божеством.

Подробности собрали в руководстве по миссии «Истинная луна». Ожидайте продолжение 20 мая в патче 6.6.

Теперь вы знаете о полной истории Нод-Края и ключевых сюжетных поворотах в томе заданий Архонтов Песнь полой луны в Геншин Импакт. Если после прочтения что-то осталось непонятным, задавайте вопросы в комментариях.

Вам также может понравиться

Ад в Genshin Impact: как начать и пройти квест

Ад в Genshin Impact: как начать и пройти квест

Появились утечки о сюжете версии 6.6 и новых анимациях персонажей в Genshin Impact

Появились утечки о сюжете версии 6.6 и новых анимациях персонажей в Genshin Impact

Этикет посетителя в Genshin Impact: как пройти испытания пяти стендов

Этикет посетителя в Genshin Impact: как пройти испытания пяти стендов

Подписаться
Уведомить о
guest
16 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
охае
охае
3 месяцев назад

Где 7 и 8 глава??? я уже половину 7 главы прошла пока ждала

тоби
тоби
4 месяцев назад

с 40 ранга доступно. в игре написано..

Ferskani
Администратор
4 месяцев назад
Ответить на  тоби

В официальных источниках сказано про 28. Сверим, поправим.

Ягода
Ягода
2 месяцев назад
Ответить на  Ferskani

С 28 уровня доступно если скип включить после сюжета ли юе, с 40 открывается репутация

Ferskani
Администратор
2 месяцев назад
Ответить на  Ягода

Ага, спасибо, уточним про репутацию! Знаем что сокровища куухенки доступны с 45го уровня.

Ева
Ева
4 месяцев назад

когда прохождение 5 главы?

Ferskani
Администратор
4 месяцев назад
Ответить на  Ева
Ева
Ева
4 месяцев назад
Ответить на  Ferskani

спасибо большое:)

ляля
ляля
4 месяцев назад

А что делать если я прошла сюжет натлана а сюжет с нод краем не появился?

Ferskani
Администратор
4 месяцев назад
Ответить на  ляля

А у вас какой ранг приключений?

Hahka
Hahka
2 месяцев назад
Ответить на  Ferskani

Кстати. У меня такая же проблема, что после сюжетки Натлана не появился сюжет Нод Края. По гайдам делала все возможное, чтоб появился сюжет Нод края — толку 0. 50 ранг, проходила «Пространство и время для тебя» или как правильно. И «Увертюра: Возвращение домой» тоже проходила. А потом Паралогизм прошла, как в инете писали. Толку 0. И выходила через меню Паймон из учётной записи на пол часа, НИЧЕГО…

Ferskani
Администратор
2 месяцев назад
Ответить на  Hahka

А в левом верхнем углу карты у вас какой квест показывает?

FuzziBear
FuzziBear
1 месяц назад
Ответить на  Hahka

как решили по итогу то?

Ferskani
Администратор
1 месяц назад
Ответить на  FuzziBear

Вы пробовали просто следовать гайдам, проверять точки?

Кто то
Кто то
5 месяцев назад

Обновите

16
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x