Чити та коди Paralives: всі консольні команди, ID потреб та навичок

Як використовувати команди та видавати предмети чи змінювати характеристики?

Тунель під містом на кручі

Консольні команди Paralives дозволяють швидко отримати гроші, змінити потреби, прокачати навички, відредагувати персонажів або виправити технічні проблеми. У грі є окремі коди для кожного геймплейного аспекту: від налаштування персонажа до управління налагоджувальною інформацією.

У посібнику зібрали всі чити та коди, а також окремо винесли ID потреб та навичок. Для зручності команди розділені за категоріями, щоб можна було знайти потрібний код на вміння, сім'ю, роботу або технічні функції.

Зміст

Куди вводити консольні команди

Відкрита консоль для читів

Консоль для читів включена за замовчуванням, тому ніякі додаткові налаштування не знадобляться – достатньо її викликати:

  1. Натисніть клавіші CTRL + F1 або CTRL + Shift + C, щоб відкрити вікно введення.
  2. Скопіюйте будь-яку команду з цього гайду.
  3. Натисніть клавішу «Enter» для застосування.

Якщо хочете швидко використати одну з комбінацій, які вже вводили, клацніть по ній у терміналі.

Усі чити та коди у Paralives

Консольні команди розділили за основними категоріями: гроші, час, потреби, навички, персонажі, будівництво чи предмети, а також службовий функціонал, який потрібен для налагодження чи отримання довідкової інформації. Для деяких кодів потрібно вказувати параметри, які ви знайдете в таблиці.

Основні чити

Найкорисніші команди, які найчастіше потрібні під час гри: швидкі гроші, відновлення потреб, збереження, редактор персонажа та перегляд списку читів.

Код Що робить
HELP / CHEATLIST Відкриває список доступних читів.
CLEAR Очищає вікно консолі від усіх повідомлень.
Псевдоніми Виводить альтернативні варіанти введення окремих команд.
SHOWCURRENTCHARACTERGUID Показує унікальний GUID вибраного персонажа.
ЗБЕРЕГТИ Зберігає поточну гру.
PIGGYBANK Додає 1000 парадаймів.
МАКЕЙТРЕЙН Нараховує 10 000 парадаймів.
JACKPOT Видає 50 000 парадаймів.
RELIEFALLNEEDS Відновлює всі потреби обраного персонажа.
EDITCHARACTER Відкриває редактор персонажа обраної сім'ї.
SETSKILLLEVEL ID X Встановлює вказаний рівень навички. Замість ID підставте ідентифікатор, а замість Х кількість рівнів.
SETHOUR X Змінює час на вказаний. Замініть числом X.

Чити на гроші

Ці чити дозволяють змінити бюджет сім'ї, додати фіксовану кількість парадаймів або видати персонажу зарплату. У кодах з числом можна підставити інше значення, щоб поповнити рахунок або вказати потрібний баланс.

Код Що робить
PRINTMONEY X
Додає вказану кількість парадаймів. Замість X підставте число.
SETMONEY X Встановлює бюджет сім'ї значення «X».
ПЛАТЕЖ Видає обраному персонажу зарплату.
PIGGYBANK Додає 1000 парадаймів.
МАКЕЙТРЕЙН Нараховує 10 000 парадаймів.
JACKPOT Дає 50 000 парадаймів.
ЛОТЕРЕЯ Додає випадкову суму від 1 до 100 000 парадаймів.
PRINTHOUSEHOLDFUNDS Показує баланс усіх сімей.

Чити на якийсь час

Команди цього блоку допомагають перемотати час, змінити поточну годину або швидко перейти до початку робочого дня. Якщо код вимагає число, вказуйте його у форматі, що підтримується консоллю, наприклад SETHOUR 12.

Код Що робить
ADVANCEDAY Перемотує гру на день вперед.
ADVANCEHOUR Пропускає одну годину.
SETHOUR X Встановлює вибраний час.
SKIPTO5MINUTESBEFOREWORK Переносить час на момент за 5 хвилин до початку роботи персонажа.

Коди на потреби

Ці чити змінюють стан обраного персонажа: голод, сон, гігієну, веселощі та інші показники. Для рядків із конкретним параметром використовуйте англійський ID з таблиці — російські назви в консоль не підставляються.

Код Що робить
SHOWNEEDS Показує поточні значення всіх потреб вибраного персонажа.
SETNEED ID X Задає значення вибраної потреби від 1 до 10.
DECAYNEED ID X Знижує цей показник на задане число.
DECAYNEED ID Зменшує вибрану шкалу на 1, якщо не вказати число.
RELIEFNEED ID Повністю заповнює зазначену потребу.
RELIEFALLNEEDS Відновлює всі потреби обраного персонажа.
RELIEFALLNEEDSOFALLCHARACTERS Заповнює шкали потреб у всіх членів сім'ї.

ID потреб

ID потреб потрібні для команд SETNEED, DECAYNEED та RELIEFNEED. Спочатку вводиться команда, потім назва показника і, якщо потрібно, числове значення.

ID потреба
Любов Прихильність / спілкування
Ванна кімната туалет
веселощі веселощі
Буркнути подразнення
голодування голод
Гігієна гігієна
Мир спокій
сон Сон
MeTime Особистий час
EnergySurplus Надлишок енергії
GetAwayFromFire Реакція на пожежу
NeedToMove Потреба рухатися

Коди на навички

За допомогою цих чит-кодів можна переглянути поточний прогрес персонажа, підвищити навичку або відразу виставити потрібний рівень. Для зміни конкретного вміння використовуйте його ID.

Код Що робить
SHOWSKILLS Виводить рівні навичок вибраного персонажа.
LEVELUPSKILL ID Підвищує вказану навичку на один рівень.
SETSKILLLEVEL ID X Виставляє необхідний рівень досвіду.
LEARNALLSKINS ID Відкриває всі додаткові елементи, пов'язані із зазначеною категорією.

ID навичок

ID навичок потрібні для LEVELUPSKILL, SETSKILLLEVEL та інших маніпуляцій із характеристиками. Якщо код із вибраним значенням не спрацьовує, перевірте, чи доступне це вміння у поточній версії гри.

ID навик
Music Музика
Піаніно Піаніно
гітара гітара
Трикутник трикутник
фітнес Фітнес
танці танці
Здійснення Тренування
наука Наука
Астрономія Астрономія
Біологія Біологія
Хірургія хірургія
Технологія Технології
Програмування Програмування
Графічний дизайн Графічний дизайн
Харчування Їжа
варіння готування
Візуальне мистецтво Візуальне мистецтво
Живопис малювання
Ремонт Ремонт
Горщик горщик
Language мова

Редагування персонажів

Команди дозволяють змінювати вибраного персонажа: редагувати зовнішність, особисті параметри, статусні ефекти, сюжетні картки та технічні дані моделі. Перед використанням кодів, які торкаються тіла, стану або зовнішнього вигляду героя, краще зробити окреме збереження.

Код Що робить
EDITCHARACTER Відкриває редактор персонажа обраної сім'ї.
SHOWPERSONALITYTRAITS Виводить значення особистісних параметрів персонажа.
LEVELUPPERSONALITY Підвищує рівень особистісного параметра.
RESETPERSONALITY Скидає особистість персонажа до 1-го рівня.
SHOWSTATUSEFFECTS Показує активні статусні ефекти.
CLEARSTATUSEFFECTS Забирає всі ефекти з вибраного персонажа.
CLEARSTATUSEFFECTSONALLCHARACTERS Очищає статусні ефекти в усіх персонажів.
GAINSTORYCARD Додає одну сюжетну картку.
GETSLIDERS Вказує значення слайдерів зовнішності.
GETCHARACTERDEFORMATIONS Виводить параметри тіла вибраного персонажа.
GETEQUIPMENT Показує дані екіпіровки та елементів образу.
TESTCHARACTERSKIN Виводить дані про одяг, аксесуари, макіяж та інші деталі зовнішності.
RANDOMIZEALLDEFORMATIONS Випадково змінює статуру без урахування пропорцій.

Чити на сім'ю та дітей

Ці чити пов'язані з вагітністю, пологами, додаванням персонажів у сім'ю та створенням нових домочадців. Якщо код вимагає GUID або DisplayName, параметр потрібно вводити точно, інакше консоль не здійснить дію.

Код Що робить
GETPREGNANT X Робить обраний персонаж вагітним. Число визначає кількість дітей від 1 до 3.
GIVEBIRTH Запускає пологи у вагітного персонажа.
MAKEBABIES Дозволяє двом вибраним персонажам завести дитину.
PREGNANTSTATUS Показує відомості про поточну вагітність.
ADDSELECTEDCHARACTERSTOHOUSEHOLD Додає вибраного NPC до поточної родини.
CREATECHARACTER GUID Створює персонажа з GUID-моделі.
CREATECHARACTER DisplayName Створює персонажа за вказаним DisplayName.
KICKCURRENTHOUSEHOLDINTONEWHOUSEHOLD Відокремлює персонажів від поточної сім'ї та формує нову.
KICKSELECTEDCHARACTERSFROMHOUSEHOLD Виключає обраних персонажів із сім'ї.

Чити на вік

Коди цього блоку дозволяють змінювати вік та життєву стадію, запускати стрибки зростання, вбивати чи воскресати персонажа. З кодами, які вбивають героя або переводять його на інший етап життя, краще працювати лише після збереження.

Код Що робить
PRINTAGE Показує вік обраного персонажа у консолі.
SETAGE X Встановлює вік значення «X».
NEXTLIFESTAGE Переводить персонажа на наступну життєву стадію.
PREVIOUSLIFESTAGE Повертає попередній етап життя.
NEXTGROWTHSPURT Запускає наступний стрибок зростання у немовляти чи підлітка.
PREVIOUSGROWTHSPURT Повертає зростання на попередній етап.
KILLCHARACTER Вбиває обраного персонажа.
REVIVEALLSELECTEDCHARACTERS Воскресає обраного персонажа, якщо ще з'явився екран закінчення гри.

Чити на відносини

Команди допоможуть переглянути зв'язки персонажа та швидко познайомитися з жителями міста.

Код Що робить
SHOWCHARACTERRELATIONSHIPS Показує відносини обраного персонажа та його статуси.
BECOMEACQUAINTANCEWITHEVERYONE Знайомить вибраного персонажа з усіма мешканцями міста.

Чити на бажання

Ці команди працюють із бажаннями, емоціями, спогадами та пов'язаними станами персонажа. Деякі коди очищають відразу кілька параметрів, тому перед введенням варто зберегти гру.

Код Що робить
CLEARALLONSELECTEDCHARACTERS Очищає бажання, дії, лічильники, спогади та емоції у членів сім'ї, а також відновлює їхні потреби.
CLEARWANTCOOLDOWNS Оновлює доступні бажання від емоцій персонажа. Якщо список заповнений, спершу виконайте або очистіть поточні.
COMPLETECURRENTWANTS Виконує поточні бажання обраного персонажа.

Чити на роботу та кар'єру

Коди для зайнятості та кар'єри дозволяють керувати графіком, зарплатою, відпусткою, штрафами та покращеннями професії. Деякі чіти активуються на вибраному персонажі, тому перед введенням переконайтеся, що потрібний герой активний.

Код Що робить
UPGRADEOCCUPATIONS Відкриває нові покращення професії обраного персонажа.
ENDWORKDAY Завершує робочий день, видає зарплату та зароблені очки покращень.
PRINTALLOCCUPATIONS Показує всі роботи вибраного персонажа.
PRINTNUMBEROFEXTRASFOREVERYOCCUPATION Виводить список доступних професій та шляхів розвитку.
PRINTALLPOSSIBLEEXTRASFOROCCUPATION ID Ранг X Показує доступні бонуси для вказаної професії та рангу.
CLEARALLOCCUPATIONS Видаляє всі поточні роботи вибраного персонажа.
ADDVACATIONDAY Додає додатковий день відпустки.
ADDSTRIKETOOCCUPATIONS Нараховує один штраф до поточної роботи персонажа.
CLEARSTRIKES Забирає штрафи з поточної роботи.
UNENROLLFROMALLOCCUPATIONS Звільняє персонажа з усіх посад.

Чити на будівництво

Ці коди впливають на будівництво, режим редагування міста та масове створення предметів. Перед використанням краще зробити окреме збереження: деякі дії можуть захламити ділянку чи змінити стан міста.

Код Що робить
TOGGLEEDITTOWN Включає особливий режим редагування міста за обраної сім'ї.
SPAWNALLITEMS Створює всі предмети у світі. Команда може сильно захаращувати місто.

Коди на додавання предметів

Цей блок відповідає за предмети та інвентар: коди додають речі, показують ID, очищають сумку, чинять об'єкти або змінюють їхній стан. Для додавання речі потрібний точний ідентифікатор.

Код Що робить
ADDITEMTOINVENTORY ID Додає зазначений предмет до інвентарю.
SHOWITEMINFOS Показує ID вибраного предмета у режимі будівництва.
PRINTINVENTORY Виводить ID всіх предметів у інструменті персонажа.
CLEARINVENTORY Очищує інвентар.
REPAIRALLITEMS Починає всі предмети в грі.
UNSPOILALLITEMS Повертає зіпсованій їжі нормальний стан.
SETITEMSTATE [стан] Змінює стан вибраного предмета.
SHOWITEMSTATES Показує дані анімацій та взаємодій для вибраного предмета.

Команди для пожеж

Чити розділу дозволяють зробити пожежу, підпалити об'єкт або персонажа, а також швидко згасити вогонь. Перед кодами на підпал краще зберегти гру, щоб не втратити прогресу через наслідки.

Код Що робить
EXTINGUISHALLFIRES Гасить усі пожежі.
EXTINGUISHSELECTEDCHARACTERSONFIRE Гасить обраних персонажів.
SETITEMONFIRE Підпалює вибраний предмет.
SETSELECTEDCHARACTERSONFIRE Підпалює вибраних персонажів.

Коди для пошти, газет та рахунків

Команди дозволяють керувати листами та рахунками, видаляти газети та очищати поштову скриньку.

Код Що робить
GENERATEBILL Відправляє оновлений рахунок до поштової скриньки.
CLEARBILLS Видаляє всі рахунки з поштової скриньки.
CLEARSELECTEDCHARACTERSBILLS Забирає рахунки, пов'язані з обраним персонажем.
DELETEALLNEWSPAPERISSUES Видаляє всі газети.
GENERATEMAIL Доставляє очікувану пошту до скриньки.
GENERATENEWSPAPER Створює новий випуск газети.
RESETMAILBOX Очищує поштову скриньку.

Команди на збереження, продуктивність та налагодження

Технічні команди потрібні для збереження, виходу в меню, зміни FPS, роздільної здатності, вертикальної синхронізації, телепортації та отримання налагоджувальних відомостей.

Код Що робить
UILIST Відображає список усіх вікон інтерфейсу.
SHOWUI [назва вікна] Відкриває вікно інтерфейсу.
BENCHMARKFPS Запуск 15-секундного тесту FPS.
CAPFPS X Обмежує частоту кадрів зазначеним значенням.
FPS Відображає поточний FPS.
VSYNC Виводить та змінює налаштування вертикальної синхронізації.
FULLSCREEN Перемикає гру на повноекранний режим.
WINDOWED Вмикає віконний режим.
РЕЗОЛЮЦІЯ Показує поточну роздільну здатність екрана.
SETRESOLUTION 1920×1080 Змінює дозвіл. У прикладі – 1920×1080.
SHADOWDISTANCE Показує поточну дистанцію промальовування тіней.
STARTTOWNBENCHMARKSTORYBOARD Запуск сценарію для перевірки продуктивності міста.
ЗБЕРЕГТИ Зберігає гру.
ZIPSAVEFILE Архівує поточне збереження та надсилає файл на робочий стіл.
QUITTOMAINMENU Повертає до головного меню.
RAGEQUIT Закриває гру.
UNSTUCK Виправляє положення обраного персонажа, якщо він застряг.
UNSTUCKALL Повертає у нормальне становище всіх застряглих персонажів.
SHOWCHARACTERPOSITION Показує координати персонажа та дані навколишньої ділянки.
WARPCHARACTER x, y, z Телепортує персонажа за вказаними координатами.
RESETMUSEUMDONATIONS Скидає пожертвування музею та робить їх знову доступними.
SCHEDULE FPS Запускає вказану команду за розкладом та показує її статус у лівому верхньому кутку.
СТОП Зупиняє заплановану команду.
COUNTITEMS Показує кількість предметів у світі.
SHOWACTIONS Виводить поточні та заплановані дії персонажа.
SHOWALLACTIONS Розкриває розширені дані щодо дій.
SHOWINTERACTIONS Показує інформацію про поточні взаємодії.
SHOWCANCELINTERACTIONDETAILS Виводить дані скасованих взаємодій.
SHOWCANCELLINGINTERACTION Показує взаємодії, які скасовуються зараз.
CLEANUPDUPLICATEDITEMS Видаляє предмети, що дублюються зі світу.
STOPALLAUDIOS Вимикає музику, мовлення та звуки оточення.
SHOWCHARACTERCURRENTITEMSLOT Показує дані про поточний слот предмета у персонажа.

Команди-пасхалки

Останній розділ містить жартівливі читачі, які не дають ігрової переваги, але виводять незвичайні повідомлення або ефекти в консолі.

Код Що робить
ВЕДМІДЬ Показує ASCII-арт ведмедя в консолі.
КПП Виводить зображення чорного кота.
EIGHTBALL/8BALL Дає випадкову відповідь у стилі Magic 8 Ball.
HOTEL Виводить фразу про сервіс вибору готелів в консоль.
SPIN X% Запускає «колесо» із зазначеним шансом та показує результат.

Чит-коди дозволять поекспериментувати з функціоналом або спростити ігровий процес, перетворивши гру з симулятора на повноцінну пісочницю.

Вам також може сподобатися

Злам Assassin's Creed Black Flag Resynced: терміни обходу захисту Denuvo

Злам Assassin's Creed Black Flag Resynced: терміни обходу захисту Denuvo

Коли вийде Half-Life 3: всі чутки та витоки

Коли вийде Half-Life 3: всі чутки та витоки

Як задонатити в Bleach Soul Resonance у Росії та купити нефрити

Як задонатити в Bleach Soul Resonance у Росії та купити нефрити

Підписатися
Повідомити про
гість
0 коментарів
Нові
старі Популярні
0
Залишіть коментар! Напишіть, що думаєте щодо статті.x