
Консольні команди Paralives дозволяють швидко отримати гроші, змінити потреби, прокачати навички, відредагувати персонажів або виправити технічні проблеми. У грі є окремі коди для кожного геймплейного аспекту: від налаштування персонажа до управління налагоджувальною інформацією.
У посібнику зібрали всі чити та коди, а також окремо винесли ID потреб та навичок. Для зручності команди розділені за категоріями, щоб можна було знайти потрібний код на вміння, сім'ю, роботу або технічні функції.
Куди вводити консольні команди
Консоль для читів включена за замовчуванням, тому ніякі додаткові налаштування не знадобляться – достатньо її викликати:
- Натисніть клавіші CTRL + F1 або CTRL + Shift + C, щоб відкрити вікно введення.
- Скопіюйте будь-яку команду з цього гайду.
- Натисніть клавішу «Enter» для застосування.
Якщо хочете швидко використати одну з комбінацій, які вже вводили, клацніть по ній у терміналі.
Усі чити та коди у Paralives
Консольні команди розділили за основними категоріями: гроші, час, потреби, навички, персонажі, будівництво чи предмети, а також службовий функціонал, який потрібен для налагодження чи отримання довідкової інформації. Для деяких кодів потрібно вказувати параметри, які ви знайдете в таблиці.
Основні чити
Найкорисніші команди, які найчастіше потрібні під час гри: швидкі гроші, відновлення потреб, збереження, редактор персонажа та перегляд списку читів.
| Код | Що робить |
| HELP / CHEATLIST | Відкриває список доступних читів. |
| CLEAR | Очищає вікно консолі від усіх повідомлень. |
| Псевдоніми | Виводить альтернативні варіанти введення окремих команд. |
| SHOWCURRENTCHARACTERGUID | Показує унікальний GUID вибраного персонажа. |
| ЗБЕРЕГТИ | Зберігає поточну гру. |
| PIGGYBANK | Додає 1000 парадаймів. |
| МАКЕЙТРЕЙН | Нараховує 10 000 парадаймів. |
| JACKPOT | Видає 50 000 парадаймів. |
| RELIEFALLNEEDS | Відновлює всі потреби обраного персонажа. |
| EDITCHARACTER | Відкриває редактор персонажа обраної сім'ї. |
| SETSKILLLEVEL ID X | Встановлює вказаний рівень навички. Замість ID підставте ідентифікатор, а замість Х кількість рівнів. |
| SETHOUR X | Змінює час на вказаний. Замініть числом X. |
Чити на гроші
Ці чити дозволяють змінити бюджет сім'ї, додати фіксовану кількість парадаймів або видати персонажу зарплату. У кодах з числом можна підставити інше значення, щоб поповнити рахунок або вказати потрібний баланс.
| Код | Що робить |
| PRINTMONEY X |
Додає вказану кількість парадаймів. Замість X підставте число. |
| SETMONEY X | Встановлює бюджет сім'ї значення «X». |
| ПЛАТЕЖ | Видає обраному персонажу зарплату. |
| PIGGYBANK | Додає 1000 парадаймів. |
| МАКЕЙТРЕЙН | Нараховує 10 000 парадаймів. |
| JACKPOT | Дає 50 000 парадаймів. |
| ЛОТЕРЕЯ | Додає випадкову суму від 1 до 100 000 парадаймів. |
| PRINTHOUSEHOLDFUNDS | Показує баланс усіх сімей. |
Чити на якийсь час
Команди цього блоку допомагають перемотати час, змінити поточну годину або швидко перейти до початку робочого дня. Якщо код вимагає число, вказуйте його у форматі, що підтримується консоллю, наприклад SETHOUR 12.
| Код | Що робить |
| ADVANCEDAY | Перемотує гру на день вперед. |
| ADVANCEHOUR | Пропускає одну годину. |
| SETHOUR X | Встановлює вибраний час. |
| SKIPTO5MINUTESBEFOREWORK | Переносить час на момент за 5 хвилин до початку роботи персонажа. |
Коди на потреби
Ці чити змінюють стан обраного персонажа: голод, сон, гігієну, веселощі та інші показники. Для рядків із конкретним параметром використовуйте англійський ID з таблиці — російські назви в консоль не підставляються.
| Код | Що робить |
| SHOWNEEDS | Показує поточні значення всіх потреб вибраного персонажа. |
| SETNEED ID X | Задає значення вибраної потреби від 1 до 10. |
| DECAYNEED ID X | Знижує цей показник на задане число. |
| DECAYNEED ID | Зменшує вибрану шкалу на 1, якщо не вказати число. |
| RELIEFNEED ID | Повністю заповнює зазначену потребу. |
| RELIEFALLNEEDS | Відновлює всі потреби обраного персонажа. |
| RELIEFALLNEEDSOFALLCHARACTERS | Заповнює шкали потреб у всіх членів сім'ї. |
ID потреб
ID потреб потрібні для команд SETNEED, DECAYNEED та RELIEFNEED. Спочатку вводиться команда, потім назва показника і, якщо потрібно, числове значення.
| ID | потреба |
| Любов | Прихильність / спілкування |
| Ванна кімната | туалет |
| веселощі | веселощі |
| Буркнути | подразнення |
| голодування | голод |
| Гігієна | гігієна |
| Мир | спокій |
| сон | Сон |
| MeTime | Особистий час |
| EnergySurplus | Надлишок енергії |
| GetAwayFromFire | Реакція на пожежу |
| NeedToMove | Потреба рухатися |
Коди на навички
За допомогою цих чит-кодів можна переглянути поточний прогрес персонажа, підвищити навичку або відразу виставити потрібний рівень. Для зміни конкретного вміння використовуйте його ID.
| Код | Що робить |
| SHOWSKILLS | Виводить рівні навичок вибраного персонажа. |
| LEVELUPSKILL ID | Підвищує вказану навичку на один рівень. |
| SETSKILLLEVEL ID X | Виставляє необхідний рівень досвіду. |
| LEARNALLSKINS ID | Відкриває всі додаткові елементи, пов'язані із зазначеною категорією. |
ID навичок
ID навичок потрібні для LEVELUPSKILL, SETSKILLLEVEL та інших маніпуляцій із характеристиками. Якщо код із вибраним значенням не спрацьовує, перевірте, чи доступне це вміння у поточній версії гри.
| ID | навик |
| Music | Музика |
| Піаніно | Піаніно |
| гітара | гітара |
| Трикутник | трикутник |
| фітнес | Фітнес |
| танці | танці |
| Здійснення | Тренування |
| наука | Наука |
| Астрономія | Астрономія |
| Біологія | Біологія |
| Хірургія | хірургія |
| Технологія | Технології |
| Програмування | Програмування |
| Графічний дизайн | Графічний дизайн |
| Харчування | Їжа |
| варіння | готування |
| Візуальне мистецтво | Візуальне мистецтво |
| Живопис | малювання |
| Ремонт | Ремонт |
| Горщик | горщик |
| Language | мова |
Редагування персонажів
Команди дозволяють змінювати вибраного персонажа: редагувати зовнішність, особисті параметри, статусні ефекти, сюжетні картки та технічні дані моделі. Перед використанням кодів, які торкаються тіла, стану або зовнішнього вигляду героя, краще зробити окреме збереження.
| Код | Що робить |
| EDITCHARACTER | Відкриває редактор персонажа обраної сім'ї. |
| SHOWPERSONALITYTRAITS | Виводить значення особистісних параметрів персонажа. |
| LEVELUPPERSONALITY | Підвищує рівень особистісного параметра. |
| RESETPERSONALITY | Скидає особистість персонажа до 1-го рівня. |
| SHOWSTATUSEFFECTS | Показує активні статусні ефекти. |
| CLEARSTATUSEFFECTS | Забирає всі ефекти з вибраного персонажа. |
| CLEARSTATUSEFFECTSONALLCHARACTERS | Очищає статусні ефекти в усіх персонажів. |
| GAINSTORYCARD | Додає одну сюжетну картку. |
| GETSLIDERS | Вказує значення слайдерів зовнішності. |
| GETCHARACTERDEFORMATIONS | Виводить параметри тіла вибраного персонажа. |
| GETEQUIPMENT | Показує дані екіпіровки та елементів образу. |
| TESTCHARACTERSKIN | Виводить дані про одяг, аксесуари, макіяж та інші деталі зовнішності. |
| RANDOMIZEALLDEFORMATIONS | Випадково змінює статуру без урахування пропорцій. |
Чити на сім'ю та дітей
Ці чити пов'язані з вагітністю, пологами, додаванням персонажів у сім'ю та створенням нових домочадців. Якщо код вимагає GUID або DisplayName, параметр потрібно вводити точно, інакше консоль не здійснить дію.
| Код | Що робить |
| GETPREGNANT X | Робить обраний персонаж вагітним. Число визначає кількість дітей від 1 до 3. |
| GIVEBIRTH | Запускає пологи у вагітного персонажа. |
| MAKEBABIES | Дозволяє двом вибраним персонажам завести дитину. |
| PREGNANTSTATUS | Показує відомості про поточну вагітність. |
| ADDSELECTEDCHARACTERSTOHOUSEHOLD | Додає вибраного NPC до поточної родини. |
| CREATECHARACTER GUID | Створює персонажа з GUID-моделі. |
| CREATECHARACTER DisplayName | Створює персонажа за вказаним DisplayName. |
| KICKCURRENTHOUSEHOLDINTONEWHOUSEHOLD | Відокремлює персонажів від поточної сім'ї та формує нову. |
| KICKSELECTEDCHARACTERSFROMHOUSEHOLD | Виключає обраних персонажів із сім'ї. |
Чити на вік
Коди цього блоку дозволяють змінювати вік та життєву стадію, запускати стрибки зростання, вбивати чи воскресати персонажа. З кодами, які вбивають героя або переводять його на інший етап життя, краще працювати лише після збереження.
| Код | Що робить |
| PRINTAGE | Показує вік обраного персонажа у консолі. |
| SETAGE X | Встановлює вік значення «X». |
| NEXTLIFESTAGE | Переводить персонажа на наступну життєву стадію. |
| PREVIOUSLIFESTAGE | Повертає попередній етап життя. |
| NEXTGROWTHSPURT | Запускає наступний стрибок зростання у немовляти чи підлітка. |
| PREVIOUSGROWTHSPURT | Повертає зростання на попередній етап. |
| KILLCHARACTER | Вбиває обраного персонажа. |
| REVIVEALLSELECTEDCHARACTERS | Воскресає обраного персонажа, якщо ще з'явився екран закінчення гри. |
Чити на відносини
Команди допоможуть переглянути зв'язки персонажа та швидко познайомитися з жителями міста.
| Код | Що робить |
| SHOWCHARACTERRELATIONSHIPS | Показує відносини обраного персонажа та його статуси. |
| BECOMEACQUAINTANCEWITHEVERYONE | Знайомить вибраного персонажа з усіма мешканцями міста. |
Чити на бажання
Ці команди працюють із бажаннями, емоціями, спогадами та пов'язаними станами персонажа. Деякі коди очищають відразу кілька параметрів, тому перед введенням варто зберегти гру.
| Код | Що робить |
| CLEARALLONSELECTEDCHARACTERS | Очищає бажання, дії, лічильники, спогади та емоції у членів сім'ї, а також відновлює їхні потреби. |
| CLEARWANTCOOLDOWNS | Оновлює доступні бажання від емоцій персонажа. Якщо список заповнений, спершу виконайте або очистіть поточні. |
| COMPLETECURRENTWANTS | Виконує поточні бажання обраного персонажа. |
Чити на роботу та кар'єру
Коди для зайнятості та кар'єри дозволяють керувати графіком, зарплатою, відпусткою, штрафами та покращеннями професії. Деякі чіти активуються на вибраному персонажі, тому перед введенням переконайтеся, що потрібний герой активний.
| Код | Що робить |
| UPGRADEOCCUPATIONS | Відкриває нові покращення професії обраного персонажа. |
| ENDWORKDAY | Завершує робочий день, видає зарплату та зароблені очки покращень. |
| PRINTALLOCCUPATIONS | Показує всі роботи вибраного персонажа. |
| PRINTNUMBEROFEXTRASFOREVERYOCCUPATION | Виводить список доступних професій та шляхів розвитку. |
| PRINTALLPOSSIBLEEXTRASFOROCCUPATION ID Ранг X | Показує доступні бонуси для вказаної професії та рангу. |
| CLEARALLOCCUPATIONS | Видаляє всі поточні роботи вибраного персонажа. |
| ADDVACATIONDAY | Додає додатковий день відпустки. |
| ADDSTRIKETOOCCUPATIONS | Нараховує один штраф до поточної роботи персонажа. |
| CLEARSTRIKES | Забирає штрафи з поточної роботи. |
| UNENROLLFROMALLOCCUPATIONS | Звільняє персонажа з усіх посад. |
Чити на будівництво
Ці коди впливають на будівництво, режим редагування міста та масове створення предметів. Перед використанням краще зробити окреме збереження: деякі дії можуть захламити ділянку чи змінити стан міста.
| Код | Що робить |
| TOGGLEEDITTOWN | Включає особливий режим редагування міста за обраної сім'ї. |
| SPAWNALLITEMS | Створює всі предмети у світі. Команда може сильно захаращувати місто. |
Коди на додавання предметів
Цей блок відповідає за предмети та інвентар: коди додають речі, показують ID, очищають сумку, чинять об'єкти або змінюють їхній стан. Для додавання речі потрібний точний ідентифікатор.
| Код | Що робить |
| ADDITEMTOINVENTORY ID | Додає зазначений предмет до інвентарю. |
| SHOWITEMINFOS | Показує ID вибраного предмета у режимі будівництва. |
| PRINTINVENTORY | Виводить ID всіх предметів у інструменті персонажа. |
| CLEARINVENTORY | Очищує інвентар. |
| REPAIRALLITEMS | Починає всі предмети в грі. |
| UNSPOILALLITEMS | Повертає зіпсованій їжі нормальний стан. |
| SETITEMSTATE [стан] | Змінює стан вибраного предмета. |
| SHOWITEMSTATES | Показує дані анімацій та взаємодій для вибраного предмета. |
Команди для пожеж
Чити розділу дозволяють зробити пожежу, підпалити об'єкт або персонажа, а також швидко згасити вогонь. Перед кодами на підпал краще зберегти гру, щоб не втратити прогресу через наслідки.
| Код | Що робить |
| EXTINGUISHALLFIRES | Гасить усі пожежі. |
| EXTINGUISHSELECTEDCHARACTERSONFIRE | Гасить обраних персонажів. |
| SETITEMONFIRE | Підпалює вибраний предмет. |
| SETSELECTEDCHARACTERSONFIRE | Підпалює вибраних персонажів. |
Коди для пошти, газет та рахунків
Команди дозволяють керувати листами та рахунками, видаляти газети та очищати поштову скриньку.
| Код | Що робить |
| GENERATEBILL | Відправляє оновлений рахунок до поштової скриньки. |
| CLEARBILLS | Видаляє всі рахунки з поштової скриньки. |
| CLEARSELECTEDCHARACTERSBILLS | Забирає рахунки, пов'язані з обраним персонажем. |
| DELETEALLNEWSPAPERISSUES | Видаляє всі газети. |
| GENERATEMAIL | Доставляє очікувану пошту до скриньки. |
| GENERATENEWSPAPER | Створює новий випуск газети. |
| RESETMAILBOX | Очищує поштову скриньку. |
Команди на збереження, продуктивність та налагодження
Технічні команди потрібні для збереження, виходу в меню, зміни FPS, роздільної здатності, вертикальної синхронізації, телепортації та отримання налагоджувальних відомостей.
| Код | Що робить |
| UILIST | Відображає список усіх вікон інтерфейсу. |
| SHOWUI [назва вікна] | Відкриває вікно інтерфейсу. |
| BENCHMARKFPS | Запуск 15-секундного тесту FPS. |
| CAPFPS X | Обмежує частоту кадрів зазначеним значенням. |
| FPS | Відображає поточний FPS. |
| VSYNC | Виводить та змінює налаштування вертикальної синхронізації. |
| FULLSCREEN | Перемикає гру на повноекранний режим. |
| WINDOWED | Вмикає віконний режим. |
| РЕЗОЛЮЦІЯ | Показує поточну роздільну здатність екрана. |
| SETRESOLUTION 1920×1080 | Змінює дозвіл. У прикладі – 1920×1080. |
| SHADOWDISTANCE | Показує поточну дистанцію промальовування тіней. |
| STARTTOWNBENCHMARKSTORYBOARD | Запуск сценарію для перевірки продуктивності міста. |
| ЗБЕРЕГТИ | Зберігає гру. |
| ZIPSAVEFILE | Архівує поточне збереження та надсилає файл на робочий стіл. |
| QUITTOMAINMENU | Повертає до головного меню. |
| RAGEQUIT | Закриває гру. |
| UNSTUCK | Виправляє положення обраного персонажа, якщо він застряг. |
| UNSTUCKALL | Повертає у нормальне становище всіх застряглих персонажів. |
| SHOWCHARACTERPOSITION | Показує координати персонажа та дані навколишньої ділянки. |
| WARPCHARACTER x, y, z | Телепортує персонажа за вказаними координатами. |
| RESETMUSEUMDONATIONS | Скидає пожертвування музею та робить їх знову доступними. |
| SCHEDULE FPS | Запускає вказану команду за розкладом та показує її статус у лівому верхньому кутку. |
| СТОП | Зупиняє заплановану команду. |
| COUNTITEMS | Показує кількість предметів у світі. |
| SHOWACTIONS | Виводить поточні та заплановані дії персонажа. |
| SHOWALLACTIONS | Розкриває розширені дані щодо дій. |
| SHOWINTERACTIONS | Показує інформацію про поточні взаємодії. |
| SHOWCANCELINTERACTIONDETAILS | Виводить дані скасованих взаємодій. |
| SHOWCANCELLINGINTERACTION | Показує взаємодії, які скасовуються зараз. |
| CLEANUPDUPLICATEDITEMS | Видаляє предмети, що дублюються зі світу. |
| STOPALLAUDIOS | Вимикає музику, мовлення та звуки оточення. |
| SHOWCHARACTERCURRENTITEMSLOT | Показує дані про поточний слот предмета у персонажа. |
Команди-пасхалки
Останній розділ містить жартівливі читачі, які не дають ігрової переваги, але виводять незвичайні повідомлення або ефекти в консолі.
| Код | Що робить |
| ВЕДМІДЬ | Показує ASCII-арт ведмедя в консолі. |
| КПП | Виводить зображення чорного кота. |
| EIGHTBALL/8BALL | Дає випадкову відповідь у стилі Magic 8 Ball. |
| HOTEL | Виводить фразу про сервіс вибору готелів в консоль. |
| SPIN X% | Запускає «колесо» із зазначеним шансом та показує результат. |
Чит-коди дозволять поекспериментувати з функціоналом або спростити ігровий процес, перетворивши гру з симулятора на повноцінну пісочницю.
