
В Геншин вплив Епічний герой ІФА є драйвером-баффером, який атакує супротивників під час польоту під дією Благословення Нічного духу. Він здатний відновлювати HP членів загону, стягувати ворогів до однієї точки і посилювати реакції розсіювання і зарядження.
На відміну від більшості подібних сапортів, хлопець, хоч і надає підтримку своїм союзникам, хоче багато часу бути присутнім на полі бою. Незважаючи на класичні скейли здібностей від АТК, багато його навичок зав'язані на майстерності стихій, що звужує кількість можливих команд і комбінацій з іншими героями.
| Рейтинг | B-позиція в тир-листе. |
| рідкість | ⭐⭐⭐⭐ |
| Коли додали до гри | 7 травня 2025 року (версія 5.6) |
| Як отримати персонажа | Молитва події персонажа. З патча 5.7 з невеликим шансом може випасти зі збройового чи стандартного банера. |
| елемент | Анемо |
| зброя | Каталізатор |
| Стать | Чоловічий |
| До якої групи належить | Клан Квіткового Пера (Тлалокан) |
| Рідний регіон | Натлан |
| День народження | 23 березня |
| Знак зодіаку | Овен |
| Вік | 25-29 років |
| Зріст | 186-190 см |
| Особлива страва | емоційна підтримка |
| Актори озвучення |
|
Як отримати Іфу в Genshin Impact

Вперше ІФУ вдасться викрутити у першій половині патча 5.6, яка триватиме з 7 по 27 травня 2025 року. Персонаж має рідкість у 4⭐, у яких відсутня гарант, тому для його вибивання знадобляться не тільки примоги, але й удача.
Слідкуйте розклад банерів у спеціальному посібнику, щоб не пропустити рерани епічних та легендарних персонажів.
Переваги і недоліки

Розібравши основні особливості складання Іфи, пасивки та стиль гри, можна зробити певні висновки про його плюси та мінуси:
| Переваги | Недоліки |
| Сильний бафф для реакцій Заряджений та Розсіювання. Надає потужне посилення певних команд, у своїй будучи епічним персонажем. | Невеликі базові показники. Він має вкрай низький показник АТК, незважаючи на те, що всі навички залежать саме від цього стату. Це відбивається на видається персонажем дамагу без використання реакцій. |
| Простий у освоєнні. Не виділяється складною ротацією, при грі достатньо дотримуватись елементарної послідовності дій. | Займає багато часу на полі. Навички не працюють з «кишені», тому він не підійде для гравців, які хочуть невибагливого хілера та баффера. |
| Зручно переміщатися світом. Герой здатний злітати певну висоту, а місцях з флогистоновой механікою зцілювати завріанів чи активного персонажа. | Мінімальна варіативність загонів. Для отримання макс. Баффа до складу команди повинен входити як мінімум ще один герой з Натлана, також краще реалізується в командах від Заряджених та Розсіювання. |
| Може носити Сувій героя спаленого міста за потреби. У деяких командах Іфу можна реалізувати як саб-дамагера, здатного роздавати баффи сета, що чудово поєднується з посиленням, що видається самим персонажем. |
Найкращі білди на Іфу в Genshin Impact

Хоча його особистий дамаг і залежить від АТК, насамперед йому необхідне МС для ефективного розсіювання та лікування загону під час низки Лікарських пострілів. Ульта важлива за рахунок стяжки супротивників в одну точку, але у юнака є здібності, що полегшують її активацію, тому перебирати з цією характеристикою не варто.
Рекомендовані значення характеристик
Найкраще збирати Іфу повністю в майстерність стихій, не звертаючи уваги на крити та інші стати, крім невеликого добору ВЕ із саб-статів. Це дозволить йому добре реалізуватися як драйверу та забезпечити групі надійне виживання.
| Артефакт | Основна характеристика | Додаткові статті |
|---|---|---|
Квітка життя | HP (постійний) | відновлення енергії майстерність стихій критий. шанс |
Перо смерті | Сила атаки (постійна) | майстерність стихії відновлення енергії % крит.шанс |
Піски часу | Майстерність стихії | відновлення енергії % сила атаки % критий. шанс |
Кубок простору | Майстерність стихії | відновлення енергії % сила атаки % критий. шанс |
Корона розуму | Майстерність стихії | відновлення енергії % сила атаки % критий. шанс |
- Майстерність стихій: під 600 од. та вище.
- відновлення енергії: близько 120%-140%.
- Крит. шанс: не менше 50% для використання Кодексу Фавонія.
Сильна зброя
Найкращим варіантом стане зброя із саб-статом майстерності стихій. У деяких випадках можна розглянути і екіпірування на ВЕ, якщо вона має сапортський ефект.
| Назва | Пасивний ефект | рекомендація |
Сновидіння тисячі ночей⭐⭐⭐⭐⭐ Базова атака: 44-542 Майстерність стихій: 58-265 |
Якщо елементи союзників збігаються з носієм, майстерність стихій збільшується на 32-64 од. Якщо відрізняються, то носій отримує 10%-26% бонус елементальної шкоди. Ефекти складаються до 3 разів. З іншого боку, майстерність стихій союзників підвищується на 40-48 од. | Корисний каталізатор із баффом для команди. Крім підвищення основної характеристики для персонажа, збільшує МС всього загону, що добре поєднується з реакціями розсіювання і зарядження. |
Сон сонячного ранку⭐⭐⭐⭐⭐ Базова атака: 44-542 Майстерність стихій: 58-265 |
Після активації розсіювання на 6 сек. підвищує майстерність стихій на 120–240 од. Після влучення елементальним навичкою підвищує МС на 96-192 од. на 9 сек. Після вибуху стихії підвищує МС 32-64 од. на 30 с. | Зброя підвищує особисту шкоду при проживанні певних навичок, хоча не так вигідно для групи. Однак екіпірування має високі базові характеристики, завдяки чому стає одним із найкращих варіантів. |
Морський атлас⭐⭐⭐⭐ Базова атака: 44-565 Майстерність стихій: 24-110 |
Протягом 10 с. після виклику реакції підвищує елементальну шкоду на 8%-16%. Ефект складається до 2 разів. | F2P-варіант, що збігається з геймплеєм драйвера. Підвищить вихідний дамаг під час дії елем. навички. |
Зірка, що блукає⭐⭐⭐⭐ Базова атака: 42-510 Майстерність стихій: 36-165 |
Кожні 10 с. сила атаки носія підвищується на 24-48% від майстерності стихій на 12 сек. Союзники одержують 30% від цього ефекту. | Корисний сапортський каталізатор, що при цьому балансує характеристики. Особистий дамаг героя залежить від АТК, тоді як реакції базуються на МС. |
Кодекс Фавонія⭐⭐⭐⭐ Базова атака: 42-510 Відновлення енергії: 10% -45.9% |
Крит.попадання з 60%-100% шансом створюють елементальні частинки, що відновлюють 6 од. енергії разів на 12-6 сек. | Рекомендується підвищити кріт. шанс хоча б до значення 50% для роботи пасивки даної зброї. Воно допоможе швидше набирати енергію для вибуху стихії та регенерувати елем. частинки всьому загону. |
Церемоніальні мемуари⭐⭐⭐⭐ Базова атака: 41-454 Майстерність стихій: 48-221 |
Дає 40%-80% шанс відкотити елементальну навичку після її застосування. Ефект виникає раз на 30-16 сек. | Пасивна особливість зброї є вкрай ситуативною і не має широкого застосування в бою, хоча базові стати вигідні. |
Кільце Хакусін⭐️⭐️⭐️⭐️ Базова атака: 44-565 Відновлення енергії: 6,7% -30,6% |
Коли персонаж, екіпірований цією зброєю, викликає реакцію, пов'язану з елементом Електро, всі члени загону, що знаходяться поруч, чий елемент відповідає цій реакції, отримують 10%-20% бонус утрати до свого елемента на 6 сек. Елементальні бонуси збитків, отримані таким чином, не підсумовуються. | Підійде для гри від реакції Заряджений у комбінації з розсіюванням за наявності сильних електро саб-дд. В інших командах пасивка зброї не дасть бафф команді. |
Пісня мандрівника⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовий стат: 42-510 Крит. шкода: 12% -55.1% |
При перемиканні персонажа раз на 30 сек. на 10 с. включає музичну тему:
|
За наявності всіх необхідних характеристик артефактів можна екіпірувати Пісня мандрівника. Нота Інтерлюдії сильна, але шанс її отримати не такий високий. |
Прототип: Бурштин⭐️⭐️⭐️⭐️ Базова атака: 42-510 HP: 9% -41,3% |
Протягом 6 сек. Після використання вибуху стихій відновлюється 4-6 од. енергії кожні 2 сек., а всі члени загону заповнюють по 4%-6% HP кожні 2 сек. | Допустимий варіант, якщо вкрай необхідно підвищити зцілення для загону, що надходить. |
Пильнування волає до зірок⭐⭐⭐⭐⭐ Базова атака: 44-542 Майстерність стихій: 58-265 |
Збільшує майстерність стихій на 100–200 од. Коли носій створює щит, він раз на 14 сек. отримує ефект Дзеркала ночі на 15 сек.: шкода активного персонажа підвищується на 28%-56%. | За своєю суттю це екіпірування просто перекриває потребу в МС. Проте повністю реалізувати пасивку зброї у рамках бою не вийде. |
Про загальний рейтинг спорядження можете прочитати в тир-листі зброї.
Топові артефакти
Артефакти на ІФу повинні підвищувати як особистий дамаг персонажа, так і приносити користь загону. Смарагдова тіньале якщо в команді немає другого персонажа з Натлана, то можна екіпірувати Сувій героя спаленого міста для отримання баффа до елементальної шкоди.
| Назва | Опис | рекомендація |
|---|---|---|
Смарагдова тінь⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐тей️️літье | 2 частини: дає 15% бонус Анемо втрат. 4 частини: збільшує шкоду розсіювання на 60%. При взаємодії розсіювання з іншим елементом знижує опір ворогів до цього елемента на 40% на 10 с. | При грі персонаж регулярно викликає реакцію розсіювання, що дозволить одночасно знижувати опір противників до елементів союзників. |
Сувій героя спаленого міста⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: коли союзник активує Спалах Нічного духу, носій відновлює 6 од. енергії. 4 частини: коли власник викликає реакцію, союзники отримують 12% бонусу стихійних збитків, які брали участь у виклику реакції на 15 сек. Якщо носій перебуває в стані Благословення Нічного духу, союзники додатково отримують 28% збитків елементами, пов'язаними з реакцією, на 20 сек. | Рекомендується екіпірувати, якщо в команді ніхто більше не носить цей комплект. При використанні в командах від Заряджа вийде баффати відразу і Гідро, і Електро, оскільки ці два статуси можна розсіяти одночасно. |
інструктор⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: +80 од. до майстерності стихій 4 частини: Виклик елементальної реакції підвищує майстерність стихій всього загону на 120 од. протягом 8 сік. | Варіант для новачків, що дозволить посилювати загін. |
Позолочені сни⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: підвищує майстерність стихій на 80 од. 4 частини: після виклику реакції на 8 сек. дає наступні посилення залежно від складу загону - підвищує силу атаки на 14% кожного союзника з аналогічним елементом; підвищує майстерність стихій на 50 од. за кожного персонажа з іншою стихією. Ефекти складаються до 3 разів і виникають раз на 8 сек. | Набір допоможе набрати недостатні характеристики, хоча для команди значно програє минулим варіантам. Рекомендується лише як тимчасовий захід. |
Загони
У цього персонажа не так багато справді сильних команд, у яких він зміг би реалізувати себе. Через умови пасивки та баффів до зарядженого героя краще працює в комбінації з електро та гідро персонажами, але додаткові відсотки посилення для реакцій залежать від наявності компаньйонів з Натлана.
Найкраще з ним грають різні саб-дд, оскільки завроветеринар сам є активним учасником битв. Він погано поєднується з Гео і Дендро, оскільки стихія Анемо не має взаємодій з даними елементами.
Відповідні персонажі
Як Анемо драйвер, більшу частину часу він проводить на полі бою. Найбільш якісна синергія у персонажа з Гідро та Електро компаньйонами. За бажання його можна додати до складу Піро і Гідро, але там він не стане незамінною одиницею.
Пріоритетні союзники
У таблиці представлені найкращі персонажі, рекомендовані участі у спільних битвах. Вони дають статус із кишені або підвищують рівень пасивки, що робить геймплей комфортнішим.
| Персонаж | стихія | зброя | Зв'язок |
|---|---|---|---|
Фуріна | Гідро | Одноручний меч | Баффер гідро елемент з постійним статусом. За рахунок регулярного лікування ветлікаря у нього і Фуріна чудова синергія. |
Оророн | Електро | Лук | За рахунок приналежності до Натлана підвищить частоту виклику Спалах Нічного духу. У бою утворює область з накладенням Електро і приманює ворогів до однієї точки, може взяти на себе свитку героїв спаленого міста. |
Шилонен | Гео | Одноручний меч | Може виступати як додатковий баффера. Знижує резисти цілей і має механіку Нічного духу, що сприятливо позначиться на пасивці завроветеринара. |
Фішль | Електро | Лук | Електро саб-дд з статусом, що легко підтримується на противнику, але в цілому виглядає трохи гірше Оророна через відсутність очок Нічного духу. |
Яе Міко | Електро | Каталізатор | Залишає на полі після застосування Е-шки 3 тотема з Електровтратою. Хороший варіант для групи з Оророном, оскільки той відновлює енергію союзникам, а ульта Яе Міко дорога. |
Дамагери
Інші можливі напарники, які також відмінно підійдуть:
Оптимальні команди
Через специфіку персонажа список робочих складів з ним дуже обмежений, і їх можна розділити на дві умовні групи:
- «Сигнатурні» пачки з Електро та Гідро елементами, а також компаньйонами з Натлана.
- Альтернативні групи з іншими стихіями.
Тайзери
Склади з комбінацією Гідро та Електро елементів на полі, які доповнюються Розсіюванням:
Альтернативні групи
В основному це команди через реакцію Пар, яку забезпечують саб-дд, перебуваючи у кишені. У окремих випадках завроветеринара можна використовувати як непрямого баффера під Анемо дамагера.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Рекомендації |
|---|---|---|---|---|
Іфа | Мавуїка | Фуріна | Шилонен Сітлалі | Група, що складається з героїв Натлана. Мавуїка та Фуріна наносять дамаг, перебуваючи в кишені, під додатковою підтримкою ще одного сапорту. Сам ветлікар тут є найслабшою опцією, це скоріше варіант для тих, хто любить цього героя та хоче забезпечити йому сильну команду без реакції Заряджений. |
Іфа | Фуріна | Сян Лін | Беннет | Відносно доступний склад для гри через Пар. Як і минулого випадку, гострої необхідності наявності саме завроветеринара тут немає. З артефактів потрібно використовувати виключно смарагдову тінь. |
Сяо мандрівник | Фуріна | Яе Міко Фішль | Іфа | Рідкісний випадок використання героя як кишенькового лікаря. Він тут потрібен заради баффа Анемо мейн-дд через сет Свитка героя спаженого міста, і без нього не надає особливої користі. Підійде гравцям, які не мають викладача Фарузан або Адепта Сянь Юнь. |
Характеристики: що підвищується під час піднесення
На етапах піднесення, крім основних характеристик, він прокачує власне значення майстерності стихій. Залежно від досягнутого рівня підвищується АТК, HP та захист. З точними значеннями можна ознайомитись у доданій таблиці:
| Рівень | Базове HP | Базова атака | Базовий захист | Майстерність стихій |
| 1 | 845 | 14 | 50 | 0 |
| 20 | 2803 | 50 | 168 | 0 |
| 40 | 4647 | 82 | 279 | 24 |
| 50 | 5943 | 105 | 357 | 48 |
| 60 | 7090 | 125 | 426 | 48 |
| 70 | 8236 | 146 | 495 | 72 |
| 80 | 9383 | 166 | 563 | 96 |
| 90 | 10 081 | 178 | 605 | 96 |
прокачування
Основні матеріали для прокачування Іфи добуваються з локацій Натлана, але для підвищення талантів зооветеринара на максимальні рівні знадобляться ресурси з боса з Мондштадта.
Піднесення
| Рівень | Дивина | Матеріал зі світового боса | Ресурс із ворогів |
|---|---|---|---|
| 20-40 | Лапа завріана × 3 | Не вимагається | Ікл молодий ×3 |
| 40-50 | Лапа завріана × 10 | Ядро божевільної статуї × 2 | Молодий ікол × 15 |
| 50-60 | Лапа завріана × 20 | Ядро божевільної статуї × 4 | Ікло дорослого × 12 |
| 60-70 | Лапа завріана × 30 | Ядро божевільної статуї × 8 | Ікло дорослого × 18 |
| 70-80 | Лапа завріана × 45 | Ядро божевільної статуї × 12 | Ікло тирана × 12 |
| 80-90 | Лапа завріана × 60 | Ядро божевільної статуї × 20 | Ікло тирана × 24 |
Для підвищення на макс. рівень потрібно придбати такі матеріали:
- Уламки, фрагменти, шматки та дорогоцінне каміння бірюзи Вайюда - Випадають при фармі деяких босів.
- 420 000 моря і 419 досвід героя.
- Молодий ікло, ікло дорослого, ікло тирана — ресурс із різних племінних завріанів у Натлані.
- Ядро божевільної статуї - основний матеріал боса Статуя лавового дракона.
- Лапа завріана - поширена рослина, що росте переважно в Долині Теквемеакан і поряд із поселенням Дітей Еха.
таланти
| Рівень | Книги талантів | Матеріал із щотижневого боса | Ресурс із ворогів у відкритому світі |
|---|---|---|---|
| 2 | Вчення про «Розбрат» × 3 | Ікл молодий ×6 | |
| 3 | Вказівки про «Розбрат» × 2 | Ікло дорослого × 3 | |
| 4 | Вказівки про «Розбрат» × 4 | Ікло дорослого × 4 | |
| 5 | Вказівки про «Розбрат» × 6 | Ікло дорослого × 6 | |
| 6 | Вказівки про «Розбрат» × 9 | Ікло дорослого × 9 | |
| 7 | Філософія про «Розбрат» × 4 | Зразок, що піднісся: Човна ×1 | Ікло тирана × 4 |
| 8 | Філософія про «Розбрат» × 6 | Зразок, що піднісся: Човна ×1 | Ікло тирана × 6 |
| 9 | Філософія про «Розбрат» × 12 | Зразок, що піднісся: Човна ×2 | Ікло тирана × 9 |
| 10 | Філософія про «Розбрат» × 16 | Зразок, що піднісся: Човна ×2 | Ікло тирана × 12 |
У таблиці можете дізнатися тип та кількість ключових ресурсів, необхідних для прокачування одного таланту. Кожен із матеріалів видобувається різними способами:
- Вчення, вказівки та філософія про «Розбрат» — книги талантів із підземелля «Вогняні руїни», якщо прийти в данж в середу, суботу и Неділя.
- Молодий ікло, ікло дорослого, ікло тирана - предмет, що випадає з завріанів.
- Зразок, що піднісся: Човна — статуетка зі щотижневого боса Шахи.
- Корона прозріння - Рідкісний ресурс, за допомогою якого вдасться підняти здатність на 10 рівень.
- 1 900 000 моря на кожну навичку.
здібності

На відміну більшості типових саппортов-бафферов, здібності Іфи націлені на нанесення дамага противникам під час бою, а чи не на пряме посилення союзників. Персонаж входить у стан Благословення Нічного духу та починає ширяти над полем, спускаючи у ворогів Лікарські снаряди. Кожен удар завдає Анемо шкоди і може викликати розсіювання на цілях.
Крім цього, він набирає рівні Основ порятунку у міру витрачання очок НД усередині загону. Ця пасивка збільшує цифри від реакції Заряджений та Розсіювання під час роботи Благословення. Ульта відчутно б'є і стягує супротивників до однієї точки.
Основні вміння (активні скіли)
Скіли стрілка з клану Квіткового пера передбачають гру на позиції драйвера і скейляться від двох різних джерел.
Ритуал вигнання вітрів
Джерело втрат: сила атаки
Звичайна атака: до трьох пострілів із застосуванням Анемо за метою.
Заряджена атака: витрачаючи невелику кількість витривалості, робить Анемо постріл площею.
Атака у падінні: б'є Анемо площею після приземлення.
Профілактика повітряно-краплинних інфекцій
Відкат: 7.5 сек.
Макс. очок Нічного духу (НД): 80 од.
Джерело втрат: Стат АТК.
Джерело лікування: майстерність стихії.
Відразу після застосування Е-шки закликається Какуку, а сам юнак входить у стан Благословення Нічного духу та отримує 80 очок НД. Під час польоту він отримує опір переривання, бонус до швидкості пересування і можливість стріляти по противникам під час польоту. Поки ветеринар ширяє і перебуває у стані Благословення НД, то, залежно від способу стрілянини, за допомогою звичайних атак активується один із наступних ефектів:
- Швидко натискання: Випускає один Лікарський постріл.
- Довге натискання: безперервно веде стрілянину Лікарськими пострілами.
При попаданні Лікарські постріли завдають Анемо шкоди з характеристикою НД противнику і відновлюють HP союзників пропорційно до значення майстерності стихій ветлікаря.
Якщо утримувати кнопку елем. навички (E) під час перебування у стані Благословення Нічного духу, хлопець використовує атаку в падінні з ознакою НД. Відпустивши кнопку навички, можна перервати планж-удар, завдяки чому він залишиться у повітрі. Після приземлення стан Благословення Нічного духу завершиться достроково.
Складове поле заспокоєння
Джерело втрат: Стат АТК.
Споживання енергії: 60 од.
Відкат: 15 сек.
Випускає у ворога Лікувальне заспокійливе, що вибухає при попаданні та створює вітряний потік. Ураган, що з'явився, притягує предмети і ворогів поблизу, завдаючи Анемо шкоди з характеристикою НД. При попаданні снаряда по супротивникам під елементами Кріо, Гідро, Піро або Електро на цілі накладається мітка Седативна, яка вибухає і наносить доп. дамаг площею з ознакою відповідної стихії.
Седативна мітка базово може бути накладена максимум на 4 уражених противників. Один і той же ворог не може бути схильний до дії Мітки з ознакою різних елементів.
Пасивні навички
Персонаж має низку внутрішніх баффів, які поширюються як у власні навички, і на реакції, проведені загоном. Деякі пасивки працюють лише в межах Натлана та спрощують дослідження світу.
Бачення польового лікаря
У стані Благословення Нічного духу за кожне витрачене очко НД у команді ІФА отримує 1 од. Основ порятунку. Кожна одиниця ефекту підвищує шкоду реакцій розсіювання і заряджено на 1,5%, а місячного заряду — на 0,2%. Макс. очок – 150 од. Зароблені рівні Основ спасіння зникають разом із станом Благословення Нічного духу.
Договір про взаємодопомогу
При активації спалаху Нічного духу союзниками, майстерність стихій Іфи підвищується на 80 од. на 10 с.
Дар володінь ночі: Режим цілеспрямованого порятунку
Талант працює у місцях із флогістоновою механікою (у Натлані). Коли під час польоту закінчуються окуляри НД, ІФА починає поглинати замість них флогістон.
Передача нічного духу: Під час польоту при переключенні на ІФУ, він з'явиться у повітрі в стані Благословення Нічного духу та отримає 32 очки НД. Ефект працює раз на 10 сек.
Тепла тактична перев'язка
Якщо в областях з флогістоновими механіками (у Натлані) рівень HP активного персонажа або завріана опускається нижче 40%, ІФА витрачає 10 од. флогістона та відновлює 40% здоров'я. Ефект може виникнути раз на 10 сек. Не працює у підземеллях, Вітій Безодні та Підземеллях покарань.
Порядок прокачування талантів
Елем. навичка (E) > Вибух стихії (Q).
У пріоритеті розвитку стоять дві можливості.
- Елементальна навичка - Основне джерело збитків, лікування і набору енергії для вибуху стихії.
- Вибух стихії - Здібність-стяжка по області з хорошими цифрами, але невеликим часом дії. Завдяки седативній мітці, що з'являється з ульти, можна нанести дод. шкоди і накласти Гідро, Піро, Кріо або Електро елемент по площі.
- Звичайні атаки - Немає необхідності прокачувати.
сузір'я
| Назва | ефект |
| 1: Відварювання повзучого еліксиру | Влучення Вогневої підтримки (звичайні атаки під час Е-шки) по противнику відновлює 6 од. енергії Іфи. Ефект спрацьовує 1 раз на 8 сек. |
| 2: Путівник дух балістичної молитви | Під час дії Благословення Нічного Духа, за кожне очко НД від загальної кількості у загоні понад 60, ІФА додатково отримує 4 од. Основ порятунку. Макс. ліміт Основ порятунку підвищується на 50 од. (стає 200). |
| 3: Спростування у переговорах з ніччю | Збільшує рівень елем. навички на 3. |
| 4: Заміщення судини, що розклалася. | Тривалість сковувального вітряного потоку з вибуху стихії підвищується на 3 сек. Після застосування ульти (Q) майстерність стихій Іфи підвищується на 100 од. тривалістю на 15 сік. |
| 5: Клятва загального співіснування | Підвищує вибух стихії на три. |
| 6: Обіцянка на вузлику з пером | Коли ІФА активує Вогневу підтримку (звичайні атаки в елем. навичці) довгим натисканням, з шансом в 50% буде випущений додатковий. Лікарський постріл, який завдасть 120% Анемо збитків від сили атаки Іфи. Втрата буде вважатися від показника звичайної атаки. Якщо Іфа не знаходиться на полі бою, його споживання очок Нічного духу чи флогістону у Благословенні НД знижується на 20%. |
Найкращі сузір'я Іфи C2, С4, С6.
- Друга конста краще розкривається всередині загонів із представників Натлана, оскільки залежить від кількості героїв із можливістю отримувати окуляри Нічного духу та витрачати їх. Разом із лімітом рівнів Основ порятунку збільшиться бафф для реакцій Розсіювання та Заряджений. Менш ефективно друге сузір'я завроветеринар зможе реалізувати особисто, якщо буде єдиним персонажем із НД у команді.
- Четверта конста збільшує час дії стяжки на полі, що може зіграти не останню роль при битвах з групами ворогів. Крім цього, на 15 сек. дає 100 од. майстерності стихій, які є важливими для зцілення під час роботи елем. навички або реакції Розсіювання.
- Шоста конста дозволяє показувати більш високі цифри завдяки 50% можливості випустити снаряд, що завдає додаткових збитків противнику. Крім цього, перебуваючи «у кишені», юнак почне заощаджувати флогістон та окуляри Нічного духу.
Як грати за Іфу
Здібності Іфи мають на увазі активну гру як драйвер, що одночасно зцілює союзників. У стані Благословення Нічного духу Герой швидко переміщається по полю бою і веде активну стрілянину по противникам із застосуванням розсіювання. Подібний геймплей через певні види реакцій зобов'язує включати в загін персонажів, що підходять за стихіями, і дотримуватись ротації.
Виходячи з основної ролі драйвера, юнакові потрібно проводити достатньо часу на полі бою, щоб набирати стаки Основ порятунку. Найкраще герой реалізує себе в команді з Електро, Гідро, Кріо або Піро аплікаторами, здатними підтримувати елементальний статус для проведення реакцій з Анемо елементом.
Ротація
Навички саппортів або аплікаторів > Перемикання на ІФУ та застосування елем. навички (E) > Скидання вибуху стихії (Q) > Підключення звичайних атак за потреби.
- Почніть ротацію загону з допомогою навичок героїв-бафферов чи компаньйонів, здатних накладати свій елемент на противників.
- При переході на Іфу використовуйте "Е" для входження в стан Благословення Нічного духу. Затисніть кнопку звичайної атаки, щоб безперервно спускати Лікарські снаряди за цілями та набирати рівні Основ порятунку.
- При накопиченні вибуху стихії натисніть Q, щоб стягнути групу ворогів в одну точку, накласти на них седативну мітку і створити вибух по площі.
- Якщо на полі залишилися вороги з малим запасом здоров'я, а ефекти бафферів все ще діють, використовуйте звичайні атаки для ударів і реакції розсіювання.
- По відкату здібностей саппортів та самого персонажа повторіть ротацію.
Підсумок персонажа

Іфа володіє цікавим геймплеєм у Геншин Імпакт і виділяється сильними баффами для реакцій Заряджений та Розсіювання, а також задіює механіку Нічного духу. У його пасивні здібності включено безліч особистих посилень, що допомагають нарощувати майстерність стихій та полегшуючи складання артефактів та зброї. Функцій у бою теж достатньо: він вміє стягувати супротивників, зцілювати союзників, посилювати команду і при цьому завдавати непоганої шкоди ворогам.
Однак існує не так багато груп, в яких він зміг би проявити себе належним чином, адже умови навичок обмежують у виборі союзників. За чистими цифрами цей персонаж програє багатьом іншим драйверам і мейн-дд, через що старим гравцям вкладатись у його розвиток може бути недоцільно. Тим не менш, якщо на обліковому записі є відповідні саб-дд і любите реакцію розсіювання, динамічний геймплей завроветеринара зможе порадувати і урізноманітнити звичайну бойову рутину.
Історія (біографія)

Іфа - виходець з клану Квіткового пера, який займається лікуванням завріанів. Він завжди краще знаходив спільну мову краще з тваринами, ніж із людьми, тому пов'язав своє життя із цією справою. Батько навчив його всьому, що знав сам про медицину, надалі хлопець вирішив сам розвивати цю науку та вдосконалювати свої навички. Під час війни з Безоднею в Натлані він допомагав представникам різних племен боротися з псуванням і лікував їхні рани.
Компаньйон у його житті з'явився зовсім випадково. Якось юнак побачив, що завріани били дивне, що мутувало створення, яке відрізнялося від усіх інших зовнішнім виглядом, і вирішив втрутитися і зцілити його життя.
Трейлер
Переглянути персональне відео можна у ВКонтакте:


























































загін Іфа, Дурін, Оророн, Ніколь підійде?
Не розумію, чому у гайді його розглядають лише на позиції драйвера, а не повноцінного ДД. ІФА в першу чергу створений як ДД, а не драйвер (занадто багато часу знаходиться на поля для драйвера).
Пасивку Обсидіанового фоліанта він спокійно виконує і збитків у нього таким чином буде більше (Піски: Атака%, Кубок: Анемо збитки, Шапка: ШК/КУ).
загін:
Іфа, Фарузан, Фуріна, Беннет або можна використовувати «коляску» у вигляді Інеффа/Оророн+Коломбіна+Сахароза/Фарузан.
все просто, його циферки не такі високі, вигідніше вкладеться в саб дд ніж драйвера зібраного як дд
Я збираюся його зібрати. Я шукав кого прокачати і ІФА виявився у мене с5. Впевнений Іфа навіть сильніший за Тарталья або інші старі дамагери. Тому зберу на Мейн дд
Іфа, Інефа, Оророн, Коломбіна. Так, це загін Флінса здебільшого, але миром з Іфою літати зручніше, так що так бігаю по приколу. Які артефакти на нього добре зібрати в загоні, яку зброю видати?
а чи будить норм поставити Іфа Оророн Іансан і когось ще з епіків
Усі епіки, які ставлять на землю атакуючих петів чи кільце: Фішль, Качина, Сая, Яо Яо, Шарлотта, Колеї
Дякую зроблю чисто з Натлонівських поставлю Качину будуть мені контент проходити доки Мавуїку і Варесу прокачаю
Доброго дня, якщо ось наприклад вийшла пачка Іфа/Мавуїка і С4 сітлалі, то кого можна буде поставити замість Фуріна? Чи піде Синцю?
гемплей Сін Цю передбачає бігати за ворогом і торкатися його коротким мечем у їшці, зі стаціонарними ворогами на кшталт папороті це легко, але з рухомими ворогами немає. Біготня забере весь час Іфи для польоту, Іфа онфілд і йому потрібні три напарники оффілд, в ідеалі Фішль, Фуріна, Оророн. Замінити на кшталт гемплея можна на Е Лань, Яо Яо, Дуріна, Дехью