Еще во время трансляции разработчиков Genshin Impact, посвященной выходу обновления 4.7, были представлены новые таинственные существа, похожие на драконов и ожидающие игроков в версии 5.0 в Натлане, — заврианы. А после начала ЗБТ патча инсайдеры слили видео с трансформацией в некоторых из дракончиков.
На данный момент известно о трех видах заврианов, каждый из которых, соответственно, принадлежит к Гео, Гидро и Дендро элементам: тепетлизавр, кохолазавр, юмказавр. Для превращения в элементального дракончика предстоит использовать энергию флогистона, которая позволит взаимодействовать со Светочем душ и управлять формой завриана, дарующей персонажам особые способности для исследования Пиро региона. Навыки существ отличаются друг от друга.
Тепетлизавры после поглощения флогистона получают возможность «нырять» в землю и перемещаться даже внутри скал, поднимаясь и спускаясь там, где обычный герой взобраться не может. Кроме того, они умеют ломать препятствия на пути.
Кохолазавры являются драконами Гидро стихии, поэтому наиболее комфортно себя чувствуют в водной среде, быстро сокращая расстояния и перепрыгивая препятствия.
В Натлане встречаются водоемы, наполненные жидким смертельным флогистоном, однако кохолазавр способен плавать внутри них.
Помимо Гео и Гидро, в Натлане можно встретить Дендро, заврианов, юмказавров. Зеленые существа обладают длинным языком, который позволяет им притягивать различные предметы или перемещаться в воздухе, используя энергию флогистона.
В комментариях пишите, интересна ли вам новая механика Натлана, связанная с превращением в заврианов? Следите за всей известной информацией по версии 5.0 и другими новостями по Genshin Impact на нашем сайте.





Миленькие дракошки)
Цирк и детсад.
Не маунты, а подобие Соруш? Нет, мне нравится Соруш, но в Нетлан я иду, чтоб найти там магистра Варку и отобрать(купить, украсть — опционально) у него нормальную лошадь. И, разумеется, пони для Паймон.
Ну, звучит как просто новые опции для исследования открытого мира, и прохождения новых головоломок. Судя по описаниям, будет много головоломок в разных плоскостях, что неплохо
Хотя, я больше анонс Варки жду
будет вообще обидно если:
Сильно сомневаюсь, что его убьют за кадром. А если они сделают его НПС, их вообще сожрут заживо. Но, да, от Хуёмоё можно чего угодно ожидать, особенно когда это касается мужских персонажей
Мда. Треш…
В плане ? Вроде, просто новые опции для головоломок в открытом мире, для ГИ, нет ?
Выглядит как просто для передвижения, но могу ошибаться. Но в целом мне больше нравится смотреть на персонажей которые плывут в том или ином виде, а не на какого-то дракона. Ну тут дело вкуса.
Ну, оно и есть, судя по всему, для передвижения. Как в Инадзуме, Сумеру и Ченьюй зиплайны были, только тут более широкий спектр таких возможностей будет. Насколько хорошо это реализуют, увидим в 5.0