
Февраль оказался интересным месяцем по доходам гача-игр по двум причинам: в топ-3 попала Wuthering Waves, которая долгое время держалась около 10 места, а в Honkai: Star Rail состоялся релиз новой планеты, но реакция игроков на неё была неоднозначной.
Данные основаны на оценках сервиса GachaRevenue, который публикует приблизительные показатели выручки и помогает следить за общими тенденциями рынка.
С наступлением Китайского Нового года в Genshin Impact выпустили мощного Гео дамагера и 4⭐ саппорта под него — Адепта Цзы Бай и светоносца Иллуги. Вместе с ними временно вернули Невиллета. За неделю до конца месяца вышел долгожданный магистр Варка, сопровождаемый первым рераном альва Флинса.
По предварительным данным из paimon.moe, около трети призывов в баннерах Варки и Флинса пришлось на второго. Обычно на новых героев тратят куда больше круток, чем на старых, но в этот раз разница меньше. Возвращение популярного персонажа с релиза Нод-Края и выпуск трёх новых героев принесли проекту $55 245 000 и обеспечили первое место.
- Источник: @HeiYiZhenTan (黑衣侦探)
Wuthering Waves поднялась на вторую строку рейтинга с выручкой $46 000 000. Основную прибыль принесла новая героиня Эмиф, трагичная и проработанная история которой вызвала бурную реакцию игроков. Помимо такого раскрытия в сюжете, она оказалась ещё и самодостаточным дамагером с баффами, вписывающимся во многие команды.
Вместе с реранами Чисы и Лупы её баннер стал самым успешным за всю историю проекта, если судить по статистике Game-i. В Японии она собрала ¥1098 млн, в то время как на Картефию донатили ¥851 млн, на Зани — ¥631 млн, а на Цзияня на релизе игры — ¥603 млн.
Кроме того, под конец февраля выпустили редкого мужского персонажа, что также увеличило общую сумму за этот промежуток. С выходом Люка Херссена повторили призыв Галбрены.
Выход планеты Радости в Honkai: Star Rail принёс $21 135 000, но это меньше, чем было на старте Амфореуса и Пенаконии. В нулевой версии вышла генерал Яо Гуан — узконаправленный саппорт нового Пути, у которой пока что нет сильных союзников. Только во второй части обновления к списку добавилась Недотёпа Искра, но ходят слухи, что она быстро сместится с позиции мейн-дд на саб-дд.
Также не все положительно оценили попытку разработчиков делать узкоспециализированных персонажей, потому что они требуют слишком много вложений, а мета быстро меняется. Параллельно Яо Гуан можно было забрать Темень, Гисиленсу и Чёрного Лебедя.
В феврале в Zenless Zone Zero выпустили композитора Санну и зареранили шифу Исюань, поэтому проект опустился на 13 место с доходом в $13 350 000. В Arknights: Endfield в этом месяце вышли поддержка Гилберта и дамагер Ивонна. Пока что игра продолжает держаться на 7 строчке с итогом в $25 080 000, в то время как в январе она забрала $28 550 000.




Грустненько за Энфилд, игра то замечательная, казалось бы, как конкурент будет опасный и Геншин начнется эволюционировать втройне и улучшаться, а на деле берет все полезные плюшки из гач сразу: перья и бутылочки к примеру, а не через годы, а на деле ещё один Геншин с заводом для галочки, щас как видишь там Нюка73 и вспоминаешь, когда он в его играл кажется шило на мыло получилось, ничего не поменялось. И забавная ситуация у меня, перехожу туда из за чувства новизны и того что Геншин надоел застоем своим(((.
Старичкам он уже ничего не может предложить, но вот для новичков. Ну Нодкрай хоть порадовал, оказалось то Натлан не кринж))(, далеко не кринж.((((
В зенлессе последние два патча столько халявы, удивлен, что он хоть что-то собирает.
Учитывая последних персонажей так же удивляюсь сборам))
Не ожидал, что на Эмиф столько задонатят. Она мне конечно тоже понравилась, но по дамагу она на уровне старых персов, поэтому выбивать не стал. Новая карта мне не понравилась. Она слишком огромная и слишком пустая. Иди ищи там сундуки. Гора какая то высоченная и это даже горой назвать нельзя. Ощущения такие, что эту карту создавал ии.
Ну да — ну да на уровне старых персов. Чутка сильнее Cartethyia, новые переключаемые механики для игры в разном стиле команд и даже практически автономность на всего-лишь С1. Конечно, надо ее скипнуть. Кстати почему Aemeath траслировали как Эмиф? Оно же даже близко так не звучит.
Карту под мотоцикл адаптировали, представь как было бы на байке ездить по плотной карте.
На прайдвине на тот момент было так, сейчас она действительно чуть сильнее, но именно чуть. Я персов все равно качаю только до 80 уровня, дальше не вывожу. Башню на все звезды не закрываю, а корабли начиная с 7 уровня закрыть не могу вовсе. И эта Эмиф ничего не изменила.
Байк мне тоже не особо понравился. Я даже не разобрался, как его прокачивать. Ивент с картами тоже не осилил. Уверен, там без знания языка можно во всем разобраться, но не для таких как я.
Надо до 90, все враги выше вас на 10 уроней, большая потеря в уроне.
При прокачке просто кликайте на подсвеченные иконки))
Для автономности нужно с3. И вы забыли самое главное — трансформацию в роботика на открытой карте)
А как ещё должно звучать? Ae звучит в основном как Э. Th ближе к Ф.
Вы серьезно не в состоянии найти кучу видео трейлеров или ее сцен из игры в интернете где ее называют по имени? «Аe» вовсе не звучит как «Э» в начале и «ea»никак не звучит как «И» в середине. Прочтение «th» как «Ф» в конце слова вообще отдает кривой училкой английского.
Не факт что стоит на них опираться, учитывая насколько отбитыми иногда бывают локализации и не только на русском. Уверен многие помнят Тартаглию и Тайнари из гашни на инглише, тогда как оригиналы были вообще другими по звучанию. В случае с этой дамой — оригинал по слухам аж с иврита вдохновлён (то есть её имя вообще корректно читать строго как Эмет, а не то что вышло у локализаторов), и даже так на инглише люди не могут прийти к единому мнению читать второй слог как meth или myth, в русском ещё и аналога th как такового нет. Так что тут лучше забить. Но myth/миф явно с отсылочкой вкидывают.
То есть в игре, где во внутриигровых роликах на официальной английской озвучке наш ГГ называет ее по имени — на это не надо опираться? Надо на иврит/урду или фриков в интернете послушать? 8-()
ХСР со своей новой планетой стартанул так себе конечно, следующий патч будет ещё хуже по доходам, а вот 4.2 обещают хайповым, посмотрим. Геншин мог и больше заработать, если бы Варку сделали таким же сильным, каким он является в лоре. Думаю, это тоже причина, почему люди скипнули его. За Вуву рад и в то же время грустно. В первой половине выпустили шикарного персонажа с замечательным сюжетом, во второй непримечательного персонажа, которому даже не уделили должного внимания. Выпустили сюжет на полтора часа, чтобы просто познакомить с персонажем и не более. Грустно, что мужским персонажам, в принципе, не уделяют какого-то внимания. Выпускают в минимальном количестве и даже не хотят сделать так, чтобы мужских персонажей хоть как-то оценили
Боюсь в Геншине акцент сместился в сторону зетки и предела, новые локации откровенно мелкие и основной квест смешан с заданиями легенд, в результате кроме эндгейминга после 2 часов игры в каждом новом патче делать практически нечего. Ну кому кроме сбора очередной тимы под текущие кокблоки ничего от игры не надо — оно наверное нормально. Но вот для РПГ нынче проще начать играть в Энфилд или Вуву, несмотря даже на их геншин-клишированность там хоть будет где побегать для начала.
ПС. Х-бох промо ролик ВуВы дает жару конечно. Пока геншин коммунити мечтает об игровом Дотторе у Вувы к уже вышедшей Фроловой добавляют еще одного игрового антогониста.
Эх, не получилось выбить Бай, но на реране заберу обязательно, отличный персонаж. Да и в целом сюжетка с ней понравилась.
А вот Хср расстроил. Новая планета никакая. Ладно, дизайн, не моё, бывает. Но сам сюжет вторичен, просто калька с академии Оригами, завязка с играми тоже интереса не вызывает, и так понятно, кто победит. Может дальше пойдет поживее, но пока уныло и скучно.
Эндфилд неплох, но абсолютно не нравится большинство персонажей, а, главное, то, что разрабы не могут их нормально раскрыть и ввести в сюжет. Из кучи персов аж трёх редкостей большинство ни в сюжетке, ни в квестах не фигурирует вообще. Хоть бы стандартных 6* где-то задействовали. Из первых трёх лимиток две тоже кроме своих личных заданий нигде не встречаются. Ну и то, что всех женских персонажей делают безмозглыми няшками, бегающими за гг, раздражает. Нефиг тогда давать возможность играть за женского персонажа.
Безмозглые няшки, бегающие за гг — все разрабы целятся на целевую аудиторию инц…мужчин без реальных женщин, но которым очень хочется понавыбивать себе гарем, и чтобы никто, никто им не отказал 😀
А если без шуток, то подобный типаж девушки, которая, даже будучи дееспособной, ведет себя как ребенок с запоздалым развитием, крайне популярен в азиатских странах, потому что там в почете, чтобы кун был смелым, умным, сильным и тд, а тян просила бы помощи в открытии банки огурцов, лол
Ого, и что же в последней сюжетке ХСР было от академии Оригами? То что Искра свой вирус создала и выпустила на школу? Да, это ведь не заняло от силы 20 минут из 8 часового сюжета. Слизали под чистую прям.