
يتمتع روكر شين يان بمهارات دعم في تأثير جينشينيمكنها أيضًا أن تعمل كحاجز وقائي لمهاجمي الضرر الجسدي. تستخدم سلاحًا ذا يدين، وتوظف عنصر النار لإحداث انفجار في منطقة صغيرة باستخدام قدرتها القصوى. تتميز مهارة "الحاجز"، وهي مهارة ذات قدرة عنصرية، بآلية مثيرة للاهتمام: فعندما تصيب هذه القدرة عدوين أو أكثر، فإنها تُحدث نبضات نارية.
إذا اختارت الفتاة دور الدرع، فإنها تحتاج إلى بنية جسدية غير اعتيادية لتقوية حاجزها. تعتمد قوة الحاجز على إحصائية دفاعها، بينما يعتمد الضرر الناتج عن المهارات والهجمات العادية على قوة هجومها. يكون أداؤها أفضل بكثير ضد الأعداء العاديين المتعددين مقارنةً بالنخبة والزعماء.
| تصنيف | D- الموقف في قائمة شرطة |
| ندرة | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
| عند إضافته إلى اللعبة | 1 ديسمبر 2020 (التصحيح 1.2) |
| كيف تحصل على شخصية | صلاة شخصية الحدث والصلاة القياسية |
| Элемент | بيروتش |
| سلاح | سيف ذو يدين |
| جنس الشخصية | أنثى |
| إلى أي مجموعة تفعل |
|
| اسم كوكبة | مندولين خشب الصندل |
| منطقة المنزل | لي يو |
| عيد ميلاد | 16 أكتوبر |
| علامة البروج | برج الميزان |
| عمر | 18-20 سنوات |
| نمو | 160-165 رؤية |
| طبق خاص | دجاج الروك! |
| صوت الجهات الفاعلة |
|
كيف تحصل على شخصية
شخصية "ذا روكر" هي شخصية من فئة 4 نجوم، ويمكن الحصول عليها من خلال فعالية خاصة مع فرصة متزايدة للحصول عليها لفترة محددة، أو بشكل عشوائي دائم من خلال حدث عادي أو حدث خاص بالأسلحة. لفتح الأبراج، عليك الحصول على نسخ من هذه الشخصية.
اتبع الجدول الزمني لعمليات إعادة التشغيل وإصدار الشخصيات الجديدة في لافتات الجدول الزمني.
مزايا وعيوب
دعونا نلقي نظرة على جميع إيجابيات وسلبيات البطلة لفهم كيفية جمع شين يان:
| المزايا | القيود |
| شخصية متعددة الاستخدامات يمكنها شغل أدوار مختلفة في الفرق حسب الحاجة. | بدون C2، من الصعب تحقيق التوازن العام بين الخصائص، حيث يتعين عليك محاذاة العديد من الخصائص في وقت واحد. |
| يعزز الضرر الجسدي بالمهارة ويقلل أيضًا من مقاومة العدو له عند وجود الأبراج. | إنه شخصية تلحق الضرر الجسدي، لكنه يمتلك عنصر النار، مما يجبره على ترك خانتين خاصتين بالأبطال من نوع الموصل الفائق في فريقه. |
| يُلحق ضرراً معقولاً عند ترقيته إلى مدفع انفجاري. | لإلحاق أضرار مقبولة، يلزم وجود بنية جيدة وسلاح مناسب. |
| تتميز بتكلفة منخفضة للغاية، مما يسمح لك بتنشيطها أثناء فترة التهدئة. | الدرع ضعيف للغاية وله فترة انتظار طويلة، تتجاوز بكثير مدة المهارة. علاوة على ذلك، يتناسب تأثيره مع الدفاع، بينما تتناسب المهارات مع الهجوم. |
| قادر على حماية فرقة وإلحاق حالة بايرو إضافية من جيبه. | ليس لديه القدرة على أن يكون أداة تطبيق Pyro مستقرة. |
أفضل بناءات Xinyan في Genshin Impact
في القتال، تتخصص روكر في زيادة الضرر الجسدي للشخصية النشطة باستخدام درعها، الذي تستخدمه لحماية فريقها مؤقتًا. كما يمكنها إلحاق ضرر كبير بانفجار عنصري خلال فترة التبريد، مما يسمح لها بأن تكون مُلحقة ضرر ثانوية متكاملة. تجدر الإشارة إلى أن استخدام هذه الشخصية في هذا الموقع لا يكون مفيدًا إلا مع وجود كوكبة ثانية، مما يسمح لقدرتها القصوى بتوجيه ضربة حاسمة في أي موقف.
القيم المميزة الموصى بها
بغض النظر عن التصميم، يحتاج الروكر استعادة الطاقةمما يسمح لك ببناء قدرتك القصوى بشكل أسرع وتفعيلها عند انتهاء فترة التبريد. هذا مهم، لأن الانفجار العنصري هو مصدر الضرر الرئيسي في بناء فرعي للهجوم المباشر، وهو أيضًا تأثير الإضعاف عند وجود كوكبة رابعة.
إذا شغلت فتاة في فرقة موقع مهاجمة ثانوية، بالإضافة إلى VE، فإنها تحتاج هجوم и كريتا. إذا كان هناك كوكبة ثانية، حرجة. ليس عليك البحث عن فرصة في القطع الأثرية على الإطلاق. يجب أن تنظر في الكأس مكافأة الضرر الجسدي.
بصفتك داعمًا متكاملًا، يمكنك تجهيز القطع الأثرية بالكامل على الحماية لزيادة قوة الدرع إلى أقصى حد. يتطلب هذا التكوين أيضًا VE لتسريع بناء القدرة القصوى. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك استخدام ATK في الإحصائيات المنخفضة لعناصرك لإلحاق الضرر بانفجارات العناصر، ولكن هذا ليس ضروريًا.
تجميع الدرع
أولوية الإحصائيات كداعم:
| نتاج صنعي | السمة الرئيسية | احصائيات اضافية |
|---|---|---|
![]() | HP (دائم) | الدفاع% استعادة الطاقة% الهجوم% |
![]() | قوة الهجوم (دائمة) | الدفاع% استعادة الطاقة% الهجوم% |
![]() | الدفاع٪ استرداد الطاقة٪ | الدفاع% / استعادة الطاقة% الهجوم% |
![]() | حماية٪ | استعادة الطاقة % ATK% |
![]() | حماية٪ | استعادة الطاقة % ATK% |
القيم المميزة المثلى:
- حماية: من 1800 فما فوق.
- استعادة الطاقة: حوالي 170%-200%.
تجميع فرعي dd
الإحصائيات المطلوبة في مجموعات لدور مُسبب الضرر الثانوي:
| نتاج صنعي | السمة الرئيسية | احصائيات اضافية |
|---|---|---|
![]() | HP (دائم) | نسبة الهجوم % استعادة الطاقة % الضرر الحرج فرصة الضربة الحرجة |
![]() | قوة الهجوم (دائمة) | نسبة الهجوم % استعادة الطاقة % الضرر الحرج فرصة الضربة الحرجة |
![]() | قوة الهجوم% استرداد الطاقة% | نسبة الهجوم / نسبة استعادة الطاقة / الضرر الحرج / فرصة الضربة الحرجة |
![]() | مكافأة الأضرار المادية٪ | نسبة الهجوم % استعادة الطاقة % الضرر الحرج فرصة الضربة الحرجة |
![]() | الأضرار الجسيمة فرصة حرجة | نسبة استعادة الطاقة للهجوم / نسبة الضرر الحرج / فرصة الضرر الحرج |
القيم المميزة المثلى:
- هجوم: حوالي 1600+.
- استعادة الطاقة: حوالي 160%-180%.
- كريت. الصدفة والنقد. ضرر يجب أن تكون بنسبة 1:2، على سبيل المثال، حيث تكون نسبة الحرجة 60%. الفرصة هي 120٪ الحرجة. ضرر ضع في اعتبارك أنه إذا كان لديك C2 Crit. تزيد فرصة حدوث انفجار عنصري إلى 100%. هذا يسمح لك بعدم جمع هذه الخاصية الخاصة بـ Xinyan في القطع الأثرية على الإطلاق والتركيز بشكل كامل على Crit. ضرر.
أفضل الأسلحة
ينبغي اختيار زيّ المغنية بناءً على دورها في الفريق. دعونا نلقي نظرة فاحصة على الخيارات الأنسب لكل نمط شخصية.
يمكنك العثور على جميع أنواع المعدات ومواقعها في قائمة تصنيف الأسلحة.
أسلحة لحامل الدرع
يجب أن تتمتع السيوف المخصصة لدور الدعم بخصائص تُعزز قدرات الدعم، مثل الدفاع لزيادة قوة الدرع أو تجديد الطاقة لتقليل وقت إعادة استخدام القدرة القصوى. يُفضل اختيار السيوف المخصصة لدور VE إذا كانت الشخصية تمتلك مهارة C2.
| الاسم | وصف |
|---|---|
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ الإحصائية الأساسية: 48-674 استعادة الطاقة: 8٪ -36.8٪ | يزيد من جميع الأضرار التي لحقت بها 8٪ -16٪. بعد استخدام ult، ستستمر جميع الهجمات من يدك لمدة 20 ثانية. استدعاء الشفرات التي تضرب 80٪ -160٪ الضرر لجميع الأعداء. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ الإحصائية الأساسية: 44-542 ضرر جسيم: 19.2٪ -88.2٪ | يزيد من الدفاع عن طريق 28٪ -56٪، فضلا عن أضرار الهجمات العادية والمشحونة على 40٪ -80٪ من الحماية. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ الإحصائية الأساسية: 41-454 استعادة الطاقة: 13.3٪ -61.3٪ | ضربات حاسمة على المعارضين مع 60٪ -100٪ فرصة لاستعادة 6 وحدات. الطاقة مرة واحدة كل 12-6 ثوانى. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ الإحصائية الأساسية: 44-565 استعادة الطاقة: 6.7٪ -30.6٪ | بعد تفعيل مهارة عنصرية، هناك احتمال 40٪ -80٪ مرة واحدة في 30-16 ثانية. يستعيد التراجع. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ الإحصائية الأساسية: 42-510 الحماية: 11.3٪ -51.7٪ | بعد ضرب الأعداء بهجمات عادية أو مشحونة، تزيد قوة الهجوم والدفاع بمقدار 6٪ -12٪ لمدة 6 ثانية. تأثير مكدسات تصل إلى 4 مرات. |
أسلحة لـ sub-dd
يجب أن تحتوي إحصائيات السيوف التي تلعب دور الضرر الثانوي على الهجوم، أو الضربة الحرجة، أو الضرر الجسدي، أو استعادة الطاقة.
| الاسم | وصف | توصية |
|---|---|---|
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ الإحصائية الأساسية: 44-542 ضرر جسيم: 19.2٪ -88.2٪ | يزيد من الدفاع عن طريق 28٪ -56٪، فضلا عن أضرار الهجمات العادية والمشحونة على 40٪ -80٪ من الحماية. | كما هو الحال في حالة بناء الدعم، يعد هذا السيف خيارًا عالميًا إلى حد ما، ولكن في موضع الضرر الفرعي، يكون الضرر الحاسم أكثر فائدة هنا من الدفاع. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ الإحصائية الأساسية: 48-674 استعادة الطاقة: 8٪ -36.8٪ | يزيد من جميع الأضرار التي لحقت بها 8٪ -16٪. بعد استخدام ult، ستستمر جميع الهجمات من يدك لمدة 20 ثانية. استدعاء الشفرات التي تضرب 80٪ -160٪ الضرر لجميع الأعداء. | السلاح العالمي الثاني الذي يزيد من الضرر ويسمح لك بتفعيل أقصى قدر من التهدئة، وهو مفيد لـ Xinyan Burst. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ الإحصائية الأساسية: 49-741 مكافأة الضرر المادي: 4.5٪ -20.7٪ | يزيد من قوة الهجوم 16٪ -32٪. عند التعرض لهجمات عادية ومشحونة، يمنح ختم الهمسات كل 0.3 ثانية. أربعة أختام تعطي لمدة 12 ثانية. تأثير "سمفونية الألف عام: ترنيمة للراية" الذي يزيد من سرعة الهجوم بمقدار 12٪ -24٪ وقوة الهجوم 20٪ -40٪. | 5 نجوم ⭐ سيف ذو ضرر جسدي، يتميز بقوة هجوم أساسية عالية ومكافأة سلبية. الجزء الثاني من التأثير السلبي غير مفيد للشخصيات التي تعتمد على الضرر الثانوي، ولكن يتم تعويض ذلك بشكل كامل من خلال الإحصائيات العامة للسيف. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ الإحصائية الأساسية: 46-608 قوة الهجوم: 10.8٪ -49.6٪ | يزيد من قوة الهجوم 20٪ -40٪. إذا هاجم حامل السلاح الأعداء ذوي الصحة أقل من 30%، فستزداد قوة هجوم الحلفاء بمقدار 40٪ -80٪ لمدة 12 ثانية. | سلاح متعدد الاستخدامات يمنح شين يان ورفاقها في الفريق قوة هجومية كبيرة. يتيح لك هذا السيف التركيز على الضربات الحاسمة وتجديد الطاقة في أدواتك الأثرية. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ الإحصائية الأساسية: 44-565 مكافأة الضرر المادي: 7.5٪ -34.5٪ | بعد هجوم عادي أو مشحون هناك 60٪ -100٪ فرصة لإسقاط قطعة من الجليد على العدو والسبب 80٪ -140٪ الضرر من قوة الهجوم. إذا كان لدى العدو تأثير Cryo، فإن الجليد يسبب له ضررًا بنسبة 200%-360%. | سيف مصنوع بإتقان لشين يان، يزيد من الضرر الجسدي. التأثير السلبي ليس مفيدًا جدًا، لأنه يعمل فقط مع الهجمات اليدوية. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ الإحصائية الأساسية: 41-454 قوة الهجوم: 12٪ -55.1٪ | يزيد من الضرر النهائي بنسبة 12٪ -24٪. من خلال ضرب عدو باستخدام قوة خارقة، فإنه يستدعي تيتانيك تونا، التي تهاجم في منطقة ذات ضرر مساوٍ 100٪ -200٪ من قوة الهجوم. | يمكن الحصول عليها في التصحيح 2.1. سلاح ممتاز يوفر قوة هجومية عالية ويزيد من ضرر الانفجارات العنصرية. مناسب لهجوم شين يانغ المتفجر. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ الإحصائية الأساسية: 42-510 قوة الهجوم: 9٪ -41.3٪ | يزداد ضرر القوة القصوى لحامل السيف بمقدار 0.12٪ -0.24٪ لكل وحدة الطاقة المتحالفة. برتقالي لا يمكن أن يتجاوز 40٪ -80٪. | كما هو الحال مع السلاح السابق، يُستخدم هذا السيف لتفعيل انفجار العناصر. كما أنه يمنح قوة هجومية عالية. ويُعدّ هذا السيف مثاليًا للاستخدام مع شخصيات تمتلك قدرة نهائية مكلفة. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ الإحصائية الأساسية: 42-510 ضرر جسيم: 12٪ -55.1٪ | هزيمة الأعداء تزيد من قوة الهجوم 12٪ -24٪ لمدة 30 ثانية. تأثير مكدسات تصل إلى 3 مرات. | سيف ملحمي ممتاز يُلحق ضررًا حرجًا كبيرًا. وبما أن بناء الهجوم الفرعي لديه فرصة لقتل الأعداء بانفجار عنصري، فإن هذا يوفر قوة هجوم إضافية. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ الإحصائية الأساسية: 44-565 قوة الهجوم: 6٪ -27.6٪ | يتمتع الهجوم العادي أو المشحون بفرصة 50% كل 15 ثانية. تطبيق إضافية 240٪ -480٪ تلف. | سيف مصنوع يدويًا من موندشتات، مناسب للمبتدئين. على الرغم من أن ميزته السلبية غير مهمة إلى حد ما، إلا أنه يوفر قوة هجومية عالية. |
اختيار القطع الأثرية
مثل الأسلحة، تختلف مصنوعات شين يان اعتمادًا على دورها في الحزب. دعونا نلقي نظرة فاحصة على جميع الخيارات.
قطع أثرية لحامل الدرع
للحصول على دعم الدرع، كما هو الحال في الأسلحة، فإن مجموعات الدفاع مناسبة، وكذلك تلك التي تتمتع بخصائص دعم الفرقة.
| الاسم | وصف | توصية |
|---|---|---|
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 أجزاء: يزيد من ضرر الانفجار العنصري بنسبة 20%. 4 أجزاء: يؤدي استخدام انفجار العناصر إلى زيادة قوة الهجوم لجميع أعضاء المجموعة بنسبة 20% لمدة 12 ثانية. | مجموعة قياسية لمعظم الدعم. يمكنك منح Xinyan إذا كنت بحاجة إلى تعزيز القوة الهجومية، ولا يوجد حاملون آخرون لهذه المجموعة في الفريق. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 أجزاء: تزيد الصحة بنسبة 20%. 4 أجزاء: بعد ضرب الأعداء باستخدام E-shka، تزداد قوة هجوم الحلفاء بنسبة 20%، وكذلك قوة الدرع بنسبة 30% لمدة 3 ثوانٍ. مرة واحدة كل 0.5 ثانية. | مجموعة عالمية أخرى، على الرغم من تعزيز الصحة عديمة الفائدة، فإنها تقوي بشكل كبير أعضاء الفريق وتحميهم. يوصى بإقران هذه المجموعة بالسيف الاحتفالي للحفاظ على التعزيز في جميع الأوقات. |
| شعار مصير Sundered شرنقة أحلام سعيدة | 2 أجزاء: يزيد من معدل استعادة الطاقة بنسبة 20٪. 2 أجزاء: يزيد الدفاع بنسبة 30٪. | مجموعة من مجموعة من المجموعات لاستعادة الطاقة وحمايتها. خيار جيد لدرع Xinyang مع الكوكبة الثانية. |
![]() إرادة المدافع | 2 أجزاء: يزيد من معدل استعادة الطاقة بنسبة 20٪. 2 أجزاء: يزيد الدفاع بنسبة 30٪. | خيار مشابه للخيار السابق ولكنه مناسب للمبتدئين. |
قطع أثرية لـ sub-DD
بصفته مُسبب ضرر ثانوي، فهو يحتاج إلى مكافأة ضرر جسدي، ويمكن دمج العناصر التي تحتوي على هذه المكافأة مع مجموعات أخرى، مثل استعادة الطاقة أو مكافأة نهائية.
| الاسم | وصف | توصية |
|---|---|---|
![]() ![]() | 2 أجزاء: يزيد الضرر الجسدي بنسبة 25%. 2 أجزاء: يزيد الضرر الجسدي بنسبة 25%. | أفضل مجموعة هي 2+2، لأن دور DD الفرعي يتم لعبه في أغلب الأحيان من خلال القدرة القصوى، والتي تسبب ضررًا من هذا النوع. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 أجزاء: يزيد الضرر الجسدي بنسبة 25%. 4 أجزاء: تزيد قوة الهجوم بنسبة 9% لمدة 7 ثواني. بعد أن يضرب E-shki الأعداء. يحدث التأثير مرة واحدة كل 0.3 ثانية. ويمكن طيها حتى مرتين. وفي مستوى الطي الثاني يزيد التأثير بنسبة 2%. | خيار جيد آخر، بشرط الحفاظ على تأثير التعزيز الناتج عن المجموعة الكاملة باستمرار. هذا ممكن، ولكنه صعب بسبب هشاشة الدرع. |
| حريق شاحب / فارس الدم شعار مصير Sundered | 2 أجزاء: يزيد الضرر المادي بنسبة 25%. 2 أجزاء: يزيد من معدل استعادة الطاقة بنسبة 20٪. | تصميم أكثر مرونة من التصاميم السابقة. فهو يسمح بتحقيق توازن بين قوة الضرر وتكرار تفعيل القدرة القصوى. |
| حريق شاحب / فارس الدم احتفال النبلاء القدامى | 2 أجزاء: يزيد الضرر المادي بنسبة 25%. 2 أجزاء: يزيد من ضرر الانفجار العنصري بنسبة 20%. | خيار البناء الثاني هو 2+2، لكنه هذه المرة يعزز المستوى النهائي. للحصول على إمكانات أكبر، تحتاج إلى استعادة الطاقة في القطع الأثرية. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 أجزاء: يزيد من معدل استعادة الطاقة بنسبة 20٪. 4 أجزاء: يزيد الضرر النهائي بمقدار 25% من استعادة الطاقة. يمكن زيادة التأثير إلى حد أقصى يصل إلى 75%. | مجموعة عالمية مصممة للعب من خلال انفجار العناصر. لا يوفر إحصائيات إضافية، لذلك سيتعين عليك الحصول عليها من القطع الأثرية. |
المفارز
في المجموعة، يمكن لشخصية روكر أن تشغل أحد موقعين: داعمة تحمي أو مهاجمة ثانوية. وبما أنها شخصية داعمة ممتازة للأبطال بفضل ضررها الجسدي، فمن الأفضل أن يلعب المهاجم الرئيسي من خلالها. مع ذلك، توجد بعض الاستثناءات، مثل شخصية تحمي وتدعم مهاجمين رئيسيين آخرين، كما هو الحال مع مهارة بايرو ريزونانس.
عند اللعب كبطل هجومي ثانوي، يمتلك البطل درعًا رقيقًا نسبيًا يكاد يكون منيعًا ضد الضرر. لهذا السبب، يحتاج الفريق إلى أبطال دعم أقوياء - أبطال دروع أو معالجين. تذكر أيضًا أنه لتجاوز الضرر الجسدي بسهولة أكبر، من الضروري تفعيل تفاعل الموصل الفائق مع شخصيات الكهرباء والجليد.
الشخصيات المناسبة
دعونا نلقي نظرة فاحصة على الشخصيات التي يمكن أن يؤديها موسيقي الروك. ولتسهيل الأمر، تم تقسيمها إلى أدوار.
الرئيسية د د
مسببو الضرر الذين يسببون أكبر قدر من الضرر في الفريق هم:
| شخصية | عنصر | سلاح | وصف |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | هو المهاجم الرئيسي، ويُلحق ضرراً مادياً. يمتلك عنصر الجليد، مما يسمح له باستدعاء الموصل الفائق بنفسه. |
![]() | ![]() | ![]() | نسخة ملحمية من إيولا تُلحق الضرر الجسدي والجليدي على حد سواء. |
![]() | ![]() | ![]() | غان يو، مُهاجمٌ يستخدم سهامًا تُلحق ضررًا واسع النطاق من مسافة بعيدة، ويُعرف بقدرته على إلحاق الضرر بالجليد. كما أنه يستفيد من رنين النار ودرع إضافي. |
![]() | ![]() | ![]() | مُهاجم جسدي قادر على مهاجمة إلكترو بقدرته القصوى والمساعدة في استدعاء سوبركوندكتور. يُلحق العديد من التأثيرات العنصرية، لذا، كما هو الحال مع أيولا، يُعد بايرو خيارًا جيدًا. |
![]() | ![]() | ![]() | تُلحق بايرو الضرر باستخدام الهجمات المشحونة. وهي تستنزف الصحة باستمرار أثناء القتال، مما يتطلب وجود شخص يستخدم الدرع للعب بدقة أكبر. |
![]() | ![]() | ![]() | مهاجم قوي يستخدم القنابل في القتال المباشر. ومثل ليني، يلعب ضمن فرق أحادية العنصر. |
![]() | ![]() | ![]() | يُلحق أنيمو الضرر من مسافة بعيدة، ويمكنه أيضًا الارتفاع في الهواء فوق الأعداء. يزيد امتصاص بايرو من قوة هجوم المتجول. |
![]() | ![]() | ![]() | شخصية من نوع أنيمو تُلحق ضرراً مباشراً وتُبدد العناصر بهجماتها العادية. تتطلب درعاً وأداة لتطبيق العناصر. |
![]() | ![]() | ![]() | رامي السهام الحراري الذي يستهلك نقاط الصحة أثناء المعركة ويستعيدها بنفسه. يلعب بشكل رئيسي في فرق أحادية، ويحتاج أيضًا إلى عضو درع. |
![]() | ![]() | ![]() | قادر على مهاجمة Pyro بعنصر من أي مسافة ويتطلب رنينًا لزيادة الهجوم. في الأبراج، يكون لها درعها الخاص، لكن الحماية الإضافية لن تؤذيها |
ثانوي
تُلحق هذه المواد ضرراً إضافياً بشكل أساسي من الجيب وتفرض حالات عنصرية مختلفة:
| شخصية | عنصر | سلاح | وصف |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | مُلحق ضرر جليدي ثانوي يُلحق الضرر في منطقة محدودة. عند تجهيزه بالأبراج، يُقلل من مقاومة العدو الجسدية. |
![]() | ![]() | ![]() | يضع التماثيل ويلحق الضرر الكهربائي بالأعداء بشكل دوري. |
![]() | ![]() | ![]() | مُهاجم فرعي كهربائي مستقر يُطلق غرابًا للهجوم جنبًا إلى جنب مع المُهاجم الرئيسي. إلى جانب كرايو، سيستدعي مُوصلًا فائقًا لزيادة الضرر الجسدي للأعداء. |
![]() | ![]() | ![]() | شخصية أخرى متعددة الاستخدامات، صغيرة الحجم، تُلحق ضررًا كهربائيًا، وتستخدم قدرتها القصوى لإلحاق تأثيرات سلبية. تستطيع مهارتها امتصاص هجمات العدو وعكسها، مما يساعدها على الحفاظ على درعها لفترة أطول. |
![]() | ![]() | ![]() | شخصية ثانوية من نوع بايرو، تُلحق ضررًا هائلاً بقدرتها القصوى. يمكن دمجها مع شين يانغ لتكوين صدى بايرو. |
![]() | ![]() | ![]() | مهاجمٌ مائيّ يُهاجم بانفجار عنصريّ بالتزامن مع الهجوم الأساسيّ. مُستخدمٌ جيّدٌ للبخار. |
![]() | ![]() | ![]() | بديل أسهل استخداماً لـ Ye Lan. يقلل الضرر الوارد بالسيوف. |
![]() | ![]() | ![]() | بطل عالمي يمكنه العمل كمتسبب في الضرر الأساسي والثانوي. قادر على استدعاء الموصل الفائق وتعزيز انفجارات العناصر واستعادة الطاقة للفريق. |
![]() | ![]() | ![]() | يسحب الخصوم إلى نقطة واحدة ويمتص العناصر. يمكن أن يؤدي إلى تضخيم عنصرين في وقت واحد. |
![]() | ![]() | ![]() | مثل Kazuha، فهو يجمع الأعداء معًا ويضخم العناصر. يمكن أن يزيد من إتقان العناصر للوحدة. |
الفرق المثالية
أوامر موجهة إلى شين يان من الأبطال المذكورين أعلاه:
| الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | فرقةٌ تُركّز على إلحاق الضرر الجسدي، حيث تستدعي روزاريا وكوكي الموصل الفائق. بوجود الأبراج، تُقلّل روزاريا وفتاة الروك من مقاومة العدو الجسدية وتزيدان من الضرر. تُشكّل إيولا القوة الضاربة الرئيسية. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | الخيار الثاني هو فريق الموصل الفائق مع إيولا. في هذه الحالة، تعمل ميكا كداعم ومعالج ثانٍ. تُلحق شخصية الكهرباء الضرر أثناء فترة انتظار إيولا وتساعد في استعادة الطاقة. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | فريقٌ اقتصاديٌّ يركز على الضرر الجسدي، وتعتمد فيه فريمينيت كوحدةٍ رئيسية. تُلحق باي دو ضررًا كهربائيًا بانفجارٍ عنصري، بينما تُعزز يون جين هجماتها العادية. أما روكر، فيُوفر درعًا ومكافأةً جسدية. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | مجموعة مع فريمينيت، حيث يستدعي الموصل الفائق عن طريق الحالة من فيشل. يزيد بينيت من الهجوم ويمنح رنين النار. تذكر أن بينيت لا ينبغي أن يمتلك C6. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | فريق يضم ريزور يركز على الضرر الجسدي، حيث يقوم بدور مُطبِّق الكهرباء. أما بين شخصيات التجميد، فيجب أن يكون لديك مُعزِّز واحد ومعالج واحد. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | في حال عدم وجود مهاجم جسدي، تستطيع روزاريا القيام بهذا الدور، بدعم من فيشل أو بي دو، اللذين يُلحقان الضرر ويستدعيان الموصل الفائق. أما بينيت فيُعزز الهجوم ويُنشئ صدى النار. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | يستخدم الفريق قدرة "ميلتاواي" مع غان يو وثلاث شخصيات من نوع "بايرو". تتفاعل شيانغ لينغ مع قدرة "كرايو" الخاصة بغان يو وتُفعّل "ميلتاواي". يُعزز بينيت قدرات الفريق. |
![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | يركز الفريق على إلحاق ضرر من نوع "أنيمو" مع فاروزان كشخصية داعمة و"رنين النار". يعزز بينيت الهجوم ويشفي الفريق. يدعم شين يان الفريق ويلحق ضررًا إضافيًا. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | يُلحق فريق اللاعبين المجانيين بقيادة كايا ضررًا جسديًا. تُساعد ليزا من خلال دعمها الخاص وتستدعي سوبركوندكتور. يُعزز روكر مُلحق الضرر، وتُقدم نويل الشفاء والدرع للفريق. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | فريق مع Hu Tao من خلال رنين Steam وPyro. يمنح Xinyan حالة Pyro لتضخيم Anemo ببطل، ويضع أيضًا درعًا على Hu Tao. |
![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | فرقة Mono-Pyro مع أي من مسببي الأضرار المدرجين وبينيت. يمنح Xinyan حالة عنصرية للتبديد والحماية. يجب اختيار أنيمو الشخصية وفقًا لاحتياجات الفريق. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | فرقة مع شين يان باعتبارها تاجر الضرر الرئيسي. تقوم شخصية Cryo بتنشيط فترة التهدئة القصوى لفرض حالة Cryo. ويساعده في ذلك ديونا أو ليلى، التي توفر أيضًا الدروع والعلاج. الحرف الكهربائي يستدعي الموصل الفائق. |
الخصائص: ما الذي يزداد مع الارتفاع
الإحصائية الرئيسية التي تزداد مع رفع مستوى بطلتك هي مكافأة الهجوم. بالإضافة إلى ذلك، تزداد صحتك وقوة هجومك ودفاعك أيضًا. يمكنك الاطلاع على قيم أكثر دقة في الجدول أدناه.
| مستوى | قاعدة HP | الهجوم الأساسي | الحماية الاساسية | قوة الهجوم٪ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 939 | 21 | 67 | 0% |
| 20 | 2413 | 54 | 172 | 0% |
| 40 | 4665 | 103 | 333 | 0% |
| 50 | 5939 | 132 | 423 | 6% |
| 60 | 7379 | 164 | 526 | 12% |
| 70 | 8653 | 192 | 617 | 12% |
| 80 | 9927 | 220 | 708 | 18% |
| 90 | 11201 | 249 | 799 | 24% |
الإستواء
فيما يلي، سنتناول بمزيد من التفصيل المواد والموارد التي ستحتاجها لتطوير مهارات المغنية ومواهبها.
ارتفاع
للوصول إلى المستوى 90، ستحتاج إلى الموارد التالية:
- شظايا وشظايا وقطع وأحجار كريمة عقيق العقيق – يمكن الحصول عليها من الزعماء العالميين والأسبوعيين: وذمة Pyro, بايرو السحلية, Geovishap القديمة, خوارزمية للمصفوفة شبه الأبدية لمشغل المراقبة, أزده, سيجنورا, اللورد الذئب.
- ختم لصوص الكنز، ختم الغراب الفضي، ختم الغراب الذهبي - يسقط من لصوص الكنوز.
- حرق البذور هو مورد من بايرو بساتين الفاكهة.
- أجراس زجاجية - فضول لي يو.
- 420 000 الوباء و421 تجربة البطل.
المواهب
لتطوير المواهب تحتاج إلى المواد التالية:
- التعاليم والتعليمات والفلسفة حول "الذهب" - كتب المواهب التي يمكن الحصول عليها في الزنزانة تايشانفو в الأربعاء السبت и الأحد.
- ختم لصوص الكنز، ختم الغراب الفضي، ختم الغراب الذهبي - يسقط من لصوص الكنوز.
- قرن الحوت السماوي - مورد نادر تم الحصول عليه من الرئيس الأسبوعي طفل.
- تاج البصيرة - عنصر لضخ المواهب حتى المستوى 10.
- 1 653 000 الوباء.
قدرات
روكر هي شخصية ثانوية تهاجم الضرر وتعتمد على قوة هجومها النهائي، ويمكنها أيضاً أن تكون داعمة وواقية. مهارة عنصرية تقوم الشخصية بإنشاء درع Pyro، ويعتمد تأثيره على عدد الأعداء المتأثرين بالقدرة. انفجار العناصر يلحق ضرراً جسدياً فورياً بالأعداء، ثم يهاجم عدة مرات بأعاصير نارية.
فيما يلي، سنلقي نظرة فاحصة على جميع مهارات الفتاة ونشرح ترتيب تطويرها. كما سنسلط الضوء على المهارات السلبية والتشكيلات الموصى بها للعب مريح.
المهارات الأساسية (المهارات النشطة)
جميع المهارات التي تتطلب التنشيط:
رقصة نارية
- مصدر الضرر: هجوم.
هجوم عادي: يضرب بالسيف أربع مرات.
تم الشحن: يدور حول محوره ويلحق الضرر بالأعداء، مما يستهلك القدرة على التحمل.
في الخريف: ينطلق نحو الأسفل ويُلحق الضرر بمنطقة صغيرة عند الهبوط.
الحرارة الحاسمة
- مدة الدرع: ثواني 12
- مصدر القوة: الحماية.
- التراجع: ثواني 18
يُلحق ضررًا ناريًا وينشئ درعًا تتناسب قوته مع الدفاع حتى ثلاثة مستويات ويعتمد على عدد الأعداء الذين تصيبهم المهارة:
- لا يوجد أعداء أو تم إصابة واحد فقط - درع المستوى 1، "الارتجال".
- عدوان (أحدهما لديه قدرة سلبية) - درع المستوى 2، "المقدمة".
- ثلاثة أعداء أو أكثر (اثنان أو أكثر مع خاصية سلبية) - درع المستوى 3، "Rave"، يسبب ضررًا إضافيًا من نوع Pyro.
يطبق الدرع تأثير النار على الفتاة نفسها، كما أنه يمتص الضرر الناتج عن هذا العنصر بشكل أكثر فعالية.
سلسلة من الاحتجاجات
- مدة: ثواني 2
- التراجع: ثواني 15
- مصدر الضرر: هجوم.
- استهلاك الطاقة: 60.
يقذف الأعداء الصغار في الهواء، مُلحقًا بهم ضررًا جسديًا فوريًا. بعد ذلك، يُنشئ خيوطًا من النار تُلحق ضررًا بمنطقة واسعة على بايرو على مدى بضع ثوانٍ.
المهارات السلبية
يمكنك دراسة جميع القدرات السلبية في الجدول:
| المواهب | متى يفتح | ما يعطي |
|---|---|---|
| قواعد الطبخ | قاعدة | لديه فرصة 12٪ لطهي وجبة إضافية عند طهي وجبة Perfect Defense Up. |
| أداء بدون جمهور | مرحلة الصعود الثانية | يقلل من عدد الأعداء المطلوبين للحصول على مستوى درع النار الحازمة:
|
| الآن هذه موسيقى الروك أند رول! | مرحلة الصعود الثانية | درع المهارة الحرارة الحاسمة تزيد P. Def. الضرر الشخصي بنسبة 15٪. مفيد جدا لتأشيرات dd. يجعل مهارة العناصر أكثر فائدة. |
ترتيب المواهب
ثانوي
انفجار العناصر > المهارة العنصرية > الهجوم العادي
دعونا نلقي نظرة على الأولويات بمزيد من التفصيل:
- انفجار العناصر - الطريقة الرئيسية هي إلحاق الضرر بمنطقة معينة وإيقاف التفاعلات.
- مهارة ابتدائية - عندما يكون هناك العديد من الأعداء، فهذه طريقة جيدة لتطبيق حالة بايرو.
- الهجمات العادية — ليست ذات قيمة خاصة.
درع
المهارة الأساسية > انفجار العناصر > الهجمات العادية
أولوية الدعم:
- مهارة عنصرية — مع ازدياد المستوى، تزداد كثافة الحاجز المتكون.
- انفجار العناصر — كوسيلة لإلحاق الضرر بمنطقة واسعة وتطبيق تأثير النار. لا يتطلب الأمر سوى الوصول إلى المستوى السادس.
- الهجمات العادية - لست مضطراً لتنزيله.
Созвездия
| № | الاسم | خصائص |
|---|---|---|
| 1 | رفع تردد التشغيل القاتل | على الحرجة. hit يزيد من سرعة هجوم Xinyan العادية والشاحنة بنسبة 12٪ لمدة 5 ثوانٍ. يمكن أن يحدث مرة كل 5 ثوان. الكوكبة مطلوبة فقط لبناء ضرر مادي. |
| 2 | أداء مرتجل | يزيد من فرصة الحرجة. ضربات جسدية. ضرر مهارة سلسلة الاحتجاج بنسبة 100٪ ، وأيضًا عند استخدام المهارة ، فإنها تنشط الدرع من المستوى 3. - الهذيان. كوكبة قوية جدًا لضرر الانفجار وبناء الدعم. |
| 3 | وتر معقد | تزيد من مستوى مهارة Resolute Heat بمقدار 3. الأعلى. مستوى: 15 |
| 4 | إيقاع بري | الضربة بمهارة حرارة الحسم تخفض P. Def. مقاومة العدو بنسبة 15٪ لمدة 12 ثانية. مفيد للضرر الجسدي والدعم. |
| 5 | صيحات "برافو!" | يزيد من مستوى مهارة سلسلة الاحتجاج بمقدار 3. الأعلى. مستوى: 15 |
| 6 | الجحيم من موسيقى الروك أند رول | يقلل من استهلاك القدرة على التحمل لهجوم شين يان المشحون بنسبة 30٪. أيضًا ، عند تنفيذ هجوم مشحون ، تحصل Xinyan على مكافأة هجوم تساوي 50٪ من دفاعها. أساس البناء المادي. |
أفضل الأبراج شين يان – S2 и S4.
- الكوكبة الثانية يمنح هذا التكوين فرصة ضربة حاسمة بنسبة 100% للضربة القاضية، ويُفعّل درعًا تلقائيًا بعد استخدامها، مما يسمح لك بالتركيز الكامل على زيادة الضرر الحرج وتجديد الطاقة في قطعك الأثرية. هذا هو أفضل تكوين لهذه الشخصية، وبدونه يصبح رفع مستوى البطل أمرًا غير مجدٍ.
- كونستا الرابعة يسمح الدرع بتقليل المقاومة الجسدية للعدو بشكل إضافي، وهو أمر مفيد ليس فقط لشين يان نفسها، ولكن أيضًا لمسببي الضرر الجسدي الآخرين الذين تُستخدم الشخصية كداعم/مُضعف لهم.
كيف تلعب شين يان
على الرغم من اختلاف التجهيزات، فإن أسلوب اللعب متطابق تقريبًا في الحالتين. حاول إبقاء درعها القائم على المهارات فعالًا طوال الوقت لضمان فعالية تعزيز الضرر الجسدي. تذكر أيضًا أن الكوكبة الرابعة، التي تقلل مقاومة الأعداء، لا تعمل إلا مع درع من المستوى 3. للحصول عليها، عليك إصابة عدوين أو أكثر بمهارة أو تفعيل قدرتها القصوى بالضغط على C2.
يُلحق انفجار العناصر ضررًا جسديًا أولًا، يليه ضرر النار. ولزيادة التأثير، استخدم المهارة قبل القدرة القصوى لتمديد التعزيز للفتاة نفسها. كذلك، فعّل الموصل الفائق مسبقًا باستخدام قدرات الجليد والكهرباء. لنلقِ نظرة على ترتيب استخدام قدرات شين يانغ.
تناوب
الإجراء:
المهارة العنصرية (E) > الانفجار العنصري (Q) > التبديل إلى شخصيات أخرى.
اتبع هذه الخطوات عند اللعب بشخصية البطلة:
- قم باستدعاء دعامات Cryo وElectro فائقة التوصيل.
- استخدم مهارة عنصر الروك للحصول على تعزيز للضرر الجسدي. إذا كان لديك متفجرات C4، فسيؤدي ذلك أيضًا إلى تقليل مقاومة العدو الجسدية.
- فعّل الانفجار العنصري للفتاة.
- قم بالتبديل إلى وسائل الدعم والأدوات الفرعية الأخرى واستخدم مهاراتهم.
- قم بالتبديل إلى تاجر الضرر الرئيسي وتسبب في الضرر.
- كرر من النقطة الأولى وأنت تتراجع.
ملخص الشخصية
تُعدّ شين يان شخصية فريدة من نوعها في لعبة جينشين إمباكت، فهي قادرة على الأداء الجيد في أدوار متنوعة وتحت ظروف محددة، لكنها تفتقر إلى أي سمات مميزة تجعلها تتفوق على الأبطال الآخرين. غالبًا ما تؤدي دور الدعم، حيث توفر درعًا، وتعزز الضرر الجسدي، وتقلل مقاومة الأعداء. مع ذلك، في بعض المواقف ومع التشكيلات المناسبة، يمكنها أن تعمل كمهاجم ثانوي، حيث تُلحق ضررًا كبيرًا مع انتهاء فترة تبريد هجومها العنصري.
مع ذلك، تتطلب هذه البطلة جهدًا كبيرًا لإلحاق ضرر معقول بالإضافة إلى إضعاف الخصوم، كما أنها تحتاج إلى أبراج. عنصرها يجعل اختيار الفريق أكثر صعوبة نظرًا لحاجتها إلى موصل فائق، والذي لا تستطيع استدعاءه بمفردها. على أي حال، إذا كانت روكر جيرل من شخصياتك المفضلة، فهي تستحق بالتأكيد تخصيص بعض الوقت لتطويرها بشكل جيد والاستمتاع باللعبة.











































































يا شباب، Krit.mnshans و Krit.muron مثيران للاهتمام للغاية.
شكرا على التعليق، لقد تم تصحيحه
لقد أعطاني الشعار القياسي جميع مجموعات الشخصيات، كما لو كان نوعًا من التعديل على حسابي أو شيء من هذا القبيل. الدرع عبارة عن هراء كامل، حتى بالمقارنة مع ديونا، التي، كمستخدمة درع، هي أيضًا متوسطة المستوى. جمع الأضرار؟؟ لماذا بحق الجحيم تضرب بقوة أكبر من بايرو بضربتها القصوى؟ والضرر الإجمالي للهجوم النهائي نفسه (اعتمادًا على الحظ) هو تقريبًا مثل هجوم تشون يون، لكنه يحتوي على 20 وحدة طاقة أقل لمدة ثانية، ويبدو أن فترة التهدئة أقصر أيضًا، ولديه عنصر يمكنه إغلاق التفاعل. هذا نوع من الرعب، وليس شخصية. فقط في أسفل الصخر.
أعدت قراءة وصف الكوكبة الثانية. حسنًا، ربما قمت بتجميعه بشكل غير صحيح وبالغت في مقارنة الحديد الزهر مع Ulta. إنها بحاجة إلى تجميع أكبر قدر ممكن من الضرر الحرج واللعب فقط من هجومها الأقصى. يبدو أن هذه هي الطريقة المثلى لاستخدام الشخصية.
تُضفي ديونا في المستوى C6 مهارةً إضافيةً على الشخصيات. جهّزها بمهارة "سيريمون"، وستُزوّد الفريق بالطاقة وتُعالجه. إنها مفيدة للغاية.
يمكن لشين يان أيضًا تجهيز سلاح "سيريمونيوم". أصبح من الشائع هذه الأيام أن يمتلك حاملو الدروع دروعًا قابلة للتجديد (مثل داليا وباي تشو). وقد صُممت شين يان لهذا الغرض منذ البداية. يمكنها تجديد درعها ثلاث مرات: مرتين باستخدام قدرتها من الفئة E، ومرة واحدة باستخدام قدرتها القصوى. الحماية مضمونة.
إذا شعرت بالملل، يمكنك بناء مركبة قتالية كاملة. واستخدمها في فريق منذ بداية ظهورها. ستُفجّر البراعم. تُلحق ضررًا متفاوتًا. في القتال الجسدي، هي مملة وضعيفة للغاية، حتى مع درع كامل. لكن على الأقل لديها سرعة رد فعل.
*بصوت حزين جدًا* لا تجمع شين يان مقابل الضرر! إنه مثل جمع الضرر من الجد! يكمل بشكل مثالي الدرع المستمر لحزمة البايروإلكترو مع Chevreuse على C2. لقد تم إنشاؤها فقط لهذا الغرض. لا تقم بدق المسامير باستخدام مفك البراغي. بدون C2، هذه شخصية شبه منتهية غير قابلة للعب.
شخصيًا، أضعها في فرقة مع آرل، وباي دو، وشيفروز. حسنًا، على الرغم من أن توما موجود هناك، إلا أنني سئمت من تنزيله.
أضف فرقة مع Mualani - يمنحها درعًا ونارًا للبخار.
ربما يكون توم أفضل، ولكن إذا لم يكن لديك، فهذا خيار رائع.
كانت اللافتة تتدفق من شين يان مثل قرن الوفرة:)