
В NTE аномалия «Безымянная больница» — закрытое пространство центрального Этеро, которое охраняется опасным гуманоидным существом. Для его прохождения необходимо найти несколько ключевых предметов и правильно расположить их в хранилище регистратуры. Сложность заключается в отсутствии карты, запутанности коридоров и противнике, который телепортирует Нулевого эспера на стартовую позицию каждый раз, когда схватит его.
Всего нужно посмотреть четыре ролика о происшествиях в клинике «Колдмаунт» и завершите поручение по аномалии от Окованного кошмарами U-6009 (Lo), освободив его.
Как открыть все концовки Безымянной больницы в Neverness to Everness
В Городе иллюзий посетите Муниципальную больницу Этеро. Пройдите на лестничную клетку — так на экране появится уведомление «В зоне флуктуаций индекса Вертхаймера» — и поговорите с безымянным клиентом, стоящим в углу.
На реплику «Закрой глаза. Ищи меня. Стань моим свидетелем…» выберите действие «Закрыть глаза». Этим откроете раздел аномалии, для заполнения которого необходимо посетить зону четыре раза и увидеть разные финалы.
Концовка 1: Цена предательства
Описание: «Он нас предал. Если так дальше пойдёт, мы все превратимся в монстров — и я этого не допущу».
Улика 1: расстройство аномалии
В начальной зоне подойдите к компьютеру и получите первую улику, изучив информацию о пациенте с ID «AN05». Затем двигайтесь вперёд по единственному доступному пути, пока не придёте к развилке. Здесь поверните направо.
В зале ожидания со стойки заберите Брелок: 1-й этаж.
Запустите генераторы
Войдите в служебное помещение, где нужно активировать электрогенераторы в правильной последовательности:
- Сначала запустите аппарат во втором ряду, после — тот, что стоит напротив него.
- Вернитесь к первому ряду и запитайте агрегат у окна. Последним активируйте тот, что находится рядом с входной дверью.
С запуском четвёртого аппарата в помещение ворвётся Всплеск. Заметив Нулевого эспера, монстр попытается его схватить. В случае успеха окажетесь в начальной зоне. Маневрируйте между рядами, чтобы безопасно вернуться в зал ожидания.
Улика 3: расстройство аномалии
На этом этапе необходимо вернуться к развилке, от которой ранее сворачивали направо, и войти в кабинет по левому коридору. Изучите компьютер, чтобы получить ещё один ключевой предмет.
Постарайтесь как можно быстрее покинуть зону.
Улика 4: расстройство аномалии
В операционной будет развилка: бегите в сторону выхода («Exit» в проёме). Не останавливайтесь, пока не доберётесь до палаты с койками.
Откройте дверь и заберите четвёртую улику, изучив документы в компьютере.
Двигайтесь вперёд, пока не выйдите к последней палате области. Здесь осмотрите голубые ящики, чтобы получить Запасной ключ: 1F.
Если нажмёте на «Шкаф», призовёте обычного монстра. Сражаться с ним необязательно.
Разместите улики о расстройстве аномалии
Освободите проход от мусорных мешков и выйдите в коридор. За проходом «Exit» будет находиться лестничный проём, поднимитесь на второй этаж.
Отоприте хранилище за регистратурой и распределите ключевые объекты, главное — чтобы они не повторялись. Этим разблокируете финал «Цену предательства», также получите достижение «Кошмар начинается» (аннулит ×10) из раздела «Хроники нулевого часа».
Концовка 2: Жертвоприношение злу
Описание: «Здесь всё принадлежит семье Стерлинг — их болезни, их жизни и их смерти».
Журнал наблюдения 1
Добегите до уже знакомой развилки: на подходе увидите, как перебинтованный монстр заходит в помещение по правую стену, — проследуйте за ним.
Внутри обнаружите ряды из полок с продуктами, медикаментами и специальной одеждой. Преодолейте этот лабиринт и заберите первое досье.
Покиньте помещение тем же путём и используйте лифт. Поднимитесь на второй этаж.
Журнал наблюдения 2
На этом уровне локации поверните направо, чтобы попасть в зал ожидания. Здесь воспользуйтесь проходом, крайним к окнам.
Бегите прямо до упора, затем сместитесь в левую сторону — у двери в нужное помещение лежит красная лампа. Осмотрев рабочие столы, заберите ещё одно досье.
Затем смените освещение — так сможете подобрать Брелок: 2-й этаж из цветочного горшка.
Журнал наблюдения 3
Следующая папка с документами находится в ближайшей комнате. Убедитесь, что Всплеск не патрулирует коридор, и заберите её с доски.
В этой же области найдёте водяной вентиль — взаимодействуйте с ним, чтобы опустить уровень воды.
Разместите улики с записью наблюдения
Вернитесь в зал ожидания. У ресепшена будут бродить монстры, но битву с ними можно проигнорировать. Основная задача — снова оказаться в хранилище за стойкой регистрации.
Если закроете дверь, противники не смогут подобраться к Нулевому эсперу.
Для разблокировки «Жертвоприношения злу» поместите досье в камеры в любом порядке.
Концовка 3: Медицинское уродство
Описание: «Исследование должно продолжаться. Мне нужно найти способ избавиться от него, пока я не превратился — чего бы это ни стоило».
Улика 2: эксперимент с аномалией
От начальной области пробегите к лифту и поднимитесь на третий этаж.
Взаимодействуйте с запечатанной канистрой, так добавите в «Инвентарь» предмет Ключ — Северный район.
Попадите в главное лабораторное отделение и, воспользовавшись проходом в следующий сектор, откройте хранилище с медикаментами и разными колбами.
Среди хлама, сваленного на столе, найдёте первый отчёт и деревянные кубики.
Решите «Головоломку» — тип 1
Если взаимодействуете с запечатанной канистрой, узнаете чуть больше информации о «Головоломке» — тип 1, для решения которой используются белые фигурки. Вернитесь в главное отделение и разберитесь с загадкой.
На этом этапе в помещении появятся монстры. Советуем убить их, иначе враги будут мешать дальнейшим перемещениям по локации.
Улика 3: эксперимент с аномалией
Когда существа будут уничтожены, вернитесь к комнате, где нашли первый отчёт об эксперименте. Дождитесь, когда перебинтованный гуманоид зайдёт за угол, и пробегите через проём, над которым висит вывеска «Exit».
Сразу же поверните направо и войдите в рабочую зону. На столе обнаружите ещё один ключевой объект.
Найдите ключи от Офиса и Южного района
Вернитесь в коридор с лифтом и запечатанной канистрой. Осмотрите настенные часы «???», чтобы получить Брелок — Офис.
Пройдите в следующий сектор третьего этажа и от стойки поверните направо. В помещении со множеством документов осмотрите шкафчик. Внутри обнаружите Ключ — Южный район.
Улика 4: эксперимент с аномалией
От стойки пробегите к ещё одной двери и сразу же поверните направо.
В рабочей зоне, на одном из дальних столов, найдёте последний отчёт.
Разместите улики об эксперименте с аномалией
Вновь воспользуйтесь лифтом и спуститесь на второй этаж. В зале ожидания отоприте хранилище с камерами и установите собранные аномалии, чтобы разблокировать «Медицинское уродство».
Концовка 4: Голос кошмара
Описание: «Он навсегда остался там — вечно ждущий, вечно потерянный».
Для прохождения этой части истории обязательно поставьте в отряд Нулевого эспера (Космос) или Наналли (Анима).
Опустите уровень воды на втором этаже

Использовав пропуск для служебного лифта, поднимитесь на второй ярус клиники. В этот раз область будет затоплена — добегите до помещения с водяным вентилем, чтобы слить воду. Иначе будете чаще привлекать Всплеска.
Затем загляните в помещение, на которое указывает лампа, и заберите Брелок: 2-й этаж.
Осмотрите разрушенное крыло госпиталя
Не добегая до зала ожидания, у проёма с надписью «Выход» поверните в другую сторону. Первая дверь у правой стены будет заблокирована, пройдите к следующей и войдите в разрушенный сектор «Колдмаунта».
Перепрыгните через дыру, чтобы оказаться на территории той самой запертой комнаты.
Основная задача — подняться на уровень выше. С этим могут помочь Нулевой эспер или Наналли. Действия от лица девочки-тигрицы просты: примените навык и пробегите по стенкам. Последовательность за главного героя сложнее:
- Взберитесь на голубые ящики.
- Примените Е-умение (полное нажатие). В воздухе быстро переключитесь на другого персонажа и сделайте двойной прыжок.
Это может занять некоторое время. Если испытываете трудности, посмотрите видео:
Изучите странный блокнот: из записей узнаете, что в одной из запечатанных банок спрятан таинственный предмет — белые кубики.
Решите «Головоломку» — тип 4
На нижнем ярусе освободите проход от мешков с мусором и добегите до лифта. Поднявшись на третий этаж и осмотрев запечатанную канистру, положите в рюкзак Ключ — Северный район.
В главном отделении лаборатории подойдите к центральному столу и соберите деревянные фигурки для разгадки. Этим исказите пространство и разблокируете дверь.
В новом помещении пройдите через фальшивую стенку и четыре раза взаимодействуйте с документом на столе. В результате получите «Записки V???».
Далее необходимо повторить часть действий из финала «Медицинское уродство»:
- Посетив хранилище с лабораторными колбами, забрать «Головоломку» — тип 1.
- Собрав деревянные кубики у центрального стола, найти Улику 3: эксперимент с аномалией в расширенной версии коридора.
Сопроводите «Мистика»
Добавив в «Инвентарь» досье, загляните в кабинет напротив и поговорите с «Мистиком». В диалоге нажмите «Пошли за мной»:
- Покинув помещение, двигайтесь прямо. На развилке поверните налево.
- Пройдите через широкий проём и войдите в лабораторный сектор у правой стены.
На видео показали подробный путь:
Рассыпьте существо на кусочки у дальней запечатанной колбы, чтобы получить «Головоломку» — тип 2. Аналогично другим белым фигуркам, соберите новые для разгадки.
Улика 6: эксперимент с аномалией
Вернитесь в зону, которую патрулирует гуманоидный монстр. Двигайтесь в сторону кабинета, где оставили «Мистика», — от него пройдите по коридору ещё дальше.
Так окажитесь в библиотеке. Между стеллажами увидите выключатель. Используя активное действие, пройдите мини-испытание:
- «Сменить» ×2 — быстро.
- «Сменить» ×4 — медленно.
- «Сменить» ×2 — быстро.
Решение на видео:
Этим откроете тайный проход. Изучите записи в компьютере и получите последнее досье об экспериментах в «Колдмаунте».
Разместите Голос кошмара и другие улики
Спуститесь на второй этаж госпиталя и посетите хранилище за стойкой регистратуры. Установите найденные документы так, чтобы они не повторялись, — это позволит открыть последнюю часть истории о клинике — «Голос кошмара».
Награды за аномалию «Окованный кошмарами»
За первое завершение поручения в больнице заработаете:
- аннулит ×60;
- опыт уровня охотника ×450;
- пропуск для служебного лифта;
- фонс ×20 000;
- серебряная морковная монета ×160;
- U-00NE ×40;
- жук-монета ×10 000;
- ящик с материалами аномалии на выбор I ×6.
Суммарно за обнаружение всех финалов истории получите:
- аннулит ×200;
- фонс ×20 000.
Другие аномалии и побочные миссии смотрите на интерактивной карте. В отдельной статье показали расположение сейфов в которых суммарно лежит 150 тыс. фонсов, в этой зоне.
























































































Хотелось бы добавить несколько моментов, которые я заметила
В 1 концовке:
1. На пути залу ожидания в последней двери слева будет «Проводник». Если у него спросить «Есть ли здесь ещё какие-нибудь улики?», то он укажет направление;
2. От комнаты с Проводником нужно пройти через комнату. Пройдя вглубь комнаты появятся стандартные монстры, которых надо победить. В этой комнате есть еще один проход, пройдя через который можно вскрыть сейф;
Во 2 концовке:
Во время прохождения 2 концовки заметила, что на полу в некоторых местах валяются резиновые уточки, которые приманивают Всплеска;
В 3 концовке:
Можно получить одноразовый туман Бум-Бум. Для этого нужно после получения ключа от Северного района зайти в главное отделение и зайти в помещение напротив. Он будет лежать во второй канистре. Туман можно использовать чтобы отвлечь главного монстра.
В канистрах сидят и другие аномалии (Пушистик и Гравёр), но я не проверяла, что будет, если с ними что-то сделать. У Гравёра, как я поняла, нужно выключить свет, а Пушистика ударить;
Немного непонятный момент: если от стойки повернуть налево, открыть дверь, повернуть направо, пройти в дверь слева и победить Людей дождя, то можно получить Улику V: эксперимент с аномалией. Она будет лежать на одной из коек.
В 4 концовке:
В том же помещении, что и странный блокнот тоже есть сейф. Если его вскрыть, то можно получить 50,000 фонс
Здравствуйте!
Мы расписали поиск всех сейфов в отдельной статье.
Почему я не могу пройти четвертую концовку? Действую строго по инструкции, но каждый раз, после завершения миссии, показывает ролик завершения третьей концовки и пишет, что завершена третья концовка. Уже три раза пробовал. Что я делаю не так?
Проверьте момент с размещением улик по камерам.
Но странно… если вы размещаете именно Голос кошмара, а также улики 6 и 3, там не должно быть никаких проблем…
Подскажите. Прохожу строго по инструкции четвертую концовку, все делаю, а в итоге показывает ролик из третей концовки и пишет, что пройдена третья концовка. И так уже трижды. Что я делаю не правильно?
(выполните часть финала третьей концовки) Ты издеваешсья?
Объясните, пожалуйста, что имеете ввиду?..
Не очень поняли Ваш комментарий.
я в афиге с четвертой концовки. Я не совсем понимал вообще нажимать и не было тайминга. Если кому поможет при нажатии (где 4 м.) просто считайте. Типа: 2быстрых — 1клик/1 2 3/ 2клик /1 2 3/ 3 клик /1 2 3/ 4 клик /1 2 3/ — 2быстрых. Мне помогло
спасибо тебе добрый человек!!! Я ЭТО 20 МИНУТ НЕ МОГ ПРОЙТИ