Наналли в NTE: гайд по сборке лучшего билда и топ команд

Кого поставить в отряд к маленькой тигрице и стоит ли ее выбивать

Наналли улыбается на фоне паркета

Наналли — хулиганка из «Эйбона» и первый ивентовый эспер в Neverness to Everness. Она гипер-керри для команд от реакции Цветение, которую усиливает своим пассивным навыком. Как персонаж очень самостоятельна — когда находится в состоянии «Авторитет Ити-дайме», повышает свой крит. урон, что упрощает подбор экипировки. Может быть ядром многих отрядов, а благодаря простой ротации подойдет любому игроку. Единственный недостаток — ей нужно много времени на поле боя.

Не зависит от сигнатурной дуги — девочке-тигрице подходят многие варианты плазменного оружия, которые можно получить во время исследования мира. В сборке нужно соблюсти баланс между к/ш и к/у, а также вложиться в урон атрибута.

Рейтинг S+ позиция в тир-листе
Редкость S-ранг
Когда добавили в игру 29 апреля 2026 г. (патч 1.0)
Атрибут Анима
Как получить  Эксклюзивная доска «Ити-дайме»
Тип Плазменный
Роль Урон
Способность эспера Гений Ити-дайме: переворот земли
Дата рождения 20 августа
Фракция Антикварный магазин «Эйбон»
Содержание

Как получить персонажа

Наналли на фоне города с разноцветными молниями

Эксцентричную представительницу «Эйбона» можно забрать в первой половине патча 1.0, в период с 29 апреля по 13 мая 2026 г., из ивентовой доски «Ити-дайме».

Преимущества и недостатки

Наналли смотрит через плечо и неловко улыбается на фоне окна

Наналли хороший основной ДД, так как наносит большой дамаг и повышает личные характеристики. Ее союзниками могут стать многие эсперы, но в отряде обязательно должен находиться персонаж с атрибутом «Космос» для частой активации Цветения.

Преимущества Недостатки
Обладательница простой ротации — подойдет даже новичкам в жанре. Забирает много времени на поле, поэтому не хочет находиться в группе с бойцами, у которых такой же «эгоистичный» геймплей.
Ходит по стенам и потолкам, что значительно упрощает исследование районов Нового Гелиоса. Сильно теряет в уроне без Цветения.
Не требовательна в сборке — нуждается в балансировке только крит. шанса и крит. урона. Будучи первой эксклюзивной легой, может быстро уступить новым дамагерам.

Лучший билд Наналли в Neverness to Everness

Ключевые характеристики в сборке Наналли — крит. шанс и крит. урон. Именно от этих показателей зависит, сколько дамага она будет наносить противникам. При выборе снаряжения не стоит забывать о других атакующих статах — АТК и атрибутном бонусе.

Какую дугу использовать

Оружие — хороший способ сбалансировать криты и прийти к удовлетворительному значению АТК. Среди эффектов ищите бонусы для базовой атаки, поскольку эта способность является основным источником урона у малышки.

Дуга Эффект

Полная готовность (5⭐)

АТК: 37-570

Крит. шанс: 9.6-24%

Атаку +15-30%.

Когда носитель применяет навык или сверхспособность, увеличивается урон б/а и критического контрудара на 15-30% на 15 сек. (складывается до 2 раз).

Применение скилла дает левый талисман тигра, а ульты — правый. Если носитель получит второй тип бонуса в течение 15 сек. после первого, то будет активирован талисман командира-тигра. Он на 10 сек. увеличивает урон против боссов на 10-20%.

Пух стойкости (5⭐)

АТК: 33-512

АТК: 11-27.5%

Урон владельца +22-38%. Эффект увеличивается до 28-52% против врагов, показатель ОЗ которых меньше 50%.

Песня кита (5⭐)

АТК: 33-512

АТК: 11-27.5%

Атака +12-20%.

Повышает дамаг владельца по сломанным врагам на 12-20%, а также восстанавливает носителю 30% ОЗ после победы над такой целью. Бонус запускается не чаще одного раза в 30 сек.

Бушующее пламя (5⭐) | F2P-вариант

АТК: 43-666

Крит. урон: 9.6-24%

Урон лакшаны +15-25%.

Увеличивает урон навыка и ульты владельца на 10-20% на 10 сек. после применения сверхспособности. Пока эффект действует, увеличивает урон навыка носителя на 5-9% за применение, складываясь до 2 раз.

 

Эту экипировку S-класса можно получить за прохождение поручения по аномалии «Всадник без головы».

Ора-ора! (4⭐) | F2P-вариант

АТК: 25-395

АТК: 15-37.5%

За каждую базовую атаку увеличивает урон б/а носителя на 2-3.6% на 10 сек. Эффект складывается до 10 раз, у каждого своя длительность.

Выбор картриджа для консоли

Каждая атака тигрицы наносит дамаг анимой, что сильно сужает варианты экипировки:

Картридж и эффект Рекомендации

Светлячки и лес

Эпический (2): урон анимы +10%

Легендарный (4): когда враги поблизости получают дамаг анимы, крит. урон владельца увеличивается на 8%. Складывается до 7 раз, каждый уровень действует 10 сек. Эффект остается активным, когда персонаж не на поле боя.

Лучший выбор для отрядов от Цветения, в которых будет как минимум еще один эспер с анимой. Картридж дает прирост к к/у, помогая прийти к балансу статов.

Кредо теней

Эпический (2): атака +10%.

Легендарный (4): после применения навыка увеличивает АТК еще на 25% на 20 сек.

Альтернатива, которая повышает только АТК. Покажет себя хуже предыдущего картриджа, но его можно использовать, если Наналли окажется в команде без частого вызова Цветения.

Рекомендуемые атрибуты в модулях

В таблице собраны основные параметры, которые стоит искать в картриджах и модулях:

Части консоли Приоритет основных характеристик Приоритет саб-статов
Картридж Урон анимы > крит. урон > крит. шанс > АТК Крит. урон = крит. шанс > урон анимы > АТК
Модули АТК и ОЗ — постоянные Крит. урон = крит. шанс > АТК > бонус к урону

Итоговое значение характеристик:

  • здоровье — от 20 000 ед. и больше;
  • атака — от 2200 ед. и выше;
  • крит. шанс — от 75%;
  • крит. урон — от 100% и больше (без бонуса от «Светлячков и леса» и навыка);
  • бонус к урону — от 10% и выше;
  • урон анимы — от 47% и больше.

Как распределить модули

Каждый картридж требует определенного расположения модулей внутри консоли. Особенно важна их форма — для бонусов за ×2 и ×4 необходимо наличие всех рекомендуемых «фигурок» хотя бы по одной.

Согласно атрибуту консоли, крит. шанс Наналли повышается на 6% за каждый установленный модуль типа II. В пустые области можно поставить четыре таких предмета, чтобы в итоге получить +30-36% крит. шанса (в зависимости от выбранного картриджа).

Отряды для Наналли в NTE

Благодаря своей пассивке девушка усиливает реакцию Цветения, что вынуждает ставить ее с персонажами космоса и ее атрибута — анимы. Не стоит забывать: тигрица хочет находиться в роли активного эспера все время действия навыка — это сужает выбор компаньонов до тех, кто может часто быть в «кармане».

Лучшие союзники

С представительницей «Эйбона» хорошо играет практически каждый персонаж анимы и космоса. Помимо них, можно рассмотреть эсперов и других атрибутов, если они усиливают выживаемость или помогают разрушать вражеские щиты.

Персонаж Особенности

Нулевой эспер (Урон: Космос)

Быстро накапливает шкалу циклов через прожатие Е-шки. При ротации ненадолго выходит, чтобы активировать Цветение, и снова уступает место гипер-керри и/или другим сап-дд.

Цзююань (Урон: Анима)

Пассивным навыком повышает лимит бутонов Цветения до 6, что дополнительно усиливает основную реакцию тигрицы.

Даффодил (Урон: Хаос)

Помогает быстрее сломить врага (белая полоска под шкалой ОЗ) и запускает реакции Нова, Ожог или Диссонанс, если в отряде есть соответствующие персонажи.

Минт (Урон: Анима)

Хорошая альтернатива на место Цзююань, поскольку тоже усиливает Цветение.

Хотори (Усиление: Космос)

Хотя владеет космосом, пассивкой баффает основную реакцию малышки и помогает ее запустить.

Сакири (Усиление: Чары)

Группирует и подкидывает врагов, а пассивным навыком снижает их защиту на 10%, пока те в воздухе. Дополнительно баффает атаку отряда в зависимости от значения своей характеристики.

Ханиэль (Усиление: Психика)

Хороший А-ранговый саппорт, который бьет из «кармана» и значительно повышает союзную АТК.

Адлер (Выживание: Чары)

Обеспечивает выживаемость команды за счет прочных щитов. Если есть персонаж Хаоса, ослабляет врагов через Ожог.

Примеры команд для эндгейма

С хулиганкой можно собрать отряды не только на Цветение, но и на Зарядку. Также есть варианты реализации реакции с противоположной стороны цикла эспера:

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4

Наналли

Хотори

 

Цзююань

Минт

Зеро

Сакири

Наналли

Цзююань

Зеро

Ханиэль

Минт

Наналли

Зеро

Хатор

Ханиэль

Цзююань

Наналли

Даффодил

Адлер

Зеро

Ханиэль

Сакири

Наналли

Сакири

Цзююань

Адлер

Как работают навыки

Девушка классический основной ДД. Каждый ее прием нацелен на нанесение дамага и личные усиления. Кроме этого, тигрица упрощает исследование мира.

  • Базовая атака «Тайный навык Колуччи» — комплекс из пяти приемов, наносящих повреждения анимы.
  • Навык «Техника боя Колуччи» — наносит дамаг вокруг себя и переходит в состояние «Авторитет Ити-дайме», во время которого повышает личный к/у на 30% и начинает игнорировать гравитацию.
  • Сверхспособность «Ультимативная техника Колуччи» — призывает младшего босса, который бьет вместе с героиней (удары считаются последующими атаками) и притягивает противников во время ударов.
  • Навык поддержки «Правосудие свыше» — атакует анимой в АоЕ.
  • Пассивные таланты «Больше, чем страсть» и «Честная дуэль» — первый усиливает реакцию Цветения, а второй позволяет атаковать во время активации цикла эспера, если работает «Авторитет Ити-дайме».

Уровни повседневного навыка Наналли, которые помогают вести бизнес в «Городском магнате»:

  1. Увеличивает цены блюд на 0.2 фонса за каждую метку основного блюда у выбранной позиции.
  2. Снижает скорость расхода ингредиентов на 1%.
  3. В режиме подборки владельца может бить клиентов молотком, что даст +115% к цене блюда.
  4. Снижает скорость расхода ингредиентов на 1%.
  5. Увеличивает цены блюд на 0.3 фонса за каждые 2 метки основного блюда у выбранных позиций.

Как бегать по стенам

Когда хулиганка активирует Е-шку, она входит в состояние «Авторитет Ити-дайме». Вокруг нее сверкают бирюзовые молнии, и благодаря статическому электричеству она получает способность ходить по стенам и потолкам.

Наналли сама перейдет на новую поверхность, когда подойдет к ней. Однако будьте осторожны — время действия умения составляет 12 сек., а повторным нажатием его можно преждевременно отменить.

Порядок прокачки способностей

Оба пассивных навыка = базовая атака = сверхспособность > навык > поддержка

Пассивки усиливают Цветение и позволяют не терять время скилла при активации цикла эспера. Как атакующему ядру команды, тигрице нужны усиления:

  • б/а, так как это основной источник повреждений;
  • сверхспособности, которая добавляет дамаг от Младшего босса.

Е-шка также важна, поскольку в бою будет работать одновременно с ультой. Поддержкой же можно пренебречь, если не хватает ресурсов.

Какие эффекты пробуждения выбрать

При получении дубликатов персонажа игра позволяет самостоятельно выбрать подходящий эффект.

Сбор банды (А1) > Потому что мы семья (А6) = Называйте меня боссом (А3) > Не смутьян (А4) > Последователи повсюду (А5) > Второй член (А2)

Лучшие консты Наналли первая, шестая и третья:

  1. «Сбор банды» позволяет получать 2.5 энергии сверхспособности за каждую б/а.
  2. «Потому что мы семья» продлевает действие навыка до 15 сек. в бою и до 20 сек. при исследовании мира.
  3. Третье пробуждение дает возможность выполнять последующие атаки во время Е-шки.

Другие пробуждения повышают дамаг, но почти не меняют работу скиллов.

Ротация

Героиня сильно зависит от навыка и сверхспособности. Именно они дают важные усиления, которые она должна реализовать, пока не закончится время действия приемов.

  1. Выпускайте девушку на поле боя после всех остальных эсперов, чтобы она воспользовалась наложенными баффами и дебаффами.
  2. При выходе активируйте ее навык, чтобы войти в состояние «Авторитет Ити-дайме».
  3. Пока бонус активен, используйте ультимейт. Затем постарайтесь нанести врагу как можно больше ударов во время работы Е-шки.
  4. После этого примените цикл эспера для запуска Цветения.

Стоит ли выбивать?

Наналли — хороший основной ДД для начала путешествия по Новому Гелиосу. Она проста в сборке и имеет легкую ротацию, которую быстро освоят даже новички. Уже на раннем этапе развития с ней можно собрать отряды от разных реакций. Однако девушка хорошо раскрывается именно в Цветении.

Учитывая, что в будущем появится персонажи с другими атрибутами, а также не связанные с природной механикой, тигрица может быстро потерять актуальность как боевая единица. Тем не менее простой скиллсет позволит быстро зачищать любые активности, в том числе эндгейм. Это будет полезно на старте для легкого фарма валют и аномалий.

Вам также может понравиться

Как заработать фонсы в NTE: гайд по быстрому фарму денег

Как заработать фонсы в NTE: гайд по быстрому фарму денег

Дом ведьмы в NTE: где найти и зачем нужны гадания с потерянными историями

Дом ведьмы в NTE: где найти и зачем нужны гадания с потерянными историями

Мебель в NTE: как собрать, разместить и где купить

Мебель в NTE: как собрать, разместить и где купить

Подписаться
Уведомить о
guest
4 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Жуки
Жуки
3 дней назад

Потратил все крутки, что были что бы вытащить так как во всех гайдах что были — расписана как имба. На деле — при плюс/минус базовой экипировке и в прочих равных условиях — бесплатный гарант даффодил и то эффективнее

Olduvai
Olduvai
3 дней назад
Ответить на  Жуки

Почти везде основной аргумент — спринт по стенам.

Жуки
Жуки
3 дней назад
Ответить на  Olduvai

Ага. Который при этом в бою — помеха, потому что враги то на земле остаются и на стене ты разве что постоять просто можешь

Греча
Греча
4 дней назад

карабканье супер, без неё лазать за воронами та еще душниловка

4
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x